Karuna approprié, Karuna approprié

Karuna adapté

Contents

Si un personnage “confusion” touche votre allié, il sera endommagé

[Monst] Karuna [Ultimate] Méthode de classement et de capture appropriée | Roar

Capture de l'Avent Karna (Pole)

Prenons des mesures contre Karuna Warp

Les principaux gadgets de “Karuna [ultime]” sont “Warp” et “Wind”. La quantité de “Warp” est élargie dans la quête et il est nécessaire de prendre des mesures, alors assurez-vous de contester avec un attribut en bois propriétaire “anti-warp”

Faites attention à la formation de caractère

Ne touchez pas votre allié avec un personnage confus

Le combo d’amitié ne s’active pas

Si un personnage “confusion” touche votre allié, il sera endommagé

La “confusion”, qui apparaît dans l’ultime dans “Karuna”, subira 6 666 dégâts si le caractère “confusion” touche d’autres personnages une fois. Faites attention à ne pas toucher les personnages encore et encore parce que les dégâts que vous recevez sont supérieurs à celle du “poteau”

Battons en utilisant un zako accéléré

Liste de zako d’accélération
Giorno Takanori Kowloon Karuna

Utilisez bien les gadgets de récupération

Gadget de récupération de carna

Le gadget de récupération “Cœur” et “Recovery Bullet” récupèrent 6 000 chaque fois que vous le touchez. C’est une quête qui n’apparaît pas dans le cœur, alors utilisez le gadget de récupération pour gérer HP

Traiter le drip croisé avec la plus haute priorité

Vaincre le “Drip croisé” qui apparaît sur toute la scène réduira la puissance de la défense ennemi. Pour endommager efficacement l’ennemi, donnez la priorité à “Cross -Kuro” avec priorité

Croiser l’attaque de Dokuro pour être conscient de

Kraken Ice
4 tours
Attaquez tous les ennemis
5 tours
Verrouillage de la capacité

De plus, “Kraken” augmentera la puissance d’attaque de tous les ennemis après 4 tours. Une fois l’attaque en hausse, la puissance d’attaque de l’ennemi saute environ deux fois, alors assurez-vous de traiter “Kraken” par 4 tours

Attack Power requis pour un pain de Zako

Puissance d’attaque requise
* Dans le cas des attributs en bois
Kraken Pouvoir d’attaque: 60 900 ou plus
Ice Pouvoir d’attaque: 68 500 ou plus

Le boss se réveille quand vous battez autre chose que le crâne

Karuna Awakening

Après la bataille du boss, “Karuna” se réveille en battant des ennemis autres que “Skull” sur scène. En battant Zako et Awakening avant le virage central du boss, vous pouvez réinitialiser l’attaque centrale, afin que vous puissiez le prendre en toute sécurité

