Valeur d’expérience de guérilla à la pole, comment obtenir une grande quantité de résumé XP Nyanko Great War | Blog de jeu de la roquette

Comment obtenir une grande quantité de résumé XP Nyanko Great War

Contents

● Mauvais points
・ Parce qu’il s’agit d’une série de batailles, la formation ne peut pas être modifiée sur le chemin
・ Vous ne pouvez défier qu’une fois par jour les samedis et dimanches

Expérience de l’expérience Valeur L’expérience est la collection d’images de capture de goût la plus élevée

[Résumé de la scène]
“L’expérience est un goût suprême” de la guérilla Experience Value Stage “Super Pole Guerrilla Experience”C’est une page qui résume la vidéo de capture. Il s’agit d’un stade de valeur d’expérience où vous pouvez contester lorsque le rang des utilisateurs est supérieur à 1600, mais en plus de Kurosawa, il y a trois Innoir (sanglier noir) avec une puissance de percée très élevée à la fois. Étant donné que le rapport de l’environnement est également élevé, il sera poussé en un rien de temps s’il n’est pas préparé pour l’attribut anti-noir. Le mur produit à lui seul vous rendra pauvre, il est donc préférable de traiter l’ennemi avec un bombardier de chat et de le traiter avec des personnages de puissance de feu élevés

Soyez prudent ennemis

Innoir

Force physique: 1 725 000
Pouvoir d’attaque: 30 000
Plage: 145 (plage)
KB: 2 fois
Capacité spéciale: Attack Power 1 avec 50% ou moins HP restant.Cinq fois
Attribut: attribut noir

1. Expérience de guérilla ultra-pole

Expérience de guérilla ultra-pole

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “Ponkame”. Pas d’articles, le combo Nyan renforce l’effet de l’arrêt et de l’arrêt des mouvements. Le cadre restant est contesté par le bombardier, le mut, deux types de mohawk, deux types de caoutchouc et la fièvre. De plus, tous les niveaux sont inférieurs à LV20, à l’exception du caractère de base. Une façon de se battre pour arrêter le front ennemie tout en protégeant le bombardier avec un mur produit en masse, et en attendant, la manière de la vague de Muki est traitée plus tôt du réalisateur Kurosawa. Si vous faites le mur, vous pouvez gagner suffisamment sans entraîner le personnage

2 Aucune capture de formation de charge avec une valeur d’expérience de guérilla super-pole

Aucune capture de formation de charge avec une valeur d'expérience de guérilla super-pole

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
Il s’agit d’une vidéo de capture de “Université Tenneko Nyanko [recommandation de la guerre de Nyanko]”. Pas d’objet. Nyan Combo a une suspension temporelle et un effet de soufflage, et le reste est du bombardier, de la mut, de la frénésie du chat, du mohawk, de la frénésie, des chats, du nigiri. Par rapport à 1, la fièvre du chat et le chat sont remplacés. Si vous avez un personnage puissant en noir, il semble que le niveau de difficulté puisse être abaissé si vous le remplacez par un autre personnage

3 et 3 Expérience de guérilla ultra-pole

Expérience de guérilla ultra-pole

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “Ponkame”. Une vidéo claire laissée à Nyan Putter par la formation de seulement sept types de caractères non chargés. Fièvre, 2 chats, 2 types de réservoirs, bombardier, bombardier. Si le Cat Bon et le Nyanputter n’ont pas peur, vous pouvez effacer cette formation simplement en imitant cette formation

4 Les capacités de recherche de valeur de la guérilla ultra-pole et un seul type de dame noire est capturée par sortie

Les capacités de recherche de valeur de la guérilla ultra-pole et un seul type de dame noire est capturée par sortie

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “Nekoranger”. Les éléments ne sont pas utilisés et Nyan Combo a le plus de capacités de recherche. Une seule dame noire est faite à la sortie. Même si l’instinct est formé à la limite, c’est la tendance de l’époque où un type de caractère ex peut être géré ici. Bien qu’il ne soit pas facile de gagner car il implique une chance ondulée, etc., il a réussi à ne dégager qu’un seul type

