Intimider Power Pro, Intimiding Power Pro

Power Pro intimiding

[Yuki Roppongi] coûte 3
C’est un très bon joueur. La Cospa est également bonne, c’est donc un joueur qui peut le recommander à ceux qui veulent se concentrer sur la défense

[Power Pro 2022] Effet de l’intimidation et de l’obtention de caractéristiques bleues

Capacité spéciale

▶ ︎ Liste des capacités spéciales

Nouvelle capacité spéciale

Doré

Couleur

Frappeur moyen Frappeur de puissance Tirer le frappeur
Méthode de frappe à largeur large Élément de surprise Argent
Tas Adversité Pression de pression
Charge de vitesse élevée Adieu homme Artisan défensif
Première balle ◯ Ace ◯ Hit de substitut
Maker Uchino Hit ◯ Naufrage
Collant Frappeur Frappeur de lowball
Coup Artisan Home mortel
La tête glissante Homme plein Humeur ◯
Faisceau laser Pas de bonne poussée Dans le frappeur
Frappeur de cours Turbulence Sentiment d’intimidation
Balle lourde Chance de victoire Lent
Acuité Pangage d’urgence ◯ Feux croisés
Conseil Tripes Boule de gyroscope
En hausse Pâte forte ◯ RÉACTION DE BALLESS
Retrait au bâton Balle Esprit combatif
Attaque d’angle intérieur Balle en fuite Bas ◯
Libérer ◯ Ball Speed ​​stable Tournoi international ◯
Changer la balle ◯ Temps Ruée
Conduite en ligne Découper Multibullet

Bleu rouge

Rougeâtre

erreur Grève double jeu
Ventilateur Humeur ✕ Un tir
Cœur de verre Boule de lumière Rotation de tir
Slaster Turter Juste avant Dignité
Le cœur des puces Perdre la chance Quatrième balle
Carnage Tournoi international ✕

Power Pro 2022 recommandé pour les joueurs [PR]

commentaire

Je l’ai écrit sur d’autres sites, mais je l’ai écrit sur d’autres sites, mais j’ai écrit le lycée français au deuxième tour du président du PTV PTV. Regarde les conseils de puissance et de balle rapide et l’intimidation est la probabilité? Ou le président semble avoir des conditions, comme devoir vaincre le Lion noir (uniquement dans le jeu de décidant du représentant infini) et devenir un ami, ou que ce doit être un tournoi infini. N’est-ce pas une intimidation du lanceur en premier lieu?

[Application Power Pro] événements et évaluation du soleil [Power Pro]

[Application Power Pro] événements et évaluation du soleil [Power Pro]

Icône de boxe

boxe

Grand joueur de champ tassé

Évaluation de chacun (point d’évaluation complet)

Ibeca Bona Stable

niveau Prime
LV.1 Évaluation initiale 25 (SR), 30 (PSR)
Bonus de tag 40%
Conseils pour 40%
LV.Cinq Évaluation initiale 35 (SR), 40 (PSR)
LV.Dix Bonus de 60% d’étiquette
Tag spécial “mental” 6
LV.15 Bonus de niveau kotsu 2
LV.20 Bonus de tag 80%
Tag spécial “mental” 12
LV.vingt cinq Évaluation initiale 55 (SR), 60 (PSR)
LV.30 Attraper la limite supérieure + 2
Bonus d’expérience de jeu 10%
LV.35 Le soleil de tout le monde
(Bonus mental +6, bon rythme de pratique)
Taux de bonne pratique en hausse de 20%
LV.37
(Lorsque la limite supérieure SR est ouverte)
Évaluation initiale 60
LV.40
(Lorsque la limite supérieure SR est ouverte)
Évaluation initiale 65 (SR), 70 (PSR)
LV.42
(Lorsque la limite supérieure PSR est ouverte)
Effet de pratique en hausse de 10%
LV.45
(SR, la limite supérieure PSR est ouverte)
Effet de pratique UP 20%
LV.50
(Lorsque la limite supérieure PSR est ouverte)
Bonus technique 6

Événements au soleil

Souriez toujours dans votre cœur (SR, PSR)

