Configurer jusqu’à 40 Résumé du cœur optimal | Application Famitsu [site d’information sur le jeu de smartphone], Godchain

Bœuf

Contents

■ Chemin de protection

“Dragon Quest Walk” Résumé Kokoro optimal pour se mettre au niveau 40 au “Kokoro” de Dieu Hand

01

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Manko Mogura (épisode 1: 5-9)
Lapins (épisodes 1: 8-2: 2 2)
Dokurorai (épisode 1: 10-2: 4)
Shinodori (2e épisode 4-7 épisodes) * n’apparaît que la nuit
Tetsu Scorpion (actuellement non disponible)
Un corps écrasé (épisode 2 à 9 épisodes)
Sabe Sabel (épisode 2 à 3: 3: 3)
Engourdissement (2e épisode 10-3: 9 épisodes) * apparaît sur la pluie et le bord de l’eau
Stoneman (actuellement non disponible)
Gérothe d’Halloween (actuellement non disponible)
Wandering Yoshiyoshi (épisode 3 à 9 épisodes)

[3e étape (niveau 10 ~)]

05

■ arts martiaux

● Condition d’activation (la couleur du cœur est vert)
Power magique de récupération 30 ou plus
Coûte 20 ou plus
Je vois souvent
HP70 maximum ou plus

● Effet d’activation
Négligent
MP maximum + 5
Saupoudrer +5
Chika +15

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Mage Chimera (épisode 7: 1 à 10 épisodes)
Mega Zarlock (épisode 8: 5-9: 9)
Road moder (épisode 9 à 10: 8)
Maporena (épisode 10: 5 -11: 4)

06

■ Chemin de protection

● Condition d’activation (la couleur du cœur est violet)
Attaquez la puissance magique 20 ou plus
Coûte 20 ou plus
Je vois souvent
Saupoudrer 60 ou plus

● Effet d’activation
Je suis désolé
Minamomori +15
HP maximum + 15
Chika +15

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Hitoma de la mort (épisode 10: 9-11: 8)
Bougie noire (épisode 11: 12: 12: 8)
Sorcier maléfique (épisode 12: 5-10)

[4ème étape (niveau 20 ~)]

07

■ arts martiaux

● Conditions (la couleur du cœur est bleue)
Saupoudrer 20 ou plus
Coûte 60 ou moins
Parfois tu vois
Subayasa 65 ou moins

● Effet d’activation
God Rage Activity + 3%
God Rage Activity + 2%
HP maximum + 15
Compétences de réduction et compétences corporelles + 2%

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Wari Bukuro (épisode 2: 4-7)
Sweet Bag (épisode 2: 8-4: 8 épisodes) * Chubu / Hokuriku Region Limited Monsters
Tundra Key (épisode 2: 8-4: 8) * Hokkaido -Nly Monsters

08

■ Chemin de protection

● Conditions d’activation (la couleur du cœur est rouge)
HP10 maximum ou supérieur
Coûte 80 ou moins
Parfois tu vois
Kisa 65 ou moins

● Effet d’activation
Réduction de la réduction des dégâts de la garde de Dieu + 10%
Réduction de la réduction des dégâts de la garde de Dieu + 5%
Chika +20
Compétences de réduction et compétences corporelles + 3%

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Lilipat (épisode 1: 5-9)
Okuchibashi (épisode 2 à 3: 3: 3)
Heart Knight (Episode 4: 9-5: 8 Episode 8) * Monster Limited à la région de Kanto
Pink Bonbon (épisode 4 à 5: 8 épisode 8) * Tohoku -Nely Monsters
Fukubukuro (actuellement non disponible)

[5e étape (niveau 30 ~)]

09

■ arts martiaux

● Conditions d’activation (pas de couleur du cœur)
HP40 maximum ou plus
Coûte 60 ou plus
Y compris “roi” dans le nom
Saupoudrer 75 ou plus

● Effet d’activation
Libération du démon de guerre
Résistance de direction + 3%
Saupoudrer +5
Chika +20

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
King Slime (épisode 5 à 6: 6)
Vessage (fort échange de cœur ennemi)
Scalake (actuellement non disponible)
King Charizard (actuellement non disponible)
Wight King (épisode 11: 12: 12: 8)