5 Ultra -pole Guerrilla Experience Value Item Full No Charge Capture avec 5 types

Ultra -pole Guerrilla Experience Value Item Full No Charge Capture avec 5 types

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
Ceci est une vidéo de capture de “Appliv Games”. Les articles sont pleins, pas de combo Nyan. Il n’y a que 5 types de mohawk, 2 types de caoutchouc de frénésie, de bombardier et 5 types de Muki de frénésie. Tout en se battant sur des murs produits en masse depuis le début, lorsque les petits poissons de l’ennemi s’accumulent, le putter de Nyan est allumé, de sorte qu’il est éliminé pour l’effacer

6. Super -pole Guerrilla Experience Value, Nono, Chibi Gau, Sanada Capture

Super -pole Guerrilla Experience Value, Nono, Chibi Gau, Sanada Capture

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “Ponkame”. N’utilisez pas d’éléments autres que le radar de trésor ou XP. Nyan Combo a des compétences de recherche et d’étude. Il existe cinq types de sorties: NONO, Chibigau, Dark Miss, Bomber et Sanada. Il a avancé par l’armée de la Dark Lady, a attaqué le château ennemi et a tiré un pistolet lent au moment du boss apparaissant. Avec les ennemis attachés au château, Inoir est Sanada, et Kurosawa s’évapore rapidement avec la vague de la Dark Lady et s’est installée avant la sortie du deuxième Innoir

7. 8 types de 8 types de guérilla ultra pole Valeur 2

8 types de 8 types de guérilla ultra pole Valeur 2

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
Ceci est une vidéo de capture de “Appliv Games”. Les articles sont pleins, pas de combo Nyan. L’organisation est remise en question de deux types de mohawk, de deux caoutchouc, de bombardier, de chats de jambe de frénésie, d’OVNI de frénésie et de seconde. Lorsque vous éteignez la muette et que vous devenez toute une bataille de puissance avec l’ennemi Honmaru et d’autres, vous pourrez plonger le bombardier en annulant le mouvement d’attaque du réalisateur Kurosawa avec un pistolet de chat et en le poussant par un arrêt permanent

8 Expérience de guérilla ultra pole

Expérience de guérilla ultra pole

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “7 / Shichi”. C’est la capture d’histoire qui utilise l’obstruction des bombardiers et d’autres sabotages qui ont contesté cette étape d’expérience de guérilla ultra-pole sans aucune obstruction. Il n’y a que quatre types de membres: Nono, Chibika, Kasazizo et King Gameleon. King Gameleon, qui peut résister à l’assaut d’Innoir depuis longtemps, a une grande présence dans les murs hauts. Si le mur est fermement étiré et que vous pouvez le stocker, il gagnera presque

9. Valeur de l’expérience de guérilla ultra-pole Valeur d’attribut noir spécialisé avec 5 espèces

Expérience de guérilla super polaire vs attribut noir spécialisé dans 5 espèces

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “Ponkame”. Il n’y a pas d’articles et Nyan Combo possède des compétences de recherche et d’étude. La deuxième rangée à utiliser est Chibiga, Dark Miss, Bomber, Sanada, Mut. Tout en arrêtant le premier Innoir avec un bombardier, il a fait la hâte dans la Dark Lady, Mut et Sanada, a effectué un mouvement d’attaque de pistolet de Nyanko et l’a détruit tout de suite. Vous pouvez gagner beaucoup d’innoir sans distribuer le deuxième corps

dix. La guérilla super pôle

La guérilla super pôle

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “Nekoranger”. Nous défierons seulement deux types, le bombardier et la libération instinctive Dark Lady. Bien que ce soit une victoire qui a été conduite à la dernière minute, c’est une menace que seuls deux personnages peuvent dégager cette étape sans murs de production de masse

