Gundam Coliseum, Gundam Coliseum
Gundam Coliseum
Contents
- 1 Gundam Coliseum
- 1.1 [Pazdora] Gundam Coliseum Orbital Formation and Capture
- 1.2 La personne qui a écrit cet article
- 1.3 [Pazdora] Gundam Coliseum Lap Party et récompense
- 1.4 Gundam Coliseum Fonctionnalités et dépose 8
- 1.5 Capture de donjon Gundam Coliseum
- 1.6 Gundam Coliseum Solo Capture / Lap Party et se tenir autour de 8
- 1.7 Gundam Coliseum Clear Party
- 1.8 Gundam Coliseum Strategy Leader / Sub recommandé 8
- 1.9 Points de stratégie et mesures de gadgets Méthode 8
- Caractéristiques et gouttes de Gundam Coliseum
- ┗ Dois-je faire le tour?
- Apparaissant monstre et premier-go -out
- Stratégie / lap-lap et se tenir debout
- ┗ Boucle Shivadora
- Sloop Rick Dia
- ┗ groupe Gelg
- ┗ boucle de soleil noir
- ┗ Exia x Wolf deyna
- ┗ Wing Gundam
- ┗ Providence x Blackbird
- Le poste de fête de tout le monde [recrutement]
- Capture leader / sous
- Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
[Pazdora] Gundam Coliseum Orbital Formation and Capture
Recherche de monstres
Dengeki Bunko Collaboration gacha le nombre de gachas sécurisés | Que dois-je quitter?
Le classement le leader (personnage) le plus fort |
Fête de modèle de Shana | Shanapa
Dengeki Bunko Collaboration Gacha et évaluation | Dois-je dessiner?
Capture et contre-mesures de Charidan 15 | Quest de septembre
Comment obtenir Shangri -La et utiliser
Recherche de monstres
Dengeki Bunko Collaboration gacha le nombre de gachas sécurisés | Que dois-je quitter?
Le classement le leader (personnage) le plus fort |
Fête de modèle de Shana | Shanapa
Dengeki Bunko Collaboration Gacha et évaluation | Dois-je dessiner?
Capture et contre-mesures de Charidan 15 | Quest de septembre
Comment obtenir Shangri -La et utiliser plus
La personne qui a écrit cet article
La personne qui a écrit l’article | ||
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|
||
Rang | 1 300 | |
Nombre de jours de connexion | 3 970 jours ou plus | |
couronne | 126/126 pièces | |
Capture le profil de groupe | ▶ Cliquez ici pour la page d’introduction du groupe de capture |
[Pazdora] Gundam Coliseum Lap Party et récompense
- Caractéristiques et gouttes de Gundam Coliseum
- ┗ Dois-je faire le tour?
- Apparaissant monstre et premier-go -out
- Stratégie / lap-lap et se tenir debout
- ┗
Boucle de shivadra
- ┗
Sloop de Rick Dia
- ┗
Groupe de gelg
- ┗
Boucle de soleil noir
- ┗
Exia x wolf deyna
- ┗
Wing Gundam
- ┗
Providence x Blackbird
- Le poste de fête de tout le monde [recrutement]
- Capture leader / sous
- Point de stratégie et méthode des contre-mesures de gadget
Gundam Coliseum Fonctionnalités et dépose 8
Récompense / dépôt (contenu du donjon)
Point d’expérience | 220 000 |
---|---|
pièce de monnaie | 855,600 |
Première récompense claire | ★ 6 ou plus Gundam Cola Bogacha ou plus |
baisse | [6 cadre submergé] (2 corps) |
Organions les personnages de collaboration Gundam
Caractéristiques de Gundam Coliseum |
---|
① Tout le personnage de la collaboration para de Gundam est 3 fois ② Taux de chute de 100% avec le leader du personnage de collaboration Gundam → Super Noel Dragon est confirmé 3 gouttes de corps ▼ Cliquez ici pour le leader recommandé |
