Kokoro en slaling, slalingual kokoro
Coeur de slinggal
Contents
- 1 Coeur de slinggal
- 1.1 Brave slome de voiture
- 1.2 Commentaires liés à la collection
- 1.3 Analyse de Kokoro (base d’évaluation)
- 1.4 La performance du cœur du cœur et le nombre nécessaire
- 1.5 Nombre inutile de rangs S
- 1.6 Examen de la voiture à cheval en slalingal
- 1.7 Informations de base sur la charge de slalingal
- 1.8 [Dragon Quest] Armes / Kokoro / ARM / Skills / Heart Bead List [DQ Walk]
- 1.9 Gira Attribut Dommage -Up Armor
- 1.9.1 verticale
- 1.9.2 tête
- 1.9.3 Haut du corps
- 1.9.4 Fond du corps
- 1.9.5 accessoires
- 1.9.6 verticale
- 1.9.7 tête
- 1.9.8 Haut du corps
- 1.9.9 Fond du corps
- 1.9.10 accessoires
- 1.9.11 verticale
- 1.9.12 tête
- 1.9.13 Haut du corps
- 1.9.14 Fond du corps
- 1.9.15 accessoires
- 1.9.16 verticale
- 1.9.17 tête
- 1.9.18 Haut du corps
- 1.9.19 Fond du corps
- 1.9.20 accessoires
- 1.10 Liste des compétences de l’attribut Gira
- 1.11 Gira attribut dommage -Up Heart Pearl
Les effets spéciaux incluent [de HP100 ou moins à +100]. De plus, [la réduction des dommages corporels +5%], [GIRA Attribut Slashing / Dommage corporel +7%], [IO Attribut Slash / Dommage corporel +7%], [Résistance à l’attribut Dane + 7%]
Le classement du score d’effet spécial se classe 43e (nombre total: 531) pour les attaquants de monstres et 9e parmi les types jaunes (nombre total: 116). Les scores d’effet spéciaux sont fortement évalués, en particulier chez les attaquants de monstres
Brave slome de voiture
Les effets spéciaux incluent [de HP100 ou moins à +100]. De plus, [la réduction des dommages corporels +5%], [GIRA Attribut Slashing / Dommage corporel +7%], [IO Attribut Slash / Dommage corporel +7%], [Résistance à l’attribut Dane + 7%]
Le classement du score d’effet spécial se classe 43e (nombre total: 531) pour les attaquants de monstres et 9e parmi les types jaunes (nombre total: 116). Les scores d’effet spéciaux sont fortement évalués, en particulier chez les attaquants de monstres
Revue de performance de base (statut)
Valeur absolue
Vue de Cospa
Effets spéciaux
Commentaires liés à la collection
À propos de la collecte de coeur
S Grade Kokoro Acquisition de la main-d’œuvre Évaluation de la restauration
Évaluation de l’efficacité de l’efficacité de conversion cardiaque
Analyse de Kokoro (base d’évaluation)
Analyse des performances de base (statut)
Analyse des valeurs absolues
La «valeur absolue» dans cette analyse fait référence à la hausse du statut qui ne prend pas en compte le coût cardiaque
Par exemple, même si la puissance est augmentée de 255, elle n’est pas forte si le coût est de 1 000 (il ne peut pas être équipé en raison du manque de coût en premier lieu), mais ignorant ce point et ne considère que la puissance +255. Il s’agit d’une analyse si l’on considère que le coût utilisable est infini
Caractéristiques du cœur
Le graphique moyen du cœur S et le type “jaune” de “brave slangique”. Les valeurs numériques adjacentes à chaque statut (comme “160” de “HP 160”) indiquent les performances les plus élevées de l’état cardiaque implémenté
En comparant la forme du graphique du graphique radar, vous pouvez voir les caractéristiques du cœur
Par exemple, la moyenne est le HP le plus élevé et le bas, mais ce cœur est un HP bas et puissant, et si c’est un cœur pour les attaquants physiques
Score de valeur absolue et rang (coeur entier)
article | Rang | Score | Coeur entier Score moyen |
---|---|---|---|
HP maximum | S | 100 | 38 |
MP maximum | F | vingt-quatre | 36 |
Fantomatique | D | 40 | 35 |
Minamomori | S | 100 | 26 |
Attaquer la magie | F | vingt-deux | vingt-deux |
Magie de récupération | E | vingt cinq | vingt-et-un |
Rapidité | F | 14 | 36 |
La sincérité | F | 19 | 32 |
Power + Attaque | D | 49 | 46 |
Power + Dexterous | E | 32 | 37 |
Analyse de la perspective de la COSPA
Classement de la Cospa
article | Fospa | Classement général Nombre total: 560 |
Classement “jaune” Nombre total: 122 |
---|---|---|---|
HP maximum | 1.38 | 29e place | 18e place |
MP maximum | 0.vingt-trois | 549e place | 114e place |
Fantomatique | 0.38 | 430e place | 113e place |
Minamomori | 1.15 | Sixième place | Sixième place |
Attaquer la magie | 0.vingt-et-un | 391e place | 86e place |
Magie de récupération | 0.vingt-et-un | 347e place | 55e place |
Rapidité | 0.14 | 547e place | 109e place |
La sincérité | 0.vingt-et-un | 504e place | 66e place |
Power + Attaque | 0.59 | 549e place | 116e place |
Power + Dexterous | 0.59 | 538e place | 117e place |
Comparaison de la Cospa (tout cœur / type)
article | Fospa | entier moyenne |
Moyenne totale La différence de |
“jaune” moyenne |
Moyenne “jaune” La différence de |
---|---|---|---|---|---|
HP maximum | 1.38 | 0.95 | 0.43 | 1.12 | 0.26 |
MP maximum | 0.vingt-trois | 0.67 | -0.44 | 0.46 | -0.vingt-trois |
Fantomatique | 0.38 | 0.59 | -0.vingt-et-un | 0.66 | -0.28 |
Minamomori | 1.15 | 0.53 | 0.62 | 0.73 | 0.42 |
Attaquer la magie | 0.vingt-et-un | 0.40 | -0.19 | 0.27 | -0.06 |
Magie de récupération | 0.vingt-et-un | 0.35 | -0.14 | 0.vingt-trois | -0.02 |
Rapidité | 0.14 | 0.63 | -0.49 | 0.33 | -0.19 |
La sincérité | 0.vingt-et-un | 0.63 | -0.42 | 0.30 | -0.09 |
Power + Attaque | 0.59 | 0.98 | -0.39 | 0.93 | -0.34 |
Power + Dexterous | 0.59 | 1.vingt-deux | -0.63 | 0.96 | -0.37 |
Comparaison du score COSPA (tout cœur / type))
Le cœur du “brave voiture slalingal” S CospaScoreEt la comparaison avec la moyenne de tout le cœur et la moyenne du “jaune”
Si la différence par rapport à la moyenne globale est positive, c’est essentiellement un bon Cospa
article | Fospa Score |
entier moyenne |
Moyenne totale La différence de |
“jaune” moyenne |
Moyenne “jaune” La différence de |
---|---|---|---|---|---|
HP maximum | 75 | 51 | vingt-quatre | 61 | 14 |
MP maximum | 13 | 37 | -vingt-quatre | 26 | -13 |
