FF14 Monk, FF14 Monk

FF14] Patch 6.4 Monk “Considération de l’équipement final

Contents

Suppression de spécification de type Ichino Type / Nino

[FF14] Résumé des caractéristiques et capture des informations de moine [DPS personnel]

Informations de capture de moine

Il répertorie les informations de capture telles que les caractéristiques et les tours de compétences du moine en FF14, le retournement de base et les autres compétences. Si vous venez de commencer “Monk”, veuillez vous y référer

Le dernier ajustement de l’emploi de Monk

Patch 6.Quatre

Réglage du patch 6.4

La plage de connexion Mantra / Taoyuan est changée à 30m

Patch 6.3

Ajustement du moine

L’effet secret de Kongo a considérablement changé. À 120 secondes Buff de défense refondu. Réduction de 20%, effet de régénération après le tir

Patch 6.1

Réglage du moine 6.1

Patch 6.08

Dream Fight Power 1000 → 1150

Patch 6.05 Réglage

Pendant la période de marche, les compétences de portée (les dieux des dieux, les dieux détruits, les quatre étapes, le glissement de terrain) seront accordés même s’ils ne frappent pas

Même si l’attaque du mouvement spécial (pistolet bleu, jambe d’explosion, Phoenix Mai) ne frappe pas, “Yin / Yang Fighter” et “Zero No Type” seront donnés

Ajustement du patch passé

Patch 6.0 changement

“Technique spéciale” est nouvellement ajoutée

Modifier l’effet de la marche sur → Ontra un chakra pour l’activation d’un mouvement spécial

La pile d’empilement de 6 à 3 piles

Stepping est de facturer l’action max 2 refonte 40 secondes

“Step” tout supprime

Suppression de spécification de type Ichino Type / Nino

Les combats peuvent être utilisés à partir de 15 niveaux

Tetsuyama 靠 / Sora Naruken est de retour en tant qu’action de combat

Le secret du coup de vent est relancé comme une capacité avec l’effet de raccourcissement AA

Le secret de Guren est de 90 secondes à 60 secondes

Taoyuan Yuoni mesure 90 secondes à 120 secondes

La probabilité de se battre pour vous-même est à 100% en raison des caractéristiques de Taoyuan Yui

Une “méthode d’extraction” supplémentaire est ajoutée, mais la “rakusha” est à la place supprimée

Le temps effectif tel que “type” est prolongé de 15 secondes à 30 secondes

6.0 Vidéo d’action de travail

Patch 5.Ajustement de 5

compétence Contenu de rénovation
Le secret de Kongo “Un” secret de Kongo “de Kongo” est donné à lui-même. Un temps efficace s’est écoulé, ou l’exécution de la compétence d’armes à trois reprises est exposée

