Sv] L’évolution du non-jellyfish, de différentes couleurs, de l’habitat et des lieux d’apparence [Scarlet Violet] -mame Wit

NONO KRAGE EVOLUTION

Événement / Campagne Limited Terra Raid

[Pokemon SV] Évolution de nono krage, différentes couleurs, habitat et place d’apparence [Scarlet Violet]

icône

Icône nono krage

Non-jellyfish

Type de terrasse recommandé

Type de terrasse recommandé

Type -up Type Abrutiherbe Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type MousseeauKooriCassé Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

Comment apparaître et comment obtenir nono krage

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 1 étoile Raid

Kitakami no carte sato

Carte de lieu d'apparence

Apparaît dans la forêt de Tokoshie

Apparence de Nono Krage

Carte régionale de Paldea

Image de carte

Apparaît sur Okoge Forest Road

Lieu

NONO KAGAGE DROPS

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône de nono KrageNoto Krage’s Fluttering Technique 146 Kusa Big (3 pièces)
Technique 159 Storm de feuilles (3 pièces)

La technique que nono Krage apprend

  1. À la fin du tour, 1/8 dommage du site Web maximum pendant les virages 4 à 5 tours. En attendant, il ne peut pas être remplacé à l’exception du type de fantôme
  2. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  3. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  4. Rendre votre adversaire idiot. Kusa / Doku / Hane, invalide pour les adversaires qui ne fonctionnent pas
  5. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Type de Denki / Kusa, invalide pour les adversaires qui ne travaillent pas
  6. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  7. Une technique d’attaque normale
  8. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  9. Baissez la défense de l’adversaire par deux. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  10. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  11. Si l’adversaire est anormal, le pouvoir sera doublé
  12. Une technique d’attaque normale
  13. Faites de votre adversaire dans un état coulissant entre les virages de 1 à 3 tours. Handicapés pour les adversaires qui ne travaillent pas avec le type ou la poudre de cluster
  14. Votre propre attaque et votre attaque spéciale augmenteront à la fois. Lorsque le temps est ensoleillé, il monte deux étapes
  15. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  16. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  17. Une technique d’attaque normale
  18. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  19. Baissez la rapidité de l’adversaire de deux
  20. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  21. Baissez la défense spéciale de l’adversaire par deux étapes
  22. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours
  23. Ma rapidité augmente à une étape
  24. Si l’adversaire est anormal, le pouvoir sera doublé
  25. Assurez-vous de frapper
  26. Assurez-vous de frapper
  27. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  28. Si l’adversaire est en état, le pouvoir sera doublé
  29. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  30. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  31. Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
  32. Calculez les dégâts par la valeur d’attaque de l’adversaire
  33. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  34. Une technique d’attaque normale
  35. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque physique de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  36. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  37. Une technique d’attaque normale
  38. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
  39. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  40. Pour trois tours, l’adversaire ne peut pas utiliser la technique de changement
  41. Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change le Pokémon, le Pokémon qui sort est endommagé. Il peut être utilisé jusqu’à trois fois, la première fois, 1/8 du HP maximum, 1/6 du HP maximum et 1/4 du HP maximum. Le type Hikoko et les caractéristiques des pokemon “fuyu” ne sont pas affectés
  42. Après utilisation, chaque fois que l’adversaire change le Pokémon, le Pokémon qui est sorti est coincé. Si vous l’utilisez deux fois, ce sera dans un état de rage. Le type Hikoko et les caractéristiques des pokemon “fuyu” ne sont pas affectés. L’effet est éliminé lorsqu’un type de pokemon sur le sol sort
  43. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  44. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  45. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  46. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  47. Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
  48. Cinq tourne vers “Glass Field” pour les virages. Le pokemon sur le sol récupère 1/16 du HP maximum à chaque tour, et la puissance du type kusa est 1.3 fois. Le pouvoir de “Jishin”, “Janashi” et “Magnitude” est divisé par deux
  49. Rendre l’adversaire coincé avec une probabilité de 30%
  50. Mon attaque spéciale baisse de deux
  51. Ce sera toujours une deuxième attaque. Pendant 5 tours, vous pourrez attaquer de Pokémon, ce qui est rapide. Il n’est pas valide pour les compétences qui peuvent toujours frapper. Si vous l’utilisez à nouveau pendant le virage à effet, il reviendra à son état d’origine
  52. Attaquez au tour 1 au tour 2. Lorsque le temps est ensoleillé, vous pouvez attaquer un énorme tour
  53. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  54. Faire l’adversaire dans un état d’être. Désactivé pour le type doku / hashine. Dans l’état de l’État, les dommages à recevoir augmentent progressivement à chaque tour, 1/16 et 2/16 ~
  55. Assurez-vous de ne pas avoir d’outils avant la fin de la bataille. Le pouvoir est 1 pour les adversaires avec des outils.5 fois
  56. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  57. Lorsque l’état de l’endroit est “champ de verre”, vous pouvez toujours frapper la première frappe lorsque vous êtes sur le sol au lieu du type ou des caractéristiques “Fuyu”
  58. Réduisez le HP de l’adversaire à chaque tour par 1/8 du HP maximum et récupérez votre HP. Même si vous changez, l’effet sera repris
  59. Faire l’adversaire dans un état d’être. Désactivé pour le type doku / hashine. Dans l’état de l’État, les dommages à recevoir augmentent progressivement à chaque tour, 1/16 et 2/16 ~
  60. Désactivez les effets des techniques d’installation telles que les techniques de liaison telles que le ruine. Ma rapidité augmente à une étape
  61. Ce sera toujours une deuxième attaque. Doublez les dégâts de l’attaque spéciale reçue de l’adversaire et renvoyez-la à l’adversaire
  62. Assurez-vous de ne pas avoir d’outils avant la fin de la bataille. Le pouvoir est 1 pour les adversaires avec des outils.5 fois
  63. Réduisez l’attaque et la défense de l’adversaire d’une étape
  64. L’un est soulevé au hasard par le hasard à partir de toutes les capacités autres que HP
  65. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Mettez toute l’attaque de l’adversaire sur vous-même. Handicapés pour les adversaires qui ne travaillent pas avec le type ou la poudre de cluster

