Purgatoire 4, purgatoire 4

Purgatoire 4

/ p
/ P MT D1
/ pt + + d2 * n ° 1 et 3 tour sont jetés à l’avant +
/ P H1 + + D3 * Non. La tour 2,4 est jetée après +
/ P H2 D4
/ P [concept 2nd ①] [2nd concept ②]
/ P no / précoce α │ lent α
/ P Unicancer │ Biologie
/ P Early β │ Pai -off tardif β
/ P double / lent │ naissance
/ P précoce γ │ lent γ
/ P * 4 Tour: lent αβ → Synthétique tardif γ / Early → Synthesis in the Sud
/ P [un coup de souverain] [acteur de la tour]
/ P MTH1 D3 D1 West> MTSTH1H2D4D3D2D1> East
/ PT H2 D4 D2

Cet article est un article de capture du pandémonium zéro FF14 et de la seconde moitié des quatre couches du purgatoire
Il résume principalement les personnes qui disent: «Je vais défier zéro pour la première fois» et des informations utiles pour défier zéro après le temps. 8 septembre 2022 Magami Pandemonium Type Type – Liste d’articles de type

Au début

Il a fallu 23 jours pour les quatre couches du purgatoire le 27 septembre 2022 et a été passé le 19 octobre
En attendant, j’ai écrit un article pour chaque couche, et après avoir nettoyé trois couches, j’ai eu une pause pendant une semaine, mais après toutUn total de 49 jours de la 1ère couche à la 4e coucheÇa a pris
Il y avait beaucoup de choses qui ont été faites pour réfléchir aux facteurs prolongés et à la gestion mentale lorsque la capture n’a pas progressé, donc le contenu autour de ceux qui sont résumés dans un autre article

1 exemple macro

◆ Macro 1

/ P [1ère chirurgie de temps (l’ouest est à l’ouest)] [Territory Flame Ice (Th West DPS East)]]
/ P ★ Purple ST │ ▼ FLAME: PACK FRONT CENTRAL ▼ GIED ICE
/ p d1 mt d2 mt │ mt> st> h1> h2 ouest d1> st
/ P H1 H2 H1 D2 │ D1> D2> D3> D4 East Mt> D2
/ p d3 s t d4 d1 │
/ P * gauche enhrine est h2 d3 │ stmt violet d3d1
/ P Flip gauche et droit → D4 │ H1H2D4D2
/ P [Concept 1er ①] [Concept 1er ②]
/ P précoce α │ lent α
/ P double / lent α │
/ P Early β │ retard biologique β
/ P lourd / tardif βγ │
/ P précoce γ │ lent γ
/ P * 4 tour: lent αβγ → synthèse dans le nord
/ P double / lourd / début → synthétique dans le sud

◆ Macro 2

/ p
/ P MT D1
/ pt + + d2 * n ° 1 et 3 tour sont jetés à l’avant +
/ P H1 + + D3 * Non. La tour 2,4 est jetée après +
/ P H2 D4
/ P [concept 2nd ①] [2nd concept ②]
/ P no / précoce α │ lent α
/ P Unicancer │ Biologie
/ P Early β │ Pai -off tardif β
/ P double / lent │ naissance
/ P précoce γ │ lent γ
/ P * 4 Tour: lent αβ → Synthétique tardif γ / Early → Synthesis in the Sud
/ P [un coup de souverain] [acteur de la tour]
/ P MTH1 D3 D1 West> MTSTH1H2D4D3D2D1> East
/ PT H2 D4 D2

Dans la seconde moitié du purgatoire, depuis la sixième semaine que j’ai commencé à capturer (à partir du 6 octobre 2022), l’Égard était unifié dans la macro ci-dessus
Soi-disant Les cendres de base Nukimaru / Zanji sont le type ijia / vision (nukei) n’est-ce pas
De plus, je me référerai à celui répertorié dans “5Channel” pour l’application légèrement réduite dans la seconde moitié de la quatrième couche
Pour le moment, j’ai essayé de le vérifier en référence à cela

T1 LIP ION 1235, AGONIA 13
T2 LIP Concept 12, Aion 4, Agonia 2
De l’ion d’ouverture du pack D1 à l’attaque globale (ion 14, concept 12), règle 1
D2 Check Ion 25, Règle 2
Technique de réduction de la plage Megide X 2, Aion 3, chirurgie Megido X 2, Agonia 2
Adol Aion 135, Agonia 3
Missy iion 24 concept 2 agonia 1
Light Aion 15 Concept 1 Agonia 2

2 exemples d’installation de marqueur

3 Chronologie

temps Action ennemi Aperçu et mémo correspondant
0:00 Démarrage de combat
* Une personne dans le boss AA (gamme circulaire) a des dégâts de mort immédiats, et il est nécessaire de recevoir deux personnes ou plus ou des techniques invincibles
0:05
-0:11
Aa x 3 fois Deux MT / ST?
0:10 Aion Pur (1) Attaque globale + point (volet)
0:19
-0:22
Aa x 2 fois Deux MT / ST?
0:21 Tirant sombre saint structure
・ Hate 1er et 2e place forte attaque (plage circulaire)
Mémo pris en charge
・ Deux réservoirs à emporter
・ Il est préférable de décider comment recevoir AA × 2 après cela (que MT Invincible ou deux personnes continuent)
0:32
-0:35
Aa x 2 fois MT Invincible (ou 2 personnes)
* Est-ce le courant dominant que Mt est invincible par vous-même du MT invincible du “Tirant Dark Saint” ci-dessus?
0:35 Description technique (1)
&
Fusée tirante
&
Incendie de cendres
structure
Première fois

・ Debuff donné à 2 personnes du groupe ou du groupe DPS
(Il y a aussi un cercle magique violet aux pieds de la personne cible)
・ Le contenu Debuff est (1) DOT et (2) le Debuff explose lorsque la personne cible reçoit des dommages autres que ce point technique
・ L’interface utilisateur dédiée est affichée au-dessus de la cible de debuff, et lorsque la jauge s’accumule, elle est activée. Les types d’interface utilisateur sont les suivants
◆ Marque de craquage de la tête: attaque de tête de tête
◆ Range du cercle violet: AOE se produit aux pieds autres que la cible de debuff
◆ Marque de flamme: de la personne cible (soit le cercle magique) Trois personnes dans l’ordre lointain Attaque de la tête sur (3 ensembles de 2 personnes)
◆ Ice Mark: de la personne cible (soit Magic Circle) Deux personnes dans l’ordre proche Attaque de la tête sur (2 paires de 3 personnes)
Fusée tirante
・ Installé aux pieds de tout le monde
Incendie de cendres
・ Un bras du boss brille, et la moitié du champ du côté du bras est rembourré pour attaquer
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ Il n’y a pas grand-chose à faire si vous devenez un objet du debuff technique
・ “Tête-Split / Circular Range” et “Flame / Ice” sont difficiles à comprendre la “position de diffusion correcte” par les macros seules, mais le courant traditionnel parasite est probablement la “cérémonie de Nukaru”
・ Le guide “ICE” est MT / D1
·D’abord Lequel du groupe ou le groupe DPS a eu deux debuffs? Savoir faire
◆ “Group où il n’y avait pas de cibles de débuff” (les groupes restant dans les quatre personnes) sont dans l’ordre de ①②③④ selon la priorité dans ⇒ «flamme»
⇒ Dans le cas de “ICE”, le MT / D1 se déplace et se déplace toujours à la destination, ST / D2 monte au guide de glace
◆ “Groupe avec une personne cible debuff” (groupe qui ne reste que)
⇒ Dans le cas de “Flame”, ST / H1 et D2 / D3 peuvent être ajustés en tant que coordinateur, et H2 / D4 peut modifier la position diffusée en fonction du pack avant (en bref, tout le monde a “ajustement”)
⇒ S’il s’agit de “glace”, ne vous tenez pas sur le côté “distant” (c’est simple)
・ Flame (première fois) macro
[Chirurgie Flame Ice (TH West DPS East)]
▼ FLAME: Front de front central ▼ Guide de glace
Mt> st> h1> h2 ouest d1> st
D1> d2> d3> d4 East Mt> d2

4 Explication supplémentaire

(1) la première fois dans la formule artistique

◆ Debuff technique

◆ Diffusion interrérégale au moment de la «division de la tête ⇒ dans l’ordre de la plage circulaire»

◆ Diffusion de base au moment de la “plage circulaire ⇒ Ordre de fractionnement de la tête”

◆ Biographie de la flamme

◆ Ouverture de glace

En ce qui concerne, tout le monde a des éléments d’ajustement (modifiant le dérivé ou la position dispersée)
Le point est Tout d’abord, “Avez-vous obtenu deux débuts” du groupe TH ou du groupe DPS? “ Faire
Après cela, Est-ce un “groupe où il n’y avait pas de débuffs ciblés” (groupes restants), ou “un groupe avec une cible de débuff” (un groupe qui ne reste que) En réponse, vous jugerez votre mouvement en fonction de la priorité macro
Une fois que vous le savez, ce n’est pas un gros problème, mais il est certain que les règles sont compliquées, donc je ne pense pas qu’il soit facile de pratiquer sans comprendre
Dans mon cas, j’ai écrit les 12 modèles sur papier, Il est facile de comprendre si vous le divisez dans le cas de “groupes où les débuffes n’apparaissaient pas” (des groupes qui restent tous) et “des groupes où les debuffs sont disponibles” (des groupes qui ne restent que) Je pensais
Je pense qu’il y a des différences individuelles dans ce domaine, donc je pense qu’il vaut mieux prendre le temps de comprendre et de mâcher à votre manière

