Ultraman Ligger Pazdora, comment utiliser après le deuxième corps | Pazdora Monster Evaluation Section par Pureinchi

Ultramantrigger pazdora

1er point: “Ajout d’un type de diable”
Pendant l’infiltration du donjon, le type de diable est ajouté, de sorte que la largeur de la formation du parti peut être élargie

[Pazdora] Le propriétaire de la classe essentielle cachée “compétence de panne”! Évaluation approfondie de la résistance de “Ultramantegrigger”!

2022/01/27 22:45 Puzzdora

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Caractère de transformation “Multi-type ultramantger”

“Ultraman Trigger Power Type” après la transformation

★ 7 Évaluation des performances: 9/10
Tendance du caractère: capture
Organisation Cadre recommandé: leader sous
Numéro sécurisé minimum (idéal): 0 (2) corps
Energie thermique: SS
Polyvalent: S
Liste des formes évolutives

★ Avant l’évolution

Évolution ultime

assister

[Pazdora] Évaluation de Trigger Dark (Ultraman) et comment utiliser après le deuxième et les corps suivants

Puzzle Dragon Open Evaluation Section par Pureinchi

2e: Facile-User la fête d’attribut sombre
La première compétence de scène (disponible avant la bataille 3) est l’amélioration de la puissance d’attaque (1 tour, attribut sombre, 5 fois) + Haste (1 tour) + Evolution des compétences
La compétence de scène finale (disponible après la bataille 4 ou version ultérieure) est la ligne supérieure de la conversion d’une seule cour (obscurité) + absorption des dommages / absorption des attributs désactivés (1 tour)
Dans la première étape, pour un tour, la puissance d’attaque de l’obscurité est cinq fois, donc non seulement renforce la puissance d’attaque, mais aussi la puissance d’attaque radicalement
De plus, il est facile à utiliser lors d’une fête de transformation parce que vous avez un tour d’alliés autres que vous
Dans la compétence de scène finale, il est facile à utiliser lors d’une fête d’attribut sombre car la rangée supérieure du côté supérieur peut être convertie en une goutte sombre
De plus, il existe de nombreux endroits à utiliser, car il peut désactiver l’absorption des dommages et l’absorption d’attribut pour un tour

3e point: Super Awakening sans gaspillage
Super Awakening peut être “Super Combo Enhancement”, “Dommage invalid Pénétration” ou “Fonde Génération de Drop Drop”
Si vous ajoutez “Super Combo Enhancement”, vous en aurez trois, y compris la compétence Awakening, et la puissance de feu à un seul corps est 125 fois avec plus de 10 combos, vous pouvez donc l’utiliser comme cadre d’attaquant
Lorsque la «pénétration invalide des dommages» est attachée, la puissance de feu unique est de 62 avec plus de 10 combos, dont 3×3 carré de gouttes sombres.Parce qu’il est 5 fois, il peut être utilisé comme cadre de “pénétration invalide des dégâts”
Lorsque la «génération de chute combo» est attachée, si 10 gouttes sombres ou plus sont connectées et effacées, une goutte de combo baisse et un combo sera ajouté

Déclencher Dark [Ray Zperion sombre]

1er point: performance de leader élevé
Hp2.1x, grossissement maximum 25.2 fois, récupération 2.1x, la moitié des dégâts sont réduits

Deuxième point: Compétences faciles
Connectez le type de diable + 6 ou plusieurs ténèbres et supprimez-la

3e point: une seule puissance de feu est 60 fois
Les compétences d’éveil ont une “amélioration super -combo” et un “renforcement de gamme de gomme à effacer”, connectant 12 gouttes sombres ou plus et connectant 12 gouttes sombres ou plus et la puissance de feu unique est 60 fois avec plus de 10 combos, y compris l’effacement, donc “Super connecté Eraser Enhancement “. Peut être utilisé comme cadre

4ème point: “résistance au poison +” et “L’opération ne peut pas être tolérable”
La compétence d’éveil a une “résistance au poison +” et une “tolérance non opérationnelle” et peut désactiver les attaques de poison et les attaques non opérant avec une probabilité de 100%, ce qui facilite la prise d’autres mesures de gadgets

5e point: Facile à utiliser chez Dark Attribut Parties
Les compétences sont verrouillées + assombrissement (6 pièces) + amélioration de la puissance d’attaque (1 virage, attribut sombre, 3 fois) + dommage non valide pénétration (1 tour)
Il est facile à utiliser lors d’une fête d’attribut sombre car il peut toujours générer six gouttes sombres et pénétrer les dégâts pour un tour
De plus, pour un tour, la puissance d’attaque de l’attribut sombre est triplée, donc non seulement le renforcement de la puissance d’attaque, mais aussi la puissance d’attaque peut être submergée

