3 / [Général général de Hinomoto] Détails de la semaine spéciale et évaluation -Uma Musume Pretty Derby Strategy Wiki, SPE Emergency Ranch Guide
Guide de ranch d’urgence pour les spécifications
Contents
- 1 Guide de ranch d’urgence pour les spécifications
- 1.1 [Général général de Hinomoto] Semaine spéciale
- 1.2 Événements sous tenus †
- 1.3 Gacha sous tenu
- 1.4 tableau d’affichage
- 1.5 Au début
- 1.6 Guide du jeu
- 1.7 Guide de formation
- 1.8 course
- 1.9 personnage
- 1.10 Guide d’histoire
- 1.11 autres
- 1.12 Lien officiel
- 1.13 Page de rédacteur en chef
- 1.14 Fille de chevaux d’anniversaire de ce mois-ci
- 1.15 Modifier le journal
- 1.16 Tweet officiel
- 1.17 Informations de base †
- 1.18 statut †
- 1.19 Compétences de possession / Amélioration de l’éveil LV †
- 1.20 événement †
- 1.21 Fostering Event †
- 1.22 Sentiments †
- 1.23 Considération de développement †
- 1.24 Commentaire en direct spécial †
- 1.25 Petite histoire †
- 1.26 Guide de ranch d’urgence pour les spécifications
- 1.27 Capacité de base
- 1.28 Lieu
- 1.29 Distance
- 1.30 JAMBE
- 1.31 Taux de croissance
- 1.32 Compétences uniques
- 1.33 Compétence initiale
- 1.34 Compétence d’éveil
- 1.35 Tous les événements (24) Expand_more
- 1.35.0.1 안심 ~ 침 등 ☆ 장
- 1.35.0.2 다음번 엔 지 않 않!
- 1.35.0.3 낮 의 보 은
- 1.35.0.4 식당 에 배 르 르
- 1.35.0.5 노래방 식 식 ♪
- 1.35.0.6 테 스 치 좋 느 청춘 루 루 루
- 1.35.0.7 특별 하 때문 에 에
- 1.35.0.8 연 열중
- 1.35.0.9 조금 만 더 더
- 1.35.0.10 당신 과 가 고 싶 싶 소
- 1.35.0.11 추 추 율 트레 트레 트레
- 1.35.0.12 댄 레슨
- 1.35.0.13 여름 합숙 (2 년 차) 에
- 1.35.0.14 새 첫 참배
- 1.35.0.15 신년 포 포
- 1.35.0.16 몸 몸!
- 1.35.0.17 무 는 금물!
- 1.35.0.18 레 승 승!
- 1.35.0.19 레 입상 입상
- 1.35.0.20 레 패배 패배
Énergie + 10 Humeur Down 3 Niveau. Selon la dernière formation -10 Random 2 Capacité -10. Peut-être devenir “훈련 훈련 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙”
[Général général de Hinomoto] Semaine spéciale
Événements sous tenus †
Carnaval de course
(9/22 12:00 au 9/29 11:59)
Événement planifié †
La 4ème Ligue des héros?
(Mid -November)
Mission limitée †
Campagne actuellement en cours †
2.5e annev.Deuxième
・ Bonus de connexion
Jewel 300 pièces par jour x 10 jours
SSR [Précious ☆ Moments] Admire Vega x 2
(~ 9/30 4:59)
・ Consommation TP 1/2 et rémunération à double formation
(~ 9/29 11:59)
・ Résultat de location de succession Manny
(~ 9/30 4:59)
2.5e annev.Vol.1
・ Boutique commémorative
・ Libération d’une histoire de fille de chevaux
(~ 9/29 11:59)
・ Challenge de la course quotidienne deux fois
(8/15 5:00 à 9/30 4:59)
Gacha sous tenu
Pu Gacha (~ 9/29 11:59)
Pu Training Horse Girl (nouveau)
★ 3 [Prism] Keyes Miracle
Pu Gacha (~ 9/20 11:59)
Pu Training Horse Girl (nouveau)
★ 3 [Schwarier Bull] Satono Diamond
tableau d’affichage
Babillard d’échange
Babillard de capture
Babillard de gestion
Au début
Guide du jeu
Guide de formation
course
personnage
Guide d’histoire
autres
Lien officiel
Page de rédacteur en chef
Fille de chevaux d’anniversaire de ce mois-ci
Modifier le journal
Les 20 derniers cas
Mis à jour dans les 30 minutes
Mis à jour dans un jour
- Kitasan Black
- [Prism] Cayes Miracle
- Commentaire / [au vent où personne ne connaît] Yamaninzefer
- Sandbox / Page de pratique d’édition
- Commentaires Uma Uta Juke Box / Demande
- Champions Meeting_2023-10_Classic
- Liste des filles de chevaux reproductrices
- Commentaires / [émeraude dans la vague] Silence Suzuka
- Collection de petites histoires
- Shinko Windy
- Coupe du Southern Championship Mile
- Atteignez le projet des étoiles L’Arc
- Commentaires / [Collectez chocolatier] Aisin Flash
Mis à jour dans une semaine
Compteur: 3314, aujourd’hui: 4, hier: 12
Tweet officiel
Dernière mise à jour: 2023-06-08 (jeu) 05:38:51
Informations de base †
profil | ||
---|---|---|
![]() |
nom | [Général général de Hinomoto] Semaine spéciale |
Rareté initiale | ★ 3 | |
capture de capture | Elle! Yumejin -line Junshin fille |
|
Date de mise en oeuvre | 2022.07.20 | |