Dix

■ Chemin de protection

● Conditions d’activation (pas de couleur du cœur)
MP30 maximum ou plus
Coûte 50 ou plus
Inclure “Metal” dans le nom
MP80 maximum ou plus

● Effet d’activation
Esprit de chevalerie
Chika +25
HP maximum + 15
Compétences de réduction et compétences corporelles + 2%

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Metal Dragon (actuellement non disponible)
Dragometal (épisode 9: 1 à 10: 10)
Metal Tsumuri (épisode 11: 1 à 12: 10)

[6e étape (niveau 40 ~)]

11

■ arts martiaux

● Condition d’activation (la couleur du cœur est violet)
Coûte 125 ou moins
Coûte 50 ou plus
Attaquez la magie +60 ou plus
Système de dragon

● Effet d’activation
God Rage Power Up + 10%
God Rage Power Up + 5%
Chika +10
Compétences de réduction et compétences corporelles + 3%

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Black Dragon (actuellement non disponible)
Ice Fly (actuellement non disponible)

12

■ Chemin de protection

● Condition d’activation (la couleur du cœur est vert)
Coûte 10 ou moins
Coûte 50 ou moins
Power magique de récupération 35 ou moins
Système de monstre

● Effet d’activation
Taux d’activation Godguard + 5%
Taux d’activation Godguard + 3%
HP maximum + 15
Minamomori +20

Un cœur qui remplit toutes les conditions (un lieu d’apparence majeur)
Mado (actuellement non disponible)
Daima (actuellement non disponible)

Liste vidéo de capture de Godchain

Spécification Gigamon et l'une des meilleures armes! C'est une excellente compatibilité avec une capture automatique complète, essayez-le si vous l'avez!

Spécification Gigamon et l’une des meilleures armes! C’est une excellente compatibilité avec une capture automatique complète, essayez-le si vous l’avez!

5 octobre 2022 Jeux de banane

La performance et les points de Dieu Hand pour garder à l'esprit! Parlons du désespoir d'actualité, y compris l'aigle, www

La performance et les points de Dieu Hand pour garder à l’esprit! Parlons du désespoir d’actualité, y compris l’aigle, www

26 septembre 2022 Nogoro Channel

Je veux que tu te souviens de ça! ! La main de Dieu de Dieu qui change au personnage de jeu ... la compétence de l'opération est terrible ..

Je veux que tu te souviens de ça! ! La main de Dieu de Dieu qui change au personnage de jeu … la compétence de l’opération est terrible ..

26 septembre 2022 Teamtemaki

Classe spéciale: Changer avec la mise en œuvre de Dieu! !

Classe spéciale: Changer avec la mise en œuvre de Dieu! !

Hand de dieu de la classe spéciale, commentaire Gongken de Gakujin de Gacha Mujin! L'environnement DQW a complètement changé avec la mise en œuvre du cœur! S'il y a un nouvel équipement ultra-panel, c'est sûr! ? Devenez sauveur pour les réfugiés d'armes!

Hand de dieu de la classe spéciale, commentaire Gongken de Gakujin de Gacha Mujin! L’environnement DQW a complètement changé avec la mise en œuvre du cœur! S’il y a un nouvel équipement ultra-panel, c’est sûr! ? Devenez sauveur pour les réfugiés d’armes!

25 septembre 2022 Monja Game Channel

Smart Walk Mise à jour Résumé des informations | Nouvelle gacha / nouvelle occupation «Classe spéciale» ・ Shito, Gigamon ⁉️Panic trop d'informations‼ ️

Smart Walk Mise à jour Résumé des informations | Nouvelle gacha / nouvelle occupation «Classe spéciale» ・ Shito, Gigamon ⁉️Panic trop d’informations‼ ️

25 septembre 2022 Mogami Family Channel / Marié Game en direct

Temple du Dharma | moyen efficace de réaliser des essais

S’il est activé avant l’essai 4, il ne sera pas comptéTiming de la version 4C’est inutile si vous n’activez pas

