Carte Micra, carte Micra
Carte Micra
Contents
- 1 Carte Micra
- 1.1 [Micra] Comment faire et étendre les cartes [Minecraft]
- 1.2 Comment voir la carte
- 1.3 Extension de la carte
- 1.4 Comment faire une énorme carte
- 1.5 Article associé
- 1.6 [Micra] Comment faire une carte et la carte du trésor! Micra-Directional Ally avec une forte surdité
- 1.7 Comment fabriquer et utiliser des cartes Micra
- 1.7.1 Recette de cartographie
- 1.7.2 [Micra] Explication approfondie des bases de la canne à sucre à la façon de créer un simple dispositif de collecte automatique même pour les débutants
- 1.7.3 Lorsque vous l’utilisez, équipez-le dans votre main
- 1.7.4 Inconvénients de la carte Micra
- 1.7.5 Pratique s’il y a une boussole
- 1.8 Qu’est-ce que la carte Treasure Micra?
- 1.8.1 Il est souvent situé à la partie la plus profonde du donjon, comme dans un navire cassé ou un site archéologique de fond marin
- 1.8.2 Lorsque vous l’utilisez dans votre main après l’avoir obtenu, une marque X est affichée à la place du trésor
- 1.8.3 Il peut être enterré, alors examinons attentivement le quartier
- 1.8.4 Les contenus sont des matériaux précieux et des cœurs marins
- 1.9 résumé
- 1.10 Carte Micra
- 1.11 table des matières
- 1.12 obtenir [ ]
- 1.13 Comment utiliser []
La carte vous permet de vérifier votre emplacement actuel lorsque vous déménagez. Il est plus difficile à voir que de regarder sur la carte, mais il peut être vérifié lors du déplacement, il est donc pratique lors de la cartographie
[Micra] Comment faire et étendre les cartes [Minecraft]
L’enginage sur la carte peut être créé en plaçant une boussole au milieu et en plaçant du papier. Faites une promenade du biome car vous devez obtenir une canne à sucre pour fabriquer du papier
Sachez comment regarder les coordonnées
Copier la carte
Vous pouvez copier la carte en plaçant une carte d’occasion au milieu et en plaçant une carte vierge à côté. Utilisez la copie de la carte car elle est très pratique lors du mappage d’une carte puissante à l’aide d’un cadre photo
Comment voir la carte
Connaître l’emplacement actuel du joueur
Sur la carte, l’icône d’un joueur s’affiche et vous pouvez saisir l’emplacement actuel. Si vous avez une carte autour de la base, vous pouvez compter sur le mouvement de l’icône du joueurNous vous recommandons d’apporter une carte autour de la base lorsque vous sortez。
Vous pouvez voir la direction par la direction du joueur
expansion
Lorsque vous avez une carte, vous pouvez vérifier la direction pour que le joueur se révèle directement. Lorsque le joueur est vers le haut, ce sera “Face-Facing”. N’oubliez pas que c’est important lors de la cartographie de la carte
Vous pouvez vérifier la carte même lorsque vous bougez
La carte vous permet de vérifier votre emplacement actuel lorsque vous déménagez. Il est plus difficile à voir que de regarder sur la carte, mais il peut être vérifié lors du déplacement, il est donc pratique lors de la cartographie
Avoir une carte sur votre main gauche
La carte estSi vous le placez dans un endroit pour équiper le bouclier, vous pouvez le garder dans votre main gauche。 Bien que la taille soit plus petite que lorsque vous regardez normalement la carte, vous pouvez toujours vérifier la carte sur une surface plane, il est donc recommandé à ceux qui souhaitent saisir la carte sur une surface plane
Tenir les deux mains est idéal pour la cartographie
Avec les deux mains de la carte, il sera très facile de cartographier. Équipé d’une carte qui mappait actuellement d’un côté et équipée d’une carte vierge de l’autre, il sera plus facile de saisir les coupes et les cartes, et la cartographie se déroulera en douceur
Extension de la carte
Méthode d’extension de carte Partie 1
Prolonger à l’aide d’un support de dérive
Méthode d’extension de carte Partie 2
S’étendre sur l’ouchette
La carte peut être élargie en plaçant du papier autour de la carte utiliséeLes cartes peuvent être étendues jusqu’à quatre fois, et la quatrième étape est 16 fois plus élevée que la mêmeSi vous voulez saisir uniquement la base, nous recommandons 4 fois la taille
Carte de taille Tobal
