Genshin Impact Database – Honey Hunter World, Wiki | Fandom

Partage de constante

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Partage de constante

Maison

personnage

personnage

Costume

Matériau révolutionnaire

Bijoux

Pierres élémentaires

Matériau commun

Matériel local

Talent niveau

Livre de livres

Matériel de boss

Matériau commun

Récompense

Matériel de valeur d'expérience de caractère

arme

Épée à une main

Épée à double main

Arme à long terme

arc

Loi

Matériau de percée d'arme

Matériel de percée d'armes (primaire)

Matériel de percée d'armes (secondaire)

Matériel de percée d'arme (commun)

Matériel d'amélioration des armes

Ensemble de relique sacré

Article pratique

pêche

canne à pêche

Appâts pour la pêche

poisson

Étang à poissons

モンド城<RUBY#[S]じょう><noscript><img decoding=

foudre

Sourire

Non-codex

Échange de star

Association de pêche monde

Rizuki Fishing Association

Association de pêche de la foudre

Association de pêche au sourire

sac

Devise

carte de visite

Ailes de vent

nourriture

SUSPECT

Ordinaire

Délicieux

Spécial

Vendeur et événement

Médicament

matériel

Forgeage

Synthèse d'alchimie

cuisson

Traitement des ingrédients

Meubles

Saintes reliques matériaux améliorés

Livre

Série Codex

Gamago Eikai Sea Fox

Collection de poésie du graphique des collines

La mélancolie de la fille Vira

Princesse innoci

Tour monde

Shirahime et six nains

L'histoire de Vanessa

Diary de Loardo de l'aventurier

Journal de quelqu'un

Environ

Considération d'habit

La chanson de Samurai Knight

Shinto -kai

Rêves brisés

Mémo du voyageur

Le cœur de Seisen

Prototype de poésie de Hilchal

Vibrations

Chien et demi

Bamboo Grove Moon Night

Anecdote d'ivrogne

Légende d'Iwagami

Togue de poussière de poussière impériale

ARAYAMA RECORD SAINS ISOLÉ

Magazine RETSU Lizzen

Perle persistante

Reconnaissance

Vent de la forêt

Guide de tourisme Teiwat

Toki Town Story

Nouveau Rokuken Den

Hamavaran Senki

Enregistrement d'épée coulant

Minahime dans le pays perdu

Histoire de princesse Fishl

Kenzumi Makoto Hitomi

Bâtiment de campagne de nuit blanche

L'histoire de Sheroy et Cillin

Théorie flottante

La chanson de Pushpa

Des milliers de personnes

L'histoire de la Lemurie

Fontaine Animal Allégory

THANTOM THEET ET DÉTECTIVE: Rainbow Broach Mystery

Série sans codex

Break de poésie (haut)

Indices de trésor (1)

Carte au trésor

Affiche

Livre de montagne et de mer

La carte au trésor des gorges solitaires

Carte Higashizo de l'énorme étage

Trésors dans l'océan

Caractères avec un monument

Personnages du site archéologique

Cahier en lambeaux

Exploitation des Gémins

Ancienne considération Journal · 1

Photos avec

Mystérieux

Note à carnet de Yakushi

Papier en lambeaux

Photo d'enregistrement

Vieux cahier

Script

départ! Dodo

Le lieu d'Ako Treasure / Partie 1

Se souvenir de l'itinéraire / de la partie

Coupe de papier inconnue

Record des sites archéologiques transparents · Partie 1

Record en lambeaux

Note à carnet de Zandik

Message Samiel

Une inscription qui peut être lu légèrement

Se souvenir des explorateurs à longue distance · Partie 1

Julavado Koizumi 1

Damer Vandy Mountain Old Facteurs 1

Enseignement du

Ancienne Oasis Old Ritual Case

Rapport d'action du capitaine Zoya / Partie 1

Record endommagé · 1

Un contrat avec une marque des administrateurs

Notez des fragments qui restent dans un état d'appartements, 1

Score / connaissance de Collumbantes

Memento d'eau menticolaire 1

(Test)

