Bonus de l’article Micra, bonus de l’élément Micra
Bonus de l’article Micra
Contents
- 1 Bonus de l’article Micra
- 1.1 [Micra] Explication détaillée des effets et des applications de l’enchantement “AUGMENTATION DE LA DROPE (BONUS DE L’ARTICLE)”
- 1.2 Résumé des résultats de la vérification
- 1.3 Enchantement que vous souhaitez attacher ensemble
- 1.4 Résumé de l’augmentation de la chute (bonus d’article)
- 1.5 [Micra] Expliquez en détail les effets et les applications de «l’attribut de feu» de l’enchantement
- 1.6 Caractéristiques de l’attribut de feu
- 1.7 Enchantement que vous souhaitez attacher ensemble
- 1.8 Résumé des attributs de feu
- 1.9 Bonus de l’article Micra
- 1.10 Effet de l’enchantement “Bonne chance”
- 1.11 Comment avoir bonne chance
- 1.12 La table Enchard est la plus simple!
- 1.13 Obtenu par le trading des villageois
- Ⅰ Niveau: cœur 1 en 4 secondes.5 pièces
- Ⅱ Niveau: cœur 3 en 4 secondes.5 pièces
[Micra] Explication détaillée des effets et des applications de l’enchantement “AUGMENTATION DE LA DROPE (BONUS DE L’ARTICLE)”
- Agneau brut x 74
- Laine x 50
Environ deux foisL’agneau brut a augmenté à proximité. Les deux laine sont 50, car une chute de laine est un élément fixe
Baisse rare
Regardons les gouttes rares. L’objet à vérifier est le squelette de l’assistant. Le nombre à vaincreÉpées inattendues et gouttes de gouttes 200 chacuneest
C’est un squelette squelette, bien sûr, de faire une baisse rare. initialement2.5% de probabilitéSi le squelette du squelette de Willer qui tombe est, s’il y a une augmentation de l’augmentation de la baisseJusqu’à 5.5% de probabilitéCe sera
- Épée de pierre x 14
- Os x 193
- Charbon x 73
- Squelette flétri le crâne x 6
Point d’expérience
Et enfin, c’est une vérification de l’expérience. Avec des épées non conformes et des gouttes de gouttes, des épées20 zombies chacunJe l’ai vaincu
Résumé des résultats de la vérification
Augmentation des articles et des articles qui n’augmentent pas
Les fourmis affectent également les gouttes rares
Aucun impact sur la valeur de l’expérience
Enchantement que vous souhaitez attacher ensemble
Augmentation de la puissance de feu avec des dommages accrus (netteté)
Faire de la viande grillée avec un attribut de feu
Si vous avez un attribut de feu à l’épée, si c’est une foule qui laisse tomber la viande lorsque vous battez la fouleTomber dans un état brûléJe le ferai
Résumé de l’augmentation de la chute (bonus d’article)
- La probabilité de chute et le nombre maximal de chutes augmentent de 1 pour chaque niveau
- Peut être attaché à l’épée
- La probabilité de chute rare augmente
- Le nombre maximum de gouttes normales augmente
- La baisse de l’expérience n’augmente pas
[Micra] Expliquez en détail les effets et les applications de «l’attribut de feu» de l’enchantement
- Ⅰ Niveau: cœur 1 en 4 secondes.5 pièces
- Ⅱ Niveau: cœur 3 en 4 secondes.5 pièces
Caractéristiques de l’attribut de feu
Je peux faire de la viande grillée
Aucun effet pour les attaques de portée
Ne pas répandre le feu
Pas bon les jours de pluie
Pas de foule brûlante
Enchantement que vous souhaitez attacher ensemble
Augmentation de la puissance de feu avec des dommages accrus (netteté)
Récupération de la valeur de restauration par réparation
AUGMENTATION DE DROB (bonus d’article)
Résumé des attributs de feu
- L’attaque devient un attribut de feu
- Peut être attaché à l’épée
- Jours de pluie / ne peut pas être utilisé sous l’eau
- Idéal pour faire de la viande grillée
Bonus de l’article Micra
Si vous avez “chance”, vous pouvez augmenter le nombre de précieuses gouttes de diamant!
Effet de l’enchantement “Bonne chance”
“Luck” augmente la quantité d’articles à supprimer lorsque certains articles sont cassés. Autrement dit, Plus vous pouvez ramasser d’articles avec un outil avec “chance” avec des outils “Bonne chance”, augmentera normalement Bonne chance est du niveau 1 à 3 et plus le niveau est élevé, plus le taux de chute est élevé (l’augmentation du taux de chute n’est pas constante et elle fluctue pour chaque élément)
J’ai creusé
Élément cible | Pas d’enchantement | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 |
---|---|---|---|---|
Minerai de diamant | Dix | 13 | vingt-et-un | vingt-trois |
charbon | Dix | 14 | 17 | 27 |
Ore de Redstone | 44 | 50 | 56 | 60 |
Les articles qui ont pour effet de “chance”
- diamant
- Pierre rouge
- Lapis lazuli
- émeraude
- charbon
- Cristal inférieur
- Pierre brillante
- carotte
- pomme de terre
- Blé (espèce uniquement)
- Battre l’itinéraire (semence uniquement)
- pastèque
- silex
- Jeune arbre
- Pomme
- SEALANTAN (Prismalin Crystal)
Vous pouvez augmenter le nombre de gouttes de cultures!
Comment avoir bonne chance
La table Enchard est la plus simple!
Assister à la bonne chance avec une table d’enchantement
La probabilité de “Bonne Luck 3” de la table d’enchantement est très faible. Faisons de notre mieux collant
Obtenu par le trading des villageois
Articles à présenter | – | Articles que vous pouvez obtenir | Niveau commercial |
---|---|---|---|
Papier (24-36 feuilles) | → | émeraude | Depuis le début |
Livre + émeraude (5-64 pièces) | → | Livre d’enchantement | Depuis le début |
Livre (8-10 livres) | → | émeraude | Deuxième étape |
Émeraude (10-12 pièces) | → | boussole | Deuxième étape |
Émeraude (3-4 pièces) | → | Étagère à livres | Deuxième étape |
Livre rempli (2 livres) | → | émeraude | Troisième |
Émeraude (10-12 pièces) | → | horloge | Troisième |
Émeraude (3-5 pièces) | → | Verre | Troisième |
Livre + émeraude (5-64 pièces) | → | Livre d’enchantement | Quatrième étape |
Livre + émeraude (5-64 pièces) | → | Livre d’enchantement | 5e étape |
Émeraude (20-22) | → | Plaque signalétique | Sixième étape |