Sixième point: Super Awakening sans gaspillage
Super Awakening peut être “Super Combo Enhancement”, “Dommage invalid Pénétration” ou “Fonde Génération de Drop Drop”
Lorsque “Super Combo Enhancement” est attaché, il en tiendra deux au total avec des compétences d’éveil, et la puissance de feu unique est 25 fois avec 10 combos ou plus, il peut donc être utilisé comme cadre d’attaquant
Lorsque la «pénétration non valide» est fixée, si la goutte sombre est connectée à 12 carrés ou plus avec 3×3 carré, la puissance de feu unique est 30 fois, de sorte qu’elle peut être utilisée comme cadre de «pénétration non valide des dégâts»
Lorsque la «génération de chute combo» est attachée, si 10 gouttes sombres ou plus sont connectées et effacées, une goutte de combo baisse et un combo sera ajouté

Purement des Noirs

1er point: “Ajout d’un type de diable”
Pendant l’infiltration du donjon, le type de diable est ajouté, de sorte que la largeur de la formation du parti peut être élargie

2e point: les compétences d’éveil qui peuvent renforcer la puissance de feu de HP, la force de récupération et l’attribut sombre
Étant donné qu’une “amélioration de l’équipe HP” et “Recovery” et “Darkness Enhancement” peuvent être administrées chacune, le HP du parti est augmenté de 5%, la résilience est augmentée de 40% et la chute sombre est effacée. 1 Attribut Firepower 1.Vous pouvez télécharger plus de 4 fois

3e point: la compétence facile à utiliser la fête d’attribut sombre
Les compétences sont éveillées (10 tours, obscurité) + amélioration de la puissance d’attaque (1 tour, attribut sombre, 10 fois) + invalidation des dégâts (1 tour)
Il est facile à utiliser lors des fêtes d’attribut sombres car les gouttes sombres sont légèrement plus faciles à tomber pendant 10 tours
De plus, pour un tour, la puissance d’attaque de l’obscurité est 10 fois, donc non seulement le renforcement de la puissance d’attaque, mais aussi la puissance d’attaque peut être écrasée
De plus, pour un tour, les dégâts peuvent être désactivés, de sorte qu’il peut être utilisé de manière ponctuelle

Comment utiliser après les premiers et deuxième corps et suivants

Comment utiliser le premier corps

Déclencher des sombres
・ Crame d’attaquant
・ Cadre de renforcement “Dark Combo Enhancement”
・ Cadre de renforcement / l’écrasement de la puissance d’attaque (1ère étape)
・ 1 Turn Haste Cadre (1ère étape)
・ Cadre de conversion de trottoir supérieur (ténèbres) (étape finale)
・ Cadre d’invalidation d’absorption des dommages
・ Cadre d’invalidation d’absorption des attributs
・ Cadre de «pénétration invalide des dégâts» (Super Awakening)
・ Cadre “combo drop génération” (Super Awakening)

Comment utiliser le deuxième corps

Purement des Noirs
・ Cadre de renforcement “de type addition supplémentaire”
・ Cadre de renforcement “Team HP Renforcement”
・ Cadre de renforcement de la «reprise de l’équipe»
・ Cadre de renforcement pour “amélioration de la ligne sombre”
・ Cadre d’éveil (obscurité)
・ Crame de renforcement / subcraction d’attaque
・ Cadre d’invalidation des dommages

Comment utiliser le troisième corps

Déclencher Dark [Ray Zperion sombre]
・ Cadre de leader
・ Cadre “résistance au poison +”
・ “L’opération ne peut pas être tolarisée”
・ Crame “Super Connection Renforcement”
・ Cadre de verrouillage
・ Cadre de génération sombre
・ Crame de renforcement / subcraction d’attaque
Cadre de pénétration non valide des dommages
・ Cadre d’attaquant (Super Awakening)
・ Cadre de «pénétration invalide des dégâts» (Super Awakening)
・ Cadre de renforcement “combo drop génération” (Super Awakening)

