Le cœur d’Ouroboros
Si vous allez le long de la route, vous pouvez accéder au «site archéologique avant» souhaité. Il y a un point de chaîne sur le chemin
Bulletin Riboryu de jeu !Classement
Hara Dieu capture. Il s’agit d’une introduction de la façon de procéder avec la foudre du monde japonais du réalisateur mondial de Fuchi Shimomiya, “The Heart of Ouroboros” (dans le country de la nuit blanche Chen-Complex). Trouvez un fragment dans le sanctuaire de Fuchimiya “Snake Heart Land”
Stratégie de Hara God: Directeur mondial “Uroboros’s Heart” Introduction (Rechercher des éclats à Fuchimiya)
Principal devoir / mission Place de départ: FoudreDirecteur mondial de Fuchimiya “Ryukan -Dongomiya Trials” Se produisant automatique pendant les progrès
Temps d’émergence: Près des progrès de la mission mentionnés ci-dessus “Dainichi Mikoshi”. (Si vous ouvrez la carte des détails de Fuchimiya, allez à la mission mondiale “Regarder dans la soirée blanche” d’abord) Cliquez ici pour la récompense que vous pouvez obtenir avant que cette mission ne soit réalisée: ・ Un coffre au trésor élaboré
1. Aller à la terre du serpent
2. Démarrer le code de l’autel (obtenu un fragment des “rênes de réanimation” dans le cœur de serpent “)
1. Aller à la terre du serpent
À la destination désignée du Snake -heart Il y a un point de guerre à proximité
2. Démarrer le code de l’autel
Préparation: Si le temps actuel est une “nuit blanche” brillante, passez à la “nuit de nuit” avec un appareil près de l’autel Lorsque vous entrez dans le bâtiment, vous serez envoyé au centre du bâtiment
Si vous sélectionnez “Ouvrir” au centre, la marque et le numéro brillent sur le sol, donc Faisons la barrière bleue avec une marque correspondante par ordre de petits nombres
Dans le bon ordre, un “coffre au trésor élaboré” apparaît au centre de la pièce
Obtenu un élément de mission “” Snake -heart “” Debus de réanimation “” d’un coffre au trésor élaboré
Voici l’achèvement de la mission mondiale “le cœur d’Uroboros”
connexion: Mission mondiale “Dream of Gap” trouver des fragments
connexion: Mission mondiale “Le cœur d’Uroboros” << Maintenant ici
connexion: Mission mondiale “Dragon Snake Tracking” Finding Fragments
Si les trois ci-dessus sont terminés, la mission mondiale “Ryusan -Dongomiya Trial Record” Retourner. (Événement 2.5 requis pour la participation)
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Bulletin Riboryu de jeu !Classement
Hara Dieu capture. Il s’agit d’une introduction de la façon de procéder avec le directeur mondial de la foudre Fuchimiya, “Ryukan -Dongomiya Trials” (White Night Country Chenako). Obtenez les rênes et explorez le palais de Fuchimiya, allez à Dainichi Mikoshi. Jusqu’à ce que le troupeau de la forme Avisalvy (Drago Air Firefille) soit ouvert
Stratégie de Harajin: Introduction du directeur mondial “Ryukan -Dongomiya Trials” (Fuchimiya)
Place de départ de la mission: Recevoir automatiquement les commandes lors de la défrichement ci-dessus. Vous enquêterez sur le Fuchimiya depuis la porte Allez à la tour où la lumière brille (Dainichi Mikoshi) Cliquez ici pour la récompense que vous pouvez obtenir avant que cette mission ne soit réalisée: ・ Adventure Experience 300, oral Stone 40, Expériences du Grand Hero 4, Mora 30 000 ・ Une variété de formes Abisalvy (matériel de formation: Dragoar Fake EL Files) peut être vaincu sous le trou de Dainichi Kohiki
Nous procéderons dans l’ordre suivant. (Country de nuit blanche Chen Coma)
1. Aller sur le site archéologique devant ~
2. Entrez dans le site archéologique – un autre article: dérivéMission mondiale “Regardez dans la soirée blanche”
3. Allez à l’arrière de la montagne de la bibliothèque et cherchez des rênes
Quatre. Résoudre le mystère (avec un simple gadget)
Cinq. Allez à la bibliothèque et parlez à Fuchigami
6. Continuez à rechercher en fonction des conseils de Fudogami (première fois)
7. Continuez à rechercher en fonction des conseils de Fudogami (deuxième fois)
8. Continuez à rechercher en fonction des conseils de Fudogami (3e fois)
9. Allez au pont devant le Dainichi Mikoshi
Dix. Allez à Dainichi Mikoshi (l’emplacement de la tour brillante)
11. Enquêter sur l’appareil
