Ender Pearl, Minecraft Wiki
Endeur
Contents
- 1 Endeur
- 1.1 [Micra] Comment collecter et utiliser “Ender Pearl”! Vous pouvez faire une téléportation! ?
- 1.2 Comment utiliser Ender Pearl
- 1.3 Article associé
- 1.3.1 [Micra] explique les performances et les caractéristiques de toutes les “armes, armures et outils”!
- 1.3.2 [Micra] Comment acquérir “seau avec Otama Jacksis”! Attrapons-le avec un seau
- 1.3.3 [Micra] Les 11 types d’équipements légers Neza “! Expliquez comment faire
- 1.3.4 [Micra] Comment acquérir “cuivre en cuivre” et comment l’utiliser! Faisons un télescope et une paratonnerre
- 1.3.5 [Micra] Comment acquérir “Recovery Compass” et comment l’utiliser! Où avez-vous laissé tomber?
- 1.3.6 [Micra] Comment acquérir “Reed (cou de cou)”! Attrapons les animaux
- 1.3.7 [Micra] Comment acquérir un “bateau mangrobe avec poitrine”! Transportons les articles
- 1.3.8 [Micra] Obtenez “Spona” et installez-le dans votre endroit préféré! !
- 1.4 Portail de passerelle de fin
- 1.5 structure [ ]
- 1.6 Comportement []
- 1.7 Son []
- 1.8 Informations techniques []
- 1.9 progrès [ ]
- 1.10 histoire [ ]
Sur l’île principale.
[Micra] Comment collecter et utiliser “Ender Pearl”! Vous pouvez faire une téléportation! ?
Enderman est un monstre qui vit partout sur le monde / la fin / la fin. Il est grand et a un corps entier noir. Vous pouvez prendre un bloc ou faire une téléportation. Cette fois, je présenterai les caractéristiques et comment combattre Enderman .
Infini la perle ende
[Micra] Comment faire du “piège enderman”! Ender Pearl est infini [vidéo]
Je vais expliquer comment faire un piège Endman qui vous permet d’obtenir des perles sans fin! Non seulement les perles d’ender, mais aussi les points d’expérience peuvent être facilement obtenus, et il est utile lors de l’enchantement
Transaction avec Peglin
[Micra] Comment combattre “Peglin”! Introduction d’articles qui peuvent être échangés avec Piglin
Il y a un monstre comme un cochon en forme humaine dans le Nether vivian! ! ! Si vous donnez un lingot en or, vous pouvez obtenir des articles précieux! ? En mettant à jour le Nether, “Zombie Pigmann” devient “Peglin”.
Commerce avec un villageois (Crainer)
Obtenez avec la commande
/ Donner @s ender_pearl
Comment utiliser Ender Pearl
Se téléporter
Peut être des dégâts réduits
Invoquer l’enterder
[Micra] Comment combattre “Ender pourrait”! Monster caché dans Ender Pearl
Ender Might est un monstre rare qui apparaît lorsque vous lancez une perle Ender. C’est un monstre difficile à combattre avec de petits monstres. J’expliquerai comment combattre et présente Ender pourrait
Faire des yeux enderneaux
・ ENDER PEARL
・ Poudre d’incendie
[Micra] Comment créer un portail final en mode créatif!
Lors de la création d’un portail final en mode créatif, vous devez faire attention à l’installation d’un cadre de portail final. Si l’orientation du cadre du portail final est erronée, le portail final n’apparaîtra pas. Explique comment faire le portail final en mode créatif
Comment se battre avec des fonctionnalités d’incendie! Vous pouvez vous battre facilement avec un bouclier! !
L’incendie est un monstre qui habite Nether. C’est un monstre gênant en pilotant une boule de feu. Cette fois, je vais présenter comment combattre l’incendie. Récupérez beaucoup de cannes à feu! ! Blaze Blaze est le nom Blaze.
Article associé
[Micra] explique les performances et les caractéristiques de toutes les “armes, armures et outils”!
Il y a beaucoup d’armes et d’armures, mais en quoi est-ce différent! ? Ainsi, quelle arme est la plus forte>
[Micra] Comment acquérir “seau avec Otama Jacksis”! Attrapons-le avec un seau
Vous pouvez obtenir un seau avec un têtard en attrapant un têtard avec un seau. Le têtard capturé dans un seau peut être libéré à l’endroit que vous souhaitez et est pratique pour le déplacement des têtards. Je vais expliquer comment acquérir un seau avec un têtard et comment l’utiliser
[Micra] Les 11 types d’équipements légers Neza “! Expliquez comment faire
Minecraft 1.À partir de 16 ans, des équipements légers Neza ont été ajoutés. Cette section décrit les fonctionnalités et comment fabriquer les 11 types d’équipement Nearte. D’après le 20W10A, la version de développement de Java Edition, la façon de faire de Neza Light a été modifiée. Sur le scénario.
