Puzzle Drawan Piece Colo Sium, puzzle Dorawan Piece Colo Sium

Puzzle Drawan Piece Colosium

Contents

  • Caractéristiques et gouttes de colo sium une pièce
  • Apparaissant monstre et premier-go -out
  • Capture en solo / lap-lap et se tenir debout
  • ┗ Sanji x Leo (boucle Shivadora) 1
  • ┗ Sanji x Leo (boucle Shivadora) 2
  • ┗ Sanji x Leo (boucle Shivadora) 3
  • ┗ Luffy (Robin Ridridachen)
  • ┗ Sanji x Luffy
  • Utilisateur Clear Party Post [Recrutement]
  • Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
  • Capture leader / sous

[Pazdora] Stratégie de la seule pièce Coloroisum et Stable Lout Party Title Challenge

Puzzle & Dragons _ Capture de colosium One Piece et Party stable _ Titre Challenge

Pazdora _ One Piece Colo Sium _ Boss

Les trois boss font plus d’un million de dégâts au moment des super-bouts (seules les barbes blanches ont la grâce d’un tour), nous utiliserons donc le HP en éveillant ou en réduisant les dégâts et les compétences non valides. Sho. De plus, si Katakuri facture les compétences de LF devant le boss, vous pouvez utiliser le LF pour casser 1 tour si vous aidez dans le LF et décollez les super-bouts

Lorsque la durabilité ne suffit pas, formez un personnage de collaboration

Puzzle & Dragons _ One Piece Colo Sium _ Collaboration Castete 3 fois

Dans ce donjon, tous les paramètres des personnages de collaboration d’une pièce sont triplés en règle spéciale. Même si vous organisez un corps, la durabilité augmentera considérablement, donc si vous ressentez un manque de durabilité comme une ruée préemptive, c’est une bonne idée de former et d’organiser un personnage de collaboration. Dans le cas des tours, c’est un point de capture, car le caractère de collaboration doit être incorporé en raison de l’augmentation du taux de baisse

L’absorption des dommages est nécessaire pendant les tours

Puzzle et dragons _ One Piece Colo Sium _ Absorption des dommages

Assurez-vous d’apporter l’absorption des dommages et les compétences non valides car la grande maman utilise l’absorption des dommages parmi les Hancock et le boss à trois choix en cours de route. Si vous pouvez faire un dommage panal, Hancock n’est pas un problème si vous absorbez un tour, mais la grande maman doit apporter au moins deux tours si vous ne retirez pas les super-bouts de gravité

Capture Coliseum en une seule pièce / Lapage recommandé

Leaders et raisons recommandées

chef raison
Sanji (transformation) ・ Pratique pour ajouter un combo pour des performances de durabilité élevées
・ GUTS contre-mesures en poursuivant
・ Pratique comme base d’aide
Ultime Luffy ・ 3 Mesures d’absorption combo combo combo
・ Excellent comme cadre de puissance de feu
* Méfiez-vous des restrictions de rareté
As ultime ・ 3 Mesures d’absorption combo combo combo
・ Excellent comme cadre de puissance de feu
* Non éligible aux gouttes confirmées

Exemple autour de la pièce colo sium

Sanji x Ultimate Ace

Héritage (assistance)

Lv120

Lv120

Lv120

Lv120

Lv120
badge Pas de chute kon
bataille Debout
B1 Shivadora Fireworks
B2 Shivadra → Transformation de Sanji
feu d’artifice
B3 Shivadora Fireworks
B4 Sanji → Shivadora
B5 Shivadra
B6 Shivadra → Sakazuki (équipement Shiva) → ACE (Équipement de vent du vent)
B7 Sanji → Shivadora
B8 Changement
B9 Shivadra
Break the Poison Combo
B10 Shivadra
B11 Ace (équipement de maillot de bain God Equipment) → Shivadra → Sanji (Sanos)

Ultimate Luffy x Ultimate Reo

Héritage (assistance)