comment avoir | Histoire principale partie 1 final chapitre Parcourez la deuxième partie / épisode 22 si |
|
icône | ![]() |
|
Mini-caractéristique | ![]() |
statut †
Capacité de base †
Phase de floraison | vitesse | endurance | pouvoir | tripes | Sagesse | Niveau de compétence spécifique | Nombre de pièces nécessaires à la floraison talentueuse |
---|---|---|---|---|---|---|---|
★ 3 | 96 | 82 | 94 | 82 | 96 | LV1 | ─ |
★ 4 | 107 | 91 | 105 | 91 | 106 | Lv2 | 200 |
★ 5 | 117 | 100 | 115 | 100 | 118 | LV3 | 300 |
Aptitude †
Aptitude | Gazon | saleté | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aptitude | Distance courte | Mile | Distance moyenne | Longue distance | ||||
Indication | s’échapper | Précédent | Soumission | Poursuite |
Taux de croissance †
vitesse | endurance | pouvoir | tripes | Sagesse |
---|---|---|---|---|
+ Dix% | +Dix% | + 0% | + 0% | +Dix% |
Compétences de possession / Amélioration de l’éveil LV †
icône | Nom de compétence | Rareté | effet | Compétence pt | Awakening LV | Conditions d’acquisition | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dumb, Yume Nishiki! | Clinique | Lorsque vous activez vos compétences dans le dernier coin du jeu Augmentez légèrement la vitesse avec les applaudissements Je peux beaucoup l’élever s’il s’agit d’un site de course Nakayama |
─ | ─ | ─ | |||
Compétence d’angle ○ | normale | Je suis doué dans les coins La vitesse est légèrement augmentée |
180 | ─ | ─ | |||
Préparation | normale | Si vous dépassez de l’extérieur dans le dernier coin La vitesse est légèrement augmentée |
180 | ─ | ─ | |||
Line droite à longue distance ○ | normale | La vitesse est légèrement augmentée en ligne droite |
100 | Lv2 | Chaussures moyennes x 15 Manny x 20 000 |
|||
Rattraper | normale | Si vous dépassez à la fin de la course La vitesse augmente légèrement et la force d’accélération est Un peu en haut |
160 | ─ | ─ | |||
→ | Collecte des vagues déchaînées | rare | Si vous dépassez à la fin de la course La vitesse augmente et la force d’accélération augmente légèrement |
160 | LV3 | Chaussures moyennes x 30 Champion du prix Satsuki Ray X 5 Japon Derby Champion Ray X 5 Manny x 100 000 |
||
→ | Vagues déchaînées? | évolution | Si vous dépassez à la fin de la course, la vitesse augmentera De plus, le pouvoir d’accélération a un peu augmenté Endurance légèrement en récupération |
─ | ─ | Condition 1 | Gagnez la Coupe Japon ou 2 victoires ou plus pour des prix élevés à longue distance |
|
Condition 2 | A deux compétences ou plus dans lesquelles l’endurance se rétablit | |||||||
Coin à longue distance ○ | normale | La vitesse est légèrement augmentée au coin |
100 | LV4 | Chaussures longues x 60 Prix Satsuki Ray X 15 Japon derby gagnant Ray x 15 Le prix Kikuhana gagnant Rei x 15 Champion du prix de l’empereur (printemps) Ray X 15 Dream Sparkle x 2 Manny x 150 000 |
|||
La meilleure fille de chevaux du Japon | rare | Les sentiments forts qui portaient les attentes se transforment en pouvoir La vitesse augmente dans le dernier virage |
360 | LV5 | Chaussures moyennes x 100 Champion commémoratif de Takarazuka Ray X 30 Champion du prix de l’empereur (automne) Ray X 30 Champion de la Coupe Japon Ray X 30 Arima Memorial Champion Ray X 30 Dream Sparkle x 10 Manny x 200 000 |
|||
→ | Les tripes de Hinomoto? | évolution | Les sentiments forts qui portaient les attentes se transforment en pouvoir La vitesse augmente beaucoup dans le dernier coin |
─ | ─ | Condition 1 | Vitesse 800 ou plus | |
Condition 2 | Plus de 150 000 fans |
événement †
Cible de développement †
Production / date limite | le but | État de démarrage | Nombre de virages restants | cours |
---|---|---|---|---|
June juin juin | Courir pour un début de maquillage de classe junior | ─ | 11 | |
Classe classique dans le premier semestre de février | Dans les 5 dans le prix Kisaragi | Plus de 1000 fans | 14 | Kyoto Shiba 1800m (miles) à droite / à l’extérieur |
