2021 Commentaire! | Comment tourner, bonnes cartes de compatibilité | “Successeur de jeu de structure du cyber-style” – KiRuburo! -Le dernier résumé d’informations de Yu -gi -Oh! Blog de carte, Cyber Dark Deck
Deck Cyber Dark
Contents
- 1 Deck Cyber Dark
- 1.1 [Cyber Dark] Recette de pont gagnante 2021 Commentaire! | Comment tourner, cartes de compatibilité | “Structure de cyber-style successeur”
- 1.2 [Cyber Dark] Deck gagnantComment tourner / bouger
- 1.3 Deck [Cyber Dark]Vidéo de développement
- 1.4 Deck [Cyber Dark]Comment renforcer / rénover
- 1.5 Résumé: [Cyber Dark] Le deck gagnant est également utilisé pour envoyer des cimetières à partir de ponts supplémentaires!
- 1.6 Pour les débutants: jeu “Cyber Dark” + “Cyber Dragon”
Cyber Dark Claw x Dark Attribut Niveau 3 [Dragon Tribe / Effect] Attaque 1600 Défense 800 L’effet de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez lancer cette carte de votre main et l’activer. Depuis le jeu, ajoutez une carte magique / piège à votre main. ②: Il peut être activé lorsque le monstre équipé de cette carte se bat. Envoyez un monstre de votre ex de jeu au cimetière. ③: Si cette carte équipée sur le monstre est envoyée au cimetière, vous pouvez activer un monstre “Cyber Dark” dans votre cimetière. Ajoutez le monstre à votre main
[Cyber Dark] Recette de pont gagnante 2021 Commentaire! | Comment tourner, cartes de compatibilité | “Structure de cyber-style successeur”
[Cyber Dark] Deck gagnantComment tourner / bouger
suivant,[Cyber Dark] Comment tourner le pont du championnat du tournoiJe vais brièvement expliquer
[Cyber Dark] Le deck de championnat du tournoi utilise des decks supplémentaires comme moyen de dessiner et de retirer en plus de la destination de fusion
Comment déplacer le jeu de championnat du tournoi [Cyber Dark] avec la carte de recrutement
◆ [Cyber Dark] Comment tourner le pont du championnat du tournoi
- Comment tourner ①: sécuriser un “cyber-noir” stable
- Comment tourner ②: adoption d’un monstre supplémentaire avec un effet de cimetière
Comment tourner ①: sécuriser un “cyber-noir” stable
[Cyber Dark] Nous allons examiner de plus près le gadget “Cyber Dark” utilisé dans le deck gagnant。
Ici, nous résumons brièvement les effets du monstre “Cyber Dark” utilisé
◆ Résumé de l’effet monstre “Cyber Dark”
- “Cyber Dark Canon”… Recherche de monstres «Cyber Dark»
- “Cyber Dark Claw”… Recherche de cartes magiques / pièges «Cyber Dark»
《Cyber Dragon Core》
Monster d’effet
Star 2 / Hikari Attribut / Machine / Attack 400 / Mamoru 1500
L’effet de (2) (3) de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour ou un
(1): Le nom de la carte de cette carte est traité comme un “cyber dragon” tant qu’il existe sur le terrain / cimetière
(2): Activez si cette carte réussit à invoquer
Ajoutez une carte magique / piège “Cyber” ou une carte magique / piège “cybernétique” du pont à votre main
(3): S’il y a un monstre uniquement dans le champ de l’adversaire, il peut être activé en excluant cette carte dans le cimetière
Invoquer un monstre “Cyber Dragon” spécial du pont
Cyber Dragon Core a pour effet de rechercher une carte de magie et de piège “cyber” ou “cybernectique” du pont si vous réussissez à invoquer
