Sous-performance, sous-performance

Sous-performance

Contents

La performance de mise à mort seule est faible
Par conséquent, il y a trois utilisations principales
1.Recherchez des adversaires et des adversaires cachés qui prennent un fort positif, de-les Scènes
2.Jeter une bombe de robot et tirer un pseudo-pad
3.Jeter dans un endroit turbulent et engageant pour prendre une chance

Redigeler une utilisation efficace de la brume empoisonnée et de la sous-performance / sous-efficacité

Calmar de calmar! Splatoon 2

Comment utiliser Poison Mist

Ouais, c’est un calmar!

Une brume empoisonnée qui génère le brouillard avec le mouvement de l’adversaire et l’effet de réduction de l’encre au point d’atterrissage
Puisqu’il reste au point d’atterrissage pendant un certain temps, la clé est de savoir s’il peut être installé dans un endroit efficace que l’adversaire n’aime pas

Le joueur qui a joué le Splatoon précédent avait une sous-arme appelée Poizun Ball, qui a ralenti le mouvement de l’adversaire, mais cela a considérablement changé
Habituons-nous à une nouvelle utilisation de Poison Mist

Cette fois, je voudrais introduire l’utilisation efficace de la brume poison, de la sous-performance et de la compatibilité avec les engrenages de sous-efficacité

Quel est l’effet de Poison Mist?

Brouillard empoisonnéLa consommation d’encre est de 70%
⇒ La consommation d’encre est de 60% en raison de la mise à jour le 11/24

Si vous lancez et atterrissez, vous générerez un brouillard empoisonné qui a pour effet de réduire la vitesse de déplacement et la réduction de l’encre de l’adversaire sur place
Après avoir décroché ce brouillard de poisonEnviron 7 secondes restent sur place
⇒ Avec la mise à jour 11/24, elle est devenue plus courte de 7 secondes à 5 secondes

De plus, l’autre partie rend difficile de voir l’autre côté de la brume de poison, vous pouvez donc l’utiliser pour le rendre visuellement difficile à voir

Quelle est l’utilisation efficace de Poison Mist?

La brume empoisonnée doit être utilisée avec la sensation de “bloquer la place lancée”
Par exemple, une colline de la base de l’adversaire ou sur une étape facile à attaquer
Le premier candidat est de le jeter dans un endroit que vous ne voulez pas utiliser

De plus, dans des endroits où il y a deux façons d’attaquer l’adversaire, lancer une brume empoisonnée d’un côté facilite la guidage du cours de l’adversaire
Si vous connaissez la direction d’attaque de l’adversaire, il sera plus facile de frapper l’adversaire avec l’attaque d’arme principale et l’attaque spéciale de l’arme

De cette façon, il est plus efficace de jeter une brume empoisonnée dans un petit endroit, comme un passage, dans un petit endroit que de le jeter dans un grand endroit

De plus, il y a une utilisation dans laquelle le brouillard de la brume empoisonnée aggrave les perspectives de l’adversaire, et ose le jeter de côté et cacher l’apparence
Si votre allié est poursuivi par votre adversaire, il est également efficace de lancer une brume empoisonnée à la fin de l’évasion

Il y a des endroits faciles à utiliser dans les règles de Gachi
Dans la région de Gachi, le côté de base de l’adversaire de la zone (un endroit où l’adversaire utilise l’arme principale pour appliquer la zone)
Dans Gachiyagra, chaque point de chiron
Gachihoko est la route Hoko Susumu de l’adversaire
Gachilulu le lance souvent efficacement, car il existe de nombreux endroits où l’adversaire est facile à être dense

Ce qui est supposé lorsque vous jetez dans la scène Central (Battle Zone)

Comme je l’ai mentionné plus tôt, la brume empoisonnée est utilisée pour “bloquer l’endroit”
Étant donné que le centre de la scène est grand, il peut être attaqué en détournant la brume empoisonnée, et il peut être attaqué des autres routes
En d’autres termes, vous ne pouvez pas réduire les options pour attaquer votre adversaire
Cela n’a pas beaucoup de sens

Que se passe-t-il si vous ajoutez un équipement de sous-performance à la brume empoisonnée?

Si vous ajoutez un équipement de sous-performance à la brume empoisonnée, la distance de lancer augmentera
Il n’y a pas de temps ni d’expansion de l’effet après l’atterrissage

Vaut-il la peine d’ajouter une efficacité d’encre (sous) à la brume empoisonnée?