Première fois

Merci à Lara -chan Motivation +, esprit +13
Merci à tout le monde
* Fin de l’événement
commun
Évaluation Hinata +5
Technologie +27, Spirit +27 Fielder
★ Slipming trot lv3
lanceur
★ Conseils pour l’augmentation de Butt LV3

Deuxième fois

Troisième fois

succès commun
Évaluation Hinata +15
Force musculaire +40, agilité / changement +40
Technologie +40, Spirit +40 Fielder
★ Charisme Kototsu LV3
★ Pitcher acquérir des sentiments intimidants
★ Victory Star Kotsu LV3
★ Acquisition de l’intimidation
Échec commun
Évaluation Hinata +5
Force musculaire +27, agilité / changement +13
Technologie +13, Spirit +27 Fielder
★ Charisme Kototsu LV1
★ Pitcher acquérir des sentiments intimidants
★ Victory Star Kotsu LV1
★ Acquisition de l’intimidation

Les conseils de Rara? (Tout degré rare)

Arrêt Évaluation Hinata +5, agilité / changement +13, esprit +13
Laisser seul commun
Agence / changement +13 défenseur
★ Pitcher Kaku Rando Top LV1
★ HEURES AVEC LES BOULLES ○ CONSEILS LV1
Distraire commun
Évaluation HYUGA +5, joueur de champ technique +13
★ Lucky boy kotsu lv1 lanceur
★ Gagner Luck Lov1

épilogue

Évaluation 160 ou plus commun
Force musculaire +54, agilité / changement +54
Technologie +54, Spirit +54 Fielder
★ Conseils contre droit ○ Tips LV1 Pitcher
★ Nobi Tips LV1
Évaluation moins de 160 commun
Force musculaire +27, agilité / changement +27
Technologie +27, Spirit +27 Fielder
★ Conseils contre droit ○ Tips LV1 Pitcher
★ Nobi Tips LV1

Le luxe de Rara? (R, pr)

Première fois

C’est Gaman!
* Fin de l’événement
commun
Motivation +, évaluation Hyuga +10
Mental +++ défenseur
★ Adversity ○ Conseils lv2 lanceur
★ GUTS ○ CONSEILS LV2
Manges-tu? Évaluation Hinata +5, force musculaire+

Deuxième fois

C’est une amulette du mal commun
Agence / Change ++, Technology ++, Spirit ++ Fielder
★ Conseils de travail lv3 Pitcher
★ Pâte forte ○ Conseils lv3
C’est une amulette chanceuse commun
Force physique +++, motivation+
Évaluation Hinata +5
Mental ++ défenseur
★ Pitcher Lucky Boykotsu LV3
★ Gagner Luck Lov3

auto-introduction

Introduction du personnage de réussite de l’enregistrement (Souffleur Edition) [WBSC Power Pro]

Image de tête

[Pole flash] coûte 5
Un joueur à très haute capacité. D’un autre côté, je m’inquiète des coûts élevés et des capacités spéciales négatives telles que “erreur” et “fan”. De plus, “une balle dans l’âme” est une capacité spéciale qui augmente la capacité de frappe, mais elle peut être plus difficile à manipuler qu’elle ne semble car elle n’est pas efficace si la première frappe est priseSi vous souhaitez l’adopter, nous vous recommandons de l’utiliser comme substitut pour profiter du “remplaçant Hit ○”(Exemple: si vous utilisez Kondo comme membre de départ, si le premier AT -BAT à Kotato se retourne, vous enverrez le flash.)

[Akiru naito] coûte 5
Par rapport à Naito, qui exécute la puissance, il a une puissance plus élevée et des opportunités plus fortes. Cependant, si vous voulez adopter ce Naito, je pense qu’il n’y a aucune possibilité de recruter parce que je pense qu’il est bon d’utiliser le flash et le maximum

[Edogawa Bunraku] coûte 5
Un joueur à haute puissance. La capacité de frappe est meilleure pour le flash et le maximum du même coût, et le NAITO (puissance de course A, Power S) est meilleure en termes de puissance et de défense, il semble donc que la priorité de recrutement soit plus faible. Masu

[Kazuki ichijo] coûte 6
Un joueur avec une capacité de frappe élevée. Je pense que Kiyomoto et Sendo ont une priorité plus élevée pour le recrutement, mais en plus de Takimoto, au bâton adapté à la situation, et c’est l’une des forces d’Ichijo qu’elle a un sentiment d’intimidation