  • ① Activer max 1
  • ② 10 000 pas de la journée
  • ③ Continuez à 5 000 pas de la journée, et une fois après le décompte réinitialisé le lendemain

Liste des compétences et des ratios de profession élevée


Guerrier magique
(Haut rang)
Compétence PT
・ Tous attribuent les dommages de tout le monde + 5%
Mahobaria (libère au niveau 25)
· Un amiRésistance aux sorts + 20%
Force Burst (libre au niveau 50)
・ La consommation de MP est le rapport (1/10 de MP maximum)
Grossissement 1.Cinq fois(Ajouté à l’attribut)
4ème actable。 Couper dans votre tour au tour 6e
La première pause étape a confirmé
・ Break de force1ère étape 1.2 fois,,2e étape 1.Quatre fois


Batmat
(Haut rang)
Compétence PT
・ Taux de criticité de chacun + 2%
・ Taux d’évolution magique de tout le monde + 2%
Caractéristiques inhérentes “furieuses”
・ Colère 1.5 fois →Rage 1.75 fois
Libération des démons publics (libération au niveau 50)
・ La consommation de MP est le rapport (1/10 de MP maximum)
Grossissement 1.35 fois
Vous pouvez attaquer du tour que le démon de guerre a été libéré
・ Ok après avoir vu les furieux, il peut se chevaucher
5 fois ACT。 Couper dans votre tour au tour 6e
・ Même comportement que “passion”
・ La récupération estEnviron -30%(Behomarer aussi)


Paradis
(Haut rang)
Compétence PT
・ Toutes les barres obliques et la résistance aux compétences corporelles + 2%
Zao (libère au niveau 25)
· Un de mes amisRessuscité avec HP 25%
Chivalry Spirit (libéré au niveau 50)
・ La consommation de MP est le rapport (1/10 de MP maximum)
① 1.4 fois, ② 1.5 fois, ③1.6 fois, ④1.Sept fois(Slash / corps inutile partie)
Jusqu’à 4 étapes
→ étape 1 au moment de l’activation → Chaque fois que le gardien de défilé se produitToujours + 1 étape
4ème actable。 Couper dans votre tour au tour 6e
→ Même si la scène monte, le virage estPas de renouvellement
・ Peut être utilisé en combinaison avec de grands boucliers, des bachais, etc
・ L’effet de la garde de paladin elle-même n’a pas augmenté


Pirate
(Haut rang)
Compétence PT
・ Toutes les anomalies d’état de tout le monde + 10%
・ Le mauvais état de chacun est anormal + 10%
Intimidation / force
・ Devenir rarement une “erreur” ← nouvellement ajouté
Effet spécial (niveau 25)
・ Dommages aux ennemis dans l’état intimidant + 5%
・ Avec l’océan RonaAjout
Rona dans l’océan (niveau 50)
・ La consommation de MP est le rapport (1/10 de MP maximum)
Intimidant + 1 =1.Cinq fois
Intimidant + 2 =2.0 fois
Intimidant + 3 =3.0 fois
・ Le sort n’est pas éligible
・ Un seul tour (l’intimidation disparaît)
・ Après l’activation,Peut attaquer immédiatement(Identique à la libération du démon)
・ Il ne peut être utilisé que si l’ennemi est intimidant
・ Viser les ennemis à l’état intimidant
・ S’il y a une intimidation multiplePriorité de ceux qui sont plus endommagés
・ Il y a une intimidation multiple et la romance de l’océan →L’intimidation autre que l’ennemi attaquant disparaît également

* 11/12 résoudre un problème


Sage
(Haut rang)
Compétence PT
・ Resistance de Jumon + 2% de tout le monde
Yamabiko Satori
・ La récupération et les mamelons sont soumis au Yamabiko excité ← Nouveau ajouté
・ La probabilité de mouvement Yamabiko est la même que les sorts de récupération
・ La probabilité d’activation de l’effet auxiliaire est la même pendant Yamabiko
(Tolérance à pas de fée guérison, etc.)
Le chant de la magie (niveau 50)
・ Le MP de consommation est 1/5 du MP maximum de l’utilisateur
・ La puissance du sort d’attaque augmente légèrement(+ 10%)
・ Le taux d’activation de Yamabiko augmente(1.6 fois)
・ Augmenter la consommation de MP des sorts d’attaque(1.5 fois)
・ Pas éligible sauf pour le sort d’attaque
・ 5 Turn Continuation (y compris les virages utilisés)
・ Après l’activation,Peut attaquer immédiatement(Identique à la libération du démon)
・ Contrairement à la libération du démon de guerre, la commande peut être sélectionnée à l’exception du virage utilisé