Il est également traité comme du cyber dragon tant qu’il existe sur le terrain / le cimetière
Comment tourner ②: adoption d’un monstre supplémentaire avec un effet de cimetière
[Cyber Dark] Dans le pont de championnat, vous verrez un monstre supplémentaire avec un effet de cimetière
Voici un bref résumé des effets du monstre supplémentaire avec l’effet du cimetière
◆ Résumé de l’effet monstre supplémentaire de l’effet du cimetière
- “Old Dieu Nutos >>… Si vous êtes envoyé au cimetière, détruisez la carte de terrain
- 《Chukoku Knight Skull Knight》… Des monstres détruits exclus du cimetière
- “Windpegasus @ ignister”… Exclure du cimetière et du rebond de pont sur la carte de la carte de l’adversaire
- 《Route de cadre psy ω》… Si c’est dans le cimetière, le pont rebondit sur une carte d’un autre cimetière
- “Iron Beast Line Feligit”… Si vous êtes envoyé au cimetière, dessinez 1 et utilisez une main sur le fond du pont
Il semble que ce soit une construction indifférente de decks supplémentaires, il s’agit donc également d’une sauce à dessin au coût d’activation de “Greedy and Men’s Boy” et “Kim and Humble Vase”
Deck [Cyber Dark]Vidéo de développement
[Cyber Dark] Le développement du deck est également introduit dans cette vidéo
[Explication lente] Effet trop nouveau magique! Cyber Dark World [Yu -gi -Oh! Ads]
Deck [Cyber Dark]Comment renforcer / rénover
Enfin, nous présenterons comment améliorer et rénover le pont [Cyber Dark]。
◆ Carte améliorée recommandée
Carte de renforcement recommandée avec une bonne compatibilité
<< réincarné la bête de flamme en aluminium Larse >>
Monster Link / Effect
Lien 1 / Flame Attribut / Cyberths / Attack 0
[Marqueur de liaison: en bas à droite]
Un monstre avec une puissance d’attaque invoquée normale de 1000 ou moins
L’effet de ce nom de carte (2) ne peut être utilisé qu’une fois par tour
(1): Vous pouvez libérer cette carte et activer un monstre dans votre champ
À ce tour, le monstre n’est pas détruit par l’effet de l’adversaire
Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire
(2): Il peut être activé lorsque cette carte existe dans le cimetière et que le monstre invoqué est détruit au combat
Invoquez spécial cette carte
“Reincarned Flame Beast Aluminium Large” est un monstre de liaison 1 qui peut être convoqué à partir d’un monstre avec une puissance d’attaque invoquée normale de 1000 ou moins
《GALACTIC WARRIOR》
Monster d’effet
Star 5 / Hikari Attribut / Machine / Attack 2000 / Mamoru 0
L’effet de (2) de “Galactic Warrior” ne peut être utilisé qu’une fois par tour
(1): Un monstre optique en main autres que cette carte peut être envoyé au cimetière pour l’activer
Invoquez spécial cette carte avec un écran de défense de votre main
(2): Il peut être activé lorsque cette carte réussit à une invocation spéciale
Ajoutez un monstre “Galaxy” du pont à votre main
“Galactic Warrior” a l’effet d’une invocation spéciale en envoyant des monstres d’attribut légers de la main au cimetière。
De plus, lorsqu’une invocation spéciale réussit, il a pour effet de rechercher un monstre “galaxie”
Résumé: [Cyber Dark] Le deck gagnant est également utilisé pour envoyer des cimetières à partir de ponts supplémentaires!