Classe classique fin mai | Dans les 5 au Japon Derby | Plus de 6 000 fans | 6 | Tokyo Turf 2400m (distance moyenne) à gauche |
Classe classique fin octobre | À la 3e place au prix Kikuhana | Plus de 7500 fans | 9 | Kyoto Turf 3000m (longue distance) à droite / à l’extérieur |
Poids senior fin avril | À la 3e place du prix de l’empereur (printemps) | Plus de 20000 fans | 11 | Tourf kyoto 3200m (longue distance) à droite / à l’extérieur |
Classe senior seconde moitié de novembre | À la 2ème place au Japon C | Plus de 25 000 fans | 13 | Tokyo Turf 2400m (distance moyenne) à gauche |
Classe senior fin décembre | Première place dans Arima Memorial | Plus de 25 000 fans | 1 | Nakayama shiba 2500m (longue distance) à droite / à l’intérieur |
Ex | 1ère en finale URA qualifications | ─ | 1 | ─ |
Ex | Première place en demi-finale de la finale de l’URA | ─ | 1 | ─ |
Ex | Première place dans la finale de la finale de l’URA | ─ | 1 | ─ |
Fostering Event †
Événement aléatoire(Gagner des vêtements, sortir)
Événement aléatoire(Gagner des vêtements, sortir)
nom | Choix | Génération d’effet / compétences | supplément |
---|---|---|---|
Jusqu’à présent et maintenant | – | Puissance +15 indices de “Hiver Uma Musume ○” LV + 2 | Événement de vêtements de jeu Branche aléatoire [Se produit dans la première moitié de la classe senior] |
Puissance +10 notes de “Musume d’hiver ○” LV + 1 | |||
Puissance +5 | |||
La dignité du général | – | Vitesse +10 notes de “slip -legs” lv + 2 | Événement de vêtements de jeu |
Guide de ranch d’urgence pour les spécifications | Allons-nous en profiter un peu plus | Endurance +15 Avec “probabilité” Découper Acquisition |
|
…… parlons honnêtement, spec | Guts +10 Sagesse +5 Avec “probabilité” Découper Acquisition |
||
Karaoke Gourmet ♪ | Cultivons votre esprit pour tout le monde! | Force physique +10 | ─ |
Remettons-le pour tout le monde! | Puissance +10 | ─ | |
Temps de tennis pour les jeunes | Croyez en une bonne réponse et évitez l’avant-garde! | Vitesse +10 | ─ |
Croyez en endurance et en arrière-garde! | Endurance +10 | ─ | |
Retour dans l’après-midi | Bon appétit! | Force physique +5 sagesse +5 | ─ |
Rien à dire! | “Rythme carep” indice lv + 1 | ─ | |
Un peu plus | Obtenez les conseils de la dernière étape | “Slip -leg” Indice lv + 1 | ─ |
Obtenez les conseils pour les virages | Conseils de “Personne de compétence d’angle ○” LV + 1 | ─ | |
Enthousiasme de la recherche | “Tokyo Race Plant Omnibus” | Conseils pour “Tokyo Races ○” LV + 1 | ─ |
“Omnibus de la plante de course de Nakayama” | Conseils LV + 1 de “Nakayama Racing Plant ○” | ─ | |
Semaine spéciale, face arrière | …… décorer le chemin des fleurs | Force physique +30 puissance +10 compétence PT + 10 | ─ |
Force physique +30 puissance +15 compétence PT + 10 Speed-5 Get “Fat” |
|||
Puis, vers la 8e minute du ventre .. | Force physique +10 puissance +5 compétence PT + 5 | ─ | |
Yare! Bulldozer maximum! | Force physique + 100 ~ Récupération complète? | ─ | |
Force physique + 100 ~ Récupération complète? Speed-5 Get “Fat” |
|||
Nomination | ─ | Endurance +10 Avec “probabilité” Pratique Acquisition |
Événement commun |
Leçon de danse | Il est préférable de danser joyeusement | GUTS +10 | |
Il est important de se synchroniser avec la chanson | Endurance +10 | ||
lettre de fan | ─ | Motivation +1 compétence PT + 30 Élimine «l’habitude namake» avec probabilité |
|
Je suis rassasié dans la cafétéria | Maintenant, il est important d’avoir une alimentation équilibrée | Force physique +10 compétence +5 | |
C’est bon si vous faites de l’exercice plus tard! | Force physique +30 Compétence +10 | ||
Force physique +30 Compétence PT + 10 Power +5 Speed-5 Get “Fat” |
|||
Peut-être un génie …! ? | ─ | Motivation +2 toutes capacités +5 compétence PT + 30 Avec “probabilité” Découper Acquisition |
|
Les sentiments sont pluvieux | ─ | Motivation-1 | |
Attaque de carotte géante? | ─ | Force physique-10 Motivation-1 | |
Abu Drink | ─ | Motivation-1 intestin-5 | |