12. Collecter trois débris (une autre mission se produira) (Un autre article: trouver des fragmentsMission mondiale “Rêve d’écart” “Dragon Snake Tracking” “The Heart of Uroboros”)
13. Parlez à Ayu et ouvrez le passage au procès final
14. Vaincre Abyss of Abyss, la flamme
15. Retour au Coral Palace et parlez à Richko
1. Aller sur le site archéologique devant ~
Destination: Lorsque vous allez à la destination, la prochaine destination sera affichée. Assurez-vous d’aller à votre destination
Se précipiter légèrement de la porte, glisser et voler vers l’échafaudage lointain Si la distance n’atteint pas bien, grimpez la porte et ajustez la hauteur pour voler
Il y a un point de guerre si vous allez un peu sur la route
Si vous allez le long de la route, vous pouvez accéder au «site archéologique avant» souhaité. Il y a un point de chaîne sur le chemin
Lorsque vous allez sur l’appareil devant le site archéologique, les démons de l’ennemi, Abyss, apparaissentUne fois que vous avez vaincu tous les ennemis, attaquez l’appareil et démarrez
2. Entrez dans le site archéologique ~
Lorsque la porte s’ouvre, entrez dans le site archéologique
Il parle à “???” (Fuchi) au deuxième étage du bâtiment
Mission mondiale “Regardez dans la soirée blanche” Nous recevrons automatiquement des commandes. (Les détails de la carte Fudashimiya seront publiés. Il est recommandé de le terminer en premier car il se terminera immédiatement.)
3. Allez à l’arrière de la montagne de la bibliothèque et cherchez des rênes
(Cliquez ici pour des images des détails de la carte a été ouverte)
Une fois hors du site archéologique (bibliothèque) et dirigez-vous vers votre destination Aller devant le bâtiment souhaité est mis à jour
Quatre. Résoudre le mystère (avec un simple gadget)
Il y a deux appareils autour du bâtiment Il peut être démarré en s’approchant de l’appareil et en attaquant la normale. Un grand mur se déplace et le met dans le bâtiment (En frappant deux places, l’objectif est mis à jour.)
! Objectif: Obtenez les rênes Ouvrez le “coffre au trésor élaboré” dans le bâtimentRéalisateur Article “Ash Dark Tozuka” obtenir
Cinq. Allez à la bibliothèque et parlez à Fuchigami
Précédent Il dit “Fudo” sur le site archéologique (bibliothèque) de Fuchimiya
6. Continuez à rechercher en fonction des conseils de Fudogami (première fois)
La destination est la direction du bâtiment de la tour brillante. Procéder le long de la route. (La marque de destination de la mission indique le voisinage de la grotte devant la tour.)
Passez à travers la route sur l’île Jumping. Faites attention à tomber parce que le sol est cassé!
Il y a une marque de destination devant la grotte qui va sur la route La prochaine destination sera mise à jour en atteignant
7. Continuez à rechercher en fonction des conseils de Fudogami (deuxième fois)
Il y a un point de guerre lorsque vous traversez la grotte
Passez le long de la falaise
Si vous allez dans la région de destination, vous trouverez Kojima Il y a quelque chose comme une masse de vent sur l’île. Mettez à jour votre destination en touchant
8. Continuez à rechercher en fonction des conseils de Fudogami (3e fois)
En touchant, vous pouvez voler automatiquement Appuyez sur la prochaine bosse de vent et déplacez-vous sur l’île arrière. (Rue à sens unique)
Il y a un point de guerre lorsque vous partez sur la route
Nom de l’emplacement “Snake-Terre au cœur” ~ Traversez le pont sur la route et montez la montagne
La destination est près de la porte devant le site archéologique Le point cible sera mis à jour en passant
9. Allez au pont devant le Dainichi Mikoshi
Situé dans la tour brillante, Passez par le pont cassé. (Il y a aussi un mouvement automatique) Lorsque vous avancez le pont, vous parlerez car il y a “fuchi”
Dix. Allez à Dainichi Mikoshi (l’emplacement de la tour brillante)
Après l’événement, la barrière scellée autour du Dainichi Mikoshi a été libérée et il a commencé à aller à l’arrière Il y a un point de guerre lorsque vous partez sur la route
Il y a un point de guerre lorsque vous parcourez la route
Il y a aussi un point de guerre devant Dainichi Mikoshi Entrez dans le bâtiment de destination
11. Enquêter sur l’appareil