11 Super -pole Guerrilla Expérience de valeur Despierro et détruit le château ennemi sans éteindre Inoir

Capture de destruction annoir avant que Innoir n'apparaisse dans l'expérience de guérilla Super Pole Value Despierro

[Membre de Sortie]

[Résumé de la stratégie]
C’est une vidéo de capture de “7 / Shichi”. C’est le stade où l’unité principale de l’ennemi apparaît lorsque le HP du château ennemi est coupé ou plus, mais c’est une stratégie qui détruit le château ennemi avec Despierro en utilisant le fait que seuls 10 ennemis peuvent apparaître sur scène.。 Il faut beaucoup de compétences pour ne pas faire l’armée avec 10 ennemis noirs élevés, mais il est agréable de dégager le château ennemi sans le pilier de l’ennemi

Comment obtenir une grande quantité d’expérience Valeur XP Résumé Nyanko Great War

・ Clear 3 missions mensuelles [ennemis dans le chapitre 2 du Japon] →100 000 XP
・ Clear 6 missions mensuelles [ennemis au Japon 3 Chapitre] →300 000 XP
・ Clear 9 missions mensuelles [ennemis dans le chapitre 1 de l’avenir] →500 000 XP
・ Clear 12 missions mensuelles [futur chapitre 2 ・ Légende ★ 1 ennemi] →800 000 XP
・ Clear 15 missions mensuelles [Future Chapitre 3 ・ Légende ★ 1 ・ Cyclone Stage Enemy] →1 million XP
・ Clear 20 missions mensuelles [Space Version 1-2 Chapitres ・ Légende ★ 1-2] →1,5 million XP
・ Clear 25 missions mensuelles [Space Version 3 ・ Légende ★ 1-3] →Xp2 millions
・ Clear 30 missions mensuelles [légende ★ 3-4] →XP10 millions

À la fin, j’ai ressenti un obstacle de 10 millions de personnes parce que j’ai dû vaincre “Legend Bumbun ω”

② Expérience de la valeur de la guérilla jusqu’à 4,26 millions XP

● Bons points
・ Parce qu’il est tenu tous les jours, il est facile à collecter lorsque XP veut immédiatement
・ Vous pouvez contester plusieurs fois pendant le temps de maintien (une seule fois plus qu’une guérilla ultra-pole)
・ Bonne compatibilité avec la valeur d’expérience de “Okame Hachimoku” et “Nyan Combo”

Nom de scène Fréquence estimée de la tenue Expérience estimée de l’expérience acquise + goutte
Guerrilla Experience Valeur! Deux fois par jour en semaine 30 à 450 000 + 0 à 100 000
Super guérilla 1-2 fois par jour 40 à 550 000 + 60 000 à 530 000
À l’expérience de guérilla polaire! 1-2 fois par jour 480 à 650 000 + 14-12 millions
Une valeur de guérilla super pole! 0 à une fois par jour 58-780 000 + 510 000 à 230 000
Super maléfique la guérilla expérimente la valeur! 0 à une fois par jour 77 à 1,03 million + 121-3,23 millions

Vous pouvez faire jusqu’à 7 fois la valeur de l’expérience sur scène avec les trésors et les articles! ? Résumé de l’expérience de Nyanko Great War Vaux.

Si vous appliquez 3,23 millions d’éléments de “Super Evil Guerrilla Experience Experience!” Et 3,23 millions de trésors + gouttes, ce sera 4,26 millions

③ jusqu’à 3,45 millions XP à la fin du champ de bataille

● Bons points
・ Même les débutants peuvent obtenir 50 000 XP sur la première étape, donc si vous le faites à l’endroit où vous pouvez aller, vous obtiendrez beaucoup d’expérience
・ Parce qu’il s’agit d’une série de matchs, il a souvent moins de puissance dominante que la stade de guérilla

● Mauvais points
・ Parce qu’il s’agit d’une série de batailles, la formation ne peut pas être modifiée sur le chemin
・ Vous ne pouvez défier qu’une fois par jour les samedis et dimanches