[Dai 10 000 daikichi] coûte 5
Un joueur à haute puissance. Nous avons également plusieurs excellentes capacités spéciales

[Real JapanEn Man] coûte 3
C’est un joueur de haut niveau. Dans l’ensemble, Hakozaki du même coût a une capacité plus élevée, donc je pense que la priorité du recrutement est plus faible

[Hakozaki Ken] coûte 3
Je pense qu’il est un joueur à haute puissance et n’a aucune habitude et est facile à utiliser. Veuillez noter que dans le jeu à 3, les possibilités d’activation “de coupe dure” sont limitées

[Akiru naito [cast-jeu]] coûte 5
Un joueur avec des capacités élevées dans l’ensemble. Étant donné que les jambes sont rapides et que les épaules sont fortes, l’utilisation en tant que voltigeur est également considérée

[Zankin Hanma] coûte 6
C’est le premier joueur de base le plus recommandé si vous avez une puissance de course très élevée et que vous souhaitez vous concentrer sur la puissance de course. Parce qu’il y a un “fabricant de hasard”, je voudrais l’utiliser comme une pâte supérieure si possible

[Okino Kaisato] coûte 5
Un joueur à haute puissance. Il y a un “faisceau laser” qui n’est activé que pendant la défense du champ extérieur, donc l’utilisation du voltigeur est considérée, mais dans l’ensemble, Naito avec le même coût est plus capable

[Nuvis] coûte 3
Bien qu’il soit un joueur avec une puissance élevée et une force d’épaule, il s’inquiète de la “grève” où la viande tombe lorsqu’il est conduit. De plus, le “réservoir lourd” n’est pas une capacité spéciale particulièrement utile, donc je pense qu’il est préférable d’adopter un autre joueur de premier but

[Gadget Ochiai (Masamasa Ochiai)] coûte 7
Un joueur à haute puissance. Parce qu’il a à la fois un “frappeur moyen” et un “frappeur de puissance”, le frappeur selon la situation est possible, mais le coût est élevé

[Honjo Anko] coûte 3
Un joueur à haute puissance. Il y a un autre joueur de premier but de haut niveau, comme Hakozaki et Mimatsu, donc je pense que cela dépend du joueur

[Complet = coeur] coût 0
C’est un joueur de premier but qui est fort dans le hasard. Étant donné que le coût est de 0, s’il s’agit d’un tournoi à faible coût, vous pourriez avoir la possibilité de jouer

[Ginkgo rikimaru] coûte 3
Un joueur à haute puissance. Dans le tournoi de championnat à trois temps, il existe une forte possibilité que les opportunités d’activation “multi-bulet” soient limitées, donc si vous voulez adopter ce joueur, je pense qu’il vaut mieux adopter un joueur d’autres coûts

[Domon Kinon] coûte 3
C’est un joueur avec une viande assez élevée et une puissance de course. Si vous souhaitez donner la priorité à la viande au-dessus de l’énergie, vous pourrez peut-être envisager de recrutement

[Thé énergique] Coût 2
C’est un joueur bien équilibré et sent que Cospa n’est pas mauvais

[Kirito Snakejima] coûte 6
Il est un joueur à la fois des capacités de frappe et de défense. Il y a aussi un “artisan défensif”, il est donc recommandé à ceux qui veulent se concentrer sur la défense

[Bronco Lee] coûte 2
Les capacités spéciales du système de frappe ne sont pas mauvaises, mais je pense que la priorité du recrutement est faible parce que les captures de balle sont faibles et que les deux joueurs ne sont pas passionnés

[Santa Nakai] coûte 5
Un joueur à haute puissance. Je ne peux pas recommander que le deuxième joueur de base attrape le ballon F, le “ball e” et “l’erreur” car il est anxieux au moment de la défense et n’est pas particulièrement élevé

[La déyance yaven] coûte 4
Un joueur avec une puissance élevée et une puissance de course. Cependant, je pense que la priorité du recrutement est faible car elle est vulnérable aux opportunités, le ballon est facilement dévié et la capture est faible

