Coryidon Training, Comment faire Coryidon pour les raids | Configuration d’effort et de compétences recommandées [Scarlet Violet] –altema
Formation de Coryidon
Contents
- 1 Formation de Coryidon
- 1.1 La théorie et les contre-mesures de Coryidon [Pokemon SV]
- 1.2 Informations de base de Coryidon
- 1.3 Les forces et les rôles de Coryidon
- 1.4 [Pokemon SV] Comment faire Coryidon pour RAID | Valeur d’effort recommandée et composition de technique
- 1.5 La personne qui a écrit cet article
- 1.6 Coryidon -Pokémon Battle Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)
- 1.7 Considération technique [modifier]
- 1.8 Type considération [modifier]
- 1.9 Considération de compatibilité [modifier]
- 1.10 Patradon [modifier]
- 1.11 Technique pour apprendre [modifier]
- 1.12 Héritage [modifier]
Le Pokemon SV a publié la théorie et les contre-mesures de Coryidon
La théorie et les contre-mesures de Coryidon [Pokemon SV]
Le Pokemon SV a publié la théorie et les contre-mesures de Coryidon
Informations sur le livre d’images
Informations de base de Coryidon
100 (66e)
135 (18e place)
115 (51e)
85 (211e)
100 (88e place)
135 (11e place)
Meilleur | Standard | Sans balançoire | Descente | Le plus bas | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 207 | 207 | 175 | 160 | 160 |
attaque | 205 | 187 | 155 | 139 | 126 |
la défense | 183 | 167 | 135 | 121 | 108 |
Attaque spéciale | 150 | 137 | 105 | 94 | 81 |
Défense spéciale | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
Agilité | 205 | 187 | 155 | 139 | 126 |
Caractéristique
Hihiiro no kodo
Compatibilité du type (faiblesse)
Type de terrasse compatible
taper | Force |
---|---|
Non seulement la fée peut être réduite de moitié, mais il est possible d’augmenter la puissance de feu de sa propre technique de flamme | |
Vous pouvez obtenir la résistance au type de fée faible. Excellente résistance que les flammes |
Les forces et les rôles de Coryidon
Renforcez-vous avec “hihiiro no kodo”
Les tactiques centrées sur d’excellents arts martiaux sont puissants
Pokémon légendaire avec une puissance élevée à grande puissance élevée
[Pokemon SV] Comment faire Coryidon pour RAID | Valeur d’effort recommandée et composition de technique
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La personne qui a écrit cet article
La personne qui a écrit l’article | ||
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Rankma | 1ère place d’expérience au milieu de la saison | |
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Coryidon -Pokémon Battle Considération Résumé Wiki | Dernière génération (Scarlett Violet)
Caractéristiques exclusives pour Hihiiro no. Il n’y a pas de caractéristiques cachées, c’est la seule
Le temps s’éclaircit lorsque vous allez chez vous. De plus, l’attaque est 1 tandis que le temps est ensoleillé.33 fois. Hidori Compatibilité ascendante
Il n’est pas affecté par la capacité car ce n’est pas un changement de capacité, mais l’effet disparaît lorsque le soleil est libéré
L’effet est terminé uniquement en vous-même car vous pouvez apprendre les techniques de flamme qui sont bien et améliorées
Notez que c’est le plus rapide parmi les caractéristiques météorologiques, il est donc facile d’être privé de la météo lorsqu’il sort en même temps que d’autres caractéristiques météorologiques
Il n’est pas possible de copier et d’écraser en fonction de la technique et d’autres caractéristiques
Considération technique [modifier]
Compétences physiques | taper | pouvoir | frapper | effet | Explication | |
---|---|---|---|---|---|---|
Break de l’accélérateur | Lutte | 100 (150) → 133 (199) |
100 | Puissance exceptionnelle 1.33 fois | Une technique dédiée. C’est un très excellent et sans inconvénient lorsqu’il est considéré comme un indicateur comme une seule unité | |