Si la taille de la carte est égale,128 x 128La gamme de est affichée. Si vous souhaitez comprendre la zone autour de la base ou vérifier le terrain, nous recommandons une seule carte
Carte à double taille
Si la taille de la carte est doublée,256 x 256La gamme de est affichée. Le village et la base peuvent être à peu près visibles, mais il sera assez difficile à comprendre
Carte de taille 4x
Si la taille de la carte est 4 fois,512 x 512La gamme de est affichée. Vous ne pourrez presque plus voir le bâtiment, et vous ne pouvez saisir le biome à proximité
Carte de taille 8x
Si la taille de la carte est 8 fois,1024 x 1024Il est affiché dans la plage de. Vous ne pouvez saisir la différence entre le terrain et le biome rugueux
Carte de taille 16 fois
Si la taille de la carte est 16 fois,2048 x 2048La gamme de est affichée. Vous pouvez saisir le terrain, mais vous ne pouvez vérifier que la mer et les montagnes
Comment faire une énorme carte
Comment créer une énorme carte
La carte géante est très pratique pour comprendre la zone autour de la base et voir où se trouve chaque biome. La cartographie est difficile, mais l’amélioration du sentiment d’accomplissement et de commodité une fois terminée sera une excellente propriété, donc si vous avez le temps, essayez de créer une énorme carte
La taille de la carte est la même que la même
Lors de la création d’une énorme carte, faites égaliser la taille de la carte. La création de deux ou quatre fois la taille prendra trop de temps et il sera difficile de vérifier ce qui se trouve sur la carte
Décidez de la taille et faites un cadre d’image
Décidons la taille de la carte géante et faisons un cadre photoLa carte géante s’approche de l’achèvement en attachant une carte mappée dans le cadre de l’imageAvant de mettre la carte, le cadre est loin les uns des autres, mais lorsque la carte est mise, il n’y a pas de connexion et elle est finie dans une belle carte
Le reste ne fait que mappage
Tout ce que vous avez à faire est de compléter l’énorme carte, il suffit de le cartographierL’astuce à cartographier est de vérifier la carte dans un cadre photo afin de ne pas oublier à quel endroit vous avez cartographiéC’est peut-être un peu des tracas, mais je le recommande parce que je pense que c’est mieux que de faire le même endroit par erreur
La copie de la carte est utile ici
L’énorme carte peut être cartographiée efficacement en utilisant pleinement la copie de la carte. Faites une carte d’occasion et copiez, tournez une énorme carte et faites-en une pour la cartographie. En tant que caractéristique de la copie de la carte, la carte et la carte de cartographie de la carte géante sont mises à jour et reflétées en temps réel. Si vous utilisez ces caractéristiques, vous pouvez cartographier tout en explorant, il s’agit donc de deux oiseaux avec une pierre
Article associé
Utile dans le jeu
[Micra] Comment faire une carte et la carte du trésor! Micra-Directional Ally avec une forte surdité
Il y a tellement de choses à faire dans une zone étroite, comme l’exploitation minière ou la construction d’une maison aux premiers stades depuis que vous avez commencé à jouer à Micra, donc il n’est pas nécessaire d’avoir une carte. Cependant, lorsque l’environnement s’améliore progressivement et veut explorer au loin“Et si je ne peux pas revenir chez moi?”Vous pouvez être inquiet. Dans un tel cas, c’est pratique“carte”est. ici“carte”Vous pouvez trouver et trouver les avantages de“Carte du trésor”Je vais expliquer
L’emplacement de l’emplacement actuel et l’emplacement de la maison sont faciles à comprendre, ce qui facilite l’explorer
Avec une carte, votre emplacement actuel s’affiche et il mappe le terrain que vous avez marché. Vous pouvez voir les différences dans le bord de l’eau, les zones forestières, les déserts, la neige, etc. en un coup d’œil. De plus, parce que la couleur de la ville et de la maison change de couleur et c’est plus facile à comprendre,Vous n’avez pas à perdre de vue votre maison ou le village。 La gamme de cartographie est une vaste zone et une vaste zone que vous pouvez voir d’où vous êtes, vous pouvez donc voir le terrain lointain même s’il est difficile à voir à l’ombre ou derrière l’arbre. Il est particulièrement utile lorsque vous recherchez un point de repère, comme une jungle ou un champ enneigé, et à la recherche d’un point de repère, comme un nouveau village ou un emplacement de la mer