Patch 5.Les spécifications sont considérablement modifiées en 4

Capture d'écran 2020-11-27 20.51.17.jpg

Le tonnerre de Gale est caractérisé

Une compétence très efficace

compétence Contenu de rénovation attendu
Combattre les jambes tourbillonnantes de l’âme Pour les techniques qui peuvent être utilisées à tout moment. Réglage de la puissance et refonte
Puissance: 400
Refonte: 45 secondes
Il semble que ce soit la capacité de tirer chaque fois que le refonte arrive. Joie! ! Est-ce comme un tournage une fois tous les deux fois dans le nombre de refonte?
Rokugo Star Dirive L’acquisition de l’énergie et un effet d’augmentation des mouvements à temps court
Power 400 → 540 Je ne sais pas à quel point la vitesse de déplacement augmente rapidement, mais si cela collera un peu. L’effet du refonte plus longtemps semble être une suite
Performance “Type” est un “type zéro” qui peut utiliser librement n’importe quelle action Je n’ai pas eu à le faire trois fois pour le faire correspondre à l’ouverture “Ginseng Type”. C’est une technique très pratique car elle peut être démarrée à partir de n’importe quel type
Rage Il semble que l’effet des techniques de prise de vue ait ignoré l’effet du type “6 fois”. Consomme une pile chaque fois que vous tournez une technique
Temps d’effet: 15 secondes
Vous pouvez maintenant mettre 6 coups de feu dans un confirmé!
Le secret de Kongo “”Réduisez vos propres dégâts de 10% pendant une certaine période. En outre, il peut réussir quelle que soit la direction d’action avec des conditions spécifiées de direction
Temps d’effet: 6 secondes Nombre maximum de charges: 3
Temps de refonte: 60 secondes → 30 secondes
Pour le dire simplement, c’est devenu un vrai nord réduit!
Connexion taoyuan “Augmenter les dégâts de 5%”
“Taoyuan Yui: La probabilité de combat est de 30% → 20%, et” magie “est ajoutée à la condition de combat.”
Taoyuan Yui est maintenant en physique et en magie! Cependant, la probabilité d’accorder en raison de l’esprit de combat est tombée à 20%
Remplissage de chasse Effet de i ⅰ: 50% → 80% de la probabilité de combat de combat
Effet de II: 70% de la probabilité de combat → 100%
L’établissement d’un remplissage de chasseur a augmenté! Dans le groupe de niveau 80, si vous le poussez, vous collecterez certainement un combat!
Égoïsme Étendez le temps d’effet de “type” et “Twin Palm frappant” au maximum et arrêtez le passage du temps d’effet Il a changé pour l’effet du maintien du buff à double palate et du moule avec l’effet de l’effet croissant inutile!
Chaque compétence d’arme La puissance du WS a été ajustée pour supprimer la puissance du tonnerre montant car la puissance de chaque WS a été supprimée
compétence Contenu de réglage
Slashing intense ・ La plage d’effet est changée dans la plage de ventilateurs avant ⇒ Changé pour vous-même
Mantra ・ Le montant effectif est de 20% ⇒ 10%
Égoïsme ・ Cette capacité a un refonte unique, et il y a un refonte similaire à la compétence d’armes. Ajoutée

Informations de base et fonctionnalités de moine

Image moine

Informations de base

rouler Presque Physique DPS (Melay)
Classe initiale Abolition
Condition de libération Nom de la quête: Thunder du pays exterminé
NPC: Réception de la Guilde des arts martiaux Gagarna
Urdaha: Corridor Naru (X: 9).4 y: 10.2)

Caractéristiques

Une courte distance DPS qui produit une puissance de feu avec des problèmes écrasants

Caractéristiques Spécifications “Thunder grec”

L’effet de l’augmentation de la vitesse de GCD

Le “Gale Thunder” caractéristique de Monk a pour effet d’augmenter la vitesse de charge de la compétence d’armes appelée Global Cool-Down (GCD)Toujours démontréCe sera. Lorsque vous atteignez un niveau spécifique, l’effet des caractéristiques augmente et le taux de raccourcissement GCD augmente. Finalement, le GCD tourne à une vitesse de 2 secondes ou moins

Gale Thunder
(LV1)
Réduisez l’intervalle d’attaque de l’attaque automatique, la compétence d’armes et le temps de projection magique et le temps de refonte de 5%
Effet de l’effet de la fortune des rafales
(LV20)
Réduisez l’intervalle d’attaque de l’attaque automatique, le temps de distribution et le temps de refonte des compétences en arme et de la magie de 10%
Effet de l’effet de tonnerre Gale ⅱ
(LV40)
Réduisez l’intervalle d’attaque de l’attaque automatique, la compétence d’armes et le temps de projection magique et le temps de refonte de 15%
Amélioration des effets du tonnerre grec III
(LV76)
Réduisez l’intervalle d’attaque de l’attaque automatique, la compétence d’armes et le temps de projection magique et le temps de refonte de 20%