[Cyber Dark] Le jeu de championnat a été décrit dans un résumé des effets de la carte, des recettes de pont, comment tourner et comment le rénover
Pour les débutants: jeu “Cyber Dark” + “Cyber Dragon”
Favoris 3 de pont de style concept d’enregistrement catégorie catégorie Cyber Cyber Cyber Dark Cyber Dragon Enregistrement de pont de pont d’instructeur “Cyber Dark” et “Cyber Dragon” mixte Deck pour les débutants. Il est très facile à collecter car il s’agit d’un deck construit principalement sur les cartes enregistrées dans “Structure Deck -successor of Cyber Style-“. C’est une force écrasante dans les batailles car c’est un deck qui se spécialise dans les monstres d’invocation spéciaux avec une puissance d’attaque élevée. La carte clé de ce jeu est Cybernetic Horizon, qui peut être ajoutée à la main avec les effets de “Cyber Dark Claw” et “Cyber Dragon Core”. Du pont ex, vous pouvez envoyer “Cyber End Dragon” au cimetière, envoyer “Cyber Dark Chimera” au cimetière depuis le pont et collecter “Cyber Dark” Monsters dans le cimetière avec le temps avec le effet de ②. En ajoutant “Power Bond” à votre main par l’effet de “Cyber Dark Chimera”, le monstre dans le cimetière peut être utilisé comme matériau de fusion, de sorte que le monstre de fusion “Cyber Dark” et “Cyber End Dragon “sont convoqués. Je viserai la victoire en faisant
Pont principal
Cyber Dark Horn x Obscurité
Niveau 4 [Machine / Effect] Attaque 800 Défense 800 ①: Si cette carte réussit à invoquer, elle sera activée pour un monstre de dragon sous le niveau 3 ou moins dans votre cimetière. Équipez le Dragon Monster en tant que carte équipée et équipez cette carte. ②: La puissance d’attaque de cette carte augmentera la puissance d’attaque du monstre équipé de l’effet de cette carte. ③: Si cette carte attaque le monstre défensif-dispositif, les dégâts de bataille seront traités autant que la puissance d’attaque dépasse. ④: Si cette carte est détruite au combat, au lieu du monstre équipé de l’effet de cette carte, il sera détruit
Cyber Dark Edge x Obscurité
Niveau 4 [Machine / Effect] Attaque 800 Défense 800 ①: Si cette carte réussit à invoquer, elle sera activée pour un monstre de dragon sous le niveau 3 ou moins dans votre cimetière. Équipez le Dragon Monster en tant que carte équipée et équipez cette carte. ②: La puissance d’attaque de cette carte augmentera la puissance d’attaque du monstre équipé de l’effet de cette carte. ③: Cette carte peut être attaquée directement. Dans ce cas, la puissance d’attaque de cette carte n’est la moitié que lors du calcul des dégâts. ④: Si cette carte est détruite au combat, au lieu du monstre équipé de l’effet de cette carte, il sera détruit
Cyber Dark Keal x Obscurité
Niveau 4 [Machine / Effect] Attaque 800 Défense 800 ①: Si cette carte réussit à invoquer, elle sera activée pour un monstre de dragon sous le niveau 3 ou moins dans votre cimetière. Équipez le Dragon Monster en tant que carte équipée et équipez cette carte. ②: La puissance d’attaque de cette carte augmentera la puissance d’attaque du monstre équipé de l’effet de cette carte. ③: Activez lorsque cette carte détruit le monstre de l’adversaire au combat. Inflige 300 dégâts à votre adversaire. ④: Si cette carte est détruite au combat, au lieu du monstre équipé de l’effet de cette carte, il sera détruit
Cyber Dark Chimera x Obscurité
Niveau 4 [Machine / Effect] Attaque Power 800 Défense 2100 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez jeter une carte magique / piège de votre main et l’activer. Ajoutez une “liaison électrique” du pont à votre main. À ce tour, seuls les monstres “cyber” du dragon et des tribus mécaniques peuvent être fusionnés, et une seule fois lorsqu’ils sont convoqués, ils peuvent exclure les monstres dans leur cimetière et les utiliser comme matériaux de fusion. ②: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière. Envoyez un monstre “Cyber Dark” du pont du pont au cimetière qui n’existe pas dans votre cimetière
Cyber Dark Claw x Obscurité