[Zenji Kokari] coûte 2
Un joueur avec une capacité de frappe élevée. C’est un type similaire à Saho Riki du même coût, mais si vous le frappez, il n’y a pas de condition d’activation spéciale dans la capacité spéciale de la faucille, et en termes de capacités de base, la priorité du recrutement est plus élevée que Saho. Masu

[Yoko Kodaira] coûte 2
Un joueur avec une capacité bien équilibrée dans son ensemble. Je pense que la Cospa est modérée

[Gen sakamoto] coûte 1
La capture est faible, mais c’est un joueur avec de la viande élevée et de la puissance de course. Si vous avez un bon Cospa et que vous souhaitez réduire les coûts, vous pouvez envisager le recrutement

[Ayumi Hatsuno] coûte 1
La capacité défensive est élevée, mais Ueno avec le même coût est recommandée car la capacité de frappe diminuera pendant une chance

[Kenji Shijo] coûte 2
Bien qu’il soit une prise très élevée, il n’a pas d’autres capacités notables, et je pense qu’il vaut mieux adopter d’autres joueurs au même prix

[Nonami New] Coût 1
C’est un deuxième joueur de base avec le coût 1. Il existe de nombreuses capacités spéciales utiles et je pense que la Cospa est assez bonne. Si vous voulez l’utiliser, il y a “Chance G” et “Chance Maker”, donc je veux le mettre dans la pâte supérieure. C’est un joueur recommandé pour ceux qui n’ont pas peur de l’erreur, mais il n’est pas recommandé pour ceux qui apprécient la défense

[Black Pearl] Coût 6
C’est un joueur recommandé pour ceux qui sont forts dans les opportunités et qui mettent l’accent sur le pouvoir. Il y a aussi une capacité de lanceur

[Saeki Sosei] coûte 5
C’est un joueur qui a de la viande élevée, de la puissance de course et de l’énergie défensive et veut le recommander s’il y a beaucoup de coûts. Si vous souhaitez l’utiliser, vous souhaitez l’utiliser comme pâte supérieure pour profiter de chaque capacité spéciale

[Gong Mine] coûte 6
À l’exception de la capture du ballon, c’est un joueur avec une moyenne plus qu’une moyenne. La Cospa est à peu près la même que la deuxième île Snake, Black Bead

[TaGa nagase] coûte 1
Bien qu’il soit un faible coût et toutes les positions, il estime qu’il a une faible priorité pour le recrutement en raison de sa chance vulnérable et de son risque d’erreurs à deux

[Iseki tamasaku] coûte 4
Un joueur avec une capacité défensive élevée et une capacité défensive. Cependant, la puissance faible en cours d’exécution qui affecte à la fois les attaques et la défense est un point négatif en tant que deuxième joueur de base

[Takatomi Kuroe] coûte 5
Un joueur avec des réunions élevées et des capacités défensives. Si vous appréciez la défense, vous pouvez envisager le recrutement

[Tatehashi Kanna] coûte 0
C’est un deuxième joueur de base avec une prise élevée. Un joueur qui est sur le banc et n’a aucune perte

[Haruki Wara] coûte 1
Un joueur avec des capacités moyennes dans l’ensemble. Bien que ce soit un joueur sans habitude, je pense que la priorité du recrutement est inférieure à Sakamoto, Nami et Ueno

[Nyapteto] coûte 3
Un joueur avec une puissance de course très élevée. L’arrêt-court et le champ extérieur peuvent être protégés au même niveau que la deuxième base. “En entourant F” est un point négatif, mais il y a de nombreux joueurs qui peuvent être nommés, comme participer à des substituts et à des joueurs pauvres, donc si vous avez suffisamment de coût, vous voulez l’adopter

[Kazuyoshi tsuburaya] coûte 2
Je suis un joueur de deuxième but rapide. Nous pouvons nous attendre à un large éventail de défense en raison de la puissance de course élevée, et nous sommes reconnaissants pour le “Ball C”. Cospa n’est pas mal, donc je pense que c’est un joueur qui peut envisager d’embaucher

[Minmin (sommeil)] coûte 3
Il y a une version élevée de la nature surprenante, “Great Bad (Power S dans des conditions spécifiques)”, mais je pense que la priorité du recrutement est faible car la performance des coûts est mauvaise