Spécifications et comment utiliser les symboles de combat

Le nombre d’accumulation de combats est affiché

Symbole de combat.png

esprit combatif Capacité à acquérir avec LV15. Lorsque le combattant s’accumule, ces capacités changent pour les combats de Tetsuyama et Yin et Yang

“Fighting Symbol” représente le nombre de piles de “combats” qui sont actuellement accumulés. “Fighting” accumule jusqu’à 5 piles lorsque l’allié offre une attaque critique au moment de la WS critique ou “Taoyuan Yui”Vous pouvez consommer tous les combats et utiliser “Tetsuyama 靠”, “Sora Naruken”, “Yin -yang Fighter Slash” et “Zanzen Fighter”

Compétence de combat

Montagne de fer Une seule compétence d’attaque physique avec 250 puissance. Utilisez-le jusqu’à LV54
Tissu Une compétence d’attaque physique de gamme linéaire avec 150 puissance. Si vous avez plusieurs ennemis, utilisez-le à partir de Tetsuyama
Yin -yang Fighter Une seule compétence physique avec une puissance de 370. Si vous obtenez les caractéristiques de la maîtrise de Tetsuyama en LV54, Tetsuyama 靠 se changera en combats de yin et de yang
Toute zone de combat d’éléphants Une habileté physique d’attaque à portée de gamme avec une puissance de 220. Si vous obtenez les caractéristiques de la maîtrise de Skylen dans LV74, le ciel Naruken se transformera en une zone de lutte

Être conscient de toujours stocker

Spécifications et utilisation des mouvements spéciaux

De grandes compétences qui stockent et libèrent les chakras

Symbole de mouvements spéciaux.png

Partant du pas

Utilisation du “pas” pour apprendre en LV50,Lorsque vous tirez trois compétences en arme pendant le pas, le chakra correspondant à la compétence d’armes s’allumeFaire. Et si vous accumulez trois chakra, vous pourrez tirer un mouvement spécial

Demon Monkey Chakra Chakra, Dragonods jumeaux qui s’allument lorsque je tire le type d’Ichi (célibataire)
・ Shinto shinto, jambes de panne (plage)
Chakra de dragon coulant Chakra / Twin Palm frappe cette lumière lors de la prise de vue du type de 2
・ Jambes à quatre côtés (plage)
Fierce Tiger Chakra Un chakra / poing cassé, broyant le poing (célibataire) (célibataire)
・ Geiang Slash (gamme)

Technique spéciale et type de chakra

“Tenpo Leg” est une spécification qui donne l’esprit de combat “Yang” si la “nuance” est déjà accordée, bien que les combats de la “nuance” de base soient donnés. Aussi,Les jambes Tenpo perdent des techniques avec une puissance plus faible que les autres mouvements spéciaux. Fondamentalement, n’utilisez pas cela

Coup mortel Chakra
Combattre les jambes tourbillonnantes de l’âme
LV ~ 89
Activez quand il y a trois yin / yang et chakras
Chakra guy.png
Rêve combattant Mai
Lv90
Activez quand il y a trois yin / yang et chakras
Chakra guy.png

Après avoir tiré une décision spéciale, le type zero-no est accordé

Lorsque vous tirez un mouvement spécial, un “type zéro” est donné. Dans “Zero -No-Type”, le prochain tir WS sera “libre de tourner n’importe quel type de technique” une seule fois. N’oubliez pas non plus l’effet du moule, alors souvenons-nous

Spécifications du buff de moine et comment utiliser

Liste des principaux buffs de moine

Chaque refonte ou l’éclatement

De plus, lorsque vous utilisez “Taoyuan”, sachez que vous devez l’utiliser en même temps que le “secret de Guren” du cycle de 60 secondes, et que la fête est rassemblée

