Gimoe Evolution, Sv] Gimo’s Evolution et différentes couleurs / apparences [Scarlet Violet] – Game Wiz

Gimo Evolution

Utilisez l’épée qui vient à l’épée et fait semblant d’être comme un homme. (Kanji) Utilisez une tactique qui perce avec des cheveux du dos pointu comme une lance, s’asseyant et s’excusant. J’essaie d’utiliser le bouclier pour utiliser le bouclier. Il semble que cela vient de The Chewy. (Kanji) essayant d’inviter la forêt nocturne en utilisant une mauvaise sagesse. Il semble avoir le pouvoir de faire pousser des cultures. J’aime les tactiques lâches, comme les chiens écarlates, car je ne suis pas confiant dans ma force musculaire. Pokémon qui suce les émotions négatives du violet et le rend énergétique. Populaire auprès de la pensée négative

Gimo Evolution

Gimo
Notation officielle de lettre romaine Gimoh
nom anglais Morgrem
Livre d’images national # 0860
Livre d’images jout #-
Livre d’images hoen #-
Shin -ou livre d’images #-
Nouveau livre d’images Jout #-
Livre d’images IISH #-
Nouveau livre d’images ish #-
Livre d’images Central Calos #-
Livre d’images de la côte caros #-
Livre d’images de Mountain Caros #-
Nouveau livre d’images Hoen #-
Livre d’images Arora #-
Livre d’images Melemere #-
Livre d’examen #-
Livre d’images ulaura #-
Livre d’images Poni #-
Nouveau livre d’images Arora #-
Nouveau livre d’images Melemere #-
Nouveau livre d’images Akarara #-
Nouveau livre d’images Ulaura #-
Nouveau livre d’images poned #-
Livre d’images galal # 239
Livre d’images de l’île de Yoroy #-
Livre Kanmuri Snowbey # 038
Livre d’images de Jade #-
Livre d’images paldea # 286
Livre d’images Kitakami # 191
Classification Pokémon Showuri
taper mal
Fée
hauteur 0.8m
Mascarade 12.5 kg
Boucher Sottises
Omitoi
Caractéristiques cachées Je suis désolé
La couleur du livre d’images pêche
Groupe d’oeufs Suite
Personne
Numéro d’oeuf 20 cycle

table des matières

évolution

Explication de Pokemon Zukan

Utilisez l’épée qui vient à l’épée et fait semblant d’être comme un homme. (Kanji) Utilisez une tactique qui perce avec des cheveux du dos pointu comme une lance, s’asseyant et s’excusant. J’essaie d’utiliser le bouclier pour utiliser le bouclier. Il semble que cela vient de The Chewy. (Kanji) essayant d’inviter la forêt nocturne en utilisant une mauvaise sagesse. Il semble avoir le pouvoir de faire pousser des cultures. J’aime les tactiques lâches, comme les chiens écarlates, car je ne suis pas confiant dans ma force musculaire. Pokémon qui suce les émotions négatives du violet et le rend énergétique. Populaire auprès de la pensée négative

[Pokemon SV] L’évolution de Gimo et différentes couleurs / apparences [Scarlet Violet]

icône

Icône de Gimo

Gimo

Type de personnalité / terrasse recommandée

Je recommande coquine et picotement

Personnalité Correction de l’état
Vilain
(Type qui utilise la défense)
Bogyo ⬆ / tokuko ⬇
Picotements
(Type qui utilise des compétences physiques)
Kogeki ⬆ / tokuko ⬇

Type de terrasse recommandé

Type -up Type malFée Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type PoussiéreuxMousse Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Théorie du développement de chacun

L’apparence de Gimoe et comment l’obtenir

comment avoir

  • Catch sur la carte d’apparence
  • Catch avec 3 raids étoiles

Kitakami no carte sato

191

Apparaît dans tokoshie no mori

Gimo 72

Carte régionale de Paldea

Image de carte

Apparaît dans le shirushi

Place d'apparence de Gimoe

La goutte de Gimoe

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône d'injection de VelverVelours Technique 094 Comment ça va (3 pièces)
Techniques 158 Kaiyada (3 pièces)

La technique que Gimoe apprend

  1. Assurez-vous de frapper
  2. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  3. Il ne réussira que si ce n’est un tour qui sort dans la bataille. Assurez-vous d’ouvrir l’adversaire
  4. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours. Élever l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape
  5. Abaissez l’attaque spéciale de l’adversaire d’une étape. Assurez-vous de frapper. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  6. Baissez la défense spéciale de l’adversaire par deux étapes
  7. Si l’adversaire a déjà été endommagé à ce tour, la puissance de la technique sera doublée
  8. Faites votre adversaire dans un état de 1 à 4 tours. Soulevez l’attaque de l’adversaire par deux étapes
  9. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Il échoue si la technique de l’adversaire n’est pas une technique d’attaque
  10. Je ne pourrai pas éteindre la même technique deux fois de suite
  11. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 20%
  12. Soulevez votre attaque spéciale par deux étapes
  13. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  14. Calculez les dégâts par la valeur d’attaque de l’adversaire
  15. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  16. Baissez la défense spéciale de l’adversaire par deux étapes
  17. Baissez la rapidité de l’adversaire de deux
  18. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  19. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
  20. Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
  21. Ma rapidité augmente à une étape
  22. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  23. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  24. Récupère 3/4 HP des dommages à l’adversaire
  25. Jetez l’outil que vous avez et attaquez. La puissance et l’effet changent avec l’outil
  26. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  27. Facile à appuyer sur les points clés
  28. Calculez les dégâts par la valeur d’attaque de l’adversaire
  29. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  30. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  31. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque physique de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  32. Pendant les 5 tours, les dégâts de l’attaque spéciale de l’adversaire sont divisés par deux. S’il y a plusieurs alliés, ce sera 2/3 au lieu de la moitié de réduction. Si vous touchez un point clé, il ne sera pas réduit
  33. Une technique d’attaque normale
  34. Utilisez un aléatoire à partir de nombreuses techniques
  35. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Le type hommes / Denki n’est pas valide
  36. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  37. Pour trois tours, l’adversaire ne peut pas utiliser la technique de changement
  38. Jusqu’à ce que vous quittez l’endroit, si votre adversaire se souvient des mêmes compétences que vous, seul l’adversaire ne pourra pas utiliser cette technique
  39. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 20%
  40. Récupérer la moitié des HP des dégâts infligés à l’adversaire
  41. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  42. Remplacez l’autre personne et les outils dont vous disposez. Succès même si vous n’avez qu’un seul outil
  43. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  44. Cinq tourne vers “Mist Field” pour les virages. Pokémon sur le sol ne devient pas anormal, et les dommages subis par les techniques de type dragon sont divisés par deux. Si vous êtes déjà anormal, vous ne récupérerez pas
  45. Soulevez votre attaque spéciale par deux étapes
  46. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  47. L’adversaire Pokémon dont la capacité a augmenté au cours de ce tour est dans un état
  48. Si votre rang de capacité est abaissé dans le virage utilisé, la puissance sera doublée
  49. Après avoir abaissé l’attaque de l’adversaire et l’attaque spéciale, il est remplacé par Pokemon à portée de main. Perce l’état de «signature» de l’adversaire