Si vous regardez la récompense seule, vous devriez faire le tour
Les médailles d’or peuvent être échangées contre des bijoux et des tueurs de machines créés
Personnages qui peuvent être échangés avec la médaille de collaboration de la série Gundam [Gold] | ||
---|---|---|
Capture de donjon Gundam Coliseum
Dungeon Basic Informations 8
Apparence monstre avec la première frappe 8
ennemi | Pré-action et caractéristiques | |
---|---|---|
B1 Deux |
Réveiller la roche: 5 tours | |
2 Production de roulette: 5 tours * 2 coins en bas |
||
B2 Deux |
||
B3 | 154 700 dégâts toutes les gouttes |
|
B4 | Ultra -Dark 6 gouttes: 3 tours | |
B5 | 8 combo ou moins absorbé: 3 tours |
|
B6 | Plus d’un milliard ou plus de tripes: 2 tours |
|
B7 | Condition approximativement désactivée: 999 tourne 2 milliards d’absorption ou plus: 2 tours | |
B8 | 246 400 dégâts en 2 rangées et 2 rangées inférieures |
|
B9 | Ultra -Dark Awakening: 3 tours |
|
B10 | 7 x 6 carrés: 3 tours * Déjà 76 carrés: 338 000 dégâts 13 Absorption combo: 1 tour |
|
B11 | Délai de compétences: 3 tourne 186 000 dégâts verrouillent toutes les gouttes | |
B12 | Délai de compétences: 5 tours * Le leader / l’assistance du temps d’opérations seulement de moitié: 3 tours |
|
B13 | Dégâts en deux: 3 tours |
|
B14 | 199 600 dégâts toutes les gouttes |
|
B15 | 379 400 dégâts toutes les gouttes |
|
B16 | GUTS ATTAGE DE LA MISE DE RÉDUCTION: 2 tours 274 500 Dégâts Réduction des dégâts: 2 tours | |
B17 | 283 500 Damage Cloud 4 pièces (2×2 carrés) Générer: 2 tours | |
B18 | Délai de compétences: 1 -Trour affaiblie l’éveil de chute (20%): 3 tours | |
B19 | GUTS 2 milliards d’absorption des dégâts ou plus: 2 Tour 465 600 Dégâts |
|
B20 | ||
B21 | Verrouillage |
|
B22 Un |
Super tripes (HP50%) Délai de compétences: 3 Tour 5 Réductions combo: 3 tours [lorsque les ultra-bouts] 746 350 dégâts Power de sous-attaque 99% diminué: 2 tours |
|
Super GUTS (HP50%) Anomalie de statut Désactivé: 999 Turn 341 450 Dommage baisse 6 Affaibli Attaquer la puissance radicalement: 2 tours Dégâts de 75% de réduction: 2 tours 751 190 dégâts Compétence d’éveil invalide: 1 tour |
Table de contre-mesures gimmiques Hayami
Mesures requises | ||
---|---|---|
Gimmicks contre-mesures recommandées | ||
|
||
|
Gundam Coliseum Solo Capture / Lap Party et se tenir autour de 8
Boucle de shivadra
Christmas Celica |
Nouvel An Lutina |
Dragon Sword Sora Tenmaru |
Dragon Sword Sora Tenmaru |
Homme de fer |
Hanagi Kyuri Tora |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sazabi |
Shiva Dragon |
Shiva Dragon |
Shiva Dragon |
Kamimusubi du Nouvel An |
Jonathan |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
Bases | En utilisant Shivadora, 12 Fire est effacé 9 combo Effacer s’il y a une chute de récupération Shivadra est utilisée dans l’ordre de la gauche |
---|---|
B1 | [Tourner 1er] Eraser en forme de feu L [Turn 2] Jonathan (équipement Kiri Tora) → Shivadora → Kamimusubi du Nouvel An (équipement Lutina du Nouvel An) |
B2 | Shivadora Shift |
