Kerusen à Hebban, un terrain d’entraînement pour Hebban

Kerusenchi à Hebban

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Avant la bataille, sélectionnez l’élément et attribuez “Total Reward PT”. Afin de supprimer les éléments sélectionnés pendant la circonférence automatique, attribuez bien un total de 70 points. Si vous dépassez la limite supérieure, vous ne pouvez pas trier dans la bataille

[Hebuban] Le tour de SS Irene est encore plus à l’aise en libérant le niveau maximum! | Article de colonne Vol.39

SS Irene est le meilleur des genoux en libérant le niveau maximum!

Ce sera un article de colonne dans Hebuven (Hebumban’s Red). Si vous vous inquiétez du tour de la bataille du prisme, veuillez vous référer au SS Irene Redmain qui peut être utilisé dans la bataille de prisme actuelle

À propos de cette colonne

Présentation des forces de SS Irene après la libération du niveau maximum!

Muramasa est-il fort après tout? Je l'ai comparé à Ubroken!Game8 Capture Group N Game8 Writer qui aime le scénario Game [cette fois]
Si vous n’avez pas levé de disjoncteur, saisissez cette occasion!

Bonjour, c’est le groupe Game8 Capture. Enfin, une libération importante du maximum de niveau!

Le style non convexe SS devient un statut proche des 2 convex précédentsEn raison de l’histoire claire, l’attaque de score est probablement facile à viser!

Et en parlant du niveau de libération, il est nécessaire d’augmenter le niveau. Cette foisIl était fort depuis le début, mais il est devenu plus facile à gérer en libérant le maximum de niveauJe serais reconnaissant que cela soit utile à ceux qui craignent de présenter comment faire le tour de la bataille du prisme dans SS Irene Redmaine!

Comment avez-vous changé la version maximale du niveau? ?

Dans l’ensemble, la limite supérieure a augmenté et l’histoire est plus facile à effacer

initial maximum
UN 85 → 90 105 → 110
S 90 → 100 110 → 120
SS 90 → 110 130 → 150
SS Tsuki Kayamori (Flash) 90 → 110 110 → 130

Tout d’abord, je vais expliquer à la légère la libération maximale de niveau. Bien sûr, ça s’est élevé dans l’ensemble,Le niveau initial du style SS est de 90 → 110

Statut d’équipement et d’amélioration des bijoux SS Irene

Numéro de statut / convexe

SS Irene est optimal pour les tours en libérant le niveau maximum

L’Irene utilisé est le statut ci-dessus avec un niveau 120 convexe

Amélioration des bijoux

SS Irene est le meilleur des genoux en libérant le niveau maximum!

L’amélioration des bijoux est de 10/17, et à ce stade, elle peut être améliorée avec environ 20 bijoux
Cliquez ici pour la carte du Labyrinthe de Jewel

Puce de rappel

Puce de rappel
amplificateur Arialfel
Ébrécher Pouce d’attaque DP ⅳ

accessoires

accessoire
anneau 6 anneaux avec des étoiles dextères
Perçant Break -earring (+ 15%)
Bénir Agile
chaîne Chaîne de tenne

Prism Battle LV en utilisant SS Irene.13 formations recommandées

S Shiki Hanamura
(Buff / kribuff)
S
(Buff / Debuff)
Cadre de formation
SS Irene Redmain
(Puissance de feu)
SS Seika Higuchi (enquête)
(Clibaf)
Cadre de formation

Ce sera manuel, mais il a une résistance à la pousséeLes patrons autres que les villododes o sont LV dans la formation ci-dessus.2 tours peuvent être effacés 2 toursest

Vidéo de l’assujettissement HaleHose

Une autre formation de halehose

S Shiki Hanamura
(Buff / kribuff)
S
(Buff / Debuff)
Cadre de formation
SS Irene Redmain
(Puissance de feu)
SS Higashijo Tsukasa (maillot de bain)
(Chamois)
Cadre de formation

Vidéo de l’assujettissement de Belknocker

Pile la vidéo de l’assujettissement du golem

Vidéo d’assujettissement de Shell Protexion

Formation recommandée de motifs de formation lorsque vous utilisez SS Irene

Organisation recommandée de l’arène à l’aide de SS Irene

LV super avancé.Formation recommandée de 2

Arena Super Advanced LV..Si c’est 2, n’utilisez pas l’esprit de maintienLout pour un tour est également possibleest. Il n’y a pas besoin d’autres styles SS, et vous pouvez vaincre les deux personnages pionniers et la dernière distribution d’événements S Byakko

Configuration automatique

S ·améliorer
S Vyacco ・ Innocence
SS Ireneen ・ True pénet tretter

résumé

Si vous avez SS Ireneen, donnez la priorité aux tours et augmentez le niveau

La combinaison de SS Irene et SS Seika Higuchi (enquête) est puissante

LV même avec de faibles nombres convexes en raison de la libération de niveau maximum.13 l’assujettissement est devenu possible

