Kokoro en slaling, slalingual kokoro

Coeur de slinggal

Contents

Les effets spéciaux incluent [de HP100 ou moins à +100]. De plus, [la réduction des dommages corporels +5%], [GIRA Attribut Slashing / Dommage corporel +7%], [IO Attribut Slash / Dommage corporel +7%], [Résistance à l’attribut Dane + 7%]
Le classement du score d’effet spécial se classe 43e (nombre total: 531) pour les attaquants de monstres et 9e parmi les types jaunes (nombre total: 116). Les scores d’effet spéciaux sont fortement évalués, en particulier chez les attaquants de monstres

Brave slome de voiture

Les effets spéciaux incluent [de HP100 ou moins à +100]. De plus, [la réduction des dommages corporels +5%], [GIRA Attribut Slashing / Dommage corporel +7%], [IO Attribut Slash / Dommage corporel +7%], [Résistance à l’attribut Dane + 7%]
Le classement du score d’effet spécial se classe 43e (nombre total: 531) pour les attaquants de monstres et 9e parmi les types jaunes (nombre total: 116). Les scores d’effet spéciaux sont fortement évalués, en particulier chez les attaquants de monstres

Revue de performance de base (statut)

Valeur absolue

Vue de Cospa

Effets spéciaux

Commentaires liés à la collection

À propos de la collecte de coeur

S Grade Kokoro Acquisition de la main-d’œuvre Évaluation de la restauration

Évaluation de l’efficacité de l’efficacité de conversion cardiaque

Analyse de Kokoro (base d’évaluation)

Analyse des performances de base (statut)

Analyse des valeurs absolues

La «valeur absolue» dans cette analyse fait référence à la hausse du statut qui ne prend pas en compte le coût cardiaque
Par exemple, même si la puissance est augmentée de 255, elle n’est pas forte si le coût est de 1 000 (il ne peut pas être équipé en raison du manque de coût en premier lieu), mais ignorant ce point et ne considère que la puissance +255. Il s’agit d’une analyse si l’on considère que le coût utilisable est infini

Caractéristiques du cœur

Le graphique moyen du cœur S et le type “jaune” de “brave slangique”. Les valeurs numériques adjacentes à chaque statut (comme “160” de “HP 160”) indiquent les performances les plus élevées de l’état cardiaque implémenté
En comparant la forme du graphique du graphique radar, vous pouvez voir les caractéristiques du cœur
Par exemple, la moyenne est le HP le plus élevé et le bas, mais ce cœur est un HP bas et puissant, et si c’est un cœur pour les attaquants physiques

Score de valeur absolue et rang (coeur entier)
article Rang Score Coeur entier
Score moyen
HP maximum S 100 38
MP maximum F vingt-quatre 36
Fantomatique D 40 35
Minamomori S 100 26
Attaquer la magie F vingt-deux vingt-deux
Magie de récupération E vingt cinq vingt-et-un
Rapidité F 14 36
La sincérité F 19 32
Power + Attaque D 49 46
Power + Dexterous E 32 37

Analyse de la perspective de la COSPA

Classement de la Cospa
article Fospa Classement général
Nombre total: 560
Classement “jaune”
Nombre total: 122
HP maximum 1.38 29e place 18e place
MP maximum 0.vingt-trois 549e place 114e place
Fantomatique 0.38 430e place 113e place
Minamomori 1.15 Sixième place Sixième place
Attaquer la magie 0.vingt-et-un 391e place 86e place
Magie de récupération 0.vingt-et-un 347e place 55e place
Rapidité 0.14 547e place 109e place
La sincérité 0.vingt-et-un 504e place 66e place
Power + Attaque 0.59 549e place 116e place
Power + Dexterous 0.59 538e place 117e place
Comparaison de la Cospa (tout cœur / type)
article Fospa entier
moyenne
Moyenne totale
La différence de
“jaune”
moyenne
Moyenne “jaune”
La différence de
HP maximum 1.38 0.95 0.43 1.12 0.26
MP maximum 0.vingt-trois 0.67 -0.44 0.46 -0.vingt-trois
Fantomatique 0.38 0.59 -0.vingt-et-un 0.66 -0.28
Minamomori 1.15 0.53 0.62 0.73 0.42
Attaquer la magie 0.vingt-et-un 0.40 -0.19 0.27 -0.06
Magie de récupération 0.vingt-et-un 0.35 -0.14 0.vingt-trois -0.02
Rapidité 0.14 0.63 -0.49 0.33 -0.19
La sincérité 0.vingt-et-un 0.63 -0.42 0.30 -0.09
Power + Attaque 0.59 0.98 -0.39 0.93 -0.34
Power + Dexterous 0.59 1.vingt-deux -0.63 0.96 -0.37
Comparaison du score COSPA (tout cœur / type))

Le cœur du “brave voiture slalingal” S CospaScoreEt la comparaison avec la moyenne de tout le cœur et la moyenne du “jaune”
Si la différence par rapport à la moyenne globale est positive, c’est essentiellement un bon Cospa

article Fospa
Score
entier
moyenne
Moyenne totale
La différence de
“jaune”
moyenne
Moyenne “jaune”
La différence de
HP maximum 75 51 vingt-quatre 61 14
MP maximum 13 37 -vingt-quatre 26 -13
Fantomatique 28 42 -14 48 -20
Minamomori 91 42 49 58 33
Attaquer la magie 12 vingt-deux -Dix 15 -3
Magie de récupération 13 20 -7 14 -1
Rapidité 7 29 -vingt-deux 15 -8
La sincérité 11 34 -vingt-trois 16 -Cinq
Power + Attaque 26 43 -17 41 -15
Power + Dexterous 19 38 -19 31 -12

