SV] Comment obtenir des injections de pachilith et un résumé [Scarlet Biollet] – Encyclopédie de stratégie, Pokemon SV Pachiris

Pokémon SV Pachiris

Contents

Caractéristiques: chikuden
Personnalité: shakby / okubyo
Valeur d’effort: H252 DORS252
Pratique: kii no tasuki / hikari no nendendo / obon uniquement / suka uniquement / fusen / totsuki choks
Technique confirmée: joues grillées / ikari no
Technique d’attaque de sélection: 10 boulons / kusamusubi
Technique de modification sélectionnable: tonbogae (recommandé) ou changement de boulon / hikari no kabe / mikaga / kaitenpa

[Pokémon SV] Comment obtenir des injections et des effets de pachilis [Scarlett Violet]

Pachiris

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Pokémon pour tomber

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Pachiris -Pokémon Battle Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)

Il n’y a aucun effet dans Nigei. Ce n’est pas un candidat car il suffit de prendre des mesures contre les traces et l’échange de compétences. Il ramasse les articles consommés par d’autres Pokémon pendant le virage ensoleillé, mais ils ne s’activent pas s’ils ont un article
La situation activée est limitée et les biens utiles ne sont pas nécessairement obtenus
En double, vous pouvez récupérer vos biens consommés par les alliés, mais il est difficile de faire un combo. Chikuden Caché caractéristiques. Absorbe les techniques de type électrique + récupération HP
D’autres caractéristiques ne sont pas bonnes, donc elle est confirmée ici. Le type électrique peut être perplexe ou cycle par le changement de boulon peut être évité
Contrairement à Hira Shin, les techniques électriques ne peuvent pas être dessinées, mais elles n’interfèrent pas avec les compétences électriques des alliés
Bien qu’il soit pénétré par la morsure, il n’est pas nécessaire d’être très conscient car seul la luchable (punch kaminari) est compatible avec les techniques d’attaque de type électrique
Notez que si elle est tracée, les changements de boulon et les joues ne seront pas déterminés

Considération technique [modifier]

Compétence spéciale taper pouvoir frapper effet Explication
Kaminari Électricité 110 (165) 70 Paralysé 30% Type Technique de correspondance. Avec la pluie
10 boulon Électricité 90 (135) 100 Paralysie 10% Type Technique de correspondance. Performance stable
Corné Électricité 80 (120) 100 Paralysé 30% Type Technique de correspondance. Paralysie pendant l’attaque. Double attaques autour
Changement de boulon Électricité 70 (105) 100 Remplacement Type Technique de correspondance. Vous pouvez vous retirer en attaquant. S’il est désactivé, il ne peut pas être remplacé
Kusamusubi herbe 20 ~ 120 100 La face. Puissance instable. Gabrias est le même
Compétences physiques taper pouvoir frapper effet Explication
Froids de joues Électricité 20 (30) 100 100% paralysie Type Technique de correspondance. Une technique d’obstruction qui sert également de semis écrasant et paralysé
Libellule insecte 70 100 Remplacement Vous pouvez vous retirer en attaquant. Bien qu’il ne soit pas désactivé mais à faible puissance, technique de contact
voleur mal 60 100 Saisie de l’outil Utile en fonction des effets personnels du partenaire. Si vous le souhaitez, il ne sera pas désactivé
Ikari non Rien 90 Halm Réduction de l’adversaire HP Excellente technique de netteté. Il est facile à tirer par lecture de remplacement, mais n’est pas valide pour les fantômes
Changement de changement taper frapper Explication
Denji est Électricité 90 Technique de balancement. Contrairement aux joues, elle est résistante aux Mets moelleux et robustes
Hikari pas Kabe Hyper Pour le soutien. Renforcer la défense spéciale pour les alliés. Je ne me souviens pas du réflecteur
Paire Fée 100 Sentez l’attaque de l’adversaire. Appeler les mesures de l’attaquant physique
Kaitenpa Électricité 100 Sentez l’attaque spéciale de l’adversaire
Couché mal 100 Affaiblit la défense spéciale de l’adversaire. Pour renforcer la puissance thermique du partenaire suivant et double
Éblouir mal 100 Technique de balancement. Lauris Clow revient
C’est rare Rien Pour le double. Raison du recrutement de Pachilis. Avec Chikuden
Bis Rien Si vous pouvez lier la technique électrique et le démarrer, vous pouvez commencer le point