Spécifications de type

Si vous tirez en ordre, il deviendra naturellement un combo

Type WS et Liste spécifiée de direction

L’effet de ws qui devrait être rappelé

compétence effet
Grève continue Si vous utilisez une série de buffs de tir par “Bow Dragon Single” et que vous l’utilisez pendant l’effet “Type d’Ichino”, ce sera un WS de puissance haute puissance de l’augmentation de puissance + WS critique confirmé. Compétence la plus importante du moine
Twin -Palate Hits Lorsque vous tirez sur ce WS, la puissance de WS augmentera de 15% pendant 15 secondes. Ce buff estJe ne le couperai jamais。 Assurez-vous de mettre cela sur le coup continu et le poing écrasant
Poing écrasant Il s’agit d’une technique de points qui continue de causer des dommages continus pendant 18 secondes. Fondamentalement, lorsqu’il est sur le point d’être coupé, je le mettrai à jour sous forme de mise à jour
Cône de dragon jumeau Lorsque vous tirez avec le moule surVous pouvez attacher un “buff continu”。 Si vous tournez un combo impliquant le dragon jumeau, le suivant est une rotation téméraire avec une série de batailles. Souvenons-nous

Déplacé d’un single à un combo de gamme avec flexibilité

Une fois réalisée, “zéro type” est accordé

En utilisant “Performance”, le prochain tir WS sera “libre de tourner n’importe quel type de technique” une seule fois

