Karuna approprié, Karuna approprié
Karuna adapté
Contents
- 1 Karuna adapté
- 1.1 [Monst] Karuna [Ultimate] Méthode de classement et de capture appropriée | Roar
- 1.2 Karuna [Ultimate] Classement des personnages appropriés
- 1.3 Karuna [Ultimate] Lap Party
- 1.4 Capture karuna [ultime]
- 1.5 [Monst] Karuna [Ultimate] Stratégie et classement des personnages appropriés | Roar
- 1.6 Petit poisson une ligne de poêle
Si un personnage “confusion” touche votre allié, il sera endommagé
[Monst] Karuna [Ultimate] Méthode de classement et de capture appropriée | Roar
Les principaux gadgets de “Karuna [ultime]” sont “Warp” et “Wind”. La quantité de “Warp” est élargie dans la quête et il est nécessaire de prendre des mesures, alors assurez-vous de contester avec un attribut en bois propriétaire “anti-warp”
Faites attention à la formation de caractère
Ne touchez pas votre allié avec un personnage confus
Le combo d’amitié ne s’active pas
Si un personnage “confusion” touche votre allié, il sera endommagé
La “confusion”, qui apparaît dans l’ultime dans “Karuna”, subira 6 666 dégâts si le caractère “confusion” touche d’autres personnages une fois. Faites attention à ne pas toucher les personnages encore et encore parce que les dégâts que vous recevez sont supérieurs à celle du “poteau”
Battons en utilisant un zako accéléré
Liste de zako d’accélération | ||
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Giorno | Takanori Kowloon | Karuna |
Utilisez bien les gadgets de récupération
Le gadget de récupération “Cœur” et “Recovery Bullet” récupèrent 6 000 chaque fois que vous le touchez. C’est une quête qui n’apparaît pas dans le cœur, alors utilisez le gadget de récupération pour gérer HP
Traiter le drip croisé avec la plus haute priorité
Vaincre le “Drip croisé” qui apparaît sur toute la scène réduira la puissance de la défense ennemi. Pour endommager efficacement l’ennemi, donnez la priorité à “Cross -Kuro” avec priorité
Croiser l’attaque de Dokuro pour être conscient de
Kraken | Ice |
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4 tours Attaquez tous les ennemis |
5 tours Verrouillage de la capacité |
De plus, “Kraken” augmentera la puissance d’attaque de tous les ennemis après 4 tours. Une fois l’attaque en hausse, la puissance d’attaque de l’ennemi saute environ deux fois, alors assurez-vous de traiter “Kraken” par 4 tours
Attack Power requis pour un pain de Zako
Puissance d’attaque requise * Dans le cas des attributs en bois |
|
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Kraken | Pouvoir d’attaque: 60 900 ou plus |
Ice | Pouvoir d’attaque: 68 500 ou plus |
Le boss se réveille quand vous battez autre chose que le crâne
Après la bataille du boss, “Karuna” se réveille en battant des ennemis autres que “Skull” sur scène. En battant Zako et Awakening avant le virage central du boss, vous pouvez réinitialiser l’attaque centrale, afin que vous puissiez le prendre en toute sécurité
Karuna [Ultimate] Classement des personnages appropriés
Approprié de capture
Rang | |
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Pénétration | Yakumo (bête divinité) Avi:REVERSATION MUR / MOT M / FRIMENCH BOOST / REGIST D’ÉTAT + Super AGB / ABL Vous pouvez viser le boss en sautant avec l’amitié |
Réflexion | Muse (bête divinité) Avi:ADW / Super AWD / Friendship × 2 / Décélération Elasting + AWP / AM Bubry Le mode est facile à endommager l’ennemi Les S peuvent réduire considérablement la force physique du boss |
Réflexion | Néo (divinité de la bête) Avi:AM / AM / Am-Décélération Mur / Friends-. Barrière Le combo peut donner une puissance élevée à tous les ennemis C’est ◎ pour combiner avec Percy |
