SV] Comment obtenir une machine 064 Build -Up et les matériaux requis [Scarlet Biollet] – Encyclopédie stratégique, Build -Up SV

Build -up sv

Contents

Dans le cas d’une écharpe, c’est une opération qui améliore la rapidité et se retire avec un tacle à vagues
La pré-remplacement n’est pas garantie, mais la différence de technique est d’environ 1 de Hachimaki Jet Punch.Frappez 33 fois des dégâts
Un autre avantage est qu’en améliorant la rapidité de l’élément, le visage peut être modifié au premier tour rapide
Jet Punch est une option dans un type écharpe car vous pouvez d’abord tirer un tacle de vagues
Il est possible d’équilibrer la technique préemptive elle-même car elle est toujours utile, mais notez que trois images sont remplies de techniques Mizu

[Pokemon SV] Comment obtenir une Machine 064 Build -Up Méthode et un matériel requis [Scarlett Violet]

Machine 064 build -up

Techniques à apprendre sur la machine

Recette de création

Machine 064 Build -Up Material requis

comment avoir

Carte d’emplacement de la machine

Méthode d’acquisition spéciale

Créé avec une machine à machine

Article de stratégie connexe

Moyen efficace d’obtenir des terrapies | compatibles avec “Aoi sans masque”

Moyen efficace de collecter les machines à voter et les matériaux que vous utilisez souvent | Places recommandées

Explication du système ・ Données d’élément de machine utile

Liste des fournitures de pique-nique et comment l’obtenir | Où puis-je acheter des articles tels que Cross?

Liste d’Otoshimo et comment l’obtenir | Matériel machine

Liste des magasins pouvant être achetés pour les matériaux sandwichs (ingrédients et assaisonnements)

Commentaires du système / Données de sandwich aux articles utiles

Où est la pochette Delivard? Présentation des articles de vente et des conditions de libération

Liste des articles de vente et des conditions de libération des magasins

Liste et comment obtenir des articles pour les matchs (mochi)

Explication du système, batailles utiles, formation des données de connaissances

Liste des articles pour la formation (soigneusement sélectionné) et comment obtenir

Valeur d’effort – Articles liés à l’effort Comment obtenir | Mushroom uniquement, Doping / Power-Based Feats

Explication du système / efforts de données d’élément utile

Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire

Événement / Campagne Limited Terra Raid

Pokémon contre les raids du Gorland les plus forts | commentaire Solo Multi Capture et Ng Pokemon

Événement / Campagne Limited Terra Raid

La multi-capture et les contre-mesures Solo Brigalon les plus forts | Pokémon recommandé et Pokémon, explication debout

Machine 064 Build -Up Video

[Pokemon SV] Comment faire un decanchan pour les raids! Vous pouvez jouer un rôle actif dans les raids 6 étoiles! [Pokémon Carlet Violet]

The Giant Giant Demon Solo -Steel Armor Red Daikyo Daikenki 7 Star Solo -armorgaa #pokemon SV RAID #DAIKENKI #armorgaa

La méthode de capture qui vous permet de vaincre le raid aceburn en un tour est trop www #shorts #pokemon sv #aceburn @ sckaito2

[Rakyu Official] Nouveau produit “LAQ Ball Joint Robot”! Déplacez le robot cool avec vos mains! Sorti en février 2023 [Block de jouets éducatifs LAQ]

Affiche les vidéos acquises automatiquement dans l’API de données YouTube

Machine 064 Build -Up Tweet / Mot à oreille

Fonctionnalité spéciale recommandée

Bigbig a remporté Rainbow2Pro Review! Eliton avec un large éventail de fonctions telles que les boutons arrière, les macros, les LED pour charger simplement en plaçant

Liste de commentaires

Menu principal

Classement

  1. Sandwichs qui sont efficaces et efficaces dans la recette de la puissance de la baleine | À propos de la probabilité de différentes couleurs et de méthodes soigneusement sélectionnées
  2. Cadeaux mystérieux, mots, listes de codes de série | Résumé et réception des avantages de la distribution (Avantages mis à jour les avantages sociaux du 9/27DC)
  3. Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire
  4. Hiden (secrète) Efficace Way d’obtenir des épices ・ Raids et utilisation faciles à chuter
  5. Quand est “le mamelon de glyidy le plus fort”? Résumé de période / récompense

Nouvel article

Quand est “le mamelon de glyidy le plus fort”? Résumé de période / récompense

Événement / Campagne Limited Terra Raid
6 octobre au 16 octobre de “Pokemon Carlet Violet (Pokemon SV)”.

