Basalme, basalme
Basalme
Contents
: Feu: chargement automatique
[Monhan Rise] Liste des performances des armes du basalme
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | 3 Recul petit / le plus rapide |
3 Recul petit / le plus rapide |
3 Recul petit / le plus rapide |
Pénétrer les munitions | – | – | – |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | Quatre Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | 1 Re -recoil gros / plus rapide |
1 Recul surdimensionné / rapide |
– |
Expansion | 1 Recul surdimensionné / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
– |
Balle empoisonnée | 3 Re -recoil gros / plus rapide |
– | |
Munitions paralysées | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Dormir | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
– | |
Balle de flamme | 3 Recul petit / le plus rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 1 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Grenade Bow Gun II
Grenade Bow Gun II | |||
---|---|---|---|
![]() |
|||
rare | attaque | Rapport | |
3 | 130 | 0% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | +15 | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | rapide | Type éclatant cahoteux | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Bombardement dragon balle | LV1 BULLET NORMAL, LV1 Armtoprackers | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Renforcement de la force d’attaque ⅱ Amélioration de la criticité ⅰ Renforcement de la défense ⅰ |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Quatre Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
3 Recul petit / le plus rapide |
Pénétrer les munitions | – | – | – |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | 1 Re -recoil gros / plus rapide |
1 Recul surdimensionné / rapide |
– |
Expansion | 1 Recul surdimensionné / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
– |
Balle empoisonnée | 3 Re -recoil gros / plus rapide |
– | |
Munitions paralysées | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Dormir | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
– | |
Balle de flamme | Quatre Recul petit / le plus rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 1 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Grenade Bow Gun ⅲ
Grenade Bow Gun ⅲ | |||
---|---|---|---|
![]() |
|||
rare | attaque | Rapport | |
Cinq | 160 | 0% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | +20 | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | rapide | Type éclatant cahoteux | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Bombardement dragon balle | LV1 BULLET NORMAL, LV1 Armtoprackers | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Renforcement de la force d’attaque ⅱ Amélioration de la criticité ⅰ Renforcement de la défense ⅱ |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
Pénétrer les munitions | – | – | – |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | 2 Re -recoil gros / plus rapide |
2 Recul surdimensionné / rapide |
– |
Expansion | 1 Recul surdimensionné / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
– |
Balle empoisonnée | Quatre Re -recoil gros / plus rapide |
– | |
Munitions paralysées | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Dormir | 3 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 3 Recul / le plus rapide |
– | |
Balle de flamme | Cinq Recul petit / le plus rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 2 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Grenade Revolver
Grenade Revolver | |||
---|---|---|---|
![]() |
|||
rare | attaque | Rapport | |
6 | 190 | 0% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ① – | +20 | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | rapide | Type éclatant cahoteux | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Bombardement dragon balle | LV1 BULLET NORMAL, LV1 Armtoprackers | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Renforcement la puissance d’attaque ⅲ Amélioration de la criticité ⅱ Munitions supplémentaires ⅰ |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
6 Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
Pénétrer les munitions | – | – | – |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | 6 Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | 2 Re -recoil gros / plus rapide |
2 Recul surdimensionné / rapide |
– |
Expansion | 1 Recul surdimensionné / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
– |
Balle empoisonnée | Cinq Re -recoil gros / plus rapide |
– | |
Munitions paralysées | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Dormir | 3 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 3 Recul / le plus rapide |
– | |
Balle de flamme | Cinq Recul petit / le plus rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 2 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Pistolet à arc lourd du basalme
Dérivé des mangeurs de rock
Eater de rock ⅰ
Eater de rock ⅰ | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
2 | 110 | 0% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | +Dix | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | généralement | Type éclatant cahoteux | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | LV2 paralysés paralysés, pénétrant des balles de flamme | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Renforcement de la défense ⅰ Bullet ajouté ⅰ Munitions supplémentaires ⅰ |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / rapide |