Réflexion | Lucifer (Beast God Kai) Avi:Mur d’inversion / tous les attributs m / barrière m / super ss shortening connecter:Super anti-damage mur / point faible tueur / ss mural SS tourne d’amitié raccourcie, le combo peut endommager tous les ennemis |
Un rang | |
Réflexion | Satan α (bête divinité) Avi:Mode de joint d’eau / magie / à longue puissance connecter:Faiblessness Killer / Gravity Barrier Killer / Killer Killer Rides directement Vous pouvez désactiver les gadgets avec SS |
Réflexion | Binner (bête divinité) Avi:Super AWP / Super MSL / Super AWD / Friendship × 2 + Récupération M / La frappe de reprise anormale conditionnelle / SS est élevée en raison de Super MSL Vous pouvez donner une puissance de feu élevée au boss avec SS avec un taux de rotation rapide |
Réflexion | Andromeda (Dieu bête) Avi:AWP / Am / Mur / faiblesse anti-décélération + ABL / Récupération M / Type de récupération d’état Type de bombardement Grand dommage au boss. L’état de l’allié peut être récupéré par récupération d’une condition anormale. Si vous utilisez SS, vous pouvez annuler votre confusion |
Pénétration | Réservoir (bête divinité) Avi:AGB / Super ADW / Point faible / Super LSM + Super AWP / Dash Lowerness Killer est fort Vous pouvez l’endommager efficacement avec le point faible exposé SS |
Réflexion | Belphegor (Beast God Kai) Avi:Super AWP / Super AWD / Water / Condition Resist Vous pouvez viser de grands dégâts avec des super roses et tueurs Vous pouvez désactiver la confusion avec une résistance anormale de l’état |
Réflexion | Tourmaline (bête divinité) Avi:Super ADW / MSM / point faible + les points courts AWP / SS peuvent être endommagés efficacement avec un tueur de points faibles |
Pénétration | Mimil (bête divinité) Avi:Super AWP / AM / Faible + Mur anti-réduction / Dash Super AWP est fortement frappé par une puissance de feu forte |
Réflexion | Saku Kogiri (Dieu bête) Avi:AGB / AWP / MSM / Résistance à l’eau + présente une puissance de feu très touchée avec tout le corps La résistance à l’eau peut réduire les dommages |
Pénétration | Parsie (bête divinité) Avi:Super anti-fenêtre / anomalie de l’État Boost / Friendship Boost / SS Turn Charge + Super AW / Anti-décélération L’amitié est exceptionnelle avec Neo (Hello World) |
Pénétration | Joline (Dieu bête) Avi:AWP / AM / Super anti-décélération Mur / amitié Boost La faiblesse est élevée en amitié |
Pénétration | Zadokiel (Dieu bête) Avi:Super ADW / Super MS / Water Attribut / Regeneration M + ABL / SS Charge M Attribut Killer et excellent attaquant Vous pouvez soutenir vos amis à l’accélération |
Réflexion | Bedivia (bête divinité) Avi:Super AWP / AWD / Mur anti-réduction + dragon / sous-samurai sceau / accélération de tableau de bord peut être soutenu par des alliés |
Réflexion | Bach (bête divinité) Avi:Mode Sight / Anti -Univa / Shield / Speed Mode + Mur anti-transfert connecter:Mode super anti-warp / puissance / magie magique de scellement * L’activation des compétences de connexion est requise |
Pénétration | Krapika (bête divinité) Avi:Super AWP / Résistance à l’eau / résistance non à attribution + accélération ADW / ABL peut être soutenue par l’amitié. Les SS peuvent débloquer la confusion et percevoir de grands dégâts aux ennemis |
Pénétration | Mozart α (bête divinité) Avi:Super AWP / AM / SS Shortening + Abl / Donjing peut être détruit par une forte amitié de retour |
Réflexion | INOHACHI -KAI (Bête de la divinité) Avi:Flying / Anti-décélération Mur / Machine Extracteur L + ABL / SS Shortening connecter:Super anti-warp / magie joint L Il est facile d’effectuer un traitement zako avec l’effet des capacités * L’activation des compétences de connexion est requise |
Pénétration | Crevettes tenmume (Dieu bête) Avi:Contre-attaque / résistance M / Super LS / Super SS Accelerator + Anti-Transfert Wall / Bottom Power EL La contre-attaque et la puissance inférieure peuvent générer une puissance de feu élevée |
