Sv] différentes couleurs de kachicall et d’évolution / habitat [Scarlet Violet] -mame avec, sv] comment faire évoluer le Clockcall [Scarlet Violet] – Encyclopédie de stratégie

Évolution claire

Etebose Couleur Couleur Jud King 11223

[Pokemon SV] Différentes couleurs de clics et d’évolution / habitat [Scarlet Violet]

icône

Icône de Clearricol

Instant

Type de terrasse recommandé

Type de terrasse recommandé

Type -up Type Koori Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type MousseeauCassé Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

Comment voir l’apparence du calcul de l’horloge et comment l’obtenir

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 3 raids étoiles

Carte de lieu d’apparence

Image de carte

Apparaît sur le mont Nappe

Lieu

Déposer sur l’horloge Phicol

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône du kachikorKichikor Koori Technique 046 Yukinadare (3 pièces)
Technique 124 Ice Spinner (3 pièces)

Techniques que Clapicall apprend

  1. Soulevez votre défense par une étape
  2. Désactivez les effets des techniques d’installation telles que les techniques de liaison telles que le ruine. Ma rapidité augmente à une étape
  3. Une technique d’attaque normale
  4. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
  5. Lorsque vous êtes un type fantôme, réduisez votre HP de moitié de moitié de la moitié du HP maximum et rendez votre adversaire “bâclé”. Lorsqu’il est dans un état bâclé, le HP de l’adversaire diminue de 1/4 du HP maximum. Dans le cas d’un type fantôme, la rapidité baisse à un stade et l’attaque et la défense augmentent à un stade
  6. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  7. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  8. Ce sera toujours une deuxième attaque. Si vous êtes endommagé par ce tour, la puissance sera doublée
  9. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  10. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire dans un état de OR
  11. Soulevez votre défense par deux étapes
  12. Récupère la moitié du HP maximum
  13. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  14. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  15. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
  16. Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie
  17. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  18. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  19. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire dans un état de OR
  20. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  21. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  22. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  23. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  24. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  25. Ce sera toujours une deuxième attaque. Si vous êtes endommagé par ce tour, la puissance sera doublée
  26. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  27. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  28. Neige le temps pendant 5 tours. Le pokemon de type Koori a 1 défense.5 fois
  29. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  30. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  31. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  32. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  33. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  34. Soulevez votre défense par deux étapes
  35. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  36. Libérez l’état de champ de l’endroit
  37. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
  38. Faites de votre adversaire dans un état de probabilité de 10%
  39. Facile à appuyer sur les points clés
  40. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  41. Plus l’adversaire est lent plus lent, plus la puissance est élevée. (Puissance = 25 × rapidité de l’adversaire ÷ ÷ ÷ ÷)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
  42. Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
  43. Pour 5 tours, vous et vos alliés Pokémon ne pourrez pas réduire vos capacités. L’effet se poursuit même s’il est remplacé
  44. Ce sera toujours une deuxième attaque. Doublez les dégâts de l’attaque spéciale reçue de l’adversaire et renvoyez-la à l’adversaire
  45. Pendant les 5 tours, la physique physique et les dommages spéciaux sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit. Il ne peut être libéré que lorsque le temps est enneigé

[Pokemon SV] Comment faire évoluer le clic icole [Scarlett Violet]

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Classement

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“Pocket Monster Scarlet + Zero Hall Treasure” qui sortira le 3 novembre 2023 (vendredi / vacances).

Nouveau commentaire

Etebose Couleur Couleur Jud King 11223

Probablement un bug qui est sorti après APDE avec DLC ajouté. Dans une scène où vous devez sélectionner le Ride Miracola dans la bataille du programme de défense Paradise, l’erreur tombera si vous combinez le curseur autour des troisième et quatrième du Pokémon à portée de main. [Comment gérer] au moment de la sélection, appuyez sur la touche croisée et appuyez immédiatement au curseur du premier Pokémon à Miracola. (Notez que même si vous appuyez sur le curseur au sixième Pokémon à portée de main et ajoutez le curseur au sixième Pokémon, l’erreur sera déposée de Mirakora)

À Anonymous qui publie la fête de location! Pourquoi ne rivalisez-vous pas avec moi? (ฅ ー �� ー ฅ ฅ ฅ) ゛ Si vous pouvez gagner, vous pouvez donner [Reboo, un œuf confirmé Docker de différentes couleurs]!