Kitakami no carte de stratégie sato

DLC Système Commentaire / Carte de données utiles
Tous les DLC de “Pokemon Curlet Biotto (Pokemon SV)” “Aoi pas temporaire”.

Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire

Événement / Campagne Limited Terra Raid
“Pokemon Curlet Bioret (Pokemon SV)” Le raid le plus fort Iben.

Le package Pokemon SV Body + Zero Treasure sera publié en novembre! Avantages limités de magasin et résumé de comparaison de l’atelier de prix le plus bas

“Pocket Monster Scarlet + Zero Hall Treasure” qui sortira le 3 novembre 2023 (vendredi / vacances).

Nouveau commentaire

Pokémon Lure Balls qui peuvent être sortis (Hissybaslao, Messon) Speedball (Hinarashi, Keromatsu, Hyokosal, Hibany) Ultra Ball (Himeguma, Uprer, Pochamas) Dream Ball (Yadon, Fokko, Yogirus) Moon Ball (Himeguma), Tatsubei, Harrimaron) , Pochame, dramashia) ami Ball (Mokuro, Salnori, Naetl) Company (Strike) Love Love Ball (Eevee, Gombie, Gengar, Fokko) Balls de niveau (Mimicky, mini Ryu, Hitodae) Otthabo n’importe quoi

Dolphin -Pokemon Match Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)

Il n’y a pas de caractéristiques cachées puissantes et c’est la seule
Une fois retiré, il est changé en forme puissante et la valeur raciale est considérablement améliorée
Même si vous vous retirez à nouveau après être devenue puissante, vous ne retournerez pas à Naeboform
Notez qu’après l’activation, vous devez vous battre sans caractéristiques réelles
Il y a des virages rapides, Dadatsu Pack + Infight, etc
Étant donné que l’écrasement des caractéristiques et de la désactivation ne sont pas efficaces, un tel moyen n’interfère pas avec le changement de forme
De plus, l’apparition de la mort sera maintenue après la résurrection après la résurrection du Saikino Inori
En d’autres termes, veillez à ne pas changer la forme en “mourir avec naeboforme → saikinokinori → redémarrer”

Considération technique [modifier]

Compétences physiques taper pouvoir frapper effet Explication
Tour rapide eau 60 (90) 100 Changement Type Technique de correspondance. Pour l’activation du changement puissant. Je ne me souviens pas du tonbo
Il n’y a que des tetsunotsu tsutsumi
Notez que si vous le supprimez ou le désactivez, vous ne pourrez pas changer
Coup de poing eau 60 (90) 100 Priorité +1 Type-Technique de correspondance. Puissance plus élevée que AQUET
Volet eau 80 (120) 100 Peur 20% Type Technique de correspondance. Performance stable. Vous pouvez également viser par peur
Pause aqua eau 85 (127) 100 Défense ↓ 20% Type Technique de correspondance. Performance stable
Hydroqueue eau 90 (135) 90 Type Technique de correspondance. Le taux de réussite est un peu mal à l’aise
Tacle de vagues eau 120 (180) 100 Recul 1/3 Type Technique de correspondance. Puissant mais faites attention au recul
Reito punch glace 75 100 10% de congélation Sous-arme de stabilité physique de l’eau
Acrobaties En volant 55/110 100 Après la consommation d’effets personnels
Double pouvoir
Les articles de consommation sont nécessaires. Seul Obon est un candidat pour Kii Tasuki
Il n’a aucun sens dans les spécifications
Fulgurant Lutte 120 100 BD ↓ Il est parfait pour la puissance de feu et la frappe, mais la durabilité baisse
Cependant, c’est également pour l’activation du changement puissant par le pack
Puncher Lutte 75 100 Absorption de HP Avec effet de récupération. Bonne compatibilité avec Build -Up
Aussi pour les soins de recul du tacle ondulé
Kii Punch Lutte 150 100 Priorité -3 Il est assez puissant mais doit lire. Avec Mikaga
Kishiki Lutte 20 ~ 200 100 Sur le HP restant
Changement de puissance
Avec le kii no Tasuki
Shinen non Hyper 80 90 Peur 20% Vous pouvez également viser par peur
Tête de fer acier 80 100 Peur 30% Pour les mesures de fées. Vous pouvez également viser par peur
Gekirin dragon 120 100 Action fixe
+confusion
Un peu difficile à gérer. Arrêtez-vous à la fée
Truc Rien 85 100 Paralysé 30% Performance stable. Vous pouvez également viser la paralysie
Karenki Rien 70/140 100 je
Anormalement
Puissant
Pour les brûlures et les mesures de paralysie
Terreur terrestre Rien 80

