Kiranico | Monster Hunter Rise: Sunbreak, Monster Hunter Rise: Sunbeak | Capcom

Mystery surmonter les conditions

Surmonter Kaiku Tenku

(6%) (Dix%)

(6%) (Dix%)

outil

Article Rang de quête Méthode Montant Taux
Royaume bizarre Grand Capture des yeux x1 14%
Épaisseur de type brillant Grand Capture des yeux x1 vingt-deux%
Griffe de type tenkon Grand Capture des yeux x1 18%
Tenno – comme grand grand Grand Capture des yeux x1 12%
Lis de type tenno Grand Capture des yeux x1 Dix%
炼狱 滚 Grand Capture des yeux x1 15%
Inviter la balle de type Koboshi Grand Capture des yeux x1 6%
Inviter la divinité de type Koshin Grand Capture des yeux x1 3%
Épaisseur de type brillant Grand Matériau de pelage Corps x1 35%
Royaume bizarre Grand Matériau de pelage Corps x1 28%
Griffe de type tenkon Grand Matériau de pelage Corps x1 14%
Aile vive Grand Matériau de pelage Corps x1 vingt-et-un%
Inviter la divinité de type Koshin Grand Matériau de pelage Corps x1 2%
Lis de type tenno Grand Matériau de pelage Coupe x1 80%
Épaisseur de type brillant Grand Matériau de pelage Coupe x1 16%
Inviter la divinité de type Koshin Grand Matériau de pelage Coupe x1 Quatre%
Épaisseur de type brillant Grand Ventilation partielle Body Start 1 x1 76%
炼狱 滚 Grand Ventilation partielle Body Start 1 x2 20%
Inviter la divinité de type Koshin Grand Ventilation partielle Body Start 1 x1 Quatre%
Tenno – comme grand grand Grand Ventilation partielle Body Start 4 x1 90%
炼狱 滚 Grand Ventilation partielle Body Start 4 x2 Dix%
Aile vive Grand Ventilation partielle Body Start 6 x1 90%
Griffe de type tenkon Grand Ventilation partielle Body Start 6 x1 Dix%
Griffe de type tenkon Grand Ventilation partielle Body Start 7 x1 80%
Royaume bizarre Grand Ventilation partielle Body Start 7 x1 20%
Épaisseur de type brillant Grand Ventilation partielle Body Start 5 x1 78%
炼狱 滚 Grand Ventilation partielle Body Start 5 x1 20%
Inviter la divinité de type Koshin Grand Ventilation partielle Body Start 5 x1 2%
炼狱 滚 Grand Piège x1 32%
Royaume bizarre Grand Piège x1 vingt-quatre%
Inviter la balle de type Koboshi Grand Piège x1 3%
Inviter la divinité de type Koshin Grand Piège x1 1%
Trésor plus âgé Grand Piège x1 40%
炼狱 滚 Grand Piège Gracieux x2 vingt cinq%
Royaume bizarre Grand Piège Gracieux x1 50%
Épaisseur de type brillant Grand Piège Gracieux x1 vingt cinq%
Royaume bizarre Grand Collection Azushi Ai Cat – x1 33%
Épaisseur de type brillant Grand Collection Azushi Ai Cat – x1 vingt cinq%
炼狱 滚 Grand Collection Azushi Ai Cat – x1 41%
Inviter la balle de type Koboshi Grand Collection Azushi Ai Cat – x1 1%