L’endroit lointain me manque | ─ | Force physique +15 motivation-1 tripes-5 | |
─ | Force physique +15 tripes -5 «Habit Namake» acquis |
||
Maux de tête et mélancolie | ─ | Motivation-1 sagesse-5 | |
─ | Acquisition de la “migraine” de la «migraine» | ||
Se produit après avoir sorti | |||
Parce que c’est spécial | Où allez-vous avec votre mère? | Endurance +10 | La première étape de l’événement de sortie de type scène |
Où allez-vous avec vos amis? | Vitesse +10 | ||
Où tu veux aller avec toi | Parc d’attractions? | Salaire +10 | La deuxième étape de l’événement de sortie de type scène |
Est-ce comme une montée en montagne? | Endurance +10 | ||
Parce qu’il est une personne respectée | Vous pouvez le penser comme une mère | Skill Pt + 30 | 3e étape de l’événement de sortie de type étape |
C’est étonnamment têtu | Endurance +5 tripes +5 | ||
Est-ce la sagesse et l’expérience? | Vitesse +5 puissance +5 |
Événement fixe(Cela ne se produit pas dans le scénario de climax)
Occurrence tournure | nom | Choix | Génération d’effet / compétences | supplément |
---|---|---|---|---|
Classe junior | ||||
Fin juin | Après le premier match, l’objectif est le meilleur au Japon! | 3 types de capacité +3 compétence PT + 35 Gauge des obligations du président +4 |
||
Classe classique | ||||
Premier moitié de janvier | Aspirations du Nouvel An | Étendons les forces! | Endurance +25 | |
Faites juste attention à votre santé! | Force physique +20 | |||
Obtenez la meilleure technologie au Japon! | Skill Pt + 20 | |||
Premier moitié de février | Après le prix Kisaragi ・ Suivant est enfin .. | 4 types de capacité + 3 ~ 1 compétence PT + 35 Gauge des obligations du président +4 |
||
Fin février | Derby Trainer | Salaire +5 | ||
Fin mai | Conférence de presse Derby | Tripes +5 | ||
Fin mai | Après le derby japonais ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ | Toutes les capacités +3 compétence PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
Temps de victoire | |
Après le derby japonais ・ aujourd’hui | Toutes les capacités + 2 ~ 1 compétence PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
Temps de défaite | ||
Premier semestre de juin | Apparence rivale, son nom est .. | Endurance +5 | ||
Fin août | Camp d’entraînement d’été (la deuxième année) | Je dois renforcer mon physique | Puissance +10 | Événement commun |
Je dois entraîner un cœur qui ne bouge pas | GUTS +10 | |||
Fin août | Terminé dans le camp d’été (2e année) | 3 types de capacité +5 | Événement commun | |
Fin octobre | Après le prix Kikuhana – La suivante est de montrer votre dos | Toutes les capacités + 3 à 1 compétence PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
Lorsque vous gagnez Seiunsky | |
Après le prix Kikuhana ・ Ne baissez pas votre visage! | Toutes les capacités + 2 ~ 1 compétence PT+ Gauge des obligations du président +4 |
Lorsqu’il est vaincu contre Seiunsky | ||
Senior | ||||
Premier moitié de janvier | Première visite de l’année à un sanctuaire | Devenir sain! | Force physique +30 | |
Augmenter vos capacités! | Toutes les capacités +8 | |||
N’oubliez pas diverses techniques! | Skill Pt + 35 | |||
Fin avril | Après le prix de l’empereur (printemps) ・ sûrement, encore une fois | Toutes les capacités + 3 à 1 compétence PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
Lorsque vous gagnez Seiunsky | |
Après le prix de l’empereur (printemps) ・ Apprenez dans le dos | Toutes les capacités + 2 ~ 1 compétence PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
Lorsqu’il est vaincu contre Seiunsky | ||
Première moitié de mai | “Monster Bird” et “Monster” | Vitesse +5 | Temps de victoire | |
Fin août | La fin du camp d’été (3e année) | 3 types de capacité +5 | Événement commun | |
Fin novembre | Après le Japon C ・ au sommet! | Toutes les capacités + 3-2 compétences PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
Lorsque vous gagnez un passeur El Condor | |
