Echidonamon Street, Echidonamonst
Echidonamonst
Contents
- 1 Echidonamonst
- 1.1 [Monst] Echidna [Super Ultimate] Personnages appropriés et capture | sorcière gourmande
- 1.2 [Monst] Echidna (sorcière gourmand) Personnages et stratégie appropriés | Super ultime
- 1.3 Classement de personnage approprié d’Echidna
- 1.4 Echidna Lap Party
- 1.5 [Monst] Dernière évaluation d’Echidna et quêtes appropriées
- 1.6 Point d’évaluation d’Echidna 247
- 1.7 Statut simple d’Echidna 25
- 1.8 Waku waku recommandé Fruit 3
- 1.9 La quête appropriée d’Echidna
- 1.10 La dernière évaluation d’Echidna
- 1.11 [★ 6] La mère du déjeuner Echidna (Evolution)
- 1.12 [★ 6] Monster of the Monsters Echidna (Evolution)
- 1.13 [★ 5] Echidna
- 1.14 MONSTED D’AUTRES Articles de stratégie
Les ennemis et les alliés dont le marqueur devient rouge est endommagé
[Monst] Echidna [Super Ultimate] Personnages appropriés et capture | sorcière gourmande
Feux temporaires
Paire de connaissances / pôle
Résistance à la transmission
Mortel indomptable
Fruit ikuku que j’ai donné la priorité
Shogasa raser les soldats | Efficace comme aide dans la bataille des boss Si vous rencontrez ce qui suit, vous pouvez facilement gérer Alllu ・ Spécial pour couper les soldats l ・ Articles “10% de dégâts” ・ Utilisez un pack de bête de garde ou un kyubei |
---|---|
Bombardement | Parce que le grossissement de la faiblesse augmente, les avantages du renforcement sont importants |
Cliquez ici pour une liste de fruits passionnants
[Monst] Echidna (sorcière gourmand) Personnages et stratégie appropriés | Super ultime
Les principaux gadgets de “Echidna [ultime ultime]” sont le “mur des dommages” et la “chaîne”. Sur le chemin, les ennemis des “restrictions de réflexion” apparaîtront également, alors essayons d’organiser un personnage avec un “mur anti-damage” et “anti-warp”
Dokuro et les sorcières utilisent des marqueurs pour vaincre
“Dokuro” et “Witch” qui apparaissent à travers des quêtes ne peuvent être vaincus que si ce sont des “marqueurs”. Transférons le “marqueur” à un ennemi de chaque allié de scène
Utilisez un mur de décélération et une barrière pour réduire la vitesse
Détails du marqueur
Le marqueur se déplace lorsque vous touchez votre allié et vos ennemis
Les marqueurs changent par ordre de jaune à rouge
Les ennemis et les alliés dont le marqueur devient rouge est endommagé
Notez que les dégâts du marqueur sont de 6 000 dégâts sur votre allié
Le traitement des crânes augmentera l’effet de faiblesse d’Echidna
“Dokuro” augmentera l’effet de faiblesse du boss “Echidna” par 2 tours. Si vous n’augmentez pas l’effet de faiblesse, il sera difficile de gagner des dommages à “Echidna”, c’est donc une bonne idée de diviser le virage qui utilise le “crâne” et le virage spécialisé dans “Echidna”
Prioriser le traitement zako
Dans cette quête, les «restrictions de réflexion», les «crânes» et les «sorcières» attaqueront respectivement la difficulté de capture de la quête. Si vous ne pouvez pas prendre de mesures en raison de l’emblème, etc., veuillez donner la priorité absolue au traitement Zako
Les précautions de chaque Zako attaquent
ennemi | Attaque requise |
---|---|
Restriction de réflexion | Brouillard 5 000 dégâts par corps * Des mesures peuvent être prises avec une résistance à la transmission |
crâne | Attaque de retard SS |
sorcière | HP maximum a réduit l’attaque sur le numéro gauche 1 corps 15 000 dégâts * Vous pouvez prendre des mesures avec une indomptable mortel |
Bonus de rack activé! Aucune chance n’est requise
Lorsque vous essayez “Echidna [Ultimate Ultimate]”, le bonus du rack est +99 en plus du rack d’origine, il n’est donc pas nécessaire de former un cadre de chance. Tous les monstres peuvent obtenir deux coffres au trésor
Le taux de baisse est en hausse en fonction du nombre de missions
Mission connexe d’Echidna [Ultimate]
Conditions de réalisation cachées | |
---|---|