Niveau 3 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 1600 Power défensif 800 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez lancer cette carte de votre main et l’activer. Depuis le jeu, ajoutez une carte magique / piège à votre main. ②: Il peut être activé lorsque le monstre équipé de cette carte se bat. Envoyez un monstre de votre ex de jeu au cimetière. ③: Si cette carte équipée sur le monstre est envoyée au cimetière, vous pouvez activer un monstre “Cyber Dark” dans votre cimetière. Ajoutez le monstre à votre main
Cyber Dark Canon X Obscurité
Niveau 3 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 1600 Power défensif 800 L’effet de ①② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Vous pouvez lancer cette carte de votre main et l’activer. Ajoutez 1 monstre “Cyber Dark” du pont à votre main. ②: Il peut être activé lorsque le monstre équipé de cette carte se bat. Envoyez un monstre du pont au cimetière. ③: il peut être activé lorsque cette carte équipée sur le monstre est envoyée au cimetière. Je dessine un morceau du pont
Cyber dragon x Attribut léger
Niveau 5 [machine / effet] Attaque Power 2100 Defence 1600 ①: Cette carte peut être spécialement convoquée de votre main s’il y a un monstre uniquement dans le champ de l’adversaire
Cyber Dragon Core X Attribut léger
Niveau 2 [machine / effet] Attaque Power 400 Defence 1500 L’effet de ce nom de la carte n’est qu’une fois par tour. ①: Le nom de la carte de cette carte est traité comme un «cyber dragon» tant qu’il existe sur le terrain / cimetière. ②: Activez si cette carte réussit à invoquer. Ajoutez une carte magique / piège “Cyber” ou une carte magique / piège “cybernétique” du pont à votre main. ③: S’il y a un monstre uniquement dans le champ de l’adversaire, cette carte dans le cimetière peut être activée. Invoquer un monstre “Cyber Dragon” spécial du pont
Cyber Dragon Hertz x Attribut léger
Niveau 1 [Tribe de machine / effet] Attaque Power 100 Power défensif 100 L’effet de ②) de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Le nom de la carte de cette carte est traité comme un «cyber dragon» tant qu’il existe sur le terrain / cimetière. ②: il peut être activé si cette carte réussit à une invocation spéciale. Réglez le niveau de cette carte sur 5 jusqu’à la fin du tour. Après l’activation de cet effet, jusqu’à la fin du tour, seuls les monstres de la machine peuvent être spécialement convoqués. ③: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière. Sélectionnez un “Cyber Dragon” autre que cette carte de votre deck / cimetière et ajoutez-le à votre main
Cyber dragon nexsteea x Attribut léger
Niveau 1 [Machine / Effet] Attaque Power 200 Power défensif 200 L’effet de ce nom de carte n’est qu’une fois par tour. ①: Le nom de la carte de cette carte est traité comme un «cyber dragon» tant qu’il existe sur le terrain / cimetière. ②: Vous pouvez jeter un monstre autre que cette carte de votre main et l’activer. Invoquez spécial cette carte de votre main. ③: Si cette carte a réussi à invoquer et à invoquer une invocation spéciale, elle peut être activée pour un monstre de machine avec une puissance d’attaque 2100 ou une puissance défensive dans son cimetière. Invoquer spécial le monstre. Après l’activation de cet effet, jusqu’à la fin du tour, seuls les monstres de la machine peuvent être spécialement convoqués
Attachement cybernx x Attribut léger
Niveau 3 [Dragon Tribe / Effect] Attack Power 1600 Power défensif 800 L’effet de ③ avec ce nom de carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Il peut être activé pour un monstre «cyber» du dragon et de la machine sur le terrain. Équipez ce monstre sous forme de carte de votre main et de votre champ sous forme de carte. ②: La puissance d’attaque du monstre équipé de cette carte est augmentée de 600. ③: Si cette carte équipée sur le monstre est envoyée au cimetière, elle peut être activée pour un monstre “cyber” du dragon et de la tribu de machine dans votre cimetière autre que cette carte. Invoquer spécial le monstre
Cyber Dark World x la magie