Après le Japon C ・ d’ici! | Lorsqu’il est vaincu contre le passeur d’El Condor | |||
Premier semestre de décembre | Yeux brûlants, inspirant | Endurance +5 tripes +5 | ||
Fin décembre | Après Arima Memorial ・ Fier Girl Horse | Toutes les capacités +3 compétence PT + 45 Gauge des obligations du président +4 |
||
Un camarade | Vitesse +40 puissance +40 tripes +15 “Endurance Keep” indice lv + 2 Conseils pour “Cut -out Position” LV + 2 |
Prix Satsuki, prix Kikuhana, Classicweight Japan Cup, Senior Takarazuka Memorial s’est produit par Victory |
Sentiments †
Mis en œuvre conformément à la deuxième partie de l’histoire principale partie 1La première récompense reproductrice de chevaux et le deuxième costume séparéSemaine spéciale
Le moyen d’obtenir est spécial, et il ne peut être obtenu qu’en nettoyant les conditions qui sont l’histoire principale. Parce que ce n’est pas une émission de gacha, il n’est pas éligible à la sortie de la pièce et du billet d’échange 3
Notez que le moyen d’obtenir une pièce amicale qui s’épanouira n’est pas excrétée, sauf pour utiliser une statue de déesse dans la boutique. Je veux être activement obtenu dans des situations où vous pouvez obtenir des pièces telles que un transfert spécial
La semaine spéciale qui se déroule sur le Mémorial Arima 7R de la partie 2 de la partie principale de la partie 1 La semaine spéciale est une spécification spéciale
Il n’y a pas de grande différence avec les autres filles de chevaux, maisHériter les pensées des filles de chevaux sélectionnées avant la courseC’est
Quiconque hérite de Horse Girl, y compris la semaine spéciale, est bon et le statut et les compétences ne fluctuent pas en fonction de la valeur de la capacité
Même si vous héritez d’une fille de chevaux qui ne remplit pas les conditions, rien ne se passe, et c’est devenu un événement perdant si appelé
La destruction de ceci est le groupe de distribution Sapoka [Spinning Saits] Team
Des compétences rares qui ne peuvent être obtenues qu’en terminant l’événement de sortie, la meilleure fille de chevaux du Japon
Vous pouvez gagner en choisissant une fille de chevaux qui a acquis cette compétence pour hériter
C’est cette semaine spéciale qu’un nouveau costume a été présenté en plein air
Le taux de croissance a été distribué à 10% de l’endurance de la semaine spéciale de [Dreamer spécial] et a été transformée en longue distance et en moisissure
L’ajustement du taux de croissance a amélioré la vitesse de soutien au moment de la mise en œuvre et le maillage avec l’entraînement du courage, et il est devenu plus facile d’augmenter la vitesse même après avoir répété l’entraînement de la sagesse
Cependant, veuillez noter que le taux de croissance n’est pas ébranlé par la puissance, bien qu’il s’agisse d’une configuration qui convient à la qualité des jambes. Si vous souhaitez l’utiliser à côté, renforcez-le avec une puissante puissance Sapoka ou facteur
Inversement, il n’y a pas de correction, vous pouvez donc sécuriser une endurance minimale en marchant sur la formation électrique
En tant que caractéristique des compétences, en plus des compétences à longue distance, vous pouvez acquérir la meilleure fille de chevaux du Japon qui n’a pas pu être obtenue lors de semaines spéciales régulières
Dans les courses à longue distance, c’est une compétence puissante qui sert également de déclencheur de compétences uniques, donc je voudrais envisager d’utiliser un livre d’indices rare pour augmenter le niveau d’indice
Cependant, même si c’est un séjourIl n’y a aucune compétence de récupération que vous pouvez apprendre par vous-mêmeIl y a un point faible. Je veux pouvoir apprendre quelque chose à partir d’une carte de support
Considération de développement †
- Tout d’abord, il est important de sécuriser l’endurance qui est clairement déficient pour les races à longue distance. Pensez à la race que vous devriez compenser pour la carte d’endurance ou une carte électrique qui peut acquérir des compétences de récupération. Arima Memorial, qui a le plus de force, est une courte course pour une longue distance, vous pouvez donc donner la priorité à la sécurisation de la puissance