Analyse des effets spéciaux

Classement de score d’effet spécial

article Effets spéciaux
Score
Classement général
Nombre total: 560
Classement “jaune”
Nombre total: 122
But général 35 130 36
Attaquant physique 48 79 vingt-quatre
Attaquant 2 294 59
Attaquant modèle 37 101 vingt-quatre
Agresseur 3 265 59
Bouclier / récupération Cinq 212 51

Comparaison de score d’effet spécial (tout cœur / type)

article Effets spéciaux
Score
entier
moyenne
Moyenne totale
La différence de
“jaune”
moyenne
Moyenne “jaune”
La différence de
But général 35 20 15 vingt-deux 13
Attaquant physique 48 18 30 vingt cinq vingt-trois
Attaquant 2 Dix -8 Cinq -3
Attaquant modèle 37 18 19 20 17
Agresseur 3 6 -3 6 -3
Bouclier / récupération Cinq 9 -Quatre 6 -1

Mise à jour de Kokoro / Heart Pearl Analysis

S Analyse de la difficulté

Une comparaison du nombre de cœur d-grade requise pour améliorer le cœur des “slangiques courageux” à la note S
La moyenne de tous les cœurs est “dans l’ensemble du cœur”, la facilité d’appliquer le “Brave Car Slamingal”, ou la moyenne du cœur “Megamon”, qui est l’emplacement d’apparence, est indiqué par la “moyenne moyenne d’état”
La distribution des événements et les conditions spéciales telles que les «descendants de loto» ne sont pas éligibles à l’analyse

article Nombre de grade D requis
Le cœur de “Brave Slamingal” 240
Cœur global moyen 142
Même condition (mégamon) moyenne 181

Analyse d’efficacité de conversion cardiale (score d’efficacité cardiaque)

Une comparaison de l’efficacité de la conversion cardiaque du cœur de la “courageuse slalingal de la voiture”
Lorsque le cœur est fabriqué de la manière la plus efficace, le “score d’efficacité cardiaque” est utilisé autour du cœur D
Par exemple, si 270 perles cardiaques sont obtenues dans le rang du cœur B et que le kinomo 12 jours nécessaire pour faire en sorte que le cœur soit B, 270/12 ≒ 20 sera le «23» du score d’efficacité cardiaque
La distribution des événements et les conditions spéciales telles que les «descendants de loto» ne sont pas éligibles à l’analyse

article Score d’efficacité cardiaque
Le cœur de “Brave Slamingal” 75
Cœur global moyen 141
Même condition (mégamon) moyenne 37

La performance du cœur du cœur et le nombre nécessaire

Brave slome de voiture

Brave Vehicle SLALINGAL Cardi Piles P Efficacité de remplacement
B> s ・ a> c> d

Rang Numéro requis GU D Conversion Point de perle
Acquisition efficacité
240 15000 208%
Cinq 48 3000 208%
Quatre 12 900 250%
Quatre 3 150 167%
3 1 30 100%

Nombre inutile de rangs S

Combien allez-vous collecter? [5/4 ~]

Examen de la voiture à cheval en slalingal

Que pensez-vous des performances? [5/4 ~]

Informations de base sur la charge de slalingal

Brave slome de voiture
Livre d’images non 548
nom Brave slome de voiture
Facilité d’apparence
système Slime
Type mental jaune
Coût mental 143

[Dragon Quest] Armes / Kokoro / ARM / Skills / Heart Bead List [DQ Walk]

[Dragon Quest] Armes / Kokoro / ARM / Skills / Heart Bead List [DQ Walk]

Icône de slashCoupure Icône de la technique du corpsHabileté corporelle Icôneincantation Icône du souffleBénir