Fulgurant | Lutte | 120 (180) | 100 | Défense / Défense spéciale ↓ | S’il s’agit de la plus grande puissance mais est exceptionnel, moins que l’accélérateur se brise Parce que les inconvénients sont douloureux, c’est une option orientée cycle |
|
Puncher | Lutte | 75 (112) | 100 | La moitié de la moitié de la récupération | Type Technique de correspondance. Avec effet de récupération. Bonne compatibilité avec Build -Up | |
Dragon Quick | dragon | 80 (120) | 100 | – | Il n’y a aucun inconvénient, mais le manque de pouvoir | |
Gekirin | dragon | 120 (180) | 100 | Activation fixe / confusion | La puissance de feu est élevée, mais le comportement est douloureux | |
Skil tir | dragon | 25 * 2 ~ 5 (37 * 2 ~ 5) |
90 | Défense ↓ rapidité ↑ | Il s’agit d’une autre méthode de renforcement de S au lieu de se souvenir de la Ryu, mais se détache parfois | |
Transmission | flamme | 120 | 100 | Recul 1/3 | La puissance est 180 sous Sunny. Le recul fait mal | |
Chage nitro | flamme | 50 | 100 | Quickness ↑ | Pouvoir 75 sous Sunny. Si vous voulez retirer le mirylideon ou le draparte | |
Tête de fer | acier | 80 | 100 | Peur 30% | Fée. La même poussée de poussée est plus élevée dans la journée ensoleillée. Vous pouvez également viser par peur | |
Bombardier lourd | acier | 40-120 | 100 | Devenir petit À l’adversaire dans un état Maintenir + puissance 2 fois |
Il s’agit également d’une option si elle est limitée à Fairy Cependant, le légendaire des légendes interdites autres que Diancye est de 80 ou moins |
|
Sauvage | Électricité | 90 | 100 | Recul 1/4 | À Marilli, qui diminue le combat + dragon + flamme. Je ne me souviens pas des techniques de rock physique, donc je peux voler | |
Acrobaties | En volant | 55/110 | 100 | Sans appartenance Double pouvoir |
Avec les articles consommés | |
Shinen non | Hyper | 80 | 90 | Peur 20% | Concert, combat. Vous pouvez également viser par peur | |
Koori kiba | glace | 65 | 95 | 10% de congélation Peur 10% |
Se conformer aux arts martiaux est bon, mais une faible puissance de feu | |
Libellule | insecte | 70 | 100 | Allié | Vous pouvez faire un visage avantage avant tout en écrasant la tâche de l’adversaire | |
Je suis désolé | Atterrir | 75/150 | 100 | Double de puissance en raison de l’échec de la technique | Contrairement pour empoisonner, flamme, électricité Étant donné que les deux techniques ont un type non valide, il est facile de viser une augmentation de la puissance |
|
Compétence spéciale | taper | pouvoir | frapper | effet | Explication | |
Pistolet Ryusei | dragon | 130 (195) | 90 | Attaque spéciale ↓ ↓ | Type Technique de correspondance. Tir et courir | |
surchauffer | flamme | 130 | 90 | Attaque spéciale ↓ ↓ | Pouvoir 195 sous Sunny. Pour l’acier mince avec une défense spéciale. Tir et courir | |
Daimonji | flamme | 120 | 85 | 10% de brûlures | La puissance est 180 sous Sunny. Pour l’acier mince avec une défense spéciale. Visant principalement 4 fois | |
Faisceau solaire | herbe | 120 | 100 | Réservoir | Maril Lipin Point dans l’environnement actuel Vous pouvez tirer sans réservoir en raison des caractéristiques, mais faites attention aux changements météorologiques |
|
Terreur terrestre | Rien | 80 | 100 | Type de fluctuation | Il se transforme en un type de terrasse en terre cuite et endommage une comparaison plus élevée entre A et C | |
Changement de changement | taper | frapper | Explication | |||
Poussiéreux | Rien | – | Renforcer considérablement l’attaque. Je ne me souviens pas de Ryu | |||
s’accumuler | Lutte | – | Si vous pouvez renforcer votre défense avec le premier mouvement, le drain du bâtiment sera facile à ajouter | |||
Ko | Hyper | – | Renforcement considérablement la rapidité. Je ne me souviens pas de Ryu |
Considération du terrastal [modifier]
taper | Compétences majeures | Explication | |
---|---|---|---|
dragon | Gekirin Dragon Quick Skil tir |
Correction à double match. Il y a 4 fois des faiblesses et des augmentations de stabilité | |