[Micra] Comment acquérir “cuivre en cuivre” et comment l’utiliser! Faisons un télescope et une paratonnerre
Le lingot du cuivre est un matériau intermédiaire qui peut être obtenu en affinant le minerai de cuivre dans les veines. Vous pouvez faire du télescope, des parlannes et des blocs de cuivre. Cette fois, je vais expliquer en détail comment acquérir des lingots de cuivre et comment l’utiliser
[Micra] Comment acquérir “Recovery Compass” et comment l’utiliser! Où avez-vous laissé tomber?
Vous pouvez voir l’emplacement de l’élément abandonné dans la compasse de récupération Vivian>
[Micra] Comment acquérir “Reed (cou de cou)”! Attrapons les animaux
Reed (collier de cou) est un outil qui peut être attaché aux animaux et peut être pris ensemble. Il est nécessaire d’attraper des animaux qui ne peuvent pas être guidés par la nourriture. Il peut être fabriqué en fabriquant un fil et une boule de slime
[Micra] Comment acquérir un “bateau mangrobe avec poitrine”! Transportons les articles
[Micra] Obtenez “Spona” et installez-le dans votre endroit préféré! !
Les spores de monstres installées dans la mine abandonnée et le bas ne peuvent plus être restaurées une fois brisées. Que dois-je faire si je veux le remettre et le régler à l’endroit que vous aimez! ? Cette fois, nous expliquerons comment mettre en place le monstre Sporas librement.
Portail de passerelle de fin
Sur l’île principale.
Chaque fois que vous battez l’Ender Dragon, un nouveau portail de passerelle d’extrémité est généré près du bord de l’île principale. Dans un monde, jusqu’à 20 sont générés et générés uniformément du centre (0,0) à un rayon de 96 blocs et une altitude y = 7. Même si le dragon ender est vaincu avec 20 portails apparaissant, aucun nouveau portail n’apparaîtra
nombre | Coordonner |
---|---|
1 | X: 96 Y: 75 Z: 0 |
2 | X: 91 Y: 75 Z: 29 |
3 | X: 77 Y: 75 Z: 56 |
Quatre | X: 56 Y: 75 Z: 77 |
Cinq | X: 29 Y: 75 Z: 91 |
6 | X: -1 Y: 75 Z: 96 |
7 | X: -30 Y: 75 Z: 91 |
8 | X: -57 Y: 75 Z: 77 |
9 | X: -78 Y: 75 Z: 56 |
Dix | X: -92 Y: 75 Z: 29 |
11 | X: -96 Y: 75 Z: -1 |
12 | X: -92 Y: 75 Z: -30 |
13 | X: -78 Y: 75 Z: -57 |
14 | X: -57 Y: 75 Z: -78 |
15 | X: -30 Y: 75 Z: -92 |
16 | X: 0 Y: 75 Z: -96 |
17 | X: 29 Y: 75 Z: -92 |
18 | X: 56 Y: 75 Z: -78 |
19 | X: 77 Y: 75 Z: -57 |
20 | X: 91 Y: 75 Z: -30 |
L’ordre de la génération de la passerelle sur l’île principale est déterminé au hasard par la valeur des semences au moment de l’assujettissement. La passerelle due à cette soumission en dragon ENDER est appelée end_gateway_delayed sur le code de jeu
Si vous trouvez un morceau comprenant la première terre dans la direction prédéterminée de cette manière, vérifiez s’il y a une pierre extraordinaire dans laquelle les deux blocs supérieurs sont un bloc non du cube [1] dans les morceaux. Do. S’il y a un bloc approprié, l’extrémité sud-est du morceau est sélectionnée [2]. Recherchez la position la plus importante dans la position sélectionnée de 33 × 33 blocs (hiérarchisez le nord-ouest dans le cas de la même chose) et générez une passerelle sur 10 blocs de cet emplacement
De la génération naturelle []
En plus de vaincre l’Ender DragonÉdition javaEnsuite, une passerelle est générée à la fin du biome à prix élevé sans limitation. Ces passerelles sont appelées end_gateway_return sur le code de jeu
structure [ ]
Comportement []
Lorsque la passerelle est générée, l’assujettissement du dragon et ceux qui sont générés au hasard sont en rouge
Laissez le faisceau pendant 10 secondes. Lorsque l’entité entre dans la passerelle, au lieu de violet
Libérez le faisceau pendant 2 secondes. De plus, le joueur libérera une poutre violette une fois toutes les deux minutes tandis que l’entité n’est pas transférée afin que le joueur puisse facilement trouver la passerelle