B3 | Shivadora Shift |
B4 | Shivadora Shift |
B5 | Shivadora Shift |
B6 | Jonathan Shift |
B7 | Sazabi (équipement de Noël Celica) → Shivadora * 1 puissance Doro est requise +1 combo si vous avez une boue forte |
B8 | Shivadora Shift |
B9 | Shivadora Shift |
B10 | SHIVADRA → 12 FIRE ERASER +4 COMBO * Laisser les gouttes du feu et des arbres autant que possible |
B11 | Sazabi → 12 Eraser Fire |
B12 | SHIVADRA → 12 ERASER FIRE + 1 * 1 puissance Doro est requise +4 combo si vous avez une boue forte |
B13 | Shivadora Shift |
B14 | Shivadora Shift |
B15 | Shivadra → Sazabi Shift |
B16 | [Tour 1-2] Shivadora Shift |
B17 | Shivadora Shift |
B18 | Shivadora Shift |
B19 | [Tourner 1er] Kamimusubi du Nouvel An (équipement Lutina du Nouvel An) → 1 combo [2-4th tour] 1 combo [tour 5] Shivadra → Sazabi Shift |
B20 | Camimusubi → Shivadora du Nouvel An |
B21 | SHIVADRA → 12 FIRE ERASER +4 COMBO * 1 puissance Doro est requise Si vous avez une boue forte, 12 morceaux de feu + 3 incendies +3 combo |
B22 | [Sazabi] (1er tour) Jonathan Shift (2e tour) Sazabi → Shivadra → 12 Eraser Fire +6 Combo [ν Gundam] (1er tour) Shivadora Shift (2e tour) Jonathan (équipement Kiri Tora) → Shivadora → Sazaby (3e tour) Shivadora Shift |
Sloop de Rick Dia
Livre d’arrangement de Big Mum |
Livre d’arrangement de Big Mum |
Peintre violet |
Megumi Bumble |
Équipement d’Halloween Madu |
Livre d’arrangement de Big Mum |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Rick Dias ① |
Rick Dias ② |
Rick Dias ③ |
Union Flag Custom II |
Rick Dias ⑤ |
Rick Dias ④ |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
Bases | Deux rangées d’obscurité en utilisant Rick Dias |
---|---|
B1 | Rick Dias ①slip |
B2 | Rick Dias ② Joplifting |
B3 | Rick Dias ③ Payer |
B4 | Rick Dias ④slay |
B5 | Rick Dias ①slip |
B6 | [Tourner 1er] Rick Dias ② → 3 Darkness 2 Set [Turn 2] Rick Dias ③ → Dark 2 sets effacés [3e tour] Rick Dias ④slay [Turn 4th] Rick Dias ① → 1 rangée d’obscurité |
B7 | Custom de l’Union Flag (Megumi Fushiguro) → Rick Dias |
B8 | Rick Dias ③ Payer |
B9 | Rick Dias ④slay |
B10 | Rick Dias ① → Dark 2 Row Eraser + Board 4 Combo |
B11 | [Tourner 1er] Rick Dias ⑤ → 1 combo [Tournez 2e à la 3e] 1 combo [Turn 4th] Rick Dias ② Joplifting |
B12 | Rick Dias ⑤ Joplifting |
B13 | [Tourner 1er] Rick Dias ③ Shirashi [2e tour] Rick Dias ④slay |
B14 | Arrangement combo Rick Dias ① → 10 |
B15 | Rick Dias ② Joplifting |
B16 | [Tourner 1er] Rick Dias ③ Shirashi [2e tour] Rick Dias ④slay [3e tour] Rick Dias ①slip |
B17 | Rick Dias ② → Eraser Dark Line + 4 Darkness effacé |
B18 | Rick Dias ③ Payer |
B19 | [Tourner 1er] Rick Dias ④slay [Turn 2] Rick Dias ①slip [3e tour] Rick Dias ② Slow [Turn 4th] Rick Dias ③ Payer |
B20 | Flag Union Custom → Rick Dias ④ → Eraser de ligne sombre (y compris 1 boueux) +4 Darkness ou Erasure de ligne sombre + 4 ténèbres + 3 ténèbres effacées |
B21 | [Tourner 1er] Rick Dias ①slip [Turn 2] Rick Dias ② Joplifting |