Il n’y a pas beaucoup de scènes qui peuvent être attaquées immédiatement après avoir lancé comme d’autres sous-armes, donc la priorité d’ajouter l’efficacité de l’encre est faible
Cependant, si vous voulez lancer beaucoup, vous pouvez le mettre

Le nombre de vitesses nécessaires pour lancer deux lancers consécutifs est trois engrenages principaux et deux sous-gears (3).2), 2 engrenages principaux et 5 sous-gears (2).5 piles)
⇒ Mise à jour sur le 11/24 a réduit la consommation d’encre à 60% et réduit la consommation d’encre d’efficacité d’encre (sous) de 14%
En conséquence, le nombre de vitesses requises pour deux lancers consécutifs est deux engrenages principaux et une sous-gelle (2).1 pile), un équipement principal et quatre sous-gears (1).4)

Résumé de la façon d’utiliser Poison Mist

La brume empoisonnée génère du brouillard qui a pour effet de réduire la vitesse de mouvement et de réduire l’encre au point d’atterrissage
C’est une sous-arme qui reste au point d’atterrissage

Il est essentiellement utilisé comme si vous bloquiez la place lancée plutôt que de frapper directement l’adversaire
Placez-le sur les collines ou marches sur la base de l’adversaire, ou jetez-le sur une route étroite comme un passage pour guider le chemin de l’adversaire
À l’inverse, dans de grands endroits comme le centre, il ne restreint pas les options de l’autre partie et n’est souvent pas utilisé efficacement

Pour améliorer la sous-performance, la distance de lancer augmente
Pour être honnête, il n’y a pas beaucoup de scènes à utiliser
De plus, bien que la consommation d’encre soit de 70%, il n’y a pas de scène qui passe à l’attaque immédiatement après le lancer, de sorte que la priorité pour équiper l’efficacité de l’encre est quelque peu faible
Si vous voulez vous concentrer sur Poison Mist sur une position debout, vous devriez le mettre

[Splatoon 3] Effet de Jump Beau Con, Amélioration des sous-performances |

Balise derrière le mur

expansion

Balise sous la colline

expansion

Carte de balise derrière le mur

expansion

Cartes de balise sous la colline

expansion

Diversifier et distribuer l’attention de l’autre partie

La balise est distribuée et installée

Recherche de l’adversaire autour de vous

Recherche de l'adversaire autour de vous

Liste des armes qui peuvent être utilisées en sautant les balises

arme sous Spécial
Spatari Balise de saut Stand d’énergie
Refuge de camping Balise de saut Cue -ink
Marqueur chauve Neo Balise de saut Megphone laser 5.1ch
Collaboration Splarer Balise de saut Teo Wika
Drive Essuieur déco Balise de saut Multimissiles
Dual Super Custom Balise de saut Déco -flyeur
Hokusai Hu Balise de saut Amefurashi

Article associé

Liste des sous-attaches▶ ︎ Retour à la liste des sous-armes
Article associé
Bombe à éclaboussure Bombe cubaine Bombe rapide
arroseur Bouclier anti-éclaboussures Tansambomb
Bombe à curling Bombe de robot Balise de saut
Capteur de point piège Brouillard empoisonné
Marqueur de ligne Jouet a pié

Compatibilité avec une forte utilisation des bombes robotiques et un équipement sous-performant / sub-efficace

Calmar de calmar! Splatoon 2

Utilisation forte de la bombe robot

Ouais, c’est un calmar!

Une nouvelle bombe de robot sous-arme de Splatoon 2
Si vous le lancez, vous marcherez avec un Tokotoko vers l’adversaire voisin, et si vous attrapez l’adversaire dans la gamme, il explosera

Bien que la plage d’explosion soit légèrement plus étroite que les autres bombes, le pouvoir de homing (également appelé persistant) est assez gênant
Il existe de nombreuses situations qui peuvent être utilisées, telles que la compensation, la sortie de points positifs forts et les combats avant de tirer, car il suit très longtemps

Cette fois, je vais expliquer comment utiliser une telle peur de suivre une bombe robot et une compatibilité avec l’équipement sous-système

Performance de base de la bombe robot

Performance de base de la bombe robot

Vérifions les performances de base de la bombe du robot
Lorsque vous lancez et atterrissant (atterrissage), le cercle dans la gamme de recherche se propage autour de la bombe du robot
Marchez vers l’adversaire dans ce cercle tout en suivant avec Tech Tech
Ensuite, lorsque vous arrivez près de l’adversaire, vous développerez votre corps, puis exploserez
S’il n’y a pas d’adversaire dans le yen, il explosera sur place

Les dégâts directs de l’explosion peuvent être vaincus avec un tir à 150
Les dégâts de l’explosion sont de 30
Cependant, les bombes de robots ont une gamme d’explosion plus étroite que la bombe Splash et Cubambomb

Utilisation forte de la bombe robot

La gamme d’explosion est un peu étroite, et il est difficile de viser une bombe de robot qui tue seule car elle explose après une seule respiration lors de l’explosion
Par conséquent, il y a trois utilisations principales

1.Recherchez des adversaires qui s’affaissent et ceux qui sont derrière le mur, etc

