Coryidon Training, Comment faire Coryidon pour les raids | Configuration d’effort et de compétences recommandées [Scarlet Violet] –altema

Formation de Coryidon


Le Pokemon SV a publié la théorie et les contre-mesures de Coryidon

La théorie et les contre-mesures de Coryidon [Pokemon SV]

La théorie de Coryidon

Le Pokemon SV a publié la théorie et les contre-mesures de Coryidon

Informations sur le livre d’images

Informations de base de Coryidon

100 (66e)

135 (18e place)

115 (51e)

85 (211e)

100 (88e place)

135 (11e place)

Meilleur Standard Sans balançoire Descente Le plus bas
HP 207 207 175 160 160
attaque 205 187 155 139 126
la défense 183 167 135 121 108
Attaque spéciale 150 137 105 94 81
Défense spéciale 167 152 120 108 94
Agilité 205 187 155 139 126

Caractéristique

Hihiiro no kodo

Compatibilité du type (faiblesse)

Type de terrasse compatible

taper Force
Non seulement la fée peut être réduite de moitié, mais il est possible d’augmenter la puissance de feu de sa propre technique de flamme
Vous pouvez obtenir la résistance au type de fée faible. Excellente résistance que les flammes

Les forces et les rôles de Coryidon

Renforcez-vous avec “hihiiro no kodo”

Les tactiques centrées sur d’excellents arts martiaux sont puissants

Pokémon légendaire avec une puissance élevée à grande puissance élevée

[Pokemon SV] Comment faire Coryidon pour RAID | Valeur d’effort recommandée et composition de technique

Coryidon

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Ookid 2Groupe de capture Pokemon SV
Rankma 1ère place d’expérience au milieu de la saison
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Coryidon -Pokémon Battle Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)

Caractéristiques exclusives pour Hihiiro no. Il n’y a pas de caractéristiques cachées, c’est la seule
Le temps s’éclaircit lorsque vous allez chez vous. De plus, l’attaque est 1 tandis que le temps est ensoleillé.33 fois. Hidori Compatibilité ascendante
Il n’est pas affecté par la capacité car ce n’est pas un changement de capacité, mais l’effet disparaît lorsque le soleil est libéré
L’effet est terminé uniquement en vous-même car vous pouvez apprendre les techniques de flamme qui sont bien et améliorées
Notez que c’est le plus rapide parmi les caractéristiques météorologiques, il est donc facile d’être privé de la météo lorsqu’il sort en même temps que d’autres caractéristiques météorologiques
Il n’est pas possible de copier et d’écraser en fonction de la technique et d’autres caractéristiques

Considération technique [modifier]

Compétences physiques taper pouvoir frapper effet Explication
Break de l’accélérateur Lutte 100 (150)
→ 133 (199)
100 Puissance exceptionnelle 1.33 fois Une technique dédiée. C’est un très excellent et sans inconvénient lorsqu’il est considéré comme un indicateur comme une seule unité
Fulgurant Lutte 120 (180) 100 Défense / Défense spéciale ↓ S’il s’agit de la plus grande puissance mais est exceptionnel, moins que l’accélérateur se brise
Parce que les inconvénients sont douloureux, c’est une option orientée cycle
Puncher Lutte 75 (112) 100 La moitié de la moitié de la récupération Type Technique de correspondance. Avec effet de récupération. Bonne compatibilité avec Build -Up
Dragon Quick dragon 80 (120) 100 Il n’y a aucun inconvénient, mais le manque de pouvoir
Gekirin dragon 120 (180) 100 Activation fixe / confusion La puissance de feu est élevée, mais le comportement est douloureux
Skil tir dragon 25 * 2 ~ 5
(37 * 2 ~ 5)
90 Défense ↓ rapidité ↑ Il s’agit d’une autre méthode de renforcement de S au lieu de se souvenir de la Ryu, mais se détache parfois
Transmission flamme 120 100 Recul 1/3 La puissance est 180 sous Sunny. Le recul fait mal
Chage nitro flamme 50 100 Quickness ↑ Pouvoir 75 sous Sunny. Si vous voulez retirer le mirylideon ou le draparte
Tête de fer acier 80 100 Peur 30% Fée. La même poussée de poussée est plus élevée dans la journée ensoleillée. Vous pouvez également viser par peur
Bombardier lourd acier 40-120 100 Devenir petit
À l’adversaire dans un état
Maintenir + puissance 2 fois
Il s’agit également d’une option si elle est limitée à Fairy
Cependant, le légendaire des légendes interdites autres que Diancye est de 80 ou moins
Sauvage Électricité 90 100 Recul 1/4 À Marilli, qui diminue le combat + dragon + flamme. Je ne me souviens pas des techniques de rock physique, donc je peux voler
Acrobaties En volant 55/110 100 Sans appartenance
Double pouvoir
Avec les articles consommés
Shinen non Hyper 80 90 Peur 20% Concert, combat. Vous pouvez également viser par peur
Koori kiba glace 65 95 10% de congélation
Peur 10%
Se conformer aux arts martiaux est bon, mais une faible puissance de feu
Libellule insecte 70 100 Allié Vous pouvez faire un visage avantage avant tout en écrasant la tâche de l’adversaire
Je suis désolé Atterrir 75/150 100 Double de puissance en raison de l’échec de la technique Contrairement pour empoisonner, flamme, électricité
Étant donné que les deux techniques ont un type non valide, il est facile de viser une augmentation de la puissance
Compétence spéciale taper pouvoir frapper effet Explication
Pistolet Ryusei dragon 130 (195) 90 Attaque spéciale ↓ ↓ Type Technique de correspondance. Tir et courir
surchauffer flamme 130 90 Attaque spéciale ↓ ↓ Pouvoir 195 sous Sunny. Pour l’acier mince avec une défense spéciale. Tir et courir
Daimonji flamme 120 85 10% de brûlures La puissance est 180 sous Sunny. Pour l’acier mince avec une défense spéciale. Visant principalement 4 fois
Faisceau solaire herbe 120 100 Réservoir Maril Lipin Point dans l’environnement actuel
Vous pouvez tirer sans réservoir en raison des caractéristiques, mais faites attention aux changements météorologiques
Terreur terrestre Rien 80