Vous pouvez marcher sans hésitation même quand il est difficile de voir la nuit
Beaucoup de gens ont peut-être vécu qu’ils sont trop enthousiastes à l’idée de rechercher pour rentrer chez eux, et ils ne connaissent pas la direction. Il y a quelques raisons pour lesquelles vous ne pouvez pas rentrer chez vous, mais surtout la nuit, vous ne pouvez pas le voir, et si vous oubliez de le dire par inadvertance, vous ne pouvez pas revenir. La nuit, la direction est inconnue et les monstres sortent, c’est donc un moment très effrayant au début. S’il y a une carte même pendant ces heures de nuitMême s’il fait sombre, vous pouvez retourner chez vous ou à la base sans hésitationParce que l’emplacement du monstre n’est pas affichéNe détourne pas les yeuxCependant, il sera encourageant de connaître la façon de revenir
Une chance d’obtenir des articles précieux si vous avez une carte au trésor
Sur la carte, il y a une “carte du trésor” qui décrit l’emplacement du trésor à part ce que vous mappez vous-même. Ce n’est pas pour le faire vous-mêmeDes donjons spéciaux tels que des temples sous-marins et des navires naufragésIl est au hasard dans la poitrine cachée dans la structureCe n’est pas toujours dansIl est difficile d’obtenir, mais certains accordent divers avantages aux joueursConditC’est un matériau nécessaire à faire“Cœur marin”Est dans. De plus, un minerai précieux, comme les lingots en or et les diamants, peut être disponible
Comment fabriquer et utiliser des cartes Micra
Recette de cartographie
La carte est un établi, et elle est produite sous la forme d’entourage de la boussole avec neuf papier。 Il peut être difficile de le faire dès que possible car la boussole et le papier ne sont pas disponibles au début des premiers stades. En particulier le matériel papier27 “canne à sucre” est requise(Trois canne à sucre sont nécessaires pour fabriquer un papier), alors assurez-vous de préparer la canne à sucre à l’avance. Étant donné que la canne à sucre pousse principalement au bord de l’eau, vous le trouverez en vous promenant la rivière et la mer. Si la canne à sucre reproduira dans quelques jours si vous coupez la racine sans couper la racine, donc si vous la trouvez près de votre maison ou de votre base, c’est une bonne idée de la couper seulement ci-dessus. De plus, si l’endroit où se développe la canne à sucre est loin, si vous marchez et n’en trouvez qu’un,Il est possible d’augmenter la canne à sucre récoltée en la plantant au bord de l’eau autour de la maisonest
[Micra] Explication approfondie des bases de la canne à sucre à la façon de créer un simple dispositif de collecte automatique même pour les débutants
La boussole est un établi et une poudre de pierre rouge est créée en la plaçant avec quatre lingots de ferFaire. Le goulot d’étranglement est que vous avez besoin d’un fer précieux et d’une poudre de pierre rouge qui ne peut être trouvé que dans un endroit profond, mais faites un élément de fer entier et faites une boussole quand il sort. Chaque fois que vous faites une carte, vous consommerez une boussole, donc si vous utilisez régulièrement une boussole, n’oubliez pas d’en faire une autre séparément de celle que vous utilisez sur la carte
Lorsque vous l’utilisez, équipez-le dans votre main
La carte ne peut pas être vue uniquement dans la fenteFondamentalement, avec la fente et le maintenez dans votre mainSi vous regardez en basVous pouvez voir la carte. Cependant, dans cet état, c’est un peu gênant car vous ne pouvez pas vous battre avec une épée ou extrait d’un aigle rampant. Par conséquent, si ce n’est pas une situation où la défense est nécessaire, comme la recherche d’endroits où les monstres sortent,Équipez la fente du bouclier au lieu d’un bouclier en fer(Compass est également disponible). En l’équipant ici, la carte sera toujours affichée sur le côté gauche, et vous pouvez vérifier l’emplacement pendant le travail