(2) le premier concept de concept

◆ Chaque affichage de débuff

◆ Position d’ouverture

En outre, “eau” et “Tonnerre” Attention aux accidents confondant la tour

Probablement, mais “Tonnerre” de “eau” Je pense que la plupart des cas sont mal compris
“Tonnerre” La tour apparaît, si vous respirez et vous calmez “violet” Il est évident qu’il a l’air un peu bleu juste après l’apparence comme indiqué dans l’image ci-dessus
Le champ est dans l’énorme gamme de cercle juste avant que la tour n’apparaisse “violet” Immédiatement après tout le côté, d’une couleur légèrement bleuâtre “violet” Parce que cela change en tour, je pense qu’il est facile de mal comprendre que c’est juste “je l’ai vu un instant”

◆ Comment trouver tôt

(3) cendres de hareng

◆ Stady de toutes les cendres

  • Apprenez l’ordre d’arrivée de la gamme de cercle invisible
  • Ne négligez pas la position de la tour sur laquelle vous devez marcher
  • Ne faites pas une erreur dans le moment du mouvement et du lieu d’attente (en particulier les troisième et quatrième)

Pandemonium Manmaden: Purgatoire (normal)

Pandemonium Manmaden: Purgatoire (normal)

・ Une installation pour accueillir / étudier les créatures créatives dangereuses directement en dessous des ELPI. “Lahableain” est géré et Rahablea est le président du comité de 14 personnes
・ Selon Temis, envoyé par le comité de 14 personnes, juste l’autre jour, un éther étrange a été détecté. La communication avec l’intérieur a été coupée. Cependant, si quelque chose se produit, “Lahablea” devrait se déplacer immédiatement, mais il n’a pas déménagé, donc le “personnel de Lahablea” n’est pas inquiet
-L’intérieur est divisé en plusieurs couches vers le bas, puis «l’enfer» le plus profond, suivi du «purgatoire», et il y a encore plus de couches de dos

Prison diplômée (nom)

・ Ceux qui stockent / suivent des créatures créatives dangereuses en dehors des chercheurs de Pandemonium
・ Chaque couche comprend plusieurs «diplômés en prison» et «diplômés en prison» qui les résument
(Qu’est-ce qu’un diplômé en prison? “1: Un démon qui afflige le défunt en enfer 2: un fonctionnaire de classe inférieure (garde) qui gère les prisonniers en prison)

Temis (personne)

・ Aoi Eyes Aoi. Jeunesse de shirabei
・ L’enquêteur envoyé par le 14e comité. Il prévoyait d’aller à une enquête pandémonium avec son ami, mais son ami était réticent et a prédit l’arrivée de la “star” à la place, alors il l’attendait à Elpis
・ La voix d’Akatsuki ressemble-t-elle à Elydibs pour la dernière fois? Ellidibs, la tour de cristal dans le premier monde, a également dit: “Non … tu étais à Elpis … Je me souviens l’avoir vu …”

Eritalonios (personne)

・ Un jeune homme aux cheveux bruns rougeâtre. Un diplômé en prison en charge de la hiérarchie du pandémonium “Hayashi”
・ Le fils de Lahablea n’est pas bon en magie, mais il est doué pour utiliser des chaînes
-Les créatures qui ont été emprisonnées dans “Hayashi” sont soudainement sorties de la “cage” et ont commencé à se déchaîner
Lorsque le 14e comité a demandé l’histoire de la question, Temis lui a dit que le personnel bloquerait le pandémonium et disparaîtrait au pire, et il irait seul pour aider ses amis seuls. Temis et les aventuriers le soutiendront

Athena (personne)

・ L’ancien secrétaire du Pandemonium
・ À l’origine un chercheur à Lahablea. Une personne qui a nommé les NIOS ériatiques comme diplômé en prison
・ La mariée de Lahablea et une mère ériale Nios. Eritalios dit «mort». Les gens anciens utilisent rarement l’expression “mourir”. Il est probable que quelque chose s’est produit

Hesperus (personne)

・ Diplômé de la hiérarchie “Hell”. Il vénère Lahablea
・ Non seulement la magie de la cage, mais aussi la puissance d’interférer avec l’environnement dans le pandémonium
・ Apparaît devant les aventuriers qui allaient capturer le «FNEX (3 couches de l’enfer)», et a transformé l’espace en une situation avantageuse
・ C’est une fusion avec la créature créative “Bricolacas (grec: β ρακας (vampire))” et devient un demi-Dieu “Hemiteos”. Concentrez-vous sur lui à la partie la plus profonde de l’enfer (quatre couches)
・ Après avoir perdu contre les aventuriers, il se décide pour qu’il ne réalise pas le plan. dernièrement”cette personneNe trahissez pas, en ivre … C’est mon espoir … ”
・ Selon les spéculations de Temis, il a peut-être été renforcé par Lahablea, et à la suite de la jalousie et de la haine de son fils, Electronios, il a libéré la raison et cherche plus de pouvoir

Cet article est un article de capture des couches FF14 Pandemonium Zero et Purgatory Edition 4
Il résume principalement les personnes qui disent: «Je vais défier zéro pour la première fois» et des informations utiles pour défier zéro après le temps. 8 septembre 2022 Magami Pandemonium Type Type – Liste d’articles de type

Au début

1 exemple macro

◆ Macro 1

/ P ■ TETRA OCTA / GUIDANCE / SNAKE ■ ouverture de base
/ P mt / d3 → st / d4 d3 mt d4
/ P ↑ ★ ↓ H1 (H2) ST
/ P H1 / D1 ← H2 / D2 D1 H2 D2
/ P ■ intouchadow (première fois)
/ P Snake: dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du nord MTD1> STD2> H1D3> H2D4
/ P ■ Stomp fatal
/ P 1, 3e fois → 1er marqueur (nord-ouest) 2e et 4e → En attente central → A (nord)
/ P ■ Création fantôme
/ p ◎ dragon x dispersé ◎ feni x dispersé
/ p d3 d3 mt d4
/ P MT ST D4 H1 ★ ST
/ P H1 D1 D2 D1 H2 D2
/ P H2

◆ Macro 2

/ P ■ Storm de flamme de quatuor (vertical et horizontal) ■ Storm de flamme de quatuor (coin)
/ P MT Central * MT GROUP: Priorité occidentale
/ P D1 St D2 Tank Close
/ P D3 H1 H2 D4 Fluxage à distance
/ P ◎ Clissure de tête: position proche de contact (MT / D1 ST / D2 H1 / D3 H2 / D4)
/ P ■ INTUSHADOW (2e) 4: 4
/ P support de debuff: Northwest> MT / D1> ST / D2> H1 / D3> H2 / D4> Sud-Est
/ P chômeurs: DPS du nord-ouest du réservoir sud-est
/ P ■ Tetra / Diffrare
/ p tetra: (boss) mt / d1> st / d2> h1 / d3> h2 / d4
/ P Deflare: (boss) MT / H1 / D1 / D2> ST / H2 / D3 / D4

2 exemples d’installation de marqueur

3 Chronologie

J’ai moi-même créé le tableau de chronologie suivant et je l’ai imprimé, surtout lors de l’examen
Cependant, je pense que les compétences de capture de contenu ne mémorisent pas seulement les personnages et les phrases, mais pour pratiquer à plusieurs reprises et les apprendre avec votre corps. En train de faire une phrase tout en pensant de diverses manières, l’intention est que le degré de compréhension et de mémoire augmente
En outre, Dans la première moitié du purgatoire, le calendrier change légèrement selon que la “première fondation mutante” est “serpent” ou “quatre pattes”
(Cependant, le dernier “temps out” est les mêmes 7 minutes 47 secondes)
Dans le même temps, il est préférable de déplacer un peu le moment de l’éclatement, donc la plupart des contenus sont dupliqués, mais nous avons créé deux délais séparément

temps Action ennemi Aperçu et mémo correspondant
0:00 Démarrage de combat
0:06 La vraie flamme de la création Attaque entière
0:14 Tetra Flare Conveve / Octa Flare Conc Not
&
Fire Fire (1)
&
Souvenir Mai (1)
structure
Tetra Flare Concave
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
Octa flare concave
・ Une gamme circulaire pour tout le monde
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
La première fondation de flamme
・ Une flamme de flammes bleues apparaît une par une (au total) sur chacune des périphérie extérieure de la périphérie extérieure du champ, et une rangée (4 carrés) est entourée de la ligne blanche
・ La zone entourée de flammes bleues explose (norme de ligne blanche)
Susumuistis Mai 1ère fois
・ Après l’effet “phoenix” ou “dragon” apparaît sur le boss, basé sur la direction du boss,
◆ Phoenix: chaque rangée des deux côtés du champ est payée (norme noire)
◆ Dragon: champ 1 ligne du champ central (norme noire)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ Tetra ⇒ Tetrapod (4 jambes) ⇒ 4 yens (réception de la paire)
・ Octa ⇒ Octopus (Octopus 8 paires) ⇒ 8 cercles (1 personne)
【procédure】
Regardez attentivement la barre de distribution Tétra “Con” (réception de la paire) ou ” Octa Rappelez-vous le con (une personne)