Gimo Evolution

Informations de base de Gimo

Apparence
nom anglais Morgrem
Numéro de livre d’images NON.286
sortes Pokémon Showuri
taper
0 fois Super, dragon
0.25 fois mal
0.Cinq fois Esprit
2 fois Poison, acier, fée
Valeur raciale H65 A60 B45 C75 D55 S70
Caractéristique La plupart des méfaits / omito / waru
Œuf Fée / poupée
sexe ♂100: ♀0
hauteur Base 0.8m
poids Basique 12.5 kg
Explication s Les tactiques lâches, comme les astuces, sont parce que vous n’êtes pas confiant dans votre force
Explication V Pokémon qui suce les émotions négatives et le fait de l’énergie. Populaire auprès de la pensée négative

Habitat de Gimo, méthode d’évolution

Habitat / distribution

version Scarlet / Violet
Fuseau horaire Matin / jour / soir / nuit
environnement forêt
zone Bois de shirushi

Méthode d’évolution

La technique que Gimoe apprend

Techniques à apprendre au niveau

Intention taper pouvoir frapper Pp
Avec beaucoup de travail
LV-3
La physique 80 Dix
Poussez les cheveux tremblants tout en faisant semblant de vous incliner la tête. Les attaques frappent toujours
Chérir
LV1
La physique 60 100 vingt cinq
Attaquez avec une dent aiguisée et attaque. Parfois, je reçois l’adversaire
Chats
LV1
La physique 40 100 Dix
Détendez l’adversaire avec une première grève. Si vous ne sortez pas dès que vous vous battez, vous ne réussirez pas
Éblouir
LV1
changement 0 100 15
Soyez déroutant avec votre adversaire. En même temps, l’attaque spéciale de l’adversaire est donnée
Pas de shobanashi
LV1
changement 0 20
En faisant l’absence, vous perdez la concentration de votre adversaire et mettez l’attaque spéciale de l’adversaire
Couché
Lv12
changement 0 100 20
Faire semblant et larmager. En mensant, vous pouvez sauter la défense spéciale de l’adversaire
Pas bien
LV16
La physique 60 100 Dix
Si l’adversaire a déjà été endommagé à ce tour, la puissance de la technique sera doublée
Regard
LV20
changement 0 85 15
Âge et confondre l’adversaire. L’attaque de l’adversaire augmente rapidement avec la colère
Futo
Lv24
La physique 70 100 Cinq
Vous pouvez attaquer devant l’adversaire. Il échoue si la technique de l’adversaire n’est pas une technique d’attaque
Ikumon
LV28
changement 0 100 15
Mettez l’adversaire sur l’adversaire et faites la même technique deux fois de suite
Que diriez-vous
Lv35
Spécial 80 100 15
Embage une aura terrible qui a l’air malveillante du corps. Parfois, je reçois l’adversaire
Terne
Lv40
changement 0 20
Revitalisez votre tête en considération de mauvaises choses. Je vais vous donner votre attaque spéciale
Être accueilli
LV46
La physique 90 90 Dix
Écrivez votre adversaire et attaquez. Parfois, vous attaquez votre adversaire
Ikasama
Lv52
La physique 95 100 15
Utilisez le pouvoir de l’adversaire. Plus l’attaque de l’adversaire attaquant est élevée, plus les dégâts sont élevés

Techniques à apprendre sur la machine

Techniques à apprendre avec des œufs

Intention taper pouvoir frapper Pp
Secteur changement 0 100 20
Après avoir attaqué l’adversaire avec un Zeriff, l’attaque et l’attaque spéciale, puis remplacées par le pokemon de la réserve

Le statut de Gimo

total HP attaque la défense Attaque spéciale Défense spéciale Rapidité
Valeur raciale Total 370 65 60 45 75 55 70
LV50 Personnalité ↑ 75-122 71-123 55-106 88-139 66-117 82-134
Personnalité → 75-122 65-112 50-97 80-127 60-107 75-122
Personnalité ↓ 75-122 58-100 45-87 72-114 54-96 67-109
LV100 Personnalité ↑ 140-234 137-240 104-207 170-273 126-229 159-262
Personnalité → 140-234 125-219 95-189 155-249 115-209 145-239
Personnalité ↓ 140-234 112-197 85-170 139-224 103-188 130-215