E | Effacer la quête de collaboration avec 3 autres personnages ou plus Clear “Ultimate” ou “Fierce Extreme” → Objectif (Emilia) * Effacer le “ultime ultime” pour les quêtes de collaboration → Objectif (Echidna) * Uniquement pour les quêtes de collaboration |
Personnages de l’Avent recommandés
Braillant de chute en fonction du nombre d’arrivées
Nombre de arrivées | grossissement |
---|---|
1 | 1.Une fois |
3 | 1.25 fois |
Cinq | 1.Quatre fois |
7 | 1.Six fois |
8 | 2 fois |
Classement de personnage approprié d’Echidna
Caractère adapté à la capture
Rang | |
---|---|
Pénétration | Emilia α (bête divinité) Avi:Super ADW / Super AWP / Down Position / Super LS + Anti-Freduction Wall / SS La position de position raccourcie est efficace pour certains ennemis Les SS peuvent retarder tous les ennemis |
Pénétration | Susuke Sarutobi (Dieu bête) Avi:Super ADW / AM / SUB-PERSON M + Super AWP Super AWP et Sub -Killer M peuvent être endommagés par le boss avec un coup direct |
Pénétration | Retour Butterfly (Beast Deity) Avi:Super ADW / Super AWP / Friendship × 2 / Friendship Boost + Future Ss Ss Shortening 2 Super Capacités et STRAKE KILLER C ASPORTER L SPPORTATION HIGH HIT * Notez que l’accélération de l’amitié rend difficile la gestion des marqueurs |
Un rang | |
Pénétration | Nobuko Ono (Dieu bête) Avi:Super ADW / AWP / Machine Mining Seal El / Friendship × 2 Friendship Combo facilite le traitement de Zako |
Pénétration | Shinsuke Takasugi et les soldats de l’Oni (bête divinité) Avi:Super ADW / non-Attribute Resistance + AWP / ABL SS après avoir amélioré les effets de faiblesse |
Pénétration | Hubilaihan (bête divinité) Avi:ADW / AWP / Point faible + vs. Dragon / vs. Demon King / SS Les points courts peuvent être causés par de grands dégâts au boss avec un tueur |
Pénétration | Prince Shotoku (Dieu bête) Avi:Super ADW / AWP / Super MSL / Friendship Boost + Vital M / Dash Vital Killer M et SS peut être coupé immédiatement |
Pénétration | Kazejin Raijin (Dieu bête) Avi:ADW / Super AWP / Super anti-inverse mur / faiblesse tueur m faiblesse tueur m est puissant |
Pénétration | Conan (bête divinité) Avi:Super ADW / Position d’essai M / Mode Protection / Shield + Super AWP / AM Position Light Killer M est efficace pour certains ennemis |
Pénétration | Daltanyan (Beast God Kai) Avi:Super ADW / AWP / First Killer + Dash connecter:Super Minesweeper L / Super Laser Stop / SS Turn Charge Le premier tueur a une puissance de feu élevée * Recommandé pour activer les compétences de connexion |
Pénétration | Velcouli (bête divinité) Avi:Super AD / AWP / Faible + Vital Killer Deux tueurs démontrent une puissance de feu directe |
Pénétration | Yuta Otoko (Dieu bête) Avi:Super ADW / AM / First Killer / State Regist + AWP / Dash SS peut considérablement couper le boss HP |
Pénétration | Jack (Dieu bête) Avi:Super ADW / Super AWP / SS Charge L / Gauge Holding + Abl / Soul Fmone M Faibless Special Attack SS peut faciliter la bataille du boss |
Rang b | |
Pénétration | Lazaria (Bête de la divinité) Avi:ADW / msm / sub -samurai scellé m / ss raccourci connecter:Super anti-warp / reprise / Friendship Boost M Recovery est facile à gérer HP * L’activation des compétences de connexion est requise |
Pénétration | Shion (Dieu bête) Avi:ADW / Fly / Univa L / résistance aux arbres + Super AWP / Recovery SS peut réduire le tour des alliés SS |
Pénétration | Urs (bête divinité) Avi:Super ADW / AWP / SS faible facilite la coupe du boss HP |
Pénétration | Amrita (bête divinité) Avi:ADW / AWP / Super SS Turn Axel + ABL / State Recovery / SS Points courts exposés exposés SS facilite la réduction du boss HP |
Pénétration | Perry (bête divinité) Avi:Super ADW / Flight / SS Accelerator / Speed Mode + Super AWP / Vital Vital Killeur fortement battu de pompiers lors de l’activation |
Pénétration | Holohoro (bête divinité) Avi:HP Recovery est possible en battant l’ennemi avec un mur Super ADW / antidérélération + AWP / Soul Steel Soul Steel |