Un cœur qui peut endommager la barre oblique

monstre Effets spéciaux
Champion sombre Ryuo Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
[Great Mage] Jumon Dommage + 5%
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages attribués à Mera + 6%
Dolma Attribut Dommage + 5%
Récupérer 6 MP au début du tour
Résistance à la confusion + 10%
Résistance au graphique + 10%
Résistance à l’attribut Dane + 10%
Grand démons roi destamua Coût maximum du cœur +4
Compétences de réduction et compétences corporelles + 7%
Dolma Attribut slash / dommage corporel + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Gibalia attribue des dommages à la barre oblique / corporel + 5%
Résistance à l’attribut IO + 7%
God Rage Activity + 4%
Pissarro Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 10%
Effet de récupération HP de compétence + 10%
Hyad Attribut Resistance + 10%
Résistance au sceau + 10%
[Magic Swordsman] Taux de victoire + 2%
Acbar Coût maximum +4
Dolma Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 8%
Gibalia attribue la résistance + 7%
Résistance au sceau + 7%
[Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3%
Brave slome de voiture Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
IO Attribut slash / dommages corporels + 7%
Résistance à l’attribut Dane + 7%
+100 à partir du moment où 30% de HP 30% ou moins
Général de la nuit au clair de lune Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Attaque une résistance réduite + 5%
Youma juliante Coût maximum +4
Dégâts d’attribut Bagi + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance fascinante + 5%
Bogue fantôme Aragune Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 10%
IO Attribut slash / dommages corporels + 7%
Taux de victoire + 3%
Résistance à la confusion + 5%
Hodo Nergel Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 10%
Dolma Attribut slash / dommage corporel + 7%
Dolma Attribut Resistance + 7%
Résistance immédiate à la mort + 10%
Majin Heroes Anlusia Absolument zéro-épée
Coût maximum +4
Hyad Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Résistance à l’attribut Dane + 7%
Résistance de malédiction + 7%
Nuit d’os (Awakening) Coût maximum +4
Compétences de réduction et compétences corporelles + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Dommages à la slime + 5%
Dommages au diable + 5%
Dolma Attribut Resistance + 7%
Résistance immédiate à la mort + 7%
GRAND RYDON Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Dommages aux zombies + 5%
Résistance paralysée + 5%
Yogungenjin Coût maximum +4
Attribut Mela Slash / Dommage corporel + 12%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 12%
Dommages aux zombies + 7%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Dragon vert Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Dommages aux insectes + 7%
Résistance effrayée + 5%
Roi Dragon Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
Gira Attribut Dommage + 5%
Dommages attribués à Mera + 5%
Récupérer 3 MP au début du tour
Résistance à la confusion + 10%
Orgo Demira (Mega Monster) Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 10%
Dommages corporels de compétence + 5%
Attribut Hyad Slashing / Dommage corporel + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Tous les états de résistance anormale + 3%
Résisstance au changement de mauvais état + 3%
Mécosé Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 10%
SLALING SCHACILATION + 5%
Gira Attribut Dommage + 10%
Attaque une résistance réduite + 20%
Machine tueuse (Awakening) Coût maximum +4
Compétences de réduction et compétences corporelles + 12%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Dommages à la machine + 5%
Mera Attribut Resistance + 10%
Résistance palmique + 10%
Avan (dragolam) Comportement
Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 3%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Effet de récupération HP de compétence + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance au sommeil + 5%
Armoire à pompe Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Résistance immédiate à la mort + 7%
Attaque réduite + 7%
imiter Coût maximum +4
Dommages attribués à Mera + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Résistance à la confusion + 5%
Caméléon homme Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 12%
Dommages au monstre + 7%
Dommages au système de matériaux + 7%
Résistance de direction + 7%
La défense a réduit la résistance + 7%
Vainqueur Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Résistance à l’attribut Gira + 7%
Résistance à la confusion + 7%
Baramos Bros Coût maximum +4
Dégâts d’attribut IO + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Attaque une résistance réduite + 5%
Résistance au sceau + 5%
Pancer blanc Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
IO Attribut slash / dommages corporels + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Toraotoko Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 3%
Dommages corporels de compétence + 7%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Roche murnogénique Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages au diable + 7%
Résistance immédiate à la mort + 5%

Un cœur qui peut endommager vos compétences corporelles

monstre Effets spéciaux
Champion sombre Ryuo Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
[Great Mage] Jumon Dommage + 5%
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages attribués à Mera + 6%
Dolma Attribut Dommage + 5%
Récupérer 6 MP au début du tour
Résistance à la confusion + 10%
Résistance au graphique + 10%
Résistance à l’attribut Dane + 10%
Grand démons roi destamua Coût maximum du cœur +4
Compétences de réduction et compétences corporelles + 7%
Dolma Attribut slash / dommage corporel + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Gibalia attribue des dommages à la barre oblique / corporel + 5%
Résistance à l’attribut IO + 7%
God Rage Activity + 4%
Pissarro Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 10%
Effet de récupération HP de compétence + 10%
Hyad Attribut Resistance + 10%
Résistance au sceau + 10%
[Magic Swordsman] Taux de victoire + 2%
Acbar Coût maximum +4
Dolma Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 8%
Gibalia attribue la résistance + 7%
Résistance au sceau + 7%
[Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3%
Brave slome de voiture Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
IO Attribut slash / dommages corporels + 7%
Résistance à l’attribut Dane + 7%
+100 à partir du moment où 30% de HP 30% ou moins
Général de la nuit au clair de lune Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Attaque une résistance réduite + 5%
Youma juliante Coût maximum +4
Dégâts d’attribut Bagi + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance fascinante + 5%
Bogue fantôme Aragune Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 10%
IO Attribut slash / dommages corporels + 7%
Taux de victoire + 3%
Résistance à la confusion + 5%
Hodo Nergel Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 10%
Dolma Attribut slash / dommage corporel + 7%
Dolma Attribut Resistance + 7%
Résistance immédiate à la mort + 10%
Majin Heroes Anlusia Absolument zéro-épée
Coût maximum +4
Hyad Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Résistance à l’attribut Dane + 7%
Résistance de malédiction + 7%
Nuit d’os (Awakening) Coût maximum +4
Compétences de réduction et compétences corporelles + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Dommages à la slime + 5%
Dommages au diable + 5%
Dolma Attribut Resistance + 7%
Résistance immédiate à la mort + 7%
GRAND RYDON Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Dommages aux zombies + 5%
Résistance paralysée + 5%
Yogungenjin Coût maximum +4
Attribut Mela Slash / Dommage corporel + 12%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 12%
Dommages aux zombies + 7%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Dragon vert Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Dommages aux insectes + 7%
Résistance effrayée + 5%
Roi Dragon Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
Gira Attribut Dommage + 5%
Dommages attribués à Mera + 5%
Récupérer 3 MP au début du tour
Résistance à la confusion + 10%
Orgo Demira (Mega Monster) Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 10%
Dommages corporels de compétence + 5%
Attribut Hyad Slashing / Dommage corporel + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Tous les états de résistance anormale + 3%
Résisstance au changement de mauvais état + 3%
Mécosé Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 10%
SLALING SCHACILATION + 5%
Gira Attribut Dommage + 10%
Attaque une résistance réduite + 20%
Machine tueuse (Awakening) Coût maximum +4
Compétences de réduction et compétences corporelles + 12%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Dommages à la machine + 5%
Mera Attribut Resistance + 10%
Résistance palmique + 10%
Avan (dragolam) Comportement
Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 3%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Effet de récupération HP de compétence + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance au sommeil + 5%
Armoire à pompe Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Résistance immédiate à la mort + 7%
Attaque réduite + 7%
imiter Coût maximum +4
Dommages attribués à Mera + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Résistance à la confusion + 5%
Caméléon homme Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 12%
Dommages au monstre + 7%
Dommages au système de matériaux + 7%
Résistance de direction + 7%
La défense a réduit la résistance + 7%
Vainqueur Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Résistance à l’attribut Gira + 7%
Résistance à la confusion + 7%
Baramos Bros Coût maximum +4
Dégâts d’attribut IO + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Attaque une résistance réduite + 5%
Résistance au sceau + 5%
Pancer blanc Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
IO Attribut slash / dommages corporels + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Toraotoko Coût maximum +4
Réduire les dégâts de compétence + 3%
Dommages corporels de compétence + 7%
Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7%
Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7%
Roche murnogénique Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages au diable + 7%
Résistance immédiate à la mort + 5%