Fantomatique | 28 | 42 | -14 | 48 | -20 |
Minamomori | 91 | 42 | 49 | 58 | 33 |
Attaquer la magie | 12 | vingt-deux | -Dix | 15 | -3 |
Magie de récupération | 13 | 20 | -7 | 14 | -1 |
Rapidité | 7 | 29 | -vingt-deux | 15 | -8 |
La sincérité | 11 | 34 | -vingt-trois | 16 | -Cinq |
Power + Attaque | 26 | 43 | -17 | 41 | -15 |
Power + Dexterous | 19 | 38 | -19 | 31 | -12 |
Analyse des effets spéciaux
Classement de score d’effet spécial
article | Effets spéciaux Score |
Classement général Nombre total: 560 |
Classement “jaune” Nombre total: 122 |
---|---|---|---|
But général | 35 | 130 | 36 |
Attaquant physique | 48 | 79 | vingt-quatre |
Attaquant | 2 | 294 | 59 |
Attaquant modèle | 37 | 101 | vingt-quatre |
Agresseur | 3 | 265 | 59 |
Bouclier / récupération | Cinq | 212 | 51 |
Comparaison de score d’effet spécial (tout cœur / type)
article | Effets spéciaux Score |
entier moyenne |
Moyenne totale La différence de |
“jaune” moyenne |
Moyenne “jaune” La différence de |
---|---|---|---|---|---|
But général | 35 | 20 | 15 | vingt-deux | 13 |
Attaquant physique | 48 | 18 | 30 | vingt cinq | vingt-trois |
Attaquant | 2 | Dix | -8 | Cinq | -3 |
Attaquant modèle | 37 | 18 | 19 | 20 | 17 |
Agresseur | 3 | 6 | -3 | 6 | -3 |
Bouclier / récupération | Cinq | 9 | -Quatre | 6 | -1 |
Mise à jour de Kokoro / Heart Pearl Analysis
S Analyse de la difficulté
Une comparaison du nombre de cœur d-grade requise pour améliorer le cœur des “slangiques courageux” à la note S
La moyenne de tous les cœurs est “dans l’ensemble du cœur”, la facilité d’appliquer le “Brave Car Slamingal”, ou la moyenne du cœur “Megamon”, qui est l’emplacement d’apparence, est indiqué par la “moyenne moyenne d’état”
La distribution des événements et les conditions spéciales telles que les «descendants de loto» ne sont pas éligibles à l’analyse
article | Nombre de grade D requis |
---|---|
Le cœur de “Brave Slamingal” | 240 |
Cœur global moyen | 142 |
Même condition (mégamon) moyenne | 181 |
Analyse d’efficacité de conversion cardiale (score d’efficacité cardiaque)
Une comparaison de l’efficacité de la conversion cardiaque du cœur de la “courageuse slalingal de la voiture”
Lorsque le cœur est fabriqué de la manière la plus efficace, le “score d’efficacité cardiaque” est utilisé autour du cœur D
Par exemple, si 270 perles cardiaques sont obtenues dans le rang du cœur B et que le kinomo 12 jours nécessaire pour faire en sorte que le cœur soit B, 270/12 ≒ 20 sera le «23» du score d’efficacité cardiaque
La distribution des événements et les conditions spéciales telles que les «descendants de loto» ne sont pas éligibles à l’analyse
article | Score d’efficacité cardiaque |
---|---|
Le cœur de “Brave Slamingal” | 75 |
Cœur global moyen | 141 |
Même condition (mégamon) moyenne | 37 |
La performance du cœur du cœur et le nombre nécessaire
Brave Vehicle SLALINGAL Cardi Piles P Efficacité de remplacement
B> s ・ a> c> d
Rang | Numéro requis GU | D Conversion | Point de perle | |
---|---|---|---|---|
Acquisition | efficacité | |||
![]() |
– | 240 | 15000 | 208% |
![]() |
Cinq | 48 | 3000 | 208% |
![]() |
Quatre | 12 | 900 | 250% |
![]() |
Quatre | 3 | 150 | 167% |
![]() |
3 | 1 | 30 | 100% |
Nombre inutile de rangs S
Combien allez-vous collecter? [5/4 ~]
Examen de la voiture à cheval en slalingal
Que pensez-vous des performances? [5/4 ~]
Informations de base sur la charge de slalingal
Livre d’images non | 548 |
nom | Brave slome de voiture |
Facilité d’apparence | – |
système | Slime |
Type mental | jaune |
Coût mental | 143 |
[Dragon Quest] Armes / Kokoro / ARM / Skills / Heart Bead List [DQ Walk]
Coupure
Habileté corporelle
incantation
Bénir
Un cœur qui peut endommager la barre oblique
monstre | Effets spéciaux |
---|---|
Champion sombre Ryuo | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% [Great Mage] Jumon Dommage + 5% Gira Attribut Dommage + 7% Dommages attribués à Mera + 6% Dolma Attribut Dommage + 5% Récupérer 6 MP au début du tour Résistance à la confusion + 10% Résistance au graphique + 10% Résistance à l’attribut Dane + 10% |
Grand démons roi destamua | Coût maximum du cœur +4 Compétences de réduction et compétences corporelles + 7% Dolma Attribut slash / dommage corporel + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Gibalia attribue des dommages à la barre oblique / corporel + 5% Résistance à l’attribut IO + 7% God Rage Activity + 4% |
Pissarro | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% Gira Attribut slash / dommages corporels + 10% Effet de récupération HP de compétence + 10% Hyad Attribut Resistance + 10% Résistance au sceau + 10% [Magic Swordsman] Taux de victoire + 2% |
Acbar | Coût maximum +4 Dolma Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 8% Gibalia attribue la résistance + 7% Résistance au sceau + 7% [Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3% |
Brave slome de voiture | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% IO Attribut slash / dommages corporels + 7% Résistance à l’attribut Dane + 7% +100 à partir du moment où 30% de HP 30% ou moins |
Général de la nuit au clair de lune | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Dolma Attribut Resistance + 5% Attaque une résistance réduite + 5% |
Youma juliante | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut Bagi + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance fascinante + 5% |
Bogue fantôme Aragune | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 10% IO Attribut slash / dommages corporels + 7% Taux de victoire + 3% Résistance à la confusion + 5% |
Hodo Nergel | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 10% Dolma Attribut slash / dommage corporel + 7% Dolma Attribut Resistance + 7% Résistance immédiate à la mort + 10% |
Majin Heroes Anlusia | Absolument zéro-épée Coût maximum +4 Hyad Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Résistance à l’attribut Dane + 7% Résistance de malédiction + 7% |