Karuna [Ultimate] Classement des personnages appropriés

Approprié de capture

Rang
Pénétration Yakumo (bête divinité)
Avi:REVERSATION MUR / MOT M / FRIMENCH BOOST / REGIST D’ÉTAT + Super AGB / ABL Vous pouvez viser le boss en sautant avec l’amitié
Réflexion Muse (bête divinité)
Avi:ADW / Super AWD / Friendship × 2 / Décélération Elasting + AWP / AM Bubry Le mode est facile à endommager l’ennemi
Les S peuvent réduire considérablement la force physique du boss
Réflexion Néo (divinité de la bête)
Avi:AM / AM / Am-Décélération Mur / Friends-. Barrière Le combo peut donner une puissance élevée à tous les ennemis
C’est ◎ pour combiner avec Percy
Réflexion Lucifer (Beast God Kai)
Avi:Mur d’inversion / tous les attributs m / barrière m / super ss shortening
connecter:Super anti-damage mur / point faible tueur / ss mural SS tourne d’amitié raccourcie, le combo peut endommager tous les ennemis
Un rang
Réflexion Satan α (bête divinité)
Avi:Mode de joint d’eau / magie / à longue puissance
connecter:Faiblessness Killer / Gravity Barrier Killer / Killer Killer Rides directement
Vous pouvez désactiver les gadgets avec SS
Réflexion Binner (bête divinité)
Avi:Super AWP / Super MSL / Super AWD / Friendship × 2 + Récupération M / La frappe de reprise anormale conditionnelle / SS est élevée en raison de Super MSL
Vous pouvez donner une puissance de feu élevée au boss avec SS avec un taux de rotation rapide
Réflexion Andromeda (Dieu bête)
Avi:AWP / Am / Mur / faiblesse anti-décélération + ABL / Récupération M / Type de récupération d’état Type de bombardement Grand dommage au boss. L’état de l’allié peut être récupéré par récupération d’une condition anormale. Si vous utilisez SS, vous pouvez annuler votre confusion
Pénétration Réservoir (bête divinité)
Avi:AGB / Super ADW / Point faible / Super LSM + Super AWP / Dash Lowerness Killer est fort
Vous pouvez l’endommager efficacement avec le point faible exposé SS
Réflexion Belphegor (Beast God Kai)
Avi:Super AWP / Super AWD / Water / Condition Resist Vous pouvez viser de grands dégâts avec des super roses et tueurs
Vous pouvez désactiver la confusion avec une résistance anormale de l’état
Réflexion Tourmaline (bête divinité)
Avi:Super ADW / MSM / point faible + les points courts AWP / SS peuvent être endommagés efficacement avec un tueur de points faibles
Pénétration Mimil (bête divinité)
Avi:Super AWP / AM / Faible + Mur anti-réduction / Dash Super AWP est fortement frappé par une puissance de feu forte
Réflexion Saku Kogiri (Dieu bête)
Avi:AGB / AWP / MSM / Résistance à l’eau + présente une puissance de feu très touchée avec tout le corps
La résistance à l’eau peut réduire les dommages
Pénétration Parsie (bête divinité)
Avi:Super anti-fenêtre / anomalie de l’État Boost / Friendship Boost / SS Turn Charge + Super AW / Anti-décélération L’amitié est exceptionnelle avec Neo (Hello World)
Pénétration Joline (Dieu bête)
Avi:AWP / AM / Super anti-décélération Mur / amitié Boost La faiblesse est élevée en amitié
Pénétration Zadokiel (Dieu bête)
Avi:Super ADW / Super MS / Water Attribut / Regeneration M + ABL / SS Charge M Attribut Killer et excellent attaquant
Vous pouvez soutenir vos amis à l’accélération
Réflexion Bedivia (bête divinité)
Avi:Super AWP / AWD / Mur anti-réduction + dragon / sous-samurai sceau / accélération de tableau de bord peut être soutenu par des alliés
Réflexion Bach (bête divinité)
Avi:Mode Sight / Anti -Univa / Shield / Speed ​​Mode + Mur anti-transfert
connecter:Mode super anti-warp / puissance / magie magique de scellement
* L’activation des compétences de connexion est requise
Pénétration Krapika (bête divinité)
Avi:Super AWP / Résistance à l’eau / résistance non à attribution + accélération ADW / ABL peut être soutenue par l’amitié. Les SS peuvent débloquer la confusion et percevoir de grands dégâts aux ennemis
Pénétration Mozart α (bête divinité)
Avi:Super AWP / AM / SS Shortening + Abl / Donjing peut être détruit par une forte amitié de retour
Réflexion INOHACHI -KAI (Bête de la divinité)
Avi:Flying / Anti-décélération Mur / Machine Extracteur L + ABL / SS Shortening
connecter:Super anti-warp / magie joint L Il est facile d’effectuer un traitement zako avec l’effet des capacités