Pénétration | Shinkin α (bête divinité) Avi:AGB / Super ADW / Super AWP / État Résisté anormale Vous pouvez anéantir les ennemis avec un combo de bombardement |
Pénétration | Hideyoshi Toyotomi (bête divinité) Avi:Super AWD / Point faible M + Super AWP / State Recovery Killer M Rides directement Vous pouvez annuler la confusion en récupérant l’État |
Réflexion | Lucifer (Beast God Kai) Avi:Mur d’inversion / tous les attributs m / barrière m / super ss shortening connecter:Le combo d’amitié raccourcis en paroi / point faible pour les SS de murs / mur faibles * Soyez prudent car il ne prend pas en charge la chaîne |
Rang b | |
Pénétration | Pop (bête divinité) Avi:AGB / Super AWP / + Flight / SS Turn Charge SS peut causer beaucoup de dégâts au boss |
Réflexion | Ouest (divinité de la bête) Avi:L’effet MSM / AWP / tueur d’eau peut générer une puissance de feu à tous les ennemis. La grande ordonnance SS devient un attaquant du boss Si votre allié est confus, n’utilisez pas SS |
Pénétration | Orpheus (bête divinité) Avi:Super MSL / AWD / Sleep Invalidation + Water / Barrier -ACPANIED Attribute Killer et excellent attaquant Vous pouvez soutenir vos amis à l’accélération |
Pénétration | Canon (bête divinité) Avi:AGB / Super AWP / Mur / faiblesse anti-décélération n’est pas compatible, mais une bonne amitié et accélération avec les tueurs sont excellentes. Les S peuvent être utilisés comme attaquant suffisant |
Pénétration | Kogo inuda (bête divinité) Avi:Super MSM / Magic Seal M + AWP / Wash Killer peut contribuer au traitement Zako |
Pénétration | Schubuniglas (bête divinité) Avi:Super AWP / Résistance à l’eau M / SS raccourci + Mur / SS Antfert Ultra Charge Ultra Ultra AWP peut réduire les dommages avec la résistance à l’eau M tout en produisant une puissance de feu |
Pénétration | Velcouli (bête divinité) Avi:Ultra ADW / AWP / Faible + Vital Killer 2 Tys de tueurs sont activés directement et la puissance de feu est puissante |
Réflexion | Tomoe Gozen (bête divinité) Avi:AGB / awp / anti -water + ss Effet tueur raccourci peut être produit à tous les ennemis |
Réflexion | Shakespeare (bête divinité) Avi:L’état de récupération MSM / Terman Tribe M + AWP / état peut être annulé par récupération |
Pénétration | Shuri (bête divinité) Avi:AGB / MSM / Sub -Samurai Seal M + Super AWP / SS Le combo d’amitié de raccourcissement peut réduire la prise de vue de Zako |
Réflexion | Askamari (bête divinité) Avi:Synchro / Super AWP / Super LS + Anti-décélération Mur / Soul Steel Super AWP produit facilement une puissance de feu. Facile à gérer HP avec Soul Steel |
Pénétration | Orihime inoue (Dieu bête) Avi:AM / Super LS / State Regist + Super AWP / Anti Deceration Mur / Recovery M est excellent comme support de récupération pour les amis |
Rang C | |
Réflexion | Billyzkid (bête divinité) Avi:ADW / AWD / Boost d’amitié M + AWP / AM Il est facile de traiter Zako avec une puissance d’attaque élevée |
Pénétration | Réservoir (déification) Avi:Super AWP / Faible + ABL / Dash Super AWP + Faiblesse Killer peut éteindre le boss au boss |
Pénétration | Guardian Gabriel (bête divinité) Avi:MSM / AWD / Résistance à l’eau + AWP / SS Créés / Dash Gimmick soutient facilement, SS devient la source de dégâts pour les boss |
Pénétration | Shinsaku Takasugi (bête divinité) Avi:Le combo d’amitié Super AGB / AWP / AWD peut contribuer à l’omission de Zako |
Pénétration | Trident (bête divinité) Avi:Super AWP / joint magique L / Drain-SSS amélioré avec drain avec un renouvellement élevé est excellent |
Réflexion | Valkyrie (Beast God Kai) Avi:Super ADW / LS + ABL connecter:Anti-warp / point faible tueur de points m * L’activation de connexion doit être activée |