Nuit d’os (Awakening) | Coût maximum +4 Compétences de réduction et compétences corporelles + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Dommages à la slime + 5% Dommages au diable + 5% Dolma Attribut Resistance + 7% Résistance immédiate à la mort + 7% |
GRAND RYDON | Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Dommages aux zombies + 5% Résistance paralysée + 5% |
Yogungenjin | Coût maximum +4 Attribut Mela Slash / Dommage corporel + 12% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 12% Dommages aux zombies + 7% Résistance à l’attribut Gira + 5% |
Dragon vert | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Dommages aux insectes + 7% Résistance effrayée + 5% |
Roi Dragon | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% Gira Attribut Dommage + 5% Dommages attribués à Mera + 5% Récupérer 3 MP au début du tour Résistance à la confusion + 10% |
Orgo Demira (Mega Monster) | Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 10% Dommages corporels de compétence + 5% Attribut Hyad Slashing / Dommage corporel + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Tous les états de résistance anormale + 3% Résisstance au changement de mauvais état + 3% |
Mécosé | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 10% SLALING SCHACILATION + 5% Gira Attribut Dommage + 10% Attaque une résistance réduite + 20% |
Machine tueuse (Awakening) | Coût maximum +4 Compétences de réduction et compétences corporelles + 12% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Dommages à la machine + 5% Mera Attribut Resistance + 10% Résistance palmique + 10% |
Avan (dragolam) | Comportement Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 3% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Effet de récupération HP de compétence + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance au sommeil + 5% |
Armoire à pompe | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Résistance immédiate à la mort + 7% Attaque réduite + 7% |
imiter | Coût maximum +4 Dommages attribués à Mera + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Résistance à la confusion + 5% |
Caméléon homme | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 12% Dommages au monstre + 7% Dommages au système de matériaux + 7% Résistance de direction + 7% La défense a réduit la résistance + 7% |
Vainqueur | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Résistance à l’attribut Gira + 7% Résistance à la confusion + 7% |
Baramos Bros | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut IO + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Attaque une résistance réduite + 5% Résistance au sceau + 5% |
Pancer blanc | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% IO Attribut slash / dommages corporels + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% |
Toraotoko | Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 3% Dommages corporels de compétence + 7% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% |
Roche murnogénique | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 7% Dommages au diable + 7% Résistance immédiate à la mort + 5% |
Un cœur qui peut endommager vos compétences corporelles
monstre | Effets spéciaux |
---|---|
Champion sombre Ryuo | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% [Great Mage] Jumon Dommage + 5% Gira Attribut Dommage + 7% Dommages attribués à Mera + 6% Dolma Attribut Dommage + 5% Récupérer 6 MP au début du tour Résistance à la confusion + 10% Résistance au graphique + 10% Résistance à l’attribut Dane + 10% |
Grand démons roi destamua | Coût maximum du cœur +4 Compétences de réduction et compétences corporelles + 7% Dolma Attribut slash / dommage corporel + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Gibalia attribue des dommages à la barre oblique / corporel + 5% Résistance à l’attribut IO + 7% God Rage Activity + 4% |
Pissarro | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% Gira Attribut slash / dommages corporels + 10% Effet de récupération HP de compétence + 10% Hyad Attribut Resistance + 10% Résistance au sceau + 10% [Magic Swordsman] Taux de victoire + 2% |
Acbar | Coût maximum +4 Dolma Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 8% Gibalia attribue la résistance + 7% Résistance au sceau + 7% [Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3% |
Brave slome de voiture | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% IO Attribut slash / dommages corporels + 7% Résistance à l’attribut Dane + 7% +100 à partir du moment où 30% de HP 30% ou moins |
Général de la nuit au clair de lune | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Dolma Attribut Resistance + 5% Attaque une résistance réduite + 5% |
Youma juliante | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut Bagi + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance fascinante + 5% |
Bogue fantôme Aragune | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 10% IO Attribut slash / dommages corporels + 7% Taux de victoire + 3% Résistance à la confusion + 5% |
Hodo Nergel | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 10% Dolma Attribut slash / dommage corporel + 7% Dolma Attribut Resistance + 7% Résistance immédiate à la mort + 10% |
Majin Heroes Anlusia | Absolument zéro-épée Coût maximum +4 Hyad Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Résistance à l’attribut Dane + 7% Résistance de malédiction + 7% |
Nuit d’os (Awakening) | Coût maximum +4 Compétences de réduction et compétences corporelles + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Dommages à la slime + 5% Dommages au diable + 5% Dolma Attribut Resistance + 7% Résistance immédiate à la mort + 7% |
GRAND RYDON | Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Dommages aux zombies + 5% Résistance paralysée + 5% |