100 Type de fluctuation Il se transforme en un type de terrasse en terre cuite et endommage une comparaison plus élevée entre A et C
Changement de changement taper frapper Explication
Poussiéreux Rien Renforcer considérablement l’attaque. Je ne me souviens pas de Ryu
s’accumuler Lutte Si vous pouvez renforcer votre défense avec le premier mouvement, le drain du bâtiment sera facile à ajouter
Ko Hyper Renforcement considérablement la rapidité. Je ne me souviens pas de Ryu

Considération du terrastal [modifier]

taper Compétences majeures Explication
dragon Gekirin
Dragon Quick
Skil tir
Correction à double match. Il y a 4 fois des faiblesses et des augmentations de stabilité
Lutte Break de l’accélérateur
Fulgurant
Puncher
Correction à double match. La résistance n’est pas si bonne, mais elle peut renforcer la technique du pilier
Cependant, l’amélioration elle-même est inférieure à celle de la transmission de la terrasse des flammes
flamme Transmission
surchauffer
Daimonji
Cela se passe bien avec les nattes de Hihiiro, et les brûlures sont divisées par deux à cause des brûlures
C’est un candidat prometteur car la puissance de feu et la résistance peuvent être complétées
Cependant, parce que l’eau devient un point faible, il est faible pour le kioga
Rien Truc Explication
eau Terreur terrestre La glace d’eau est divisée par deux, stabilisant le rôle de l’eau
Il n’y a presque aucun avantage dans le côté de l’attaque en raison de la technique uniquement pour le terrain et les caractéristiques des caractéristiques
Électricité Sauvage Les faiblesses sont réduites, mais la résistance n’est pas très bonne. Si vous êtes conscient du vol. Paralysie non valide
Vous pouvez également rouler gratuitement sur le champ électrique développé par Mirylideon
herbe Faisceau solaire
Terreur terrestre
Technique de poudre avancée. Vol et glace cohérents
Il n’y a pas de compétences physiques autres que le Terrabust, et la flamme améliorée par les caractéristiques devient un point faible, donc ce n’est pas le candidat
glace Koori kiba
Terreur terrestre
Le complément de compatibilité et la gamme exceptionnelle sont excellents, mais c’est une épée à double édition compte tenu de l’amélioration de la flamme de la faiblesse due aux caractéristiques
poison Terreur terrestre Fée. Esper est cohérent
Atterrir Je suis désolé Vous pouvez rivaliser avec les tactiques sur le terrain du Mirylide. Les faiblesses sont en fait réduites par une par une
En volant Acrobaties
Terreur terrestre
La glace est cohérente
Hyper Shinen non Explication
insecte Libellule Le vol est cohérent. Pas le candidat parce que la flamme renforcée par les caractéristiques devient un point faible
rocher Terreur terrestre Les faiblesses sont en fait réduites par une par une
Esprit Shadowro Explication
mal Mordre La fée est cohérente. Acquisition de la résistance aux méfaits
acier Bombardier lourd
Tête de fer
S’il s’agit d’une mesure de fée, la flamme est bonne et la flamme améliorée par les caractéristiques devient un point faible
S’il n’y a pas d’ennemi virtuel spécifique, la priorité de recrutement diminuera
Fée Terreur terrestre La rue est bonne et elle est avantageuse pour Mirylideon, mais la technique n’est que du terrain. Il n’y a pas de résistance électrique