100 Le type change pendant la terre cuite, et plus la comparaison entre A et C est élevée
comptoir Lutte 100 Priorité -5 Avec le kii no Tasuki. Bonne compatibilité avec vos propres compétences de rapidité et de préventive. Technique d’oeufs
Compétence spéciale taper pouvoir frapper effet Explication
pompe hydraulique eau 110 (165) 80 Type Technique de correspondance. Haute puissance et frappez l’anxiété
Naminori eau 90 (135) 100 Type Technique de correspondance. Bien que les performances soient stables, elle implique des alliés dans la double bataille
Hiyamizu eau 50 (75) 100 Attaque ↓ 100% Type Technique de correspondance. Excellent effet supplémentaire
Duveteux glace 110 70 10% de congélation Haute puissance mais anxiété
Faisceau de Reito glace 90 100 10% de congélation Performance stable
Ce froid froid glace 55 95 Rapidité ↓ 100% Excellent effet supplémentaire
Bakonpa Rien 140 100 Pénétration de Mikigarai Double attaques autour. Technique d’oeufs
Hyper voix Rien 90 100 Pénétration de Mikigarai Double autre allié autre que fantôme, bon -on, télépathie
Utilisé uniquement si vous ne voulez pas vous impliquer
Comment Lutte 80 frapper la cible Wright Steel. Performance stable
Kaiyadama Lutte 120 70 Prévention spéciale ↓ 10% Wright Steel. Haute puissance et frappez l’anxiété
Kusamusubi herbe 20 ~ 120 100 Eau. Détruisant principalement le rôle de Halasher
Drainer baiser Fée 50 100 Absorption HP 3/4 Il y a beaucoup de rétablissement. Notez qu’il s’agit d’une technique spéciale mais d’une technique de contact
Changement de changement taper frapper Explication
Hébéter Rien Pour la double bataille. Aide à la puissance de feu des alliés
Bis Rien 100 Créez une chance de prendre en charge le support ultérieur et le changement puissant
s’accumuler Lutte Attaques renforcées et défense. Il existe également une tactique de drainage du bâtiment combinée avec une technique d’absorption HP
Kuroikiri glace Doudonner et empiler principalement les caractéristiques de contre-mesures. Technique d’oeufs

Considération du terrastal [modifier]

taper Compétences majeures Explication
Rien Truc
Karenki
Bakonpa
Hyper voix
Explication
flamme Terreur terrestre Contre l’herbe. Pas de brûlure
eau Tacle de vagues
Coup de poing
Pause aqua
Tour rapide
Naminori
pompe hydraulique
Hiyamizu
La correction de la correspondance de type est 1.5 à doubler
Électricité Terreur terrestre Paralysie non valide
herbe Kusamusubi
Terreur terrestre
L’herbe, la moitié de l’électricité. Technique de poudre avancée
glace Reito punch
Duveteux
Faisceau de Reito
Ce froid froid
Explication
Lutte Fulgurant
Puncher
Comment
Kaiyadama
Explication
poison Terreur terrestre Explication
Atterrir Terreur terrestre Électrique. Électricité invalide. Je veux des tours de glace parce que l’herbe est cohérente
En volant Acrobaties
Terreur terrestre
Explication
Hyper Shinen non
Terreur terrestre
Explication
insecte Terreur terrestre Explication
rocher Terreur terrestre Explication
Esprit Terreur terrestre Explication
dragon Gekirin
Terreur terrestre
L’herbe, la moitié de l’électricité
mal Terreur terrestre
Vaciller
Désactiver les méfaits. Je veux une contre-mesure contre les combats qui perce les faiblesses
acier Tête de fer
Terreur terrestre
Explication
Fée Drainer baiser
Terreur terrestre
Explication

Type considération [modifier]

Balayeurs attachés [modifier]

Personnalité: Yoki / Yoki
Valeur d’effort: A252 H124 BD / A252 S252 restant
Pratique: exigeant hachimaki / foulard exigeant
Technique confirmée: Jet Punch ou Wave Tackle (terminé) / tour rapide
Technique de sélection: infight / reito punch / karagenki
Type de terrasse: Mizu