Journal de l'équipe d'enquête de l'Institut de livraison · 3

Record de quelqu'un · 2

Perdant des fragments de note perdants / 1

Note de bourse anonyme 1

Old Mercenary Notebook 1

Mysterous Book Page 1

Plan du 34e peloton de scout indépendant au pied d'East Sus

Résoudre le poème accroché à une lanterne

Aventure Dodkodokkan

Prix ​​Fontaine Exercice Energy Engineering Award

NOUVEAU CONSEIL / VOLUME DE NOUVEAU VAGE

Éléments de tradition non codéx

recette

Forgeage

Synthèse d'alchimie

cuisson

Traitement des ingrédients

Meubles

Magazine biologique

Tout en un

ennemi

Formes de vie élémentaires

Hilichurls

L'ordre abyss

Fatui

Automate

Autres factions humaines

Bests magiques

Patrons

Non-codex

Faune

Des oiseaux

Bêtes

Poisson

Créature

Région inexplorée

Entrée inexplorée

Artefact

Talent

Matériau d'armes

Chef

Abîme en spirale

Domaine régulier

Événement

Non-codex

Région inexplorée

Monstadt

Liyue

Inazum

Sourire

Non-codex

événement

Récompense de la réputation

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Statue

Arbre de se faufiler l'hiver

Hochet

Réputation

Statue

Catalyseur de la pierre

foudre

Réputation

Statue

Dieu cerise

Sourire

Souriant la réputation

Statue

Arbre de rêve

Étang d'awakizo

Point d'observation

モンド城<RUBY#[S]じょう><noscript><img decoding=

foudre

Sourire

Preuve d'aventure

chapitre un

Chapitre II

Chapitre

Chapitre 4

Chapitre 5

Chapitre 6

Chapitre 7

Chapitre 8

Chapitre 9

contre-mesure

chapitre un

Chapitre II

Chapitre

Chapitre 4

Poème de poussière

Récompense de rang fiable

Dongten Senpower Rank

Trésor

La première

Deuxième fois

Troisième

Quatrième

matériel

Cultivation

Meubles

mur

sol

plafond

Éclairage de plafond

porte

Escaliers

étagère

Étagère à livres

tableau

comptoir

lit

Aquarium

Chaise

Décoration

Tapis

Éclairage

bonsaï

Engrenage

Calligraphie

Décoration

Cadre de peinture

Mur de jardin

Grande décoration

Style Ryuki

Style Mond

Style de chaise de colline

Style de magasin

Décrochage

Style éclair

Style de sourire

Fontaine Style

Montagne

rocher

Takagi

Arbuste

rizière

Plate-forme flottante

Marchandises diverses

parterre de fleurs

Décoration

Éclairage

Chose étrange

compagnon

compagnon

Les meilleurs amis!

Les meilleurs amis!

