Zora no sato, vol.03 Lanaire Région | Nintendo Switch | Nintendo

Zora no sato

Contents

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[Tiahink] Zora no sato capture [les larmes légendes de Zelda du royaume]

Zora no capture sato

C’est une capture du village de Sido du village de Zora de Tiahink (la légende des larmes de Zelda du Royaume). Il est également décrit en détail de la façon de procéder avec le gazon

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Chari de village de Rito Goron City Yunbo

Tableau de stratégie SID de Zora No Sato

De la tour de surveillance est (à droite) et dirigez-vous vers Zora no sato

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Sanctuaire de Mogawaka

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Stand de zora

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Du sanctuaire, vous pouvez aller à Zora no sato par échelle ou toerof

À Zora no sato

Ramassez les noix du plateau Zora Toritai

Arroser les fruits

Stratégie des statues en pierre enfouies dans les boues

TriplerLorsque vous parlez à un trio dans le village, vous verrez le principal défi, “Statue en pierre enfouie dans les boues”, et voir la capture du défi “Statue en pierre enfouie dans les boues”
Libérez les fruits d’eau sur un bronze avec un arc et une flèche et payez une boue
Si vous parlez à nouveau au trio, l’événement se produira et il sera clair, et un nouveau défi principal “Zora no sato sid” se produit

Zora no sato sid -capture de la survenue d’indices sur le ciel

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Capture d’indices sur le ciel (le palais impérial du flux clair)

Comment se rendre au palais impérial Clear Stream

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Stratégie pour réparer l’armure de Zola

JoadaParlez à Joada près de Sid à Miffer Park et posez des questions sur l’armure de Zola
Zola armureParler à Jonas, qui est immergé dans l’eau dans une pièce à l’arrière de Zora no Sato, le principal défi, “pour réparer l’armure de Zola”, se produit
Si vous avez un “Mukasia Roana”, allez à ⑤ ▶ ︎ Voir la capture pour réparer l’armure de Zora
À l'image du point en amontÀ l’amont de l’eau qui coule vers le parc de miffer, à l’image du parc Miffer
MUKASIA ROITANAAttraper la natation mukacia roana
Zola armureRetour à Jonas à Zora no Sato et donnez Mukasia Roana à effacer. Obtenez “Zola Armor”
Vous pouvez gravir une cascade en équipant! ▶ ︎ Cliquez ici pour les performances de l’armure de Zola

Capture d’indices sur le ciel (la terre de Skyfish et gouttes)

Une cascade se dirigeant vers la zone du SkyfishÉquipé de “Armure de Zola”, plongez avec Parsail de Miffer Park à la cascade à l’est de l’est, gravissez la cascade et allez aux écailles de poisson
Des événements se produisent lorsque vous mettez “King’s Uroko” sur l’arc et la flèche à un objet en forme de goutte vers le côté ouest depuis l’île de mise à l’échelle des poissons
Si vous vous présentez à SID dans le parc Miffer, vous verrez la bataille du boss ▶

Capture de l’ancien sanctuaire de Zola (jusqu’au pont de l’eau)

Parler à sidL’événement se produit lorsqu’il est parlé à Sid (l’emplacement de la marque des clignotants ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ Mark) en regardant les piliers brillants dans le lac oriental
Plonger au feu vertJe saute au centre du vortex réalisé par Sid. Même si vous descendez un peu, vous serez aspiré dans un tourbillon, alors ok! ▶ ︎ Voir le mini-défi qui peut être reçu après un grand vortex
Se briserLorsque vous descendez sur le site archéologique, allez à l’arrière et brisez les rochers sur votre main droite avec un marteau de roche (arme + pierre), etc. Cliquez ici pour l’emplacement de l’ancien sanctuaire et coffre au trésor de Zola
Faire un échafaudage avec Ultra HandAu fur et à mesure que le niveau de l’eau monte, allez à l’arrière de l’ancienne Zora. Les rochers à gauche sont également détruits. Utilisez des fleurs de Bakudan + des flèches ou déplacez la planche avec Ultra Hand, créez un échafaudage et cassez-le avec un marteau (veillez à ne pas attaquer et détruire l’échafaudage)!
Connectez la planche pour briser le rocherLes rochers à droite, qui ont augmenté et peuvent être atteints, sont également détruits de la même manière. Parce qu’il est en haut lieu, faites une pente connectée à la planche avec une main ultra comme une image, ou cassez-la avec une flèche bakudan
Retournez-vous vers la pente à votre droiteLorsque l’autel est détruit dans la salle de l’autel et détruit le deuxième rocher, retournez-vous et allez sur la pente à droite [De plus, collectez les gouttes de Mayo]Comment se rendre à la place de Mayoi de l'ancien sanctuaire de ZolaIl y a une colline qui mène au trou, alors montez et il y a des mayonnais sur le chemin. Il y a de la glace comme sur le chemin, mais l’ignorer est ok
À la voie navigableVolez du haut de la pente par Parsail et entrez dans la voie navigable (il y a deux entrées, vous pouvez donc entrer à partir de l’échafaudage inférieur gauche)
Torelof dans un endroit où les boues coulentAu fur et à mesure que vous passez à l’arrière de la voie navigable, il y a un point où l’eau coule d’en haut, alors montez par Torelof
Le niveau de l'eau monte au maximumParce qu’il y a un rocher, si vous le cassez avec un marteau ou un bakudan comme auparavant, le niveau de l’eau atteindra le maximum et vous pourrez aller à l’autel central
Grimper à l'échelleBrisez le rocher et grimpez sur une échelle à proximité * Torelof est OK. Retour à l’endroit où Mayo était
Vaincre le levier avec Ultra Hand et ouvrir la sortieUltra transmettre le levier de l’autre côté et ouvrir la sortie
Allez à l'autel au centre et vérifiez l'emblèmeAllez à l’autel central et examinez l’emblème (un pont d’eau se produit)

