Dragon Quest Recovery Kokoro, Dragon Walk Recovery Kokoro

Dragon Quest Walk Recovery Heart

Contents


Le Pissarro (Chasing Awakening) publié dans cet article est la valeur théorique “Kaifuku Magic +20”
Selon les conditions de l’équipement, etc., l’ensemble de récupération maximale sera inclus avant même l’éveil
* L’image ci-dessus est le cas où il s’agit d’une puissance magique Kaifuku +20 et d’un rapide +20

[Dragon Quest] Cœur et armes recommandés du sage | Quelles sont vos compétences et évaluations?

Sage

Le “Yamabiko” du Sage est une caractéristique unique pratique que les sorts sont activés deux fois de suite avec une probabilité. Il est activé avec une probabilité d’environ 20% et jette le même sort sans consommation de MPLe deuxième effet est divisé par deuxCependant, en plus de la simple puissance de feu, il existe divers avantages, tels que la récupération de deux HP avec la probabilité de donner des anomalies anormales de l’état. De plus, si vous réalisez tous les “essais de Dorma” et que vous devenez “Yamabiko Satori”, vous serez également éligible aux compétences spéciales de récupération telles que la “guérison de régression”

La puissance de feu du sort d’attaque est en place avec la nouvelle compétence “Magic of Magic”

Effet du chant de magie

L’augmentation de la consommation de MP après chant de la magie est 1.Être 5 fois

La nouvelle compétence “Magic’s Change”, que vous apprenez en effaçant tous les essais du Dharma, augmentera la puissance de feu de votre sort d’attaque et augmentera le taux de Yamabiko. Au premier tour, il est similaire à la “Libération Senki” de Battle Master, et après avoir utilisé le chant magique, il sera obligé de le faire. Cependant, un fonctionnement manuel est possible après le deuxième virage

Un travail polyvalent pour attaquer et récupérer

Le sage est une occupation polyvalente qui a une magie d’attaque élevée et de la magie de récupération, et peut utiliser à la fois des sorts d’attaque et des sorts de récupération. Il est plus pratique de se spécialiser dans l’une ou l’autre de l’attaque et de récupérer la magie. Étant donné que tous les cadres cardiaques conviennent au cœur vert, les performances de récupération sont les plus élevées dans toutes les professions

Augmente le pouvoir des sorts en raison de la puissance magique

Le chant de la magie chevauche la puissance magique

Le chant de la magie et l’effet chevauche

Il est puissant que la puissance du sort d’attaque puisse être soulevée par deux étapes par la “puissance magique” de la compétence professionnelle. Le Sage joue un rôle actif en tant qu’attaquant, car il n’y a pas de lacunes de travaux magiques que “Bacheshion” ne peut pas renforcer leur pouvoir. De plus, l’effet est dupliqué avec la “coulée de magie”, qui augmente la puissance de feu, il est donc très puissant comme puissance de feu de sort

Ne pas apprendre la bassion

Formation cardiaque recommandée de la sauge

Spécialisation de la récupération La formation de corps la plus forte

Candidat de remplacement
récupération récupération HP / résistance Résistance à l’attribut Récupération / résistance

[Gira] La formation cardiaque la plus forte du miroir magique

Candidat de remplacement
Puissance thermique / MP HP / MP Puissance de feu / vitesse Puissance de feu Puissance de feu

[Mera] La formation cardiaque la plus forte du bâton de Godbird

La canne de Godbird
Candidat de remplacement
Puissance thermique / MP HP / puissance de feu Puissance de feu / vitesse Puissance thermique / HP faible coût

[Dolma] La formation cardiaque la plus forte de la baguette magique du championnat de l’obscurité

Puissance de feu HP / puissance de feu Puissance de feu / vitesse Puissance de feu / vitesse Puissance de feu / vitesse

[Bagg] Formation de Kokoro Kokoro de Hikari Soujin

Candidat de remplacement
Puissance de feu / vitesse Puissance de feu / vitesse Puissance de feu / vitesse Récupération des députés Puissance de feu / vitesse

[Dane] La formation cardiaque la plus forte de la canne fantôme du stade

Candidat de remplacement
Puissance thermique / MP Puissance de feu Puissance de feu Puissance de feu / vitesse Puissance de feu / vitesse

[Io] La formation cardiaque la plus forte d’Ikazuichi Tsukemi

Candidat de remplacement
Puissance thermique / MP Puissance de feu / vitesse Puissance de feu Puissance de feu / vitesse HP / puissance de feu