Un cœur qui peut endommager le sort

monstre Effets spéciaux
Acbar Coût maximum +4
Dolma Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 8%
Gibalia attribue la résistance + 7%
Résistance au sceau + 7%
[Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3%
Grayzel (Awakening) Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 7%
Gira attribue Jumon Dommage + 8%
Hyad Attribut Jumon Dommage + 7%
Runage magique + 5%
King Nelgel de Hadès Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 10%
Bagi Attribut Jumon Dommage + 7%
Gira attribue les dégâts de jumon + 7%
Effet de récupération de Jumon HP + 7%
Récupérer 20 ch au début du tour
Majin Heroes Anlusia Absolument zéro-épée
Coût maximum +4
Hyad Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Résistance à l’attribut Dane + 7%
Résistance de malédiction + 7%
Grayzell Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 5%
Gira attribue Jumon Dommage + 8%
Hyad Attribut Jumon Dommage + 5%
Taux de fuite magique + 3%
populaire Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 5%
Mera Attribut Jumon Dommage + 5%
Hyad Attribut Jumon Dommage + 5%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
[Grand mage] Kougeki Magical Power +2 pour chaque LV5
Résistance au poison + 5%
Gemat Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 7%
Mera Attribut Jumon Dommage + 5%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Runage magique + 4%
Tous le taux de réussite anormal de l’État + 7%
Résistance pétrotique + 10%
Baramos Zombie Coût maximum +4
Gibalia attribue les dégâts de jumon + 12%
Gira attribue Jumon Dommage + 10%
Dommages aux zombies + 5%
Résistance au poison + 7%
Orgo Demira (ennemi fort) Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 5%
Dolma Attribut Jumon Dommage + 8%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Gibalia attribue la résistance + 7%
Résistance fascinante + 7%
Magine Bobine de mort
Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 3%
Gira attribue Jumon Dommage + 10%
IO Attribut Jumon Damm + 7%
[Sage] Sprinkle +20
[Guerrier magique] SAEDA HP + 20
Demon King Hadler Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 7%
Gira attribue Jumon Dommage + 10%
Attribut IO Jumon Dommages + 5%
Résistance à l’attribut IO + 7%
imiter Coût maximum +4
Dommages attribués à Mera + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Résistance à la confusion + 5%
Drago tropical Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 3%
Hyad Attribut Jumon Dommage + 7%
Gira attribue les dégâts de jumon + 7%
Résistance à l’attribut Gira + 7%
Résistance à la danse + 7%
Bourdonner Zaki
Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 3%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Dommages au diable + 7%
Caméléon homme Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 12%
Dommages au monstre + 7%
Dommages au système de matériaux + 7%
Résistance de direction + 7%
La défense a réduit la résistance + 7%
Snano Saurus Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 3%
Hyad Attribut Jumon Dommage + 5%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Attaque une résistance réduite + 5%
Résistance à la protection + 5%
Baramos Bros Coût maximum +4
Dégâts d’attribut IO + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Attaque une résistance réduite + 5%
Résistance au sceau + 5%
Helgift Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 3%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Bagi Attribut Jumon Dommage + 5%
Hametsu Messager Coût maximum +4
Dégâts de Jumon + 3%
Bagi Attribut Jumon Dommage + 10%
Gira attribue les dégâts de jumon + 7%
Roche murnogénique Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages au diable + 7%
Résistance immédiate à la mort + 5%
Volet en lézard Magnifique
Coût maximum +4
Bagi Attribut Jumon Dommage + 10%
Gira attribue Jumon Dommage + 10%
Résistance à l’attribut Gira + 7%
Résistance à l’attribut de sac + 5%

