SV] L’évolution de Sekitanzan, différentes couleurs, faiblesses et caractéristiques de rêve [Scarlet Biollet] -mame avec, Sv] Méthodes d’évolution Tron, différentes couleurs et faiblesses et caractéristiques
Évolution tandon
Contents
- 1 Évolution tandon
- 1.1 [Pokemon SV] Évolution de Sekitanzan, différentes couleurs, faiblesses et caractéristiques de rêve [Scarlet Biollet]
- 1.2 Type de terrasse recommandé
- 1.3 Comment obtenir l’apparence de Sekitanzan et comment l’obtenir
- 1.4 La goutte de Sekitanzan
- 1.5 La technique que Sekitanzan apprend
- 1.6 [Pokemon SV] Méthode d’évolution de la peau des trogons, différentes couleurs, faiblesses et caractéristiques [Scarlet Bioret]
- 1.7 Type de terrasse recommandé
- 1.8 Méthodes et obtient des trogons
- 1.9 Trogons perdus
- 1.10 La technique que les trogons apprennent
Sekitanzan
[Pokemon SV] Évolution de Sekitanzan, différentes couleurs, faiblesses et caractéristiques de rêve [Scarlet Biollet]
Sekitanzan
Type de terrasse recommandé
Type de terrasse recommandé
Type -up Type | Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante! |
---|---|
Contre-type | Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire! |
Comment obtenir l’apparence de Sekitanzan et comment l’obtenir
comment avoir
La goutte de Sekitanzan
Seigneur
Seigneur | Machine de travail à utiliser |
---|---|
Sekitan de Tandon | Technique 116 Lock furtif (3 pièces) Technique 150 Edge en pierre (5 pièces) |
La technique que Sekitanzan apprend
- Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape. Ajoutez un faible type à la faiblesse de l’adversaire
- Une technique d’attaque normale
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Désactivez les effets des techniques d’installation telles que les techniques de liaison telles que le ruine. Ma rapidité augmente à une étape
- Si vous appuyez sur le “fuyu” ou le type, vous pourrez frapper le type de début
- Augmenter votre rapidité d’une étape
- Ma rapidité augmente de deux
- Avec une probabilité de 10%, votre attaque, votre défense, votre attaque spéciale, votre défense spéciale et votre rapidité augmenteront d’une étape
- Si l’adversaire n’a que des champignons, le brûle et ne peut pas l’utiliser
- Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change de Pokémon, le Pokémon qui sort reçoit 1/8 de dégâts sur le site Web maximum. Les dommages sont affectés par la compatibilité du type
- Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. 120 pour 1/5 ou moins du poids de l’adversaire, 120 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 et 40 sur 1/2
- Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
- Facile à appuyer sur les points clés
- Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
- À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
- La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
- Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
- Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
- Augmenter votre rapidité d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
- Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
- Faites du temps une tempête de sable pendant 5 tours. Pokémon autre que le type IWA / Genen / Hagane prendra 1/16 du HP maximum à chaque tour. Pokémon de type IWA est 1 défense spéciale.5 fois
- Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
- Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
- Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque physique de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
- Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
- Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
- Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
- Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change le Pokémon, le Pokémon qui sort est endommagé. Il peut être utilisé jusqu’à trois fois, la première fois, 1/8 du HP maximum, 1/6 du HP maximum et 1/4 du HP maximum. Le type Hikoko et les caractéristiques des pokemon “fuyu” ne sont pas affectés
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
- Une technique d’attaque normale
- Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
- Soulevez votre défense par deux étapes
- L’adversaire brûle dans un état
- Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change de Pokémon, le Pokémon qui sort reçoit 1/8 de dégâts sur le site Web maximum. Les dommages sont affectés par la compatibilité du type
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. Le poids de l’adversaire est de 120 pour 1/5 ou moins, 100 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 ou moins et 40 sur 1/20
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- Une technique d’attaque normale
- Facile à appuyer sur les points clés
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Mon attaque spéciale baisse de deux
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie. L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%. Vous pouvez l’utiliser même lorsque vous êtes dans un état de cela, et si vous l’utilisez, l’état sera guéri
- Attaquez au tour 1 au tour 2. Lorsque le temps est ensoleillé, vous pouvez attaquer un énorme tour
- Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
- À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
- Si vous appuyez sur le “fuyu” ou le type, vous pourrez frapper le type de début
- Plus l’adversaire est lent plus lent, plus la puissance est élevée. (Puissance = 25 × rapidité de l’adversaire ÷ ÷ ÷ ÷)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
