Fin 4 couches, la seconde moitié de la 4e couche

Dernière moitié de quatre couches

Contents

La 1ère et la 3e tour apparaîtra sur huit carrés du côté nord, la deuxième et la quatrième tour apparaîtra dans huit côté sud

[FF14] Pandemonium Zero Purgatory Edition 4th Cose Capture | Macro Ver1 [6.2 raid]

Pandemo Purgit Edition 4th Latter Eye Catch.jpg

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Version de correction de la chirurgie

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Rénovation du diagramme d'ouverture ①

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1er concept

Debuff pour se souvenir du brassage conceptuel (connaissances de base 1)

Concept incurable α Nombre de secondes: 7/27 secondes plus tôt, et il y a des secondes et des secondes plus lentes. Debuff qui peut générer une plage énorme et compléter le concept α lorsque le nombre est de 0. La position debout est le marqueur A
Concept intégré β Nombre de secondes: 7/27 secondes plus tôt, et il y a des secondes et des secondes plus lentes. Debuff qui peut générer une gamme énorme et compléter le concept β lorsque le nombre est de 0. La position debout est Marker B
Concept inconformé γ Nombre de secondes: 7/27 secondes plus tôt, et il y a des secondes et des secondes plus lentes. Lorsque le nombre atteint 0, un concept de concept γ peut être fait avec la survenue d’une plage énorme. La position debout est le marqueur C
Concept de rebond à double phase Divisez la tête avec le α lent dans un endroit où l’unité qui n’est pas exposée à un concept inachevé. La position où le traitement est du côté nord de la consoline (marqueur D)
Concept de rebond de phase lourde Trois personnes se divisent avec le β tardif et la fin γ dans des endroits où la gamme de concepts incomplètes ne frappe pas. La position où le traitement est du côté sud de la consoline (marqueur D)

Concept d’achèvement et buff biologique (connaissances de base 2)

+ →
+ →
+ →

+ →
+ →

+ →
+ →

Pour lisser le premier concept

La synthèse avec le même concept est ✕ (α + α, β + β, γ + γ ne sont pas bonnes)

Si vous avez un concept avec le même attribut que la tour d’attribut, le rôle composite est confirmé

Au moment de l’attribut 4 Pagoda, les migrants de retard sont synthétisés dans le nord, autrement synthétisés dans le sud

Déplacement pour que vous receviez le talon au centre

La première chose qui devient un cou à apprendre est la synthèse conceptuelle. Voici un exemple, mais d’abord, “Ne synthétisez pas le même concept (β + β, etc.)Je pense sur la prémisse. Et la tour d’attribut apparaît et les processus, mais pour le momentSi le concept a le même attribut que la tour d’attribut, la personne a confirmé le rôle synthétiqueIl est bon de s’en souvenir

Concernant le mouvement lors du traitement de la tour des quatre attributs, “Des flotteurs dynamiques inexplicables (les personnes qui ont généré une gamme énorme) dans le nombre lent de secondes sont synthétisées dans le nord et synthétisent autrement dans le sudVous pouvez le traiter en douceur en le gardant à l’esprit

Par exemple, si la tour d’attribut est «eau», une personne lente γ se déroule vers le nord et synthétise avec une personne tardive α attendant le nord. D’autres personnes (ici, celles qui ont couru vers le sud et γ en attente dans le sud) devraient être du côté sud et synthétisées. De plus, la question de savoir ce qui est la tour d’attribut, mais en gros, “”La personne qui est venue d’en haut (la personne au-dessus), la personne qui venait du haut (la personne en dessous) est ci-dessousC’est bien si vous entrez avec la priorité

Le premier flux de brassage conceptuel-illustration ~

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Tout cendre

La tour qui se produit en même temps que Figgering pour lui est la tour qu’il gère

La 1ère et la 3e tour apparaîtra sur huit carrés du côté nord, la deuxième et la quatrième tour apparaîtra dans huit côté sud

Quelques secondes avant de traiter la tour, un AOE circulaire apparaît dans l’endroit où vous êtes

Les personnes atteintes des premières et secondes de l’explosion sont dans une position prédéterminée immédiatement après l’explosion