Lien lié à Hebban

Liste d'articles de colonne

[Hebuban] Quel est le site de formation? | Résumé du matériel de dépôt [Red de Hevumban]

Heabban _ Catch des yeux

Quelle est la zone de formation à Hebban_? _ Nous allouons le point de récompense et la sortie

Avant la bataille, sélectionnez l’élément et attribuez “Total Reward PT”. Afin de supprimer les éléments sélectionnés pendant la circonférence automatique, attribuez bien un total de 70 points. Si vous dépassez la limite supérieure, vous ne pouvez pas trier dans la bataille

Plus les points sont élevés, plus le niveau de difficulté est élevé

Force recommandée 5 500-14 800 * Flucurent par des points

Notez que plus la valeur totale des points est élevée, plus la difficulté de la bataille est élevée, donc le temps final de l’auto lorsqu’il est laissé sans surveillance peut être prolongé. Fondamentalement, assurez-vous que le niveau de difficulté est trop élevé en fonction de la force de l’unité

Le tour automatique commence lorsque vous gagnez la bataille

Quelle est la zone de formation à Hebban_? _ Tour automatique

Si vous gagnez la bataille avec le boss “Anima’s Fear” qui apparaît dans la zone d’entraînement, le tour automatique commencera comme l’arène. Le temps au tour par semaine dépend du passage de la bataille, donc le vaincre dès que possible mènera à un temps plus court

Le plus court est 1 minute et 20 secondes

Le temps le plus court pour faire le tour du tour automatique est de 1 minute et 20 secondes, vous pouvez donc faire le tour de la zone d’entraînement dans le temps avec la plus grande efficacité en battant l’ennemi en 1 minute. Si vous avez la force de l’unité, visez à la détruire en une minute

Quels matériaux devons-nous collecter?

joueur Affectation du matériel (point)
débutant Matériau de style [recommandé] (particulièrement épuisé) ・ Solution priion
・ Sable de Stardust
・ Nucle de schwarutsu
Intermédiaire [Recommandé] Jewel + α (dans une plage raisonnable) divers gemmes
+Solution de prélion, sable de Stardust, etc
Senior [Recommandé] Rien, si vous voulez être fort,
・ Divers gemmes (en préparation pour une sélection minutieuse de nouveaux accessoires)
・ Matériel de style (pour les nouveaux personnages), etc

* L’image du joueur est une image

Les débutants sont recommandés pour viser les matériaux de style

Les personnes intermédiaires devraient viser les bijoux pour l’accélérateur

OK pour les utilisateurs avancés

Modèle de comportement “Animasfia”

Modèle de comportement “Animasfia”

HEBUBAN_ANIMA SCUPER ACTION MOTEUR

Le modèle de comportement confirmé est affiché

Liste des modèles d’action

Comportement effet
Attaque normale Donnez une seule attaque + Defense Debuff (1T)
Ruiner De grands dégâts à l’ensemble
Flash de l’âme Accorder l’attaque globale + Defense Debuff (2T)
Comportement du réservoir Utilisez Ruin Ray après l’action du réservoir

Avant la pause

Nombre de tours modèle de mouvement
1 Comportement du réservoir
2 Ruiner
3 Attaque normale
Quatre Flash de l’âme
Cinq Comportement du réservoir
6 Ruiner
7 Attaque normale

Après la pause

Nombre de tours modèle de mouvement
1 Flash de l’âme
2 Comportement du réservoir
3 Ruiner
Quatre Attaque normale

Résumé des matériaux de chute

Liste des matériaux de style et des bijoux

* Le nombre est la valeur attendue de la bataille 100 fois

article Nombre Compensation requise pt
Pierre de saignement 20.0 1
Solution de prélion (coupure) 2.0 2
Solution de prélion (poussée) 2.0 2
Solution de prélion (frappe) 2.0 2
Solution de prélion (coupure) 20.0 20
Solution de prélion (poussée) 20.0 20
Solution de prélion (frappe) 20.0 20
Sable de Stardust (coupure) 0.Cinq Cinq
Sable de Stardust (poussée) 0.Cinq Cinq
Sable de Stardust (frappe) 0.Cinq Cinq
MANTO MINIGE (SLASHING) 0.Cinq 9
Minerai de mantogène (poussée) 0.Cinq 9
Ore de mantogène (frappe) 0.Cinq 9
NOVA HARA EAU (SLASHING) 0.3 18
NOVA HARA EAU (poussée) 0.3 18
NOVA HARA Water (frappe) 0.3 18
Noyaux SCHWARUTSU SHILT (SLACHING) 0.3 27
Noyaux SCHWARUTUSU (poussée) 0.3 27
Schwarutsu noyau shilt (frappe) 0.3 27
Rubis 0.3 vingt cinq
saphir 0.3 vingt cinq
Topaze 0.3 vingt cinq
perle 0.3 vingt cinq
onyx 0.3 vingt cinq
diamant 0.3 45