Pénétrer les munitions | 3 Recul petit / rapide |
– | – |
Fermer | 3 Recul petit / le plus rapide |
– | – |
Balle ravageante | Quatre Recul petit / le plus rapide |
– | – |
Grenade de pistolet d’armure | 3 Re -recoil grand / rapide |
2 Re -recoil grand / lent |
– |
Expansion | 2 Recul surdimensionné / lent |
2 Recul surdimensionné / extrêmement lent |
– |
Balle empoisonnée | 2 Re -recoil grand / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
|
Munitions paralysées | – | 1 Recul surdimensionné / lent |
|
Dormir | – | 1 Recul surdimensionné / lent |
|
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | – | 2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | 3 Recul petit / rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | – | ||
Grève du dragon | 1 Rébellion Dragon / Slow |
||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | 2 Recul / lent |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Rock Eater II
Rock Eater II | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
3 | 150 | 0% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | +Dix | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | généralement | Type éclatant cahoteux | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | LV2 paralysés paralysés, pénétrant des balles de flamme | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Renforcement de la défense ⅱ Bullet ajouté ⅰ Munitions supplémentaires ⅰ |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / rapide |
Pénétrer les munitions | 3 Recul petit / rapide |
– | – |
Fermer | 3 Recul petit / le plus rapide |
– | – |
Balle ravageante | Quatre Recul petit / le plus rapide |
– | – |
Grenade de pistolet d’armure | Quatre Re -recoil grand / rapide |
2 Re -recoil grand / lent |
– |
Expansion | 2 Recul surdimensionné / lent |
2 Recul surdimensionné / extrêmement lent |
– |
Balle empoisonnée | 2 Re -recoil grand / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
|
Munitions paralysées | – | 1 Recul surdimensionné / lent |
|
Dormir | – | 1 Recul surdimensionné / lent |
|
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | – | 2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | 3 Recul petit / rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | – | ||
Grève du dragon | 1 Rébellion Dragon / Slow |
||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | 2 Recul / lent |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Mangeur de terre
Mangeur de terre | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
Cinq | 180 | 0% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ②- | +Dix | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | généralement | Type éclatant cahoteux | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | LV2 paralysés paralysés, pénétrant des balles de flamme | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Renforcement de la défense ⅱ Bullet supplémentaire ⅱ Munitions supplémentaires ⅰ |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / rapide |
Pénétrer les munitions | 3 Recul petit / rapide |
– | – |
Fermer | 3 Recul petit / le plus rapide |
– | – |
Balle ravageante | Quatre Recul petit / le plus rapide |
– | – |
Grenade de pistolet d’armure | Cinq Re -recoil grand / rapide |
3 Re -recoil grand / lent |
– |
Expansion | 3 Recul surdimensionné / lent |
2 Recul surdimensionné / extrêmement lent |
– |
Balle empoisonnée | 2 Re -recoil grand / rapide |
1 Recul surdimensionné / lent |
|
Munitions paralysées | – | 1 Recul surdimensionné / lent |
|
Dormir | – | 1 Recul surdimensionné / lent |
|
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | – | 2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | 3 Recul petit / rapide |
||
Bombe à flamme pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | – | ||
Grève du dragon | 1 Rébellion Dragon / Slow |
||
Balle de démon | – | ||
Ablondage des munitions | 2 Recul / lent |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
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Informations de capture connexes
Équipement, dérivé et fonctionnement recommandé de chaque arme
Type épée | |||||
---|---|---|---|---|---|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
Type de tireur | |||||
le plus fort Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
[Sunbreak] Les faiblesses et la capture de Vasalmos
Outil de diagnostic d’armes recommandé
Niveau efficace vers le haut et obtenu du matériel de la quête d’examen de marionnette (mystérieuse)
Le résumé de l’équipement le plus fort (équipement / armure recommandé)
Classement d’armes les plus forts | par arme
Façon efficace de collecter des quêtes de marionnettes (mystérieuses)
Comment faire la Gark la plus forte | Résumé des compétences et de l’équipement recommandés
L’équipement le plus fort pour les épées jumelles
Outil de diagnostic d’armes recommandé
Niveau efficace vers le haut et obtenu du matériel de la quête d’examen de marionnette (mystérieuse)
Le résumé de l’équipement le plus fort (équipement / armure recommandé)
Classement d’armes les plus forts | par arme
Façon efficace de collecter des quêtes de marionnettes (mystérieuses)
Comment faire la Gark la plus forte | Résumé des compétences et de l’équipement recommandés
Voir plus l’équipement le plus fort des épées jumelles pour en voir plus