Les personnes avec les troisième et quatrième explosions vont à la position prédéterminée lorsque la portée des premier et deuxième coups disparaît

Traitement à l’aide des champs du côté ouest du TH et du DPS

Vision / Hagaihaya-Style Processing Introduction

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All-Elephanted Ash 2.png

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Description technique 2e / invasion magique

Invadation magique Pour ceux qui ont ce débuff, les effets du type de fonctionnement sont inversés

De plus, ce n’est pas toujours une magie dans-over. Comme il peut être d’un côté, regardons fermement le buff dans la colonne des fêtes

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2ème concept

Le deuxième débuff de concept

Concept incurable α Nombre de secondes: 7/27 secondes plus tôt, et il y a des secondes et des secondes plus lentes. Debuff qui peut générer une plage énorme et compléter le concept α lorsque le nombre est de 0. La position debout est le marqueur A
Concept intégré β Nombre de secondes: 7/27 secondes plus tôt, et il y a des secondes et des secondes plus lentes. Debuff qui peut générer une gamme énorme et compléter le concept β lorsque le nombre est de 0. La position debout est Marker B
Concept inconformé γ Nombre de secondes: 7/27 secondes plus tôt, et il y a des secondes et des secondes plus lentes. Lorsque le nombre atteint 0, un concept de concept γ peut être fait avec la survenue d’une plage énorme. La position debout est le marqueur C
Concept de rebond en phase unique Une personne est divisée par une personne dans un endroit où la gamme de concepts incomplets ne frappe pas. La position où le traitement est du côté nord de la consoline (marqueur D)
Concept de rebond à double phase Dans un endroit où le concept uniforme n’est pas touché, la tête est divisée avec un migrant de retard qui n’a pas de cérémonie en phase unique. La position lorsque le traitement estCôté sud de consacré (marqueur D)。 Notez que la première fois et l’innocence sont inversées!
Rien
Deux personnes
Le concept d’achèvement α est créé au même endroit que l’activation rapide du concept indésirable α, et il est synthétisé pour former un buff Ifrito

Pour rendre le deuxième contrôle conceptuel lisse

La même synthèse conceptuelle à l’exception du rôle de formation d’Ifritbuff ✕

Étant donné que la cérémonie en phase unique vient, la cérémonie en double phase ne comprend pas la position debout comme le premier concept de concept (cette fois le côté sud)

La première tour d’attribut est l’eau ou la foudre, et la deuxième quatrième tour est l’attribut qui n’est pas venu dans le vent et1

Au moment de l’attribut 4 pagode, le retard αβ est nord (éolien), et le lent γ et le surplus sont synthétisés dans le sud

J’ai un ifbuff, la première personne de traitement de la tour revient à la consolide et guide le fantôme de la périphérie extérieure en position

Après le concept du concept, si vous tenez si vous allez chez une personne avec un buffle et faites un buff de Phoenix

Puisqu’il est nécessaire de récupérer tous les HP avant la production d’un buff de merde, il n’y a pas de précipitation pour synthétiser le vent et le feu

Le deuxième flux de brassage conceptuel-illustration ~

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Effondrement de l’auto-concept

Ion Agonia

Un mot du groupe de capture [Réduction]
1er: Mt Liprisal
2e: St Lizard Mt Réduction globale
3e fois: MT Lizard St ST
Le réservoir est ok au-dessus. Même si vous tirez une réduction de 10 secondes dans la seconde moitié du chant, vous ne pourrez pas frapper la règle
Si vous tirez toute la gamme dans la seconde moitié du chant, vous serez réduit dans toute la gamme et le contrôle de la règle. Étant donné que le chèque est confirmé par le coup du souverain, assurez-vous de consulter les Adols et autres réductions

Souverain souffle

Position populaire au début de la règle au début d’un coup

MT H1 D3 D1
ST H2 D4 D2
Priorité de la tour
Nishi Mt St H1 H2 D4 D3 D2 D1 East
Lorsque le souverain est activé, la montée du sol est générée par deux personnes, y compris le TH et le DPS. Les joueurs qui ont mangé la montée du sol ne peuvent pas marcher sur la tour immédiatement après
Les joueurs qui n’ont pas été élevés par le sol ont marché sur la tour après quatre lumières au sol. Qui est dans lequel est la priorité de la macro
Plus tard, le joueur poursuit la tour et marche sur la tour parce que la détérioration des membres qui ont grandi
Le deuxième coup de la règle est également traité de la même manière que ① à ③

