Skill Martina, 11s] Les compétences recommandées de Martina et l’équipement le plus fort -artema

Habile Martina

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[Dragon Quest 11] La route de sortie du panneau de compétences de Martina [Dragon Quest 11s]

Martinas Kill

Il décrit les compétences (panneaux de compétence) recommandés pour Martina dans Dragon Quest 11s, la version Switch de Dragon Quest 11 et des compétences spéciales à apprendre pour chaque compétence et les compétences de chaque personnage. Veuillez vous référer au swing de compétences de Martina

Liste d’articles de Martina
Panel de compétences Équipement le plus fort Informations de base

Panel de compétences de Martina

Panneau de compétences de Martina et type de compétence

Panel de compétences de Martina

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HAPILLE DE MALTINE HAYAMI

Halte de lance

Compétence de kakuto

Compétence iroki

Compétences à la griffe

Il existe quatre types de compétences Martina

Martina apprend “Kakuto”, “Spear”, “Claw” et “Sex Appeal”. Martina acquiert de puissantes compétences dans les attaques uniques et les attaques globales. En particulier les compétences de lance et les compétences en sex-appeal sont les puissantes compétences de Martina

La distribution des compétences recommandée de Martina

Procédons avec la priorité sur les compétences de lance

Martinayari

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Finalement, la lance sera l’équipement le plus fort

Au milieu, augmentez le statut avec la compétence

Martina Kakuto

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Obtenons des compétences passives

Le domaine des compétences de Kakuto de Martina a de nombreux panneaux qui augmentent toujours le statut. Ouvrons des compétences puissantes telles que “Moon Sart” et “Bakuri Kizu” tout en augmentant le statut

Ouvrir les compétences en iroki en seconde période

Martina Iroke

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Des compétences de soins puissants seront publiés en seconde période

Les puissantes compétences de soins de Martina seront ouvertes dans la seconde moitié de l’histoire, alors ouvrons les compétences passives telles que les compétences de lance, les compétences en piège et les charmes en premier. Il est également recommandé d’économiser des points de compétence au cas où le panneau serait ouvert

Compétences de Martina

Épeler des compétences spéciales à apprendre avec des compétences de lance

compétence effet Sp
Garde à vue Grands dégâts aux ennemis à base de bête 3
Kogeki Power +5 Lorsque l’équipement de lance
Ce pouvoir augmente 5
Quatre
Éclair Facile à échouer,
S’il frappe bien, ce sera un coup de criticité
6
Audacieux Grands dégâts aux ennemis zombies 7
Taux de Caucan + 4% Dans le cas de l’équipement de lance, le taux de criticité augmente de 4% 9
Kogeki Power +10 Au moment de l’équipement de lance, la puissance est augmentée de 10 13
Nagare Endommager 1 groupe ennemi 16
Koichi Thunder Un ennemi est comme un coup critique
Puissance des dommages
16
Poussée des ciseaux 4 fois attaque sans choisir un groupe d’ennemis 18
Kogeki Power +30 Lorsque l’équipement de lance
Ce pouvoir augmente de 30
14
Gelé Attaquez 1 ennemi quatre fois avec une lance de glace 18
Gigos Attaque du tonnerre contre 1 groupe ennemi 20
Kae de remorque Jeter la défense,
Visez de grands dégâts au comptoir
vingt cinq

La lance apprend des attaques continues et un coup

Les compétences de lance de Martina peuvent apprendre le “Gelzing Rangeki”, qui inflige beaucoup de dégâts avec des attaques continues, et “Lightning One Flash”, qui est efficace dans la chasse aux métaux. C’est une compétence qui joue un rôle actif dans la seconde moitié de la bataille du boss et de niveau vers le haut, alors gagnons la priorité

Sort sort sort sort spelt speep compétences

compétence effet Sp
Doigté Payer les pieds d’un ennemi et flip Cinq
Salto de la lune Grands dégâts aux ennemis volants 6
Saupoudrer +5 La rapidité augmente toujours 5 à tout moment 7
HP + 10 Toujours, le HP monte 10 7
Chika +5 Montez toujours 5 8
Chika +10 Montez toujours 10 9
Saupoudrer +30 La rapidité est toujours augmentée par 30 Dix
Taux de ruée vers la zone + 5% La probabilité de se précipiter dans la zone augmente de 5% 12
Shinkuri D’une attaque régulière contre un groupe d’ennemis
Fait également des dégâts élevés
16
SAEDA HP + 30 Faire toujours +30 HP 14
Lune miracle Attaquez 5 fois sur des ennemis aléatoires,
Récupérez votre HP
18
Baddy À un ennemi d’un groupe
Attaque au hasard 7 fois
20