Attaque des mouvements

Nom Pouvoir Dégât Baspiyovalue BaseatTackattr Objet Les dégâts de base Basse-packelement BasEatTackElementValue BasébuffType BasébuffValue Basébuffsec Damagetypevalue Gardien Basem2emdamagetype Joyeuse BasehyakuryuObjectBreakDamage Marionnetteenemybasedamage Marionnetteenemydamagetype Marionnetteenemybasedamages Marionnetteenemybasedamagem Marionnetteenemybasedamagel
Rugir 30 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Se précipiter 50 Cinq 40 0 Quatre 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 34
Attaque de lance 40 Quatre 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 Dix
Anti-Aircraft (au milieu) 0 Quatre 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Anti-Aircraft (grand) 0 Quatre 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Large technique atterrissage 80 7 40 0 Quatre 140 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
Grand décollage des compétences 40 Quatre 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Coup de poing 30 Cinq 15 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 12
Suspension de Rush 50 Cinq 30 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Grande morsure 40 Cinq vingt cinq 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Petit 30 3 20 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 18
Punch à deux étages 30 Cinq 15 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Tiret féroce 15 3 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Station de lance aérienne 40 3 20 0 3 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 17
Atterrissage d’escalade 15 3 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Rush _ pour dragon 50 Cinq 40 0 Quatre 230 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 37
[Surmonter] Koka 30 3 20 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 14
[Surmonter] le poing arrière de l’aile 50 Cinq vingt cinq 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Small Punch Second Stage 40 Cinq 30 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 vingt cinq
Coup de poing 40 Cinq 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 19
Attaque de lance 40 Quatre vingt cinq 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Étapes de lance aérienne 2 40 Cinq 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 17
Anti-Aircraft (grand) 0 Quatre 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Anti-aair (petite morsure) 0 Quatre 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
[Dragon] Rush de retrait 30 Cinq 0 8 Quatre 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Poignards 50 Cinq vingt cinq 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Sauter poignardé 60 Quatre 40 0 3 27 Cinq 63 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Deuxième étape de deux étages 30 9 30 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Planant Rush (corps) 80 6 vingt cinq 0 3 85 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
Planant Rush (aile) 80 6 50 0 3 85 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
[Surmonter] Tsubasa Upper 60 8 30 0 2 18 Cinq 42 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 33
[Dragon] Évitement Parry 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Grand atterrissage technique _ vs boss pour les ennemis 80 7 40 0 Quatre 140 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
[Surmonter] de grandes roues (rotation) 100 Cinq vingt cinq 0 3 31 Cinq 74 Cinq 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
Dégâts de saut de pas 20 Quatre 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Fierce Dash Small Kami 30 Quatre 15 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
[Surmonter] Pulgin authentique 60 Cinq 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
[Surmonter] Punching Punch 80 Cinq 20 0 3 80 0 0 0 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 100 20
[Surmonter] de grandes roues (piercing) 100 7 vingt cinq 0 3 33 Cinq 77 Cinq 0 180 0 1 2 2 0 0 0 0 100 vingt cinq
Dragon Confirmation Yarare (Spear Attack) 40 Quatre 20 8 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Grande terre technique _ BOSS ENNEMY PL No Damame 80 7 0 0 Quatre 0 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
Confirmation de dragon yarare (petit) 30 3 20 8 1 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Paiement Wing Nagi (super mode) 80 Cinq vingt cinq 0 3 28 Cinq 67 Cinq 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
[Surmonter] [Version améliorée] Changement de pulginum 60 Cinq 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
présage 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
tremblement de terre 30 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Installation 0 1 0 0 0 2 Cinq 2 Cinq 0 180 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribut Bullet 30 Cinq Dix 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Grande technique Meteor 80 7 50 0 3 36 Cinq 84 Cinq 0 180 0 2 3 1 0 0 0 0 0 0
Gifle des ailes 60 8 30 0 2 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Grande explosion de décollage technique 50 Cinq 40 0 3 27 Cinq 63 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Fall Dragon Attribut Bullet 30 Cinq Dix 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribut Bullet (Landing) 30 Cinq Dix 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Laser d’attribut de dragon 80 6 50 0 3 60 Cinq 60 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 30
Bullet d’attribut Step Dragon 30 3 Dix 0 2 Dix Cinq vingt cinq Cinq 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Bullet d’attribut Super Dragon 40 Cinq 15 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
COMET Turn Dragon Attribut Bullet 0 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Attribut de dragon d’automne (atterrissage) 30 Cinq Dix 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Haleine d’attribut de dragon (gauche et droite) 60 33 30 0 2 vingt-et-un Cinq 49 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribut Breath (avant) 60 6 40 0 3 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Admission terminée (pression du vent faible) 50 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Brûleur à anneau transparent 0 1 0 0 0 Quatre Cinq Quatre Cinq 0 180 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
Super Falling Dragon Attribut Bullet 40 Cinq 15 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Haleine de fond 50 Cinq 40 0 2 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Explosion de décollage du mouvement de mouvement 50 Cinq 40 0 1 12 Cinq 28 Cinq 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Pression du vent pendant la ruée (pression du vent faible) 50 Dix 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Explosion de trace laser d’attribut de dragon 80 6 50 0 3 42 Cinq 43 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 Dix
Grande technique Meteor _ vs Boss Ennemis 80 7 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 0 0 0
Attributs Super Dragon Munition (atterrissage) 40 Cinq 15 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Punch à roquette (fissure au sol) 60 Quatre 35 0 3 19 Cinq 46 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
COMET TORT DRAGON ATTRIBUS AMMUNITION (LANDING) 40 33 15 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
[Surmonter] Comet Shell Explosion 80 Cinq 30 0 2 vingt-deux Cinq 53 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Explosion de sol en volant 50 Cinq 40 0 2 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 vingt cinq
[Surmonter] Tsubasa Appersa (Liberation) 80 8 30 0 2 vingt-et-un Cinq 49 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 33
Haleine d’attribut de dragon (planant) 60 6 40 0 3 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Pression du vent de décollage de la comète (pression du vent du dragon) 50 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Attribut Dragon Laser _ Front grande gamme 80 6 50 0 3 75 Cinq 75 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 30
Attribut de dragon super tombant (atterrissage) 40 Cinq 15 0 2 15 Cinq 35 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Rocket Punch (explosion au sol) 60 8 30 0 3 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 19
Super bombe haleine 50 Cinq 40 0 2 vingt-quatre Cinq 56 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Pression du vent pour le décollage du mouvement du bloc (pression du vent du dragon) 50 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
[Surmonter] Boost Step_ Wing Punch 80 8 35 0 2 16 Cinq 39 Cinq 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 20

Mystery surmonter les conditions

Exploration de spécial

Power Talai 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 战 战 战 战 战
Mystère terminé LV300 LV300, la mission principale est possible
虽 虽 虽 这 这 这 这 这 这 这 这 这 这 这 这 获 获 获 获 获 获 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很 很很 很 很 很 很 很

Monster Research Institute

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Recherche mystérieuse, etc

Monstre

L’arme la plus élevée Yodai, la meilleure arme et d’autres armures, kado 适应 适应 适应 异 异 异 异炼 异炼 异炼MUST-UTILISER UN MUTRALE DE MUTRE-UTILISATION “Kanto -Ki-Exploring” MATÉRIAUX, NON AJOUTÉ NOH, TOUS NOUVEAU. Arme Kazuki Kiyoshi Auto-établissement – Pouvoir d’attaque, rapport de criticité, etc. L’armure 则 则 则 则 则 则 随 随 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变

  • Chasse Chasse
  • monstre monstre
  • arme arme
  • Champ brut Champ brut
  • Score Score
  • Allié Allié
  • Mystérieux 异 务 Mystérieux 异 务