Action et maîtrise du moine

Liste d’action dédiée à Ninja

Acquisition lv action effet
1 Grève continue Attaque physique sur la cible
Puissance: 210
Puissant lors de l’augmentation de l’effet flash: 310
Effets supplémentaires de l’effet de moulage ICHI: assurez-vous d’être un coup critique
Si l’effet de l’augmentation du taux d’activation du coup critique est augmenté, les dommages augmenteront
Effet supplémentaire: ajoutez “2 type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
Quatre Affrontement carré Attaque physique sur la cible
Puissance: 300
Effet supplémentaire: donnez-vous un “type de ginseng”
Temps d’effet: 30 secondes
Condition d’activation: l’effet “2 type” est en cours
6 Effondrement Attaque physique sur la cible
Puissance: 250
Attaque latérale puissante: 310
Effet supplémentaire: ajoutez “ichi pas de type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
Condition d’activation: effet “semi-type”
15 esprit combatif Donnez-vous un “combat”. Jusqu’à 5 piles
Temps d’effet: permanent
Si vous êtes dans un état non combiné, donnez 5 piles
Lorsque 5 piles sont données pour “combattre”, cette action se transforme en “Yin -yang Fighter Slash”
En plus du temps de refonte unique, cette capacité a également un temps de refonte par exécution des compétences en armes
De plus, lorsqu’il est exécuté, il y a un temps de refonte sur les compétences en armes et la magie
15 Montagne de fer Attaque physique sur la cible
Puissance: 180
Au moment de l’exécution, l’effet du “combat” est expiré
Condition d’activation: vous êtes dans un état de bataille et l’effet “Fighting V”
Partagez la minuterie de refonte avec “Sora Ken”
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
18 Twin -Palate Hits Attaque physique sur la cible
Puissance: 280
Effet supplémentaire: donnez-vous “mérite”
Temps d’effet: 15 secondes
Grand effet: augmenter vos propres dégâts de 15%
Effet supplémentaire: donnez-vous un “type de ginseng”
Temps d’effet: 30 secondes
Condition d’activation: l’effet “2 type” est en cours
26 Désert l’oignon brisé Une gamme physique attaque contre l’ennemi autour de vous
Puissance: 100
Puissance puissante de la moulure ichi: 110
Effet supplémentaire: ajoutez “2 type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
30 Slashing intense Une gamme physique attaque contre l’ennemi autour de vous
Puissance: 130
Effet supplémentaire: ajoutez “ichi pas de type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
Condition d’activation: effet “semi-type”
30 Poing écrasant Attaque physique sur la cible
Puissance: 70
Puissance en attaquant le dos: 130
Effet supplémentaire: dommages continus à la cible
Puissance: 70
Temps d’effet: 18 secondes
Effet supplémentaire: ajoutez “ichi pas de type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
Condition d’activation: effet “semi-type”
35 Méthode de tirage Pour les ennemis ou les membres du parti
Passez rapidement à la cible
Nombre maximum de frais: 3
Il ne peut pas être exécuté pendant la liaison
40 Tissu Une physique de gamme linéaire attaquait vers la cible
Puissance: 100
Au moment de l’exécution, l’effet du “combat” est expiré
Condition d’activation: vous êtes dans un état de bataille et l’effet “Fighting V”
Partagez la minuterie de refonte avec “Yin -yang Fighter Slash”
42 Mantra Pendant une certaine période, augmentez l’effet de récupération HP reçu par les membres du parti autour de vous et les partis environnants de 10%
Temps d’effet: 15 secondes
45 Jambes à quatre côtés Une gamme physique attaque contre l’ennemi autour de vous
Puissance: 120
Effet supplémentaire: donnez-vous “mérite”
Temps d’effet: 15 secondes
Grand effet: augmenter vos propres dégâts de 15%
Effet supplémentaire: donnez-vous un “type de ginseng”
Temps d’effet: 30 secondes
Condition d’activation: l’effet “2 type” est en cours
50 Cône de dragon jumeau Attaque physique sur la cible
Puissance: 320
Effets supplémentaires de l’effet en forme d’ICHI: ajoutez “une augmentation de l’effet de combat continu” pour vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
Effet supplémentaire: ajoutez “2 type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
50 Rage Donnez-vous un “pas” à 3 stack
Temps d’effet: 20 secondes
Effet pressant: Les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”
Effets supplémentaires: exécutez une compétence d’arme qui donne soit “ICHI sans type”, “type” “ou” type SEM “pour donner un” chakra “correspondant à vous-même
Compétences d’armes qui donnent le type d’ICHI: “Demon Monkey Chakra”
Compétences d’armes pour attacher 2 moules: “Running Dragon Chakra”
Compétences en armes pour attribuer un ginseng: “Fierce Tiger Chakra”
Nombre maximum de frais: 2
Conditions: l’état de bataille et aucun chakra ne sont donnés
52 Performance Donnez-vous un “type zéro”
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”
Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
54 Yin -yang Fighter Attaque physique sur la cible
Puissance: 340
Au moment de l’exécution, l’effet du “combat” est expiré
Condition d’activation: vous êtes dans un état de bataille et l’effet “Fighting V”
Partagez la minuterie de refonte avec “All Elephant Fighting Zone”
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
60 Artillerie bleue Une gamme physique attaque contre l’ennemi autour de vous
Puissance: 600
La puissance de la cible après le deuxième corps est réduite de 70%
Effet supplémentaire: donnez-vous un “combat d’ombre”
Effet supplémentaire: un “type zéro” est appliqué à eux-mêmes
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”
Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