B22 | [Sazabi] (1er tour) Rick Dias ⑤ (équipement Halloween Madu) → 1 combo (2e tour) Rick Dias ③ → 2 rangées d’obscurité + carton 2 combo (3e tour) 1 combo sauf l’obscurité (4ème tour) Rick Dias ④slay [ν Gundam] (1er tour) Rick Dias ⑤ (Équipement Halloween Madu) → Rick Dias ③ Pay (2e tour) Flag Union Custom → Rick Diaz ④ → 3 Darkness 2 SETS (3e tour) Rick Dias ① → 2 ensembles de gamme de lignes d’obscurité + gamme de récupération (4ème tour) Rick Dias ② → 3 Darkness 2 SETS (5ème tour) Rick Dias ③ Payer |
Groupe de gelg
Parka Penny |
Avant |
Amakozumi |
Amakozumi |
Amage |
Alexandre |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Zaku II |
Ki -shiki mariée yuri |
Gelgoog ④ |
Gelgoog ③ |
Gelgoog ② |
Gelgoog ① |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
B1 | Gelgoog ① |
---|---|
B2 | Gelgoog ② |
B3 | Gelgoog ③ |
B4 | Gelgoog ④ |
B5 | Gelgoog ① |
B6 | Gelgoog ② → Zaku (Penny Parker Equipment) |
B7 | Gelgoog ③ |
B8 | Faites glisser l’arbre tel quel |
B9 | Gelgoog ① |
B10 | Gelgoog ② * Faites attention à l’absorption combo |
B11 | Gelgoog ④ |
B12 | Gelgoog ③ |
B13 | Mariée yuri (équipement avan) → combo 2 fois Gelgoog (alors n’importe quel gelgoog est ok) * Parce que je ne peux pas faire une casserole, percez 2 tours |
B14 | Gelgoog |
B15 | Gelgoog |
B16 | Mariée yuri (boucle de compétences dès qu’elle s’accumule) Gelgoog * Parce que je ne peux pas faire une casserole, percée pendant 3 tours |
B17 | Gelgoog |
B18 | Gelgoog |
B19 | Gelgoog → Zaku (Penny Parker Equipment) |
B20 | Endurance jusqu’à l’invalidation du réveil est levée * À chaque tour Gerugug → Shift * Ne brisez pas la boucle de récupération de la mariée yuri Après l’annulation de l’éveil invalide, répétez le décalage par Gelgug |
B21 | Gelgoog → répéter le décalage et percer * Si vous sécurisez plusieurs gouttes de bois dans la rangée inférieure, la suivante est facile |
B22 | [Sazabi] Zaku → retirer 6 arbres de la roulette Gelgoog → répéter shift [ν gundam] Gelgoog → répéter le changement L’éveil invalide est durable jusqu’à ce qu’il soit annulé |
Black Sun Loop Party
Sabo |
Parka Penny |
Alexandre |
Amage |
Dark Meimei |
Saitama |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Barbatos |
Célica de Noël sombre |
Noir |
Noir |
Noir |
Noir |
LV.120 |
LV.120 |
LV.99 | LV.99 | LV.99 | LV.99 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
B1 | Noir * Assurez-vous d’utiliser des aides |
---|---|
B2 ~ 5 | Noir |
B6 | Black Sun → Celica (Penny Parker) |
B7 ~ 10 | Noir * B10 est 13 ou moins pour l’absorption du combo |
B11 | Celica → Blacksan * Celica boucles après ça * Celica → Blacksan lors de l’utilisation |
B12 | Noir |
B13 | Noir * Ennemis qui ne peuvent pas être un seul pain (briser 2 tours) |
B14 ~ 15 | Noir |
B16 | Barbatos (équipement Sabo) → 2 fois 1 combo Noir |
B17 ~ 18 | Noir * Ennemis qui ne peuvent pas être un seul pain (briser 2 tours) |
B19 | Barbatos → Blacksan * Ennemis qui ne peuvent pas être un seul pain (briser 2 tours) |
B20 | Endurance jusqu’à l’éveil invalide * Black Sun → Répéter Shift * N’oubliez pas la boucle Celica [après le réveil handicapé] Noir * Ennemis qui ne peuvent pas être un seul pain (briser 2 tours) |
B21 | Noir * Ennemis qui ne peuvent pas être un seul pain (briser 2 tours) * 3 tours peuvent être plus de 3 tours en raison de l’affaiblissement |