Lutte | Break de l’accélérateur Fulgurant Puncher |
Correction à double match. La résistance n’est pas si bonne, mais elle peut renforcer la technique du pilier Cependant, l’amélioration elle-même est inférieure à celle de la transmission de la terrasse des flammes |
|
flamme | Transmission surchauffer Daimonji |
Cela se passe bien avec les nattes de Hihiiro, et les brûlures sont divisées par deux à cause des brûlures C’est un candidat prometteur car la puissance de feu et la résistance peuvent être complétées Cependant, parce que l’eau devient un point faible, il est faible pour le kioga |
|
Rien | Truc | Explication | |
eau | Terreur terrestre | La glace d’eau est divisée par deux, stabilisant le rôle de l’eau Il n’y a presque aucun avantage dans le côté de l’attaque en raison de la technique uniquement pour le terrain et les caractéristiques des caractéristiques |
|
Électricité | Sauvage | Les faiblesses sont réduites, mais la résistance n’est pas très bonne. Si vous êtes conscient du vol. Paralysie non valide Vous pouvez également rouler gratuitement sur le champ électrique développé par Mirylideon |
|
herbe | Faisceau solaire Terreur terrestre |
Technique de poudre avancée. Vol et glace cohérents Il n’y a pas de compétences physiques autres que le Terrabust, et la flamme améliorée par les caractéristiques devient un point faible, donc ce n’est pas le candidat |
|
glace | Koori kiba Terreur terrestre |
Le complément de compatibilité et la gamme exceptionnelle sont excellents, mais c’est une épée à double édition compte tenu de l’amélioration de la flamme de la faiblesse due aux caractéristiques | |
poison | Terreur terrestre | Fée. Esper est cohérent | |
Atterrir | Je suis désolé | Vous pouvez rivaliser avec les tactiques sur le terrain du Mirylide. Les faiblesses sont en fait réduites par une par une | |
En volant | Acrobaties Terreur terrestre |
La glace est cohérente | |
Hyper | Shinen non | Explication | |
insecte | Libellule | Le vol est cohérent. Pas le candidat parce que la flamme renforcée par les caractéristiques devient un point faible | |
rocher | Terreur terrestre | Les faiblesses sont en fait réduites par une par une | |
Esprit | Shadowro | Explication | |
mal | Mordre | La fée est cohérente. Acquisition de la résistance aux méfaits | |
acier | Bombardier lourd Tête de fer |
S’il s’agit d’une mesure de fée, la flamme est bonne et la flamme améliorée par les caractéristiques devient un point faible S’il n’y a pas d’ennemi virtuel spécifique, la priorité de recrutement diminuera |
|
Fée | Terreur terrestre | La rue est bonne et elle est avantageuse pour Mirylideon, mais la technique n’est que du terrain. Il n’y a pas de résistance électrique |
Type considération [modifier]
Type d’attaquant physique [Modifier]
Caractéristiques: hihiiro no kodo
Personnalité: yoki (recommandé) / déconner
Valeur d’effort: AS252 (recommandé) ORHA252
Pratique: foulard exigeant / Hachimaki / Lamb Hachimaki / Atsushi / Lamb / Ikasama Dice
Technique confirmée: Break accélé
Priorité: Dragon Claw ou Gikirin ou Skail Shot
Technique d’attaque sélectionnée: Nitro Charge / Tonbo Geri / Wild Bolt / Gamet Head / Iron Head ou Heavy Bomber / Shinen No Kiba / Kiva
Technique de changement de sélection: Tsurugi Mai / Ko
Type de terrasse: Kakuto / Dragon / Hono / Hagane / Doku / Mizu
Le nombre de occasionnels augmente en raison de l’interdiction des matchs de rang de Paradox Pokémon
Un endroit où vous souhaitez renforcer la rapidité avec le nitrocharge et l’écharpe pour éliminer le Habatakami et le Tsunotsuzumi
Couper la flamme de la terrasse en face-à face. La force de lune et le lyophilisation qui sont faciles à frapper sont également réduits de moitié. La charge nitro est affinée dans la zone d’activation des tâches et repoussée telle qu’elle est
[Double] type de base [modifier]
Caractéristiques: hihiiro no kodo
Personnalité: Yoki / Yoki