Lv120

Lv120

Lv120

Lv120

Lv120
badge Pas de chute kon
bataille Debout
B1 Shivadora Fireworks
B2 Shivadora Fireworks
B3 Shivadra
B4 Ultimate Reo (équipement de style maillot de bain) → Shivadora
B5 Shivadra
B6 Mini Gin Silver (équipé de Sakazuki)
B7 Lily noir → Ultra-ultimate Luffy → Shivadora
B8 Changement
B9 Shivadra
B10 Shivadra
B11 Ultimate Reo (équipement de divinité de style maillot de bain) → Shivadora → Luffy (Shanos)
* 10 combo est requis

Liste des articles recommandés

Article lié à la collaboration d’une pièce

[Pazdora] Stratégie et partis de tour

[Pazdora] Stratégie et partis de tour

  • Caractéristiques et gouttes de colo sium une pièce
  • Apparaissant monstre et premier-go -out
  • Capture en solo / lap-lap et se tenir debout
  • Icône de SanjiIcône de Leo (Ultimate)Sanji x Leo (boucle Shivadora) 1
  • Icône de SanjiIcône de Leo (Ultimate)Sanji x Leo (boucle Shivadora) 2
  • Icône de SanjiIcône de Leo (Ultimate)Sanji x Leo (boucle Shivadora) 3
  • Icône de SanjiLuffy (Robin Ridridachen)
  • Icône de SanjiIcône LuffySanji x Luffy
  • Utilisateur Clear Party Post [Recrutement]
  • Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
  • Capture leader / sous

Caractéristiques et gouttes de colo sium une pièce

Principal Dungeon Drop / Récompense

Première récompense claire ★ 6 ou plus Marvel GachaFilm en une pièce Red Collaboration Gacha
baisse [Super Noel Dragon] (3-4 corps)
Super Noel DragonSuper Noel Dragon [Dora potentiel]
Libération de cadreLibération de cadre
Tolérance au retard des compétencesTolérance au retard des compétences
Skill Boost ++Skill Boost ++
Dommage maximaleDommage maximale
Le fonctionnement du cloud n'est pas possible de récupérationLe fonctionnement du cloud n’est pas possible de récupération
Résister à la modification du leaderRésister à la modification du leader
Résistance au réveilRésistance au réveil
Résistance à l'éveil du poisonRésistance à l’éveil du poison
Pénétration d'absorption des attributsPénétration d’absorption des attributs
Récupération de dépose qui ne peut pas être effacéeRécupération de dépose qui ne peut pas être effacée
Pénétration d'absorption des dommagesPénétration d’absorption des dommages
Récupération de la rouletteRécupération de roulette [personnage]
Manuel à barbe blancheManuel à barbe blanche
Arrangement de KidowArrangement de Kidow
Livre d'arrangement de Big MumLivre d’arrangement de Big Mum

Drop confirmée avec le leader du personnage cible

Caractères cibles (* y compris les systèmes d’évolution autres que l’assistance)
Icône LuffyLuff Icône de ZoroZoro Icône de NamiNami Icône USOPPUsopp
Icône de SanjiSanji Icône d'hélicehachoir Icône RobinRoupler Icône de FrankieFranc
Icône de BrookRuisseau Icône JinbeZinbe
Note Les aides ne peuvent pas remplir les conditions
De plus, toutes les équipes qui remettent en question chez trois personnes doivent remplir les conditions

Le matériau de chute est un donjon assez délicieux

Informations sur le donjon sur une pièce Colo sium

Dungeon Basic Informations 17

Point d’expérience 143 871
pièce de monnaie 5 288 000
limite 3 fois les paramètres de tous les paramètres du caractère de collaboration d’une pièce

