Prospice Park, Prospice Park

Park SPIS professionnel

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Étant donné que la jauge disparaît après la troisième fois, il est nécessaire de déterminer le mouvement du lanceur. Même si la base de vol échoue, vous pouvez gagner des points en fonction du tableau de bord de départ, mais si vous êtes poignardé en vérifiant, le point est “0”

[Prospi A] Classement et évaluation des capacités par 3e étincelle | S-Park

Sélection du parking S (3e)

Sélection Darvish OB

Si vous voulez des joueurs plus puissants dans la cravate arrière, vous devez être alerte pour la sélection de Darvish, qui est annoncée. En plus du “Super Darvish”, qui a été amélioré à partir de la version WS, il devrait avoir une solide alimentation dans la cravate arrière
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Liste du 3ème joueur de Spark

Liste de classement de planification des programmes Spark

Catégorie de speedball

Première place La deuxième place 3ème place
Aki Sasaki R. Martinez Hira Heavy Heavy
4e Cinquième place Sixième place
Guerrero Shintaro Fujinami foule immense
Sixième place Sixième place Neuvième place
Rodriguez (Chunichi) Hiroto Takahashi Moinello
Neuvième place Neuvième place 12e place
Université Koga Soga Corbel Salaire
12e place 12e place 12e place
Yoshinobu Yamamoto Takeshi wada Keiji Takahashi
12e place 12e place 12e place
Naofumi Kizawa Escoba Étudiant
12e place 12e place 12e place
Kyogyo yuasa

Changement de section de balle

Première place La deuxième place 3ème place
Aki Sasaki Teruya Fujii Yoshinobu Yamamoto
3ème place Cinquième place Cinquième place
Yoshinobu Yamamoto Ryo Kuribayashi Hiroto Takahashi
7e place 7e place Neuvième place
Akihiro Aoyagi Moinello Université Koga Soga
Neuvième place 11e place 11e place
Yoshinobu Yamamoto Yasuke yamaoka Kyogyo yuasa
11e place 11e place 11e place
Akihiro Aoyagi Takanashi Yuhei Ono Ouno
16e place 16e place 16e place
Yasuke yamaoka Shinya kaya Hiiragi Ishikawa
16e place 16e place 16e place
Hiroki Matsui Hiroki Matsui Taiki Tojo
16e place 16e place 16e place
Kazuya Kojima Ikukuro Ito océan
16e place 16e place 16e place
Haruka Hamaguchi Shota Imainaga Kenjiro Tanaka
16e place 16e place 16e place
Junya Nishi Shoyoshi Togo foule immense
16e place 16e place 16e place
Nobuhito Morishita OSE Raichi Ryo Kuribayashi
16e place 16e place 16e place
Yuya Yanagi Shinnosuke Ogasawara

Article associé

Gacha

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Liste de la gacha sous tenue

Nom de gacha Période
Super auto-équipe S vianatoire ScoutSuper auto-équipe S vianatoire Scout 09/22 15:00
~
09/29 12:59
Valeur scout 09/25 15:00
~
09/29 12:59

Résumé de la gacha à dessiner

Être sorti

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[PROSPI A] Conseils de stratégie de parc de spa professionnels | Y a-t-il une loi sur les rayures?

Spa professionnel

Ceci est un article sur les conseils et les récompenses pour la capture du parc professionnel de Prospi A. Le défi (défense, vol, frappe) et la loi sur les rayures sont également décrits

Période du hall: 2023/9/22 15:00 au 9/29 12:59

Spa professionnel
Recommandation lout Nombre d’acquisitions d’énergie Contrat cumulatif
70 aucun

Conseils pour la capture du parc Pro Supic

Donnez un challenger élevé avec un V-Road difficile

Faites attention à 60 minutes de limite de temps

“Un ennemi fort” est essentiel et vaincons

Le mini-jeu se termine dans 5 balles

Donnez un challenger élevé avec un V-Road difficile

L’essai / le défi équivaut à la difficulté de chargement V “★ 7”