Valeur d’effort: AS252
Pratique: Life Tama / Clear Charm / Tsugeki Chokki / Chemical Hachimaki / Chiring Scarf / atsushi / Lamb Uniquement / Ikasama Dice
Technique confirmée: Break Axel
Priorité: lecteur de fusée
Technique d’attaque: Breaker large / dragon griffe / skail Shot / Nitro Charge / Drain Punch / Iron Head / Tonbo Geri
Technique changeante: mamaru / build -up
Type de terrasse: Hono
Votre partenaire vous recommande de le tenir. Particulièrement compatible avec Habaga Kami. Les autres candidats sont Eyui, qui peuvent renforcer le Neppu
Le type de terrasse est un candidat solide pour les flammes. L’éclat magique de Tetsunotsuzumi et l’éclat magique de Kabukami peuvent être réduits de moitié
Sélectionnez vos effets personnels en fonction de la fête. Pour référence, le prologue paradeas avait un chèque Tsugiki, un charme clair et une vie
Considération de compatibilité [modifier]
Le type d’acier réduit toutes les faiblesses de Coryidon. Notez que le côté Coryidon ne peut pas supprimer complètement la faiblesse du côté acier
Dans la combinaison avec Fuyu Dotakun Kadoshoku Mizuzu, la lutte et le fantôme peuvent être réduits de moitié
En combinaison avec Surf Go, les faiblesses du sol et du fantôme peuvent être réduites de moitié
Patradon [modifier]
Points à connaître, tout en rendant le temps ensoleillé avec Hihiiro no kodo, attaque 1.Amélioré 3 fois. Si vous obtenez un point faible avec une pause accélérateur, vous ne pouvez pas le supporter
Les 135 tribus sont plus rapides que Mewtwo dans la classe interdite
Cela peut être un avantage immédiatement si vous éteignez une fée, car il peut avoir une sous-arme d’électricité, de flamme et d’acier ou cela peut provoquer une flamme en terre cuite. Les contre-mesures, vous ne pouvez donc pas écraser ou désactiver directement les caractéristiques, alors abaissez la puissance de feu autres que le temps ensoleillé
Mimikyu et Habaga Kami peuvent désactiver la technique de correspondance, mais faites attention aux pulsions terraires et ensoleillées
Pour le moment, je me souviens de la tête de fer, mais une poussée d’évacuation est plus puissante que la tête de fer double, donc un pokemon résistant à la flamme est souhaitable
Par conséquent, il est également efficace de viser les renforts défensifs dans le corps brisé Batzel. Cependant, ne faites attention qu’à la tête de fer
Dans le cas des flammes en terre cuite, la brûlure n’est pas valide, il est donc plus stable d’ajouter de la paralysie que de brûler
+ | Exemple de pokemon de contre-mesures |
Technique pour apprendre [modifier]
Niveler [modifier]
9e | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Honkai | – | – | Mousse | changement | Cinq | |
1 | Disjoncteur | 60 | 100 | Dragon | La physique | 15 | |
7 | Ikudaki | 40 | 100 | Cubique | La physique | 15 | |
14 | De l’arrière de Genshi | 60 | 100 | rocher | Spécial | Cinq | |
vingt-et-un | Puncher | 75 | 100 | Cubique | La physique | Dix | |
28 | Bénédiction | 75 | 100 | Cubique | La physique | 15 | |
35 | Ko | – | – | Esper | changement | 30 | |
42 | Dragon Quick | 80 | 100 | Dragon | La physique | 15 | |
49 | Kaen Hosha | 90 | 100 | Mousse | Spécial | 15 | |
56 | Break de l’accélérateur | 100 | 100 | Cubique | La physique | Cinq | |
63 | Je ne sais pas | – | 85 | normale | changement | 40 | |
70 | comptoir | – | 100 | Cubique | La physique | 20 | |
77 | Gekirin | 120 | 100 | Dragon | La physique | Dix | |
84 | Fulgurant | 120 | 100 | Cubique | La physique | Cinq | |
91 | Transmission | 120 | 100 | Mousse | La physique | 15 | |
98 | Pacte de gigain | 150 | 90 | normale | La physique | Cinq |
Machine technique [Modifier]
NON. | Technique | pouvoir | frapper | taper | Classification | Pp | remarques |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Technique 001 | Toshin | 90 | 85 | normale | La physique | 20 | |
Technique 004 | Ko | – | – | Esper | changement | 30 | |