Apparaissant Monster et First-STRIKE ACTION 17

ennemi Pré-action et caractéristiques
B1 Icône ennemi
attaque
HP: environ 11,1 milliards
Pas de chute Kon: 3 tours
B2 Icône ennemi
Force physiqueattaquediable
HP: environ 11,6 milliards
8 combo ou moins absorbés: 5 Tirl Skill Delay: 2 tours
B3 Icône ennemi
diableattaque
HP: environ 12,2 milliards
Temps de fonctionnement moitié de réduction: 5 virage ultra-dark se réveillant: 5 tours
B4 Icône ennemi
récupérationattaquediable
HP: environ 14,8 milliards
Réduction significative: 1 tour de rôle Changement de leader: 2 tours
B5 Icône ennemi
attaqueMachinediable
HP: 16,2 milliards
HP 50% ou plus Tomber sur le cheminAwakening: 3 tour de compétence Sceau: 3 tours
B6 Icône ennemi
équilibrediable
HP: environ 16,5 milliards
HP 50% ou plus GUTS Type de récupération Dommage à moitié – Damage anormalement désactivé: 999 tours 1 milliard ou plus d’absorption: 3 tours
B7 Icône ennemi
attaquerécupérationdiable
HP: environ 19 milliards
HP 50% ou plus IncendieDommage à moitié retard de compétence: 3 tours Goutte d'eauGoutteAbsorption d’attribut: 3 tours
B8 Icône ennemi
attaqueForce physiquediable
HP: environ 19,4 milliards
HP 50% ou plus IncendieEndommager la moitié de la plancheIncendieChangements dans IncendieAwakening: 5 Turn 688 644 Dommage
B9 Icône ennemi
diableattaque
HP: environ 19,5 milliards
HP 50% ou plus Chute optiqueDommage à moitié réduit Anomalité du statut désactivé: 999 tourne la 1,6e rangée de gauche à gaucheGoutte d'empoisonnementA changé 780 450 dégâts
B10 Icône ennemi
attaqueForce physiquediable
HP: environ 19,5 milliards
HP 50% ou plus GUTS Type d’attaque Dommage Half 9 COMBO ABSORPTION: 3 Turn Reader Friend Skills: 99
B11 Icône ennemi
attaqueForce physiquediable
HP: environ 36,3 milliards
HP 50% ou plus Super GUTS Balance Type REMOINT RÉDUCTION GoutteImpossible d’être effacé: 5 Tournez la planche en 7×6 carrés: 5 tours
* Dans le cas de 7×6 carrés, 844 800 dégâts 844 800 dégâts
Icône ennemi
Dragonattaquediable
HP: environ 33,2 milliards
HP 50% ou plus super tripes Chute optiqueGoutteDommage un demi-milliard ou plus d’invalidation des dégâts: 5 tours tous les dégâts d’attribut moitié: 5 tours
Icône ennemi
attaqueForce physiquediable
HP: environ 31,6 milliards
HP 50% ou plus Super GUTS Type de récupération Dommage 1 milliard ou plus Absorption des dégâts: 5 tours

Table de contre-mesures gimmiques Hayami

Mesures requises
Diminution du temps de fonctionnementDiminution du temps de fonctionnement Awakening ultra-starkAwakening ultra-stark Changement de leaderChangement de leader
tripestripes Absorption des dommagesAbsorption des dommages Dommages invalidesDommages invalides
Retard de compétenceRetard de compétence Sceau de compétenceSceau de compétence Absorption comboAbsorption combo
Gimmicks contre-mesures recommandées
Sans tomberSans tomber Diminution de la résilienceDiminution de la résilience EmpoisonnementEmpoisonnement
Devenir incapable d'effacerDevenir incapable d’effacer Réveillez-vousRéveillez-vous Absorption d'attributAbsorption d’attribut

Capture solo colusium en une seule pièce / lap-great et se tenir autour de 17 ans

Sanji x Leo Party (Formation Ace)

Icône de Shanos (ultime) Icône de la bande dessinée de la collaboration de Megumi Hayashida V Icône de l'équipement Scellé l'icône du dragon de cendre Icône de l'équipement Sabo Icône avec équipement Sakazuki
↓ Assist ↓
Résister à la modification du leader
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
HP Amélioration ++
Dommage maximale
HP Renforcement× 2
Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
Icône de Sanji Icône Ace
LV.120
Boost de compétence +
Icône Ace
LV.120
Boost de compétence +
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de Leo (Ultimate)
LV.120
Boost de compétence +
Badge d’éveil Icône sans tomber kon