Yogungenjin | Coût maximum +4 Attribut Mela Slash / Dommage corporel + 12% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 12% Dommages aux zombies + 7% Résistance à l’attribut Gira + 5% |
Dragon vert | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Dommages aux insectes + 7% Résistance effrayée + 5% |
Roi Dragon | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% Gira Attribut Dommage + 5% Dommages attribués à Mera + 5% Récupérer 3 MP au début du tour Résistance à la confusion + 10% |
Orgo Demira (Mega Monster) | Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 10% Dommages corporels de compétence + 5% Attribut Hyad Slashing / Dommage corporel + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Tous les états de résistance anormale + 3% Résisstance au changement de mauvais état + 3% |
Mécosé | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 10% SLALING SCHACILATION + 5% Gira Attribut Dommage + 10% Attaque une résistance réduite + 20% |
Machine tueuse (Awakening) | Coût maximum +4 Compétences de réduction et compétences corporelles + 12% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Dommages à la machine + 5% Mera Attribut Resistance + 10% Résistance palmique + 10% |
Avan (dragolam) | Comportement Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 3% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Effet de récupération HP de compétence + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance au sommeil + 5% |
Armoire à pompe | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Résistance immédiate à la mort + 7% Attaque réduite + 7% |
imiter | Coût maximum +4 Dommages attribués à Mera + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Résistance à la confusion + 5% |
Caméléon homme | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 12% Dommages au monstre + 7% Dommages au système de matériaux + 7% Résistance de direction + 7% La défense a réduit la résistance + 7% |
Vainqueur | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 3% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% Résistance à l’attribut Gira + 7% Résistance à la confusion + 7% |
Baramos Bros | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut IO + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Attaque une résistance réduite + 5% Résistance au sceau + 5% |
Pancer blanc | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% IO Attribut slash / dommages corporels + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% |
Toraotoko | Coût maximum +4 Réduire les dégâts de compétence + 3% Dommages corporels de compétence + 7% Bagi Attribut Slash / Body Technique Dommage + 7% Gira Attribut Slashing / Dommage corporel + 7% |
Roche murnogénique | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 7% Dommages au diable + 7% Résistance immédiate à la mort + 5% |
Un cœur qui peut endommager le sort
monstre | Effets spéciaux |
---|---|
Acbar | Coût maximum +4 Dolma Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 8% Gibalia attribue la résistance + 7% Résistance au sceau + 7% [Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3% |
Grayzel (Awakening) | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 7% Gira attribue Jumon Dommage + 8% Hyad Attribut Jumon Dommage + 7% Runage magique + 5% |
King Nelgel de Hadès | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 10% Bagi Attribut Jumon Dommage + 7% Gira attribue les dégâts de jumon + 7% Effet de récupération de Jumon HP + 7% Récupérer 20 ch au début du tour |
Majin Heroes Anlusia | Absolument zéro-épée Coût maximum +4 Hyad Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Résistance à l’attribut Dane + 7% Résistance de malédiction + 7% |
Grayzell | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 5% Gira attribue Jumon Dommage + 8% Hyad Attribut Jumon Dommage + 5% Taux de fuite magique + 3% |
populaire | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 5% Mera Attribut Jumon Dommage + 5% Hyad Attribut Jumon Dommage + 5% Gira attribue Jumon Dommage + 5% [Grand mage] Kougeki Magical Power +2 pour chaque LV5 Résistance au poison + 5% |
Gemat | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 7% Mera Attribut Jumon Dommage + 5% Gira attribue Jumon Dommage + 5% Runage magique + 4% Tous le taux de réussite anormal de l’État + 7% Résistance pétrotique + 10% |
Baramos Zombie | Coût maximum +4 Gibalia attribue les dégâts de jumon + 12% Gira attribue Jumon Dommage + 10% Dommages aux zombies + 5% Résistance au poison + 7% |
Orgo Demira (ennemi fort) | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 5% Dolma Attribut Jumon Dommage + 8% Gira attribue Jumon Dommage + 5% Gibalia attribue la résistance + 7% Résistance fascinante + 7% |
Magine | Bobine de mort Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 3% Gira attribue Jumon Dommage + 10% IO Attribut Jumon Damm + 7% [Sage] Sprinkle +20 [Guerrier magique] SAEDA HP + 20 |
Demon King Hadler | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 7% Gira attribue Jumon Dommage + 10% Attribut IO Jumon Dommages + 5% Résistance à l’attribut IO + 7% |
imiter | Coût maximum +4 Dommages attribués à Mera + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Résistance à la confusion + 5% |
Drago tropical | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 3% Hyad Attribut Jumon Dommage + 7% Gira attribue les dégâts de jumon + 7% Résistance à l’attribut Gira + 7% Résistance à la danse + 7% |
Bourdonner | Zaki Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 3% Gira attribue Jumon Dommage + 5% Dommages au diable + 7% |
Caméléon homme | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 12% Dommages au monstre + 7% Dommages au système de matériaux + 7% Résistance de direction + 7% La défense a réduit la résistance + 7% |
