Sv] L’évolution de la civildon, des faiblesses, des couleurs différentes, des valeurs raciales [Scarlet Violet] -mame avec, sv] différentes couleurs et évolution de Banbadoro [Scarlet Biolet] – Game Wiz

Pokemon SV Men’s Falainess

Contents

Civildon

[Pokemon SV] L’évolution de Civildon, des faiblesses, des couleurs différentes et des valeurs de race [Scarlet Bioret]

icône

Icône de Civildon

Civildon

Type de terrasse recommandé

Type de terrasse recommandé

Type -up Type électricité Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!

Théorie du développement de chacun

L’endroit et comment obtenir Civildon

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 5 étoiles Raids

Kitakami no sato: apparence avant l’évolution

La bière Sibi apparaît sur le bord de l’eau de Tokoshi sans forêt

Bétail

Sibishirasu apparaît dans la grotte de Hiyamizu

Cibysirus

Apparaît dans Hiyamizu -dong, qui a une entrée au milieu des montagnes, de l’étang de Sibishirasu. Vérifions l’eau car elle peut ne pas apparaître sur l’eau

Région de Paldea: apparence avant l’évolution

Lieu

Apparence de Terraceal sauvage

Pas un emplacement en terre cuite sauvage

Est apparu sur la plage de sable nord de la 2e zone

Civildon

Type de terrasse Dragon
niveau Lv65
Techniques de mémorisation Dragon Quick
Corné
Kaitenpa
Champ électrique

Sibildon tombe

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône Nenkyu de SibishirasuSibishirasu no nenki Technique 147 Wild Bolt (3 pièces)
Technique 166 konari (3 pièces)

Technique de Sibildon

  1. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  2. Attaquez 2-3 tours. Lorsque l’attaque est terminée, ce sera autour de 1 à 4 tours
  3. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  4. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé
  5. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  6. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 50%
  7. Effacez l’effet des caractéristiques de l’adversaire
  8. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  9. Votre attaque, votre défense et votre taux de succès augmenteront d’une étape
  10. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  11. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  12. Baissez la rapidité de l’adversaire de deux
  13. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  14. Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire un état paralysé
  15. Baissez la défense spéciale de l’adversaire par deux étapes
  16. Lorsque vous n’avez pas d’outil, les dégâts sont doublés
  17. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours
  18. Soulevez votre propre attaque avec une probabilité de 70%
  19. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  20. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  21. Si l’adversaire est anormal, le pouvoir sera doublé
  22. Assurez-vous de frapper
  23. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  24. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Dans le cas de Wild Pokemon, la bataille se termine
  25. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  26. Après l’attaque, il est remplacé par une copie du Pokémon
  27. Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
  28. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  29. Vous pouvez attaquer et détruire Hikari Kabe, Reflector et Aurora Veil
  30. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 20%
  31. Après l’attaque, il est remplacé par une copie du Pokémon
  32. Soulevez votre attaque et votre défense une étape à la fois
  33. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  34. L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
  35. Faites en sorte que l’adversaire soit brisé avec une probabilité de 10%
  36. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  37. Plus l’adversaire est rapide, plus la puissance est élevée. Moins de 1 fois la rapidité de l’adversaire, 40, 2 fois, 60, moins de 3 fois, moins de 4 fois, 120, 4 fois ou plus, 150
  38. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  39. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  40. Une technique d’attaque normale
  41. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
  42. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Le type hommes / Denki n’est pas valide
  43. Si vous n’avez pas pu supprimer ou agir sur le virage précédent, la puissance sera doublée
  44. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  45. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  46. Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
  47. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  48. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire par deux étapes
  49. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  50. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  51. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  52. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  53. Une technique d’attaque normale
  54. Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. Le poids de l’adversaire est de 120 pour 1/5 ou moins, 100 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 ou moins et 40 sur 1/20
  55. L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
  56. Faites en sorte que l’adversaire soit brisé avec une probabilité de 10%
  57. Cinq tours “champ électrique” pour les virages. Pokémon sur le sol ne dormira pas et la puissance du type Denki est 1.3 fois
  58. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  59. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  60. Attaquez 2-3 tours. Lorsque l’attaque est terminée, ce sera autour de 1 à 4 tours
  61. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  62. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%. Il est inévitable sous la pluie, et quand il fait beau, le coup devient 50
  63. Ma défense et ma défense spéciale baissent à une étape
  64. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  65. Dans le prochain tour, la puissance de la technique de moi sera doublée. Ma défense spéciale augmente à une étape
  66. Assurez-vous de ne pas avoir d’outils avant la fin de la bataille. Le pouvoir est 1 pour les adversaires avec des outils.5 fois
  67. La moitié des HP restants de l’adversaire
  68. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  69. Ce sera toujours une deuxième attaque. Si vous obtenez une attaque avant d’obtenir la technique, vous échouerez
  70. Faites en sorte que l’adversaire soit brisé avec une probabilité de 10%
  71. À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
  72. Une technique d’attaque normale