Inconvénients de la carte Micra
C’est une carte qui est souvent utile, mais il y a des inconvénients. La méthode de l’équipement de la carte introduite plus tôt est pratique,Si vous êtes attaqué par un monstre, il n’y a pas de défenseAinsi, vous pouvez mourir rapidement en raison d’une auto-destruction d’auto-altitude, etc., et vous pouvez être renvoyé au point de réaction. Bien sûr, à ce moment-là, la carte a également été abandonnée et ce n’était pas à portée de main, doncJe suis allé loin que je ne pouvais pas revenir en arrière parce que j’ai cherché en m’appuyant sur la carte。 Ne surestimez pas car il y a une carte et sécurisez fermement la route avec une torche
La carte ne peut pas être mappée avec une seule pièce nulle part, et si vous sortez du cadre, vous aurez besoin d’une nouvelle carte viergeSi vous sortez du cadre, vous saurez quelle zone de la carte vous avez, mais il est assez difficile de comprendre une seule pièce, donc si vous pouvez le rechercher, quelques cartes blanches seront faites. Je veux portez-le. Comme le montre la figure, vous pouvez également copier la carte. Si vous utilisez ceci,Il est également possible de le maintenir en tant que rechange lorsqu’il est tombé ou décorer sur un cadre d’imageCe sera
Pratique s’il y a une boussole
Nécessaire pour créer une carteboussolemais,Les gens qui ne sont pas doués pour regarder la carte ne se perdront pas en l’utilisant avec la carte。 La vue de la boussole est que lorsque l’aiguille rouge est confrontée, le nord, c’est-à-dire la carte. Si vous vous en souvenez, vous ne serez pas perdu car vous pouvez équiper la carte et explorer la boussole dans votre main. Si vous vous y habituez, vous pourrez comprendre la direction seule. De plus, il peut être utilisé comme matériau pour faire une carte vierge en cas d’urgence, il sera donc toujours un problème pour stocker une boussole à tout moment
Qu’est-ce que la carte Treasure Micra?
C’est un élément rare parmi Micra“Carte du trésor”Qu’est-ce que c’est? Nous voici à la fin de la recherche, comment l’utiliser et être dirigé par une carte au trésor“Cœur marin”Je vais expliquer
Comme le nom de la carte du trésor,L’endroit où il est placé est la partie la plus profonde d’une structure de donjon, comme dans un navire cassé ou un site archéologique des fonds marinsSouvent trouvé à partir de la poitrine. Il y a beaucoup de monstres dans le donjon, et il y a aussi des monstres forts avec beaucoup de force physique près de la poitrine, alors assurez-vous de préparer et de sortir pour la rechercheTrouver un coffre n’est pas toujours disponibleParfois, vous ne le trouvez pas à moins que vous ne vous retourniez. Il n’y a pas de grande différence par rapport à une carte normale, alors vérifiez-la une fois lorsque vous ouvrez le coffre. Juste en un coup d’œil“Est-ce juste une carte …”Veuillez ne pas le jeter
Lorsque vous l’utilisez dans votre main après l’avoir obtenu, une marque X est affichée à la place du trésor
Carte au trésorPeut être obtenu et placé dans la fente, puis face à la baisse comme une carte normale et face vers le bas. En regardant la carte du trésor,Il y a une partie avec une grande marque X, et il y a un coffre avec un trésor。 Étant donné que l’endroit lui-même est l’endroit au trésor le plus proche, c’est souvent une île dans la même mer ou à proximité,Parce que certains sont assez loinEn regardant la carte montrant le trésor, trouvons un endroit avec le même terrain qu’une carte au trésor
Il peut être enterré, alors examinons attentivement le quartier
Les trésors peuvent ne pas être dans la position où vous pouvez facilement comprendre même si vous abordez le voisinage par la carte。 Étant donné que la carte ne pointe que les coordonnées de X et Y, veuillez creuser autour de la marque X et le rechercher. Il n’est pas certain de creuser parce que vous ne connaissez pas la profondeur, mais il devrait être là, alors creusons patiemment ()Dans de rares cas, il peut disparaître lorsque des bugs ou des générations de terrain) Au lieu de creuser en un seul endroitCreusez dans la plage d’environ 3×3 dans l’ordreC’est facile à trouver. Lorsque vous quittez votre maison ou votre base, n’oubliez pas d’apporter des outils d’exploration tels que des torches et des boules