La partie désagréable de ce gadget est qu’il y a une lumière qui coule sur le sol du côté est, une du côté est et une du côté ouest. Je vais dans la tour avec la priorité de l’ouest / est, maisSi vous ne vérifiez pas le point de lumière, vous aurez tendance à perdre de vue votre lumière, alors assurez-vous de le vérifier

Un mot du groupe de capture Si vous pensez que vous marchez dessus, vous ne serez pas marché dessus et que l’effondrement se produira, alors assurez-vous de chasser fermement le centre de la lumière jusqu’à la fin

[FF14] Pandemonium Hae Hall Hen Type 4 Couche 4e Capture de couche | Macro

Pandemo Zero Type Type Hall poule 4e couche Samune.jpg

Marqueur de champ 4 couches dans la seconde moitié .png

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Préparation avant de défier 4 couches d’édition de bénédiction de type Pandemonium Zero

Assurez-vous d’être prêt avant de contester la production!

Gimmick parlant généré tout au long

Tempête de cisaillement

Haie déchirée

Connexion de ligne.jpg

Connectez une ligne au Kurobane et le gadget sera activé dans l’ordre de connecté. Gardez à l’esprit que le gadget est déterminé dans la “tragédie épine: ◯ rideau”

Strike magique de Tomomi / Police

Vue distante

Toki ①.png

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Fermer

Fermer ①.png

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Le tir jumeau de Hanjin

Impulsion ultime

Capture de gadget

Tragédie Illian: Introduction

Au début, de la vaste gamme d’East -west ou North -South, la seconde est toujours la tour, et la troisième est la première chaîne est-ouest ou nord-sudest

Flux d’introduction: dans le cas de la gamme énorme du nord-sud

Il y avait une ligne des ailes du Nord-Sud Puisque l’Est et l’Ouest sont enrichis, c’est en position
Le groupe MT (MTH1D1D3) est ouest
ST Group (STH2D2D4) est l’inscription du côté est
Le second est le traitement de la tour Succession dans la disposition de la tour prescrite en fonction de la diffusion macro
Enfin, une vaste gamme de l’est et de l’ouest Chacun va à l’inscription nord-sud. Le réservoir D3d4 a une tour nord près du côté nord, et D1d2H1h2 est proche de la tour
Traitement terminé. Dans le cas de la gamme géante de l’Est-ouest, ① et ③ sont inversées

Introduction du début du rideau: du nord-sud de gamme

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Un endroit où vous pouvez battre au début

Endroit pour être battu

Tragédie des épines: 2e acte

Les debuffs attachés à chaque joueur seront jugés en regardant l’écranAvant et après le débuff, ouvrons-le vous-même pour qu’il soit facile de voir。 Ne portez pas autant que possible pour que le coordinateur de Figa DPS ne soit pas troublé

Liste de débuts

Chéri Attaque globale. Il est activé lorsque la ligne est coupée de l’Hira de la pupille connectée. Dans le cas de Darling, l’augmentation des dégâts magiques est de 2 secondes Guéler (il n’y a pas d’affichage dans le réservoir où le guérisseur chéri est connecté à la ligne)
Figa Trois personnes ont divisé la tête. La première fois est un réservoir et un dépliant, coupé la ligne et activer. Dans la deuxième fois, le DPS s’est séparé et la ligne a été coupée et activée Tank, guérisseur, DPS
Aéroga Si vous êtes trop loin, vous mourrez. Ne partez pas Il ne peut être utilisé que pour le DPS