Pénétration | Zhuge Liang (Dieu bête) Avi:La charge ADW / AWP / AM + Recovery / SS M SS La charge m est utilisée comme supporter pour les alliés |
Pénétration | Nachos (bête Dieu kai) Avi:Super AWP / SS Accelerator / Gauge Holding + ABL Super AWP est facile à frapper directement |
Pénétration | Krapika (bête divinité) Avi:Super AWP / Résistance à l’eau / Résistance non à l’attribut + ADW / ABL SS est utile dans les batailles de boss |
Pénétration | Arc bébé (Dieu bête) Avi:ADW / LS + AWP / Point faible La faiblesse Le tueur est valable pour le boss |
Personnage recommandé pour les missions | |
Pénétration | Aframa Zuda (déification) Avi:ADW / State Recovery + AWP Gimmick prend en charge la puissance de feu stable à coup |
Pénétration | Agarta (déification) Avi:Il est facile de se déplacer avec ADW + AWP / Dash Dash |
Pénétration | Tout en-un (pas d’évolution) Avi:AWP / Friendship × 2 + AGB / ADW Gimmic est compatible, et il est facile de frapper directement avec l’attribut Advantage |
Pénétration | Barjika (évolution) Avi:AWP + ADW invincible SS peut réduire les dommages |
Pénétration | AJitate (déification) Avi:ADW / MSM + AWP / Drain S / SS Les trains courts peuvent se déplacer tout en récupérant HP |
Pénétration | Avalon (déification) Avi:ADW / AWP / Friendship Boost + Vital Killer / SS a rapidement battu avec un tueur essentiel très touché et a une puissance de feu élevée |
Pénétration | Dow (bête divinité) Avi:Vous pouvez subir beaucoup de dégâts au boss avec Super ADW / AWP / ABL SS |
Pénétration | Panda (pas d’évolution) Avi:ADW / point faible + faiblesse AWP démontre une puissance de feu élevée au boss avec un tueur |
Pénétration | Phantom Thief Kid (Evolution) Avi:Super ADW / Mur anti-décélération + AWP SS peut être déguisé en puissante limite de gacha |
Pénétration | Kushimitama (déification) Avi:Le champ de récupération peut être élargi en déploiement du champ de récupération avec AWP / anti -Univa + ADW / Magic Tribe SS |
Echidna Lap Party
Organisation recommandée pour les tours
★ Commentaires du groupe de capture Game8
Groupe de capture | [Conseils pour les groupes de capture] Il est durci avec un personnage compatible en gadget. “Emilia α” et “Sarutobi Sasuke” peuvent être un gros dommage au boss avec l’effet tueur, c’est donc une bonne idée de former plus d’un. Grâce à la quête, il est nécessaire de frapper le “marqueur” sur “Skulls” et “Witch”, afin que vous puissiez frapper le “marqueur” tout en décélérant en utilisant le “mur de décélération”, “barrière” et “Ekidona” qui apparaissent sur la scène. S’il vous plaît |
---|
Formation recommandée pour les missions
★ Commentaires du groupe de capture Game8
Groupe de capture | [Conseils pour les groupes de capture] Ce sera une organisation recommandée pour les missions. Il est important de traiter les “crânes” et les “sorcières” avec des “marqueurs”, comme dans la formation des tours, donc après avoir transféré le “marqueur” de l’allié à l’ennemi, le “mur de décélération” et “barrière” sont utilisés. Il est utilisé. C’est bien de passer et de ne pas se déplacer. De plus, puisque “Kaito Kid” peut être déguisé en allié mentionné dans SS, lors de l’utilisation de SS, passez par “Emilia α” en premier |
---|
[Monst] Dernière évaluation d’Echidna et quêtes appropriées
Échoue
10e anniversaire de la bête de la bête et de la prédiction des performances
Point d’évaluation d’Echidna 247
Nom de monstre | Dernière évaluation |
---|---|
Monster Mère Echidna (Evolution) | 6.0/10 points |
Cliquez ici pour l’évaluation des autres monstres
Comment l’utiliser comme monstre matériaux
Statut simple d’Echidna 25
icône | statut |
---|---|
Pénétration / Balance / Diable Capacité: MS / Anti Magic Gauge Shot: Beast Killer M SS: Système explosif (20 tours) Amitié: Super Strong Sprinkle Lock -Un Shock Wave 6 |
Dois-je faire une politique de chance?