Les contenus sont des matériaux précieux et des cœurs marins
En plus des ressources minérales précieuses et des éléments, les coffres de l’emplacement indiqués sur la carte du trésor“Cœur marin”Il y a un article. Ce n’est pas quelque chose qui peut être utilisé par lui-même, mais cela peut endommager les monstres hostiles, etc., et avoir l’effet sur vous-même“Condit”Il faut faire. Le “Condit” est créé en entourant la partie centrale avec neuf “coquilles océaniques” dans le Workbench. Après cela, en créant une structure de démarrage à l’aide de blocs trouvés dans la mer, comme le primarine et le lenga prismarine, le joueur a pour effet d’améliorer l’oxygène dans la mer, d’éclaircir le champ de vision et d’améliorer la vitesse minière. Il a un fonction pour endommager l’ennemi. Sans parler de l’effet,Le mouvement de la partie centrale du conduit après le démarrage est assez coolDonc, si vous obtenez le “cœur marin”, essayez-le
résumé
Une carte qui peut être considérée comme un élément essentiel lors de l’exploration avec un Micra où le vaste monde se propageSi vous vous calmez, vous ne le perdrez pas. De plus, la carte du trésor n’est pas facilement trouvée, mais c’est un sentiment d’accomplissement lorsqu’il est obtenu“Cœur marin”Compte tenu des effets de la conjut en utilisant, nous vous recommandons d’aller agressivement. S’il est difficile d’explorer seul, allez à une aventure avec des amis et des amis en multijoueur! Si vous êtes avec vos amis, vous pouvez faciliter la capture du donjon et chasser efficacement les trésors. Si vous ne savez pas jouer au multijoueur, vous ne pouvez pas bien le faire“Comment faire un serveur Micra”Veuillez vous référer à l’article
Carte Micra
carte(Anglais: Map) est un élément pour voir le terrain recherché et votre position
table des matières
obtenir [ ]
Lorsque le joueur essaie de créer une carte, une carte qui n’est pas écrite en premier est créée. En utilisant cela à tout moment, une carte des blocs 128 x 128, y compris ce point, peut être faite. Au fur et à mesure que le joueur se déplace, un terrain voisin est enregistré sur la carte
Édition du fondementEnsuite, pour une carte qui n’est pas écriteUne carte claireetCarte videIl existe deux types, et la carte créée à partir d’une carte claire affiche votre emplacement actuel, mais n’est pas affiché sur une carte vide
Édition javaEnsuite, la carte qui n’est pas écriteCarte videIl n’y a qu’un seul type appelé, et la carte vierge affiche votre position actuelle, tout comme une carte claire
De l’artisanat []
De la génération naturelle []
De la poitrine []
article | Structure | Type de poitrine | nombre | probabilité |
---|---|---|---|---|
Édition java | ||||
Carte vide | Navire cassé | Coffre avec des cartes | 1 | 7.7% |
Forteresse | Coffre de bibliothèque | 1 | Dix.9% | |
village | La poitrine de dessin | 1 –3 | 46.2% |
article | Structure | Type de poitrine | nombre | probabilité |
---|---|---|---|---|
Édition du fondement | ||||
carte [Note 1] | Navire cassé | Coffre avec des cartes | 1 | 7.7% |
Forteresse | Coffre de bibliothèque | 1 | Dix.Cinq% | |
village | La poitrine de dessin | 1 –3 | 46.2% |
- ↑ “Carte inconnue” s’affiche, mais elle est convertie en une carte du numéro 0 et d’une échelle de 1: 4. Les cartes générées dans la même machine à sous peuvent être empilées, mais la carte générée dans un autre emplacement ressemble au même élément à première vue, mais ne peut pas être empilée
Du stand de dessin []
Carte au début []
Édition du fondementLorsque vous créez un nouveau monde, allumez la “carte qui tenue au début”, vous recevrez une carte droite désagréable lorsque vous entrez dans le monde. La vitesse d’échelle de cette carte est de 3 (1/8)
De la transaction []
Comment utiliser []
Remplir la carte []