[Pokemon SV] Différentes couleurs et faiblesses et évolution [Scarlet Violet]

icône

Icône de Banbadoro

Banbadoro

Type de terrasse recommandé

Type de terrasse recommandé

Type -up Type Abruti Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type eauherbeDragonMousseCassé Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

Comment obtenir l’apparence de Banbadoro et comment l’obtenir

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 5 étoiles Raids

Apparence de Dorobanko avant l’évolution

Kitakami no sato: apparaît dans le désert du sol musical

Dorobanko_map

Région de Paldea: apparaît au nord de la ville de Celkle

Lieu de Dorobanko

Banbadoro Drop

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône Rosen de DorobankoDorobanko Technique 028 Janashi (3 pièces)
Technique 084 Morita (3)
Technique 186 10 Mambariki (4 pièces)

La technique que Banbadoro apprend

  1. Attaquez deux fois en un tour
  2. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  3. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 50%
  4. Soulevez votre défense par deux étapes
  5. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  6. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  7. Une technique d’attaque normale
  8. Ce sera toujours une deuxième attaque. Doublez les dégâts de l’attaque physique reçue de l’adversaire et renvoyez-la à l’adversaire
  9. Une technique d’attaque normale
  10. Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. Le poids de l’adversaire est de 120 pour 1/5 ou moins, 100 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 ou moins et 40 sur 1/20
  11. Une technique d’attaque normale
  12. Une technique d’attaque normale
  13. Mon attaque et ma défense tombent à un stade
  14. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  15. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  16. Baissez la rapidité de l’adversaire de deux
  17. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  18. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
  19. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  20. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  21. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  22. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  23. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  24. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  25. Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
  26. Faites du temps une tempête de sable pendant 5 tours. Pokémon autre que le type IWA / Genen / Hagane prendra 1/16 du HP maximum à chaque tour. Pokémon de type IWA est 1 défense spéciale.5 fois
  27. Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
  28. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  29. Si vous n’avez pas pu supprimer ou agir sur le virage précédent, la puissance sera doublée
  30. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  31. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  32. Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
  33. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  34. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  35. Soulevez votre défense par deux étapes
  36. Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change de Pokémon, le Pokémon qui sort reçoit 1/8 de dégâts sur le site Web maximum. Les dommages sont affectés par la compatibilité du type
  37. Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. Le poids de l’adversaire est de 120 pour 1/5 ou moins, 100 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 ou moins et 40 sur 1/20
  38. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  39. Une technique d’attaque normale
  40. Facile à appuyer sur les points clés
  41. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  42. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  43. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  44. Ma défense et ma défense spéciale baissent à une étape
  45. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  46. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  47. À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
  48. Si vous appuyez sur le “fuyu” ou le type, vous pourrez frapper le type de début
  49. Une technique d’attaque normale
  50. Si votre rang de capacité est abaissé dans le virage utilisé, la puissance sera doublée
  51. Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie
  52. Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  53. Un coup mortel. (30 + le niveau de votre adversaire de votre adversaire) atteindra le taux de succès, et si le niveau de l’adversaire est plus élevé, il échouera
  54. Endommager les HP de votre adversaire pour être les mêmes que vos HP restants
  55. Si vous appuyez sur le “fuyu” ou le type, vous pourrez frapper le type de début

[Pokemon SV] Il est super fort même s’il s’agit d’un prix à bas prix! 4 Pokémon recommandé

2023/05/10 11:34

Cette fois, même si elle est apparue dans “Pokemon SV”, je ne connais pas la force à la première fois. TelPokémon qui est très puissant même s’il s’agit d’une valeur faibleRamassé!

table des matières

Qu’est-ce qu’une valeur de course en premier lieu?