Un cœur qui peut endommager le souffle

monstre Effets spéciaux
Champion sombre Ryuo Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
[Great Mage] Jumon Dommage + 5%
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages attribués à Mera + 6%
Dolma Attribut Dommage + 5%
Récupérer 6 MP au début du tour
Résistance à la confusion + 10%
Résistance au graphique + 10%
Résistance à l’attribut Dane + 10%
Acbar Coût maximum +4
Dolma Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 8%
Gibalia attribue la résistance + 7%
Résistance au sceau + 7%
[Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3%
Youma juliante Coût maximum +4
Dégâts d’attribut Bagi + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance fascinante + 5%
Majin Heroes Anlusia Absolument zéro-épée
Coût maximum +4
Hyad Attribut Dommage + 12%
Gira Attribut Dommage + 12%
Résistance à l’attribut Dane + 7%
Résistance de malédiction + 7%
Roi Dragon Coût maximum +4
Slashing Skills and Body Techniques + 10%
Gira Attribut Dommage + 5%
Dommages attribués à Mera + 5%
Récupérer 3 MP au début du tour
Résistance à la confusion + 10%
Mécosé Coût maximum +4
Dommages corporels de compétence + 10%
SLALING SCHACILATION + 5%
Gira Attribut Dommage + 10%
Attaque une résistance réduite + 20%
imiter Coût maximum +4
Dommages attribués à Mera + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Résistance à la confusion + 5%
Caméléon homme Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 12%
Dommages au monstre + 7%
Dommages au système de matériaux + 7%
Résistance de direction + 7%
La défense a réduit la résistance + 7%
Baramos Bros Coût maximum +4
Dégâts d’attribut IO + 7%
Gira Attribut Dommage + 7%
Attaque une résistance réduite + 5%
Résistance au sceau + 5%
Roche murnogénique Coût maximum +4
Gira Attribut Dommage + 7%
Dommages au diable + 7%
Résistance immédiate à la mort + 5%

Gira Attribut Dommage -Up Armor

Icône de slashCoupure Icône de la technique du corpsHabileté corporelle Icôneincantation Icône du souffleBénir

verticale

Équipement Principaux effets spéciaux
Le bouclier de Grand ZedoraLe bouclier de Grand Zedora [Batmus] Jumon Resistance + 2%
Dommages à Nergel + 10%
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Dommages attribués à Mera + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%
Manipulation du bouclier métalliqueManipulation du bouclier métallique Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5%
Danne Dane Attribut + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%
Bouclier de batailleBouclier de bataille Prodition au système de matériaux + 5%
Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%

tête

Équipement Principaux effets spéciaux
Caspo d'une voiture courageuseCaspo d’une voiture courageuse Promet à Slime + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Slashing / résistance aux compétences corporelles + 2%
[Godhan] Résistance aux compétences en barres obliques / corps + 3%
Promet à Slime + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1%
Demon Swordsman Pissarro BandanaDemon Swordsman Pissarro Bandana Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Promet au diable + 5%
[Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 8%
Masque de HodoMasque de Hodo Promet au diable + 5%
Proition du système de monstres + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Proition du système de monstres + 5%
Dommages à Nergel + 10%
[Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
[Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2%
[Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Tête rasanteTête rasante Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
[Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3%
Chapeau de l'arène de l'étéChapeau de l’arène de l’été Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5%
Résistance prolone + 5%
Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
[Batmus] Dommages corporels de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2%
Casque de Dragon KingCasque de Dragon King Résistance prolone + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Dommages à Ryuo + 10%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Tiara de GurenTiara de Guren Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Tête baroqueTête baroque Résistance directe + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Gira Attribut Dommage + 5%

Haut du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
Veste de voiture de soinsVeste de voiture de soins Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Jumon Resistance + 2%
[Godhan] Jumon Resistance + 3%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1%
Sur le manteau de l'épée magique PissarroSur le manteau de l’épée magique Pissarro Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut IO + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 8%
Sur le roi royal des enfersSur le roi royal des enfers Résistance à l’attribut Gira + 5%
Promet à Nergel + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
[Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
[Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2%
[Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Courrier déchaînéCourrier déchaîné Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Dane + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3%
Vêtements de l'arène de l'étéVêtements de l’arène de l’été Gibalia attribue la résistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
[Batmus] Dommages corporels de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2%
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Résistance à l’attribut Gira + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut Mera + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sur le hoju de GurenSur le hoju de Guren Gibalia attribue la résistance + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sur le manteau baroqueSur le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

Fond du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
Jupe à chevalJupe à cheval Résistance directive + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Résistance à l’haleine + 2%
[Godhan] Résistance à l’haleine + 3%
Résistance directive + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1%
Sous le manteau de Pissarro magique de Swordsman PissarroSous le manteau de Pissarro magique de Swordsman Pissarro Résistance paralysée + 5%
Résistance à la protection + 10%
Résistance paralysée + 5%
Résistance à la protection + 10%
[Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 8%
Sous le roi royal des enfersSous le roi royal des enfers Résistance immédiate à la mort + 5%
Promet à Nergel + 10%
Résistance au sommeil + 5%
Résistance immédiate à la mort + 5%
Résistance au sommeil + 5%
[Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
[Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2%
[Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Sous le courrier déchaînéSous le courrier déchaîné Résistance paralysée + 5%
Résistance à la confusion + 5%
Résistance paralysée + 5%
Résistance à la confusion + 5%
[Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3%
Sous les vêtements de l'arène de l'étéSous les vêtements de l’arène de l’été Rétention de conservation + 5%
Résistance au poison + 10%
Rétention de conservation + 5%
Résistance au poison + 10%
[Batmus] Dommages corporels de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2%
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Rétention de conservation + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance à la confusion + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sous le rugissement de GurenSous le rugissement de Guren Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 10%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sous la robe de batailleSous la robe de bataille Résissence soudainement réduite + 10%
Rétention de conservation + 10%
Résissence soudainement réduite + 10%
Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
Sous le manteau baroqueSous le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