Lorsque le joueur essaie de créer une carte, une carte qui n’est pas écrite (une carte vierge, une carte claire, une carte vide) peut être faite. Lorsque cela est utilisé à n’importe quel endroit, une carte contenant ce point est créée et le terrain autour du joueur est rempli sur la carte
Comment voir la carte []
ID de numéro (JE) | ID numéro (be) | IDENTIFIANT | icône | sujet | Affichage dans le cadre d’image |
---|---|---|---|---|---|
0 | Joueur | Flèche blanche | Emplacement actuel (à l’intérieur de la carte) | aucun | |
1 | 1 | cadre | Flèche verte | L’emplacement du cadre photo avec la carte | peut être |
2 | red_marker | Flèche rouge | Lorsque le lecteur est dans le bas, la position correspondante s’affiche sur la carte Overworld [ BoundRock Edition Limited ]] | aucun | |
3 | Blue_marker | Flèche bleue | Autres joueurs | aucun | |
Quatre | Target_x | Marque blanche | inutilisé | peut être | |
Cinq | Cinq | Target_point | Triangle rouge | inutilisé | peut être |
6 | 6 | Player_off_map | Grand cercle blanc | La position du joueur à l’extérieur de la carte [ Java Edition Limited ]] | aucun |
7 | 13 | Player_off_limits | Petit cercle blanc | La position du joueur loin de la carte [ Java Edition Limited ]] | aucun |
8 | 14 | manoir | Forest Western-Style | Forest Western-Style Building sur la carte de l’explorateur | peut être |
9 | 15 | monument | Temple du fond marin | Le temple des fonds marins sur la carte de l’explorateur | peut être |
10-25 | Bannière_* | Chaque drapeau de 16 color [ Java Edition Limited ]] | La position du joint attaché avec le drapeau | peut être | |
26 | Quatre | red_x | Red x Mark | Trésor facturé dans une carte au trésor | peut être |
27 | 17 | Village_desert | Maison du village du désert | Village du désert sur la carte de l’explorateur | peut être |
28 | 18 | Village_plaines | Maison du village ordinaire | Village simple sur la carte de l’explorateur | peut être |
29 | 19 | Village_savanna | Savanna Village House | Village de Savanna sur la carte de l’explorateur | peut être |
30 | 20 | Village_snowy | Kamakura dans le village de Snowy Fields | Un village de champ enneigé sur la carte de l’explorateur | peut être |
31 | vingt-et-un | Village_caiga | Maison du village de Taiga | Village de Taiga sur la carte de l’explorateur | peut être |
32 | vingt-deux | jungle_temple | Temple de la jungle | Temple de la jungle sur la carte de l’explorateur | peut être |
33 | vingt-trois | marécage | Cabane de sorcières | Hut de sorcière sur la carte de l’explorateur | peut être |
8 | Flèche rouge | Icône affichée au point de réapparition sur la carte du monde du monde lorsque le joueur est à la fin BoundRock Edition Limited ]] | peut être | ||
9 | Flèche orange | D’autres joueurs [ Demande de fourniture d’informations ]] | peut être | ||
Dix | Flèche jaune | Autres joueurs | aucun | ||
11 | Blue-Greeen Arrow | Autres joueurs | aucun | ||
– | 12 | Triangle vert | L’emplacement de la destination lorsque la destination est définie comme une destination autre que le bâtiment de style Western Forest et le temple des fonds marins sur la carte de l’explorateur [ BoundRock Edition Limited ]] | peut être |
Ta position
- Cette icône vous indiquera votre position sur la carte
- En vérifiant votre position et l’emplacement de votre destination lorsque vous déménagez, vous pourrez atteindre la destination avec précision
- Lorsque le joueur sort de la carte, l’icône de flèche se transforme en cercle blanc
- Cette icône ne vous indique pas votre position exacte, mais pour déplacer le bord et les coins de la carte en fonction de la position du joueur dans la gamme de la carte, et allez dans la plage de la carte à distance de la carte. est utile, surtout lorsque vous utilisez une carte d’un explorateur ou d’un trésor
- Lorsque le joueur est loin de la plage de la carte (1 carré sur la carte (selon l’échelle) x 320 blocs), le cercle blanc est légèrement plus petit. C’est une bonne idée de juger de contester la carte ou la carte du trésor de l’explorateur
- Édition du fondementEnsuite, sur la carte créée à partir d’une carte claire, l’emplacement actuel s’affiche, mais l’emplacement actuel ne s’affiche pas dans la carte créée à partir d’une carte vide. L’emplacement actuel peut être affiché en ajustant la boussole à la carte vide