Type considération [modifier]

Type d’attaquant physique [Modifier]

Caractéristiques: hihiiro no kodo
Personnalité: yoki (recommandé) / déconner
Valeur d’effort: AS252 (recommandé) ORHA252
Pratique: foulard exigeant / Hachimaki / Lamb Hachimaki / Atsushi / Lamb / Ikasama Dice
Technique confirmée: Break accélé
Priorité: Dragon Claw ou Gikirin ou Skail Shot
Technique d’attaque sélectionnée: Nitro Charge / Tonbo Geri / Wild Bolt / Gamet Head / Iron Head ou Heavy Bomber / Shinen No Kiba / Kiva
Technique de changement de sélection: Tsurugi Mai / Ko
Type de terrasse: Kakuto / Dragon / Hono / Hagane / Doku / Mizu

Le nombre de occasionnels augmente en raison de l’interdiction des matchs de rang de Paradox Pokémon
Un endroit où vous souhaitez renforcer la rapidité avec le nitrocharge et l’écharpe pour éliminer le Habatakami et le Tsunotsuzumi
Couper la flamme de la terrasse en face-à face. La force de lune et le lyophilisation qui sont faciles à frapper sont également réduits de moitié. La charge nitro est affinée dans la zone d’activation des tâches et repoussée telle qu’elle est

[Double] type de base [modifier]

Caractéristiques: hihiiro no kodo
Personnalité: Yoki / Yoki
Valeur d’effort: AS252
Pratique: Life Tama / Clear Charm / Tsugeki Chokki / Chemical Hachimaki / Chiring Scarf / atsushi / Lamb Uniquement / Ikasama Dice
Technique confirmée: Break Axel
Priorité: lecteur de fusée
Technique d’attaque: Breaker large / dragon griffe / skail Shot / Nitro Charge / Drain Punch / Iron Head / Tonbo Geri
Technique changeante: mamaru / build -up
Type de terrasse: Hono

Votre partenaire vous recommande de le tenir. Particulièrement compatible avec Habaga Kami. Les autres candidats sont Eyui, qui peuvent renforcer le Neppu
Le type de terrasse est un candidat solide pour les flammes. L’éclat magique de Tetsunotsuzumi et l’éclat magique de Kabukami peuvent être réduits de moitié
Sélectionnez vos effets personnels en fonction de la fête. Pour référence, le prologue paradeas avait un chèque Tsugiki, un charme clair et une vie

Considération de compatibilité [modifier]

Le type d’acier réduit toutes les faiblesses de Coryidon. Notez que le côté Coryidon ne peut pas supprimer complètement la faiblesse du côté acier
Dans la combinaison avec Fuyu Dotakun Kadoshoku Mizuzu, la lutte et le fantôme peuvent être réduits de moitié
En combinaison avec Surf Go, les faiblesses du sol et du fantôme peuvent être réduites de moitié

Patradon [modifier]

Points à connaître, tout en rendant le temps ensoleillé avec Hihiiro no kodo, attaque 1.Amélioré 3 fois. Si vous obtenez un point faible avec une pause accélérateur, vous ne pouvez pas le supporter
Les 135 tribus sont plus rapides que Mewtwo dans la classe interdite
Cela peut être un avantage immédiatement si vous éteignez une fée, car il peut avoir une sous-arme d’électricité, de flamme et d’acier ou cela peut provoquer une flamme en terre cuite. Les contre-mesures, vous ne pouvez donc pas écraser ou désactiver directement les caractéristiques, alors abaissez la puissance de feu autres que le temps ensoleillé
Mimikyu et Habaga Kami peuvent désactiver la technique de correspondance, mais faites attention aux pulsions terraires et ensoleillées
Pour le moment, je me souviens de la tête de fer, mais une poussée d’évacuation est plus puissante que la tête de fer double, donc un pokemon résistant à la flamme est souhaitable
Par conséquent, il est également efficace de viser les renforts défensifs dans le corps brisé Batzel. Cependant, ne faites attention qu’à la tête de fer
Dans le cas des flammes en terre cuite, la brûlure n’est pas valide, il est donc plus stable d’ajouter de la paralysie que de brûler

+ Exemple de pokemon de contre-mesures Désactivez les avantages de Sunny avec Lekuza Aerock. Galloyotensay du haut avec Scarf Karyu
Ou, après avoir duré avec Tasuki, ripostez. Compétence Esper de Badrex Kuroma. Si vous pensez au potentiel du contrôle, dans le choc psycho. Diansy Flame et Dragon sont moins de la moitié. Les combats sont égaux
Technique rock pour la flamme de la terrasse. Il est difficile d’entrer car la technique est grave, mais faites attention aux techniques de picotement inattendues