Le nom de la carte permanent ne peut être activé qu’en une carte par tour, et l’effet de ce nom de carte ② ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: En tant que traitement d’effet de cette activation de cartes, un monstre «cyber-noir» qui n’existe pas dans votre cimetière peut être ajouté du pont à votre main. ② ②: Peut être activé dans votre phase principale. Invoquez un monstre “Cyber Dark”. ③ ③ ③: “Cyber Dark” L’invocation et l’invocation spéciale des monstres peuvent être activées au moment du succès réussi, et si vous avez un monstre de votre cimetière, vous pouvez également l’équiper à partir du cimetière de l’adversaire
Cybernetic Horizon X Magic Ce nom de carte est également traité comme une carte “Cyber Dark” sur les règles. La carte avec ce nom de carte ne peut être activée qu’en un seul tour, et seul le monstre de la machine peut être spécialement convoqué à partir de l’EX Deck. ①: Un de votre main et de votre pont, un par un, les monstres «cyber» du dragon et de la machine peuvent être envoyés au cimetière pour l’activer (le même attribut est jusqu’à un). Depuis le pont, ajoutez un monstre “cyber” de la tribu Dragon and Machine à votre main et envoyez un monstre de fusion “cyber” de l’ex-pont au cimetière
Power Bond x Magic ①: De votre main / champ, envoyez un monstre de matériau de fusion déterminé par la carte de monstre de fusion mécanique au cimetière et invoquez un monstre de fusion du pont ex. La puissance d’attaque du monstre spécialement convoqué avec cet effet augmente la puissance d’attaque d’origine. La phase finale du virage qui active cette carte est endommagée par cet effet
Surcharge Fusion X Magic ①: Exclure les monstres de matériaux de fusion déterminés par les cartes de monstre de fusion des attributs mécaniques et sombres de votre champ / cimetière, et invoquez un monstre de fusion de l’ex-pont
Emgency Cyber x Magical Card Le nom de la carte ne peut être activé qu’en un tour. ①: Depuis le pont, ajoutez un monstre «cyber dragon» ou une tribu mécanique et un monstre optique qui ne peut pas être invoqué normalement à votre main. ②: Si cette carte est invalidée par l’adversaire et est envoyée au cimetière, vous pouvez jeter une main et l’activer. Ajoutez cette carte dans le cimetière à votre main
X Magic ①: Détruisez toutes les cartes magiques et pièges dans le champ adversaire
X Magic Card La carte avec cette carte ne peut être activée qu’en un tour. ①: S’il n’y a pas de carte frontale dans votre champ, vous pouvez en activer une en en sélectionnant un parmi les effets suivants. ● Détruisez tous les monstres d’affichage d’attaque dans le champ adversaire. ● Détruisez toutes les cartes magiques et pièges dans le champ de l’adversaire
Machine Duplicate Art x Magic ①: Un monstre mécanique avec une puissance d’attaque de 500 ou moins du champ peut être activé. Invoquer spécial deux monstres du même nom du monstre avant du pont
Cyber Dark Invise X piège
Permanent ①: Une fois par tour, on peut être activé en sélectionnant un parmi les effets suivants. Les effets suivants de «l’invision cyber-noire» ne peuvent être sélectionnés qu’une fois par tour
● Vous pouvez activer un monstre d’effet “cyber-noir” dans votre domaine. Sélectionnez un Dragon et Machine Monster dans le vôtre et le cimetière de votre adversaire, et équipez les monstres cibles en tant que carte d’équipement avec une puissance d’attaque de 1000
● Vous pouvez envoyer une carte d’équipement sur votre champ au cimetière en l’envoyant au cimetière. Sélectionnez une carte dans le champ de l’adversaire et détruisez-la
Infinite Bubble Shadow X Trap Si vous n’avez pas de carte dans votre champ, vous pouvez activer cette carte de votre main
①: il peut être activé pour un monstre frontal dans le champ adversaire. Désactivez l’effet du monstre jusqu’à la fin du tour. Si cette carte est activée, l’effet d’autres cartes magiques et pièges dans le même parallèle que cette carte sera invalidée
Pont supplémentaire
Armure Dragon -Cyber Dark End Dragon x Obscurité
Niveau 12 [Machine / Fusion / Effet] Attaque Power 5000 Defence 3800 “Armure Black Dragon -Cyber Dark Dragon” + “Cyber End Dragon”
Cette carte ne peut être spécialement convoquée que par invocation de fusion et méthodes suivantes. ● Si vous publiez un monstre de fusion “Cyber Dark” avec votre propre niveau 10 équipé de “Cyber End Dragon”, vous pouvez invoquer spécial à partir de l’EX Deck. ①: Cette carte n’est pas efficace par l’adversaire. ②: il peut être activé une fois par tour. Sélectionnez un monstre dans votre cimetière et équipez cette carte. ③: Cette carte peut être attaquée lors d’une partie de la bataille au nombre de cartes d’équipement dans cette carte