accessoires

Alchimie

Équipement Principaux effets spéciaux
Icône kujiku kokoroKujiku no kokoro Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Icône de tatouage en colèreTatouage de la colère Gira Attribut slash / dommages corporels + 3%
Gibalia attribue des dommages causés par les slash / corps + 3%
Icône de la boucle d'oreille de la princesseBoucles d’oreilles de la princesse Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Ryuo pas d'icône d'UrokoRyuo pas uroko Gira Attribut Dommage + 3%
Gira attribue les dégâts de la respiration + 2%

Après l’alchimie

verticale

Équipement Principaux effets spéciaux
Le bouclier de Grand ZedoraLe bouclier de Grand Zedora [Batmus] Jumon Resistance + 2%
Dommages à Nergel + 10%
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Dommages attribués à Mera + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%
Manipulation du bouclier métalliqueManipulation du bouclier métallique Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5%
Danne Dane Attribut + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%
Bouclier de batailleBouclier de bataille Prodition au système de matériaux + 5%
Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%

tête

Équipement Principaux effets spéciaux
Caspo d'une voiture courageuseCaspo d’une voiture courageuse Promet à Slime + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Slashing / résistance aux compétences corporelles + 2%
[Godhan] Résistance aux compétences en barres obliques / corps + 3%
Promet à Slime + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1%
Demon Swordsman Pissarro BandanaDemon Swordsman Pissarro Bandana Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Promet au diable + 5%
[Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 8%
Masque de HodoMasque de Hodo Promet au diable + 5%
Proition du système de monstres + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Proition du système de monstres + 5%
Dommages à Nergel + 10%
[Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
[Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2%
[Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Tête rasanteTête rasante Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
[Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3%
Chapeau de l'arène de l'étéChapeau de l’arène de l’été Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5%
Résistance prolone + 5%
Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
[Batmus] Dommages corporels de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2%
Casque de Dragon KingCasque de Dragon King Résistance prolone + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Dommages à Ryuo + 10%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Tiara de GurenTiara de Guren Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Tête baroqueTête baroque Résistance directe + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Gira Attribut Dommage + 5%

Haut du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
Veste de voiture de soinsVeste de voiture de soins Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Jumon Resistance + 2%
[Godhan] Jumon Resistance + 3%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1%
Sur le manteau de l'épée magique PissarroSur le manteau de l’épée magique Pissarro Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut IO + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 8%
Sur le roi royal des enfersSur le roi royal des enfers Résistance à l’attribut Gira + 5%
Promet à Nergel + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
[Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
[Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2%
[Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Courrier déchaînéCourrier déchaîné Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Dane + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3%
Vêtements de l'arène de l'étéVêtements de l’arène de l’été Gibalia attribue la résistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance à l’attribut de sac + 5%
[Batmus] Dommages corporels de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2%
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Résistance à l’attribut Gira + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut Mera + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sur le hoju de GurenSur le hoju de Guren Gibalia attribue la résistance + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sur le manteau baroqueSur le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

Fond du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
Jupe à chevalJupe à cheval Résistance directive + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Résistance à l’haleine + 2%
[Godhan] Résistance à l’haleine + 3%
Résistance directive + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Slashing Skills and Body Techniques + 5%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1%
Sous le manteau de Pissarro magique de Swordsman PissarroSous le manteau de Pissarro magique de Swordsman Pissarro Résistance paralysée + 5%
Résistance à la protection + 10%
Résistance paralysée + 5%
Résistance à la protection + 10%
[Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 8%
Sous le roi royal des enfersSous le roi royal des enfers Résistance immédiate à la mort + 5%
Promet à Nergel + 10%
Résistance au sommeil + 5%
Résistance immédiate à la mort + 5%
Résistance au sommeil + 5%
[Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
[Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2%
[Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Sous le courrier déchaînéSous le courrier déchaîné Résistance paralysée + 5%
Résistance à la confusion + 5%
Résistance paralysée + 5%
Résistance à la confusion + 5%
[Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 6%
Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3%
Sous les vêtements de l'arène de l'étéSous les vêtements de l’arène de l’été Rétention de conservation + 5%
Résistance au poison + 10%
Rétention de conservation + 5%
Résistance au poison + 10%
[Batmus] Dommages corporels de compétences + 2%
Gira Attribut slash / dommages corporels + 4%
[Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2%
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Rétention de conservation + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance à la confusion + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sous le rugissement de GurenSous le rugissement de Guren Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 10%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sous la robe de batailleSous la robe de bataille Résissence soudainement réduite + 10%
Rétention de conservation + 10%
Résissence soudainement réduite + 10%
Gira Attribut slash / dommage corporel + 2%
Sous le manteau baroqueSous le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

accessoires

Alchimie

Équipement Principaux effets spéciaux
Icône kujiku kokoroKujiku no kokoro Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Icône de tatouage en colèreTatouage de la colère Gira Attribut slash / dommages corporels + 3%
Gibalia attribue des dommages causés par les slash / corps + 3%
Icône de la boucle d'oreille de la princesseBoucles d’oreilles de la princesse Gira Attribut slash / dommages corporels + 5%
Ryuo pas d'icône d'UrokoRyuo pas uroko Gira Attribut Dommage + 3%
Gira attribue les dégâts de la respiration + 2%