Considération du terrastal [modifier]

taper Compétences majeures Explication
Rien Explication
flamme Explication
eau Si vous êtes un chiku, la faiblesse n’est que de l’herbe
Électricité Explication
herbe Explication
glace Explication
Lutte Explication
poison Explication
Atterrir Explication
En volant Désactiver la faiblesse des faiblesses. Si vous êtes un chiku, votre faiblesse sera réduite à deux
Hyper Explication
insecte Explication
rocher Explication
Esprit Explication
dragon Explication
mal Explication
acier Explication
Fée Explication

Type considération [modifier]

Support de base [Modifier]

Caractéristiques: chikuden
Personnalité: shakby / okubyo
Valeur d’effort: H252 DORS252
Pratique: kii no tasuki / hikari no nendendo / obon uniquement / suka uniquement / fusen / totsuki choks
Technique confirmée: joues grillées / ikari no
Technique d’attaque de sélection: 10 boulons / kusamusubi
Technique de modification sélectionnable: tonbogae (recommandé) ou changement de boulon / hikari no kabe / mikaga / kaitenpa

Type de support qui utilise une endurance spéciale, une rapidité et un chikuden
Le plus grand avantage est les joues qui peuvent être paralysées sans recevoir le papillon
Après paralyser, il se connectera à ce qui suit tout en regardant l’état de la libellule, ou si vous êtes finalement, vous perdrez votre force physique
Notez que l’électricité peut être rincée par le chikuden, mais il est facile d’appeler le sol

[Double] type de support [modifier]

Personnalité: zubu / ok / okubyo
Valeur d’effort: H252 Bordors252
Pratique: kii no tasuki / hikari no nendendo / obon uniquement / suka uniquement / fusen
Technique confirmée: ce riz yubitomi / joueur de joues
Priorité: Ikari Non
Technique d’attaque de sélection: Tonbo Gaori ou Bolt Changement
Technique de modification sélectionnable: Mamoru / Hikari Kabe / Odede ou Tenshi Kiss / Kaitenpa / Lie

Dans l’environnement actuel, il n’y a que des courses Yessan ♀ et Ikkani. Les différences de résistance peuvent faire des mouvements complètement différents
Si vous le combinez avec le type de vol, vous pouvez prendre la technique électrique et l’absorber dans cette rareté + chikuden tout en vérifiant le Jishin
Ce type de Pokémon est souvent neutralisé par le papillon, mais Pachiris peut rivaliser avec les joues et les joues

Pachilis [modifier]

Le point à être conscient, et bien que l’électricité soit rincée, elle interférera avec les joues suivantes et les joues
Même si vous faites un visage avantageux, vous serez retiré avec une libellule. Ces techniques ne peuvent pas être arrêtées par un papillon
En double, utilisez cette rareté pour protéger votre partenaire. Il est absorbé en tirant facilement des techniques électriques. Contre-mesures. Frappez du haut avec le type de sol sans électricité. C’est facile si Gabrias est là
Jishin est une technique d’attaque entière, vous pouvez donc attaquer avec votre partenaire sans être affecté par cette rareté

Technique pour apprendre [modifier]

Niveler [modifier]