La zone en charge de “Fire Fire” (4 carrés pour les normes de ligne blanche) est “à droite avant de l’écran” et le champAjustez la position de sorte que le “klaxon droit” et le “coin avant droit” soient reflétés sur la camérafaire

Vérifiez la “première direction de plie” de la flamme bleue et passez à la truite A -gion dans la zone en charge

Vérifiez l’effet de boss (Phoenix ou Dragon)

Activer la fondation de la flamme

◆ Phoenix: ajustez la position debout au centre du champ (norme de ligne noire) au besoin
“Tetracon” se solidifie et durcit en position debout (réception de la paire)
“Octacon” peut être encore perturbé à la position dispersée (une personne)
◆ Ryu: ajustez la position debout dans la région A (standard de ligne noire) des deux côtés du champ au besoin
S’il s’agit de “Tetracon”, il durcira avec la paire en position debout après ajustement (2 personnes)
Avec “Octacon”, il peut être encore soufflé dans la position dispersée

Landage simultané de “Tetracon ou Octacon” et “Phoenix ou Dragon”
0:42 Artillerie enflammée structure
・ Deux “attaques fortes et magiques fortes consécutives” pour détester la première place
・ Debuff est un court laps de temps, mais si vous obtenez AA pendant le Debuff, vous mourrez
Mémo pris en charge
・ Tank 2 interrupteurs consécutifs (MT ⇒ STistèren
1h00 Mutcrasticité (1) / serpent
* Les branches de la chronologie ici
Snake 1er, serpent
structure
・ Une fois le chant terminé, le bras du boss se transforme en serpent
・ Immédiatement après la transformation, une attaque de plage circulaire de la même taille que le cercle cible (immédiatement est mort lorsqu’il est touché)
Mémo pris en charge
・ Sortez du cercle cible du boss
・ Jusqu’à ce que vous vous y habituiezLorsque le boss commence à se transformer, Amren est solide(Parce que “quatre jambes” ont un “renversement” immédiatement après la transformation)
* Il y a une rupture entre l’achèvement de la transformation et l’attaque, mais il est plus sûr de “décider” que de voir et de juger

Attachement de l’attaque de la plage circulaire

Déplacez-vous directement en dessous du boss (pour raccourcir la distance de déplacement de la distance du prochain gadget)
1:13 La malédiction de Gorgon (1)
&
Intrshadow (1)
&
Vague explosive
structure
Première malédiction de Gorgon
・ Une fois le chant terminé, une (2) débuffs sont accordées des deux groupes suivants
◆ Soit “Stone Eye: Country 0 avec un décompte d’un ventilateur devant un joueur de débuff” et “Poison de serpent: gamme toxique autour du joueur debuff”
◆ Soit “première cible” (bleu) ou “deuxième cible” (rose)
* “Premier ou deuxième” montre l’ordre de “Stone Eye” et “Snake Poison”, et donné au groupe TH et au groupe DPS
Intouchadow 1ère fois
・ Deux fois, le marqueur de regard se déplace deux fois sur le terrain deux fois, et un gorgon (serpent) apparaît à chaque point où il s’est arrêté
・ En fin de compte, le serpent a le mouvement du marqueur de regard Dans le sens horaire est une croix ou Dans le sens antihoraire est en forme de x 4 animaux apparaissent dans la disposition de
Après la disparition du marqueur et le serpent est apparu Attaque d’un serpent
・ L’explosion (golgoneion) explose lorsque le serpent est laissé sans surveillance
Vague explosive
・ Attaque globale (car elle est assez douloureuse et doit être réduite)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ La macro est ■ INSUSHADOW (1ère fois)
・ Le serpent est en charge du serpent est dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du nord MTD1> STD2> H1D3> H2D4 “. Ainsi, réglé “Réglage D2 / D3, réglage ST / H1”
【procédure】
Si un debuff est donné,
・ Tout le monde devrait faire les deux confirmation suivantes
① Soit “premier” ou “deuxième”?
② Lequel des “yeux de pierre” ou “poison de serpent”?
・ ST: Vérifiez “Pétrification” ou “Poison de serpent” dans le “MT Debuff Field”, et si c’est le même debuff que vous-même Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge
・ D2: Dans la «colonne de debuff de D1», vérifiez «Pétrification» ou «Poison de serpent», et si c’est le même débuff que vous Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge
・ H1: Vérifiez “Pétrification” ou “Poison de serpent” dans le “champ de debuff H2″, et si c’est le même debuff que vous, ” Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge
・ D3: Dans la «colonne D4 Debuff», vérifiez «Pétrification» ou «Poison de serpent», et si c’est le même débuff que vous Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge

Étant donné que “les marqueurs de regard de deux départs” commencent à se déplacer sur le terrain, à prédire (comprendre) l’emplacement et le placement (en forme X ou croix)
* “Dans le sens horaire est une croix” ou “dans le sens antihoraire est en forme de x” 。 À ce stade, nous connaissons la “position où quatre serpents poussent” et “Commandez et commandez avec votre propre serpent” (si ce n’est “pas possible”)

Ajustez la direction de votre caractère afin que le point où le marqueur de regard s’arrête n’entre pas dans le champ de vision
* Il est préférable d’utiliser la vraie ligne cardiaque (ligne blanche) au centre

・ Un serpent apparaît au point où le “marqueur de regard de départ” s’est arrêté, et après avoir repris, il a atterri sur l’attaque du regard
・ Presque en même temps, les “deux marqueurs de contrecoups” commencent à se déplacer sur le terrain

・ Deux personnes, “premier” (bleu) et “Eyes de pierre”, appliquez la gamme de pétrification sur le serpent en charge
・ Lorsqu’il est appliqué, passez au boss (tirez une distance du serpent) et tournez dans la direction où le serpent “tardif” n’entre pas dans le champ de vision
* Si vous faites face à la direction du “serpent de départ”, le “serpent ultérieur” ne devrait pas être en vue

・ Deux personnes, “premier” (bleu) et “Poison de serpent”Tout en faisant face à une direction dans laquelle le serpent “tardif” n’entre pas dans le champ de visionAppliquer la plage de poison sur le serpent en charge
・ “Attendez sur place”

Au point où le “marqueur de regard brillant” s’est arrêté, le serpent apparaît et l’attaque du regard atterrit

・ “Second” (rose) et “Eyes de pierre” appliquer la gamme de pétrification sur le serpent en charge
・ Lorsqu’il est appliqué, passez au boss (prendre une distance du serpent)

Deux personnes, “deuxième” (rose) et “Snake -poison”, appliquez la plage de poison sur le serpent en charge

Attachement de la “vibration des ondes explosives” (attaque globale) (Réduction de virage requise)
* 120 secondes l’éclatement a commencé
2:16 Création fantôme (1)
&
Ordre de création
&
Inflammation multiple
&
Tetra Flare / Splet Viper
&
Fire Fire (2)
structure
Création fantôme 1er et ordre de création
・ Quatre boss apparaissent à l’est, à l’ouest, à l’ouest et au sud du terrain
・ Attaque de “Phoenix” et “Dragon” à partir de deux visions de 2 corps par longueur (2 modèles)
・ Après cela, les deux à partir des deux autres sur la périphérie extérieure du champ par le décalage horaire“Phoenix” ou “Dragon”Est dehors
Inflammation multiple
・ 1ère attaque: th4 ou 4 dps une gamme circulaire Attaque et dommages magiques Debuff
・ 2e attaque: immédiatement après, 4 personnes proches du boss sont des attaques de plage de ligne droite (en train de mourir si vous recevez la seconde pendant le premier debuff)
Tetra Flare Muji
・ Diviser la remise
Diffuser de la vipère
・ Une attaque droite du boss à tout le monde
2ème fondation de flamme
・ Trois flammes bleues apparaissent sur les côtés nord et est de la périphérie extérieure du champ (six au total), suivez la ligne blanche et entourent une rangée (4 carrés)
・ La zone entourée de flammes bleues explose (norme de ligne blanche)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
【procédure】
S’il y a une illusion sur la périphérie extérieure, recherchez “Phoenix” et comprenez si la verticale ou horizontale ou l’horizontal est la région A (norme de ligne noire)

Passez à la position d’ouverture prédéterminée dans l’Ajikasu

“Phoenix” & “Dragon” et “Multi -Henphei 1er” Landing

・ Quatre personnes qui ont reçu le “1er filtre multiple” sont sorties de la masse centrale (norme de ligne noire) et ont déménagé sur le marqueur de l’alphabet
・ Quatre personnes qui n’ont pas reçu la “première flamme multiple” se sont approchées du boss (sur le carré central), dispersé la forme de X et guidé une attaque droite
* L’ouverture en forme de X suit ici le “■ Tetra Octa / Guidance / Snake 2” de la macro