Réflexion | Hunter King (bête Dieu Kai) Avi:Super AWP / Super AWD connecter:Il est facile d’effectuer un traitement Zako en raison de la puissance de feu élevée de la barrière anti-gravité Super AWP et de l’amélioration de l’accélération avec Super AWD |
Réflexion | Benkei (Dieu bête) Avi:MSM / Super LS + AWP / Murau inférieur Don SS est actif en tant que finisseur |
Classement approprié du cadre de chance
Rang | |
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Réflexion | Emari (évolution) Avi:Le traitement Zako est facile à faire avec l’effet M / VS. Person M / VS. Majin M + AWP / Dashkiller M |
Pénétration | Géant du bois (évolution) Avi:AWP / Magical Seal M + Botthed Devil Killer peut être utilisé comme attaquant avec une puissance inférieure |
Pénétration | Sérénade (Dieu bête) Avi:MSM / Tell Mineral M + AWP / AM La copie est compatible avec les personnages d’amis forts |
Un rang | |
Réflexion | Éliminer (bête divinité) Avi:Super AWP / AM / Mur antidélération anti-hit avec Super AWP est excellent |
Réflexion | Villa (bête divinité) Avi:AWP / Super AWD / Friendship Boost + Statut Le statut de récupération anormale peut être annulé |
Réflexion | Hulk (évolution) Avi:Le traitement Zako est facile à faire avec la tribu magique M + AWP Devil Killer M |
Réflexion | Mariden (évolution) Avi:MS / Recovery S + AWP / Terminant Magic Killer est facile à donner une puissance thermique à Zako |
Pénétration | Viza (évolution) Avi:Vous pouvez frapper directement avec un mur / régénération anti-décélération + Super AWP / ABL Super AWP |
Pénétration | Bourbon (évolution) Avi:La charge AM / contre-attaque + AWP / SS peut être endommagée en frappant directement par contre-attaque |
Réflexion | Hendrad (évolution) Avi:AWP / State Recovery + ADW State Recovery peut être annulé |
Pénétration | Darwin Avi:AWP + ABL ORDER SS est excellent dans le traitement de Zako |
Réflexion | Tenica (évolution) Avi:Récupération S / Water Attribut Resistance + AWP / HP La gestion est facile à gérer par la guérison et la récupération |
Rang b | |
Pénétration | Successe (évolution) Avi:Facile à gérer HP avec AWP / drain + drain de paroi antidélération |
Pénétration | Cutille (déification) Avi:AWP / SS raccourci + mur / tiret anti-transfert SS provoque facilement des dommages |
Réflexion | Kamui (super ultime) (évolution) Avi:ADW + Super AWP Self-Enhancement SS est puissant |
Réflexion | Brutus (évolution) Avi:AWP + AGB invincible SS peut réduire les dommages |
Réflexion | Agneau (évolution) Avi:Flight / AM + AWP SS est excellent dans le traitement de Zako |
Pénétration | Terrari (évolution) Avi:La gestion des HP peut être effectuée avec la régénération / la régénération de la paroi AWP et de la régénération AWP |
Réflexion | Totetsu (évolution) Avi:AWP + AM / DASH La puissance d’attaque élevée est excellente dans le traitement de Zako |
Pénétration | Bubble boy (évolution) Avi:Il est facile de se déplacer avec un gadget AWD + AWP |
Karuna [Ultimate] Lap Party
Formation recommandée de Game8 Capture Group ①
★ Commentaires du groupe de capture Game8
Groupe de capture | [Conseils pour les groupes de capture] Ce sera une formation de parti qui produit une puissance de feu à l’ensemble entièrement avec le combo d’amitié de “Yakumo”. Voyons l’ennemi en combinant la “copie” de “Serenade” |
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Formation recommandée de shunpi -san ①
Temps clair moyen: 07: 35.39
Frame chanceuse 1 | Caractère 1 | Frame chanceuse 2 | Caractère 2 |
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Érable – |
Vénération Type de super bataille LV120 |
Érable – |
Vénération Type de super bataille LV120 |
Fruit excitant recommandé | |||
ー | Famille / ajout Grève familiale / mortelle Famille / Mitsume |
ー | Type / combinaison Fotage / frappe mortelle Type d’observation / vitesse de frappe |