Snano Saurus | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 3% Hyad Attribut Jumon Dommage + 5% Gira attribue Jumon Dommage + 5% Attaque une résistance réduite + 5% Résistance à la protection + 5% |
Baramos Bros | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut IO + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Attaque une résistance réduite + 5% Résistance au sceau + 5% |
Helgift | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 3% Gira attribue Jumon Dommage + 5% Bagi Attribut Jumon Dommage + 5% |
Hametsu Messager | Coût maximum +4 Dégâts de Jumon + 3% Bagi Attribut Jumon Dommage + 10% Gira attribue les dégâts de jumon + 7% |
Roche murnogénique | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 7% Dommages au diable + 7% Résistance immédiate à la mort + 5% |
Volet en lézard | Magnifique Coût maximum +4 Bagi Attribut Jumon Dommage + 10% Gira attribue Jumon Dommage + 10% Résistance à l’attribut Gira + 7% Résistance à l’attribut de sac + 5% |
Un cœur qui peut endommager le souffle
monstre | Effets spéciaux |
---|---|
Champion sombre Ryuo | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% [Great Mage] Jumon Dommage + 5% Gira Attribut Dommage + 7% Dommages attribués à Mera + 6% Dolma Attribut Dommage + 5% Récupérer 6 MP au début du tour Résistance à la confusion + 10% Résistance au graphique + 10% Résistance à l’attribut Dane + 10% |
Acbar | Coût maximum +4 Dolma Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 8% Gibalia attribue la résistance + 7% Résistance au sceau + 7% [Demon Swordsman] Tous les dégâts d’attribut + 3% |
Youma juliante | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut Bagi + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance fascinante + 5% |
Majin Heroes Anlusia | Absolument zéro-épée Coût maximum +4 Hyad Attribut Dommage + 12% Gira Attribut Dommage + 12% Résistance à l’attribut Dane + 7% Résistance de malédiction + 7% |
Roi Dragon | Coût maximum +4 Slashing Skills and Body Techniques + 10% Gira Attribut Dommage + 5% Dommages attribués à Mera + 5% Récupérer 3 MP au début du tour Résistance à la confusion + 10% |
Mécosé | Coût maximum +4 Dommages corporels de compétence + 10% SLALING SCHACILATION + 5% Gira Attribut Dommage + 10% Attaque une résistance réduite + 20% |
imiter | Coût maximum +4 Dommages attribués à Mera + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Résistance à la confusion + 5% |
Caméléon homme | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 12% Dommages au monstre + 7% Dommages au système de matériaux + 7% Résistance de direction + 7% La défense a réduit la résistance + 7% |
Baramos Bros | Coût maximum +4 Dégâts d’attribut IO + 7% Gira Attribut Dommage + 7% Attaque une résistance réduite + 5% Résistance au sceau + 5% |
Roche murnogénique | Coût maximum +4 Gira Attribut Dommage + 7% Dommages au diable + 7% Résistance immédiate à la mort + 5% |
Gira Attribut Dommage -Up Armor
Coupure
Habileté corporelle
incantation
Bénir
verticale
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
[Batmus] Jumon Resistance + 2% Dommages à Nergel + 10% Slashing Skills and Body Techniques + 3% Dommages attribués à Mera + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
|
Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5% Danne Dane Attribut + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
|
Prodition au système de matériaux + 5% Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% |
tête
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Promet à Slime + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Slashing / résistance aux compétences corporelles + 2% [Godhan] Résistance aux compétences en barres obliques / corps + 3% Promet à Slime + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1% |
|
Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Promet au diable + 5% [Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 8% |
|
Promet au diable + 5% Proition du système de monstres + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Proition du système de monstres + 5% Dommages à Nergel + 10% [Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% [Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2% [Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% |
|
Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% [Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3% |
|
Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5% Résistance prolone + 5% Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% [Batmus] Dommages corporels de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2% |
|
Résistance prolone + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Dommages à Ryuo + 10% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance directe + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Gira Attribut Dommage + 5% |
Haut du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% Jumon Resistance + 2% [Godhan] Jumon Resistance + 3% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1% |
|
Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut IO + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 8% |
|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Promet à Nergel + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% [Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% [Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2% [Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% |
|
Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Dane + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3% |
|
Gibalia attribue la résistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% [Batmus] Dommages corporels de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2% |
|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Proition à Ryuo + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut Mera + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Gibalia attribue la résistance + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