[Aucun attribut] la formation cardiaque la plus forte de Magical Booster

Candidat de remplacement
Puissance de feu / vitesse Puissance de feu Puissance de feu Récupération des députés Puissance de feu / vitesse

[Hyad] la formation cardiaque la plus forte d’Oceanwip

Candidat de remplacement
Puissance thermique / MP HP / puissance de feu Puissance de feu Puissance de feu HP / puissance de feu

Équipement recommandé pour Sage

Arme de récupération recommandée pour les sages

arme évaluation Score
Mackerel de Stross [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ Récupération globale et vie zaorale
・ Un coup de pouce peut augmenter la défense de tous les amis
Vent sacré [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ Montant de récupération de l’arme de récupération
・ Il est également possible de raviver les alliés avec les anges
Kagura Bell du dragon de phoque [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Quatre points
・ Montant de récupération de la classe supérieure
・ Le premier sceau d’haleine titulaire
Canne de danse [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Quatre points
・ Montant de récupération comparable au vent sacré
・ Pratique pour augmenter la puissance de feu de la danse de tension
Twilight Bloom [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.0
・ Excellents effets des compétences de récupération
・ Acquérir des compétences de récupération et de réanimation uniques
Lance de marteau [Tour] ★ ☆☆☆☆
[Boss] ★★★★ ☆
9.0
・ Les compétences globales de récupération sont actives dans les difficultés élevées
・ Excellentes compétences pour récupérer la confusion et la fascination

Armes thermiques recommandées pour les sages

arme évaluation Score
La canne de Godbird [Tour] ★★ ☆☆☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ L’attribut puissant mela épelle de gros dégâts
・ Madante est active dans la poussière
Batte magique champion sombre [Tour] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★★
9.Six points
・ L’attribut puissant Dolma sorties de gros dégâts
・ Actives dans les batailles de Megamon et Boss
Grand sage scellé [Tour] ★★★★★
[Boss] ★★★★ ☆
9.Quatre points
・ Les sorts de bug globaux sont actifs dans les tours
・ Gibalia Sorts qui ont de rares compétences uniques surdimensionnées et excellentes
Dragon [Tour] ★★★★★
[Boss] ★★★★ ☆
9.Six points
・ Il convient aux tours avec une puissance de feu globale et peut être utilisé pour les systèmes métalliques
・ Les compétences soudaines peuvent empêcher l’ouverture de l’ouverture
Canne fantôme Staddy [Tour] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★★
9.Quatre points
・ La compétence principale avec un effet aléatoire est puissante
・ Précients compétences en résurrection globale
Tsemi d’Ikuzu [Tour] ★★★★ ☆
[Boss] ★★★★★
9.2 points
・ Il peut gérer à la fois le tout et le single lui-même
・ Les sorts globaux de l’attribut IO sont actifs dans le chapitre 10

Compétences et compétences de la sauge

Liste des compétences d’acquisition de Sage

niveau Compétences d’acquisition
LV.Cinq Hoimi
Kogeki Magical Power +5 pour récupérer le HP d’un ami +5 [Gen]
Kaifuku Magic +5 [profit]
LV.Dix Scalaire
Augmentez la puissance d’un ami par deux étapes
LV.15 Lukani
Réduire la puissance d’un ennemi par 2 étapes
LV.18 Mélami
Endommager un ennemi avec plusieurs boules de feu en sorts avec des attributs mela
LV.20 Comportement
Dégâts de Jumon + 5% qui récupèrent considérablement le HP de chaque ami [super]
Effet de récupération HP de compétence + 5% [excellent]
LV.vingt cinq Douane
Obtenir un grand dégât dommage de Dolma Attribut à un ennemi avec une énorme puissance sombre
LV.30 Kogeki Magic +5 [permanent]
Kaifuku Magic +5 [permanent]
LV.35 Iora
Dommages dans les sorts avec l’attribut IO à tous les ennemis avec une grande explosion
LV.40 Pouvoir magique
Réveille la puissance magique dans tout le corps et augmente considérablement la puissance de vos sorts d’attaque
LV.45 Dommages de jumon + 5% [Gen]
Effet de récupération HP de compétence + 5% [excellent]
LV.50 Runage magique + 3% [Gen]
LV.55 Saita MP + 15 [permanent]
LV.60 Kogeki Magic +5 [gen]
Kaifuku Magic +5 [profit]
LV.65 Kogeki Magic +5 [permanent]
Kaifuku Magic +5 [permanent]
LV.70 Manouha
Réparer l’éblouissant de chaque ami
LV.75 Kogeki Magic +5 [gen]
Kaifuku Magic +5 [profit]
LV.80 Kogeki Magic +5 [permanent]
Kaifuku Magic +5 [permanent]
LV.85 Kogeki Magic +7 [gen]
Kaifuku Magic +7 [profit]
LV.90 MP + 10 [permanent]
Dommages de jumon + 2% [Gen]