* L’activation des compétences de connexion est requise
Pénétration Crevettes tenmume (Dieu bête)
Avi:Contre-attaque / résistance M / Super LS / Super SS Accelerator + Anti-Transfert Wall / Bottom Power EL La contre-attaque et la puissance inférieure peuvent générer une puissance de feu élevée
Pénétration Shinkin α (bête divinité)
Avi:AGB / Super ADW / Super AWP / État Résisté anormale Vous pouvez anéantir les ennemis avec un combo de bombardement
Pénétration Hideyoshi Toyotomi (bête divinité)
Avi:Super AWD / Point faible M + Super AWP / State Recovery Killer M Rides directement
Vous pouvez annuler la confusion en récupérant l’État
Réflexion Lucifer (Beast God Kai)
Avi:Mur d’inversion / tous les attributs m / barrière m / super ss shortening
connecter:Le combo d’amitié raccourcis en paroi / point faible pour les SS de murs / mur faibles
* Soyez prudent car il ne prend pas en charge la chaîne
Rang b
Pénétration Pop (bête divinité)
Avi:AGB / Super AWP / + Flight / SS Turn Charge SS peut causer beaucoup de dégâts au boss
Réflexion Ouest (divinité de la bête)
Avi:L’effet MSM / AWP / tueur d’eau peut générer une puissance de feu à tous les ennemis. La grande ordonnance SS devient un attaquant du boss
Si votre allié est confus, n’utilisez pas SS
Pénétration Orpheus (bête divinité)
Avi:Super MSL / AWD / Sleep Invalidation + Water / Barrier -ACPANIED Attribute Killer et excellent attaquant
Vous pouvez soutenir vos amis à l’accélération
Pénétration Canon (bête divinité)
Avi:AGB / Super AWP / Mur / faiblesse anti-décélération n’est pas compatible, mais une bonne amitié et accélération avec les tueurs sont excellentes. Les S peuvent être utilisés comme attaquant suffisant
Pénétration Kogo inuda (bête divinité)
Avi:Super MSM / Magic Seal M + AWP / Wash Killer peut contribuer au traitement Zako
Pénétration Schubuniglas (bête divinité)
Avi:Super AWP / Résistance à l’eau M / SS raccourci + Mur / SS Antfert Ultra Charge Ultra Ultra AWP peut réduire les dommages avec la résistance à l’eau M tout en produisant une puissance de feu
Pénétration Velcouli (bête divinité)
Avi:Ultra ADW / AWP / Faible + Vital Killer 2 Tys de tueurs sont activés directement et la puissance de feu est puissante
Réflexion Tomoe Gozen (bête divinité)
Avi:AGB / awp / anti -water + ss Effet tueur raccourci peut être produit à tous les ennemis
Réflexion Shakespeare (bête divinité)
Avi:L’état de récupération MSM / Terman Tribe M + AWP / état peut être annulé par récupération
Pénétration Shuri (bête divinité)
Avi:AGB / MSM / Sub -Samurai Seal M + Super AWP / SS Le combo d’amitié de raccourcissement peut réduire la prise de vue de Zako
Réflexion Askamari (bête divinité)
Avi:Synchro / Super AWP / Super LS + Anti-décélération Mur / Soul Steel Super AWP produit facilement une puissance de feu. Facile à gérer HP avec Soul Steel
Pénétration Orihime inoue (Dieu bête)
Avi:AM / Super LS / State Regist + Super AWP / Anti Deceration Mur / Recovery M est excellent comme support de récupération pour les amis
Rang C
Réflexion Billyzkid (bête divinité)
Avi:ADW / AWD / Boost d’amitié M + AWP / AM Il est facile de traiter Zako avec une puissance d’attaque élevée
Pénétration Réservoir (déification)
Avi:Super AWP / Faible + ABL / Dash Super AWP + Faiblesse Killer peut éteindre le boss au boss
Pénétration Guardian Gabriel (bête divinité)
Avi:MSM / AWD / Résistance à l’eau + AWP / SS Créés / Dash Gimmick soutient facilement, SS devient la source de dégâts pour les boss
Pénétration Shinsaku Takasugi (bête divinité)
Avi:Le combo d’amitié Super AGB / AWP / AWD peut contribuer à l’omission de Zako
Pénétration Trident (bête divinité)
Avi:Super AWP / joint magique L / Drain-SSS amélioré avec drain avec un renouvellement élevé est excellent
Réflexion Valkyrie (Beast God Kai)
Avi:Super ADW / LS + ABL
connecter:Anti-warp / point faible tueur de points m
* L’activation de connexion doit être activée
Réflexion Hunter King (bête Dieu Kai)
Avi:Super AWP / Super AWD
connecter:Il est facile d’effectuer un traitement Zako en raison de la puissance de feu élevée de la barrière anti-gravité Super AWP et de l’amélioration de l’accélération avec Super AWD
Réflexion Benkei (Dieu bête)
Avi:MSM / Super LS + AWP / Murau inférieur Don SS est actif en tant que finisseur