Debout

B1 Shivadra
B2 Shivadra → Sanji
B3 Shivadra
B4 Leo (équipé de Sakazuki)
B5 Shivadra
B6 Shivadra → ACE (équipes V)
B7 Shivadra
B8 Avion
B9 Shivadra
B10 Ace (Megumi Hayashida)
B11 Leo (équipé de Sakazuki) → Sanji (Sanos)

Sanji x Leo Party (Formation de Sakazuki)

Icône de Shanos (ultime) Icône de l'équipement Rahardt Icône de Hawkeyey Equipment (Comic 2) Icône d'anneau de bride brigide Icône de Hawkeyey Equipment (Comic 2) Icône avec équipement Sakazuki
↓ Assist ↓
Résister à la modification du leader
Tolérance à retard× 2
Tolérance à retard× 3 Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
Tueur de diable
Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
Icône de Sanji (transformation) Icône Sakazuki
LV.120
Amélioration super -combo
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de Leo (Ultimate)
LV.120
Boost de compétence +
Badge d’éveil Icône sans tomber kon

Debout

B1 Shivadra a
B2 Shivadra B → Transformation Sanji
B3 Shivadra c
B4 Shivadra a
B5 Shivadra b
B6 Sakazuki (équipement Lahardt) → Leo (équipé de Sakazuki)
B7 Shivadra c
* Deux gouttes combo sont nécessaires
B8 Changer les feux d’artifice sur le tableau
B9 Shivadra a
B10 Leo (équipé de Sakazuki)
B11 [La barbe blanche / grande maman apparaît]
Shivadra B → Shanos [Kaido lorsque l’apparition de Kaido]
Shivadra B → Sakazuki → Shanos
* Deux gouttes combo sont nécessaires

Sanji x Leo Party (Formation EndEver)

Icône de Shanos (ultime) Icône de l'équipement Mobius Icône de Hawkeyey Equipment (Comic 2) Icône de Hawkeyey Equipment (Comic 2) Icône de Hawkeyey Equipment (Comic 2) Icône de la broche Ulca
↓ Assist ↓
Résister à la modification du leader
Tolérance à retard× 2
Tueur de diable
Tolérance à retard× 3
Réduction des dégâts légers× 1
Dommage maximale
Tolérance à retard× 1
Réduction des dégâts légers× 1
Dommage maximale
Réduction des dégâts légers +
Dommage maximale
Réduction des dégâts légers +
Dommage maximale
Icône de Sanji Icône (ultime)
LV.120
Boost de compétence +
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de dragon Civa super réincarnation
LV.120
Super connexion Eraser Amélioration
Icône de Leo (Ultimate)
LV.120
Boost de compétence +
Badge d’éveil Icône sans tomber kon

Debout

hiérarchie Debout
B1 Shivadra
B2 Shivadra → Transformation de Sanji
B3 Shivadra
B4 Shivadra
B5 Shivadra
B6 Shivadra → Leo (équipement Uruka)
B7 ENDEVER (MOBIUS ÉQUIPEMENT) → SHIVADORA → LEO
* Combo tout en récupérant
B8 Décalage de la plaque
B9 Shivadra
B10 Shivadra
* Confirmez le nombre de chutes combo afin qu’un total de 14 combo dépasse 14 combos
B11 Shivadra → Leo (équipement Uruka) → Sanji (Sanos)
* Si le nombre de combos ne suffit pas à couper, ENDEVER sera au prochain virage

Luffy Party (Robin Ridachen)

Icône doflamingo Icône de l'équipement Sabo Mille icône ensoleillée Icône équipée de Jinbe Icône de l'équipement Marco Icône de Shanos (ultime)
↓ Assist ↓
Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
Tolérance à retard× 2
Skill Boost ++
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale Résistance au réveil
Icône Robin
LV.120
Boost de compétence +
Icône bas
LV.120
Boost de compétence +
Icône faible (ultime)
LV.120
Boost de compétence +
Icône d'hélice
LV.120
Amélioration super -combo
Icône Luffy Icône Luffy
Badge d’éveil Extension de temps de fonctionnement + icône