[Ryoto ueno] coûte 1
Un joueur avec une prise élevée. Je pense que c’est un joueur facile à utiliser car le coût est aussi faible que 1 et n’a aucune habitude. C’est un joueur qui peut le recommander à ceux qui veulent réduire les coûts dus à la défense

[Chiyohime] coûte 4
Un joueur avec une capacité de frappe élevée et une capacité défensive. Si vous souhaitez vous concentrer sur l’énergie et ne pas coûter assez cher pour mettre Papillon ou Black Pearl, vous pouvez envisager l’adoption

[Toshihide sabe] coûte 2
C’est un joueur de rencontre élevé. En raison de la puissance élevée, je pense que la gamme de défense est un score de passage. Cependant, étant donné que les conditions d’activation de “Ibushi Silver” et “Revenge” sont graves, je pense que le kamakari du même coût a une priorité de recrutement plus élevée

[War -chan (Wakamatsu wakana)] coûte 0
Puisqu’il est un joueur de services publics qui peut garder plusieurs positions, il peut envisager l’embauche comme un substitut au joueur de départ et un facteur défensif après une course de substitut

[Moeko Moroha] coûte 1
Un joueur avec des capacités moyennes dans l’ensemble. Il y a du “vol B”, mais je pense qu’il est difficile de décider réellement d’une base de vol car elle ne fonctionne pas

[Kojiro tojo] coûte 6
C’est un joueur qui a une puissance élevée et qui est bon pour frapper des circuits. Si vous voulez simplement frapper un home run, Saiga, qui a un faible coût, peut être plus élevé, mais si vous voulez vous concentrer sur les capacités défensives, TOJO est recommandé

[Samejima Kume Taro] Coût 2
Un joueur à haute puissance. Je m’inquiète de “Surround E”, mais je pense que c’est un joueur qui a une bonne performance de coût et est relativement facile à utiliser

[Miyoko aîné] Coût 1
Bien qu’il s’agisse d’un joueur à haute puissance, je pense que la priorité du recrutement est faible car la viande est très faible et que le lancer est mauvais

[Little australien Tsuki tsuyoshi] coûte 3
Un joueur à haute puissance. Je pense que peu de joueurs sont adoptés

[Yuno Saiga] coûte 5
Il est recommandé pour ceux qui ont une capacité de frappe élevée et qui sont soulignés

[Gonzo igarashi] coûte 3
Un joueur avec une puissance élevée et une force d’épaule. Cependant, je pense qu’il est préférable de ne pas l’adopter parce que la capture est remarquablement faible et il est facile d’erreurs

[Old General Megumi] Coût 4
Un joueur à haute puissance. La capacité de défense est également élevée, mais la Cospa se sent un peu mal

[Kokichi Hisai] coûte 2
Un joueur avec une capacité de défense élevée. Cependant, Too du même coût a une capacité défensive élevée, donc je pense qu’il ne suffit pas d’être adopté avec priorité

[Senga Atsushi] coûte 4
Un joueur qui peut tenir plusieurs positions. Étant donné que certains joueurs ont une valeur d’environ 320, même avec un coût 2, la performance des coûts est mauvaise et la priorité de recrutement est faible

[Beni Beni] coûte 4
Un joueur à haute puissance. Je ne recommande pas grand-chose car la puissance de l’épaule et la puissance défensive sont élevées, mais le ballon est faible et n’a pas la confiance de la défense

[Kazuhana yumejo] coûte 3
Dans l’ensemble, il a une capacité plus élevée que la moyenne. Si vous avez un “frappeur moyen” et que vous souhaitez vous concentrer sur Meet, vous pouvez envisager l’adoption

[Majito Kakita [Franken]] coûte 2
Il a une puissance très élevée et des capacités spéciales qui sont utiles pour un changement fort. Il a d’excellentes capacités de lanceur et est utile en tant que lanceur. La location peut être un joueur qui dépend du joueur

[Tsukami licencieur] coûte 5
Un joueur avec une puissance très élevée et une force d’épaule. Il y a trois capacités super spéciales, mais je pense que c’est une capacité spéciale qui n’a pas à avoir ou à avoir des “fer de fer” et “un réservoir lourd”. De plus, lorsque vous êtes conduit par un fan, la viande tombe, donc je me sens un peu inutilisable