Mamamas
(Haut rang)
Compétence PT
Sans apprendre
Caractéristiques inhérentes “toujours rechercher la recherche”
・ Pour PT“Scout Search” même s’il n’y a pas de mamamasuPeut être utilisé
Nombre accru d’utilisations (libéré au niveau 50)
・ Niveau 50 → 1 Temps
・ Niveau 60 → 2 fois
・ Niveau 70 → 3 fois
Niveau 90 → 4 fois

Test 1 (poste principal)

Visant une aide, visant un brake Fores avec Begulama ou Iora pour les ennemis Zako → Défense d’autres professions → Battre à la fin. en utilisant cette méthodeEnviron 10 minutesPrend fin

  • Visez FB avec des sorts légers tels que Begirama et Iora
  • 2 ou plus de guerriers magiques x plusieurs sortsRapidement
  • En combat,Les autres emplois sont “bougyo”
  • Aide“désactivé”dans
  • C’est ✖ pour s’échapper

Aide, défense contre le champ Zako → défaite à la fin. Cette méthode est recommandée

  • Batmus 2 ou plus (plusieurs personnes)Alors il sera compté rapidement
  • En combat,“Bougyo”ouAuto avec “MP Utilisation”
  • Aide“désactivé”dans
  • C’est ✖ pour s’échapper
Procès 1 Le HP de toutes les parties, y compris paradin, est plein50 ennemisabattre

Si vous voulez terminer tôt, nous recommandons une histoire avec un niveau de difficulté faible ou un épisode 1. Boomerang ou Whip est encore mieuxN’oubliez pas d’organiser Paladin

  • N’oubliez pas d’organiser Paladin
  • Lorsque vous battez l’ennemi, si le HP est max, OK!
  • Après avoir subi des dégâts,,Si vous récupérez les HP et la condition maximale est OK
  • Si vous battez l’ennemi avec un seul dégâtPas compté
  • Vaincre l’ennemi en un tour tandis que le HP diminue au début de la bataille →Pas compté
  • C’est ✖ pour s’échapper

Méthode recommandée

Plusieurs pirates sont organisés et accumulés dans “bougyo” ou “vie” → Enfin, il s’accumule immédiatement. Cependant, si vous êtes attaqué par un ennemi, ce sera un compte même si l’intimidation est activée par deux

  • N’oubliez pas d’organiser des pirates
  • PiratesplusieursRavi d’être (même une personne va bien)
  • Accumuler l’intimidation avec “bougyo” et “nijiji”
  • Le souffle n’est pas éligible
  • Même si l’intimidation est activée par deux personnes lorsqu’elle est attaquée par un ennemi, un compte
  • Assurez-vous de vaincre à la fin
  • C’est ✖ pour s’échapper
  • Aide“désactivé”dans

Recommandé pour “Ori -Sama Slime” qui a de nombreuses attaques globales + faible niveau de difficulté

Procès 1 Organisez le sage et faites un Yamabiko10 fois

Méthode recommandée



Yamabiko a essentiellement plusieurs sages et ne frappe que des sorts. Les fourmis ne sont que pour continuer à récupérer avec “Behoimi” et “Hoimi”

  • N’oubliez pas d’organiser le sage
  • Le sageplusieursSi vous l’êtes, il est facile de gagner “Yamabiko” (même une personne va bien)
  • Assurez-vous de vaincre à la fin
  • C’est ✖ pour s’échapper
  • Aide“désactivé”dans

Procès 1 Recherche de scouts4 fois

Méthode recommandée

  • N’oubliez pas d’organiser la truite
  • Il y a 10 minutes d’intervalle pour chaque utilisation