9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
1 Tissé 100 normale changement 40
1 Choc denki 40 100 électricité Spécial 30
Cinq Denko 40 100 normale La physique 30
9 Paire 100 Fée changement 20
13 étincelle 65 100 électricité La physique 20
17 Retenir normale changement Dix
19 Froids de joues 20 100 électricité La physique 20
vingt-et-un Speed-star 60 normale Spécial 20
vingt cinq Balle électrique 100 électricité Spécial Dix
29 Tenshi Kiss 75 Fée changement Dix
33 Denji est 90 électricité changement 20
37 Ikari non 90 normale La physique Dix
41 Corné 80 100 électricité Spécial 15
45 Évidemment 140 100 normale La physique Cinq
49 Kaminari 110 70 électricité Spécial Dix
4e 5e 6e
7e
Technique remarques
1 1 1 Tissé
1 1 1 Gang ×
Cinq Cinq Cinq Denko
9 9 9 Paire
13 13 13 étincelle
17 17 17 Retenir
19 Froids de joues
vingt-et-un vingt-et-un vingt-et-un Speed-star
vingt cinq vingt cinq Balle électrique
vingt cinq 29 29 Tenshi Kiss
33 33 Denji est
33 37 37 Ikari non
29 41 41 Corné
37 45 45 Évidemment
49 49 Hisa ×

Machine technique [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Technique 001 Toshin 90 85 normale La physique 20
Technique 002 Paire 100 Fée changement 20
Technique 003 Couché 100 mal changement 20
Technique 004 Ko Esper changement 30
Technique 005 Dolphinité 20 100 Abruti Spécial Dix
Technique 007 protéger normale changement Dix
Technique 009 Kaminari’s Kiva 65 95 électricité La physique 15
Technique 018 voleur 60 100 mal La physique vingt cinq
Technique 020 Sacrifier 50 100 herbe La physique 20
Technique 023 Poutre de charge 50 90 électricité Spécial Dix
Technique 025 Karenki 70 100 normale La physique 20
Technique 027 Flou 60 vol La physique 20
Technique 032 Speed-star 60 normale Spécial 20
Technique 035 Tir fou 55 95 Abruti Spécial 15
Technique 043 Vaciller 100 mal La physique Dix
Technique 047 Retenir normale changement Dix
Technique 048 Changement de boulon 70 100 électricité Spécial 20
Technique 049 Honkai Mousse changement Cinq
Technique 050 Gracieux eau changement Cinq
Technique 055 Ana 80 100 Abruti La physique Dix
Technique 060 Libellule 70 100 insecte La physique 20
Technique 068 Punch kaminari 76 100 électricité La physique 15
Technique 070 Méchant normale changement Dix
Technique 071 Nage 80 100 herbe La physique 15
Technique 072 Balle électrique 100 électricité Spécial 20
Technique 075 Hikari pas Kabe Esper changement 30
Technique 081 Kusamusubi 100 herbe Spécial 20
Technique 082 Denji est 90 électricité changement 20
Technique 085 claquer Esper changement Cinq
Technique 096 Kaitenpa 100 électricité changement 15
Technique 102 Poussière 120 80 Poussiéreux La physique Cinq
Technique 103 Mimétisme normale changement Dix
Technique 122 Bis 100 normale changement Cinq
Technique 126 10 boulon 90 100 électricité Spécial 15
Technique 127 Être accueilli 90 90 Fée La physique Dix
Technique 130 Hébéter normale changement 20
Technique 136 Champ électrique électricité changement Dix
Technique 147 Sauvage 90 100 électricité La physique 15
Technique 152 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
Technique 163 Hyper Faisceau 150 90 normale Spécial Cinq
Technique 166 Kaminari 110 70 électricité Spécial Dix
Technique 171 Terreur terrestre 80 100 normale Spécial Dix

Machine technique antérieure [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
7e génération
Technique 06 Bouffant 90 Poussiéreux changement Dix
Technologie 10 Pouvoir d’éveil 60 100 normale Spécial 15 ×
Technique 21 Perforter 100 normale La physique 20 ×
Technique 27 Odae 100 normale La physique 20 ×
Technique 32 Kagebunshin normale changement 15
Technique 45 Mélodie 100 normale changement 15
Technique 48 Rinsho 60 100 normale Spécial 15
Technique 49 Éco-voice 40 100 normale Spécial 15
Technique 87 Regard 85 normale changement 15
Trick 100 Pas de shobanashi normale changement 20
Sixième génération
Technique 70 éclair 100 normale changement 20 ×
Technique 94 Du secret 70 100 normale La physique 20 ×
Cippé 01 Ibiri 50 95 normale La physique 30
3e génération à 4e génération
Technique 23 Queue de fer 100 75 Cassé La physique 15 7e: technique d’enseignement / œuf
Technique 34 Dengki 60 électricité Spécial 20 7e: technique d’enseignement
Technique 78 Yuwaku 100 normale changement 20 ×
Technique 83 Shizen No Megumi 100 normale La physique 15 ×

