Super Range Kumite, Super Fédération Kumite

Super -Rival Kumite

Contents

Rare Otata Box X 5

[Dragon Quest] Capture du super rival Kumite “La magie du chaos”

Super Fédération de Doraque Walk Kumite-Strategy of the Magic of Chaos

5-10 est efficace pour Hyadde io Gibalia

Dans la cinquième à la 10e bataille, “Hyad”, “Dane”, “Io” et “Gibalia” sont des points faibles. Équipé d’armes avec cet attribut de compétence spéciale. De plus, il est recommandé que Batmus et Ranger soient équipés d’une arme avec une puissance de feu unique et une arme avec une puissance de feu entière élevée

Armes recommandées pour une puissance de feu globale

Armes recommandées pour une puissance de feu unique unique

Attaquez avec une compétence spéciale, pas un sort

Attaquez avec un système de compétences spécial

Parmi les 5 à 10 couches, la hiérarchie “Great Mahman” et “Sekiban X 2”, sauf que 10 couches, sont difficiles. Dans ces neuf couches, “Sekiban” aura une “barrière magique” avec un effet de réduction des sorts, alors attaquons avec un système de compétences spécial. De plus, si vous augmentez votre puissance défensive, “Lukani” est également efficace, il est donc recommandé d’utiliser la gestion HP pour réduire votre puissance défensive avant d’attaquer

Augmentez le taux de garde en appliquant un gros bouclier

Augmentez le taux de garde avec un gros bouclier

Dans le match “Killer Machine X 2” à 10 plans, vous pouvez vous déplacer de manière stable en frappant le “Big Shield” et en augmentant le taux de garde. Cependant, je veux enregistrer MP, il est donc recommandé de lever une seule étape sans deux fois. De plus, la “Blade Guard”, qui est “l’arbre mondial” et “l’épée d’Ochiano” sans bouclier qui peut utiliser “Big Shield”, a le même effet, donc si vous avez cette arme, vous avez un bouclier. Vous peut l’utiliser sans s’inquiéter

Le problème de déplétion MP est résolu par le passeur MP du Magic Warrior

Le problème de déplétion MP est résolu par le passeur MP

Magic Warriors absorbe MP avec des attaques normales si elles peuvent se permettre le chemin

MP absorbé en attaquant régulièrement le chemin

Si vous essayez la tactique du passeur MP d’un guerrier magique, il sera essentiel d’absorber MP avec une attaque normale si vous pouvez vous permettre une canne d’arme de récupération. Si vous avez une arme de récupération, vous devez être prudent car à l’exception de “Saint’s Kon” ou “Dragon Rod”, vous ne pourrez pas absorber MP même si vous n’utilisez pas de canne

Super Range Kumite 11-15th War Strategy (Taux de transdorat 55 à 75%)

Exemples de formation de fête recommandée
Batmat
[Puissance de feu unique]
Ranger
[POSE D’ENTREPOSSEMENT]
Guerrier magique
[Récupération + assistance]
Sage
【récupération】
Griffes de lion de flamme Supernova Satori no tsutsu Vent sacré

Le cadre de puissance de feu est solidifié avec l’attribut Mera / Bagi

Recommandé avec les compétences spéciales basées sur Mela et Bagi

Les faiblesses des ennemis qui apparaissent du 11 au 15e match sont “Mera” et “Bagi”. Équipé d’armes avec cet attribut de compétence spéciale. De plus, il est recommandé que les Batmas et la paradine dans la puissance de feu soient équipés d’une seule arme avec une puissance de feu unique élevée, et le Ranger est équipé d’armes avec une puissance de feu élevée pour activer l’ombre

Armes recommandées pour une puissance de feu globale

Armes recommandées pour une puissance de feu unique unique

Il est essentiel de penser à une fête à l’avance pour 11 couches ou plus

Pensez au parti à l'avance

Si l’ennemi devient plus de 11 couches, l’ennemi sera assez fort, il est donc essentiel de comprendre les faiblesses de l’adversaire à l’avance et de créer une fête à l’avance. Créez une fête avant le défi, et lorsque la capture à 10 plans est terminée, assurez-vous de changer et de capturer