Liste des compétences de sage

Compétence Compétence d’acquisition / matériel requis Requis LV or
1 Kogeki Magic +7
Kaifuku Magic +7

Version en pierre violette x 4

Version en pierre verte x 4

Version en pierre violette X 7

Version en pierre verte x 7

Version en pierre violette x 15

Apprentissage en pierre violette Version X 4

Version en pierre verte x 15

Apprentissage en pierre verte version x 4

Version en pierre violette x 22

Apprentissage en pierre violette Version X 7

Version en pierre verte x 22

Apprentissage en pierre verte version x 7

Apprentissage en pierre violette Version X 15

Version en pierre violette polie x 10

Apprentissage en pierre verte version x 15

Version en pierre verte polie x 10

Version en pierre violette poli X 11

Version en pierre violette de la formation x 4

Version en pierre verte polie x 11

Green Stone Version X 4 pour l’entraînement

Version en pierre violette poli X 27

Formation Purple Stone Version X 11

Version en pierre verte polie x 27

Green Stone Version X 11 pour l’entraînement

Version en pierre verte x 50

Apprentissage en pierre verte version x 35

Version en pierre verte polie x 20

Lithographie verte x 10 pour la formation

Version en pierre violette x 80

Apprentissage en pierre violette version x 60

Version en pierre violette poli X 35

Lithographie violette de la formation x 18

Version en pierre violette poli X 37

Formation Purple Stone Version X 17

Version en pierre verte polie x 22

Lithographie verte x 10 pour la formation

Article associé

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Système de récupération verte ensemble recommandé [en août 2023]

Tout d’abord, vous devez connaître la limite supérieure de la magie de récupération des armes (compétences) que vous souhaitez utiliser. Il est également publié sur cette page, mais il est résumé dans les détails ci-dessous, alors jetez un œil
Récupération Magic Power Maximum / Foundation Valeur

② Servir jusqu’à la puissance magique de récupération maximale

Après avoir confirmé la limite supérieure, utilisons la limite supérieure de la puissance magique de récupération de l’arme (compétence)

③ L’effet de récupération HP de compétence est élevé

Si vous essayez de l’équiper une fois et de dépasser la limite supérieure, l’effet spécial de l’effet de récupération du cœur HP du cœur “hautLorsqu’il est défini, ◎. L’idéal est + 10% pour les quatre

Résumé de Min Dora Twitter

[Daikan] Ensemble de spécialisation du montant de la récupération

HP – Conscient de récupération HP et de type spécialisé



Jumon pour les compétences de récupération
Pour les compétences de récupération des togi
[Référence] pour les compétences de récupération de Tokugi (Kaifuku Magical Maximum 900)
Compétence de récupération de Jumon Tokugi Recovery Habile Ancienne génération et récupération excitée

Coût et niveau approprié

État de référence

HP maximum 389 Attaquer la magie 293
MP maximum 380 Magie de récupération 454
Fantomatique 236 Rapidité 241
Minamomori 257 La sincérité 229

Améliorer l’effet de récupération

Coût et niveau approprié

État de référence

HP maximum 402 Attaquer la magie 290
MP maximum 378 Magie de récupération 454
Fantomatique 210 Rapidité 240
Minamomori 265 La sincérité 227

Améliorer l’effet de récupération

Coût et niveau approprié

coût 478 Classe spéciale LV.39- LV avancé.84-

État de référence

HP maximum 496 Attaquer la magie 280
MP maximum 443 Magie de récupération 410
Fantomatique 172 Rapidité 234
Minamomori 303 La sincérité 178

Améliorer l’effet de récupération

Exemple d’organisation au niveau du grand prêtre 50
(Compétence de récupération de Jumon)

Nommérat

Informations sur l’état lié à la récupération

  • Kaifuku Magic: 1157
  • Taux de fuite magique + 10%
  • Effet de récupération HP de compétence + 74%
  • Effet de récupération HP de compétence lorsque HP 50% ou moins + 2%
  • Effet de récupération de Jumon HP + 19%