Animal intérieur

Animal extérieur

Manoir

clôture

Chaise

tableau

étagère

Warp Point

Étang à poissons

Sol

Kit de meubles

ensemble

Ensemble-cadeau

ensemble

Ensemble-cadeau

poisson d'aquarium

Yumenohana

Parties de bonhomme de neige

arrière-plan

Fleur

Pièces sculptées sur bois

Composants de la bouche

Don

Visite de la tournée

Invocation à sept étages

Rang des joueurs

Manuel des joueurs

D'abord

Deuxième bureau

Troisième bureau

Quatrième bureau

Échange de star

Faire un don de magasins

Magasins NPC

Boutiques d'événements

Finition

Tout en un

Tous-sides des cieux

Je suis désolé

Ukiyo Touring 1

Ukiyo -yu Course 2

Ukiyo Touring 3

Ukiyo Taning · 4

Artisanat d'aventure

Voyage des héros

Château de monde et de mestin

Rinzu / Rock et contractez avec des rochers

Élément Expert · 1

Élément Expert · 2

Tireur tranchant

Challenger 1

Challenger · 2

Challenger 3

Challenger 4

Challenger 5

Challenger 6

Challenger 7

Challenger · 8

Zone inexplorée et spirale profonde

Olah! · 1

Je ne crois pas aux larmes surinaya 1

Le passé du port de roche · 1

Rencontre dans un autre monde · 1

Rencontre dans un autre monde · 2

Rencontre dans un autre monde · 3

Rencontre dans un autre monde · 4

Visiteurs enneigés

Fils -dongten · 1

Cave latérale · 2

Fils -dongten 3 3

Lightning, Thunder et Eternal Archipelago

Lightning, tonnerre et îles éternelles, 2

Voyage Kirikai

Guide de pêche Teiwat 1

Lumière du jour

Grotte

Sourire / subtile forêt tropicale du genpidori

Sourire, plant d'or Sanda 1/1

Sourire, placage d'or sunahara 2

Invocation à sept étages

Le désert avec l'esprit

Fontaine · Clear Shirushi Izumi Mai 1

Fontaine · Clear Shirako Izumi Mai 2

枫 枫 枫 枫 枫 枫 露 露 澈 澈 澈 澈 澈 澈 澈 澈 澈

mission

Devoir dérivé

Mission d'événement

Mission légendaire

Événement de date

Mission mondiale (série)

Mission mondiale

(NPC) Quête aléatoire

Génération de quêtes aléatoires

(PNJ) Demande Mission

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foudre

Sourire

Demander une mission

モンド城<RUBY#[S]じょう><noscript><img decoding=

foudre

Sourire

Non-codex

Didacticiel

Réactions élémentaires

Connaissances de combat

Tutoriel de jeu

Ennemis

Messages importants

loc_codex_aranara

carte

Une belle épée de face en effet. Je dois me concentrer sur les augmentations des dégâts critiques.

Votre critique est exactement cela. Cependant, cela soulève la question.Pourquoi sur la terre verte de Dieu est .

Pionniers, assembler!
Mis à jour pour 4.2pre

Partage de constante

Nom Partage de constante
Titre possible Partage de constante
Sous Automate
Grade Chef
Nom possible Résonance permanente / Si / Ald
Description Machine de chasse dangereuse
Selon la légende, il s’agit d’une machine de guerre laissée par le pays déjà détruit. Il est composé de plusieurs parties, changeant de différentes formes en réponse aux changements dans l’environnement de bataille, et diverses attaques sont utilisées
La forme composée de cubes est, dans un sens, similaire à la «paire d’éléments»