Technique 005 | Dolphinité | 20 | 100 | Abruti | Spécial | Dix | |
Technique 006 | Effrayant kao | – | 100 | normale | changement | Dix | |
Technique 007 | protéger | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 008 | Honano Kiba | 65 | 95 | Mousse | La physique | 15 | |
Technique 009 | Kaminari’s Kiva | 65 | 95 | électricité | La physique | 15 | |
Technique 010 | Koori kiba | 65 | 95 | Koori | La physique | 15 | |
Technique 012 | Enfant | – | 100 | Cubique | La physique | 20 | |
Technique 014 | Acrobaties | 55 | 100 | vol | La physique | 15 | |
Technique 024 | Hono No Uzu | 35 | 85 | Mousse | Spécial | 15 | |
Technique 025 | Karenki | 70 | 100 | normale | La physique | 20 | |
Technique 028 | Secouer | 60 | 100 | Abruti | La physique | 20 | |
Technique 030 | Écorce | 55 | 95 | mal | Spécial | Dix | |
Technique 035 | Tir fou | 55 | 95 | Abruti | Spécial | 15 | |
Technique 038 | Chage nitro | 50 | 100 | Mousse | La physique | 20 | |
Technique 039 | Coup bas | 65 | 100 | Cubique | La physique | 20 | |
Technique 044 | queue de dragon | 60 | 90 | Dragon | La physique | Dix | |
Technique 047 | Retenir | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 049 | Honkai | – | – | Mousse | changement | Cinq | |
Technique 055 | Ana | 80 | 100 | Abruti | La physique | Dix | |
Technique 058 | Bénédiction | 75 | 100 | Cubique | La physique | 15 | |
Technique 059 | Shinen non | 80 | 90 | Esper | La physique | 15 | |
Technique 060 | Libellule | 70 | 100 | insecte | La physique | 20 | |
Technique 061 | Shadowro | 70 | 100 | fantôme | La physique | 15 | |
Technique 064 | s’accumuler | – | – | Cubique | changement | 20 | |
Technique 066 | Truc | 85 | 100 | normale | La physique | 15 | |
Technique 070 | Méchant | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 073 | Puncher | 75 | 100 | Cubique | La physique | Dix | |
Technique 078 | Dragon Quick | 80 | 100 | Dragon | La physique | 15 | |
Technique 084 | Je suis désolé | 75 | 100 | Abruti | La physique | Dix | |
Technique 085 | claquer | – | – | Esper | changement | Cinq | |
Technique 087 | Chohatsu | – | 100 | mal | changement | 20 | |
Technique 088 | Poussiéreux | – | – | normale | changement | 20 | |
Technique 089 | Pressure corporelle | 80 | 100 | Cubique | La physique | Dix | |
Technique 099 | Tête de fer | 80 | 100 | Cassé | La physique | 15 | |
Technique 103 | Mimétisme | – | – | normale | changement | Dix | |
Technique 108 | Mordre | 80 | 100 | mal | La physique | 15 | |
Technique 115 | Et Ryuno | 85 | 100 | Dragon | Spécial | Dix | |
Technique 118 | Neppu | 95 | 90 | Mousse | Spécial | Dix | |
Technique 121 | Bombardier lourd | – | 100 | Cassé | La physique | Dix | |
Technique 125 | Kaen Hosha | 90 | 100 | Mousse | Spécial | 15 | |
Technique 130 | Hébéter | – | – | normale | changement | 20 | |
Technique 134 | Kishiki | – | 100 | Cubique | La physique | 15 | |
Technique 141 | Daimonji | 110 | 85 | Mousse | Spécial | Cinq | |
Technique 147 | Sauvage | 90 | 100 | électricité | La physique | 15 | |
Technique 152 | Pacte de gigain | 150 | 90 | normale | La physique | Cinq | |
Technique 156 | Gekirin | 120 | 100 | Dragon | La physique | Dix | |
Technique 157 | surchauffer | 130 | 90 | Mousse | Spécial | Cinq | |
Technique 158 | Kaiyadama | 120 | 70 | Cubique | Spécial | Cinq | |
Technique 163 | Hyper Faisceau | 150 | 90 | normale | Spécial | Cinq | |
Technique 165 | Transmission | 120 | 100 | Mousse | La physique | 15 | |
Technique 167 | Fulgurant | 120 | 100 | Cubique | La physique | Cinq | |
Technique 168 | Faisceau solaire | 120 | 100 | herbe | Spécial | Dix | |
Technique 169 | Pistolet Ryusei | 130 | 90 | Dragon | Spécial | Cinq | |
Technique 171 | Terreur terrestre | 80 | 100 | normale | Spécial | Dix |
Héritage [modifier]
Groupe d’oeufs | Non découvert |
---|---|
sexe | Sexe inconnu |
Conditions évolutives | Ne pas évoluer |