Dans cet exemple de formation, jusqu’au plateau avec la limite supérieure de 1200 Se détendre uniquementest. Si c’est une baguette de cliftLe montant de la récupération HP dépasse 450Il entrera également dans la zone qui peut être atteinte à l’avenir

Exemple d’organisation au niveau du grand prêtre 50
(Tokugi Recovery Habile)

Guérison de la régression

Informations sur l’état lié à la récupération

  • Kaifuku Magic: 1085
  • Taux de fuite magique + 10%
  • Effet de récupération HP de compétence + 92%
  • Effet de récupération HP de compétence lorsque HP 50% ou moins + 7%
  • Effet de récupération Togi HP + 12%

Kaifuku Magic a plus de 900La récupération HP est la même que 900
Les fourmis choisissent également le cœur de récupération en considération des attributs et de la tolérance systémique

[Référence] La guérison de la puissance magique dépasse 900 avec l’équipement suivant du Sage LV85

Il y a 928 grandes puissances magiques dans cet état
Si le niveau de compétence professionnel du Sage est de 0, ce ne sera que 900
* Dépasse la limite supérieure 900 par le niveau de compétence professionnelle
* En raison du statut de permanent passif et du monstre de Nakamama, il peut ne pas atteindre 900
Dans ce cas, plutôt que d’augmenter la puissance magiqueL’augmentation de la «compétence de compétence HP + ◯%» peut augmenter la récupération

indiquer!

  • SERVICE DE COREAGE SPÉCIALISÉE EN MONTAGE DE RÉCUPTION HP
  • Compétence de récupération de JumonetTokugi Recovery HabileLa formation est différente dans
  • Dans le cas de l’ancienne génération et des compétences de récupération du klaxonLa quantité de récupération n’augmente pas même si elle dépasse 900 kaifuku magique
    Pour cette raison, nous présenterons 3 sets pour les compétences de récupération de Jumon / Togugi, les compétences de vieille génération et de récupération des ongles
    (Si la puissance magique de récupération est de 900 ou plus, l’augmentation de l’effet de récupération HP de compétence + ◯% peut augmenter la quantité de récupération.)

・ Dance ultra et joyeuse talon
・ Les compétences de récupération de Totogi autres que ce qui précède sont 900 ou moins pour Kaifuku Magic Power

À propos de Pissarro (Awakening)

Le Pissarro (Chasing Awakening) publié dans cet article est la valeur théorique “Kaifuku Magic +20”
Selon les conditions de l’équipement, etc., l’ensemble de récupération maximale sera inclus avant même l’éveil
* L’image ci-dessus est le cas où il s’agit d’une puissance magique Kaifuku +20 et d’un rapide +20

[Daishiki] Ensemble de types de jeu spécialisé

Un ensemble spécialisé dans la rapidité et agit d’abord en PT

Pour le grand prêtre pour la spécialisation

Coût et niveau approprié

État de référence

HP maximum 431 Attaquer la magie 195
MP maximum 351 Magie de récupération 346
Fantomatique 275 Rapidité 380
Minamomori 259 La sincérité 280

Améliorer l’effet de récupération

indiquer!

  • Un ensemble de Kokoro de récupération spécialisé dans la rapidité
  • Si vous utilisez un autre cœur bleu, la rapidité augmentera, maisSécuriser une certaine reprisefaire
  • Avec la mise en œuvre de Punipuni Paw Rod Rod Angel Rod, nous l’avons créé parce que le nombre de situations où vous voulez agir en premier a augmenté

À propos de Pissarro (Awakening)

Dans un sillage -upSi vous vous balancez +10 ou plus d’une manière rapideEst Pissarro (chassant l’éveil) dans l’ensemble le plus fort au lieu de Super Tenzk
Cette fois, nous n’utilisons pas Pissarro (Awakening) comme l’ensemble le plus fort, étant donné que le niveau élevé de la difficulté et la valeur croissante de la rapidité sont des erreurs
* L’image ci-dessus est un statut d’augmentation rapide de +20

Type spécialisé

Informations sur l’état lié à la récupération

  • Kaifuku Magic: 995
  • Saupoudrer: 953
  • Effet de récupération HP de compétence + 68%
  • Effet de récupération Togi HP + 2%
  • Hustle Dance HP Recovery Effet + 5%

Composition de l’équipement / des routes cardiaques

  • La série Royal Palace, Shopu No Udowa, Sura! Matériel d’équipement
  • La partie où la rapidité augmente et le LV60 est Mai -do, les autres sont des prières
  • Équipement et perle de coeurPlus de 1000Aussi possible