Waku waku recommandé Fruit 3
Le fruit excitant d’Ikuku attaché à Echidna
Idéal pour l’évolution | Points recommandés |
---|---|
Bombardement familial | La puissance de feu tueuse peut être soulevée |
Amitié passionnée | Être plus puissant |
Cliquez ici pour le classement des fruits passionnants recommandés
La quête appropriée d’Echidna
Quêtes appropriées de l’évolution 12
Niveau de prison contre-indiqué 0 Couche 0
Évolution appropriée
Le temple approprié d’Echidna
temple | Procédure |
---|---|
Ténèbres 1 | △ |
Ténèbres 2 | △ |
Heure de l’eau 1 | ◯ |
Kinu rube 1 | ◯ |
Kinu shuraba 2 | △ |
Kohira ba 2 | △ |
Hikari 2 | △ |
La dernière évaluation d’Echidna
Point fort d’Echidna 3
A un tueur utile pour manipuler de petits poissons comme les loups
Lock de pénétration super forte – onde de choc qui peut être attaquée dans une large gamme
Le point faible d’Echidna 3
Basse vitesse en tant que récupération de mines terrestres
L’évaluation globale d’Echidna et comment l’utiliser 3
[★ 6] La mère du déjeuner Echidna (Evolution)
détail
Rareté | ★★★★★★ |
---|---|
attribut | bois |
Course | Diable |
balle | Pénétration |
taper | équilibre |
capacité | Mine Sweeper / Anti Magic Circle |
jauge | Tueur de bête m |
Pouvoir passionnant | Il y a une preuve d’un héros (à l’époque de la synthèse malchanceuse) Liste des effets réels passionnants |
Habileté de luxe | bouclier Liste des effets de compétence |
statut
statut | HP | Puissance offensive | vitesse |
---|---|---|---|
Pôle LV | 18208 | 17105 | 236.43 |
Valeur maximale TAS | +3900 | +5125 | +84.15 |
Valeur limitée après le robinet | 22108 | 22230 | 320.58 |
Calibre Au moment du succès |
– | 26676 | – |
Lorsque le tueur est activé | – | 53352 | – |
compétence
Grève | effet | Nombre de tours |
---|---|---|
Paku Puk Monster déjeuner | A explosé par le premier ennemi de toucher et a impliqué les ennemis environnants et les grands dégâts | 20 |
Combo d’amitié | explication | Puissance maximum |
Lock de saupoudrer super fort – onde de choc 6 [Pas d’attribut] |
Attaque avec 6 puissantes ondes de choc de pénétration non d’attribution | 25987 |
comment avoir
[★ 6] Monster of the Monsters Echidna (Evolution)
détail
Rareté | ★★★★★★ |
---|---|
attribut | bois |
Course | Diable |
balle | Pénétration |
taper | équilibre |
capacité | Mine Sweeper / Anti Magic Circle |
jauge | Tueur de bête m |
Pouvoir passionnant | Il y a une preuve d’un héros (à l’époque de la synthèse malchanceuse) Liste des effets réels passionnants |
Habileté de luxe | bouclier Liste des effets de compétence |
statut
statut | HP | Puissance offensive | vitesse |
---|---|---|---|
Pôle LV | 18208 | 17105 | 236.43 |
Valeur maximale TAS | +3900 | +5125 | +84.15 |
Valeur limitée après le robinet | 22108 | 22230 | 320.58 |
Calibre Au moment du succès |
– | 26676 | – |
Lorsque le tueur est activé | – | 53352 | – |
compétence
Grève | effet | Nombre de tours |
---|---|---|
Care Childding Monster Sukusuku | A explosé par le premier ennemi de toucher et a impliqué les ennemis environnants et les grands dégâts | 20 |
Combo d’amitié | explication | Puissance maximum |
Lock de saupoudrer super fort – onde de choc 6 [Pas d’attribut] |
Attaque avec 6 puissantes ondes de choc de pénétration non d’attribution | 25987 |
Matériaux requis pour l’évolution
Évolution de avant l’évolution
Matériel nécessaire | Numéro numéroté |
---|---|
Grande pierre de bête | 30 |
Pierre de bête bleue | Dix |
Boule de bête bleue | Cinq |
Dieu bête | 1 |
[★ 5] Echidna
détail
Rareté | ★★★★★ |
---|---|
attribut | bois |
Course | Diable |
balle | Pénétration |
taper | équilibre |
capacité | Dragueur de mines |
statut
statut | HP | Puissance offensive | vitesse |
---|---|---|---|
Pôle LV | 15652 | 16348 | 239.07 |
Valeur maximale TAS | +000 | +000 | +000 |
Valeur limitée après le robinet | 15652 | 16348 | 239.07 |
compétence
Grève | effet | Nombre de tours |
---|---|---|
L’amour d’une mère | Votre vitesse est en hausse | 12 |
Combo d’amitié | explication | Puissance maximum |
Verrouillage de pénétration – onde de choc 6 [Pas d’attribut] |
Attaque avec 6 ondes de choc de pénétration non d’attribution | 13259 |
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