[Seiya Teru] coûte 4
Bien qu’il s’agisse d’un joueur avec des capacités élevées dans son ensemble, je pense que la priorité de recrutement est faible car les capacités spéciales ne sont que négatives et que la Cospa n’est pas bonne

[Mahiru Todo] coûte 2
Un joueur avec une viande élevée et des capacités de défense. Si vous avez une bonne performance de coût et que vous souhaitez réduire les coûts, c’est un joueur recommandé

[Tamushi Ome] Coût 2
Un joueur à forte puissance de viande. La Cospa est bonne, mais elle a une “humeur ✕” qui réduit la capacité de frappe des alliés, et l’effet de “combattant l’homme complet” est réduit par le fait que le “Chance G” a une faiblesse. Je ne pense pas que ce soit cher. Lors de l’adoption, je voudrais mettre plus d’un joueur avec “Mood ○” dans plusieurs bancs de démarrage afin que l’ambiance ✕ ne soit pas activée

[Rokkakaku Reni] coûte 1
Un joueur à forte puissance de viande. There aren’t many fielders over ☆ 300 for cost 1, so cospa is quite good. Parce qu’il y a un “fabricant de hasard”, je voudrais l’utiliser comme premier frappeur si possible

[Ryo Tomozawa] coûte 8
Il est un joueur avec des capacités de base élevées et est facile à frapper selon la situation. Dans la gamme défensive, 16 nuits et Shinonome gagneront, mais pour ceux qui veulent hiérarchiser la force des épaules et une forte grève, le recrutement peut être considéré comme suffisant. Veuillez noter que la puissance défensive du second est D

[Masa Koyama] coûte 3
Un joueur avec des réunions élevées et des capacités défensives. Si vous voulez l’utiliser, vous voulez le mettre en baisse pour profiter de “l’inattendu”

[Natsuno Sunflower] Coût 1
Je suis un coût 1 arrêt-court. La capacité n’a pas d’habitude et ne peut pas être utilisée comme pichet. Si vous voulez l’utiliser, vous voulez le mettre en baisse pour profiter de “l’inattendu”

[Kazunagi Leopard] coûte 7
Un joueur avec une capacité de base bien équilibrée et de nombreuses capacités spéciales. C’est un excellent joueur, mais je pense que c’est un endroit délicat pour penser que cela en vaut la peine. Il y a aussi une capacité de lanceur

[Niseplo] coûte 0
Un arrêt-court avec 0 coût. Je ne pense pas qu’il y ait une chance de recruter parce que la prise est faible

[Yukihiro Nakanoshima] coûte 7
Un joueur avec des réunions élevées et une puissance de course. En tant qu’arrêt, “sur-le-dessus” est un peu anxieux

[Takumi Odagiri] coûte 2
Un joueur avec une défense élevée. Cospa est un peu mauvais

[Rokka Land] coûte 5
La capacité de base est un joueur équilibré. Cependant, je pense qu’il n’y a aucune possibilité de recruter en raison de son coût élevé et de sa capacité négative tels que “Chance G” et “Erreur”

[Morikawadake] coûte 5
Un joueur avec des capacités élevées dans l’ensemble. Si vous n’avez pas de capacité importante, mais si vous voulez faire un bon équilibre ou utiliser efficacement “Bad Ball Hit”, vous pourrez peut-être envisager de recrutement

[Ryo kojashi] coûte 1
Bien qu’il ait une défense élevée et ait un “artisan défensif”, je pense que la priorité du recrutement est très faible car la capture est remarquablement faible

[Yuki Roppongi] coûte 3
C’est un très bon joueur. La Cospa est également bonne, c’est donc un joueur qui peut le recommander à ceux qui veulent se concentrer sur la défense

[Haizuka Sakuya] coûte 6
Un joueur à haute puissance, à une puissance de course et à la force des épaules. Cependant, il a beaucoup de capacités spéciales négatives et est très difficile à gérer

[BAT = exclusif] Coût 4
Un joueur avec une capacité bien équilibrée dans son ensemble. Cospa n’est pas mal, donc je pense que c’est un joueur de niveau qui peut envisager d’embaucher