La probabilité de classement de l’essai et de Chareka est constante et il n’y a pas de changement en raison du niveau de difficulté. V Le niveau de difficulté de charge “★ 7” est associé à la probabilité de rang

Faites attention au délai de 60 minutes

limite de temps

Faites attention à la limite de temps de votre adversaire. Le délai est de 60 minutes après que l’adversaire apparaisse. Si le challenger apparaît, battez-le dès que possible

“Un ennemi fort” est essentiel et vaincu

Apparence d'un ennemi fort

L ‘”ennemi fort” qui apparaît après avoir éliminé le défi est une chance d’obtenir un PT considérablement, alors assurez-vous de le nettoyer

Hitting (frappe): terminer le jeu dans les 5 balles

Souffler

Le but est de mettre fin au jeu dans les 5 balles. Vous pouvez obtenir des points bonus en terminant le jeu dans le nombre spécifié de balles

Les joueurs qui jouent sont orientés vers le pouvoir

Base de vol (acier): assurez-vous de réussir pour la première fois

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Dans la base de vol, la jauge sera affichée deux fois pour la première fois, alors assurez-vous de réussir. Quant au moment de la course, la base de vol réussira sûrement en visant le bar juste avant la jauge

Conscient de retourner à la base après la 3ème fois

Point de retour

Étant donné que la jauge disparaît après la troisième fois, il est nécessaire de déterminer le mouvement du lanceur. Même si la base de vol échoue, vous pouvez gagner des points en fonction du tableau de bord de départ, mais si vous êtes poignardé en vérifiant, le point est “0”

Défi Super Bien Bon
Commencer à se précipiter Quatre points 3 points 2 points
Base de vol réussi Quatre points
Retourner à la maison 8 points

Juger le chèque en 2 secondes de l’état immobile

Idéalement pour durcir avec la puissance de course A (80) ou plus

Défense (Fielding): Assurez-vous de sortir

Score

Dans la défense, vous pouvez obtenir des scores à 5 endroits: “commencer à tableau de bord”, “rapide”, “catch”, “entount” et “out”. Le score de la sortie est aussi élevé que 6 points, alors assurez-vous de retirer le coureur

Défi Super Bien Bon
Commencer à se précipiter Quatre points 3 points 2 points
Rapide 2 points
Attraper une balle Quatre points 3 points 2 points
Envoi de la balle Quatre points 3 points 2 points
dehors Six points

Dans ce cas, le défi n’est pas éligible

Lancer: terminer le jeu dans les 5 balles

tangage

Les joueurs qui jouent sont soulignés

Utilise un lanceur avec plus de 6 balles

En frappant un lanceur qui possède une balle ou plus, le “bonus de balle” peut être augmenté. En utilisant un joueur avec une petite quantité de changement, il est également possible de rendre le cours plus facile à viser

Sélection S-Park 2022 3e! Liste de la notation et du classement de tous les joueurs

SPI professionnel a Keiji Takahashi S Sélection de la 3e évaluation


2022 Série 1

  • Liste d’évaluation des joueurs Yakult
  • Liste d’évaluation des joueurs Hanshin
  • Liste de l’évaluation des géants
  • Liste d’évaluation des joueurs d’Hiroshima
  • Liste d’évaluation des joueurs de Chunichi
  • Liste d’évaluation des joueurs Yokohama


2022 Série 1

  • Liste d’évaluation des joueurs Orix
  • Liste d’évaluation des joueurs Lotte
  • Liste d’évaluation des joueurs Rakuten
  • Liste d’évaluation des joueurs SoftBank
  • Liste d’évaluation des joueurs de Nippon -Ham
  • Liste d’évaluation des joueurs Seibu

Remarques

[Orix] Évaluation de Norihiro Nakamura 2023 Série 1 TS (glissement de temps)

[Géant] Yunobu Takahashi 2022 Série 2 OB Évaluation

[Softbank] Évaluation de Kenta Imamiya 2023 série 1

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L’entraîneur de la limite est un élément super précieux! La destination et trois façons d’obtenir