Fond du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance directive + 10% Résistance à la confusion + 5% Résistance à l’haleine + 2% [Godhan] Résistance à l’haleine + 3% Résistance directive + 10% Résistance à la confusion + 5% Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1% |
|
Résistance paralysée + 5% Résistance à la protection + 10% Résistance paralysée + 5% Résistance à la protection + 10% [Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 8% |
|
Résistance immédiate à la mort + 5% Promet à Nergel + 10% Résistance au sommeil + 5% Résistance immédiate à la mort + 5% Résistance au sommeil + 5% [Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% [Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2% [Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% |
|
Résistance paralysée + 5% Résistance à la confusion + 5% Résistance paralysée + 5% Résistance à la confusion + 5% [Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3% |
|
Rétention de conservation + 5% Résistance au poison + 10% Rétention de conservation + 5% Résistance au poison + 10% [Batmus] Dommages corporels de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2% |
|
Rétention de conservation + 5% Proition à Ryuo + 10% Résistance à la confusion + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance à la confusion + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 10% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résissence soudainement réduite + 10% Rétention de conservation + 10% Résissence soudainement réduite + 10% Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
accessoires
Alchimie
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% | |
Gira Attribut slash / dommages corporels + 3% Gibalia attribue des dommages causés par les slash / corps + 3% |
|
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% | |
Gira Attribut Dommage + 3% Gira attribue les dégâts de la respiration + 2% |
Après l’alchimie
verticale
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
[Batmus] Jumon Resistance + 2% Dommages à Nergel + 10% Slashing Skills and Body Techniques + 3% Dommages attribués à Mera + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
|
Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5% Danne Dane Attribut + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
|
Prodition au système de matériaux + 5% Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% |
tête
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Promet à Slime + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Slashing / résistance aux compétences corporelles + 2% [Godhan] Résistance aux compétences en barres obliques / corps + 3% Promet à Slime + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1% |
|
Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Promet au diable + 5% [Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 8% |
|
Promet au diable + 5% Proition du système de monstres + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Proition du système de monstres + 5% Dommages à Nergel + 10% [Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% [Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2% [Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% |
|
Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% [Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3% |
|
Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5% Résistance prolone + 5% Résistance prolactique aux systèmes d’insectes + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% [Batmus] Dommages corporels de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2% |
|
Résistance prolone + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Dommages à Ryuo + 10% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance directe + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Gira Attribut Dommage + 5% |
Haut du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% Jumon Resistance + 2% [Godhan] Jumon Resistance + 3% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1% |
|
Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut IO + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 8% |
|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Promet à Nergel + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% [Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% [Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2% [Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% |
|
Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Dane + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3% |
|
Gibalia attribue la résistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance à l’attribut de sac + 5% [Batmus] Dommages corporels de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2% |
|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Proition à Ryuo + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut Mera + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Gibalia attribue la résistance + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
Fond du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance directive + 10% Résistance à la confusion + 5% Résistance à l’haleine + 2% [Godhan] Résistance à l’haleine + 3% Résistance directive + 10% Résistance à la confusion + 5% Slashing Skills and Body Techniques + 5% Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% Effet de récupération HP des compétences que vous recevez + 1% |
|
Résistance paralysée + 5% Résistance à la protection + 10% Résistance paralysée + 5% Résistance à la protection + 10% [Magic Swordsman] Dégâts de slash de compétences + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Dommage corporel + 3% Gira Attribut slash / dommages corporels + 8% |