Mouvement pour chaque rouleau

réservoir [Je n’ai rien eu (chérie)]]
Nord OuestJetez l’éclats,Courir vers Northern ou Seiyasu et monter dans la “tour”。 après cela,dans le sens des aiguilles d’une montreCourir vers la prochaine consolideProcessus “tour”。 [Faiga était attaché]]
Jeter l’éclairage au centre du terrainmain,Northern ou SeikoCourez et coupez la ligne. après cela,Dans le sens antihoraireParticipez à la division de la tête du DPS Figa au prochain enhrine
Guérisseur [Chéri]]
Au sud-estJetez l’éclats,Courez vers le sud ou l’est-est et montez la “tour”。 après cela,dans le sens des aiguilles d’une montreCourir vers la prochaine consolideProcessus “tour”。 Insérez le talon en vous dirigeant vers les énergies. [Faiga était attaché]]
Jeter l’éclairage au centre du terrainmain,Southern ou East YasaiEntrez et coupez le fil Figa. après cela,dans le sens des aiguilles d’une montreParticipez à la division de la tête du DPS Figa au prochain enhrine. Insérez le talon en vous dirigeant vers les énergies
Dps [Aéroga était attaché]]
Jeter l’éclairage au centre du terrainmain,Northern ou SeikoCourir sur la tête de la tête du réservoir Hira. après cela,dans le sens des aiguilles d’une montreDans le prochain enhrine, participez à la division de la tête du DPS Figa. Ensuite, activez l’aéroga (aucun dommage). [Faiga était attaché]]
Jeter l’éclairage au centre du terrainmain,Southern ou East YasaiJe me suis précipité vers la fractionnement de la tête du réservoir Hira. après cela,Horloge ou dans le sens antihoraireCoupez ensuite la ligne de Figa dans la prochaine enhrine

Illustration de flux de 2e acte: lorsque la ligne est connectée à la gamme orientale-ouest

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Un endroit où vous pouvez battre avec le deuxième acte

Un endroit où vous pouvez battre avec le deuxième acte. JPG

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Il est important de noter que la Figa est en charge de la ligne, doncPriorité pour couper une lignes’il te plaît. De plus, si la division de la tête Figa est à l’arrière, si vous la frappez ici, elle coulera dans la gamme de votre tête et vous ne pourrez peut-être pas participer à votre têteVérifiez la position de la tête et ajustez s’il est susceptible de fuir de la plage de têteAllons

La position sur la tour du deuxième acte

Capture d'écran 2022-01-21 18.08.19.jpg

Tragédie des épines: 3e acte

Mouvement pour chaque flux et rouleau: lorsqu’une ligne vient de la tour orientale

Bientôt, chanter les haies. Il y avait une ligne du côté est ・ MT va du côté de la tour ouest et guide Kotrunus Kick (car c’est la personne la plus éloignée du boss, affiner la cible)
・ Le flottement à distance est prêt à entrer dans la tour orientale
・ D1D2ST est positionné de sorte qu’il est immédiatement attaché à la position guidée du shaker après le coup de pied. (S’il est trop proche, il sera époustouflé dans la gamme du Kotrunuskick, alors ne vous rapprochez pas trop)
Cotornuskick 1st activé ・ Dès que MT est attaqué, il guide le deuxième coup de Kotrunuskick du côté de la tour est
・ Le flottement éloigné s’approche de la tour ouest après avoir traité la tour
・ D1D2ST guides les secoueurs
・ Utilisez des solides Amlen autour de tous les Kotrunuskicks
Le retournement se produit depuis le centre du terrain Amlene solide et invalidé. MT commence à aller vers l’est pour guider le deuxième Kotrunuskick
Cotornuskick 2nd activé ・ MT se retire de là lorsqu’il a été botté du côté est
・ Remote flottant la tour ouest
・ D1D2ST guides les secoueurs
Traitement de sortie. Après cela, une magie profonde et proche viendra