Condition d’activation: trois les mêmes “chakras” sont accordés à eux-mêmes
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
60 Combattre les jambes tourbillonnantes de l’âme Une gamme physique attaque sur la cible et les ennemis environnants
Puissance: 850
La puissance de la cible après le deuxième corps diminue de 50%
Effet supplémentaire: un “type zéro” est appliqué à eux-mêmes
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”
Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
Condition d’activation: “Les combats de l’ombre” et l’effet “combat positif” et trois “chakras” sont accordés
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
60 Coup mortel Lorsque trois «chakras» sont donnés à eux-mêmes et remplissent des conditions spécifiques, ils activent le mouvement spécial
Un type de chakra accordé: active le “pistolet bleu”
Deux types de chakras qui sont accordés: “Tenpo Legs” sont activés
Trois types de chakras attribués sont activés: “Phoenix Mai”
Activez trois chakras, “Shady Fighting” et “Positive Fighting”: “Dream Fighter Dance”
60 Jambe d’explosion Une gamme physique attaque contre l’ennemi autour de vous
Puissance: 600
La puissance de la cible après le deuxième corps est réduite de 70%
Effet supplémentaire: donnez-vous un “combat positif”
Effet supplémentaire: un “type zéro” est appliqué à eux-mêmes
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”. Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
Condition d’activation: Trois «chakras» différents sont accordés
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
60 Jambes vides Attaque physique sur la cible
Puissance: 450
Effet supplémentaire: donnez-vous un “combat d’ombre”
S’il a déjà été accordé, “les combats du soleil” sont accordés
Effet supplémentaire: un “type zéro” est appliqué à eux-mêmes
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”. Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
Condition d’activation: trois “chakras” sont accordés à eux-mêmes
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
64 Le secret de Kongo Réduisez vos propres dégâts de 20% pendant une certaine période
Temps d’effet: 10 secondes
Effet supplémentaire: si vous subissez des dommages pendant l’effet, vous vous donnerez une “détermination de Kongo”
Effet de détermination de Kongo: récupère votre HP
Force de récupération: 100
Temps d’effet: 15 secondes
68 Le secret de Guren Augmentez vos propres dégâts de 15% pendant une certaine période
Temps d’effet: 20 secondes
70 Connexion taoyuan Pendant une certaine période, donnez “Taoyuan Yui: Attack” et “Taoyuan Yui: combattre” aux membres du parti autour de vous
Temps d’effet: 15 secondes
Taoyuan Yui: Effet d’attaque: augmente les dommages cibles de 5%
Taoyuan Yui: Effet de combat (100% de la probabilité d’activation, 20% de l’activation du membre du parti): Si vous ou le membre du parti cible frappe une compétence d’armes et une attaque magique, vous serez donné à vous-même
72 Le secret du coup de vent Réduisez votre propre intervalle d’attaque automatique de 50%
Temps d’effet: 15 secondes
74 Toute zone de combat d’éléphants Une physique de gamme linéaire attaquait vers la cible
Puissance: 170
Au moment de l’exécution, l’effet du “combat” est expiré
Condition d’activation: vous êtes dans un état de bataille et l’effet “Fighting V”
Partagez la minuterie de refonte avec “Yin -yang Fighter Slash”
78 Égoïsme Prolongez le temps d’effet du “type” et du “mérite” donné au maximum, et arrêtez le passage du temps d’effet
Si vous exécutez, déplacez et tournez l’action pendant les effets, vous metterez fin à votre altruisme
Arrêtez l’attaque automatique après l’exécution
Temps d’effet: 30 secondes
Cette capacité a également un temps de refonte similaire à une compétence d’armes en plus de son temps de refonte unique
80 Rokugo Star Dirive Attaque physique sur la cible
Puissance: 550
Effet supplémentaire: augmentez votre vitesse de déplacement
Temps d’effet: 5 secondes
Cette compétence d’armes a une minuterie de refonte unique, et lorsqu’elle est exécutée, d’autres compétences en armes et magie ont le même temps de refonte que cette action
82 Fourrer Une gamme physique attaque contre l’ennemi autour de vous
Puissance: 110
Un effet supplémentaire de l’effet de type d’ICHI: assurez-vous de frapper un coup critique
Si l’effet de l’augmentation du taux d’activation du coup critique est augmenté, les dommages augmenteront
Effet supplémentaire: ajoutez “2 type” à vous-même
Temps d’effet: 30 secondes
86 Phoenix Dance Attribut de feu Range physique Attaque physique contre les ennemis autour de vous
Puissance: 700
La puissance de la cible après le deuxième corps est réduite de 70%
Effet supplémentaire: donnez-vous un “combat positif”
Effet supplémentaire: un “type zéro” est appliqué à eux-mêmes
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”
Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
Condition d’activation: Trois «chakras» différents sont accordés
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud
90 Rêve combattant Mai Une gamme physique attaque sur la cible et les ennemis environnants
Puissance: 1150
La puissance de la cible après le deuxième corps diminue de 50%
Effet supplémentaire: un “type zéro” est appliqué à eux-mêmes
Temps d’effet: 30 secondes
Effet du modèle de zéro: les compétences en arme avec “moisissure” dans la condition d’activation peuvent être exécutées sans “moisissure”
Dans ce cas, l’effet supplémentaire peut également être activé
Condition d’activation: “Les combats de l’ombre” et l’effet “combat positif” et trois “chakras” sont accordés
* Cette action ne peut pas être enregistrée dans un bar chaud