・ Vérifiez si l’attaque qui sort par un décalage horaire par rapport aux deux fantômes restants sur la périphérie extérieure du champ est “Phoenix” ou “Dragon”
・ Regardez la barre de distribution et vérifiez si “Tetra Mujin” (2 personnes) ou “se propage”

Passez à la position d’ouverture prescrite

Diverses balles

Juste en dessous du boss (près du centre de terrain)

En regardant comment la flamme bleue se plie dans le sud-ouest, saisissez le carré Ajichi et déménagez à Anchu Square
* 4 modèles sont anji

Flamme légère (2) atterrissage
2:58 Mutcrasticité (2) ・ quatre jambes La 2e Fondation de mutation, à quatre pattes
structure
・ Une fois le chant terminé, le boss se transforme en quatre jambes
・ Attaque de renversement immédiatement après la transformation (sauf en diagonale, vous serez absent et mourrez)
Mémo pris en charge
・ Sortez du cercle cible du boss
・ Jusqu’à ce que vous vous y habituiezLorsque le boss commence à se transformer, Amren est solide(Parce que “quatre jambes” ont un “renversement” immédiatement après la transformation)
・ Si vous vous y habituez, vous pouvez vous arrêter en vous approchant directement ci-dessous

Attacher à la position d’ouverture de base
3:23 Page de bague arrière
&
Souche mortelle
structure
Page de bague arrière
・ “Debuff avec une petite gamme et une diminution des attributs du sol chez deux personnes” x 4 fois (réduction requise)
・ Die si vous recevez le prochain “stomp fatal” pendant l’effet de debuff
Souche mortelle
・ “Se précipiter vers la personne la plus éloignée du boss” x 4 fois
・ La tête peut être divisée (meurt si une personne est acceptée)
Mémo pris en charge
Lorsque le chant de “lampe” commence Position d’ouverture de base S’en tenir à

Rappelez-vous ce que vous avez été attaqué par “combien de fois la lampe” a été attaquée

Lorsque l’attaque “Rampe 4th” est terminée,
・ Deux personnes, la première fois à Lampe, passent à “1 marqueur”
・ Deux personnes dans le déménagement “Lampe 2” vers “Field Central”
・ Les quatre autres personnes déménagent vers “un marqueur”

Si “Stomp ①” atterrit sur les deux personnes au-dessus de “1 marqueur”,
・ “Lampe 3rd” se déplace vers “1 marqueur”
・ Deux personnes, la première fois à Lampe, déménagent à “un marqueur”

Si “Stomp ②” atterrit sur les deux personnes du centre,
・ Deux personnes, la quatrième lampe, se déplacent au centre
・ “Lampe 2nd” se déplace vers “un marqueur”

“Strip ③ ③” atterrit sur les deux personnes au-dessus de “1 marqueur”

“Stomp ④” atterrit sur les deux personnes du centre
4:03 Tetra Flare Conveve / Octa Flare Conc Not
&
Tempête de quatuor
&
Serpent de vigne
&
Tetra Flare Muji / Octafrair Muji
&
Souvenir Mai (2)
structure
Tetra Flare Concave
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
Octa flare concave
・ Une gamme circulaire pour tout le monde
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
Tempête de quatuor
・ Attaque d’atténuation de la distance (assez douloureuse) des quatre coins du terrain et un port d’éruption apparaît dans les quatre coins
Serpent de vigne
・ Deux des quatre éruptions moussaient, des éruptions à partir de là (énorme attaque de gamme de cercles)
・ Après l’éruption, un dragon (deux au total) est apparu de l’éruption, a sauté dans une autre éruption, où l’éruption ② (énorme attaque de plage de cercle)
・ Répétez à nouveau à l’éruption ③ (Énorme attaque de plage de cercle)
Tetra Flare Muji
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
Octafrair Muji
・ Une gamme circulaire pour tout le monde
Susumu Flame Dance 2ème fois
・ Après l’effet “phoenix” ou “dragon” apparaît sur le boss, basé sur la direction du boss,
◆ Phoenix: chaque rangée des deux côtés du champ est payée (norme noire)
◆ Dragon: champ 1 ligne du champ central (norme noire)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ Tetra ⇒ Tetrapod ⇒ 4 jambes ⇒ 4 cercles (2 personnes)
・ Ocuta ⇒ Octopus (Octopus) ⇒ 8 paires ⇒ Range yen 8 (1 personne)
【procédure】
Examinez de plus près la barre des acteurs et rappelez-vous “Tetracon” (2 personnes) ou “Octacon” (1 personne)
* 120 secondes ont éclaté ici

Lorsque l’effet de “Quartet Storm” sort, passez au centre (directement en dessous du boss)

Après le chant de “Snake as a Snake”, où sont les quatre éruptions Déplacer dans la zone du cratère à nu (zone anglo)

・ Activer l’éruption ①
・ Le dragon qui est apparu dans l’éruption ① confirme le prochain cratère qui est entré et se déplace vers la zone A

Vérifiez la barre de casting si “Tetra Mujin” ou “Octa Muji” et passez à la position d’ouverture prédéterminée

・ Activer l’éruption ②
・ En même temps, “Tetra sans marque / octa sans marque”
・ Le dragon qui est apparu dans l’éruption ② confirme le cratère suivant et se déplace vers une zone

・ Activer l’éruption ③
・ Confirmez l’âge du boss (“Phoenix” ou “Dragon”) de “Soujitzitoku Mai (2)”

◆ Phoenix: ajustez la position debout au centre du champ (norme de ligne noire) au besoin
“Tetracon” se solidifie et durcit en position debout (réception de la paire)
“Octacon” peut être encore perturbé à la position dispersée (une personne)
◆ Ryu: ajustez la position debout dans la région A (standard de ligne noire) des deux côtés du champ au besoin
S’il s’agit de “Tetracon”, il durcira avec la paire en position debout après ajustement (2 personnes)
Avec “Octacon”, il peut être encore soufflé dans la position dispersée

Le point de repère simultané de “Tetracon / Octacon” et “Phoenix ou Dragon”
4:53 Artillerie enflammée structure
・ Deux “attaques fortes et magiques fortes consécutives” pour détester la première place
・ Debuff est un court laps de temps, mais si vous obtenez AA pendant le Debuff, vous mourrez
Mémo pris en charge
・ Tank 2 interrupteurs consécutifs (MT ⇒ STistèren
5:11 Mutcrasticité (3) ・ serpent 3e en fondation mutante, serpent
structure
・ Une fois le chant terminé, le bras du boss se transforme en serpent
・ Immédiatement après la transformation, une attaque de plage circulaire de la même taille que le cercle cible (immédiatement est mort lorsqu’il est touché)
Mémo pris en charge
Sortez du cercle Target Boss

Activer l’attaque de portée
5:24 La malédiction de Gorgon (2)
&
Intrshadow (2)
structure
La deuxième fois de Gorgon
・ Une fois le chant terminé, le debuff suivant est accordé
◆ Granse à tout le monde
“Stone Eye: compter 0 avec un décompte du joueur debuff devant le joueur”, “Snake Poison: une gamme d’empoisonnement autour du joueur debuff”
* Les décomptes sont différents entre le groupe et le groupe DPS (rapide: 23 secondes, lent: 29 secondes)
◆ Compte tenu de deux personnes du groupe et du groupe DPS, l’un des éléments suivants est accordé
“Ishimitsu: compter 0 avec faisceau de pétrification sur tout le champ”
“Poison maléfique: version divisée de la tête de Snake Toxic”
INTUSHADOW 2ème fois
・ Quatre marqueurs de regard se déplacent sur le terrain, et un gorgon (serpent) apparaît à chaque point où il s’est arrêté
・ Finalement, le serpent est de quatre dans la disposition du mouvement du marqueur de regard dans le «sapage x dans le sens des aiguilles d’une montre» ou «se croiser lorsque le sens antihoraire» est placé
Après la disparition du marqueur et le serpent est apparu Attaque d’un serpent
・ Une attaque en ligne droite de l’illusion de boss externe de la périphérie extérieure (12 carrés au total)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ L’apparence du serpent est de 2 motifs (⇒ attendre juste en dessous du boss à l’avance)
・ La macro est “■ Tetra Octa / Guidance / Snake 2” et “■ INSUSHADOW (2ème fois) 4: 4”
・ La description de la macro ici n’est pas la position du joueur tel que la «position dispersée» (Tetra Octa) ou la «position de secours» (induction) Ce qui signifie la “position du serpent en charge” au moment du serpent 2 faites
= “Le serpent dont le marqueur” couleur “(nombres et alphabets) jaillit au même endroit est en charge” moyens
【procédure】
Si un debuff est donné,
・ Confirmez le jeûne (23 secondes) / lent (29 secondes) de vos propres “yeux de pierre” et “poison de serpent”
・ Avez-vous “Ishimitsu” ou “Poison maléfique”? confirmer
・ ST: Vérifiez la “colonne MT Debuff” et si vous avez la même “Ishimitsu ou Evil Poison” Debuff Du nord-ouest N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge
・ D2: Vérifiez la «colonne de debuff du D1» et si vous avez le même débuff «Ishimitsu ou Evil Poison» Du nord-ouest N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge
・ H1: Vérifiez la «colonne de Debuff H2» et si vous avez le même «Ishimitsu ou Evil Poison» Du sud-est N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge
・ D3: Vérifiez la «colonne D4 Debuff» et si vous avez le même «Ishimitsu ou Evil Poison» Du sud-est N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge

“Marker de regard Quatre “Commence à se déplacer sur le terrain, alors saisissez l’arrangement (en forme de X ou dans le sens antihoraire si ce n’est dans le sens des aiguilles d’une montre)

Propre Sur le marqueur “même couleur” du serpent en charge Déplacez-vous à la périphérie extérieure pour que vous n’obtiez pas d’attaque de regard
* “Horloge / dans le sens antihoraire” n’a pas d’importance ici

・ Un serpent apparaît au point où le “marqueur de regard de départ” s’est arrêté, et après avoir repris, il a atterri sur l’attaque du regard
・ Une attaque droite de l’illusion de boss externe aux 12 carrés extérieurs

・ People aux “yeux de pierre rapide (23 secondes)” À mon serpent Appuyez sur la plage de pétrification
・ Une personne avec “un poison de serpent rapide (23 secondes)” reçoit un poison de serpent sur place

Remplacez immédiatement la paire,
・ People aux “yeux de pierre lents (29 secondes)” À mon serpent Appuyez sur la plage de pétrification
・ Une personne avec un “poison à serpent lent (29 secondes)” reçoit un poison à serpent sur place
・ En même temps, le périphérique extérieur de l’oncle apparaît, alors tournez l’appareil photo et vérifiez-le et saisissez l’emplacement des deux serpents restants
* La présence de l’illusion est trop mince, il semble donc que vous devez quand même tourner la caméra
・ Comprendre le serpent restant responsable en fonction de la priorité

・ La personne de “Ishimitsu” Le côté périphérique externe du serpent Déménager à
· Les autres gens Serpent comme obstacle Déplacez-vous (cachez le serpent pétrifié comme un “bouclier”)
・ Écoutez le serpent en charge
* Il s’agit de décider du serpent en charge dans le groupe TH et le groupe DPS, mais ceux qui ont “Ishitsu” ou “Poison de serpent” dans le même rouleau iront à l’inverse selon la priorité
* Priorité (SO-Solled “D2 / D3 Ajustement, Ajustement ST / H1”)
◆ Debuff Holding (= “Ishimitsu” ou “Poison”):
Nord Ouest > Mt / d1> st / d2> h1 / d3> h2 / d4> Au sud-est
◆ Sans emploi (= ni “Ishimitsu” ni poison “): DPS Northwest Th / Southeast

・ Deux serpents sont détruits en raison d’une attaque droite du boss Phantom
・ “Ishimitsu” et “poison” (fractionnement de la tête) sont activés et les deux serpents restants sont détruits
* 120 secondes d’éclatement ici (cependant, il est préférable de commencer l’éclatement après avoir rassemblé près du centre car il est dispersé)
6:15 Artillerie enflammée structure
・ Deux “attaques fortes et magiques fortes consécutives” pour détester la première place
・ Debuff est un court laps de temps, mais si vous obtenez AA pendant le Debuff, vous mourrez
Mémo pris en charge
・ Tank 2 interrupteurs consécutifs (MT ⇒ STistèren
6:33 Mutcrasticité (4) ・ quatre jambes La 4e mutation à quatre pattes
structure
・ Une fois le chant terminé, le boss se transforme en quatre jambes
・ Attaque de renversement immédiatement après la transformation (sauf en diagonale, vous serez absent et mourrez)
Mémo pris en charge
・ Si le boss commence à se transformer jusqu’à ce que vous vous y habituiez, utilisez Amren solide (parce que “quatre jambes” ont “le renvoi” immédiatement après la transformation)
・ Si vous vous y habituez, vous pouvez vous arrêter en vous approchant directement ci-dessous
6:44 Feat Impact / Feet Crash
&
Diffrare concave / tetra flare
&
Pattes
&
Fire Flame (3)
structure
Impact
・ Attaque de renversement de la périphérie extérieure de la direction où le boss est confronté
Accident de feuille
・ Attaque de gamme circulaire géante à partir de la périphérie extérieure de la direction à laquelle le boss est confronté (le tir est grand + renversé)
Diffrare concave
・ La tête séparée aux personnes H2
・ Pieds à baies atterrissants entre les première et deuxième fois (légèrement activé) activé)
Tetra Flare Concave
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
・ Pieds à baies atterrissants entre les première et deuxième fois (légèrement activé) activé)
Pattes
・ AoE (3 types) apparaît pendant 4 fois consécutives, mais seulement 2 modèles
① Petit renversement du centre à gauche et à droite
② GRAND COUPER OU COURT GÉANT RANGÉE DE LA PÉRIPHER
③ Petit renversement du centre à gauche et à droite
④ Range circulaire géante ou renversement circulaire de la circonférence externe
・ ① et ③ meurent lorsqu’ils sont touchés au centre
Trois flammes fondatrices 3ème fois
・ Trois flammes bleues apparaissent sur l’une des périphérie extérieure du champ, suivent la ligne blanche et entourent une ligne (4 carrés)
・ La zone entourée de flammes bleues explose (norme de ligne blanche)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ Di ⇒ Kitchen (2 en grec) ⇒ 2 gamme de yens (4: 4 têtes)
・ Tetra ⇒ Tetrapod ⇒ 4 jambes ⇒ 4 cercles (réception de la paire)
・ La macro est “■ tetra / déflare”
Regardez attentivement la barre de distribution Sachez si “Impact” (couvert) ou “crash” (immense gamme Circle) faire

◆ Impact: parce qu’il a un peu soufflé Au-delà du “marqueur de l’alphabet sur le saut du boss (circonférence externe)” Être proche de
◆ Crash: c’est assez grand, donc Au-delà du “marqueur de l’alphabet sur le côté opposé du boss qui saute” Prendre une distance proche

Quand c’est fini, c’est proche du patron

Regardez attentivement la barre de distributionN’oubliez pas s’il s’agit de “décon” (4: 4) ou “Tetracon” (paire fendre)
* Position de diffusion macro
Tetra: (boss) mt / d1> st / d2> h1 / d3> h2 / d4
Diffrare: (boss) MTH1D1D2> STH2D3D4

Apprenez les deuxième et quatrième fois de “Brazing” AoE

◆ Modèle 1 (GRAND COUPER ⇒ Range du cercle géant)
・ Pour “décon”, ce sera une paire de 4 personnes, et “Tetracon” sera jumelé
・ La deuxième rupture Le côté qui génère (grand renversement) Réglez la position debout (la ligne blanche est un guide)

Recevez le premier flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)
* La position debout est un guide pour la ligne noire (pas une ligne blanche)

Recevoir “décon” ou “tetracon” sans se déplacer à la destination de renversement

Écoutez le milieu de la destination de renvoi
・ Recevez la deuxième fois (grand renversement)

BrûlantDéplacez-vous vers le marqueur “Alphabet” de l’autre côté du quatrième (immense zone de cercle)
* Au moins entre la “ligne noire et la ligne blanche” du côté d’une zone!

・ Ajustez la direction du retournement en vérifiant la direction du virage de la flamme bleue
・ Recevez le troisième flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)

Le 4e atterrissage en flambage (gamme de cercles)

Déplacer dans une zone

Attaque de la fondation de la flamme
◆ Modèle 2 (immense gamme de cercle ⇒ Big Collback)
・ Pour “décon”, ce sera une paire de 4 personnes, et “Tetracon” sera jumelé
・ La deuxième rupture Ajustez la position debout pour qu’elle soit soufflée du côté opposé de (une immense gamme de cercle) (la ligne blanche est un guide)

Recevez le premier flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)
* La position debout est un guide pour la ligne noire (pas une ligne blanche)

Recevoir “décon” ou “tetracon” sans se déplacer à la destination de renversement

Écoutez le milieu de la destination de renvoi
・ Brazer 2e (immense gamme de cercles)

Déplacé vers le marqueur de l’alphabet sur le côté où le quatrième flamboyant (un grand renversement de la périphérie extérieure) se produit

・ Ajustez la direction du retournement en vérifiant la direction du virage de la flamme bleue
・ Recevez le troisième flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)

Le 4e flamboyant (grand renversement de la périphérie extérieure)

Déplacer dans une zone

Attaque de la fondation de la flamme
7:34 La vraie flamme de la création Attaque entière
7:47 La vraie flamme de la création Attaque globale (hors du temps)