Classement approprié du cadre de chance

Rang
Réflexion Emari (évolution)
Avi:Le traitement Zako est facile à faire avec l’effet M / VS. Person M / VS. Majin M + AWP / Dashkiller M
Pénétration Géant du bois (évolution)
Avi:AWP / Magical Seal M + Botthed Devil Killer peut être utilisé comme attaquant avec une puissance inférieure
Pénétration Sérénade (Dieu bête)
Avi:MSM / Tell Mineral M + AWP / AM La copie est compatible avec les personnages d’amis forts
Un rang
Réflexion Éliminer (bête divinité)
Avi:Super AWP / AM / Mur antidélération anti-hit avec Super AWP est excellent
Réflexion Villa (bête divinité)
Avi:AWP / Super AWD / Friendship Boost + Statut Le statut de récupération anormale peut être annulé
Réflexion Hulk (évolution)
Avi:Le traitement Zako est facile à faire avec la tribu magique M + AWP Devil Killer M
Réflexion Mariden (évolution)
Avi:MS / Recovery S + AWP / Terminant Magic Killer est facile à donner une puissance thermique à Zako
Pénétration Viza (évolution)
Avi:Vous pouvez frapper directement avec un mur / régénération anti-décélération + Super AWP / ABL Super AWP
Pénétration Bourbon (évolution)
Avi:La charge AM / contre-attaque + AWP / SS peut être endommagée en frappant directement par contre-attaque
Réflexion Hendrad (évolution)
Avi:AWP / State Recovery + ADW State Recovery peut être annulé
Pénétration Darwin
Avi:AWP + ABL ORDER SS est excellent dans le traitement de Zako
Réflexion Tenica (évolution)
Avi:Récupération S / Water Attribut Resistance + AWP / HP La gestion est facile à gérer par la guérison et la récupération
Rang b
Pénétration Successe (évolution)
Avi:Facile à gérer HP avec AWP / drain + drain de paroi antidélération
Pénétration Cutille (déification)
Avi:AWP / SS raccourci + mur / tiret anti-transfert SS provoque facilement des dommages
Réflexion Kamui (super ultime) (évolution)
Avi:ADW + Super AWP Self-Enhancement SS est puissant
Réflexion Brutus (évolution)
Avi:AWP + AGB invincible SS peut réduire les dommages
Réflexion Agneau (évolution)
Avi:Flight / AM + AWP SS est excellent dans le traitement de Zako
Pénétration Terrari (évolution)
Avi:La gestion des HP peut être effectuée avec la régénération / la régénération de la paroi AWP et de la régénération AWP
Réflexion Totetsu (évolution)
Avi:AWP + AM / DASH La puissance d’attaque élevée est excellente dans le traitement de Zako
Pénétration Bubble boy (évolution)
Avi:Il est facile de se déplacer avec un gadget AWD + AWP

Karuna [Ultimate] Lap Party

Formation recommandée de Game8 Capture Group ①

★ Commentaires du groupe de capture Game8

Groupe de capture [Conseils pour les groupes de capture] Ce sera une formation de parti qui produit une puissance de feu à l’ensemble entièrement avec le combo d’amitié de “Yakumo”. Voyons l’ennemi en combinant la “copie” de “Serenade”

Formation recommandée de shunpi -san ①

Temps clair moyen: 07: 35.39

Frame chanceuse 1 Caractère 1 Frame chanceuse 2 Caractère 2
Érable
Vénération
Type de super bataille LV120
Érable
Vénération
Type de super bataille LV120
Fruit excitant recommandé
Famille / ajout
Grève familiale / mortelle
Famille / Mitsume
Type / combinaison
Fotage / frappe mortelle
Type d’observation / vitesse de frappe