Formation recommandée de shunpi ②
Temps clair moyen: 04: 19.65
Frame chanceuse 1 | Frame chanceuse 2 | Frame chanceuse 3 | Caractère 2 |
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Sérénade Type de super bataille LV120 |
Sérénade Type de super bataille LV120 |
Sérénade Type de super bataille LV120 |
N ° 1 et 2 Type de super bataille LV120 |
Fruit excitant recommandé | |||
Sylviculture Shogunat Mortel rapide |
Famille / ajout Grève familiale / mortelle Famille / Mitsume |
Type de bataille / combiné Type de bataille / grève mortelle Type de guerre / vitesse de frappe |
Famille / ajout Famille / Mitsume Mortel rapide |
↓ Emblème de l’âme recommandée ↓ | |||
ー | ー | ー | Eau / poteau Public / pôle |
★ Commentaires de Shunpi
Shunpi | [Conseils pour capturer par shunpi] C’est une formation qui frappe le buff de “Serenade” SS avec un “Kamen Rider” 4P et bat le boss avec 16 mains dans la première étape SS. La première étape SS pour faire un boss un pan, utiliser la libération de type de bataille, le renforcement des fruits + 10% de rasage, de sorte que la difficulté de formation est élevée. Si vous avez des difficultés de difficulté à ce point, vous pouvez vous stabiliser si vous placez le “Kamen Rider” dans la seconde main et visez le pain Boss 1 dans la deuxième étape SS. De plus, en utilisant la bête Guardian “Yotaro” en 3P, la puissance de feu 4P SS peut être encore augmentée |
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Capture karuna [ultime]
Étape 1: Vaincre la goutte à goutte
Procédure de capture de l’étape 1
- Vaincre la goutte de croix
- Vaincre Jornorokia
Explication de capture de l’étape 1
“Jornorokia” donnera “confusion” aux alliés après deux tours. Si le personnage de l’état “confusion” touche le caractère allié, il faudra 6 666 dégâts à la fois, alors veillez à ne pas toucher le personnage “confusion” afin que vous ne touchez pas vos amis
Étape 2: Effectuez Zako pendant la récupération
Procédure de capture de l’étape 2
- Vaincre la goutte de croix
- Vaincre le crâne
- Vaincre Jornorokia
[Monst] Karuna [Ultimate] Stratégie et classement des personnages appropriés | Roar
Karuna
Karuna
Giorno
Takanori Kowloon
Visons les faiblesses après que le boss se réveille
Faiblesse et non-wak point 1 Hit Dommage Montant
Faiblesse (Frapper directement) |
À part la faiblesse (Frapper directement) |
|
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Attaquer la puissance 30 000 (Attribut d’arbre) |
2 025 000 | 405 000 |
Petit poisson une ligne de poêle
Le traitement de Kraken et Iceman est important
Petits poissons qui se ravive
Kraken
Ice
Pouvoir d’attaque requis pour les petits poissons HP et un pain
HP | Attribut en bois Un panline |
|
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Kraken | Généralement HP: 822,200 | Pouvoir d’attaque nécessaire: 60 839 ou plus |
Ice | Généralement HP: 924 000 * Boss 1 est de 1,32 million * Boss 2 est de 1,98 million sur le côté droit |
Pouvoir d’attaque nécessaire: 68 372 ou plus |
La quantité de renforcement requise pour un pain Iceman One
La quantité de renforcement requise pour un pain Iceman One
Le nom du personnage | 1 h | 2 h |
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Ouest (Divinité de la bête) |
Attaquez la puissance 6 000 + Connaissance de l’eau / poteau |
Peut être vaincu sans renforcement |
IA (Divinité de la bête) |
Attack Power 13,350Up + Connaissance de l’eau / poteau |
Peut être vaincu sans renforcement |
Roi chasseur (Divinité de la bête) |
impossible | Attaque 11 800 up attaque 8 700 + Attaque de la connaissance de l’eau 6 900 + Connaissance de l’eau / attaque supérieure 5 000 + Connaissance de l’eau / poteau |
Shakespeare (Divinité de la bête) |