Capture de l’île de printemps

Portant “Zola’s Armor” et a sauté dans la cascade, grimpant une cascade à l’eau Spring Island
SidParlez à Sid où vous allez directement
Prenez un bateau à eau géant tiré du côté gauche et montezContinuez pour le temple de l’eau sur la couche supérieure. Tout d’abord, montez sur un bateau à eau géant tiré du côté gauche et montez
Marchez jusqu'au point suivant à travers 4 énormes ballons d'eauParcourez quatre ballons d’eau géants jusqu’au point suivant. Il y a des golems, donc si vous vous mettez sur le chemin, battez-vous
SautMontez sur la route, et lorsque vous venez à la fontaine où vous êtes bloqué par des boues, sautez et restez vers le mur non-dégénération (vous pouvez payer les boues avec de l’eau, mais vous pouvez passer. Ok)
Dirigez-vous vers le sanctuaire IgonVisant un sanctuaire avec Igon en haut à gauche, plongez à la cascade d’un saut d’un saut, montez la cascade en grimpant une cascade
De l'autre côté de la plate-forme d'ailes et de lancementIl y a un stand de lancement lorsque vous enregistrez le sanctuaire et continuez plus loin. Réglez les ailes tombées, appuyez sur l’interrupteur gauche, montez sur les ailes et traversez le rivage
Monter en cascadeMontez les escaliers, sautez vers la cascade dans le dos et montez la cascade
MonterSi vous montez en répétant le saut de saut + parasail + l’escalade en cascade, vous atteindrez Ukishima, où trois cascades à l’image sont alignées
Suivez la route sur le pilier droit
Utilisez Moderyko dans la banque opposée à l'aide d'un énorme navire à eauUn énorme ballon d’eau est envoyé de l’île flottante sur la rive opposée, vous utilisez donc Modreko pour entrer dans le ballon d’eau à la rive opposée
Connectez la carteFaites une pente pour piloter un énorme ballon d’eau. Attachez 3 plaques qui tombent autour des environs verticalement comme une image
Comme un ballon d'eau volantSi vous mettez la planche connectée et faites-en une pente, les ballons à eau géants voleront
Entrez dans le ballon d'eau et montezMontez à l’Ukishima au-dessus sur un énorme bateau à eau
avionComme indiqué dans l’image, créez un avion avec des ailes et trois ventilateurs sur le bogie avec Ultra Hand, suivez la pente et volez au point où il y a un SID
L’événement est joint à SID et un événement se produit devant la cascade. Au temple de l’eau
Ignorez l’ennemi et OK!