Illustration de flux de 3e acte: lorsqu’une ligne vient de la tour du côté est

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Acte 3: cérémonie de Nekaru

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Foyer cardiaque

La tragédie des épines: le quatrième acte

Commentaire comportemental pour chaque débuff

Bleu
Wataga
①:Une position où l’on est déplacé un par un sur la diagonale (ligne) de la tour (ligne)Être prêt. Cependant, il est sur le cercle cible jusqu’à ce que toute l’attaque arrive. ②: Si vous obtenez une attaque entière et obtenez une récupération, accédez à l’emplacement en charge, coupez la ligne et recevez WOTA. ③: Rassemblez-vous dans le sud-ouest et déplacez-vous pour qu’il ne frappe pas l’explosion
violet
Chéri
①:Une position a changé dans le sens des aiguilles d’une montre sur la ligne sur laquelle j’étaisPréparer (traiter la tour). Vous êtes sur le cercle cible jusqu’à ce que toute l’attaque arrive. ②: Si vous obtenez une attaque entière et obtenez une récupération, allez à la tour à l’emplacement et recevez Sandaga. ③: Rassemblez-vous dans le sud-ouest,Coupez la ligne chérie une par une dans le sens des aiguilles d’une montre auprès du Northern Darling People。 Si l’explosion est visible, la personne suivante va se couper immédiatement

Acte de l’acte 4: Illustration (lorsque la tour apparaît dans le X-Spaped)

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Tragédie ise: fin

Flux de la fin de la fin

Les quatre chants et aéroga sont tous ・ Aller dans les ailes connectées, l’ensemble de la ligne proche est situé devant et le groupe éloigné est situé derrière. Voir macro
Impulsion libre activée ・ Apprenez l’ordre dans lequel tout le monde a été attaqué
・ Si vous recevez une impulsion gratuite, vous obtiendrez un débuff de dommages magiques accrus
Aéroga activé. Activation de la couverture de Sorne (les plumes sont connectées par des lignes) ・ L’aéroga est ignorée car il n’y a pas de dégâts s’il est en position prescrite. Vérifiez l’ordre des lignes connectées par les haies déchirées et passez au même ordre que vous avez reçu l’impulsion de touche libre. Il est aléatoire d’où vient la ligne
Hemiteos Sandaga Activer ・ C’est bien si vous recevez tout le monde dans la commande dans l’ordre. Si la commande est différente, une diminution du debuff sera attachée
Traitement de sortie. Après cela, une magie profonde et proche viendra ・ Timing lb3 lorsque Tomi -miki est terminée

Illustration de flux final

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Illi tragédie: appel de rideau

Darjadebuff ・ Il existe 4 types de modèles de “13,23,33,43”
・ DPS estAller pour couper en 11 secondes
· CeAller pour couper en 6 secondes

Flux de traitement des appels de rideaux

Le premier appel à rideau est le casting, la ligne et la chérie sont tous ・ Tout le monde est sur la ligne connectéeDiagonalealler à
Le nombre de secondes est déterminé et progresse après que les ailes soient poignardées. Après cela, chaque chéri est activée séquentiellement · CeAller pour couper après 6 secondes
・ DPS estAller pour couper après 11 secondes
・ Pendant l’appel à rideaux, les dégâts sont assez douloureux et il y en a deux fois, il est donc bon de consulter si les ressources du talon avec un effet puissant sur le pH et le BH sont divisées en première ou deuxième fois. (Exemple: White utilise une cloche pour la première fois, ou le sage utilise le pan hima pour la deuxième fois)
・ DPS est douloureux pendant l’appel à rideau, alors utilisez une méthode de protection de récupération qui peut être utilisée par vous-même, comme l’uchitan ou le bain de sang
Activez la santé du boss sur le chemin ・ Déplacez-vous vers la fiche car il y a un signe de la gamme de ventilateurs. Après cela, le deuxième coup est activé en continu à l’endroit où il a été consacré, alors déplacez-vous à l’endroit où le premier coup est apparu et l’évitez
・ Lorsque vous montez sur l’éventail de la santé, un debuff qui a été réduit est accordé
L’impulsion ultime est activée lorsque les lignes de chacun sont coupées ・ N’utilisez pas trop de réduction ici
Le deuxième appel à rideau est activé et la santé est également prise en sandwich sur le chemin ・ Traitement de la même manière que la première fois
Traitement de sortie. Après cela, l’impulsion ultime de grands dégâts viendra ・ Le deuxième appel à rideau à la fin de l’appel de rideau est assez douloureux, alors utilisez fermement le retour et la barrière

Flux d’appel de rideau: illustration

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Ultime Impulse X 2 (Time Out)