|
Résistance immédiate à la mort + 5% Promet à Nergel + 10% Résistance au sommeil + 5% Résistance immédiate à la mort + 5% Résistance au sommeil + 5% [Nuit] Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% [Pirate] Dommages de réduction des compétences + 2% [Paladin] Répartir les dégâts de compétence + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% |
|
Résistance paralysée + 5% Résistance à la confusion + 5% Résistance paralysée + 5% Résistance à la confusion + 5% [Batmus] Dégâts de slash de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 6% Lorsque HP 100% ou plus, Gira attribue les dommages causés par la barre oblique / le corps + 3% |
|
Rétention de conservation + 5% Résistance au poison + 10% Rétention de conservation + 5% Résistance au poison + 10% [Batmus] Dommages corporels de compétences + 2% Gira Attribut slash / dommages corporels + 4% [Sunny] Gira Attribut Slash / Corps Dommage + 2% |
|
Rétention de conservation + 5% Proition à Ryuo + 10% Résistance à la confusion + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance à la confusion + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 10% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résissence soudainement réduite + 10% Rétention de conservation + 10% Résissence soudainement réduite + 10% Gira Attribut slash / dommage corporel + 2% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
accessoires
Alchimie
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% | |
Gira Attribut slash / dommages corporels + 3% Gibalia attribue des dommages causés par les slash / corps + 3% |
|
Gira Attribut slash / dommages corporels + 5% | |
Gira Attribut Dommage + 3% Gira attribue les dégâts de la respiration + 2% |
Après l’alchimie
verticale
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
[Batmus] Jumon Resistance + 2% Dommages à Nergel + 10% Slashing Skills and Body Techniques + 3% Dommages attribués à Mera + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
|
Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5% Danne Dane Attribut + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
tête
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Dégâts de Dragon Master + 10% Dégâts de Jumon + 5% [Magic Swordsman] Hyad attribue les dégâts de jumon + 7% [Great Mage] Gira Attribut Jumon Dommage + 7% |
|
Promet au diable + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Tolérance prolactique à la machine + 5% [Great Mage] Jumon Dommage + 4% [Sunny] Gira Attribut Jumon Dommage + 3% Gira attribue Jumon Dommage + 8% |
|
Résistance prolone + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Dommages à Ryuo + 10% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance directe + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Gira Attribut Dommage + 5% |
Haut du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance à l’attribut IO + 5% Master Dragon Resistance to Evil + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut IO + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Dégâts de Jumon + 5% [Magic Swordsman] Hyad attribue les dégâts de jumon + 7% [Great Mage] Gira Attribut Jumon Dommage + 7% |
|
Résistance à l’attribut de sac + 5% Résistance à l’attribut Mera + 5% Résistance à l’attribut Dane + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% [Great Mage] Jumon Dommage + 4% [Sunny] Gira Attribut Jumon Dommage + 3% Gira attribue Jumon Dommage + 8% |
|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Proition à Ryuo + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut Mera + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Gibalia attribue la résistance + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
Fond du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Rétention de conservation + 5% Master Dragon Resistance to Evil + 10% Résistance à la protection + 10% Rétention de conservation + 10% Résistance à la protection + 10% Dégâts de Jumon + 5% [Magic Swordsman] Hyad attribue les dégâts de jumon + 7% [Great Mage] Gira Attribut Jumon Dommage + 7% |
|
Résistance au sceau + 5% Résistance effrayée + 10% Résistance au sceau + 5% Résistance à la protection + 10% [Great Mage] Jumon Dommage + 4% [Sunny] Gira Attribut Jumon Dommage + 3% Gira attribue Jumon Dommage + 8% |
|
Rétention de conservation + 5% Proition à Ryuo + 10% Résistance à la confusion + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance à la confusion + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 10% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
accessoires
Alchimie
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Gira Attribut Dommage + 3% Gira attribue les dégâts de la respiration + 2% |
|
Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
Après l’alchimie
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Gira attribue Jumon Dommage + 10% [Grand mage] Subayasa +10 |
verticale
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
[Batmus] Jumon Resistance + 2% Dommages à Nergel + 10% Slashing Skills and Body Techniques + 3% Dommages attribués à Mera + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
|
Résistance à l’état de l’état désavantageux + 5% Danne Dane Attribut + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
tête
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance prolone + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Résistance prolactique au système Kemono + 5% Dommages à Ryuo + 10% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% Résistance prolactique aux oiseaux + 5% Prodition au système de matériaux + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance directe + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 5% Gira Attribut Dommage + 5% |