Dans le cas de Hachimaki, une tactique simple qui bat l’adversaire qui a été aiguisé sans dire s’il s’agit d’un coup de poing à jet à haute puissance
Le type terraire donne également la priorité la plus élevée sur la spécialisation de Jet Punch
Idéalement, il est idéal d’organiser des Pokémon qui peuvent utiliser des techniques d’amifurashi et d’installation

Un indice thermique spécialisé de Hachimaki Rain Terrastal Jet Punch est incroyable 62820
S’il s’agit d’un Gabrias, le H4 Swing Kinogassa est 25% faible aléatoire Nombre 1 malgré la moitié de réduction
Si vous saupoudrez de rocher furtif à l’avance, vous pouvez le laisser tomber tel quel

Dans le cas d’une écharpe, c’est une opération qui améliore la rapidité et se retire avec un tacle à vagues
La pré-remplacement n’est pas garantie, mais la différence de technique est d’environ 1 de Hachimaki Jet Punch.Frappez 33 fois des dégâts
Un autre avantage est qu’en améliorant la rapidité de l’élément, le visage peut être modifié au premier tour rapide
Jet Punch est une option dans un type écharpe car vous pouvez d’abord tirer un tacle de vagues
Il est possible d’équilibrer la technique préemptive elle-même car elle est toujours utile, mais notez que trois images sont remplies de techniques Mizu

Type d’attaquant de division [Modifier]

Personnalité: Yoki / Yoki
Valeur d’effort: ajusté en fonction de l’AS252
Promotion: vie tama / shinpo no miss
Technique confirmée: Jet Punch ou Wave Tackle (les deux possibles)
Priorité: intestin (recommandé) ou punch de vidange / punch reito
Technique de sélection: Turn rapide / Kusamusubi / Terver Strike

Un type qui vous permet de diviser en ne ayant pas d’élément spécial
Si vous avez la vie, vous pouvez augmenter la puissance de feu de toutes les techniques, y compris les sous-armes
Si vous détestez vraiment le recul du HP1 / 10 maximum, vous pouvez le faire

Considération de compatibilité [modifier]

Il décrit le complément au type de compatibilité avec un Pokémon avec un type spécifique
C’est aussi une bonne idée d’expliquer la combinaison de 3 à 4 corps, y compris vous-même, afin que vous puissiez être conscients des rôles avec 3-4 combinaisons, y compris vous-même
Il est recommandé d’expliquer le partenaire lors de l’incorporation dans un combo spécifique de ce type

Évitez les dauphins [modifier]

Des points à noter, le nombre total de gangs est extrêmement élevé parmi le Pokémon général, en particulier la valeur raciale d’attaque 160 est écrasante
En particulier, le punch à jet spécial d’un jet de poing spécialisé de pluie + eau en terre + en terre cuite est une super puissance de feu qui ne peut pas être acceptée au même niveau que ce n’est pas 1 gabrias
Les plaqués d’ondes peuvent frapper une puissance thermique encore plus élevée aux adversaires inférieurs à S100
Même s’il s’agit d’un attaquant, la technique de changement n’est pas mauvaise, et elle a également les compétences nécessaires pour accumuler la construction et chasser des types durables tels que la construction et le rappel. Contre-mesures. La plage d’attaque est principalement une glace inégale à l’exception de l’eau, et les combats ne sont pas si grands
Tennen Halasher, qui est une réduction de l’eau à moitié réduite de l’eau qui peut ignorer le chargement, je ne me souviens pas de Jishin, donc
Yadran et Mariluri, qui peuvent être réduits de la moitié des trois types ci-dessus, sont efficaces
Il est également nécessaire de s’arrêter une fois pour le changement de forme, il est donc bon de mettre un réflecteur ou d’utiliser une technique d’empilement dans cet écart
Il est également efficace de faire à mi-chemin de l’eau à mi-chemin ou de mettre en place un champ psycho invalidé de Jet Punch

Technique pour apprendre [modifier]

Niveler [modifier]