[Pokemon SV] Évolution de Nono Krage [Scarlett Violet]

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  1. Sandwichs qui sont efficaces et efficaces dans la recette de la puissance de la baleine | À propos de la probabilité de différentes couleurs et de méthodes soigneusement sélectionnées
  2. Cadeaux mystérieux, mots, listes de codes de série | Résumé et réception des avantages de la distribution (Avantages mis à jour les avantages sociaux du 9/27DC)
  3. Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire
  4. Hiden (secrète) Efficace Way d’obtenir des épices ・ Raids et utilisation faciles à chuter
  5. Quand est “le mamelon de glyidy le plus fort”? Résumé de période / récompense

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6 octobre au 16 octobre de “Pokemon Carlet Violet (Pokemon SV)”.

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Tous les DLC de “Pokemon Curlet Biotto (Pokemon SV)” “Aoi pas temporaire”.

Le plus fort Jissui Ju Niparrade | Solo Multi Capture et Ng Pokemon Commentaire

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“Pokemon Curlet Bioret (Pokemon SV)” Le raid le plus fort Iben.

Le package Pokemon SV Body + Zero Treasure sera publié en novembre! Avantages limités de magasin et résumé de comparaison de l’atelier de prix le plus bas

“Pocket Monster Scarlet + Zero Hall Treasure” qui sortira le 3 novembre 2023 (vendredi / vacances).

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Pokémon Lure Balls qui peuvent être sortis (Hissybaslao, Messon) Speedball (Hinarashi, Keromatsu, Hyokosal, Hibany) Ultra Ball (Himeguma, Uprer, Pochamas) Dream Ball (Yadon, Fokko, Yogirus) Moon Ball (Himeguma), Tatsubei, Harrimaron) , Pochame, dramashia) ami Ball (Mokuro, Salnori, Naetl) Company (Strike) Love Love Ball (Eevee, Gombie, Gengar, Fokko) Balls de niveau (Mimicky, mini Ryu, Hitodae) Otthabo n’importe quoi

[Pokemon SV] Résumé des informations de base de la valeur raciale, du travail et des caractéristiques de nono krage [Scarlet / Violet]

Groupe d’oeufs

Couleurs différentes

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