Vous ne connaissez peut-être pas l’entraîneur qui vient de commencer Pokémon. C’est un mot que je n’ai pas touché dans le jeu,En dehors du statut, la valeur du tsugi déterminée pour chaque pokemonC’est ça. Il n’est pas possible de vérifier directement dans le jeu, mais lorsque le niveau est en hausse, ce numéro est référencé et l’état augmente

Tsuyoshi ≠ valeur raciale!? Pokémon Bataillez avec un dos profond!

Dommages 1 Pour utiliser la valeur individuelle, le type de Pokémon et le type de correspondance de type, ainsi que la valeur d’effort accumulée par le Pokémon vaincu.5 fois, etc.! Parce que divers éléments sont liésJe ne peux pas dire que c’est faible car la valeur raciale est faible

Il est fort même s’il s’agit d’un prix à bas prix! Partie 1 [Marilli]

MarilliValeur totale de la course 420, Pokémon Mizu / Fairy. En parlant de ce nombre, c’est à peu près la même chose que Hakuryu et Rabbit. Cependant, l’évolution finale Marilli, qui est différente des deux, n’a plus de valeurs tribales

Pokemon SV Livre d'images Marilli

Le secret de la force est dans [Chirokimochi]!

Si vous ne regardez que la valeur raciale, c’est une mariluri faibleL’attaque est doublée par l’effet de “Chicken Mochi”Cela démontre un ordre de grandeur! Vous pouvez viser un gros dégât avec un type de fée de type physique et de type “Jare Tsukuru” et “Aqua Tail”!

Il est fort même s’il s’agit d’un prix à bas prix! Partie 2 [DOO]

Doro / Jing -Type Pokémon est DeoValeur totale de la course 430。 La valeur de la tribu la plus rapide n’est que de 20! À l’heure actuelle, Deo est la 550e place à Pokémon dans Pokemon SV. Peu importe combien vous essayez d’améliorer avec l’effort que vous souhaitez tenir, la plupart des Pokémon seront préemptés

Pokémon SV Doo

Performances de défense élevées et élection élevée!

En raison de l’habitude de “Chosui”, la force physique ne diminue pas même si vous recevez la faiblesse du type! En premier lieu, il y a une valeur de durabilité élevée, c’est donc une œuvreMême si vous avez un point faible, vous pouvez survivre grâce au site Web élevé et au site Web

Il est fort même s’il s’agit d’un prix à bas prix! Partie 3 [Rats Ikkaniz]

Ikkanama, un pokemon de type normalValeur totale de la course 470Ainsi, parmi les enfants apparaissant dans Pokemon SV, ils sont considérés comme des courses basses. La rapidité est élevée (Pokémon qui apparaît dans le SV 65th), mais tous les autres statuts sont faibles, ils ne peuvent donc pas vaincre l’adversaire, puis ils seront dégoûtés

Pokemon sv ikkanzho

Erreur d’ajustement? Travail dédié puissant [rat]

Type Match 1.Je peux m’attendre à 5 fois plus de dégâts, donc c’est trop fortÀ moins que le type de fantôme ne sorte, l’élan ne s’arrêtera pas

Il est fort même s’il s’agit d’un prix à bas prix! Partie 4 [Morobarel]

Morobarel, un type kusa et molakuValeur totale de la course 464。 Le premier endroit à trouver pour la première fois est relativement au milieu, et en raison de sa faible valeur de race et de sa faiblesse de l’objectif, il peut ne pas être sélectionné comme chiot itinérant. Le Pokémon basé aux champignons ne peut être rappelé que “Mushroom Hoshi” est très pratique pour la capture, mais Kinogassa sera le meilleur candidat avec un travail nommé ..

Pokémon SV Morobarel

Rôle nommé dans le match de rang! Également pour les mesures de lavage!?

La vraie valeur de Morobarel est démontréeBattles interpersonnelles telles que les matchs de rangest! Il est souvent le cas que les très durables Kyojeon et Halasher sont vaincus avec le type assorti de “Storm”

Même si la valeur raciale est faible, le potentiel est élevé

Comment était-ce? En plus des quatre corps introduits cette fois, la région de Paradea estIl y a encore beaucoup de Pokémon qui peuvent être utilisés au premier plan même si la valeur raciale est faible!

Il ne fait aucun doute que plus la valeur raciale est élevée, plus elle est forte. Cependant, dans la combinaison de divers éléments“fort”L’excitation à la fin ne peut pas être mesurée. Pourquoi ne soulevez-vous pas un tel roman “Tsuyoshi”?

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Sites connexes

(C) 2022 Pokémon. (C) 1995-2022 Nintendo / Creatures Inc. / Game Freak Incit.

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