9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Namiruka Dauphin
1 Tour rapide 60 100 eau La physique 20
1 Coup de poing 60 100 eau La physique 15
1 1 ondes ultrasoniques 55 normale changement 20
1 1 Mizutupu 40 100 eau Spécial vingt cinq
7 7 Surprendre 30 100 fantôme La physique 15
Dix Dix Selle normale changement 30
13 13 Amer 40 100 eau La physique 20
17 17 Double attaque 35 90 normale La physique Dix
vingt-et-un vingt-et-un plongée 80 100 eau La physique Dix
vingt cinq vingt cinq Paire Fée changement 20
29 29 Acrobaties 55 100 vol La physique 15
34 34 Bis 100 normale changement Cinq
* Tour rapide 60 100 eau La physique 20 *Évolution
39 39 Hydroqueue 90 90 eau La physique Dix
44 44 Shirokiri Koori changement 30
50 50 pompe hydraulique 110 80 eau Spécial Cinq
55 Kii Punch 150 100 Cubique La physique 20
61 Tacle de vagues 120 100 eau La physique Dix

Machine technique [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Technique 001 Toshin 90 85 normale La physique 20
Technique 002 Paire 100 Fée changement 20
Technique 004 Ko Esper changement 30
Technique 007 protéger normale changement Dix
Technique 011 Et Mizuno 60 100 eau Spécial 20
Technique 014 Acrobaties 55 100 vol La physique 15
Technique 019 Voix de charme 40 Fée Spécial 15
Technique 022 Hiyamizu 50 100 eau Spécial 20
Technique 025 Karenki 70 100 normale La physique 20
Technique 032 Speed-star 60 normale Spécial 20
Technique 034 Ce froid froid 55 95 Koori Spécial 15
Technique 037 Drainer baiser 50 100 Fée Spécial Dix
Technique 043 Vaciller 100 mal La physique Dix
Technique 047 Retenir normale changement Dix
Technique 050 Gracieux eau changement Cinq
Technique 059 Shinen non 80 90 Esper La physique 15
Technique 064 s’accumuler Cubique changement 20
Technique 066 Truc 85 100 normale La physique 15
Technique 069 Reito punch 75 100 Koori La physique 15
Technique 070 Méchant normale changement Dix
Technique 073 Puncher 75 100 Cubique La physique Dix
Technique 077 Volet 80 100 eau La physique 15
Technique 081 Kusamusubi 100 herbe Spécial 20
Technique 085 claquer Esper changement Cinq
Technique 087 Chohatsu 100 mal changement 20
Technique 099 Tête de fer 80 100 Cassé La physique 15
Technique 103 Mimétisme normale changement Dix
Technique 110 Pause aqua 85 100 eau La physique Dix
Technique 112 Comment 80 Cubique Spécial 20
Technique 117 Hyper voix 90 100 normale Spécial Dix
Technique 122 Bis 100 normale changement Cinq
Technique 123 Naminori 90 100 eau Spécial 15
Technique 130 Hébéter normale changement 20
Technique 134 Kishiki 100 Cubique La physique 15
Technique 135 Faisceau de Reito 90 100 Koori Spécial Dix
Technique 142 pompe hydraulique 110 80 eau Spécial Cinq
Technique 143 Duveteux 110 70 Koori Spécial Cinq
Technique 152 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
Technique 156 Gekirin 120 100 Dragon La physique Dix
Technique 158 Kaiyadama 120 70 Cubique Spécial Cinq
Technique 163 Hyper Faisceau 150 90 normale Spécial Cinq
Technique 167 Fulgurant 120 100 Cubique La physique Cinq
Technique 171 Terreur terrestre 80 100 normale Spécial Dix

Technique des œufs [modifier]

9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
comptoir 100 Cubique La physique 20
Kuroikiri Koori changement 30
chatouiller 100 normale changement 20
Saut 85 85 vol La physique Cinq
Bakonpa 140 100 normale Spécial Dix

Héritage [modifier]

Groupe d’oeufs Terre / sous-marin 2
Fréquence des étapes éclos —-Ah (* Caractéristiques “Hono No Kara” et “Magma Yoro” —-
sexe ♂: ♀ = 1: 1
Conditions évolutives Namiruka (multijoueur + lv38) → Dolphin

Route génétique [modifier]

Technique Comment apprendre Souviens-toi
comptoir niveau Système de coups de pied / Zangoose / Lucario / Lugargan (nuit / crépuscule) /
Système Banbadoro / système Aceburn / Système Yokubaris / Konoyo
chatouiller niveau Cattuazun / halasher
Kuroikiri niveau Système / Habnake de douches / nuou
Saut niveau Système de poulain / système néolant / système ACEBURN / Système de berceau
Bakonpa niveau Gorlander / Takocchi