Timeline de purgatoire de la 4e couche (motif à quatre pattes)

temps Action ennemi Aperçu et mémo correspondant
0:00 Démarrage de combat
0:06 La vraie flamme de la création Attaque entière
0:14 Tetra Flare Conveve / Octa Flare Conc Not
&
Fire Fire (1)
&
Souvenir Mai (1)
structure
Tetra Flare Concave
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
Octa flare concave
・ Une gamme circulaire pour tout le monde
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
La première fondation de flamme
・ Une flamme de flammes bleues apparaît une par une (au total) sur chacune des périphérie extérieure de la périphérie extérieure du champ, et une rangée (4 carrés) est entourée de la ligne blanche
・ La zone entourée de flammes bleues explose (norme de ligne blanche)
Susumuistis Mai 1ère fois
・ Après l’effet “phoenix” ou “dragon” apparaît sur le boss, basé sur la direction du boss,
◆ Phoenix: chaque rangée des deux côtés du champ est payée (norme noire)
◆ Dragon: champ 1 ligne du champ central (norme noire)
correspondance Mémo * Voir “4 Description supplémentaire”
・ Tetra ⇒ Tetrapod (4 jambes) ⇒ 4 yens (réception de la paire)
・ Octa ⇒ Octopus (Octopus 8 paires) ⇒ 8 cercles (1 personne)
【procédure】
Regardez attentivement la barre de distribution Tétra “Con” (réception de la paire) ou ” Octa Rappelez-vous le con (une personne)

La zone en charge de “Fire Fire” (4 carrés pour les normes de ligne blanche) est “à droite avant de l’écran” et le champAjustez la position de sorte que le “klaxon droit” et le “coin avant droit” soient reflétés sur la camérafaire

Vérifiez la “première direction de plie” de la flamme bleue et passez à la truite A -gion dans la zone en charge

Vérifiez l’effet de boss (Phoenix ou Dragon)

Activer la fondation de la flamme

◆ Phoenix: ajustez la position debout au centre du champ (norme de ligne noire) au besoin
“Tetracon” se solidifie et durcit en position debout (réception de la paire)
“Octacon” peut être encore perturbé à la position dispersée (une personne)
◆ Ryu: ajustez la position debout dans la région A (standard de ligne noire) des deux côtés du champ au besoin
S’il s’agit de “Tetracon”, il durcira avec la paire en position debout après ajustement (2 personnes)
Avec “Octacon”, il peut être encore soufflé dans la position dispersée

Landage simultané de “Tetracon ou Octacon” et “Phoenix ou Dragon”
0:42 Artillerie enflammée structure
・ Deux “attaques fortes et magiques fortes consécutives” pour détester la première place
・ Debuff est un court laps de temps, mais si vous obtenez AA pendant le Debuff, vous mourrez
Mémo pris en charge
・ Tank 2 interrupteurs consécutifs (MT ⇒ STistèren
1h00 Mutcrasticité (1) ・ quatre jambes
* Les branches de la chronologie ici
La première fondation mutante, quatre jambes
structure
・ Une fois le chant terminé, le boss se transforme en quatre jambes
・ Attaque de renversement immédiatement après la transformation (sauf en diagonale, vous serez absent et mourrez)
Mémo pris en charge
・ Sortez du cercle cible du boss
・ Jusqu’à ce que vous vous y habituiezLorsque le boss commence à se transformer, Amren est solide(Parce que “quatre jambes” ont un “renversement” immédiatement après la transformation)
* Il y a une rupture entre l’achèvement de la transformation et l’attaque, mais il est plus sûr de “décider” que de voir et de juger

Attacher à la position d’ouverture de base
1:11 Page de bague arrière
&
Souche mortelle
structure
Page de bague arrière
・ “Debuff avec une petite gamme et une diminution des attributs du sol chez deux personnes” x 4 fois (réduction requise)
・ Die si vous recevez le prochain “stomp fatal” pendant l’effet de debuff
Souche mortelle
・ “Se précipiter vers la personne la plus éloignée du boss” x 4 fois (réduction requise)
・ La tête peut être divisée (meurt si une personne est acceptée)
Mémo pris en charge
Lorsque le chant de “lampe” commence Position d’ouverture de base S’en tenir à

Rappelez-vous ce que vous avez été attaqué par “combien de fois la lampe” a été attaquée

Lorsque l’attaque “Rampe 4th” est terminée,
・ Deux personnes, la première fois à Lampe, passent à “1 marqueur”
・ Deux personnes dans le déménagement “Lampe 2” vers “Field Central”
・ Les quatre autres personnes déménagent vers “un marqueur”

Si “Stomp ①” atterrit sur les deux personnes au-dessus de “1 marqueur”,
・ “Lampe 3rd” se déplace vers “1 marqueur”
・ Deux personnes, la première fois à Lampe, déménagent à “un marqueur”

Si “Stomp ②” atterrit sur les deux personnes du centre,
・ Deux personnes, la quatrième lampe, se déplacent au centre
・ “Lampe 2nd” se déplace vers “un marqueur”

“Strip ③ ③” atterrit sur les deux personnes au-dessus de “1 marqueur”

“Stomp ④” atterrit sur les deux personnes du centre
1:50 Création fantôme (1)
&
Ordre de création
&
Inflammation multiple
&
Tetra Flare / Splet Viper
&
Fire Fire (2)
structure
Création fantôme 1er et ordre de création
・ Quatre boss apparaissent à l’est, à l’ouest, à l’ouest et au sud du terrain
・ Attaque de “Phoenix” et “Dragon” à partir de deux visions de 2 corps par longueur (2 modèles)
・ Après cela, les deux restants sur la périphérie extérieure du champ recevront à la fois “Phoenix” ou “Dragon” par la différence de temps
Inflammation multiple
・ 1ère attaque: th4 ou 4 dps une gamme circulaire Attaque et dommages magiques Debuff
・ 2e attaque: immédiatement après, 4 personnes proches du boss sont des attaques de plage de ligne droite (en train de mourir si vous recevez la seconde pendant le premier debuff)
Tetra Flare Muji
・ Diviser la remise
Diffuser de la vipère
・ Une attaque droite du boss à tout le monde
2ème fondation de flamme
・ Il n’y a pas de chant (probablement inclus dans «Inflammation multiple»)
・ Trois flammes bleues apparaissent sur les côtés nord et est de la périphérie extérieure du champ (six au total), suivez la ligne blanche et entourent une rangée (4 carrés)
・ La zone entourée de flammes bleues explose (norme de ligne blanche)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
【procédure】
S’il y a une illusion sur la périphérie extérieure, recherchez “Phoenix” et comprenez si la verticale ou horizontale ou l’horizontal est la région A (norme de ligne noire)

Passez à la position d’ouverture prédéterminée dans l’Ajikasu
* Le Recye Burst Rancye de 120 secondes reviendra ici, mais il est patient car tout le monde n’atteint pas le buff

“Phoenix” & “Dragon” et “Multi -Henphei 1er” Landing

・ Quatre personnes qui ont reçu le “1er filtre multiple” sont sorties de la masse centrale (norme de ligne noire) et ont déménagé sur le marqueur de l’alphabet
・ Quatre personnes qui n’ont pas reçu la “première flamme multiple” se sont approchées du boss (sur le carré central), dispersé la forme de X et guidé une attaque droite
* L’ouverture en forme de X suit ici le “■ Tetra Octa / Guidance / Snake 2” de la macro
* Le début de 120 secondes commence ici (si vous n’êtes pas un guide, il peut ne pas atteindre tout le monde, mais il est inévitable si cette zone est égarée)

・ Vérifiez si l’attaque qui sort par un décalage horaire par rapport aux deux fantômes restants sur la périphérie extérieure du champ est “Phoenix” ou “Dragon”
・ Regardez la barre de distribution et vérifiez si “Tetra Mujin” (2 personnes) ou “se propage”

Passez à la position d’ouverture prescrite

Diverses balles

Juste en dessous du boss (près du centre de terrain)

En regardant comment la flamme bleue se plie dans le sud-ouest, saisissez le carré Ajichi et déménagez à Anchu Square
* 4 modèles sont anji

Flamme légère (2) atterrissage
2:22 La vraie flamme de la création Attaque entière
2:46 Mutcrasticité (2) ・ Snake
* Les branches de la chronologie ici
La deuxième fondation mutante, un serpent
structure
・ Une fois le chant terminé, le bras du boss se transforme en serpent
・ Immédiatement après la transformation, une attaque de plage circulaire de la même taille que le cercle cible (immédiatement est mort lorsqu’il est touché)
Mémo pris en charge
Sortez du cercle Target Boss