impossible | Attaque 5 700UP Attaque 3 150UP + Attaque de la connaissance de l’eau 1 600 + Disponible pour l’eau, la connaissance de l’eau par rapport à l’eau uniquement, et seulement le poteau |
Bedivia (évolution) |
Peut être vaincu sans renforcement | – |
Satan α (Divinité de la bête) |
Attaquez 7 050up + Connaissance de l’eau / attaque supérieure 4,950 + Connaissance de l’eau / poteau |
Peut être vaincu sans renforcement |
Belphegor (Divinité de la bête) |
Attaquez 7 150up + Connaissances de l’eau / attaque supérieure 5100up + Connaissance de l’eau / poteau |
Peut être vaincu sans renforcement |
Bételgeus (évolution) |
Attaquez 7 450up + Connaissance de l’eau / poteau |
Peut être vaincu sans renforcement |
Tenica | Attaquez 9 850up + Connaissance de l’eau / poteau |
Peut être vaincu sans renforcement |
Montant renforcé requis pour un pain de kraken
Le nom du personnage | 1 h | 2 h |
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Ouest (Divinité de la bête) |
Attaquez 6 400 + Attaque d’arrosage 4200 + Connaissance de l’eau / attaque supérieure 1,950 + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
Géant (évolution) |
Vaincue sans renforcer | – |
Satan α (bête divinité) | Vaincue sans renforcer | – |
Bedivia (évolution) |
Attaquez 4 950up + Connaissances de l’eau / attaque supérieure 2150up + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
Belphegor (Divinité de la bête) |
Attaquer 5 400 + Attaque de la connaissance de l’eau 3 600 + Connaissances de l’eau / attaque supérieure 1750up + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
AI (bête divinité) | Attaquez 13 950up + Attaque de la connaissance de l’eau 10 650 + Connaissances de l’eau / attaque supérieure 7 350up + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
Hideyoshi Toyotomi (Dieu bête) | Attaquez 13 750up + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
populaire (Divinité de la bête) |
impossible | Attaque Power 2 850Up Attack Power 500 + Disponible pour l’eau contre l’eau / haut de l’eau |
Shakespeare (bête divinité) | Attaque 2 600 Attaque 300up + Disponible pour l’eau contre l’eau / haut de l’eau |
– |
Bételgeus (évolution) |
Attaquez 7 750up + Attaque de la connaissance de l’eau 5 950UP + Connaissances de l’eau / attaque supérieure 4100up + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
Soundlavitz (Pause de la divinité des bêtes) |
Attaquez 13 450Up Attaquez 9 800 + Attaque de la connaissance de l’eau 7 650 + Connaissance de l’eau / attaque supérieure 7 650 + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
Bach (Divinité de la bête) |
Attaque 5 450Up Attaque 3 350up + Attaque de la connaissance de l’eau 1 500 + Connaissance de l’eau, connaissances de haut en eau, poteau |
– |
Tote (déification) | Attaque 3 750Up Attaquez 1 400 + Connaissance de l’eau 100 + Connaissance de l’eau, connaissances de haut en eau, poteau |
– |
Roi chasseur (Pause de la divinité des bêtes) |
impossible | Attaque Power 8 050Up Power Attack 5,300 + Power d’attaque de la connaissance de l’eau 3,650 + Connaissance de l’eau / Power d’attaque supérieure 1,950 + Connaissance de l’eau / poteau |
Croustillant (Divinité de la bête) |
impossible | Attack Power 800Up vs eau 1 ou plus |
Musashibo Benkei (Divinité de la bête) |
impossible | Attaquez 1 700 up vs eau |
Wagner (Divinité de la bête) |
impossible | Attaquez la puissance 1 050-Up contre l’eau |
Ponton (évolution) |
Vaincue sans renforcer | – |
Mari Benzen | Attaquez 4300up + Connaissance de l’eau / poteau |
– |
Tenica | impossible | Attaque Power 4 850Up Power Attack 2,550 + Power d’attaque de connaissances de l’eau 1 150 + Connaissance de l’eau, connaissances de haut en eau, poteau |
Brutus (évolution) |
impossible | Attaque Power 3 400Up Attack Power 1 100 + Disponible pour l’eau contre l’eau / haut de l’eau |