Apex Legends “Politique de facturation, Billing EPEEX

Facturation EPEEX

Lignes directrices 2: L’équipe de développement devrait soutenir ce travail pendant plusieurs annéesJe veux que vous soyez né de ce travail qui continuera d’être aimé par vous, et si vous le remarquez, vous formulez une feuille de route d’opération 2027. J’espère que nous pourrons introduire des éléments supplémentaires intéressants les uns après les autres et continuer à faire évoluer la pièce

Politique de recommandation de facturation “légendes Apex”

Lee Horn, le chef de produit principal, présente le modèle commercial du travail gratuit de jeu de base et le système économique des “légendes Apex”

Lee est chef de produit principal dans l’équipe de développement “Apex Legends”. Le personnage principal est un PassFinder (qui a une touche élevée?), J’adore l’ailier avec un perceur de crâne, et j’adore les boissons tapioca. Cette fois, je voudrais emprunter un peu de temps et expliquer comment les joueurs veulent acheter le contenu “Apex Legends”

Lignes directrices 1: Faire la bataille la plus attrayante est la force motrice de l’opérationNous espérons que les joueurs continueront de jouer au jeu pendant plusieurs années en ajoutant continuellement de nouveaux essais et en entrant des éléments au jeu. Notre souhait est de faire une nouvelle méthode de jeu dans une situation familière même après avoir joué ce travail pendant 1000 heures

Lignes directrices 2: L’équipe de développement devrait soutenir ce travail pendant plusieurs annéesJe veux que vous soyez né de ce travail qui continuera d’être aimé par vous, et si vous le remarquez, vous formulez une feuille de route d’opération 2027. J’espère que nous pourrons introduire des éléments supplémentaires intéressants les uns après les autres et continuer à faire évoluer la pièce

Lignes directrices 3: Création d’un jeu où la bataille n’est pas avantageuse. C’est le plus importantLe jeu n’est pas avantageux selon le montant utilisé. Il n’y a pas d’autre moyen que de polir vos bras pour diriger le jeu

Lignes directrices 4: Pouvoir obtenir des objets décoratifs même pour les joueurs de facturation zéroL’importance pour les joueurs qui n’ont jamais dépensé 1 yen dans ce travail et les joueurs qui ont une charge à long terme n’ont pas changé. En effet, tous les joueurs contribuent à la construction d’un écosystème sain (ils sont tous des amis et des ennemis à exécuter, des amis et des camarades qui échangent des opinions sur Internet). Lorsque je montre le triple kill de classe vidéo en surbrillance, je veux créer un mécanisme qui fait que tout le monde “poussin” dans le meilleur style

Lignes directrices 5: Fournir diverses options lors de l’achat d’articles décoratifsSi vous souhaitez spécifier l’article que vous souhaitez, il y a une boutique de rotation. Vous n’avez pas à connaître le caractère symétrique ou le type de l’élément, donc si vous souhaitez obtenir une grande quantité de contenu à la fois, il y a un pack Apex. Si vous voulez obtenir une saison – un contenu uniquement par le jeu, vous obtiendrez une passe de bataille (apparaissant à partir de la saison 1). Si vous voulez des objets décoratifs, enregistrez les récompenses de niveau

Lignes directrices 6: TransparentJe veux que vous connaissiez nos intentions en partageant ouvertement notre philosophie de gestion. Au lieu de cela, nous aimerions que vous donniez vos opinions et vos demandes sur le jeu afin de faire progresser les “légendes Apex” dans d’excellents travaux chaque jour

Jouez à EPEX Regens

Principales caractéristiques

Configuration requise

    Le minimum:

    • Le processeur 64-bits et le système d’exploitation sont requis
    • OS: Windows 7 64 bits
    • processeur: AMD FX 4350 ou équivalent, Intel Core i3 6300 ou équivalent
    • mémoire: 6 Go de bélier
    • graphique: AMD Radeon ™ HD 7730, NVIDIA GEFORCE® GT 640
    • DirectX: Version 11
    • réseau: connexion Internet à haut débit
    • stockage: 56 Go disponibles
    • PostScript Matters: ~ 3.8 Go pour 1 langue localisée

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