- L’importance du pouvoir et des compétences d’accélération est également élevée. Étant donné que mes propres compétences ne sont que des Speed Buffs, si les performances d’accélération sont faibles, le buff ne sera pas utilisé
Surtout au milieu du milieu, la compétence unique commence avant et après la poussée, et il est facile de mettre fin à l’effet avant l’accélération - Au moment de la formation, il est plus facile de stabiliser les conseils pour Moblock et les compétences de la fin de la phase finale pour le déclencheur des compétences uniques
Si vous pleurez par Moblock, vous pouvez courir en avant dans les premiers stades. Cependant, s’il s’agit d’un point culminant TS, il est ennuyeux car il y a un indice par la qualité des jambes - Dans l’ensemble, il y a beaucoup d’améliorations de vitesse dans les courses à longue distance, mais il est important de couvrir les accidents dans les races qui sont trop nets et ne peuvent pas profiter d’autres facteurs et forces
Comprenez que la plupart des situations sont un type spécialisé d’un point qui est l’opposé de la version de robe gagnante initiale que vous pouvez faire sans l’obtention du diplôme
- Les deux compétences en évolution sont pour la longue distance. Ce que je veux noter, c’est le groupe rage? 。 L’ajout de la récupération d’endurance ne dépendra pas de la position de démarrage de la poussée, donc cela ne semble pas avoir beaucoup de sens, mais comment utiliser c’est fou (j’en suis fou? ) Et un combo. Au lieu de l’accélération du timing le plus rapide, vous pouvez utiliser l’inconvénient de la consommation d’endurance. À l’origine, c’est essentiellement une longue distance, donc lorsque vous l’apprenez avec un supporter ou un facteur, considérez-le ensemble. Notez que ce combo ne sera pas établi lors de la croissance dans un type de poursuite
Jusqu’à ce que la capture / objectif du scénario se termine †
Stratégie des finales URA †
Dans le cas de la course cible uniquement, l’URA est une distance moyenne en raison du même nombre de distances moyennes et longues
Parce que les compétences de possession sont spécialisées dans la longue distance, je voudrais envisager d’utiliser une URA à longue distance pour une longue distance de la cible
Les Stakers Stakes au premier semestre de décembre sont un site de course de Nakayama, vous pouvez donc utiliser ses compétences uniques. De plus, même si vous courez dans une classe senior, il n’y a pas de pénalité de trois matchs car le Mémorial Arima est la course cible
TS Climax Capture †
Dans le Grand Live †
Comme un facteur héritage †
C’est aussi une semaine spéciale car c’est une semaine spéciale
Bien que la compétence unique soit limitée au site de la course de Nakayama, “”TrèsParce que c’est un genre unique, vous pouvez vous attendre à une valeur de recrutement dans le chanmi de Nakayama
Notez également que les meilleures filles de chevaux du Japon qui ont éveillé les compétences ne peuvent pas être héritées comme facteurs
En tant que personnel de course d’équipe †
À la réunion des champions †
- Inutile de dire que si vous vous perdez, vous serez le premier candidat à mettre le règlement sur la base du Memorial Arima. De plus, considérons-le comme un candidat pour la moyenne et longue distance du site de la course de Nakayama. S’il est inférieur à des kilomètres, il n’est pas recommandé car la compétence unique est susceptible de se produire immédiatement après la poussée
Il est de la fourmi de considérer les compétences à longue distance autres que Nakayama, mais il convient de noter que les performances spécifiques des compétences seront affaiblies car les performances des compétences uniques seront affaiblies
Commentaire en direct spécial †
Une semaine spéciale qui a attrapé votre rêve!