Formation recommandée de shunpi ②

Temps clair moyen: 04: 19.65

Frame chanceuse 1 Frame chanceuse 2 Frame chanceuse 3 Caractère 2
Sérénade
Type de super bataille LV120
Sérénade
Type de super bataille LV120
Sérénade
Type de super bataille LV120
N ° 1 et 2
Type de super bataille LV120
Fruit excitant recommandé
Sylviculture
Shogunat
Mortel rapide
Famille / ajout
Grève familiale / mortelle
Famille / Mitsume
Type de bataille / combiné
Type de bataille / grève mortelle
Type de guerre / vitesse de frappe
Famille / ajout
Famille / Mitsume
Mortel rapide
↓ Emblème de l’âme recommandée ↓
Eau / poteau
Public / pôle

★ Commentaires de Shunpi

Shunpi [Conseils pour capturer par shunpi] C’est une formation qui frappe le buff de “Serenade” SS avec un “Kamen Rider” 4P et bat le boss avec 16 mains dans la première étape SS. La première étape SS pour faire un boss un pan, utiliser la libération de type de bataille, le renforcement des fruits + 10% de rasage, de sorte que la difficulté de formation est élevée. Si vous avez des difficultés de difficulté à ce point, vous pouvez vous stabiliser si vous placez le “Kamen Rider” dans la seconde main et visez le pain Boss 1 dans la deuxième étape SS. De plus, en utilisant la bête Guardian “Yotaro” en 3P, la puissance de feu 4P SS peut être encore augmentée

Capture karuna [ultime]

Étape 1: Vaincre la goutte à goutte

Stratégie de Karna Stage 1

Procédure de capture de l’étape 1

  1. Vaincre la goutte de croix
  2. Vaincre Jornorokia

Explication de capture de l’étape 1

“Jornorokia” donnera “confusion” aux alliés après deux tours. Si le personnage de l’état “confusion” touche le caractère allié, il faudra 6 666 dégâts à la fois, alors veillez à ne pas toucher le personnage “confusion” afin que vous ne touchez pas vos amis

Étape 2: Effectuez Zako pendant la récupération

Capture de stade 2 de Karna

Procédure de capture de l’étape 2

  1. Vaincre la goutte de croix
  2. Vaincre le crâne
  3. Vaincre Jornorokia

[Monst] Karuna [Ultimate] Stratégie et classement des personnages appropriés | Roar

[Monst] Karuna [Ultimate] Stratégie et classement des personnages appropriés | Roar

Icône de divualité Karuna Beast

Karuna

Icône de divualité Karuna Beast

Karuna

Icône de l'évolution de Gion

Giorno

Icône Kowloon Noble Evolution

Takanori Kowloon

Visons les faiblesses après que le boss se réveille

Après que le boss se réveille, visez une faiblesse fixe

Faiblesse et non-wak point 1 Hit Dommage Montant

Faiblesse
(Frapper directement)
À part la faiblesse
(Frapper directement)
Attaquer la puissance 30 000
(Attribut d’arbre)
2 025 000 405 000

Petit poisson une ligne de poêle

Le traitement de Kraken et Iceman est important

Petits poissons qui se ravive

Icône de Kraken Evolution

Kraken

Iceman Evolution Icon

Ice

Pouvoir d’attaque requis pour les petits poissons HP et un pain

HP Attribut en bois
Un panline
Kraken Généralement HP: 822,200 Pouvoir d’attaque nécessaire:
60 839 ou plus
Ice Généralement HP: 924 000
* Boss 1 est de 1,32 million
* Boss 2 est de 1,98 million sur le côté droit
Pouvoir d’attaque nécessaire:
68 372 ou plus