Attachement de l’attaque de la plage circulaire

Déplacez-vous directement en dessous du boss (pour raccourcir la distance de déplacement de la distance du prochain gadget)
3h00 La malédiction de Gorgon (1)
&
Intrshadow (1)
&
Vague explosive
structure
Première malédiction de Gorgon
・ Une fois le chant terminé, une (2) débuffs sont accordées des deux groupes suivants
◆ Soit “Stone Eye: Country 0 avec un décompte d’un ventilateur devant un joueur de débuff” et “Poison de serpent: gamme toxique autour du joueur debuff”
◆ Soit “première cible” (bleu) ou “deuxième cible” (rose)
* “Premier ou deuxième” montre l’ordre de “Stone Eye” et “Snake Poison”, et donné au groupe TH et au groupe DPS
Intouchadow 1ère fois
・ Deux fois, le marqueur de regard se déplace deux fois sur le terrain deux fois, et un gorgon (serpent) apparaît à chaque point où il s’est arrêté
・ En fin de compte, le serpent a le mouvement du marqueur de regard “Dans le sens horaire est une croix” ou “dans le sens antihoraire est en forme de x” 4 animaux apparaissent dans la disposition de
Après la disparition du marqueur et le serpent est apparu Attaque d’un serpent
・ L’explosion (golgoneion) explose lorsque le serpent est laissé sans surveillance
Vague explosive
・ Attaque globale (car elle est assez douloureuse et doit être réduite)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ La macro est ■ INSUSHADOW (1ère fois)
・ Le serpent est en charge du serpent est dans le sens des aiguilles d’une montre à partir du nord MTD1> STD2> H1D3> H2D4 “. Ainsi, réglé “Réglage D2 / D3, réglage ST / H1”
【procédure】
Si un debuff est donné,
・ Tout le monde devrait faire
◆ Soit “d’abord” ou “deuxième”? confirmer
◆ Pétrification ou «poison de serpent»? confirmer
・ ST: Vérifiez “Pétrification” ou “Poison de serpent” dans le “MT Debuff Field”, et si c’est le même debuff que vous-même Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge
・ D2: Dans la «colonne de debuff de D1», vérifiez «Pétrification» ou «Poison de serpent», et si c’est le même débuff que vous Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge
・ H1: Vérifiez “Pétrification” ou “Poison de serpent” dans le “champ de debuff H2″, et si c’est le même debuff que vous, ” Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge
・ D3: Dans la «colonne D4 Debuff», vérifiez «Pétrification» ou «Poison de serpent», et si c’est le même débuff que vous Du nord Confirmez le serpent en charge sur l’horloge

Étant donné que “les marqueurs de regard de deux départs” commencent à se déplacer sur le terrain, à prédire (comprendre) l’emplacement et le placement (en forme X ou croix)
* “Dans le sens horaire est une croix” ou “dans le sens antihoraire est en forme de x” 。 À ce stade, nous connaissons la “position où quatre serpents poussent” et “Commandez et commandez avec votre propre serpent” (si ce n’est “pas possible”)

Ajustez la direction de votre caractère afin que le point où le marqueur de regard s’arrête n’entre pas dans le champ de vision
* Il est préférable d’utiliser la vraie ligne cardiaque (ligne blanche) au centre

・ Au point où le “marqueur de regard de départ” s’est arrêté, le serpent apparaît et l’attaque de glaçure atterrit
・ Presque en même temps, les “deux marqueurs de contrecoups” commencent à se déplacer sur le terrain

・ Deux personnes, “premier” (bleu) et “Eyes de pierre”, appliquez la gamme de pétrification sur le serpent en charge
・ Lorsqu’il est appliqué, passez au boss (tirez une distance du serpent) et tournez dans la direction où le serpent “tardif” n’entre pas dans le champ de vision
* Si vous faites face à la direction du “serpent de départ”, le “serpent ultérieur” ne devrait pas être en vue

・ Deux personnes, “premier” (bleu) et “Poison de serpent”Tout en faisant face à une direction dans laquelle le serpent “tardif” n’entre pas dans le champ de visionAppliquer la plage de poison sur le serpent en charge
・ “Attendez sur place”

Au point où le “marqueur de regard brillant” s’est arrêté, le serpent apparaît et l’attaque du regard atterrit

・ “Second” (rose) et “Eyes de pierre” appliquer la gamme de pétrification sur le serpent en charge
・ Lorsqu’il est appliqué, passez au boss (prendre une distance du serpent)

Deux personnes, “deuxième” (rose) et “Snake -poison”, appliquez la plage de poison sur le serpent en charge

Attachement de la “vibration des ondes explosives” (attaque globale)
4h00 Tetra Flare Conveve / Octa Flare Conc Not
&
Tempête de quatuor
&
Serpent de vigne
&
Tetra Flare Muji / Octafrair Muji
&
Souvenir Mai (3)
structure
Tetra Flare Concave
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
Octa flare concave
・ Une gamme circulaire pour tout le monde
・ Landage simultané comme une danse de flamme de haricot (retard activé)
Tempête de quatuor
・ Attaque d’atténuation de la distance (assez douloureuse) des quatre coins du terrain et un port d’éruption apparaît dans les quatre coins
Serpent de vigne
・ Deux des quatre éruptions moussaient, des éruptions à partir de là (énorme attaque de gamme de cercles)
・ Après l’éruption, un dragon (deux au total) est apparu de l’éruption, a sauté dans une autre éruption, où l’éruption ② (énorme attaque de plage de cercle)
・ Répétez à nouveau à l’éruption ③ (Énorme attaque de plage de cercle)
Tetra Flare Muji
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
Octafrair Muji
・ Une gamme circulaire pour tout le monde
Susumu Flame Dance 3ème fois
・ Après l’effet “phoenix” ou “dragon” apparaît sur le boss, basé sur la direction du boss,
◆ Phoenix: chaque rangée des deux côtés du champ est payée (norme noire)
◆ Dragon: champ 1 ligne du champ central (norme noire)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ Tetra ⇒ Tetrapod ⇒ 4 jambes ⇒ 4 cercles (2 personnes)
・ Ocuta ⇒ Octopus (Octopus) ⇒ 8 paires ⇒ Range yen 8 (1 personne)
【procédure】
Examinez de plus près la barre des acteurs et rappelez-vous “Tetracon” (2 personnes) ou “Octacon” (1 personne)
* 120 secondes ont éclaté ici

Lorsque l’effet de “Quartet Storm” sort, passez au centre (directement en dessous du boss)

Après le chant du “serpent de serpent”, vérifiez où les quatre couronnes moussaient et passent dans la zone A

・ Activer l’éruption ①
・ Le dragon qui est apparu dans l’éruption ① confirme le prochain cratère qui est entré et se déplace vers la zone A
En déménageant Vérifiez la barre de casting si “Tetra Mujin” ou “Octa Muji” et passez à la position d’ouverture prédéterminée

・ Activer l’éruption ②
・ En même temps, “Tetra sans marque / octa sans marque”
・ Le dragon qui est apparu dans l’éruption ② confirme le cratère suivant et se déplace vers une zone

・ Activer l’éruption ③
・ Confirmez l’âge du boss (“Phoenix” ou “Dragon”) de “Soujitzitoku Mai (3)”

◆ Phoenix: ajustez la position debout au centre du champ (norme de ligne noire) au besoin
“Tetracon” se solidifie et durcit en position debout (réception de la paire)
“Octacon” peut être encore perturbé à la position dispersée (une personne)
◆ Ryu: ajustez la position debout dans la région A (standard de ligne noire) des deux côtés du champ au besoin
S’il s’agit de “Tetracon”, il durcira avec la paire en position debout après ajustement (2 personnes)
Avec “Octacon”, il peut être encore soufflé dans la position dispersée

Le point de repère simultané de “Tetracon / Octacon” et “Phoenix ou Dragon”
4:53 Artillerie enflammée structure
・ Deux “attaques fortes et magiques fortes consécutives” pour détester la première place
・ Debuff est un court laps de temps, mais si vous obtenez AA pendant le Debuff, vous mourrez
Mémo pris en charge
・ Tank 2 interrupteurs consécutifs (MT ⇒ STistèren
5:10 Mutcrasticité (3) ・ quatre jambes Le 3ème de la Fondation mutante, quatre jambes
structure
・ Une fois le chant terminé, le boss se transforme en quatre jambes
・ Attaque de renversement immédiatement après la transformation (sauf en diagonale, vous serez absent et mourrez)
Mémo pris en charge
・ Sortez du cercle cible du boss
Lorsque le boss commence à se transformer, Amren est solide(Parce que “quatre jambes” ont un “renversement” immédiatement après la transformation)

Déplacez-vous directement en dessous du boss (pour raccourcir la distance de déplacement de la distance du prochain gadget)
5:21 Feat Impact / Feet Crash
&
Diffrare concave / tetra flare
&
Pattes
&
Fire Flame (3)
structure
Impact
・ Attaque de renversement de la périphérie extérieure de la direction où le boss est confronté
Accident de feuille
・ Attaque de gamme circulaire géante à partir de la périphérie extérieure de la direction à laquelle le boss est confronté (le tir est grand + renversé)
Diffrare concave
・ La tête séparée aux personnes H2
・ Pieds à baies atterrissants entre les première et deuxième fois (légèrement activé) activé)
Tetra Flare Concave
・ La plage qui peut être divisée en 4 e ou 4 personnes DPS
・ Pieds à baies atterrissants entre les première et deuxième fois (légèrement activé) activé)
Pattes
・ AoE (3 types) apparaît pendant 4 fois consécutives, mais seulement 2 modèles
① Petit renversement du centre à gauche et à droite
② GRAND COUPER OU COURT GÉANT RANGÉE DE LA PÉRIPHER
③ Petit renversement du centre à gauche et à droite
④ Range circulaire géante ou renversement circulaire de la circonférence externe
・ ① et ③ meurent lorsqu’ils sont touchés au centre
Trois flammes fondatrices 3ème fois
・ Trois flammes bleues apparaissent sur l’une des périphérie extérieure du champ, suivent la ligne blanche et entourent une ligne (4 carrés)
・ La zone entourée de flammes bleues explose (norme de ligne blanche)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires” * Image de jeu
・ Di ⇒ Kitchen (2 en grec) ⇒ 2 gamme de yens (4: 4 têtes)
・ Tetra ⇒ Tetrapod ⇒ 4 jambes ⇒ 4 cercles (réception de la paire)
・ La macro est “■ tetra / déflare”
Regardez attentivement la barre de distribution Sachez si “Impact” (couvert) ou “crash” (immense gamme Circle) faire