Parce qu’il est entouré de socle, il ne peut pas être directement entré dans le portail. Jetez une perle ende ou entrez dans le portail tout en volant avec Ellitra, vous pouvez vous téléporter sur l’île éloignée. Uchiku avant Utilisation d’une trappe [ Java Edition Limited Il est également possible d’entrer dans un véhicule comme un bateau, de faire une voie navigable et de nager pour entrer dans le portail. Toute entité peut être téléportée en la mettant dans le portail
L’endroit où les joueurs et les entités se tiennent après la téléportation sont basés sur des algorithmes organisationnels. Le portail explose un bloc complet de l’angle nord-ouest, situé à la hauteur supérieure (y = 255) à 5 blocs du bloc de portail de la passerelle. S’il y a un bloc à cette position, l’entité se téléportera sur le bloc. S’il n’y a pas de bloc, la position suivante est recherchée le long de l’axe Z (dans la bonne image, le lieu du lapis lazuli est fouillé ensuite). Cela continue le long de chaque colonne de 11 x 11 dans les mêmes coordonnées Y, y compris les lignes diagonales dans le bloc portail, à l’exception des blocs inférieurs ou directement adjacents. Pourtant, s’il n’y a pas de bloc, les coordonnées Y seront abaissées par une, et la série ci-dessus sera répétée à nouveau depuis le coin nord-ouest. Si cela est répété jusqu’à ce que toutes les hauteurs soient recherchées, et s’il n’y a pas de bloc optimiste dans chacun d’eux, l’entité sera téléportée sur le portail de passerelle d’extrémité deux blocs
Son []
son | Les sous-titres | Classification | explication | ID d’espace sans nom | Clé sous-titre | Volume | pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: Explotion1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: Explosion2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% E3% 83% AB: Explotion3.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: Explotion44.Ogg | explosion | bloc | Lorsqu’une passerelle est générée sur l’île principale | Bloc.End_gateway.frayer | sans subtilité.entité.Générique.Explication | 1.0 | 0.5-0.9 | 16 |
Informations techniques []
IDENTIFIANT []
Nom commun | Produits organisés | Produits contractés | Type de produit | explication |
---|---|---|---|---|
Passerelle de fin | End_gatewey_return | End_gatewey_return | End_gateway | Ceux qui sont naturellement générés à la fin de la fin |
Passerelle de fin | aucun | End_gateway_delayed | End_gateway | Ce qui est généré au moment de l’assujettissement Endra |
Produit | ID d’espace sans nom |
---|---|
[Aucun nom d’affichage] | [Pas d’identification] |
progrès [ ]
icône | progrès | Dans l’explication du jeu | Prérequis | Conditions réelles (si différente) | ID d’espace sans nom |
---|---|---|---|---|---|
S’échapper à un distant | Échapper à l’île | Version finale | Jetez une perle ender ou marchez seulePasserelle de finPasse | End / ENTER_END_GATEWAY |
histoire [ ]
Édition java | |||||
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1.9 | 5 juillet 2015 | Le portail End Gateway a été prévisualisé sur Minecon 2015 | |||
À ce moment-là, il avait la forme d’un petit cube | |||||
15W31A | Le portail End Gateway a été ajouté | ||||
La forme est devenue presque huit mères | |||||
15W33A | La texture et le dessin de la passerelle finale ont été modifiés | ||||
Il a été changé en une autre texture, contrairement au faisceau de faisceau | |||||
1.11 | 16W39A | Les portails de passerelle de fin ont été générés au hasard sur les petites îles sur le bord extérieur de la fin, qui renvoie le joueur sur la plate-forme d’obsidienne sur l’île centrale | |||
Lorsque l’entité a été téléportée, elle a commencé à libérer un faisceau rouge (anciennement jaune) | |||||
Édition de poche | |||||
1.0 | Construire 1 | Le portail End Gateway a été ajouté | |||
Édition de console héritée | |||||
1.38 | Le portail End Gateway a été ajouté |