La quantité de renforcement requise pour un pain Iceman One

La quantité de renforcement requise pour un pain Iceman One

Le nom du personnage 1 h 2 h
Ouest
(Divinité de la bête)
Attaquez la puissance 6 000
+ Connaissance de l’eau / poteau
Peut être vaincu sans renforcement
IA
(Divinité de la bête)
Attack Power 13,350Up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Peut être vaincu sans renforcement
Roi chasseur
(Divinité de la bête)
impossible Attaque 11 800 up attaque 8 700
+ Attaque de la connaissance de l’eau 6 900
+ Connaissance de l’eau / attaque supérieure 5 000
+ Connaissance de l’eau / poteau
Shakespeare
(Divinité de la bête)
impossible Attaque 5 700UP Attaque 3 150UP
+ Attaque de la connaissance de l’eau 1 600
+ Disponible pour l’eau, la connaissance de l’eau par rapport à l’eau uniquement, et seulement le poteau
Bedivia
(évolution)
Peut être vaincu sans renforcement
Satan α
(Divinité de la bête)
Attaquez 7 050up
+ Connaissance de l’eau / attaque supérieure 4,950
+ Connaissance de l’eau / poteau
Peut être vaincu sans renforcement
Belphegor
(Divinité de la bête)
Attaquez 7 150up
+ Connaissances de l’eau / attaque supérieure 5100up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Peut être vaincu sans renforcement
Bételgeus
(évolution)
Attaquez 7 450up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Peut être vaincu sans renforcement
Tenica Attaquez 9 850up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Peut être vaincu sans renforcement

Montant renforcé requis pour un pain de kraken

Le nom du personnage 1 h 2 h
Ouest
(Divinité de la bête)
Attaquez 6 400
+ Attaque d’arrosage 4200
+ Connaissance de l’eau / attaque supérieure 1,950
+ Connaissance de l’eau / poteau
Géant
(évolution)
Vaincue sans renforcer
Satan α (bête divinité) Vaincue sans renforcer
Bedivia
(évolution)
Attaquez 4 950up
+ Connaissances de l’eau / attaque supérieure 2150up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Belphegor
(Divinité de la bête)
Attaquer 5 400
+ Attaque de la connaissance de l’eau 3 600
+ Connaissances de l’eau / attaque supérieure 1750up
+ Connaissance de l’eau / poteau
AI (bête divinité) Attaquez 13 950up
+ Attaque de la connaissance de l’eau 10 650
+ Connaissances de l’eau / attaque supérieure 7 350up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Hideyoshi Toyotomi (Dieu bête) Attaquez 13 750up
+ Connaissance de l’eau / poteau
populaire
(Divinité de la bête)
impossible Attaque Power 2 850Up Attack Power 500
+ Disponible pour l’eau contre l’eau / haut de l’eau
Shakespeare (bête divinité) Attaque 2 600 Attaque 300up
+ Disponible pour l’eau contre l’eau / haut de l’eau
Bételgeus
(évolution)
Attaquez 7 750up
+ Attaque de la connaissance de l’eau 5 950UP
+ Connaissances de l’eau / attaque supérieure 4100up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Soundlavitz
(Pause de la divinité des bêtes)
Attaquez 13 450Up Attaquez 9 800
+ Attaque de la connaissance de l’eau 7 650
+ Connaissance de l’eau / attaque supérieure 7 650
+ Connaissance de l’eau / poteau
Bach
(Divinité de la bête)
Attaque 5 450Up Attaque 3 350up
+ Attaque de la connaissance de l’eau 1 500
+ Connaissance de l’eau, connaissances de haut en eau, poteau
Tote (déification) Attaque 3 750Up Attaquez 1 400
+ Connaissance de l’eau 100
+ Connaissance de l’eau, connaissances de haut en eau, poteau
Roi chasseur
(Pause de la divinité des bêtes)
impossible Attaque Power 8 050Up Power Attack 5,300
+ Power d’attaque de la connaissance de l’eau 3,650
+ Connaissance de l’eau / Power d’attaque supérieure 1,950
+ Connaissance de l’eau / poteau
Croustillant
(Divinité de la bête)
impossible Attack Power 800Up vs eau 1 ou plus
Musashibo Benkei
(Divinité de la bête)
impossible Attaquez 1 700 up vs eau
Wagner
(Divinité de la bête)
impossible Attaquez la puissance 1 050-Up contre l’eau
Ponton
(évolution)
Vaincue sans renforcer
Mari Benzen Attaquez 4300up
+ Connaissance de l’eau / poteau
Tenica impossible Attaque Power 4 850Up Power Attack 2,550
+ Power d’attaque de connaissances de l’eau 1 150
+ Connaissance de l’eau, connaissances de haut en eau, poteau
Brutus
(évolution)
impossible Attaque Power 3 400Up Attack Power 1 100
+ Disponible pour l’eau contre l’eau / haut de l’eau