B22 | Black Sun → Vaincre à plusieurs reprises * La diminution de l’invalidation et de la sous-attaque de l’éveil est durable * Barbatos peut être utilisé lors de l’utilisation de dommages |
C’est une fête qui répète 12 ténèbres du soleil noir Si vous continuez à boucler Celica, vous ne perdrez pas, vous pouvez donc vous battre |
Party Exia x Wolf Deyna
Homme |
Shanos |
Mobius |
ZZ Gundam |
Salle de sport |
Gundam |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Exia |
ν Gundam |
Nain |
Zugok |
Loup deyna |
Loup deyna |
LV.99 | LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.99 | LV.99 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
B1 | Transformation du loup deyna x 2 → Transformation Exia → 1 combo → Ten Cigada (équipement Mobius) → Transformation de Wolf Deyona × 2 Percée tout en faisant fonctionner l’eau ou l’eau ou l’arbre en forme de l |
---|---|
B2 | Percer sur le tableau * En cas de défaut, utilisez Exia pour le retirer de la roulette |
B3 | Loup deyna |
B4 | Loup deyna |
B5 | Loup deyna |
B6 | Zugok (équipement ZZ) → Wolf Deyna |
B7 | Loup deyna |
B8 | Loup deyna |
B9 | Loup deyna Castral de feu ou d’eau |
B10 | Loup deyna |
B11 | Percer sur le tableau * Si possible, effacez le l-en forme de L * Il n’est pas nécessaire d’effacer 4 |
B12 | Dix CISA → Wolf deyna |
B13 | Zugok → Wolf deyna |
B14 | [Tourner 1er] Brisez les feux d’artifice [Turn 2] Exia → Wolf Deyna |
B15 | [Tourner 1er] Brisez les feux d’artifice [Turn 2] Loup deyna |
B16 | [Tourner 1er] Wolf Daytona [Turn 2] Loup deyna * Effacer la croix de l’eau ou de l’eau |
B17 | Loup deyna |
B18 | Loup deyna |
B19 | Zugok → Ten CISA → Exia → Wolf deyna |
B20 | [Tourner 1er] 1 combo [Turn 2] Dix CISA → Wolf deyna Effacer 2 ensembles et percer |
B21 | Exia → Wolf Deyna |
B22 | [Quand ν gundam apparaît] Wolf Daitona → Shanos [quand Sazabi apparaît] Après 1 tour de durabilité, Wolf Deyna → Shanos * Parce qu’il y a une diminution du combo, il est normal d’être plat |
Fête de gundam
Pralin |
Parka Penny |
Géo |
Alexandre |
Mikage |
Wing Gundam |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Wing Gundam |
Wing Gundam |
Géo |
Mariée Escamari |
Shosuke oriental |
Wing Gundam |
LV.120 |
LV.120 |
LV.110 |
LV.120 |
LV.120 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
Bases | Utilisez Wing Gundam → Light L -Phaped & 2 Combo |
---|---|
B1 | Transformation Josuke → Wing (équipement praliné) |
B2 | Aile (hiiro yui) |
B3 | aile |
B4 | aile |
B5 | aile |
B6 | Josuke → Zero (Penny Parker Equipment) → Aile → combo comprenant des attaques supplémentaires |
B7 | aile |
B8 | aile |
B9 | Aile → si possible, y compris l’effacement croisé |
B10 | Ale |
B11 | Escamari |
B12 | Geo (Geo Equipment) → 3 Turn 1 Combo Wing |
B13 | Zéro → aile |
B14 | Aile pour retirer la planche telle qu’elle est |
B15 | aile |
B16 | S’il s’accumule, Josuke (équipement de Mikage) → 2 Turn 1 Aigne combo → combo incluant des attaques supplémentaires * S’il n’est pas accumulé, attaquez deux fois avec une aile |
B17 | aile |
B18 | aile |