L’un des principaux rôles de la bombe robot est à la recherche de l’adversaire caché et de la bouche
Si vous le jetez dans un endroit où vous êtes susceptible d’être calmar, la bombe robot marchera en direction de l’adversaire caché, afin que vous puissiez voir la position de l’autre partie
De plus, il peut être abaissé en le jetant vers l’adversaire qui attaque de l’arrière du mur ou du fort positif

Il est également bon de l’utiliser simplement pour le lancer vers l’adversaire devant et de laisser l’autre personne agir pour le moment
Si vous descendez tel quel, vous pouvez augmenter la ligne de front, et si vous vous précipitez, ce sera une chance d’attendre et de vaincre

2.Robot Bomb lance ⇒ Pousser et vaincre

Il est difficile de tuer une bombe de robot seul, mais tout en lançant une bombe de robot, vous pouvez tirer et tirer en vous attaquant
L’adversaire s’enfuit de l’explosion de la bombe, et il est assez difficile de répondre car il doit éviter l’attaque d’arme principale

Lorsque vous attaquez avec ce pseudo-pin, regardez le mouvement de la bombe du robot que vous avez lancé
Si vous êtes près de la bombe du robot, le risque d’être approché et vaincu sera réduit
À l’inverse, si l’adversaire quitte la bombe du robot, il est également important de réduire l’adversaire sans le forcer

3.Jeter dans un endroit dans un état turbulent et viser un tueur de chance

Si vous le jetez dans un endroit où votre adversaire et vos alliés sont confus et faciles à combattre, ou dans un endroit où votre adversaire tire, vous pouvez souvent vous tuer sans le savoir
L’une des caractéristiques de Robot Bomb est qu’il est facile de viser de telles tués chanceux

Lorsque vous visez un kill chanceux, il est efficace de jeter la bombe robot de l’extérieur de l’adversaire en le jetant autant que possible à l’adversaire
Dans Gachiyagra et Gachiho Corul, il est facile d’être dense, alors lancez un coup et gagnez un kill

Quelle est la compatibilité entre les bombes de robot et la sous-performance?

Lorsque la bombe du robot est améliorée, la distance de lancer augmente
Il n’y a aucun changement dans la gamme de verrouillage et la plage d’explosion lors du lancer

Pour être honnête, c’est un effet très subtil
La bombe du robot a une longue portée sans avoir à prolonger la distance de lancer car la distance de lancement + verrouillage -Ul se trouve dans la plage d’attaque
Bien qu’il ait les avantages de faciliter la mise en place d’une colline sur certaines étapes, il est douteux que l’on dit que c’est une bonne idée d’obtenir l’amélioration des sous-performances

Combien d’efficacité d’encre (sous) peut être ajoutée à la bombe du robot?

* Les informations sur la consommation d’encre d’ici sont des informations anciennes
Je vais le laisser pour le dossier, mais je ne me réfère pas à cela

Cependant, le nombre requis d’efficacité d’encre (sous) pour deux lancers consécutifs est différent
Les bombes à éclaboussures et les bombes à curling peuvent être lancées deux en trois sous-gétives en trois engrenages principaux, tandis que le robot bombe deux lancers consécutifs nécessitent six sous-gears en trois engrenages principaux
Deux lancers consécutifs peuvent être attrayants, mais comme prévu 3.Six vitesses sont trop lourdes
De plus, comme il y a une consommation d’encre de l’arme principale pour poursuivre après deux lancers consécutifs, 3.Il y a peu de récompenses même si 6 engrenages sont chargés

Cependant, la bombe de robot elle-même est une sous-arme que vous souhaitez utiliser plusieurs fois dans une bataille
Par conséquent, 1 dans l’engrenage principal et 3 dans le sous-gel 1.Il serait plus facile de combattre si vous mettez environ 3 configurations (la consommation d’encre réduit environ 12%)

Résumé de l’utilisation forte des bombes robotiques et de la sous-efficacité et des sous-performances

La bombe de robot a une portée de recherche lorsqu’elle atterrit et se dirige vers l’adversaire dans le cercle
Lorsque vous arrivez près de l’adversaire, il gonfle et explose. mignon

La performance de mise à mort seule est faible
Par conséquent, il y a trois utilisations principales
1.Recherchez des adversaires et des adversaires cachés qui prennent un fort positif, de-les Scènes
2.Jeter une bombe de robot et tirer un pseudo-pad
3.Jeter dans un endroit turbulent et engageant pour prendre une chance

Équipé d’une amélioration des sous-performances augmentera la distance de lancer
Pour être honnête, on peut dire qu’une bombe robot qui a une large gamme de recherche après son lancement est un effet subtil

L’efficacité de l’encre (Sub) est un principal et trois sous, considérant qu’il est utilisé dans la bataille.Il est recommandé de piler 3
3 pour lancer 2 d’affilée.6 Il doit être empilé et le fardeau de l’équipement est un peu grand (mauvaise performance de coût)