Cette configuration permet à Godhan et Magic Swordsmen de diriger. Cependant, il peut être difficile pour Ninja d’être en avance, il peut donc être nécessaire d’utiliser un cœur bleu rapide au détriment de la récupération

[Daishiki] Ensemble d’amélioration de la danse Hustle

Ensemble de récupération qui utilise Kokoro “Mai Road”

Pour la danse de l’agitation pour la danse Hustle

Coût et niveau approprié

État de référence

HP maximum 459 Attaquer la magie 244
MP maximum 410 Magie de récupération 395
Fantomatique 215 Rapidité 261
Minamomori 264 La sincérité 210

Améliorer l’effet de récupération

compétence 37% Mamelon
Jumon Agitation
danse
20%

Exemple d’organisation au niveau du grand prêtre 50
(Dance Maple / Hustle)

La configuration mentale a changé en raison de la mise en œuvre de Super Tenzk, mais la récupération HP n’a pas changé

Bousculade

Informations sur l’état lié à la récupération

  • Kaifuku Magic: 974
  • Effet de récupération HP de compétence + 83%
  • Effet de récupération HP de compétence lorsque HP 50% ou moins + 7%
  • Effet de récupération Togi HP + 32%
  • Hustle Dance HP Recovery Effet + 45%

Spécialisé dans la quantité de récupération de danse Hustle

À propos du cœur de Jamirasu

La danse de l’agitation est due à la limite supérieure de la puissance magique est faible (600 limite supérieure)Le sommet du pouvoir magique ne peut pas être démontré comme un avantage
Si vous remplacez le SIDO par des Jamiras en raison de l’influence de l’armure à équiper, la récupération HP peut augmenter, mais parce que le HP baissera considérablementIl est difficile de recommander en tant que formation de capture stableest

Veuillez vérifier le lien ci-dessous pour les spécifications de récupération HP de Jamirasu

Spécialisation de l’endurance et du rétablissement en utilisant le roi Hadès Nelgel

À la fois une durabilité et une spécialisation de récupération HP

Coût et niveau approprié

État de référence

HP maximum 517 Attaquer la magie 322
MP maximum 476 Magie de récupération 380
Fantomatique 157 Rapidité 209
Minamomori 290 La sincérité 236

Améliorer l’effet de récupération

indiquer!

  • Spécialisation maximale des HP et du montant de la récupération
  • Configuration qui utilise le premier violet coeur
  • Nous ne recommandons pas d’organiser avec un sage
    (Parce qu’il n’est pas possible de régler à moins que ce soit le niveau 89 ou plus)

Utilisé “Hadès King Nelgel”, qui peut être utilisé pour le premier rôle de rétablissement dans le violetType spécialisé de la durabilité élevée et de la récupération HPest
Malgré le sacrification de la rapidité,Megamon et possibilités de difficulté élevéeDevrait

Megamon et haute difficultéRecommandé pour!

  • Dans le match Megamon, Megamon agit après les quatre alliés
    Par conséquent, même si la rapidité est faible, elle ne sera pas attaquée avant la récupération
  • Dans les dernières quêtes de difficulté ultra-haute, les HP élevés ont tendance à nécessiter un site Web / sages élevé qui sont récupérés
    Par conséquent, le cœur du “roi Haden Nelgel”, qui peut maintenir la quantité de récupération HP tout en augmentant le HP maximum, est précieux

Le roi de la bête NelgelJumon Pour l’effet de récupération HP + 7%,Cela n’a aucun effet sur la récupération des compétences spéciales。 C’est une formation qui ne peut être utilisée que lorsqu’elle est équipée de la baguette sacrée de la brise sacrée du clift

Pour le retour du 3ème anniversaire Festival

Modèle de récupération facile

Coût et niveau approprié

coût 376 LV spécial.21- LV avancé.66-

État de référence

HP maximum 333 Attaquer la magie 208
MP maximum 309 Magie de récupération 380
Fantomatique 101 Rapidité 142
Minamomori 195 La sincérité 146

Améliorer l’effet de récupération

[Référence] pour ceux qui ont commencé le 2e anniversaire

Modèle de récupération facile

indiquer!

