SV] Evolution de Papimochi et différentes couleurs / caractéristiques [Scarlet Violet] -mame avec, SV] Comment évoluer Papimoch [Scarlet Violet] – Stratégie Encyclopedia

Papimocch Evolution

Burakki -San, je m’en fiche, donc ça va. L’arche de Noé, merci d’avoir affaire à l’usurpation de l’usurpation

[Pokemon SV] Évolution de Papimoch et différentes couleurs / caractéristiques [Scarlet Violet]

icône

Icône Papimocch

Papimocch

Type de personnalité / terrasse recommandée

Je recommande Nasta Yokoyuki

Personnalité Correction de l’état
Vilain
(Type qui utilise la défense)
Bogyo ⬆ / tokuko ⬇
Scepticisme
(Type qui prolonge la vitesse)
Saupoudrer ⬆ ⬆ / tokuko ⬇

Type de terrasse recommandé

Type -up Type Fée Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type Cassé Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

Lieu de papimochi et comment l’obtenir

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 1 étoile Raid

Carte de lieu d’apparence

Habitat erlade

Au début, vous rencontrerez près de Platon Town

Papimocchi Drop

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Papimoch -No-Icône KaikonPapimochi no ka Technique 079 Magical Shine (3 pièces)
Technique 127

La technique que Papimochi apprend

  1. Une technique d’attaque normale
  2. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  3. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  4. Réduire la défense de l’adversaire d’une étape
  5. Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
  6. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  7. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  8. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  9. Votre attaque et vos rangs d’attaque spéciaux montent une étape à la fois
  10. Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
  11. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  12. Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie
  13. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
  14. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  15. Vous pouvez l’utiliser en utilisant toutes les autres techniques dont vous vous souvenez pendant la bataille
  16. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  17. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
  18. Soulevez votre rapidité en deux étapes
  19. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  20. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  21. Avec une probabilité de 10%, brûlez l’adversaire dans un état de brûlure
  22. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire un état paralysé
  23. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire dans un état de OR
  24. Ma rapidité augmente à une étape
  25. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  26. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  27. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  28. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  29. Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
  30. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  31. Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
  32. Vous pouvez attaquer et détruire Hikari Kabe, Reflector et Aurora Veil
  33. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  34. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  35. Une technique d’attaque normale
  36. Si vous n’avez pas pu supprimer ou agir sur le virage précédent, la puissance sera doublée
  37. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  38. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  39. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  40. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  41. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
  42. Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
  43. Cinq tourne vers “Mist Field” pour les virages. Pokémon sur le sol ne devient pas anormal, et les dommages subis par les techniques de type dragon sont divisés par deux. Si vous êtes déjà anormal, vous ne récupérerez pas
  44. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  45. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  46. Réduire de deux le taux d’évitement de l’adversaire
  47. Récupère la moitié du HP maximum à la fin du virage. Si vous changez, Pokemon dans la même position récupérera
  48. Dans le tour suivant, rendez votre adversaire à l’étroit
  49. Élevez vos alliés et les alliés à la fois. L’effet est activé même lorsque l’allié est «signature»
  50. Attaquez l’adversaire avec la dernière technique utilisée. Vos compétences sont également éligibles

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  1. Théorie de la formation et des efforts de Jalanga | contre-mesures
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“Pokémon Curlet / Violet (Pokemon SV)” mystérieusement.

Nouveau commentaire

Arche de Noé Il y a une heure

Pixie … confiscation qui devient petite. Iineinu … hatakitosu … saut à l’arrière … Euh, ma tête … (۶ ⌯ὥ⌯ ⌯ὥ⌯ ⌯ὥ⌯) ゛

Probablement un bug qui est sorti après APDE avec DLC ajouté. Dans une scène où vous devez sélectionner le Ride Miracola dans la bataille du programme de défense Paradise, l’erreur tombera si vous combinez le curseur autour des troisième et quatrième du Pokémon à portée de main. [Comment gérer] au moment de la sélection, appuyez sur la touche croisée et appuyez immédiatement au curseur du premier Pokémon à Miracola. (Notez que même si vous appuyez sur le curseur au sixième Pokémon à portée de main et ajoutez le curseur au sixième Pokémon, l’erreur sera déposée de Mirakora)

Burakki -San, je m’en fiche, donc ça va. L’arche de Noé, merci d’avoir affaire à l’usurpation de l’usurpation

À Anonymous qui publie la fête de location! Pourquoi ne rivalisez-vous pas avec moi? (ฅ ー �� ー ฅ ฅ ฅ) ゛ Si vous pouvez gagner, vous pouvez donner [Reboo, un œuf confirmé Docker de différentes couleurs]!