Liens connexes de l’enfer pandemonium

Liste des éditions Hell Pandemonium

hiérarchie Normal / zéro
Channel Rin 2021_12_21 19_10_24.pngPandemonium Henpoku Hen 1ère couche ▶ Capture normale
▶ Capture de type zéro
ffxiv_2021121_184318_205.pngPandemonium Henken Edition 2 couches ▶ Capture normale
▶ Capture de type zéro
ffxiv_2021121_190427_503.pngPandemonium henku poule 3 couches ▶ Capture normale
▶ Capture de type zéro
ffxiv_2021221_191959_366.pngPandemonium henku poule 4e couche ▶ Capture normale
▶ Stratégie de zéro (première moitié)
▶ Stratégie de zéro (seconde moitié)

[FF14] Pandemonium Zero Type Type Taigaku Edition 4th Cose Capture | Macro [patch 6.Quatre】

Type Type Type 4 La moitié la moitié de la seconde moitié

La stratégie du RAID “Pandemonium Zero Type Hen Hen 4th Fourth” en FF14 (Final Fantasy 14) est affichée

Pandemonium Taihoku Hen Zero Type 4 -yer Article lié
Première moitié des quatre couches Dernière moitié de quatre couches

Macro édition pandemonium zéro de type Taihoku dans la seconde moitié de la 4ème couche | Marker de terrain

macro

Macro 1

/ P [la main de Pallas] T: Ouest et autres: Est
/ P [Samider Knes] North> West: Th South> East: DPS
/ P [Demiharperion]
/ P MT STMT STS
/ P H1 H2 H1 H2 H1 MT ST H2
/ p ● ● ● ●
/ p d3 d4 d3 d4 d3 d1 d2 d4
/ p d1 d2 d1 d2
/ P [idée] nishi ← 〇 × △ □ → orient α: rouge ▲ β: jaune ■
/ P [procédé Pallasley x]
/ p ● ● ● ● ●
/ p 〇α ★ × α △ α ★ □ α 2e fois 〇 × △ □ Inversé
/ P ● ● ● ● * Après les conseils → ★
/ p β ★ × β △ β ★ □ β
/ p ● ● ● ● ●

Macro 2

/ P [Carolick 1] * Type de mochibe
/ P flamme de flamme fractionnement de la tête … Ouest: Th East: DPS
/ p Winditis: MTSTH1H2D1D1D2D3D4 à horloger dans l’ordre
/ P [épilose]
/ p mt st
/ p d1 d2 mt d1 d2 st
/ P H1 H2 D3 H1 H2 D4
/ p d3 d4
/ P [Pangenesis] MT: Nishinmen, autres: Sud (est)
/ P Polarité: Ouest ← MTSTH1H2D1D2D3D4 → EST
/ P Chômes: Slime West: 1 Marker, East: 2 Marker

Macro 3

/ P [Carolick 2nd]
/ P H2 Marker: Shift with MT
/ P D1 D4 * dans le sens antihoraire / Déplacez-vous deux fois sans aller au dernier centre
/ p mt
/ p st d2
/ P H1
/ p d3
/ P [Samider Knes + Demi 2] (MTD1 fonctionne profondément)
/ P Inverse à côté de la gamme> MT / D1 ST / D2 H1 / D3 H2 / D4 / P [somonsim maux (ligne)]
/ P MT / D1 ST / D2 H1 / D3 H2 / D4 Traitement

Marqueur de champ ①

Nouveau marqueur ②

Marqueur de champ ②

marqueur

Idée de la deuxième fois Campemakuro

/ p —————————
/ p □ ① □ ② □ ③ □ □ □
/ p ④ ⑤ ⑥ ⑦
/ P □ ⑧ □ □ □ □ □ □
/ p ⑦ ⑥ ⑤ ④
/ p □ ③ □ ② □ ① □ □ □
/ p —————————

2e idée campemakuro (pour une personne)

/ E ————————–
/ E □ ① □ ② □ ③ □ □ □ □
/ e ④ ⑤ ⑥ ⑦
/ e □ ⑧ □ ⑨ □ ⑧ □ □ □
/ e ⑦ ⑥ ⑤ ④
/ e □ ③ □ ② □ ① □ □ □
/ E ————————–