  • Ceux qui sont partis du 2e anniversaire et ceux qui sont revenus ont des difficultés relativement faibles
  • Je veux obtenir d’importants “Dragos Lime” et “Metal Hoimin”
  • La magie de récupération élevée, la résistance aux attributs et la résistance aux sorts sont également ferme

Coût et niveau approprié

coût 340 Classe spéciale LV.14- LV avancé.58-

État de référence

HP maximum 309 Attaquer la magie 144
MP maximum 287 Magie de récupération 311
Fantomatique 104 Rapidité 141
Minamomori 179 La sincérité 130

Améliorer l’effet de récupération

Divers Résumé des compétences en résistance / acquisition

Effet d’activation Mélami
Récupérer 3 MP au début du tour
Toutes les résistances d’attribut + 15%
Mera Resistance + 5%
Résistance à la respiration + 5%
Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5%
Jumon Resistance + 10%
Résistance au sommeil + 5%
Résistance fascinante + 7%
Résistance à la confusion + 7%

indiquer!

  • Recommandé pour ceux qui sont revenus du festival du 3ème anniversaire
  • Je veux obtenir un “Dragos Lime” important
  • La magie de récupération élevée et la résistance aux attributs sont également ferme
  • Ibul est disponible au Heart Exchange
  • Dans le cas des compétences de récupération des sorts, Jamirasu → Metal Hoimin

Ensemble de durabilité d’attribut

Type général et résistance à l’attribut qui peut être utilisé pour toujours

Coût et niveau approprié

coût 325 Classe spéciale LV.11 ~ LV avancé.56-

État de référence

HP maximum 350 Attaquer la magie 144
MP maximum 288 Magie de récupération 253
Fantomatique 135 Rapidité 170
Minamomori 185 La sincérité 136

Améliorer l’effet de récupération

indiquer!

  • Une résistance élevée et une condition anormale de manière significative
  • Pour les compétences avec une limite supérieure magique de récupération de 500
  • Faible coût

Ensemble de restriction des coûts

Wake -Up Senri -Ri Bone Knight Organisation

Coût et niveau approprié

État de référence

HP maximum 258 Attaquer la magie 104
MP maximum 271 Magie de récupération 238
Fantomatique 116 Rapidité 168
Minamomori 126 La sincérité 112

Améliorer l’effet de récupération

Référence du montant de la récupération

indiquer!

  • Awakening Senri-Yuki-Road-Bone Night EditionOrganisation adaptée à 250 restrictions de coûts
  • La quantité de récupération était clairement inférieure à la quantité de dégâts
  • La rapidité n’atteint pas 500 et il peut être vaincu avant la récupération
  • Parce que ce n’est pas pratiqueJe ne le recommande pas

[Référence] Ensemble de prélèvement général dans les conditions de défi

Contenu du renouvellement passé (ouvert avec un robinet)
(Informations en mars 2022)

indiquer!

  • Ensemble de prélèvement général avec des restrictions de coût de la poussière
  • Coût 360, 330, 300 sont décrits
  • HP, puissance magique de récupération et formation en considération de l’équilibre des effets spéciaux

Coût et niveau approprié [1ère étape]

État de référence [1ère étape]

HP maximum 431 Attaquer la magie 172
MP maximum 350 Magie de récupération 295
Fantomatique 157 Rapidité 185
Minamomori 207 La sincérité 156

HP Recovery Skinche Recovery Power MAXIMUM ET BASIC RÉCONCRIPTION RÉSUMÉ

↓ Agrandir avec l’image Tap ↓La magie de récupération et la quantité de récupération de base sont représentées ci-dessous. Lorsque la magie de récupération a atteint la limite supérieure, vous pouvez voir que la quantité de récupération n’augmente pas

【référence】
Comment augmenter la quantité de récupération HP de danse Hustle

Récupération globale

compétence sortes Limite supérieure magique de récupération Reprise de base
Nommérat incantation 1200
* Valeur estimée
180 (Recovery Magic Power 1200)
153 (Recovery Magic 900)
131 (Recovery Magic 650)
Guérison de la régression Compétence spéciale 900 150 (Recovery Magic 900)
125 (Recovery Magic 650)
Étapes de fée de la guérison Compétence spéciale
Fusil de chasse behoiimi Compétence spéciale 650 130
Talon crépusculaire Compétence spéciale
Meilleur du saint Compétence spéciale
Vague de guérison Compétence spéciale
Bousculade Compétence spéciale 600 85
Guérir une pause froide Compétence spéciale 500 103
Break d’organisme de bienfaisance d’Elf Compétence spéciale 100
La charité d’Elf Compétence spéciale 90
Le vent d’une guérison Compétence spéciale 84

Récupération unique

compétence sortes Limite supérieure magique de récupération Reprise de base
Comportement incantation 800 350
Hoimi incantation 180
Guérison spéciale Compétence spéciale
Bière de citrouille Compétence spéciale