Après l’alchimie

verticale

Équipement Principaux effets spéciaux
Le bouclier de Grand ZedoraLe bouclier de Grand Zedora [Batmus] Jumon Resistance + 2%
Dommages à Nergel + 10%
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Dommages attribués à Mera + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%
Manipulation du bouclier métalliqueManipulation du bouclier métallique Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5%
Danne Dane Attribut + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

tête

Équipement Principaux effets spéciaux
Tree mondiale Bale [Demon]Tree mondiale Bale [Demon] Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Dégâts de Dragon Master + 10%
Dégâts de Jumon + 5%
[Magic Swordsman] Hyad attribue les dégâts de jumon + 7%
[Great Mage] Gira Attribut Jumon Dommage + 7%
Jigoku sans couronneJigoku sans couronne Promet au diable + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Tolérance prolactique à la machine + 5%
[Great Mage] Jumon Dommage + 4%
[Sunny] Gira Attribut Jumon Dommage + 3%
Gira attribue Jumon Dommage + 8%
Casque de Dragon KingCasque de Dragon King Résistance prolone + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Dommages à Ryuo + 10%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Tiara de GurenTiara de Guren Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Tête baroqueTête baroque Résistance directe + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Gira Attribut Dommage + 5%

Haut du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
Sur la robe de l'arbre mondial [Demon]Sur la robe de l’arbre mondial [Demon] Résistance à l’attribut IO + 5%
Master Dragon Resistance to Evil + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut IO + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Dégâts de Jumon + 5%
[Magic Swordsman] Hyad attribue les dégâts de jumon + 7%
[Great Mage] Gira Attribut Jumon Dommage + 7%
Sur Jigoku no hoshiSur Jigoku no hoshi Résistance à l’attribut de sac + 5%
Résistance à l’attribut Mera + 5%
Résistance à l’attribut Dane + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
[Great Mage] Jumon Dommage + 4%
[Sunny] Gira Attribut Jumon Dommage + 3%
Gira attribue Jumon Dommage + 8%
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Résistance à l’attribut Gira + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut Mera + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sur le hoju de GurenSur le hoju de Guren Gibalia attribue la résistance + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sur le manteau baroqueSur le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

Fond du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
Sous la robe de l'arbre mondial [Demon]Sous la robe de l’arbre mondial [Demon] Rétention de conservation + 5%
Master Dragon Resistance to Evil + 10%
Résistance à la protection + 10%
Rétention de conservation + 10%
Résistance à la protection + 10%
Dégâts de Jumon + 5%
[Magic Swordsman] Hyad attribue les dégâts de jumon + 7%
[Great Mage] Gira Attribut Jumon Dommage + 7%
Ci-dessous Jigoku HoshoCi-dessous Jigoku Hosho Résistance au sceau + 5%
Résistance effrayée + 10%
Résistance au sceau + 5%
Résistance à la protection + 10%
[Great Mage] Jumon Dommage + 4%
[Sunny] Gira Attribut Jumon Dommage + 3%
Gira attribue Jumon Dommage + 8%
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Rétention de conservation + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance à la confusion + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sous le rugissement de GurenSous le rugissement de Guren Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 10%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sous le manteau baroqueSous le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

accessoires

Alchimie

Équipement Principaux effets spéciaux
Ryuo pas d'icône d'UrokoRyuo pas uroko Gira Attribut Dommage + 3%
Gira attribue les dégâts de la respiration + 2%
Icône de magatama de feu de flammeJewel Light Flame Gira attribue Jumon Dommage + 5%

Après l’alchimie

Équipement Principaux effets spéciaux
Icône de magatama de feu de flammeJewel Light Flame+ Gira attribue Jumon Dommage + 10%
[Grand mage] Subayasa +10

verticale

Équipement Principaux effets spéciaux
Le bouclier de Grand ZedoraLe bouclier de Grand Zedora [Batmus] Jumon Resistance + 2%
Dommages à Nergel + 10%
Slashing Skills and Body Techniques + 3%
Dommages attribués à Mera + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%
Manipulation du bouclier métalliqueManipulation du bouclier métallique Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5%
Danne Dane Attribut + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

tête

Équipement Principaux effets spéciaux
Casque de Dragon KingCasque de Dragon King Résistance prolone + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Résistance prolactique au système Kemono + 5%
Dommages à Ryuo + 10%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Tiara de GurenTiara de Guren Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
Résistance prolactique aux oiseaux + 5%
Prodition au système de matériaux + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Tête baroqueTête baroque Résistance directe + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 5%
Gira Attribut Dommage + 5%

Haut du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Résistance à l’attribut Gira + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance à l’attribut Gira + 5%
Résistance à l’attribut Mera + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sur le hoju de GurenSur le hoju de Guren Gibalia attribue la résistance + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Gibalia attribue la résistance + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sur le manteau baroqueSur le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Dolma Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