Affichage des lignes

Affichage des onglets

Baisse

Monstres similaires

Trouvé dans le domaine

Trouvé dans la scène

Statistiques de monstre

Galerie

Emplacement de la carte

Tutoriel connexe

Baisse

1

2

3

Quatre

Cinq

RampeRampeRampe

RampeRampeRampe

RampeRampeRampe

RampeRampeRampe

RampeRampeRampeRampe

RampeRampeRampeRampeRampe

RampeRampeRampe

RampeRampeRampeRampe

Monstres similaires

1

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3

Quatre

Cinq

Trouvé dans le domaine

1

2

3

Quatre

Cinq

300

Trouvé dans la scène

1

2

3

Quatre

Cinq

300

Statistiques de monstre

Variante # 1

Variante # 2

Variante # 1

Partage de constante
Statistiques de base Résistance
HP ATK Def
217.34 90.43 500 70% Dix% Dix% Dix% Dix% Dix% 0% Dix%
LV HP ATK Def HP (2p) ATK (2P) DEF (2P) HP (3p) ATK (3P) DEF (3P) HP (4P) ATK (4p) DEF (4P)
1 1174.72 182.72 505 1762.08 200.99 505 2349.44 228.Quatre 505 2936.8 255.81 505
Cinq 2646.06 305.54 525 3969.09 336.09 525 5292.12 381.93 525 6615.15 427.76 525
15 8340.08 771.13 575 12510.12 848.vingt-quatre 575 16680.16 963.91 575 20850.2 1079.58 575
20 13618 1204.2 600 20427 1324.62 600 27236 1505.vingt cinq 600 34045 1685.88 600
vingt cinq 19061.65 1645.44 625 28592.48 1809.98 625 38123.3 2056.8 625 47654.13 2303.62 625
30 25359.52 1966.87 650 38039.28 2163.56 650 50719.04 2458.59 650 63398.8 2753.62 650
35 34043.02 2369.14 675 51064.53 2606.05 675 68086.04 2961.43 675 85107.55 3316.8 675
40 45533.55 2940.58 700 68300.33 3234.64 700 91067.1 3675.73 700 113833.88 4116.81 700
45 61170.99 3658.85 725 91756.49 4024.74 725 122341.98 4573.56 725 152927.48 5122.39 725
50 83896.51 4534.76 750 125844.77 4988.vingt-quatre 750 167793.02 5668.45 750 209741.28 6348.66 750
55 108862.16 5372.54 775 163293.vingt-quatre 5909.79 775 217724.32 6715.68 775 272155.Quatre 7521.56 775
60 141743.08 6385.86 800 212614.62 7024.45 800 283486.16 7982.33 800 354357.7 8940.2 800
65 186349.53 7541.16 825 279524.3 8295.28 825 372699.06 9426.45 825 465873.83 10557.62 825
70 234433.54 8815.37 850 351650.31 9696.91 850 468867.08 11019.vingt-et-un 850 586083.85 12341.52 850
75 293343.Cinq 10051.41 875 440015.vingt cinq 11056.55 875 586687 12564.26 875 733358.75 14071.97 875
80 378185.87 11341.91 900 567278.81 12476.1 900 756371.74 14177.39 900 945464.68 15878.67 900
85 483170.45 12335.02 925 724755.68 13568.52 925 966340.9 15418.78 925 1207926.13 17269.03 925
90 593604.6 13702.59 950 890406.9 15072.85 950 1187209.2 17128.vingt-quatre 950 1484011.Cinq 19183.63 950
95 726858.54 15718.28 975 1090287.81 17290.11 975 1453717.08 19647.85 975 1817146.35 22005.59 975
100 887360.29 17727.9 1000 1331040.44 19500.69 1000 1774720.58 22159.88 1000 2218400.73 24819.06 1000

Variante # 2

Partage de constante
Statistiques de base Résistance
HP ATK Def
217.34 90.43 500 70% Dix% Dix% Dix% Dix% Dix% 0% Dix%
LV HP ATK Def HP (2p) ATK (2P) DEF (2P) HP (3p) ATK (3P) DEF (3P) HP (4P) ATK (4p) DEF (4P)
1 1174.72 182.72 505 1762.08 200.99 505 2349.44 228.Quatre 505 2936.8 255.81 505
Cinq 2646.06 305.54 525 3969.09 336.09 525 5292.12 381.93 525 6615.15 427.76 525
15 8340.08 771.13 575 12510.12 848.vingt-quatre 575 16680.16 963.91 575 20850.2 1079.58 575
20 13618 1204.2 600 20427 1324.62 600 27236 1505.vingt cinq 600 34045 1685.88 600
vingt cinq 19061.65 1645.44 625 28592.48 1809.98 625 38123.3 2056.8 625 47654.13 2303.62 625
30 25359.52 1966.87 650 38039.28 2163.56 650 50719.04 2458.59 650 63398.8 2753.62 650
35 34043.02 2369.14 675 51064.53 2606.05 675 68086.04 2961.43 675 85107.55 3316.8 675
40 45533.55 2940.58 700 68300.33 3234.64 700 91067.1 3675.73 700 113833.88 4116.81 700
45 61170.99 3658.85 725 91756.49 4024.74 725 122341.98 4573.56 725 152927.48 5122.39 725
50 83896.51 4534.76 750 125844.77 4988.vingt-quatre 750 167793.02 5668.45 750 209741.28 6348.66 750
55 108862.16 5372.54 775 163293.vingt-quatre 5909.79 775 217724.32 6715.68 775 272155.Quatre 7521.56 775
60 141743.08 6385.86 800 212614.62 7024.45 800 283486.16 7982.33 800 354357.7 8940.2 800
65 186349.53 7541.16 825 279524.3 8295.28 825 372699.06 9426.45 825 465873.83 10557.62 825
70 234433.54 8815.37 850 351650.31 9696.91 850 468867.08 11019.vingt-et-un 850 586083.85 12341.52 850
75 293343.Cinq 10051.41 875 440015.vingt cinq 11056.55 875 586687 12564.26 875 733358.75 14071.97 875
80 378185.87 11341.91 900 567278.81 12476.1 900 756371.74 14177.39 900 945464.68 15878.67 900
85 483170.45 12335.02 925 724755.68 13568.52 925 966340.9 15418.78 925 1207926.13 17269.03 925
90 593604.6 13702.59 950 890406.9 15072.85 950 1187209.2 17128.vingt-quatre 950 1484011.Cinq 19183.63 950
95 726858.54 15718.28 975 1090287.81 17290.11 975 1453717.08 19647.85 975 1817146.35 22005.59 975
100 887360.29 17727.9 1000 1331040.44 19500.69 1000 1774720.58 22159.88 1000 2218400.73 24819.06 1000