Dainichi Mikoshi (l’emplacement de la tour brillante) Lorsque vous montez l’escalier en colimaçon dans le bâtiment, vous parlerez car il y a “fuchi” devant l’appareil. Démarrez le “périphérique”
12. Collecter trois débris (une autre mission se produira)
Premièrement: le réalisateur mondial “Dream of Gap” recherche des débuts
Deuxièmement: la mission mondiale “le cœur d’Uroboros” trouvant un fragment
Troisième: Mission mondiale “Dragon Snake Tracking” Finding Fragments
13. Parlez à Ayu et ouvrez le passage au procès final
Je suis dans le Dainichi Mikoshi (anciennement une tour éclatante),Parlez à Ayu Donnez l’élément de mission que vous avez collecté
Vérifiez le triangle du sol et “démarrez”. Allez au fond des Dainichi Mikoshi sous le Dainichi Mikoshi Vaincre deux monstres “Fisalvy Shape” qui sont apparus (glace mâchée, espèces originales). Si vous en battez un, il réapparaîtra Si vous battez tout, ce sera un sous-événement
14. Vaincre Abyss of Abyss, la flamme
Le démon “Abyss of Abyss, Fuchi Flame” apparaît
Événements en battant Vérifiez le monstre tombé “Fisalvy Shap”Mission Item “Blood Branch Coral” Obtenir
15. Retour au Coral Palace et parlez à Richko
Ouvrez la carte, sélectionnez “Lightning” et allez au Palais Coral de Kaïdojima Il parle à la jeune fille du sanctuaire près du point Warp
Récompense: Adventure Experience 300, oral Stone 40, Experience of Hero 4, Mora 30,000
Dans le trou de Dainichi Kohiki, “Abisalvy Shap “Un troupeau de” peut être vaincu Ce sera
Directeur mondial “Misumi Michi Dai Dausen” Le secret d’Elebos Sera commandé. ( Événement 2.5 requis pour la participation )
Directeur mondial “Demande des ancêtres” V2.Les commandes peuvent être reçues pour 5 fois seulement
connexion: Directeur mondial “Jetez un œil à la soirée blanche” (c’est une mission requise pour plus de détails sur la carte.)
connexion: Mission mondiale “Dream of Gap” Recherche (mission générée dans le processus)
connexion: Mission mondiale “Le cœur d’Uroboros” (mission générée dans le processus)
connexion: Constatations mondiales de “Dragon Snake Tracking” (missions générées dans le processus)
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Grand homme
Uroboros
Medroa
Stimulez l’énergie thermique contradictoire et libérez un ennemi pour causer un gros sort à la force résistante au sort ou à Shubi
Retourner un cœur caché
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720
200
401
815
368
638
595
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
511
716
202
364
773
349
589
593
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
559
699
194
390
773
350
599
572
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
601
765
216
432
773
356
631
600
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
610
742
226
426
757
339
605
598
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
676
755
247
450
757
459
492
547
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
718
821
269
492
757
465
524
575
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
621
741
223
420
757
334
596
591
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
731
808
232
484
757
386
505
623
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
644
751
231
450
757
335
584
595
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
539
707
219
382
719
323
583
543
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
583
705
222
404
719
324
554
547
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
625
771
244
446
719
330
586
575
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
641
722
199
423
831
383
643
609
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
660
750
227
413
772
348
625
604
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
576
711
205
393
780
356
678
599
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
682
790
235
467
756
338
596
613
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
598
691
188
384
830
373
629
589
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
640
757
210
426
830
379
661
617
HP
Député
Pouvoir
Garde
Infraction
la magie
vitesse
Agile
553
662
179
346
830
371
626
573
© 2019-2021 Projet d’armure / Bird Studio / Square Enix Tous droits réservés. © Sugiyama Kobo © DQW-Game.Com tous droits réservés.