Technique des œufs [modifier]

4e 5e 6e 7e 9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Vouloir 60 100 normale La physique vingt cinq
Chérir 60 100 mal La physique vingt cinq
Couché 100 mal changement 20 Technique 003
devenir ronde normale changement 40
Être déployé 30 90 rocher La physique 20
Éblouir 100 mal changement 15
Sarrasin 100 normale La physique 15
remuez 100 normale changement 30
C’est rare normale changement 20
Dédié électricité changement 20
U Hitomi Hitomi 100 Fée changement 30
Queue de fer 100 75 Cassé La physique 15 7e: technique d’enseignement
Chemin-cadeau normale changement 15 ×
Douche à plasma électricité changement vingt cinq ×

Technique d’enseignement [Modifier]

4e 5e 6e 7e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Punch kaminari 75 100 électricité La physique 15 Technique 068
ronfler 50 100 normale Spécial 15
Hébéter normale changement 20 Technique 130
Poussière 120 80 Poussiéreux La physique Cinq Technique 102
Nage 80 100 herbe La physique 15 Technique 071
Denjifu Yu électricité changement Dix
Évidemment 140 100 normale La physique Cinq LV
Crier 90 100 normale Spécial Dix
HS Ikari non 90 normale La physique Dix LV
Queue de fer 100 75 Cassé La physique 15
Vouloir 60 100 normale La physique vingt cinq Œuf
Électricité 55 95 électricité Spécial 15
Dengki 60 électricité Spécial 20
Geste normale changement 30 ×
Dolphinité 20 100 Abruti Spécial Dix Technique 005
Être déployé 30 90 rocher La physique 20 Œuf
Speed-star 60 normale Spécial 20 LV / Compétences 032
HS Coup de tête 70 100 normale La physique 15
Méchant normale changement Dix Technique 070

Héritage [modifier]

Groupe d’oeufs Terre / fée
Fréquence des étapes éclos 2560 étapes
sexe ♂: ♀ = 1: 1

Route génétique [modifier]

Technique Comment apprendre Souviens-toi
Couché niveau Ringma? / Système Zoroak / Système Auronge
Auto-puissance Technique 003
Éblouir niveau Système d’auronge / système de marquage
Chérir niveau Système persan / Système Windy / Eevee System / Helger System / Hub Nark System / Onigori System /
Système Rentler / Système Flozel / Scatunk System / Cabaldon System / Walvial System / Déco-Olying System /
Système Lugalgan / Système Yokubaris / Système Aurongge / Masca NYA System / LoudBone System / Permot System /
Système Boutzel / Système de Muffitif / Silshulu / Moto Tour / Hakadog
C’est rare Herbe Jessan ♀ / ikkanzu
Être déployé niveau Système Marilli / Donfan System / Nekkoara / Daiodou System / Nokocchi System
Sarrasin niveau Sesameou / Camakero / Kicking / Zangoose / Tsumbare System / Nekkora / Hulkwhale System / Nokocchi System
remuez niveau Pikachu / Richu / Gordak System / P Kentaros / Eevee System / Marilli System /
Wakko System / Nuo System / Go -GOAT System / Dedenne / Yokubaris System / mascar nouveau système /
Système Pafuton / Système Boutzel / Système Hakadog / DOO
Dédié niveau Système Denryu / Système Rentler / Dedenne / Permot System
Hitomi Hitomi niveau Système Eevee / Himeuma? / Système Boutzel
Vouloir niveau Pudding / Pukurin / Manky / Eevee System / Ringma? système/
Namakero / Kicking / Yokubaris / Système Pafuton / Système Boutzel
devenir ronde niveau Système Pukurin / Système Marilli / Donven -Fan System / Nekkoara / Nokocchi System