Galerie

ICÔNE

Partage de constante

explication
Se transforme en fusée et cible la position du joueur avant de claquer, traitant 91.6% ATK COMME AOE physique DMG .

Explosion de fusée mécanique perpétuelle

Grève orbitale du tableau mécanique perpétuel

explication
Cible la position actuelle du joueur avec une récupération avant de retirer, traitant 100% ATK COMME AOE physique DMG .

Grève orbitale du tableau mécanique perpétuel

Rouleau de cube mécanique perpétuel

explication
Utilise uniquement ce mouvement à de longues gammes. Se transforme en cube et roule à plusieurs reprises à grande vitesse. Quand il rattrape le joueur, libère une onde de choc avec le jet final, traitant 75% ATK COMME AOE physique DMG .

Rouleau de cube mécanique perpétuel

Réduction d'épée mécanique perpétuelle

explication
Utilise uniquement le mouvement à des gammes de mêlée. Se transforme en une épée géante et couvre de droite à gauche, traitant 75% ATK COMME DMG physique .

Réduction d'épée mécanique perpétuelle

Spin de la lame de réseau mécanique perpétuelle

explication
Utilise uniquement le mouvement à des gammes de mêlée. Se transforme en une lame de rotation géante et fait un motif en zigzag avant de couper de gauche à droite, traitant 58.3% ATK COMME DMG physique .

Spin de la lame de réseau mécanique perpétuelle

Canon d'énergie mécanique perpétuelle

explication
Charge pendant un court laps de temps avant de tirer un faisceau d’énergie pure qui traite 33.3% ATK COMME Point physique À ceux qui touchent le faisceau. Le faisceau suit le joueur.

Canon d'énergie mécanique perpétuelle

Mode défensif mécanique perpétuel

explication
Suppose une position défensive et lance quatre cubes qui se transforment en résistance S de 50%. Si la ruine en surbrillance n’est pas défectueuse après une longue période de temps. Le mode défensif se déclenche toujours lorsque le HP du boss atteint 35% Avant sa première activation de mode défensive chronométrée. Le patron ne peut pas être endommagé 30% HP jusqu’à ce que le mode défensif ait été déclenché au moins une fois.

Mode défensif mécanique perpétuel

Ai Logic []

Informations connexes: Tentu de recharge § Rechange ennemis

  • Une capacité sera utilisée si toutes les conditions suivantes ont été remplies:
    • La capacité n’est pas sur Coldown
    • La cible est dans la plage requise par la capacité
    • La capacité a la priorité la plus élevée de toutes les 2 conditions précédentes
      • Un nombre de priorités plus faible indique une priorité plus élevée.
      • Si plusieurs capacités partagent la priorité la plus élevée, on sera choisi au hasard.

      stratégie [ ]

      Le boss lance une variété d’attaques, mais la plupart d’entre eux peuvent être facilement esquivés Physique DMG A une forte résistance à Élément dmg Vous pouvez vous battre plus efficacement

      La réalisation obtenue à partir de l’assemblage constant de la formationQuatreTsu:

      Finition catégorie explication conditions
      Opération Narukamijima Challenger 4 Dans une faiblessePartage de constanteDéfaite Cinq
      Percée Tous-sides des cieux Partage de constanteAvec les quatre types de soldats des avions archéologiques, battez la clinique une fois Dix
      Les machines non apparentées sont immédiatement évacuées! Tous-sides des cieux Partage de constanteVaincre la formation de constante, sans vaincre aucun avion archéologique Dix
      “Il n’y a pas de karakuri constant” Rencontre dans un autre monde ・ 2 Avec d’autres joueursPartage de constanteDéfaite Dix