Armure Soryu -Cyber Darkness Dragon x Obscurité
Niveau 10 [Machine Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 2000 Defensive Power 2000 “Cyber Dark” Effet Monster X 5
Cette carte ne peut être spécialement convoquée à partir de l’EX Deck uniquement pour l’invocation de la fusion. ①: il peut être activé si cette carte a réussi à être invoquée spéciale. Sélectionnez un monstre de dragon ou un monstre mécanique dans votre cimetière et équipez cette carte en tant que carte d’équipement. ②: La puissance d’attaque de cette carte augmentera la puissance d’attaque du monstre équipé de l’effet de cette carte. ③: Lorsque l’adversaire déclenche l’effet de la magie, du piège et du monstre, vous pouvez envoyer une carte d’équipement dans votre champ dans le cimetière et l’activer. Désactivez l’activation et détruisez-la
Armure Dragon noir -Cyber Dark Dragon x Obscurité
Niveau 8 [machine / fusion / effet] Attaque Power 1000 Defence 1000 “Cyber Dark Horn” + “Cyber Dark Edge” + “Cyber Dark Keal”
Cette carte ne peut être spécialement convoquée que par invocation de fusion. ①: Si cette carte réussit à une invocation spéciale, elle sera activée pour un monstre de dragon dans votre cimetière. Équipez le Dragon Monster en tant que carte équipée et équipez cette carte. ②: La puissance d’attaque de cette carte est la puissance d’attaque du monstre équipé de l’effet de cette carte, et du nombre de monstres dans votre cimetière X 100. ③: Si cette carte est détruite dans une bataille, détruisez le monstre équipé à la place
Cyber End Dragon x Attribut léger
Niveau 10 [machine / fusion / effet] Power d’attaque 4000 Power défensif 2800 “Cyber Dragon” + “Cyber Dragon” + “Cyber Dragon”
L’invocation de fusion de cette carte ne peut être effectuée qu’avec la carte ci-dessus. ①: Si cette carte attaque le monstre défensif-dispositif, les dégâts de bataille se feront autant que la puissance d’attaque dépasse la puissance d’attaque
Cyber Twin Dragon x Attribut léger
Niveau 8 [Machine Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 2800 Power défensif 2100 “Cyber Dragon” + “Cyber Dragon”
L’invocation de fusion de cette carte ne peut être effectuée qu’avec la carte ci-dessus. ①: Cette carte peut être attaquée deux fois au cours d’une seule phase de bataille
Cyber Eternity Dragon x Attribut léger
Niveau 10 [machine / fusion / effet] Attaque Power 2800 Defence 4000 “Cyber Dragon” Monster + Machine Monster X 2
①: Tant qu’il y a un monstre de fusion mécanique dans votre cimetière, cette carte n’est pas soumise à l’effet de l’adversaire et n’est pas détruite par l’effet de l’adversaire. ②: Il peut être activé lorsque cette carte invoquée de fusion est envoyée au cimetière par l’adversaire. Sélectionnez un “Cyber Dragon” dans votre main, votre pont et votre cimetière et une invocation spéciale. ③: Cette carte dans le cimetière peut être activée en excluant cette carte. À ce tour, le monstre de fusion sur le terrain n’est pas soumis à l’effet de l’adversaire et n’est pas détruit par l’effet de l’adversaire
Chimera Tech sur Dragon X Obscurité
Niveau 9 [Machine / Fusion / Effet] Attaque -1 1 Défense -1 “Cyber Dragon” + 1 ou plus monstre machine
Cette carte ne peut être spécialement convoquée que par invocation de fusion. ①: Activez si cette carte réussit dans l’invocation de la fusion. Envoyez toutes vos propres cartes de terrain autres que cette carte au cimetière. ②: La force d’attaque et de défense initiale de cette carte est le nombre de monstres de cette carte comme matériau de fusion de cette carte x 800. ③: Cette carte peut attaquer le monstre adversaire jusqu’au nombre de monstres utilisés comme matériau de fusion de cette carte pendant une seule phase de bataille
Chimera Tech Fortress Dragon X Obscurité
Niveau 8 [Machine Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 0 Power Defensive 0 “Cyber Dragon” + 1 ou plus Machine Monster