Haut du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Résistance à l’attribut Gira + 5% Proition à Ryuo + 10% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance à l’attribut Gira + 5% Résistance à l’attribut Mera + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Gibalia attribue la résistance + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Gibalia attribue la résistance + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Dolma Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
Fond du corps
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Rétention de conservation + 5% Proition à Ryuo + 10% Résistance à la confusion + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance à la confusion + 5% [Ranger] Gira Attribut Dommage + 2% Gira Attribut Dommage + 5% |
|
Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 5% Résistance au sommeil + 5% Rétention de conservation + 10% [Magic Warrior] Gira Attribut Dommage + 2% Gira attribue Jumon Dommage + 5% |
|
Résistance aux malédictions + 5% Hyad Attribut Resistance + 5% Résistance prolactique aux zombies + 3% Gira Attribut Dommage + 3% |
accessoires
Alchimie
Équipement | Principaux effets spéciaux |
---|---|
Gira Attribut Dommage + 3% Gira attribue les dégâts de la respiration + 2% |
Après l’alchimie
Liste des compétences de l’attribut Gira
Compétences qui causent des dommages à l’attribut Gira
compétence | effet |
---|---|
Consommation MP: 43 Dainage de 620% de puissance à un ennemi (rarement frappé directement) |
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Consommation MP: 30 Endommager la puissance de 260% à tous les ennemis et endommager occasionnellement |
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Consommation MP: 53 Gagnez un gros dommage au sort à un ennemi (cette compétence augmente la puissance en fonction du nombre d’effets qui vous sont donnés) |
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Consommation MP: 49 Gilling 420% des ennemis génèrent des dégâts de réduction et infligent +32 dégâts pour les systèmes métalliques |
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Consommation MP: 58 Gagnez des dégâts supplémentaires à tous les ennemis |
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Consommation MP: 32 Attaquez 1 ennemi, attaque, puissance du composé du diable, 270% d’attribut Gira Attribut des dégâts et parfois une puissance défensive inférieure |
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Consommation MP: 36 Un attribut de 540% des dommages causés par un attribut à un ennemi est traité et des pièges rares sont installés. Les pièges sont des dégâts réduits de 200% et des rafales de branchies ou des réductions de puissance défensive |
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Consommation MP: 27 Great Spell Dommage of Gira Attribut à tous les ennemis |
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Consommation MP: 29 Endommager la puissance de 250% de puissance à tous les ennemis, réduisent rarement la puissance des sorts d’attaque |
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Consommation MP: 29 200% de l’ennemi entier causent des dégâts, avec une puissance supplémentaire de 300% au système de matériaux, 100% des autres systèmes |
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Consommation MP: 37 Avec la force de tout couper, il inflige 330% de puissance à tous les ennemis |
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Consommation MP: 25 Gagnez un sort d’attribut de branchie à un ennemi |
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Consommation MP: 30 Endommage le pouvoir de 420% à l’ennemi seul et soulève votre âme de combat à un stade. Lorsque l’âme de combat a 3 ans, le pouvoir atteint 500% et l’âme de combat est libérée |
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Consommation MP: 24 340% Gira attribue les dégâts de Genki à un ennemi |
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Consommation MP: 36 Gagnez des dégâts de respiration supplémentaires de Gira Attribut à tous les ennemis |
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Consommation MP: 26 160% d’attribut Gilla pour réduire les dégâts à tous les ennemis |
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Consommation MP: 31 Obtenir des dégâts de sort de gira attribut à tous les ennemis |
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Consommation MP: 26 Gagnez un sort d’attribut de branchie à un ennemi |
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Consommation MP: 21 Endommager la puissance de 210% à tous les ennemis |
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Consommation MP: 23 Gagnez 330% de puissance à un ennemi un dégât de réduction de 330% |
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Consommation MP: 16 Dainage 100% GIRA attribue les dommages de Genki avec les forces de Kogen et la puissance magique de Kogeki dans son ensemble |
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Consommation MP: 25 Gagnez 220% de l’attribut Gira pour réduire les dégâts avec cet ennemi seul et ce |
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Consommation MP: 20 Endommager les sorts de gira attribue à tous les ennemis |
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Consommation MP: 14 Obtenir de petits dégâts à tous les ennemis avec une flamme |
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Consommation MP: 8 Une petite flamme cause un petit dégât des sorts de l’attribut Gira à l’ensemble entier |
Gira attribut dommage -Up Heart Pearl
perle | S | UN | B |
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+Dix% | +7% | +Cinq% | |
+Dix% | +7% | +Quatre% | |
Kyushu / Okinawa Au moment du cœur +20% |
– | – | |
Matin après-midi soir +13% |
Matin après-midi soir +9% |
Matin après-midi soir +7% |
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Nuit +13% |
Nuit +9% |
Nuit +7% |