Un débutant en formation

Un débutant en formation 50 000 XP
Série claire et deuxième formation [Ming] ou [Dark]
Ninen Training [Akira] Intermédiaire
Ninen Training [sombre] intermédiaire
100 000 XP
Clear and Three Training [Ming] ou [Dark] Series
Trois formation [Akira] Avancé
Trois formation [sombre] avancé
150 000 XP
Clear and Four Training [Ming] ou [Dark] Series
Quatre formation [Akira] Super avancé
Quatre formation [sombre] super avancé
200 000 XP
Série Clear and End Training [Ming] ou [Dark]
Formation finale [Akira] Super avancé
Entraînement final [sombre] Super avancé
250 000 XP

Un entraînement intense Mussum

Un entraînement intense Mussum 150 000 XP
Série claire et deuxième formation [Ming] ou [Dark]
Ninen Train [Akira] Extreme Muzu
Ninen Training [Dark] Great Musu
300 000 XP
Clear and Three Training [Ming] ou [Dark] Series
Trois formation [Akira] Super Muzu
Trois formation [sombre] Super Muzu
500 000 XP
Clear and Four Training [Ming] ou [Dark] Series
Quatre formation [Akira] Extreme Muzu
4 Formation [sombre] Extreme Muzu
750 000 XP
Série Clear and End Training [Ming] ou [Dark]
Entraînement final [Akira] Extreme Muzu
Entraînement final [sombre] Extreme Muzu
1 million XP

Le XP total du débutant et de l’intense MUZ est de 3,45 millions. Est-ce environ 3,5 millions car il y a un petit stade -clear XP?

Un pole d’entraînement muzu

④ Mois Event toutes les étoiles jusqu’à 30 millions XP

● Bons points
・ Vous pouvez faire le tour de la phase de chute de 1 million de XP avec 100 puissance de tête
・ Thanksgiving, vous pouvez obtenir jusqu’à 30 millions de xp

● Mauvais points
・ Il ne se tient que dans des moments spéciaux tels que “~ 10 000 téléchargements de commémoration”
・ En seconde période, il y a de nombreuses étapes difficiles et certaines forces sont nécessaires

Événement du mois toutes les stars

Moon Event All Stars Star Great Great Thanksgiving Day [super merci XP Festival LV.Max] Le Résumé des exigences de Great War de Nyanko de l’équipage de Zeus et des ennemis qui sortent sont sélectionnés parmi l’événement mensuel!・ Gigant qui peut répondre à plusieurs attributs parce que l’ennemi est fort et les attributs sont différents.

scène Récompense claire
Événement du mois toutes les stars
Commémoration spéciale!
20%1 million XPBaisse
Événement du mois toutes les stars
Ultra commémoration!
20%1 million XPBaisse
Aller autour
Événement du mois toutes les stars
Commémoration miracle!
20%1 million XPBaisse
Événement du mois toutes les stars
Merveilleuse commémoration!
20%1 million XPBaisse
Aller autour
Événement du mois toutes les stars
Excellente commémoration!
20%1 million XPBaisse
Aller autour
Événement du mois toutes les stars
Grande commémoration!
20%1 million XPBaisse

Maximum 30 millions XP à l’événement Moon All Stars Great merci XP Festival

“Moon Event All Stars Star Star Great Great Thanksgiving Day!”30 millions XPTu peux recevoir

scène Récompense claire
Super merci xp festival lv.1 500 000 XP
Super merci xp festival lv.2 750 000 XP
Super merci xp festival lv.3 1 million XP
Super merci xp festival lv.Quatre 1,5 million XP
Super merci xp festival lv.Cinq 2 millions XP
Super merci xp festival lv.6 2,5 millions XP
Super merci xp festival lv.7 3 millions XP
Super merci xp festival lv.8 3,75 millions XP
Super merci xp festival lv.9 5 millions XP
Super merci xp festival lv.Dix 10 millions XP