Seulement si vous envoyez la carte ci-dessus du champ de votre adversaire au cimetière, vous pouvez invoquer spécial à partir de pont supplémentaire (aucune fusion n’est requise). Cette carte ne peut pas être un matériau de fusion. ①: La puissance d’attaque d’origine de cette carte est le nombre de monstres de la fusion de cette carte x 1000
Chimera Tech Lampage Dragon x Obscurité
Niveau 5 [machine / fusion / effet] Attack Power 2100 Power défensif 1600 “Cyber Dragon” Monster x 2 ou plus
L’invocation de fusion de cette carte ne peut être effectuée qu’avec la carte ci-dessus. ①: Lorsque cette carte réussit à invoquer la fusion, elle peut être activée pour la carte magique et piège du champ jusqu’au nombre de monstres utilisés comme matériau de fusion de cette carte. Détruisez cette carte. ②: Une fois par tour, vous pouvez activer votre propre phase principale. Envoyez deux mécaniques et des monstres optiques au cimetière depuis le pont. À ce tour, cette carte vous permet d’attaquer pendant une phase de bataille une fois au nombre de monstres envoyés au cimetière avec cet effet en plus de l’attaque normale
Chimera Tech Mega Fleet Dragon X Obscurité
Niveau 10 [Machine / Fusion / Effect] Attaque Power 0 Monster + Ex Monster Zone 1 ou plus Monsters
Ce n’est que si vous envoyez la carte ci-dessus du champ de votre adversaire au cimetière, vous pouvez spécialement invoquer à partir de l’ex-pont (aucune fusion n’est requise). Cette carte ne peut pas être un matériau de fusion. ①: La puissance d’attaque d’origine de cette carte est le nombre de monstres de cette carte comme le nombre de monstres
Ancien dieu nutos x Attribut léger
Niveau 4 [Angel Tribe / Fusion / Effect] Attack Power 2500 Defence 1200 S Monster + X Monster
Vous pouvez convoquer spécial uniquement lorsque vous envoyez la carte ci-dessus au cimetière. Je ne peux convoquer que “Old God Nutos” une fois à chaque tour. ①: Une fois par tour, vous pouvez activer votre propre phase principale. Invocation spéciale 1 monstres de niveau 4 de votre main. ②: Si cette carte est envoyée au cimetière, elle peut être activée pour une carte de terrain. Détruisez cette carte
Cyber Dragon Ziger x Attribut léger
Lien 2 [machine / lien / effet] Attack Power 2100 Power-Power -Two Machine Monsters, y compris “Cyber Dragon”
L’effet de ② de ce nom de la carte ne peut être utilisé qu’une fois par tour. ①: Le nom de la carte de cette carte est traité comme un «cyber dragon» tant qu’il existe sur le terrain / cimetière. ②: Cette carte peut être activée dans la phase de bataille de votre adversaire qui n’a pas fait de déclaration d’attaque pour un monstre de machine avec une puissance d’attaque de 2100 ou plus. L’attaque du monstre et la puissance défensive augmenteront de 2100 jusqu’à la fin du tour. Une fois cet effet activé, les dégâts de combat les uns des autres en raison de la bataille de cette carte seront nul jusqu’à la fin du tour
Cyber dragon nova x Attribut léger
Rang 5 [machine / xyz / effet] Attack Power 2100 Defence 1600 Machine Niveau 5 Monster X 2
①: Une fois par tour, vous pouvez supprimer un matériau X de cette carte et activer un “cyber dragon” dans votre cimetière. Invoquer spécial le monstre. ②: Une fois par tour, un “cyber dragon” peut être activé en excluant un “cyber dragon” du monstre d’affichage avant sur le terrain. La puissance d’attaque de cette carte sera augmentée de 2100 jusqu’à la fin du tour. Cet effet peut être activé au tour de l’adversaire. ③: il peut être activé lorsque cette carte est envoyée au cimetière en raison de l’effet de l’adversaire. Invoquer spécial un monstre de fusion mécanique du pont ex
Cyber Dragon Infinity x Attribut léger
Rang 6 [machine / xyz / effet] Attack Power 2100 Defense 1600 Machine Tribe / Hikari Attribut Niveau 6 Monster x 3
“Cyber Dragon Infinity” peut également être convoqué sur le terrain “Cyber Dragon Nova” une fois par tour. ①: La puissance d’attaque de cette carte augmente le nombre de matériaux X de cette carte x 200. ②: Une fois par tour, il peut être activé pour un monstre d’affichage d’attaque avant sur le terrain. Le monstre est superposé sous cette carte et utilisé comme matériau X. ③: Une fois par tour, lorsque l’effet de la carte est activé, un matériau x de cette carte peut être supprimé et activé. Désactivez l’activation et détruisez-la