B19 | Zero → Aile → combo comprenant des attaques supplémentaires |
B20 | Josuke → Wing |
B21 | AIGLE COMBO CONTANT ESCAMARI → ERASURE D’ÉCHAPPORT DE LEUR LEUR |
B22 | [Quand ν gundam apparaît] Raser les super tripes avec des ailes Josuke → Wing → Puzzle complet x 2 [Quand Sazabi apparaît] GEO (GEO Equipement) → 1 combo Aile → puzzle à pleine puissance x 2 |
Party Gundam Providens
Roupler |
Doflamingo |
Hikarin et Walurin |
Marik |
Bouclé sombre |
Halloween Sonia Grand |
↓ Assist ↓ | |||||
---|---|---|---|---|---|
Providens Gundam |
Providens Gundam |
Cubelay |
Rick Dias |
Union Flag Custom II |
Merle |
LV.120 | LV.120 | LV.120 |
LV.120 |
LV.120 |
LV.99 |
Badge d’éveil |
---|
Debout
Bases | Loop Providence (Sub) et Blackbird → Dark 2 Combo 4 Combo * Combos avec jusqu’à 4 effacement possible après B14 |
---|---|
B1 | Transformation de l’oiseaux noirs → Cuberei (équipement de walulin) → Providence (équipement doflamingo) → Transformation de l’oiseaux noirs → Breakthrough 2 combo pour briser l’obscurité |
B2 | Percer sur le tableau |
B3 | Percer sur le tableau |
B4 | Providence |
B5 | Merle |
B6 | Rick Dias (équipement Malik) → Providence |
B7 | CUBELAY → Blackbird |
B8 | Providence |
B9 | Merle |
B10 | Providence |
B11 | Rick Dias |
B12 | Merle |
B13 | Providence |
B14 | Providence (équipement Robin) → Suppression de 1 combo deux fois par combo * Combo tout en incluant 4 ténèbres d’obscurité à partir d’ici |
B15 | Providence |
B16 | Drapeau de l’Union (équipement bouclé) → 3 Turn 1 Combo Blackbird |
B17 | Providence |
B18 | Merle |
B19 | CUBELAY → Providence |
B20 | Drapeau de l’Union → Blackbird |
B21 | Rick Dias → Combo Blackbird tout en combinant le sombre en L-Shaped |
B22 | [Quand ν gundam apparaît] Raser les super tripes avec la providence Puzzle à pleine puissance de Blackbird Puzzle de Providence [quand Sazabi apparaît] Providence → Dark 2 Combo Providence (équipement Robin) → Blackbird Puzzle complet Puzzle à pleine puissance de la Providence Puzzle à pleine puissance de Blackbird |
Gundam Coliseum Clear Party
Gundam Coliseum Strategy Leader / Sub recommandé 8
Stratégie recommandée leader et sous-candidat
Comment choisir un chef de capture
Points de stratégie et mesures de gadgets Méthode 8
Conclusion des points de capture
- Je veux prendre toutes les mesures de gadgets
- Il est bon de prendre des mesures pour retarder les compétences
- Je veux faire attention à toute conversion de chute des ennemis
- J’en veux un pour améliorer la goutte
- Facile à organiser les compétences en pourcentage pour le boss
Je veux prendre toutes les mesures de gadgets
Il existe de nombreuses situations où vous pouvez annuler avec durabilité
Il est bon de prendre des mesures pour retarder les compétences
Je veux faire attention à toute conversion de chute des ennemis
Un ennemi qui convertit toutes les gouttes en lumière ou en eau sur B14 en B15. Si vous ne prenez pas de mesures, vous devez supprimer la goutte telle qu’elle est et vous pourrez peut-être perdre la réduction et perdre. Il est pratique d’avoir une compétence d’équipe et des compétences de conversion