État de base de chaque niveau d’occupation 55
Armes = pas de convexe
Pas d’armure, d’accessoires et de perles de cœur
Attaque = temps iSteful
Puissance défensive ennemie = 550
Se rétrécir au coût désigné de la poussière
Étroit au niveau
Sur les compétences de récupération
Compétence de récupération
Limite supérieure de puissance de récupération magique
Talon gai
1350
Dance de fleurs kagura
900
Guérison de la régression
900
Étapes de fée de la guérison
900
Fusil de chasse behoiimi
650
Talon crépusculaire
650
Meilleur du saint
650
Vague de guérison
650
La charité d’Elf
500
Guérison froid
500
Des informations sur les ennemis qui apparaissent
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Sorcier Marine
100
100
130
115
130
160
140
115
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Bogue fantôme Aragune
130
100
70
50
100
100
70
100
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Gardien de muscle
120
70
50
90
125
70
120
120
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Grayzell
125
90
60
90
110
70
100
90
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Naumanborg
100
100
75
50
65
65
75
100
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Golem
65
50
65
110
100
100
110
100
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Dragon
85
75
85
85
110
150
100
110
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Tueur
60
60
150
130
60
130
100
120
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Youma juliante
60
80
150
120
60
120
60
130
Bébé Satan
100
80
130
120
60
60
60
130
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Slime générale
50
100
50
30
100
70
125
Armure tueuse
50
125
30
50
70
125
100
Armure de diable
30
70
70
50
100
50
125
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Bourdeville
125
70
30
150
100
50
100
Sorcier maléfique
125
50
30
100
150
70
100
Sans fureur
150
100
30
100
70
50
125
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Tanato magique
125
150
30
100
50
70
100
Hypnos magiques
125
100
50
150
70
30
100
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Daim
Gibalia
Io
Dolma
Shiniga Mikizoku
125
100
70
100
50
150
30
Goule
Hergoast
Slime
Marteau
Système de dragon
Insectes
Des oiseaux
Plantes
Système de substance
Basé sur la machine
Système de zombie
Système diable
Système d’élément
Système de monstre
Système d’eau
. système
Super faiblesse = 150% ou plus
Faiblesse = 105% ou plus de 150%
Traitement = 95% ou plus de 105%
Résistance = 50% ou plus et moins de 95%
Super résistance = moins de 50%
= Non valide
Dragolam
Purification de sept sages
Genie Flame Hammer
Éveil de la flamme
Invitation Tianwa
Supernova
Le fouet de flamme des innocents
Kagami Fire Dance
Coup de feu de loup
Bravoure
Fierce Fire Lion King Fist
Flame Whirlwind
Nagi brûlant
Mélazome
Fleur positive
Milblade
Big Van Sword
Fang de la mort
Giraglaid
Morinomi No Moriman
Enterrement de la lune
Senran Begiragon
Senpa Riden Fist
Voltex de chaleur
Sen -Hated Nagi
Begiragon Kai
Grand inferno
SenRis Rotation Slash
Sen – ailes de chauffage
magma
SenRis Dragon Strike
Frappeur de chaleur
Béguiragon Shot (Demon Bomb)
Begiragon
Girawip
Begirama
Programme d’élimination gelée
Funérailles sur glace du dragon maléfique
Éclatement d’esile
Gran Espada
Givre miracle
Gelé
Lance de dragon gelé
Mashyad
Grand polo en eau
Barre
Gelé
Hyadarco
Kaze pas de shing / fin
Dieu flèche
Mailstrom
Shiosai’s Serenade (Version provisoire: Bagi Attribut)
Shiosai’s Serenade (Provisoire: version non-attribution)
Jugement du ciel
Bête King Pain Pain
Kalamitom
Le ciel intense de la passion
Tempête de dragon
Coup de tempête
Casque
Dragon Fang Gale Ken
Lock -un tir
Sky Nagagi
Se révolter
Bagicross
Slicer de câblage
Super
Craquage
Shinkuu frappant
Bagima
Shinkuri
Grande classe
King’s Flash / Roaring Thunder
Giga Dane
Gigabreak
Pulpunde du stade
Cercle de foudre
Dragon Séoul
Lumières à moitié éclairantes
Grève blanche pure
Lumière de Généfice
Écrasement
Gran Espada
Lame de foudre
Avan Strash (dans le cas d’un emblème de dragon)
Grève du plasma
Seinakazuchi
Plasma buster
Giga
Gigas Rush
Méga slash
Lideine
Vague de plasma
Thunder Sami ose pousser
Échelle de brillance
Gros serpent
Organiser les fissures
Invitation Tianwa
Destruction de la destruction
Tir vital
Gaiablade
Gibarina
Geon -e-Emmble / Rock coin
Kobun Ranbu
Swing de la terre
Grève en queue de cochon
Barre de terre
Le coup de la Terre
Grève rocheuse
Explosion flash / lumière du roi
Arc brillant
Le flash de la déesse
Ionazun
Iomata
Miracle est apparu
Guide Tensho
Flash ciel vide
Guide Tenmitsu
Accident saint
Bombardement léger seiken
Iora kai
Éclat de pointe
Solfrea
Explosion de rotation
Dieu Smash
Tir de l’étincelle
Épée, kasumi
Ciel et dégoût de la terre
Dolmadon
Impact du gardien
Oiseau de glissement
Diable
Christ sanglant
Cri sombre
Grande faux de l’ombre de la lune
Vinom Slash
Ancre front
Batwip
Chasse aux démon
Dolmoea
Tir sombre