Après avoir absorbé les députés avec des ennemis faibles sur le chemin, brisez

Après avoir absorbé le MP avec un ennemi faible, brise

Si le rôle de récupération MP est épuisé sur le chemin, il deviendra plus grave, il est donc recommandé de laisser un ennemi faible sur le chemin, d’absorber MP et de récupérer avant de percer. De plus, ceux qui utilisent les tactiques de passeur MP de Magic Warrior faciliteront la capture dans la couche supérieure en donnant au guerrier magique une canne de récupération et en absorbant MP au passeur MP et durable

Monsters recommandés pour l’absorption de MP

hiérarchie Monstres et raisons recommandées
Monster Mons à 11
11 hiérarchie
[Hergoast] ・ Rariho tire à plusieurs reprises
・ La puissance de feu inférieure que les autres personnages
・ Pouvoir défensif faible
Monster recommandé à l'absorption de MP à 12
12 couches
[Kandata Kobun] ・ Je ne peux pas quitter Kandata en premier lieu
・ Je n’attaque généralement pas
・ Faites attention que la puissance défensive est élevée
13 couches MP ABSORPTION RECOMMANDE MONSTERS
13 couches
[Ugoku Sekizou] ・ Je ne peux pas laisser un rôle de guérison en premier lieu
14 couches MP ABSORPTION RECOMMANDE MONSTERS
14 couches
[Marionnette»
・ La puissance de feu qui attaque est faible
・ Il peut être vaincu plus facilement que les deux autres

Le match contre Kandata bat Kandata avec la plus haute priorité

Appelant Nakama, battez Kandata avec la plus haute priorité

Dans le match de Kandata à 12 couches, battez Kandata avec la plus haute priorité. Même si vous battez d’abord Kandata Kobun, vos amis seront appelés et vous serez dans un véritable État -olyk. Il est également recommandé de quitter Kandata et d’absorber MP pour récupérer

Sorts recommandés, pas la physique

Il est recommandé d'attaquer avec un système de sorts

En 11 à 15 couches, “Henatos” réduit la puissance d’attaque ou augmente la puissance défensive globale avec “Scull”, il est donc recommandé d’attaquer avec un système de sorts si possible. Cependant, seuls ceux qui ont une arme faible avec les faiblesses de “Mera” et “Bagi” et ont une arme haute avec une puissance de feu élevée et ont “Wand of the Books” ou “la baguette de la bête spirituelle”, etc. Formez un attaquant de “Warrior”

Super Range Kumite 16-20th War Capture (taux de pas de 80 à 100%)

Exemples de formation de fête recommandée
Guerrier magique
[POSE D’ENTREPOSSEMENT]
Ranger
[Puissance de feu unique]
Sage
【récupération】
Sage
【récupération】
Le roi de Tenma Ryuwashi du champion sombre Twilight Bloom Vent sacré

Utilisons l’arme de Dolma ou Gira

Dolma ou Gira

Armes recommandées pour une puissance de feu globale

[Dragon Quest] Stratégie du super -rival Kumite “sceau de la poule d’étanchéité” |

Super Fédération de Doraque Walk Kumite - Stratgie du diable scellé

Dans le 13e match de Dragon Quest, utilisons Haberha et le rôle de rétablissement

Dans la 13e course, le “Hubber” de Ranger est actif afin de réduire l’Onkonbo “Kaen No Iki”. Dès le premier tour, “Kaen no iki” viendra, alors mettons Furha dès le début de la bataille. De plus, il est recommandé que seul le rôle de récupération soit d’utiliser “Momori No Titan” pour les mesures de repos

Vaincons la 14e bataille de l’Akuminokishi

La 14e bataille de Dragon Quest sera vaincue

Idéalement pour absorber MP tout en quittant Izlill

Dans la 14e course, donnons la priorité à la gêne “Akumanokishi” pour augmenter votre pouvoir d’attaque avec un BiCult. De plus, il est recommandé de quitter Izlill, car il a une défense élevée et ne convient pas à l’absorption de MP

Lucani est efficace sur toutes les étapes

Lukani est efficace sur toutes les étapes de Dragon Walk

Dans la 15e course, il tombera et l’utilisera à tout le monde

Appliquez la même chose pour jouer avec les mesures de marche de Dragon Quest Walk