Liste de la maîtrise ninja

Acquisition lv action effet
1 Gale Thunder Réduisez votre propre intervalle d’attaque automatique, vos compétences en armes et votre temps de distribution magique et le temps de refonte de 5%
20 Effet de l’effet de la fortune des rafales Réduisez votre propre intervalle d’attaque automatique, vos compétences en armes et votre temps de distribution magique et le temps de refonte de 10%
38 Combattre de remplissage Un «combat» est donné à lui-même
Conditions d’activation: au coup critique de la compétence d’armes (80% de la probabilité d’activation)
40 Effet de l’effet de tonnerre Gale ⅱ Réduisez votre propre intervalle d’attaque automatique, vos compétences en armes et votre temps de distribution magique et le temps de refonte de 15%
54 Maîtrise de tétsuyama Tetsuyama 靠 。。。。。。。。。。。。。
60 Améliorer l’effet de pas Si vous exécutez une compétence d’arme qui vous donne l’un des “ICHI no Type”, le “2 type” ou “Sales of the Ginseng”, vous recevrez un “chakra” correspondant à vous-même
Les compétences en arme qui donnent le type d’Ichi: un “chakra de singe démon” est accordé
Les compétences en armes qui donnent le type de 2: “Running Dragon Chakra” est accordé
Les compétences en armes qui donnent un type de rassemblement: “Le féroce chakra de tigre” est accordé
Condition d’activation: effet “appuyer”
74 Combattre de remplissage II La probabilité de se faire des «combats» s’élève à 100%
Conditions d’activation: lorsque des coups critiques de compétences en armes
74 Maîtrise du skylen Sora Naruken se transforme en une zone de lutte
76 Amélioration des effets du tonnerre grec III Réduisez votre propre intervalle d’attaque automatique, vos compétences en armes et votre temps de distribution magique et le temps de refonte de 20%
De plus, la quantité de puissance de mérite est augmentée à 15%
82 Maîtrise de wakin dact Le destroyer est transformé en une jambe cassée
84 Action Power Up (Monk) Augmenter le pouvoir d’une action spécifique
Pouvoir de frappe continue: 210
Puissance de la poussée de la shosen: 300
La puissance de l’effondrement: 250
Pouvoir des coups de palmier jumeaux: 280
La puissance du poing écrasant: 70
Power de cône de dragon unique: 320
Power of Yin -yang Fighter: 340
La puissance de Rokugo Star Dirive: 550
84 Améliorer l’effet de la méthode de retirant Le nombre maximum de charges de la méthode de traction augmente à 3
86 Maîtrise des jambes explosives Les jambes d’explosion se transforment en une danse Phoenix
88 Taoyuan tsuyoshi Effet efficace Augmentez la probabilité de donner des “combats” par “Taoyuan Yui: combat” à 100% à 100%
90 Soul Soul Wind Wind Mand Mastery La lutte contre les jambes tourbillonnantes de l’âme se transforme en une danse de fusion de rêve