[Shoya Shinonome] coûte 5
Bien qu’il s’agisse d’un arrêt-court avec des réunions élevées et des capacités défensives, elle est recommandée car les 6 nuits du coût du coût du même coût ont une viande plus élevée et une puissance défensive

[Genendra Batta Rai] coûte 4
En plus de l’arrêt-court, il est un joueur qui peut protéger la deuxième base et la troisième base. Je pense que la priorité du recrutement est faible car la capture est faible et ne peut pas faire confiance à la défense

[Ryutaku shibata] coûte 0
Un arrêt-court avec 0 coût. Je ne pense pas qu’il y ait une chance de recruter parce que c’est un capture G

[Daiki Karuizawa] coûte 2
C’est un court court. Il y a un peu insatisfaisant car le coup et la défense ne sont pas élevés, mais si vous voulez souligner le plus de votre pouvoir de course, vous pourrez peut-être l’adopter

[Kentaro Suzuhime] coûte 3
Un joueur à forte puissance de viande. Si vous souhaitez vous concentrer sur la frappe, vous pourrez peut-être envisager de recrutement

[Kiyoshi ogoshi] coûte 6
Bien qu’il s’agisse d’un arrêt-court avec un fort coup d’épaule, les performances des coûts sont mauvaises, et si le même coût est divisé, Papillon se sent mieux et le coût est de 2 rôles flottants et plus bas, il semble donc que la priorité de recrutement soit très faible

[Rei kirasaki] coûte 7
C’est un joueur qui a dans l’ensemble des capacités élevées. Surtout, c’est une puissance élevée et “voler un”, donc si vous avez suffisamment de coût en cas de puissance de course, vous pouvez envisager le recrutement

[Ishigami ishigami] coûte 3
Il est un joueur fort pour son lanceur gauche alors qu’il est vulnérable au hasard. En regardant les capacités complètes, je pense que la performance des coûts est mauvaise et que la priorité de l’adoption est faible

[Baseball Man No. 5] Coût 4
C’est la capacité de mettre à jour Koyama dans son ensemble. La Cospa est bonne en coût 4, donc si vous voulez vous concentrer sur les réunions et la défense, vous pourrez peut-être l’adopter

[Javelin Igarashi (Yukari Igarashi)] coûte 5
Bien que ce soit un joueur qui a une capacité globale dans l’ensemble, je pense que la priorité du recrutement est inférieure à 16 nuits au prix

[Ryusuke Ozaki] Cospa 3
Un joueur avec un niveau moyen de capacité dans l’ensemble. Je pense qu’il n’y a aucune raison particulière de donner la priorité aux autres arrêts-courts prioritaires

[Foliage ulhami] coûte 4
Un joueur avec une capacité de frappe élevée et des épaules fortes. Il n’est pas recommandé pour ceux qui mettent l’accent sur la défensive parce que les jambes sont lentes et la capacité défensive n’est pas élevée, mais si vous appréciez la frappe, vous pouvez considérer l’adoption

[Yu Higashi] coûte 5
Bien que le lancer soit stable avec une forte chance, je pense que la priorité d’adoption est faible car la capacité est faible pour le coût 5

[Hitoshi Kurakari] coûte 2
Un joueur à grande capacité. Je ne suis pas un mauvais joueur, mais je ne suis pas un joueur spécialement recommandé

[Arbre brut] Coût 2
Bien qu’il soit un joueur avec des capacités de vol et de course élevées, je ne pense pas qu’il y ait une raison de hiérarchiser les arrêts à d’autres coûts

[Kazuru Daito] coûte 5
Un joueur qui est bon pour frapper un home run. Cependant, si vous voulez vous concentrer sur la frappe, je pense que la viande avec un coût inférieur peut être plus élevée

[Emoriyo] coûte 2
Un joueur avec une défense élevée. Parmi le coût du joueur de champ intérieur 2, la Cospa est mauvaise, mais je pense que c’est un joueur à considérer car il a une capacité défensive courte et nécessaire et a une “humeur ○”.。

[16 nuits] coûte 5
C’est un arrêt-court avec la course et la défense. C’est un joueur recommandé si vous souhaitez vous concentrer sur la défense et avoir suffisamment de coûts