Fond du corps

Équipement Principaux effets spéciaux
L'armure de RyuoL’armure de Ryuo Rétention de conservation + 5%
Proition à Ryuo + 10%
Résistance à la confusion + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance à la confusion + 5%
[Ranger] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira Attribut Dommage + 5%
Sous le rugissement de GurenSous le rugissement de Guren Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 5%
Résistance au sommeil + 5%
Rétention de conservation + 10%
[Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2%
Gira attribue Jumon Dommage + 5%
Sous le manteau baroqueSous le manteau baroque Résistance aux malédictions + 5%
Hyad Attribut Resistance + 5%
Résistance prolactique aux zombies + 3%
Gira Attribut Dommage + 3%

accessoires

Alchimie

Équipement Principaux effets spéciaux
Ryuo pas d'icône d'UrokoRyuo pas uroko Gira Attribut Dommage + 3%
Gira attribue les dégâts de la respiration + 2%

Après l’alchimie

Liste des compétences de l’attribut Gira

Compétences qui causent des dommages à l’attribut Gira

compétence effet
Icône des compétences d'attaqueSlicannon Full Burst Consommation MP: 43
Dainage de 620% de puissance à un ennemi (rarement frappé directement)
Icône des compétences d'attaqueShitara Hagai Shooting Consommation MP: 30
Endommager la puissance de 260% à tous les ennemis et endommager occasionnellement
Icône des compétences d'attaqueFlash du diable Consommation MP: 53
Gagnez un gros dommage au sort à un ennemi (cette compétence augmente la puissance en fonction du nombre d’effets qui vous sont donnés)
Icône des compétences d'attaquePurgatoire Magic Slash Consommation MP: 49
Gilling 420% des ennemis génèrent des dégâts de réduction et infligent +32 dégâts pour les systèmes métalliques
Icône des compétences d'attaqueGiraglaid Consommation MP: 58
Gagnez des dégâts supplémentaires à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueAile des ailes clignotantes Consommation MP: 32
Attaquez 1 ennemi, attaque, puissance du composé du diable, 270% d’attribut Gira Attribut des dégâts et parfois une puissance défensive inférieure
Icône des compétences d'attaqueEnterrement de la lune Consommation MP: 36
Un attribut de 540% des dommages causés par un attribut à un ennemi est traité et des pièges rares sont installés. Les pièges sont des dégâts réduits de 200% et des rafales de branchies ou des réductions de puissance défensive
Icône des compétences d'attaqueBegiragon Kai Consommation MP: 27
Great Spell Dommage of Gira Attribut à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueSen -Hated Nagi Consommation MP: 29
Endommager la puissance de 250% de puissance à tous les ennemis, réduisent rarement la puissance des sorts d’attaque
Icône des compétences d'attaqueVoltex de chaleur Consommation MP: 29
200% de l’ennemi entier causent des dégâts, avec une puissance supplémentaire de 300% au système de matériaux, 100% des autres systèmes
Icône des compétences d'attaqueMorinomi No Moriman Consommation MP: 37
Avec la force de tout couper, il inflige 330% de puissance à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaquemagma Consommation MP: 25
Gagnez un sort d’attribut de branchie à un ennemi
Icône des compétences d'attaqueSenpa Riden Fist Consommation MP: 30
Endommage le pouvoir de 420% à l’ennemi seul et soulève votre âme de combat à un stade. Lorsque l’âme de combat a 3 ans, le pouvoir atteint 500% et l’âme de combat est libérée
Icône des compétences d'attaqueSenRis Dragon Strike Consommation MP: 24
340% Gira attribue les dégâts de Genki à un ennemi
Icône des compétences d'attaqueFire de Dragon King Consommation MP: 36
Gagnez des dégâts de respiration supplémentaires de Gira Attribut à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueSenRis Rotation Slash Consommation MP: 26
160% d’attribut Gilla pour réduire les dégâts à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueSenran Begiragon Consommation MP: 31
Obtenir des dégâts de sort de gira attribut à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueGrand inferno Consommation MP: 26
Gagnez un sort d’attribut de branchie à un ennemi
Icône des compétences d'attaqueBéguiragon Shot (Demon Bomb) Consommation MP: 21
Endommager la puissance de 210% à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueFrappeur de chaleur Consommation MP: 23
Gagnez 330% de puissance à un ennemi un dégât de réduction de 330%
Icône des compétences d'attaqueGirawip Consommation MP: 16
Dainage 100% GIRA attribue les dommages de Genki avec les forces de Kogen et la puissance magique de Kogeki dans son ensemble
Icône des compétences d'attaqueSen – ailes de chauffage Consommation MP: 25
Gagnez 220% de l’attribut Gira pour réduire les dégâts avec cet ennemi seul et ce
Icône des compétences d'attaqueBegiragon Consommation MP: 20
Endommager les sorts de gira attribue à tous les ennemis
Icône des compétences d'attaqueBegirama Consommation MP: 14
Obtenir de petits dégâts à tous les ennemis avec une flamme
Icône des compétences d'attaqueMagnifique Consommation MP: 8
Une petite flamme cause un petit dégât des sorts de l’attribut Gira à l’ensemble entier

Gira attribut dommage -Up Heart Pearl

perle S UN B
Gira attribue coeur perle +Dix% +7% +Cinq%
Le cœur d'Iflem PearlLe cœur d’Iflem Pearl +Dix% +7% +Quatre%
Le cœur de Shikoku PearlLe cœur de Shikoku Pearl Kyushu / Okinawa
Au moment du cœur
+20%
Chasse / chaleur du jour blancChasse / chaleur du jour blanc Matin après-midi soir
+13%
Matin après-midi soir
+9%
Matin après-midi soir
+7%
Chasse noire noire / chaleurChasse noire noire / chaleur Nuit
+13%
Nuit
+9%
Nuit
+7%