Dans la 15e course, “Atlas” et “Gigantes” tomberont avec “Land Impact” et ont tiré une série d’attaques. Si le rôle de puissance de feu est reposé, vous ne pourrez pas attaquer pour toujours, et si le rôle de récupération est fermé, la récupération rattrapera son retard, il est donc important de mettre tout le monde dans l’ouverture. C’est recommandé

Super Fédération Kumite Scelad Devil’s Hadès-the 14th War Strategy War

Formons un palladin de récupération

Exemples de formation de fête recommandée
Paradis
【récupération】
Ranger
[POSE D’ENTREPOSSEMENT]
Batmat
[POSE D’ENTREPOSSEMENT]
Sage
【récupération】
Mackerel de Stross Le vent du monde du monde [saint] L’épée de Rubi Vent sacré

Dans la 16e bataille, utilisez la libération du démon et de Lukani pour en vaincre rapidement

Dragon Quest Walk Bost Roll

Concentrons-nous sur la corne de la cheville dans la 18e course

Dragon Quest Walk Horn

Dans la 19e course, l’attaque globale du Ranger est importante

L'ombre de Doraque Walk

Vaincons le 20e match contre Hagon d’Akuma

Dragon Quest Walk Zaoral

Vaincre le 20e match contre le Hagon du prêtre Akuma. En plus du HP, lorsque le HP diminue, il utilise “Megante”, qui a un effet de mort immédiat, et le prêtre Akuma utilise le sort de réanimation “zaoral”, donc quand il le vainc, il a relancé par “zaoral”. Le combo qui utilise “Megante” est établi

Il est recommandé de prendre des mesures contre les anomalies de l’État avec du mahotone

Dragon Quest Mahotone

Si vous battez les deux corps, combattez tout en vous préparant pour Behom

Behoma de Walk Dragon Quest Walk

Après 50% du deuxième HP, le Hagon sera amélioré

Liste des récompenses de la Super Fédération Scellée du diable de Kumite Hadès

Super Fédération Kumite-Seal du diable Hadès-First Remarques Récompense

Or x 50 000

Super bougu amélioré pierre x 2

Heart Pearl Point x 1 000

Livre inflexible x 5

Or x 50 000

Lithographie rouge x 3 de la formation

Rare Otata Box X 5

Advanced Gold Pearl x 1

Or x 50 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 3

Coeur une boîte x 1

Livre de Haberha x 5

Or x 50 000

Version en pierre jaune X 3 de l’entraînement

Rare Otata Box X 5

Charisme Barrier Livre x 5

Or x 80 000

Gin pas d’oeuf x 1

Coeur une boîte x 2

Scellé Devil’s Hadès x Blanc Obi

Or x 100 000

Blue Stone Version X 3 de l’entraînement

Heart Pearl Point x 3 000

Advanced Gold Pearl x 1

Or x 100 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 3

Rare Otata Box X 5

Livre de sorts divin x 5

Or x 100 000

Version en pierre violette de la formation x 3

Coeur une boîte x 2

Advanced Gold Pearl x 1

Or x 100 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 3

Rare Otata Box X 5

Expérience avancée perle x 1

Or x 150 000

Version en pierre verte X 3 de la formation

Coeur une boîte x 2

Scellé Devil’s Hadès bi Obi

Or x 200 000

Gin’s Egg x 2

Rare Otata Box X 5

Magic Boost Livre x 5

Or x 200 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 3

Heart Pearl Point x 6 000

Tobatsu Bill x 1

Or x 200 000

Gin pas d’oeuf x 1

Coeur une boîte x 2

MEGANTE BOOK X 1

Or x 200 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 3

Heart Pearl Point x 10 000

Advanced Gold Pearl x 1

Or x 300 000

Kin pas d’oeuf x 1

Pyroxène légendaire x 1

Ceinture noire hado du diable scellé

Or x 500 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 3

Coeur sbox x 1

Livre de Lukan X 3

Or x 750 000

Super bougu amélioré pierre x 5

Rare Otata Box X 20

Advanced Gold Pearl x 1

Or x 1 500 000

Gin pas d’oeuf x 1

Coeur une boîte x 5

Tobatsu Bill x 1

Or x 2 000 000

Super Bukkiki Renforced Stone x 5

Rare Otakara Box X 25

Dragolum Book x 3

Or x 3 000 000

Kin pas d’oeuf x 1

Coeur sbox x 1

Expérience avancée perle x 1

Lancé la licence démorable du diable

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