[Manjuji] coûte 5
Un joueur avec une “livraison de grève” qui est très difficile à envoyer. Je peux apprécier que j’ai un “artisan défensif”, mais je ne peux pas dire que Cospa est bon, et je pense que la priorité du recrutement est inférieure aux joueurs du même coût

[Per -chan (Hazuki Hazuki)] Coût 1
C’est une forte opportunité, mais je ne pense pas qu’il l’adoptera parce qu’elle a une prise remarquable

[Rose] coûte 4
Un arrêt-court avec des capacités élevées dans l’ensemble. Veuillez noter que vous êtes vulnérable aux opportunités

◆ Capacités des athlètes ouvertes par l’acquisition de CP ◆

[Division Ryuo Yowa] coûte 5
Parce qu’il a une puissance élevée et est forte dans les chances, la capture est très faible, donc si vous l’utilisez, ce sera DH. Cependant, je pense que WBSC Power Pro utilise souvent des lanceurs DH qui n’ont pas la possibilité de présenter, donc je pense qu’il n’est pas nécessaire d’embaucher

[Singe] coûte 6
Un joueur à haute capacité défensive. Je ne pense pas qu’il y ait beaucoup de raisons de l’adopter avec le même coût, sans capacités spéciales

[Ariya Uraga] coûte 3
C’est un joueur à grande capacité dans son ensemble. En tant que seconde, je pense que c’est un joueur pratique car il a une puissance défensive B et a également un “artisan défensif”. La surface de frappe n’est pas mauvaise

[Hanamo Fukuya] coûte 6
Un joueur avec une puissance très élevée et une excellente capacités spéciales. Je pense que la priorité du recrutement n’est pas si élevée car il y a d’autres joueurs de troisième base à puissance, mais je pense que s’il y a de la place pour le coût, je peux envisager l’adoption

[Kentaro Kusano] coûte 3
Un joueur avec une très grande puissance. Bien que ce soit une habitude, si vous êtes convaincu que vous pouvez l’utiliser, vous pourrez peut-être l’embaucher

[Naoto Inada] coûte 2
Un joueur avec une capacité de frappe élevée. La Cospa n’est pas mauvaise, mais je pense qu’il ne suffit pas d’adopter avec le même coût de Todo et des autres

[Raidori Haruto] coûte 8
Il est un joueur qui a des capacités élevées à la fois dans les capacités de frappe et de défense. En raison du coût élevé, cela dépend du joueur de l’adopter dans un tournoi à restriction normale. Veuillez noter que lors de la nomination en tant que voltigeur, la défense sera E

[Banchido] coûte 5
Un joueur avec une capacité de frappe élevée. Je pense que la priorité du recrutement est légèrement inférieure en raison de la capacité de défense plus faible par rapport au troisième joueur de base qui a une capacité de frappe élevée

[Eisaku Shimada] coûte 6
Un joueur avec des capacités élevées dans l’ensemble. Si vous souhaitez hiérarchiser votre viande de frappe ou de capacité défensive, vous pourrez peut-être envisager de recrutement

[Président] coûte 4
Un joueur avec une puissance très élevée et une capacité défensive assez élevée. Cospa est le meilleur joueur parmi les coûts 4, donc je pense que c’est un joueur qui privilégiera le recrutement s’il n’y a pas de place pour embaucher des joueurs à coût élevé tels que Thunder et Fukuya

[Zans] coûte 6
Bien qu’il s’agisse d’un joueur avec une défense élevée, je pense que la priorité du recrutement est plus élevée le seize nuits, ce qui est 1 bas

[Higashi -cho] coûte 5
Il est un court-court rapide. Fondamentalement, je pense qu’il ne suffit pas d’être adopté avec priorité au cours de la 16e nuit du coût, mais je pense que c’est un joueur qui a une “humeur ○”, c’est donc un joueur qui peut envisager l’adoption

[Hiroshi Sakuma] coûte 3
C’est un joueur avec des capacités raisonnables dans son ensemble. C’est le meilleur joueur de 3 arrêts de coût, donc si vous souhaitez utiliser un joueur équilibré, vous pouvez envisager l’adoption