Graphique de capture du temple de l’eau

Jusqu’à ce que le premier robinet s’ouvre

Fixez la porte de l'eau

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Jusqu’à ce que le deuxième robinet s’ouvre

Comment arriver au deuxième robinetAller au point où se trouve le deuxième robinet (1er étage nord-est) via le côté supérieur des boues avec un saut + parasail
Utilisez un ballon d'eau avec un modèle pour monterDans des endroits où un ballon d’eau géant sort d’en haut, vous pouvez utiliser un modreko sur un ballon d’eau, puis monter
Mettez la planche linéairement sur le moulin à navigationLorsque vous arrivez au point où se trouve le moulin à navigation de l’image, connectez les deux planches ci-dessous à la roue à eau avec une main ultra. Les moulins continueront de se retourner automatiquement
Connectez le circuit à un énorme ballon d'eauLe ballon à eau géant qui se produit à proximité est placé dans l’espace entre le circuit électrique avec une main ultra et l’obturateur s’ouvre
Attaquez en utilisant les compétences SID sur le moulin à eau, ouvrez le deuxième robinet

Jusqu’à ce que le troisième robinet s’ouvre

Sauter d'un hautAllez à Jump + Para Sale au point où le troisième robinet est situé (1er étage à l’est)
Il y a un objet qui a été tourné à grande vitesse, et il y a un interrupteur recouvert de boues. Mettez l’arc et la flèche avec de la gelée tutu ou des noix d’eau, et effacez les boues d’un mouvement au ralenti à un point haut, tirez à nouveau avec un arc et démarrez l’interrupteur à l’intérieur
Depuis l’ouverture de l’obturateur, attaquez le moulin à eau en utilisant les compétences SID et ouvrez le troisième robinet

Jusqu’à l’ouverture du quatrième robinet

Plongez vers le premier sous-solSautez du côté ouest de l’Ukishima au centre de 1F et au premier sous-sol
Poussez dans la flamme avec les compétences de SidEn utilisant les compétences de Sid, mettez de l’eau et traversez le pilier de la flamme
Mettez une pierre flottante sur l'interrupteurPlacez la pierre flottante sur l’interrupteur blanc juste derrière l’entrée (lorsque vous attaquerez et l’arrêtez, il ne flottera pas), et si vous arrêtez la flamme, vous pourrez venir
Continuez au-dessus des épines avec une pierre flottanteAllez à l’arrière, déplacez la pierre flottante en ultra main et allez dans les épines tout en faisant un échafaudage, en saisissant l’ancienne balle
Porter une balle ancienne avec de la pierre flottante et une main ultraEmportez la balle ancienne du côté de l’entrée avec une main ultra, puis attachez-la à la pierre flottante et transportez-la jusqu’à l’échafaudage supérieur
Mélanger les pierres flottantes et les sphères anciennes pour le mettre dans un trouAvec Ultra HandUn état dans lequel une balle ancienne est attachée au bord de la pierre flottanteEnsuite, attaquez avec une arme et démarrez la pierre flottante, mettez une balle ancienne dans le trou avec une main ultra (car l’obturateur sera fermé si vous ne gardez pas le ballon)
Depuis l’ouverture de l’obturateur, attaquez le moulin à eau en utilisant les compétences SID et ouvrez le quatrième robinet

Après l’ouverture des quatre robinets

Retour aux sources des boues au centre du premier étage et vérifiez le même emblème vert que le sanctuaire pour voir le boss se battre ▶ ︎
Lorsque vous prenez le navire cardiaque et parlez à SID, un événement se produit et efface “Zora no sato sid” ★ Next recommandé
► À Goron City Yunbo [Réalisateurs]
“Zora’s Sune” est disponible sous le sol de l’ancien sanctuaire de Zora
► Mayoi et coffres au trésor de l’ancien sanctuaire de Zola

Boss qui apparaît dans le SID de Zora no Sato

Comme les boues

Préparez une grande quantité de noix d’eau (ce serait bien d’en avoir environ 20!)

Utilisez la capacité de Sid pour créer un échafaudage de base

En bas, pliez avec une attaque de mêlée

S’enfuir jusqu’à ce que la faiblesse de l’ennemi soit exposée (crachant trois fois)
└ Veillez à ne pas perdre l’échafaudage

Parfois j’utilise Sid comme bouclier

Octacos

Sautons en sautant quand une attaque arrive

Attaquons de plus en plus avec les compétences de Sid

Si vous vous décollerez, vous vous enfuirez, alors suivez avec un tableau de bord ou suivez avec un arc

└ Il est facile de suivre les reflets de Keith dans la seconde moitié du vol!