résumé

・ La première façon de l’utiliser est le déclencheur sombre, le cadre de l’attaquant, le cadre de renforcement de «Dark Combo Enhancement», le cadre de renforcement de puissance d’attaque / d’écrasement (1ère étape), le cadre de la hâte à 1 tour (1ère étape), le trottoir supérieur 1 Conversion de lignes. (Darkness) Cadre (étape finale), cadre d’invalidation d’absorption des dommages, cadre désactivé d’absorption d’attribut, cadre de pénétration “dommage invalide” (Super Awakening), “COMBO DROP Production” (Super Awakening)
・ La deuxième utilisation est le cadre de renforcement du Black Park Rence, le cadre de renforcement de «l’équipe HP Amélioration», le cadre de renforcement de la «reprise de l’équipe», le cadre de renforcement, le cadre du cadre de renforcement (ténèbres), la force d’attaque Cadre de renforcement / d’écrasement, trame d’invalidation des dommages
・ La troisième utilisation est le cadre de leader, le cadre «Poison Tolérance +», le cadre «non-opérationnable nonPapable», le «renforcement de verrouillage», le cadre de verrouillage, le cadre de génération sombre, l’attaque, l’attaque, les cadres attaquants, les attaques, les attaques , Attaques. Cadre de renforcement de puissance / remplacement, dommage invalide Pénétration Cadre, cadre de l’attaquant (Super Awakening), cadre de pénétration invalide “des dégâts (Super Awakening), cadre de renforcement de la génération de bropbo” (Super Awakening)
・ L’utilisation après le quatrième corps est préliminaire, vente (Monster Point)

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Neronga

Zarab

Mépholas

Gabora

Ultra père

Mère d’Ultra

Zetton

Gomola

Baltan extraterrestre

Électricité

Roi Joe

Metron Alien

Christ

Kanegon

[Pazdora] Template ultramanteriger fête

PAZDORA_ULTRAMANTRIGGER TEMPLAY Party

(Boost de compétence +/ /A attaque L-Lettelling/ /Dommage pénétration non valide/ /Flottant)

Assistance d'éveilStimulation des compétencesÉquipe HP RenforcementAmélioration du comboAmélioration de la récupération

Lier la résistance +Boost de compétence +Résistance au sceauAmélioration du combo +Amélioration du combo +Amélioration du combo +Dommage pénétration non valideFire Combo Enhancement +

(Boost de compétence +/ /Amélioration du combo/ /Amélioration du combo d'incendie/ /Flottant)

Assistance d'éveilL'opération ne peut pas être exploitéeÉquipe HP RenforcementAmélioration de la récupération de l'équipeTraverser l'attaque d'effacementExtension de temps de fonctionnement +

Lier la résistance +Boost de compétence +Résistance au sceauAmélioration du combo +Amélioration du combo +Amélioration du combo +Dommage pénétration non valideAmélioration du feu x 3

(Boost de compétence +/ /Résistance au poison +/ /Amélioration du combo/ /Flottant)

Assistance d'éveilStimulation des compétencesRésistance au sceauÉquipe HP RenforcementHP Renforcement

Lier la résistance +Boost de compétence +Boost de compétence +Boost de compétence +Résistance au sceauRésistance intrasive +Extension de temps de fonctionnement +Amélioration du combo d'incendieAmélioration du combo d'incendie

(Amélioration du combo/ /Attaque supplémentaire/ /Résistance aux nuages/ /Extension de temps de fonctionnement +/ /Amélioration du combo d'incendie/ /Récupération L Caractère effacée)

Assistance d'éveilStimulation des compétencesAmélioration de la récupération de l'équipeAmélioration de la récupération de l'équipeA attaque L-LettellingExtension de temps de fonctionnement +Attaque d'attaque

Stimulation des compétences

Extension de temps de fonctionnement +Extension de temps de fonctionnement +Amélioration du comboAmélioration du comboAmélioration du comboDommage pénétration non valide

Extension de temps de fonctionnement +Extension de temps de fonctionnement +FlottantAmélioration du combo +Amélioration du combo +Amélioration du combo +Dommage pénétration non valideAmélioration du combo d'incendieAmélioration du combo d'incendie

Assistance d'éveilStimulation des compétencesLier la résistance +Résistance aux nuagesÉquipe HP RenforcementHP Renforcement

Badge recommandé HP15%

* LV.120, + 297, à l’exception de la transformation, calculée avec l’insigne

HP Résilience Moment de l’opération
121 371 12 441 9 secondes
Grossissement maximum Taux de réduction Montant des dommages tolérés
320 fois 85% 809 140
Éveil de toute la fête
× 20 × 6 × 8 × 19 × 2 × 2
× 1 × 1 × 2 × 9 × 7 × 3
× 5 × 10 × 5 × 1 × 1

La rosarin peut être transformée facilement

Utilisez Rosarin pour faire la puissance de feu

Puisqu’il s’agit d’une planche 7×6, vous pourrez essentiellement sécuriser une baisse des incendies avec la compétence de déclenchement seule. Si vous utilisez les compétences de Rosarin lorsque vous souhaitez obtenir une puissance de feu, il sera plus facile de se connecter à la pénétration non valide

Utilise des compétences de pénétration invalides

Puisqu’il s’agit d’une carte 7×6, selon le nombre de gouttes, il peut augmenter la puissance de feu en le divisant plutôt qu’une pénétration carrée non valide. Si nécessaire, utilisez des compétences Taro ou Fire Giga pour faire de votre mieux

Liste des fêtes de modèle de collaboration Ultraman