Debout

B1 Low → Transformation Luffy x 2
Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B2 Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B3 Low (mille ensoleillé)
Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B4 Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B5 Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B6 Chopper (équipement Jinbe)
Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B7 Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B8 Robin (Doflamingo)
Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B9 Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B10 Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus
B11 Bas → Luffy (Shanos)
* Luffy (Marco Arme) lorsque la barbe blanche apparaît
Puzzle de puissance complète, y compris 4 effacement ou plus

Sanji x Ultimate Luffy (collaboration d’une pièce uniquement)

Icône avec équipement Sakazuki Icône avec équipement Sakazuki Icône équipée de Doflamingo Icône de l'équipement Sabo Icône d'équipement de barbe blanc Icône de l'équipement Luffy
↓ Assist ↓
Résister à la modification du leader
Tolérance à retard× 2
Résistance au réveil
Tolérance à retard× 2
Dommage maximale
Tolérance à retard× 1
Dommage maximale Skill Boost ++ Dommage maximale
Icône de Sanji Icône de Sanji Icône Ace
LV.120
Dommage pénétration non valide
Icône Ace
LV.120
Dommage pénétration non valide
Icône Hancock
LV.120
Dommage pénétration non valide
Icône Luffy (ultime)
LV.120
Dommage pénétration non valide
Badge d’éveil Icône résistant au sceau

Debout

B1 Luffy (équipement Luffy) → Transformation de Sanji (leader uniquement) Retirez le feu avec la roulette
Fire 1 Row + 2 combo (10 combo total)
* Tous les niveaux, des puzzles de base en pleine puissance, mais peuvent empêcher les accidents de quitter le feu
B2 Transformation de Sanji (sous) Retirez le feu avec la roulette
Fire 1 Row + 2 combo (10 combo total)
B3 Sanji → ACE (équipement doflamingo) 1 ligne + 2 combo (10 combo total)
B4 Sanji Fire 1 Row + 2 combo (10 combo total)
B5 Sanji Fire 1 Row + 2 combo (10 combo total)
B6 Sanji → Hancock (équipement de barbe blanc) Fire 1 Row + 2 combo (10 combo total)
B7 ACE (ceux qui ne sont pas des équipements Sabo) 1 ligne + 2 combo (10 combo total)
* S’il n’y a pas assez de feu, l’as de l’équipement Sabo sera utilisé, mais il peut perdre à la fin
B8 Utilisez Luffy → Shift et Supprimer
B9 Utilisé dans l’ordre de Hancock → Sanji → Ace 1 ligne + 2 combo (10 combo total)
* Si vous voulez effacer le poison, assurez-vous de récupérer
B10 Sanji (équipement Sakazuki) → Luffy (équipement Luffy) → Effacer en décalant
B11 [Big Mam / Beard blanc]
ACE (équipement Sabo) → Sanji
Fire 1 Row + 2 combo (10 combo total)
* Utilisez Sanji + combo répéter [Kidow]
ACE (équipement Sabo) → Sanji
Désactiver la pénétration du feu + 2 combo (10 combo total)
* S’il n’y a pas assez de feu, utilisez l’as

Fête claire du Coliseum en une seule fois

Méthode des points de capture et des contre-mesures de gadget 17

Conclusion des points de capture

  • Quoi qu’il en soit, défier avec une fête élevée
  • J’ai besoin d’une fête qui peut produire une puissance de feu
  • Installons une fête comme axe principal avec un personnage de collaboration d’une pièce
  • Devil Killer est efficace

Quoi qu’il en soit, défions avec une fête très durable

J’ai besoin d’une fête qui peut produire une puissance de feu

Il est bon d’organiser un personnage de collaboration One Piece

En tant que limite du donjon, il y a une correction qui triple tous les paramètres des personnages de collaboration d’une pièce. Habituellement, la durabilité et la puissance de feu sont beaucoup plus élevées que celles d’un caractère normal, alors pensez à une fête principalement avec des personnages de collaboration d’une pièce

Devil Killer est efficace

Un seul morceau Coliseum Capture Leader / Sous recommandé 17

Stratégie recommandée leader et sous-candidat