Boutzel Evolution, Sv] différentes couleurs de Batzel et faiblesses / évolution [Scarlet Bioret] – Game avec
Boutzel Evolution
Contents
- 1 Boutzel Evolution
- 1.1 Bouton
- 1.2 Performance
- 1.3 Entraîneur utilisé
- 1.4 Illustration connexe
- 1.5 Tags connexes
- 1.6 [Pokemon SV] Les différentes couleurs et faiblesses de Batzel / Évolution [Scarlet Bioret]
- 1.7 Type de personnalité / terrasse recommandée
- 1.8 Techniques recommandées
- 1.9 L’apparence de Boutzel et comment l’obtenir
- 1.10 La goutte de Boutzel
- 1.11 La technique que Batzel apprend
0926.Papimochi →0927.Bouton→ 0928.Minab
Bouton
Le pain qui vient du nom du nom est différent pour chaque pays
La notation anglaise est “Dachsbun”, le teckel et les camionnettes, et en français, “Briochien” et Brioche et Chien (chien en français)
D’un autre côté, la notation allemande est “backel”, et l’acte est dérivé au lieu du pain, comme le backen (cuisson (pain) en allemand) et le dackel (teckel)
Dans tous les cas, dans de nombreux pays, les motifs sont considérés comme du teckel
Performance
Le type de dragon est transparent, et s’il fonctionne bien, les caractéristiques peuvent être confrontées à une défense martelée, donc la résistance est assez excellente
De plus, la défense soulevée en bonus peut être prise en charge avec une touche de bâton, et si vous voulez vous en tenir au bâillement de l’œuf, vous serez collant, et vous devrez également abaisser l’attaque de l’ennemi et neutraliser la physique
D’un autre côté, pour l’ajustement de l’équilibre, il n’y a que 57 hps et 80 défense spéciale, mais il est difficile d’attaquer avec des techniques spéciales car c’est une différence dans la boue des nuages par rapport à la défense. Est-ce une menace autour de Kirafrol dans le Pokémon synchrone?
L’arme principale est un choix ludique
Pour les candidats sous-armes, la presse corporelle, dont la puissance de défense est la puissance d’attaque telle qu’elle est, est la plus importante. Il est facile à utiliser, mais cela peut être un point de vie pour Psycho -Fang qui donne un point de type faible au point suivant et un type de fantôme avec une presse corporelle
Il est dommage que le kiba à trois colorants ait également un type de faiblesse multiple, mais ce n’est pas un menton de cancer, donc le pouvoir ne peut pas être attendu. De même, la puissance est également faible, mais il y a place à considérer si vous pensez que c’est une technique qui s’accumule rapidement lors de l’attaque. Cependant, ce n’est pas un Pokémon qui vise à faire une forteresse ou à se retirer de vous-même, alors consultez toute la fête
Entraîneur utilisé
- Ortiga: Star Fairy Group Team Lukbus Boss
Illustration connexe
Tags connexes
0926.Papimochi →0927.Bouton→ 0928.Minab
[Pokemon SV] Les différentes couleurs et faiblesses de Batzel / Évolution [Scarlet Bioret]
Bouton
Type de personnalité / terrasse recommandée
Je recommande Nasta Yokoyuki
Personnalité | Correction de l’état |
---|---|
Vilain (Type qui utilise la défense) |
Bogyo ⬆ / tokuko ⬇ |
Scepticisme (Type qui prolonge la vitesse) |
Saupoudrer ⬆ ⬆ / tokuko ⬇ |
Type de terrasse recommandé
Type -up Type | ![]() |
---|---|
Contre-type | ![]() |
Techniques recommandées
Technique recommandée de Boutzel
L’apparence de Boutzel et comment l’obtenir
comment avoir
Carte de lieu d’apparence
Recommandé autour de Chample Town
La goutte de Boutzel
Seigneur
Seigneur | Machine de travail à utiliser |
---|---|
Technique 079 Magical Shine (3 pièces) Technique 127 |
La technique que Batzel apprend
- Une technique d’attaque normale
- Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
- Réduire la défense de l’adversaire d’une étape
- Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
- Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
- Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
- Votre attaque et vos rangs d’attaque spéciaux montent une étape à la fois
- Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
- Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Je reçois également 1/3 des dommages à l’autre partie
- Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
- Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
- Vous pouvez l’utiliser en utilisant toutes les autres techniques dont vous vous souvenez pendant la bataille
- Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
- Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
- Soulevez votre rapidité en deux étapes
- Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
- Baissez la rapidité de l’adversaire de deux
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
- Avec une probabilité de 10%, brûlez l’adversaire dans un état de brûlure
- Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire un état paralysé
- Avec une probabilité de 10%, faites de l’adversaire dans un état de OR
- Ma rapidité augmente à une étape
- La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
- Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
- Récupère 3/4 HP des dommages à l’adversaire
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
- Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
- Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
- Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
- Vous pouvez attaquer et détruire Hikari Kabe, Reflector et Aurora Veil
- Faites de votre adversaire un état paralysé avec une probabilité de 30%
- Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
- Une technique d’attaque normale
- Si vous n’avez pas pu supprimer ou agir sur le virage précédent, la puissance sera doublée
- Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
- Calculez votre rang de défense et de défense comme numéro d’attaque
- Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
- Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
- Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
- Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
- Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
- Cinq tourne vers “Mist Field” pour les virages. Pokémon sur le sol ne devient pas anormal, et les dommages subis par les techniques de type dragon sont divisés par deux. Si vous êtes déjà anormal, vous ne récupérerez pas
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
- Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
- Ce sera toujours une deuxième attaque. Changer de force le pokemon de l’adversaire. Assurez-vous de frapper. Dans le cas de Wild Pokemon, si l’adversaire est supérieur à votre niveau, il échouera. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
- Réduire de deux le taux d’évitement de l’adversaire
- Récupère la moitié du HP maximum à la fin du virage. Si vous changez, Pokemon dans la même position récupérera
- Dans le tour suivant, rendez votre adversaire à l’étroit
- Élevez vos alliés et les alliés à la fois. L’effet est activé même lorsque l’allié est «signature»
- Attaquez l’adversaire avec la dernière technique utilisée. Vos compétences sont également éligibles