Ouvrez toutes les compétences

Les compétences de Kakuto de Martina, comme les compétences de lance, ont de fortes compétences. En particulier, “Moon Sart”, qui inflige beaucoup de dégâts aux ennemis du vol, et “Bakuri Kikyaku”, qui peut donner des attaques continues, est une utilisation à haute fréquence

Épeler des compétences spéciales à apprendre avec la compétence

compétence effet Sp
Attaque de la hanche Grands dégâts avec les grandes hanches 6
Charrue Faire un ennemi incapable d’agir 8
Minamomori +10 Le Minamomori augmente toujours de 10 8
Lancer un baiser Faire un ennemi parfois incapable d’agir Dix
Miroku +20 Miryoku augmente toujours par 20 Dix
Miroku +15 Miryoku augmente toujours par 15 Dix
Taux de ruée vers la zone + 5% La probabilité de se précipiter dans la zone augmente de 5% 12
Amélioration de l’effet de zone Lorsque vous entrez dans la zone, votre capacité augmentera 12
Poutre sexy Visant un ennemi en puissance de sex-appeal et fascine parfois 14
Toujours miroku +40 Miryoku augmente toujours de 40 14
Typhon rose Hacher l’ennemi entier avec un tourbillon fascinant 18
Succubuswink Attaquez tout l’ennemi et suce HP,
Dors rarement
20
Cyclone rose Enchanté et drainer l’ensemble entier vingt cinq

Les compétences d’Oiroke sont puissantes

Les compétences ouvertes, qui sont ouvertes dans la seconde moitié de l’histoire, peuvent endommager tous les ennemis et peuvent également ajouter incapables d’agir et un sommeil anormal. Afin d’améliorer les effets des compétences d’Okiroki, améliorons vos compétences passives

Liens connexes

Panneau de compétence de chaque personnage

Panneau de compétence Top
Image de bannière du panneau de compétence▶ Retour au haut du panneau de compétence
Tous les panneaux de curlasses de caractère
personnage principal Camus Véronique Senya
Sylvia Rangée Martina Craig

Les dernières informations sur Dragon Quest 11s

Dragon Quest 11s Dernières informations supplémentaires▶ ︎Tora Informations sur Dragon Quest 11s
Éléments supplémentaires / nouveaux
Système de mariage Liste des acteurs de la voix
Monstre de véhicule Différence entre 3D et 2D
Réservation / libération liée
Où est le prix le plus bas? Prestations de réservation
Capture des informations sur le livre Informations sur le procès
autres
Différence entre DL et le package Transfert de données

[Dragon Quest 11s] Les compétences recommandées de Martina et l’équipement le plus fort

Martina

Compétences recommandées par rangée et équipement le plus fortCompétences recommandées par rangée et équipement le plus fort Glaig a recommandé ses compétences et l'équipement le plus fortGlaig a recommandé ses compétences et l’équipement le plus fort Compétences recommandées et équipement le plus fort de SylviaCompétences recommandées et équipement le plus fort de Sylvia Compétences recommandées et équipement le plus fort du hérosCompétences recommandées et équipement le plus fort du héros Compétences recommandées et équipement le plus fortCompétences recommandées et équipement le plus fort Camus Compétences recommandées et équipement le plus fortCamus Compétences recommandées et équipement le plus fort Place recommandé pour augmenter les niveaux | Réponse à un changement précoce et inhabituel, à la fin, après la compensationPlace recommandé pour augmenter les niveaux | Réponse à un changement précoce et inhabituel, à la fin, après la compensation

Place recommandé pour augmenter les niveaux | Réponse à un changement précoce et inhabituel, à la fin, après la compensationPlace recommandé pour augmenter les niveaux | Réponse à un changement précoce et inhabituel, à la fin, après la compensation Méthode de capture de casino | prix recommandés et priorité d'échangeMéthode de capture de casino | prix recommandés et priorité d’échange Camus Compétences recommandées et équipement le plus fortCamus Compétences recommandées et équipement le plus fort Graphique de capture d'histoireGraphique de capture d’histoire Compétences recommandées et équipement le plus fort du hérosCompétences recommandées et équipement le plus fort du héros L'apparence du métal roi et comment faire le tourL’apparence du métal roi et comment faire le tour Résumé des événements après la compensationAprès le résumé des événements de compensation, voir plus

Dragon Quest 11 Strategy -List and Recommanded Skills List du panel de compétences de Martina

Recommandé / Efficacité -More _DQ11 Banner

Dragon Quest 11 Martina

◆ Route d’apprentissage des compétences recommandée

  • Voie de compétence kakuto / griffe
    ① “shinki uri” (recommandé via saeda hp + 10 ~ subayasa +30)
    ② “Tigakuro” (poing en acier rouge de l’aile, taux d’absorption HP + 10% est recommandé), “Kogeki Power +15 (Claw)”
    ③ After Power -Up, “Cyclone Upper” “