Autres joueurs
- Comme nous sera décrit plus loin, la carte peut être dupliquée. Si vous partagez la carte dupliquée avec un autre joueur, vous pouvez vérifier la position de l’autre sur une carte. L’adversaire n’a pas besoin d’avoir une carte dans votre main, entrez simplement l’inventaire
Carte dans le cadre photo
- Si la carte est affichée dans le cadre d’image dans la plage de la carte, la position s’affiche avec une flèche verte. Cependant, cette carte doit être une carte du même nombre que le Soi dupliqué
- Si vous l’installez à une base, vous pouvez facilement saisir la position
- Neser ne montre aucun autre terrain, mais ces icônes sont affichées. Le terrain de Nether est facile à se perdre, donc l’utiliser en fera un point de repère pour se déplacer
- Notez qu’une fois la position enregistrée sur la carte, la marque restera même si la carte est tirée du cadre photo. [1]
Position de correspondance avec Nether [ BoundRock Edition Limited ]]
- Si vous regardez la carte Overworld lorsque vous êtes dans le bas, l’icône rouge sera affichée dans la position actuelle et la position correspondante
- En utilisant cela, il est facile de créer une création de portail lors de la création d’un autre passage sans enregistrer les coordonnées et ne faites pas 1/8
- Inversement, si vous regardez la carte du Nether tout en étant dans le monde, une icône blanche sera affichée à la position correspondante
- La carte finale ne peut pas être vue depuis le bas
- Édition javaEnsuite, si vous regardez la carte Overworld pendant que vous êtes dans le bas, l’icône blanche s’arrête au point où vous durez (c’est-à-dire le portail). À l’inverse, si vous regardez la carte de Nether de la sur-monde, c’est vrai
Icône sur la carte Overworld lorsque vous êtes à la fin [ BoundRock Edition Limited ]]
- Si vous regardez la carte Overworld lorsque vous êtes à la fin, le point de réaction (position de retour planifiée) sera affiché en violet rougeâtre
- La carte finale ne peut pas être vue à partir d’une autre dimension
- Édition javaEnsuite, comme Nether, l’icône blanche s’est arrêtée au dernier point où vous étiez dans le monde
Drapeau [ Java Edition Limited ]]
- Lorsqu’un drapeau est installé sur la carte et que le drapeau est à droite avec la carte, la position du drapeau est enregistrée sur la carte
- Étant donné que l’icône de différentes couleurs est affichée pour chaque couleur de base de drapeau, il est bon d’utiliser différentes couleurs dans la catégorie de l’emplacement
- Si le drapeau est nommé sur un sol en or, le personnage sera également affiché sur l’icône de la carte. Il aidera à signer le nom de l’emplacement
- Semblable au cadre d’image, il est particulièrement utile dans les nethers qui ne sont pas des terrains dessinés
Extension de la carte []
Niveau élargi 0 | Niveau d’expansion 1 | Niveau d’expansion 2 | Niveau d’extension 3 | Niveau d’extension 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Niveau d’extension | 0/4 | 1/4 | 2/4 | 3/4 | 4/4 | |
Nombre de blocs correspondant à un pixel sur la carte | 1 bloc | Blocs 2×2 | Blocs 4×4 | Blocs 8×8 | 16 x 16 blocs (1 morceau) |
|
Côté (pixel / bloc) | 1/1 | 1/2 | 1/4 | 1/8 | 1/16 | |
Gamme de cartes | 128 x 128 blocs | 256 x 256 blocs | 512 x 512 blocs | 1024 x 1024 blocs | 2048 x 2048 blocs | |
8×8 morceaux | 16 x 16 morceaux | 32 x 32 morceaux | 64 x 64 morceaux | 128 x 128 morceaux | ||
Estimation du plus petit objet pouvant être identifié | bloc | Arbres et routes | Petits lacs et bâtiments | Montagnes et rivières | Montagnes et biome | |
Utiliser | Peintures et bâtiments géographiques | Cartes autour du bâtiment, la ville | Carte de grande structure | Carte topographique | Carte de biom | |
Nombre de papier requis pour faire ce niveau | Kinodamako [ Être limité ] Ou Workbench | – | 8 feuilles | 16 feuilles | 24 feuilles | 32 feuilles |
Partie prenante | – | 1 feuille | 2 feuilles | Trois | 4 feuilles |
nom | matériel | Recette d’artisanat |
---|---|---|
Carte prolongée | carte |