◆ Impact: parce qu’il a un peu soufflé Au-delà du “marqueur de l’alphabet sur le saut du boss (circonférence externe)” Être proche de
◆ Crash: c’est assez grand, donc Au-delà du “marqueur de l’alphabet sur le côté opposé du boss qui saute” Prendre une distance proche

Quand c’est fini, c’est proche du patron

Regardez attentivement la barre de distributionN’oubliez pas s’il s’agit de “décon” (4: 4) ou “Tetracon” (paire fendre)
* Position de diffusion macro
Tetra: (boss) mt / d1> st / d2> h1 / d3> h2 / d4
Diffrare: (boss) MTH1D1D2> STH2D3D4

Apprenez les deuxième et quatrième fois de “Brazing” AoE

◆ Modèle 1 (GRAND COUPER ⇒ Range du cercle géant)
・ Pour “décon”, ce sera une paire de 4 personnes, et “Tetracon” sera jumelé
・ La deuxième rupture Le côté qui génère (grand renversement) Réglez la position debout (la ligne blanche est un guide)

Recevez le premier flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)
* La position debout est un guide pour la ligne noire (pas une ligne blanche)

Recevoir “décon” ou “tetracon” sans se déplacer à la destination de renversement

Écoutez le milieu de la destination de renvoi
・ Recevez la deuxième fois (grand renversement)

De l’autre côté de la quatrième fois (un énorme cercle) Passez au marqueur “Alphabet”
* Au moins entre la “ligne noire et la ligne blanche” du côté d’une zone!

・ Ajustez la direction du retournement en vérifiant la direction du virage de la flamme bleue
・ Recevez le troisième flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)

Le 4e atterrissage en flambage (gamme de cercles)

Déplacer dans une zone

Attaque de la fondation de la flamme
◆ Modèle 2 (immense gamme de cercle ⇒ Big Collback)
・ Pour “décon”, ce sera une paire de 4 personnes, et “Tetracon” sera jumelé
・ La deuxième rupture Ajustez la position debout pour qu’elle soit soufflée du côté opposé de (une immense gamme de cercle)(Ligne blanche est un guide)

Recevez le premier flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)
* La position debout est un guide pour la ligne noire (pas une ligne blanche)

Recevoir “décon” ou “tetracon” sans se déplacer à la destination de renversement

Écoutez le milieu de la destination de renvoi
・ Brazer 2e (immense gamme de cercles)

Déplacé vers le marqueur de l’alphabet sur le côté où le quatrième flamboyant (un grand renversement de la périphérie extérieure) se produit

・ Ajustez la direction du retournement en vérifiant la direction du virage de la flamme bleue
・ Recevez le troisième flamboyant (petit renversement du centre à gauche et à droite)

Le 4e flamboyant (grand renversement de la périphérie extérieure)

Déplacer dans une zone

Attaque de la fondation de la flamme
6:12 Artillerie enflammée structure
・ Deux “attaques fortes et magiques fortes consécutives” pour détester la première place
・ Debuff est un court laps de temps, mais si vous obtenez AA pendant le Debuff, vous mourrez
Mémo pris en charge
・ Tank 2 interrupteurs consécutifs (MT ⇒ STistèren
6:29 Mutcrasticité (4) ・ serpent La 4e fondation mutante, serpent
structure
・ Une fois le chant terminé, le bras du boss se transforme en serpent
・ Immédiatement après la transformation, une attaque de plage circulaire de la même taille que le cercle cible (immédiatement est mort lorsqu’il est touché)
Mémo pris en charge
Sortez du cercle Target Boss

Activer l’attaque de portée
6:43 La malédiction de Gorgon (2)
&
Intrshadow (2)
structure
La deuxième fois de Gorgon
・ Une fois le chant terminé, le debuff suivant est accordé
◆ Granse à tout le monde
“Stone Eye: compter 0 avec un décompte du joueur debuff devant le joueur”, “Snake Poison: une gamme d’empoisonnement autour du joueur debuff”
* Les décomptes sont différents entre le groupe et le groupe DPS (rapide: 23 secondes, lent: 29 secondes)
◆ Compte tenu de deux personnes du groupe et du groupe DPS, l’un des éléments suivants est accordé
“Ishimitsu: compter 0 avec faisceau de pétrification sur tout le champ”
“Poison maléfique: version divisée de la tête de Snake Toxic”
INTUSHADOW 2ème fois
・ Quatre marqueurs de regard se déplacent sur le terrain, et un gorgon (serpent) apparaît à chaque point où il s’est arrêté
・ Finalement, le serpent est de quatre dans la disposition du mouvement du marqueur de regard dans le «sapage x dans le sens des aiguilles d’une montre» ou «se croiser lorsque le sens antihoraire» est placé
Une fois le marqueur disparu et le serpent apparaît Attaque de Snake
・ Une attaque en ligne droite de l’illusion de boss externe de la périphérie extérieure (12 carrés au total)
Mémo pris en charge * Voir “4 explications supplémentaires”
・ L’apparence du serpent est de 2 motifs (⇒ attendre juste en dessous du boss à l’avance)
・ La macro est “■ Tetra Octa / Guidance / Snake 2” et “■ INSUSHADOW (2ème fois) 4: 4”
・ La description de la macro ici n’est pas la position du joueur tel que la “position diffusée” (Tetra Octa) ou “position de secours” (induction) “Dans le cas du serpent 2, la position du serpent en charge signifie” faites
= “Le serpent dont la” couleur “(nombres et alphabets) du marqueur jaillit dans la même direction est en charge de moi”
【procédure】
Si un debuff est donné,
・ Confirmez le jeûne (23 secondes) / lent (29 secondes) de vos propres “yeux de pierre” et “poison de serpent”
・ Avez-vous “Ishimitsu” ou “Poison maléfique”? confirmer
・ ST: Vérifiez la “colonne MT Debuff” et si vous avez la même “Ishimitsu ou Evil Poison” Debuff Du nord-ouest N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge
・ D2: Vérifiez la «colonne de debuff du D1» et si vous avez le même débuff «Ishimitsu ou Evil Poison» Du nord-ouest N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge
・ H1: Vérifiez la «colonne de Debuff H2» et si vous avez le même «Ishimitsu ou Evil Poison» Du sud-est N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge
・ D3: Vérifiez la «colonne D4 Debuff» et si vous avez le même «Ishimitsu ou Evil Poison» Du sud-est N’oubliez pas que vous devez ajuster la position du serpent en charge sur l’horloge

“Marker de regard Quatre “Commence à se déplacer sur le terrain, alors saisissez l’arrangement (en forme de X ou dans le sens antihoraire si ce n’est dans le sens des aiguilles d’une montre)

Propre Sur le marqueur “même couleur” du serpent en charge Déplacez-vous à la périphérie extérieure pour que vous n’obtiez pas d’attaque de regard
* “Horloge / dans le sens antihoraire” n’a pas d’importance ici

・ Un serpent apparaît au point où le “marqueur de regard de départ” s’est arrêté, et après avoir repris, il a atterri sur l’attaque du regard
・ Une attaque droite de l’illusion de boss externe aux 12 carrés extérieurs

・ People aux “yeux de pierre rapide (23 secondes)” À mon serpent Appuyez sur la plage de pétrification
・ Une personne avec “un poison de serpent rapide (23 secondes)” reçoit un poison de serpent sur place

Remplacez immédiatement la paire,
・ People aux “yeux de pierre lents (29 secondes)” À mon serpent Appuyez sur la plage de pétrification
・ Une personne avec un “poison à serpent lent (29 secondes)” reçoit un poison à serpent sur place

・ Vérifiez où l’illusion du boss est apparue sur la périphérie extérieure et saisissez les deux serpents qui ne sont pas détruits
* La présence de l’illusion est trop mince, il semble donc que vous devez quand même tourner la caméra
・ Connaissez votre serpent en fonction de la priorité

・ La personne de “Ishimitsu” Le côté périphérique externe du serpent Déménager à
· Les autres gens Serpent comme obstacle Déplacez-vous (cachez le serpent sous forme de “bouclier”)
・ Écoutez le serpent en charge
* Il s’agit de décider du serpent en charge dans le groupe TH et le groupe DPS, mais ceux qui ont “Ishitsu” ou “Poison de serpent” dans le même rouleau iront à l’inverse selon la priorité
* Priorité (SO-Solled “D2 / D3 Ajustement, Ajustement ST / H1”)
◆ Debuff Holding (= “Ishimitsu” ou “Poison”):
Nord Ouest > Mt / d1> st / d2> h1 / d3> h2 / d4> Au sud-est
◆ Sans emploi (= ni “Ishimitsu” ni poison “): DPS Northwest Th / Southeast

・ Deux serpents sont détruits en raison d’une attaque droite du boss Phantom
・ “Ishimitsu” et “poison” (fractionnement de la tête) sont activés et les deux serpents restants sont détruits
7:34 La vraie flamme de la création Attaque entière
7:47 La vraie flamme de la création Attaque globale (hors du temps)