Accueil] Légendes qui peuvent être liées à SV / Phantom Pokemon List – Club Blog Blog Blog N ° 2, SV] Fuller les différentes couleurs de Jess, faiblesses, évolution et caractéristiques de rêve
Pokémon Liste SV
Contents
- 1 Pokémon Liste SV
- 1.1 Blog du club Shiny’s Blog 2
- 1.2 Il s’agit d’un blog qui envoie principalement des informations sur Pokemon dans différentes couleurs! Nous continuerons à fournir du contenu pour prendre en charge toutes les différentes couleurs!
- 1.3 [Pokémon Home] Liste des pokemon légende / fantôme qui peut être liée à SV
- 1.4 [Pokemon SV] Fuller les différentes couleurs de Jess, faiblesses, évolution et caractéristiques de rêve [Scarlet Bioret]
- 1.5 Type de terrasse recommandé
- 1.6 L’apparence de Fuller Jess et comment l’obtenir
- 1.7 Fuller Jess Drop
- 1.8 La technique de Fuller Jess
Avec le lien entre Pokemon Home et SV, il est désormais possible d’apporter le légendaire Pokémon Phantom (à l’exclusion de certains) au SV!
Blog du club Shiny’s Blog 2
Il s’agit d’un blog qui envoie principalement des informations sur Pokemon dans différentes couleurs! Nous continuerons à fournir du contenu pour prendre en charge toutes les différentes couleurs!
[Pokémon Home] Liste des pokemon légende / fantôme qui peut être liée à SV
Bonjour bonjour. C’est une panorète ✌ (՞ ਊ՞) ✌
Avec le lien entre Pokemon Home et SV, il est désormais possible d’apporter le légendaire Pokémon Phantom (à l’exclusion de certains) au SV!
Dans cet article Présentation d’une liste de légendes et de Pokémon Phantom qui peuvent être liés à SV et des méthodes recommandées de différentes couleurs!
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- Liste des légendes et des Pokémon Phantom qui peuvent être liés à SV
- Méthode de différentes couleurs recommandées soigneusement sélectionnées
- Obtenu avec un bouclier d’épée (Daimax Adventure)
- Obtenu sur BDSP (Hamanas Park)
- Obtenu sur Oras (lieu de Mavoroshi)
- Obtenu à Usum (Word -Ride)
- Supplément ① ①: Obtenir Arseus
- Supplément ②: obtenu dans le premier VC (congélateur, sander, incendie, mewtwo)
[Pokemon SV] Fuller les différentes couleurs de Jess, faiblesses, évolution et caractéristiques de rêve [Scarlet Bioret]
Fuller Jess
Type de terrasse recommandé
Type de terrasse recommandé
Type -up Type Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!
L’apparence de Fuller Jess et comment l’obtenir
comment avoir
- Catch sur la carte d’apparence
- Catch avec 5 étoiles Raids
Avant d’évolution, apparaît sur une petite île à l’est de la ville de Hakkou
Fuller Jess Drop
Seigneur
Seigneur Machine de travail à utiliser Flawbet Kafun
Technique 037 Drain Kiss (3 pièces)
Technique 137 Glass Field (3 pièces)
Technique 139 Field Mist (3 pièces)La technique de Fuller Jess
- Attaquez au tour 1 au tour 2. Lorsque le temps est ensoleillé, vous pouvez attaquer un énorme tour
- Attaquez 2-3 tours. Lorsque l’attaque est terminée, ce sera autour de 1 à 4 tours
- Pendant les 5 tours, vous et votre allié ne devenez pas anormal. L’effet se poursuit même s’il est remplacé
- Lorsque le temps est normal, 1/2 du HP maximum, 2/3 du HP maximum lorsqu’il est ensoleillé et 1/4 du HP maximum
- Récupère la moitié du HP maximum à la fin du virage. Si vous changez, Pokemon dans la même position récupérera
- Assurez-vous de frapper
- Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
- Une technique d’attaque normale
- Assurez-vous de frapper. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Cinq tourne vers “Glass Field” pour les virages. Le pokemon sur le sol récupère 1/16 du HP maximum à chaque tour, et la puissance du type kusa est 1.3 fois. Le pouvoir de “Jishin”, “Janashi” et “Magnitude” est divisé par deux
- Cinq tourne vers “Mist Field” pour les virages. Pokémon sur le sol ne devient pas anormal, et les dommages subis par les techniques de type dragon sont divisés par deux. Si vous êtes déjà anormal, vous ne récupérerez pas
- Réduire l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape avec une probabilité de 30%
- Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
- Assurez-vous de frapper. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Ma rapidité augmente à une étape
- Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
- La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
- Assurez-vous de frapper
- Assurez-vous de frapper
- Récupère 3/4 HP des dommages à l’adversaire
- La puissance est augmentée de 20 pour l’une de mes capacités en classement une
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
- Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
- Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
- Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
- Une technique d’attaque normale
- Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
- Une technique d’attaque normale
- Utilisez un aléatoire à partir de nombreuses techniques
- Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
- Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
- Remplacez les caractéristiques de vous-même et de l’autre personne. Cependant, certaines caractéristiques ne peuvent pas être remplacées
- Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
- Remplacez l’autre personne et les outils dont vous disposez. Succès même si vous n’avez qu’un seul outil
- Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
- Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
- Avec une probabilité de 10%, abaissez la défense spéciale d’une étape
- Mon attaque spéciale et ma défense spéciale montent une étape à la fois
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
- Si vous l’utilisez pour votre allié, vous récupérerez la moitié du HP maximum
- Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
- Cinq tourne vers “Glass Field” pour les virages. Le pokemon sur le sol récupère 1/16 du HP maximum à chaque tour, et la puissance du type kusa est 1.3 fois. Le pouvoir de “Jishin”, “Janashi” et “Magnitude” est divisé par deux
- Cinq tourne vers “Mist Field” pour les virages. Pokémon sur le sol ne devient pas anormal, et les dommages subis par les techniques de type dragon sont divisés par deux. Si vous êtes déjà anormal, vous ne récupérerez pas
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Attaquez au tour 1 au tour 2. Lorsque le temps est ensoleillé, vous pouvez attaquer un énorme tour
- Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
- Tout le monde sauf vous-même est ciblé, et après l’attaque, vous êtes dans un état. L’état de l’endroit est “Field Mist”, et lorsque vous êtes sur le terrain au lieu du type ou du “fuyu” caractéristique, la puissance est 1.5 fois
- Endommager les HP de votre adversaire pour être les mêmes que vos HP restants
- Attaquez l’adversaire avec la dernière technique utilisée. Vos compétences sont également éligibles
- Abaissez l’attaque de l’adversaire et les attaques spéciales une étape à la fois. Assurez-vous de frapper
- Une technique d’attaque normale
- Une technique d’attaque normale
- Une technique d’attaque normale
- Facile à appuyer sur les points clés