Procès 2(Situé autre que mamamasu)

Procès 2 Organisez 〇〇 et faites un monstre200abattre

N’oubliez pas d’organiser chaque occupation (Batmus pour les essais de Batmus)

Procès 2 Monstre5 corpsDe manière

Méthode recommandée

  • N’oubliez pas d’organiser la truite
  • Utilisez le 4ème scout du test 1
  • Étant donné que la recherche est utilisée jusqu’à la limite supérieure de l’essai 1, elle peut être tournée le lendemain
  • Compter l’éclosion des œufs
  • Cependant, j’utiliserai 2 œufs dans l’essai 4, alors laissez-le

Procès 3(Situé autre que mamamasu)

Procès 3 〇〇 〇〇 〇〇 〇〇 pour être incapable de se battre10 placesclair
  • N’oubliez pas d’organiser chaque profession
  • Je recommande un faible niveau recommandé
  • Quelqu’un dans la fêteCependant, si vous devenez incapable de vous battre même une fois
  • Il ne sera pas compté si vous devenez incapable de vous battre
  • ↑ Le nombre de clairs jusqu’à ce point ne sera pas réinitialisé

Procès 3 Monstre de nakama4Au niveau max

Méthode recommandée

  • N’oubliez pas d’organiser la truite
  • Momo pas de nourritureutiliser
  • Préparer les monstres juste avant le niveau max

Procès 4(Situé autre que mamamasu)

Procès 4 Organisez 〇〇15 000 étapesmarcher

Dans le cas de l’auteur, il faut généralement environ 1 heure = environ 5000 à 6000 étapes. Le guide est de continuer à marcher tout en luttant contre Zako et de forts ennemis sans s’arrêterCela dépend de la personne

Procès 4 Œuf2 piècesTrappe

Méthode recommandée

  • N’oubliez pas d’organiser la truite
  • Gagnez le nombre d’étapes par le test 4
  • Particulièrement recommandé pour 5000 étapes d’œufs de tribu
  • Utilisez “Fukusa Master” (active automatiquement si vous organisez Mamamasu)

Conditions et précautions des essais [doivent lire]

Les conditions sont de niveau 50 ou plus

conditions Niveau 50 ou plus
supplément OK si vous avez une personne dans le passé

Si chaque travail avancé n’a pas atteint le “niveau 50 ou plus”, vous ne pourrez pas prendre d’essais en premier lieu. Dans ma profession“Même une personne”OK si vous avez plus de 50 niveaux

Le statut de progrès est partagé

Si vous effacez l’essai une fois,Partager avec tout le monde dans la fêteCe sera. Il n’est pas nécessaire de le faire par personne à plusieurs reprises

À l’avenir, même si vous changez d’emploi en un nouveau guerrier magique, vous pouvez acquérir des compétences si vous l’avez déjà effacée!

Suivez un procès à la succursale du temple Derma

Flux facile. Dans le premier temple → Essai clair → visitez le deuxième temple et défiez le procès →…

① Effacer la quête de libération d’essai dans le dharma

Afin de faire d’abord le temple du Dharma, il est nécessaire d’effacer la “quête de libération” avec la position avancée cible au niveau 50

② Un temple apparaît sur le terrain

Sur le terrain“Branche du Temple du Dharma”Apparaîtra. La distance entre les temples est étonnamment proche

③ Prenez un procès au premier temple → Clear

④ Aller au nouveau temple → Clear

Le temple disparaît en nettoyant le procès. Si vous essayez l’essai suivant, vous devez visiter un nouveau temple. De plus, pendant le procès, le templeJe ne peux pas le voir

⑤ Il existe 4 types d’essais au total

“4e”Après avoir effacé l’essai, la production de complète est terminée. Après cela, il n’est pas nécessaire d’aller au temple

Des essais Dharma sont ajoutés avec de nouvelles fonctionnalités!

Date supplémentaire 2021/7/8 (jeudi) 15: 00- (permanent)

Procès de DermaUn établissement permanent

Pas pour une durée limitéeVous pouvez toujours contester l’essai

Senior cibler

Les ajouts futurs sont prévus