En seconde période, combattez avec prudence avec les boues d’échafaudage

Sanctuaire entre le village de Zola et le fort de surveillance, Torigadai, défi

Sanctuaire et capture les informations que vous souhaitez ouvrir par Zora no sato

Route des sanctuaires vers le temple de l'eau

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Challenge que vous voulez faire avant le village de Zola

Comment aller à la Torinai que vous voulez ouvrir par Zora no sato

Zola voulant libérer une race d'oiseau

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Article associé

histoire

Ordre recommandé de capture d’histoire

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Capture sur la terre de HailalQuatre.Terre de la grêle Introduction du château de HiralCinq.Anomalies du château Quatre enquêtes inhabituelles régionales6.Quatre régions
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Zora no sato

Hyrule Discovery Journey

Hailar tu ne sais pas

Une zone paisible des zones humides et la région pittoresque de la région de Ranir

Belle ville d'eau dotée de pluie

Lannaire est situé à l’est de Hailal et cultivé par une riche pluie. C’est un endroit recommandé en tant que station d’été, comme se promener sur le bord de l’eau frais et vivre des activités nautiques

Si vous sautez dans cette source d’eau propre, vous ressentirez la richesse

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Ramassage que je n'ai pas encore vu

Voyage dans le SUIGO de Hailal

Le lac de natation est, situé en amont de la rivière Zora, qui coule, est la source d’eau de Hiral. Contrairement à sa beauté, le torrent des rivières et des cascades est dangereux, alors veillez à ne pas être emporté lorsque vous profitez de la natation

La vallée de la falaise créée par le torrent

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Faites une promenade le long de la zone humide après avoir retracé la petite île

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La tribu Zola est bonne pour nager comme des créatures aquatiques. Plus de 10 000 personnes de Zola ont construit une culture dans le lanaire à la recherche d’eau pure il y a plus de 10 000 ans
La construction de ce village, y compris le Palais Royal, est composée de sa propre technologie de maçonnerie et émet une lumière bleue la nuit. Toute la vue du sato flottant sur l’eau est si belle

Un palais élégant avec de l’eau

Beauté flottant à la surface de l'eau

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Se souvenir du miffer britannique

Appeler la technologie à priver des yeux

Lit d'eau suprême Sakana

Suivez les sites historiques de SUIGO

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Extrême pour nager et profiter des loisirs de l'eau

Défi de tester votre courage

  • Spots recommandés
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  • Les chutes nord de Zora sur le côté nord du village
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Contrôler un torrent comme un poisson

Un joyau qui utilise l'échelle de dragon qui est transmise au zola pendant des générations comme matériau

Casque de Zola

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Zola armure

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La brillance de Zora

La brillance de Zora

Un joyau qui utilise l'échelle de dragon qui est transmise au zola pendant des générations comme matériau

Contester la menace du mont

Vaincre le monstre le plus fort

Le goût du matériau cultivé dans un flux clair

La spécialité de Lanaire

Champignon de poisson embrochée puissante

Un plat préparé en poignardant de la vigne fraîche et des champignons parfumés sur une brochette et cuit sur un feu ouvert. C’est un goût où vous pouvez découvrir les bénédictions de la nature

  • Tsurugigoi ‥‥‥ 1 animal
  • Hailard Dake ‥‥‥ 1

Bonne chance

  • Gambari Crab ‥‥‥
  • Sel de roche … 1 collation

GO -GO-FROYED FRUITS

  • GO -GOHAS’S FRUIT ‥‥‥
  • 1 pomme ‥‥‥
  • Fraises ‥‥‥ 1

Champignon de poisson embrochée puissante

  • Tsurugigoi ‥‥‥ 1 animal
  • Hailard Dake ‥‥‥ 1

Bonne chance

  • Gambari Crab ‥‥‥
  • Sel de roche … 1 collation

GO -GO-FROYED FRUITS

  • GO -GOHAS’S FRUIT ‥‥‥
  • 1 pomme ‥‥‥
  • Fraises ‥‥‥ 1

À la recherche d'une source légendaire

La chanson de l’enfant du village et le mystère de la lance

Une chanson du festival britannique où une fille Zora fredonne autour de la statue de Mifer. “Si les échelles de lumière se décomposent du ciel et brisent les pieds de la serra, l’essai scintillant apparaîtra”, a déclaré une mystérieuse paroles. La rumeur est que les secrets liés à la lance utilisés pour le festival sont cachés

Dragon maudit du mont Lanaire

Le mont Ranaire est connu comme un pic sacré enveloppé de glace. Au sommet, “Izumi of Wisdom” est une terre sacrée que la princesse de Hailal a une fois priée. Cependant, il y a maintenant un esprit qui ressemble à un dragon maudit

Sanbonosugi et trésor caché

Lorsque vous regardez les montagnes enneigées du Ranaire, vous pouvez voir les trois cèdres. Une lettre trouvée dans une maison privée à Hateno est déclaré que le trésor dort avant de se diriger vers la mer avec trois cèdres