⑤ Vendre du matatabi pour gagner

● Bons points
・ Si vous l’avez déjà, vous pouvez simplement le vendre, donc le XP augmentera facilement
・ Cela passe à 500 000 XP même lorsque beaucoup de Rainbow Matabi sort

● Mauvais points
・ Lorsqu’il y a beaucoup de personnages évolués, vous devez faire attention à ne pas trop vendre de force
・ Il n’est pas recommandé si vous n’avez pas le pouvoir d’obtenir Rainbow Matabi

Évolution rouge, bleu, jaune, violet, vert vert

Evolution Rainbow Matabi recommandée!

Avec “Power 350”Arc-en-cielEn plus de pouvoir obtenir “,” “ex stage” “”Espèces arc-en-ciel matatabiIl est recommandé car c’est une chance d’obtenir!

Le simple fait d’obtenir un arc-en-ciel dépasse “la valeur de l’expérience de guérilla!”500 000 XPEst beaucoup à confirmer

Prix ​​de vente de chaque matatabi

Matatabi et graines Prix ​​de vente
Matatabi rouge, bleu, jaune, violet, vert Vous pouvez vendre 50 000 XP
Arc-en-ciel 500 000 XP Vous pouvez le vendre
Matatabi maléfique 500 000 XP ne devraient pas vendre
Matatabi ancien 500 000 XP ne devraient pas vendre
Matatabi or 1 million xp vous ne devriez jamais vendre
Graines de matatabi rouge, bleu, jaune, violet, vert 5000xp ne vaut pas la peine d’être vendu
Espèces arc-en-ciel matatabi 100 000 xp vous ne devriez jamais vendre
Espèce de Matatabi maléfique 5000xp ne doit pas être vendu
Espèces de matatabi anciennes 5000xp ne doit pas être vendu
Graines de matatabi or 3 millions de xp ne devraient jamais vendre

Comment obtenir les graines de Matatabi et Matatabi entièrement évolutives et le classement des difficultés! Nyanko Great War Evolution Matatabi Get et difficulté de classement! Bien qu’il y ait un niveau de difficulté simple, il s’agit d’un classement qui prend en compte le nombre requis pour l’évolution. Arbitraire.

Que faire pour obtenir des graines de matabi arc-en-ciel et un matatabi en or? ? https: // rukkorablog.Com / Matatabi-Sinnka Rainbow Matatabi Seeds & Gold Matatabi Matso Mato.

⑥ limité à certains personnages qui vendent des personnages rares inutiles

● Bons points
・ Il y a beaucoup de XP acquis pour des personnages avec un diplôme rare élevé
・ Entrez les options lorsque le caractère est dupliqué

● Mauvais points
・ Dans certains cas, il est préférable de chevaucher la valeur + due à la duplication des caractères
・ Il ne convient pas aux débutants ou sans frais car il s’agit de la vente de personnages excédentaires après avoir dessiné Gacha

Caractère rare 110 000 XP
Extrêmement rare 470 000 XP
super rare 1 million XP

Ça ressemble à çaSi vous souhaitez le convertir, vous devez utiliser NP

Chats d’or
99999999xp
Chat métallique
777 777xp

Jusqu’à 2 millions de XP sur la phase d’excavation “Mental and Time-“

● Bons points
・ Étape où vous pouvez obtenir beaucoup de XP qui est bien pour ceux qui font le tour de la scène de la carte
・ La force principale est aussi faible que 100

● Mauvais points
・ Il n’est pas possible de le viser, donc si vous sortez, vous avez de la chance
・ Si vous l’effacez une fois, vous devez le remettre sur la carte

scène carte Point d’expérience
Hut d’esprit et de temps
“Formation Super-Intense Muzu”
Mauvaise carte 500 000 XP
Grotte de l’esprit et du temps
“Formation dix extra musu”
Carte ordinaire 1 million XP
Labyrinthe de l’esprit et du temps
“Former des centaines d’enfants”
Meilleure carte 2 millions XP