- Une technique d’attaque normale
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 30%
- Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. 120 pour 1/5 ou moins du poids de l’adversaire, 120 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 et 40 sur 1/2
- Après l’avoir utilisé, il devient “hinshi”
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme. L’effet disparaît lorsque vous quittez les lieux
[Pokemon SV] Méthode d’évolution de la peau des trogons, différentes couleurs, faiblesses et caractéristiques [Scarlet Bioret]
Trogon
Type de terrasse recommandé
Type de terrasse recommandé
Type -up Type | Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante! |
---|---|
Contre-type | Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire! |
Méthodes et obtient des trogons
comment avoir
- Catch sur la carte d’apparence
- Catch avec 3 raids étoiles
Carte de lieu d’apparence
Trouver dans la 3e zone
Réduire le nombre d’étapes requises pour l’éclosion des œufs
Trogons perdus
Seigneur
Seigneur | Machine de travail à utiliser |
---|---|
Sekitan de Tandon | Technique 116 Lock furtif (3 pièces) Technique 150 Edge en pierre (5 pièces) |
La technique que les trogons apprennent
- Augmenter votre rapidité d’une étape
- Une technique d’attaque normale
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Désactivez les effets des techniques d’installation telles que les techniques de liaison telles que le ruine. Ma rapidité augmente à une étape
- Si vous appuyez sur le “fuyu” ou le type, vous pourrez frapper le type de début
- Ma rapidité augmente de deux
- Avec une probabilité de 10%, votre attaque, votre défense, votre attaque spéciale, votre défense spéciale et votre rapidité augmenteront d’une étape
- Si l’adversaire n’a que des champignons, le brûle et ne peut pas l’utiliser
- Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change de Pokémon, le Pokémon qui sort reçoit 1/8 de dégâts sur le site Web maximum. Les dommages sont affectés par la compatibilité du type
- Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. 120 pour 1/5 ou moins du poids de l’adversaire, 120 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 et 40 sur 1/2
- Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
- Facile à appuyer sur les points clés
- Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
- À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
- La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
- Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
- Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
- Augmenter votre rapidité d’une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
- Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
- Faites du temps une tempête de sable pendant 5 tours. Pokémon autre que le type IWA / Genen / Hagane prendra 1/16 du HP maximum à chaque tour. Pokémon de type IWA est 1 défense spéciale.5 fois
- Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
- Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
- Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
- Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque physique de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
- Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
- Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
- Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
- Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change le Pokémon, le Pokémon qui sort est endommagé. Il peut être utilisé jusqu’à trois fois, la première fois, 1/8 du HP maximum, 1/6 du HP maximum et 1/4 du HP maximum. Le type Hikoko et les caractéristiques des pokemon “fuyu” ne sont pas affectés
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
- Une technique d’attaque normale
- Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
- Soulevez votre défense par deux étapes
- L’adversaire brûle dans un état
- Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change de Pokémon, le Pokémon qui sort reçoit 1/8 de dégâts sur le site Web maximum. Les dommages sont affectés par la compatibilité du type
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. Le poids de l’adversaire est de 120 pour 1/5 ou moins, 100 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 ou moins et 40 sur 1/20
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%
- Facile à appuyer sur les points clés
- Mon attaque spéciale baisse de deux
- Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie. L’adversaire brûle avec une probabilité de 10%. Vous pouvez l’utiliser même lorsque vous êtes dans un état de cela, et si vous l’utilisez, l’état sera guéri
- Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
- À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
- Si vous appuyez sur le “fuyu” ou le type, vous pourrez frapper le type de début
- Plus l’adversaire est lent plus lent, plus la puissance est élevée. (Puissance = 25 × rapidité de l’adversaire ÷ ÷ ÷ ÷)))))))))))))))))))))))))))))))))))))
- L’adversaire brûle avec une probabilité de 30%
- Plus vous êtes lourd que l’autre personne, plus la puissance est élevée. 120 pour 1/5 ou moins du poids de l’adversaire, 120 pour 1/4 ou moins, 80 pour 1/3 ou moins, 60 pour 1/2 et 40 sur 1/2
- Après l’avoir utilisé, il devient “hinshi”
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme. L’effet disparaît lorsque vous quittez les lieux