◆ Autres exemples de swing de compétences
Il est également intéressant d’apprendre toutes les compétences de lance x iroki et de les développer dans le type d’équilibreur le plus fort. Une lance est une arme bien équilibrée qui couvre une-une et toutes les attaques. “Thunder Koichi Flash” est également recommandé pour la chasse au métal

Liste du panneau de kill martinas

Appellation Député Sp effet
Kogeki Power +5 3 Au moment de l’équipement de griffe, Kogeki Power +5
Kogeki Power +15 16 Au moment de l’équipement de griffe, Kogeki Power +15
Taux de Caucasen + 6% 7 Demi-taux pour l’équipement de griffe + 6%
Taux d’absorption HP + 10% 6 Taux d’absorption HP + 10% lorsque l’équipement de griffe
Lourdeur 2 Quatre Single: deux attaques à base de baki
Poing en acier Quatre 9 Single lui-même: grand dommage à la machine
Poing inévitable Cinq 13 Single: attaque qui frappe toujours sans être donné ou gardée
Clou de sorcière 6 16 Single: Attaques qui peuvent récupérer votre député
Taiga Colo Dix 18 Single: 3 fois attaque
Kogeki Power +35 14 Au moment de l’équipement de griffe, Kogeki Power +35
Taux d’absorption HP + 20% 18 Taux d’absorption HP + 20% pour l’équipement de griffe
Cyclone supérieur 12 20 Single: deux attaques consécutives du système Baki
Appellation Député Sp effet
Kogeki Power +5 Quatre Kokogi Power +5 lorsqu’il est équipé d’un équipement de lance
Kogeki Power +10 13 Kokugoki Power +10 lorsqu’il est équipé d’un équipement de lance
Taux de Caucan + 4% 9 Équipement de lance + 4%
Garde à vue 2 3 Single lui-même: gros dommages au système de bête
Audacieux 2 7 Single: gros dégâts aux ennemis zombies
Nagare Quatre 16 Groupe: dommages
Éclair 6 18 Single lui-même: il est facile d’échouer, mais si vous le frappez, ce sera toujours un coup pour une criticité
Poussée des ciseaux 12 18 Groupe: Attaquez au hasard 4 fois
Koichi Thunder 9 16 Single lui-même: échec, mais si vous le frappez, ce sera toujours un coup pour une criticité
Kogeki Power +30 14 Kogeki Power +30 pour l’équipement de lance
Gelé 18 Single: Hyad System 4 fois attaque
Gigos vingt-quatre 20 Groupe: Danne Danne. Parfois paralysie
Kae de remorque Dix vingt cinq Moi-même: abaissez votre puissance défensive et subissez beaucoup de dégâts au comptoir
Appellation Député Sp effet
Chika +5 8 5 s’élève de toujours
Chika +10 9 10 s’élève de toujours
Saupoudrer +5 7 Toujours en hausse des 5 hausses
Saupoudrer +30 Dix La rapidité est toujours augmentée par 30
HP + 10 7 Montez toujours 10 ch
Doigté 1 7 Single lui-même: si vous réussissez, votre adversaire ne pourra pas agir
Salto de la lune 3 7 Single: gros dégâts aux ennemis volants
Taux de ruée vers la zone + 5% 12 Toujours le taux de ruée de zone + 5%
Shinkuri 2 16 Groupe: attaque sur l’onde de vide
SAEDA HP + 30 14 La hausse des HP augmente toujours de 30
Lune miracle 16 18 Dans l’ensemble: 5 fois des attaques aléatoires pour récupérer votre propre HP
Baddy Dix 20 Groupe: Attaque aléatoire 7 fois
Appellation Député Sp effet
Minamomori +10 8 Se lève toujours 10
Miroku +15 Dix Montez toujours 15
Miroku +20 Dix Montez toujours par 20
Attaque de la hanche 6 Single: gros dégâts
Charrue 0 8 Single lui-même: si vous réussissez, votre adversaire ne pourra pas agir
Lancer un baiser 3 Dix Single lui-même: attaque qui rend impossible d’agir occasionnellement
Amélioration de l’effet de zone 12 L’effet de la zone est amélioré
Taux de ruée vers la zone + 5% 12 Toujours le taux de ruée de zone + 5%
Poutre sexy 12 14 Single: Attaque qui attire parfois l’adversaire
Miroku +40 14 Montez toujours par 40
Typhon rose 16 18 Dans l’ensemble: des attaques qui attirent parfois l’adversaire
Succubuswink 20 Dans l’ensemble: Attaquez pour récupérer HP. Dormez parfois
Cyclone rose 18 vingt cinq Dans l’ensemble: gros dégâts. Attirez occasionnellement votre adversaire