Capture de gadget

Artima

C’est toute une attaque. Il n’y a pas de dommages continus. “Gaia Ookos” et “Pangenenesis”, qui ont un démarrage et des dégâts de gadgets que cet “artema”, sont plus douloureux. Altema doit être réduit, mais ne se concentrez pas

La main de Pallas

Gaia Ookos 1ère fois

Samonder Knes 1ère fois

Samider KNES_1

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Samider KNES_2

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Samider KNES_3

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Modèle 2

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Modèle 3

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Modèle 4

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Demi Pal Helion & Geocentrisme

Comment juger l’inscription du géocentorisme

Tentacules lorsqu'il est vertical

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Tentacules au moment de latéralement

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Tentacules lors du beignet

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Illustration

Dempal -Geo_1

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Vertical dempal

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Côté du dempal

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Demi Paldonut

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Idea Elemental 1st + Pallas Lay

En plus du marqueur de ◯ × △ □ (communément appelé Presmoner), «α» ou «β» est accordé, et trois types de multi-facettes, bleus, rouges et 黃, apparaissent sur le terrain. Après une certaine période de temps, les polygones rouges et jaunes adjacents aux polygénes bleus sont dessinés et explosentTenez-vous entre le rouge et le jaune adjacent au bleu pour éviter de tirerC’est un gadget

Les personnes atteintes du même marqueur de presse ajouteront “α” ou “β”Si vous avez “α”, restez entre “rouge” pendant “rouge” et “β” se tiendra entre “jaune”。 De plus, si vous êtes trop loin entre les mêmes marqueurs de presse, vous obtiendrez une “ligne verte” qui ne pourra pas vous battreLorsque vous bougez, ne soyez pas loin de votre partenaire。 Passons au rythme

Marqueur de position par position

Emplacement pour chaque marqueur de presse

Lorsque vous vous tenez entre les deux et l’arrêt de l’absorptionLa ligne à elle seule n’est pas nécessairement terminée。 En particulier, × et △ sont en charge du polyèdreS’il est adjacent au bleu sur la ligne des deux côtésVous devez le regarder, alors regardons de plus près

Illustration

Idée élémental_1

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Idea Elemental_2

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Idée élémental_3

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Idea Elemental_4 Pallas Lay

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Idea Elemental_5 Pallas Lay

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Position de palasley

Hoshiten Bombing

Hate 1er et 2e place 5 attaques consécutives. Dans la première à la quatrième fois, chaque fois que vous êtes attaqué, vous attaquerez avec une mauvaise montée et vous aurez un coup dur dans la dernière cinquième fois. Les debuffs peuvent être annulés dans le guérisseur SNA. 4 Libérez à l’endroit où vous le placez sur la pile

Le groupe de capture va Lors du tournage de Suna, il est parfait de lancer Esna lorsque la pile de débuff du réservoir atteint 3 du solde du temps de chant de SNA

Théorie calorique 1ère fois

Explication debuff

Chaleur Debuff pour tout le monde. Essuyez lorsque la pile devient “5”. Les conditions pour l’augmentation des piles sont les suivantes.・ Augmentez lorsque vous marchez sur une certaine distance
・ Si vous recevez un feu lourd, vous augmenterez “1”
Signe de feu lourd
(feu)
Un marqueur de flamme est accordé à la tête. Lorsque le nombre de debuff est de 0, la petite plage de cercle qui peut être divisée par deux personnes est activée. Au début, quatre personnes sont deux pour la deuxième fois
Signes de brise
(Vent)
Debuff donné à quatre personnes. Lorsque le nombre de debuff est de 0, la plage circulaire avec un effet de renversement est activée à partir du lieu d’un debuff

Illustration (méthode de traitement de type MochibeGuru)

Nouveau caro 1-1

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Nouveau caro 1-2

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Nouveau Caro 1-3

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Nouveau Caro 1-4

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Nouveau Caro 1-5

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Nouveau Caro 1-6

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Nouveau Caro 1-7

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Nouveau Caro 1-8

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Mouvement pour chaque débuff