Enfin, j’ai attrapé le rêve de la fille Derby Horse!
(Histoire originale du 7 juin 1998, Masaharu Miyake Annonceur)
Petite histoire †
- Une semaine spéciale en tant que fille de chevaux qui a traversé la vraie semaine spéciale, “et si cette fois” était une fille de chevaux “si le déploiement”
- Arima Memorial en 1999, qui a été une course à la retraite et a terminé en deuxième place, et le cheval représentatif de l’année uniforme, The Horse Girl, il y a toujours une discussion parmi de nombreux fans de courses de chevaux, disant: “Si vous avez gagné le Mémorial d’Arima à cela le temps. “Il aurait offert une réponse à une vie de cheval de course de la semaine spéciale constante
- Peut-être parce qu’il a remporté le Mémorial Arima du sort, les compétences uniques sont une spécification qui démontre un effet puissant dans Nakayama Racing, et selon la vision de la composition des compétences, “Nakayama Race Specialization Specialization”, “Arima Specialization”. C’est Une composition concentrée de “suspendre tout pour commémorer”
Si vous arrivez à ce point, vous pouvez également inclure des compétences sur le terrain telles que “dans le sens horaire ○” et “Nakayama Racing Plant ○” et essayer de la terminer avec un “champion de Nakayama”
Mis à part moi, c’est le champion de Nakayama? (Pliage parce qu’il est long)
C’est comme une blague, mais dans la réalité du monde des courses de chevaux japonais, c’était une fois “Takakazu Nakayama“”M. Nakayama“”Nakayama meister“Champion de l’hippodrome de Nakayama”, qui a été appelé, était un cheval de course
ce nom aussi Matsurida Gogho , L’une des dernières récoltes (dernière génération) du silence du dimanche, est un cheval caché dans le monde des courses de chevaux japonais 2007, qui a démontré une force inégalée lors de l’hippodrome de Nakayama
“Pour une raison quelconque, fort à l’hippodrome de Nakayama” Sa capacité est “Même le Daiwa Scarlet à l’apogée de 2007 ne pouvait pas gagner(2007 Arima Memorial: 1 Matsurida Gogh, Daiwa Scarlet 2)
(Bien qu’il soit limité à l’hippodrome de Nakayama), j’étais si fort que j’étais entraîneur, le professeur Kunieda, et a dit: “Aimeriez-vous que JRA fasse tout cela lors de l’hippodrome de Nakayama (les courses qui se déroulent à l’avenir) ? “Guide de ranch d’urgence pour les spécifications
Les données actuellement affichées sont KO
Capacité de base
Capacité de base (3 étoiles)
Capacité de base (5 étoiles)Lieu
Distance
JAMBE
Taux de croissance
Compétences uniques
Compétence initiale
Compétence d’éveil
Tous les événements (24) Expand_more
안심 ~ 침 등 ☆ 장
강 우 무 메 메 되 찌른다
Toutes les capacités +20
Ou
L’ambiance de toutes les capacités -15 devient “밤샘 습관 습관 습관 습관 습관 습관 습관”레 에 이 이 찌른 찌른다
Obtenez “코너 회복 ○” Obtenez “직선 회복 회복 회복 회복 회복 회복 회복 회복 회복 회복 회복”
Ou
Humeur d’énergie-20힘 이 넘치 건강 지 혈 찌른다
Énergie maximale +12 énergie +40 Une amélioration de la maladie.
Ou
L’énergie-20 Humeur Down devient “훈련 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙”매력 이 는 혈 찌른다
Énergie + 20 humeur devient “애교 ○”
Ou
Humeur d’énergie-10불안 하 포 포 한다
다음번 엔 지 않 않!
최 최 선택 선택
래 래 선택
Skill Pt +10 “복병 ○” Compétence LV +1 REMARQUE AU RÉGALISTIQUE.
낮 의 보 은
먹 것 을 즐!
무 말 도 않 않!
식당 에 배 르 르
금 은 균형 잡힌 가 가 중!
중 에 운동 면 괜찮 괜찮!
Au succès
Energy +30 Skill PT +10
À l’échec
Energy +30 Skill PT +10노래방 식 식 ♪
모두 를 위 영 영 영 르 르 르 르!