Liste des actions de rouleau de DPS physique étroite

Acquisition lv action effet
8 Bronzage intérieur Récupérez votre HP
Force de récupération: 500
Dix Balayage des jambes Stan la cible
Temps d’effet: 3 secondes
12 Basse de sang Pendant une certaine période de temps, l’effet de l’absorption d’une partie des dommages causés par l’attaque physique comme HP est accordé
Temps d’effet: 20 secondes
vingt-deux Contrôle Pendant une certaine période de temps, réduisez les dommages physiques cibles de 10% et les dommages magiques de 5%
Temps d’effet: 10 secondes
32 Classes d’armes Les obstacles à eux-mêmes et désactivent tous les couverts et tirent à l’exception du temps d’effet
Temps d’effet: 6 secondes
Effet supplémentaire de barrière (au moment de l’attaque physique, probabilité d’activation à 100%): un lent de 20% est accordé à l’attaquant
Temps d’effet: 15 secondes
50 Le vrai Nord Réussit avec succès, quelle que soit la direction de l’action avec des conditions spécifiées pour une certaine période
Temps d’effet: 10 secondes
Nombre maximum de frais: 2

Liens connexes

Article lié à moine

[FF14] Patch 6.4 Monk “Considération de l’équipement final

Il est recommandé d’utiliser une fonction de verrouillage de trame pour entraîner 11 WSS dans le “Secret Guren’s”

【raison】
Les info-bulles affichées pendant le jeu semblent être strictement exactes pour GCD. Le GCD est beaucoup plus lent que celui affiché dans le jeu en fonction de la fréquence d’images
Cela ne signifie pas que plus la valeur FPS est élevée, mieux c’est. GCD1 avec 60 images par seconde.La raison pour laquelle 94 n’est pas recommandée est 60 images par seconde et GCD1.En effet, la compatibilité 94 est particulièrement mauvaise

Gcd1.Lorsque vous jouez 94 avec 60 ips, GCD est en fait 1.C’est 95. Si cela n’est pas assoupli dans le programme tiers, GCD1.93 (③ ③ ③ ③ gcd optimal de moine: 1.Nous vous recommandons de jouer dans 93)

② GCD de type optimal de moine: 1.93

Acquisition Partie Nom de l’équipement Matériaux
NON arme Articulation de l’ascension SS SS
NON Tête Attaquant de crédidum eyigard re Châtaignier SS
NON Corps Striker Clouks of Ascension châtaigne
NON main Guard de bras de l’attaquant crédidum re SS
NON jambe Pantalon de l’attaquant de crénedum re Volonté
NON pieds Attaquant Sabaton d’Ascension SS
NON oreille Boucle d’oreille de l’attaquant de l’ascension SS
NON cou Collier d’attaquant crédidum re SS SS
NON bras Bracelet d’attaquant de l’ascension DH SS
NON Doigt 1 Anneau d’attaquant de l’ascension Châtaignier SS
NON Doigt 2 Anneau d’attaquant de crédidum re DH SS
repas Baba Ganuche
critique 2628 Taux de génération de châtaignier 1.634
Grossissement de Kridame 0.284
Coup direct 1458 Taux de génération DH 0.306
DH pas de bon taux d’augmentation 125.0
Volonté 1289 Grossissement intentionnel 1.066
Suki / sppo 858 GCD 2.42
Grossissement 1.031
Acquisition Partie Nom de l’équipement Matériaux
NON arme Zéro SS SS
NON Tête Chant divin Châtaignier SS
NON Corps Zéro châtaigne
NON main Chant divin SS
NON jambe Chant divin Volonté
NON pieds Zéro SS
NON oreille Zéro SS
NON cou Chant divin SS SS
NON bras Zéro DH SS
NON Doigt 1 Zéro Châtaignier SS
NON Doigt 2 Chant divin DH SS
repas Baba Ganuche
critique 2628 Taux de génération de châtaignier 1.634
Grossissement de Kridame 0.284
Coup direct 1458 Taux de génération DH 0.306
DH pas de bon taux d’augmentation 125.0
Volonté 1289 Grossissement intentionnel 1.066
Suki / sppo 858 GCD 2.42
Grossissement 1.031