Signe de feu lourd
(feu)
Le premier processus de feu: Une fois quatre, allez sur le marqueur ABCD selon la priorité. Divisez sur chaque marqueur et deux personnes avec des débuts de vent
【priorité】
MTSTH1H2D1D2D3D4 ② ② ②Tirer le deuxième processus: Parce que c’est pour deux personnes, la personne qui vient est traitée entre le marqueur AB
・ Si vous arrivez à une personne AC, la personne en C déménage verticalement à B
・ Lorsque vous arrivez à l’annonce, la personne de D se déplace en diagonale à B
・ Lorsque vous arrivez à l’AB, juste dans le deuxième processusSi la chaleur de l’élément thermique est 3 avant de diviser la tête, le traitement réussit。 S’il s’agit de 4 piles, il augmentera d’une au moment du fractionnement de la tête, alors sachez que la chaleur n’est pas 4 lors du déplacement
Signes de brise
(Vent)
Le premier processus de feu: Les deux (AB) qui sont déjà en face avant la fin du moulage, de sorte que d’autres marqueurs se déplacent en priorité pour remplir le CD. ②Tirer le deuxième processus: Au fur et à mesure que la plage du vent est générée, le mochi vent se déplace en diagonale du marqueur et se déplace vers une position qui n’implique pas les habitants de l’AB. Faites attention à ne pas trop marcher. Comme possible, l’élément thermique sera 4 au moment du deuxième processusAvec le plus petit mouvementViser une intersection de la ligne de grille. Si vous marchez trop, il aura 5 ans et essuyez
entier Déplacez-vous avec la ligne de grille sur le terrain comme guide. Sachez qu’il se déplacera directement vers l’emplacement souhaité sans flotter autant que possible

Méthode de jugement prioritaire lorsque le vent est joint

C’est un jugement prioritaire lorsque le vent est attaché, mais en gros seulement 2 ou 3 personnes sont atteintes dans le même rôleLe jugement dans le même rôle est possibleest. Vous pouvez juger sans regarder d’autres rouleaux

En outre,Les deux premières personnes avec un marqueur avant la théorie calorique (deux de Thum et DPS) sont les chefs du marqueur AB, donc lorsque vous remplissez le CD du marqueur, excluez le jugement prioritaire. Il est normal d’y penser

réservoir [MT]
Je vais seulement à C [ST]
Vent 2 → C sur th
Si vous n’avez pas de vent 3 → MT, C, si vous l’avez, D
Guérisseur [H1]
Vent 2 → C sur th
Si vous n’avez pas de vent 3 → H2 dans le D [H2]
Vent 2 → C sur th
Vent 3 → D sur th
Dps
(D1 / d2)
[D1]
Vent à DPS 2 → D
Vent 3 → c [d2] en dps
Vent à DPS 2 → D
Si DPS n’a pas de vent 3 → D1, C, si vous l’avez, D
Dps
(D3 / d4)
[D3]
Vent à DPS 2 → D
Si DPS n’a pas de vent 3 → D4, D, s’il est C [D4]
Je vais seulement à d

Épilose

Modèle de motif horizontal

Épilose (horizontal) _1

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Épilose (horizontal) _2

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Épilose (horizontal) _3

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Épilose (horizontal) _4

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Épilose (horizontal) _5

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Modèle vertical (exercice en diagonale)

Épirose _1

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Épilose _2

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Épirose _3

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Épilose _4

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Épilose _5

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Pangeneis

Chaque comportement de debuff

Illustration

Pange 1

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Se glisser

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Fixation du pain

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Fixation du pain

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Pange 5

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Pange 6

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Pange 7

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Pange 8

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Idea Elemental 2nd + Pallas Lay

IDEA REVERSE SYMÉMÉTRIQUE IDEA

Idée 2ème point symétrique hayami.jpg

Illustration / Palasley X Processus

Idée 2-1

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Idée 2-2

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Idée 2-3

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Idée 2 jambon 1

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Idée 2 jambon 2

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Idée 2 jambon 3

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Carolick Theory 2nd

Illustration fixe dans le sens antihoraire

Nouveau Caro 2-1

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Nouveau Caro 2-2

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Nouveau Caro 2-3

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Nouveau Caro 2-4

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Nouveau Caro 2-5

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Nouveau Caro 2-6

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Nouveau Caro 2-7

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Nouveau Caro 2-8

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Nouveau Caro 2-9

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Nouveau Caro 2-10

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