모두 를 위 도 참 극복 극복 극복 하!
테 스 치 좋 느 청춘 루 루 루
반응 의 점 을 믿 믿 전위!
태 태 를 믿 믿!
특별 하 때문 에 에
엄 는 디 나 가 거 거 야?
친 는 디 나 가 거 거?
연 열중
“쿄 레 스 총 집 편”
“카야 카야 레 스 총 집 편”
조금 만 더 더
말각 의 령 을 잡 잡
코너링 령 을 잡.
당신 과 가 고 싶 싶 소
유원 든 든?
산 등반 이 든 든?
추 추 율 트레 트레 트레
알았! 음 이 끝날 때 까 달!
Energy-5 selon la dernière formation +5 kizuna +5
진 서 버 워크 가 가 버릴 버릴 버릴
댄 레슨
너답 건강 하 춤추 것 이 1 번 이다
노래 와 동 여 여 을 추 이 이 이.
여름 합숙 (2 년 차) 에
물 학 강 강 하 않으면 않으면
움직 움직 않 을 을 단련 하 하 않으면
새 첫 참배
건강 하 강 진다!
능력 을 끌 올린 올린!
다양 한 술 을 을!
신년 포 포
점 을 음껏 음껏 음껏!
쨌든 건강 을 조심 조심 하!
본 제 의 술 을 을 익히!
몸 몸!
늘 은 이 쉬 쉬.
Humeur Down Selon la dernière formation -5 peut-être devenir “훈련 훈련 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙”
다음 음 조심 조심 하
Humeur Down Selon la dernière formation -10 peut-être devenir “훈련 훈련 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙”
Ou
Devenir “훈련 능숙 ○”무 는 금물!
금 은 치료 는 만 만 생각 생각 생각 하!
Énergie + 10 Humeur Down 3 Niveau. Selon la dernière formation -10 Random 2 Capacité -10. Peut-être devenir “훈련 훈련 숙 숙 숙 숙 숙 숙 숙”
늘 은 쉬 다 다 노력 면 면 면다!
Humeur Down 3 Niveau. Selon la dernière formation -10 Random 2 Capacité -10. Devenir “훈련 숙”
Ou
Énergie + 10 devient “훈련 능숙 ○”레 승 승!
잘 했!
G1
Random 1 capacité +10. Skill Pt +45
G2 ~ G3
Random 1 capacité +8. Compétence PT +35
Faire un coup de pouce
Random 1 capacité +5. Skill Pt +30
Commun
Énergie-15방심 금물 입다.
G1
Random 1 capacité +10. Skill Pt +45
G2 ~ G3
Random 1 capacité +8. Compétence PT +35
Faire un coup de pouce
Random 1 capacité +5. Skill Pt +30
Commun
Énergie-5 ~ 30레 입상 입상
매 열심히 하 증거 증거 ▼ 다 다 다!
G1
Random 1 capacité +5 ~ 8. Skill Pt +40 ~ 45
G2 ~ G3
Random 1 capacité +4 ~ 6. Skill Pt +30 ~ 45
Faire un coup de pouce
Random 1 capacité +2 ~ 4. Skill Pt +20 ~ 45
Commun
Énergie-20더 노력 하 않으면 않으면
G1
Random 1 capacité +5 ~ 8. Skill Pt +40 ~ 45
G2 ~ G3
Random 1 capacité +4 ~ 6. Skill Pt +30 ~ 45
Faire un coup de pouce
Random 1 capacité +2 ~ 4. Skill Pt +20 ~ 45
Commun
Énergie-5 ~ 30레 패배 패배
하 잘 열심히
G1
Random 1 capacité +4. Skill Pt +25
G2 ~ G3
Random 1 capacité +3. Skill Pt +20
Faire un coup de pouce
Skill PT +10
Commun
Énergie-25실패 를 프링 하 하.
G1
Random 1 capacité +4. Skill Pt +25
G2 ~ G3
Random 1 capacité +3. Skill Pt +20
Faire un coup de pouce
Skill PT +10
Commun
Énergie-5 ~ 30 - Peut-être parce qu’il a remporté le Mémorial Arima du sort, les compétences uniques sont une spécification qui démontre un effet puissant dans Nakayama Racing, et selon la vision de la composition des compétences, “Nakayama Race Specialization Specialization”, “Arima Specialization”. C’est Une composition concentrée de “suspendre tout pour commémorer”