Technique pour apprendre [modifier]

Niveler [modifier]

9e Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
1 Honkai Mousse changement Cinq
1 Disjoncteur 60 100 Dragon La physique 15
7 Ikudaki 40 100 Cubique La physique 15
14 De l’arrière de Genshi 60 100 rocher Spécial Cinq
vingt-et-un Puncher 75 100 Cubique La physique Dix
28 Bénédiction 75 100 Cubique La physique 15
35 Ko Esper changement 30
42 Dragon Quick 80 100 Dragon La physique 15
49 Kaen Hosha 90 100 Mousse Spécial 15
56 Break de l’accélérateur 100 100 Cubique La physique Cinq
63 Je ne sais pas 85 normale changement 40
70 comptoir 100 Cubique La physique 20
77 Gekirin 120 100 Dragon La physique Dix
84 Fulgurant 120 100 Cubique La physique Cinq
91 Transmission 120 100 Mousse La physique 15
98 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq

Machine technique [Modifier]

NON. Technique pouvoir frapper taper Classification Pp remarques
Technique 001 Toshin 90 85 normale La physique 20
Technique 004 Ko Esper changement 30
Technique 005 Dolphinité 20 100 Abruti Spécial Dix
Technique 006 Effrayant kao 100 normale changement Dix
Technique 007 protéger normale changement Dix
Technique 008 Honano Kiba 65 95 Mousse La physique 15
Technique 009 Kaminari’s Kiva 65 95 électricité La physique 15
Technique 010 Koori kiba 65 95 Koori La physique 15
Technique 012 Enfant 100 Cubique La physique 20
Technique 014 Acrobaties 55 100 vol La physique 15
Technique 024 Hono No Uzu 35 85 Mousse Spécial 15
Technique 025 Karenki 70 100 normale La physique 20
Technique 028 Secouer 60 100 Abruti La physique 20
Technique 030 Écorce 55 95 mal Spécial Dix
Technique 035 Tir fou 55 95 Abruti Spécial 15
Technique 038 Chage nitro 50 100 Mousse La physique 20
Technique 039 Coup bas 65 100 Cubique La physique 20
Technique 044 queue de dragon 60 90 Dragon La physique Dix
Technique 047 Retenir normale changement Dix
Technique 049 Honkai Mousse changement Cinq
Technique 055 Ana 80 100 Abruti La physique Dix
Technique 058 Bénédiction 75 100 Cubique La physique 15
Technique 059 Shinen non 80 90 Esper La physique 15
Technique 060 Libellule 70 100 insecte La physique 20
Technique 061 Shadowro 70 100 fantôme La physique 15
Technique 064 s’accumuler Cubique changement 20
Technique 066 Truc 85 100 normale La physique 15
Technique 070 Méchant normale changement Dix
Technique 073 Puncher 75 100 Cubique La physique Dix
Technique 078 Dragon Quick 80 100 Dragon La physique 15
Technique 084 Je suis désolé 75 100 Abruti La physique Dix
Technique 085 claquer Esper changement Cinq
Technique 087 Chohatsu 100 mal changement 20
Technique 088 Poussiéreux normale changement 20
Technique 089 Pressure corporelle 80 100 Cubique La physique Dix
Technique 099 Tête de fer 80 100 Cassé La physique 15
Technique 103 Mimétisme normale changement Dix
Technique 108 Mordre 80 100 mal La physique 15
Technique 115 Et Ryuno 85 100 Dragon Spécial Dix
Technique 118 Neppu 95 90 Mousse Spécial Dix
Technique 121 Bombardier lourd 100 Cassé La physique Dix
Technique 125 Kaen Hosha 90 100 Mousse Spécial 15
Technique 130 Hébéter normale changement 20
Technique 134 Kishiki 100 Cubique La physique 15
Technique 141 Daimonji 110 85 Mousse Spécial Cinq
Technique 147 Sauvage 90 100 électricité La physique 15
Technique 152 Pacte de gigain 150 90 normale La physique Cinq
Technique 156 Gekirin 120 100 Dragon La physique Dix
Technique 157 surchauffer 130 90 Mousse Spécial Cinq
Technique 158 Kaiyadama 120 70 Cubique Spécial Cinq
Technique 163 Hyper Faisceau 150 90 normale Spécial Cinq
Technique 165 Transmission 120 100 Mousse La physique 15
Technique 167 Fulgurant 120 100 Cubique La physique Cinq
Technique 168 Faisceau solaire 120 100 herbe Spécial Dix
Technique 169 Pistolet Ryusei 130 90 Dragon Spécial Cinq
Technique 171 Terreur terrestre 80 100 normale Spécial Dix

Héritage [modifier]

Groupe d’oeufs Non découvert
sexe Sexe inconnu
Conditions évolutives Ne pas évoluer