MHWI] Monster Hunter World: Ice Bone Strategy Database, Kirin faiblesse
Faiblesse de la girafe
Contents
- 1 Faiblesse de la girafe
- 1.1 Faiblesse de la girafe
- 1.2 Qualité de la viande de girafe
- 1.3 La qualité de la viande de la girafe (tonnerre et temps)
- 1.4 Capture de girafe
- 1.5 Le modèle d’attaque de Kirin
- 1.6 Matériaux disponibles à partir de girafes
- 1.7 Quête où les girafes apparaissent
- 1.8 [MHW Ice Bone] Les faiblesses et la capture de Kirin | Comment éteindre les quêtes [Monhan World]
- 1.9 Conseils de Kirin
La qualité de la viande est valable dans l’ordre de ◎> ○> △> ×
Dans le cas des nombres, plus le nombre est élevé, plus il est probable de faire des dégâts. 0 n’est pas valide
Faiblesse de la girafe
alias | Bête fantôme |
---|---|
nom anglais | Kirin |
taper | Anciennes espèces de dragon |
Degré de risque | ★★★ |
Site détruit | coin |
Lieu | Plateau de corail terrestre (1,2,3,4,6,6,8,12,13,15 [vacances]) |
Faible Qualité charnue |
Coupure | Frappe | Balle | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Tête | Tête | Tête | ||||
valide attribut |
feu | eau | Tonnerre | glace | Dragon | |
◎ | △ | × | △ | × | ||
Condition anormale | poison | paralysie | dormir | vertigineux | Explosion | Déclinant |
△ | × | ○ | × | ○ | × | |
article | Boule de flash | Sound Bomb Bullet | Piège à sibire | Piège | Viande installée | Boule de koyashi |
× | × | × | × | × | × |
Les attributs sont valides dans l’ordre de ◎> ○> △> ×
◎: le plus valide ○: valablement efficace △: les dommages sont appliqués mais l’effet est faible ×: presque invalidé
Qualité de la viande de girafe
Partie | Coupe | Souffler | Balle | feu | eau | Tonnerre | glace | Dragon | extrait |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tête | 55 | 55 | 45 | vingt cinq | 20 | 0 | 20 | Cinq | rouge |
Haut du corps | 31 | 31 | vingt-deux | 20 | 15 | 0 | 15 | Cinq | orange |
Bas du corps | 29 | 29 | 20 | 20 | 15 | 0 | 15 | Cinq | Blanc |
La qualité de la viande est valable dans l’ordre de ◎> ○> △> ×
Dans le cas des nombres, plus le nombre est élevé, plus il est probable de faire des dégâts. 0 n’est pas valide
La qualité de la viande de la girafe (tonnerre et temps)
Partie | Coupe | Souffler | Balle | feu | eau | Tonnerre | glace | Dragon | extrait |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Haut du corps | 20 | 20 | Dix | 15 | Dix | 0 | Dix | Cinq | orange |
Bas du corps | 20 | 20 | Dix | 15 | Dix | 0 | Dix | Cinq | Blanc |
Capture de girafe
[Conditions des girafes]
・ Si vous continuez avec la quête capturée demandée par un biologiste intelligent à la base et effacez la Freque EST 5 «Capture: Economic Survey of Dear Claw Dragon», une quête sera ajoutée en parlant au membre de la base
-Dans le rang supérieur, une quête est ajoutée en collectant un certain nombre de traces de girafe au sommet du plateau de corail terrestre
[Points de capture de girafe]
・ Les coups de foudre sont beaucoup utilisés
L’attaque de foudre a plusieurs motifs à l’endroit où la foudre se produit, mais peut être prédite parce que le sol où la foudre se produit à l’avance
En particulier, il y a plusieurs attaques de foudre dans l’état de la foudre, et c’est une large gamme, vous devez donc être prudent
・ Il y a peu d’occasions d’attaque car elle se déplace rapidement. Il est nécessaire d’attaquer les chances que le mouvement s’arrête après l’attaque et la chance au moment de Down
・ Normalement, la tête est faible à la fois dans le tonnerre et le temps, donc si vous avez une chance, vous voulez viser la tête et attaquer
・ Parce que l’état anormal du sommeil est efficace, une tactique qui traite de grandes bombes hautes et de grandes bombes G est également efficace dans ce travail
・ Parce que c’est un vieux dragon, il ne devient pas fatigué, le piège n’est pas valide et la balle flash du Slinger n’est pas efficace
La paralysie est également invalide, le poison est valable, mais seulement un instant
・ Parce que l’état de conduite est efficace, l’état de baisse de la conduite et de la défense réussis est une chance de créer un écart qui peut être attaqué
・ Parce qu’il existe de nombreuses attaques de foudre, il est efficace d’attacher une armure et des compétences élevées et des compétences étourdistes qui sont également efficaces
L’option spéciale «déguisement résistant à la foudre» n’est également efficace que pendant la période d’effet
・ Les attaques de foudre normales peuvent être gardées, mais vous devez être prudent car les attaques de choc électrique musclé ne peuvent pas être gardées
Le modèle d’attaque de Kirin
Méthode d’attaque | détail |
---|---|
Coup de foudre | Après l’opération préliminaire, déposez la foudre et l’attaque Il existe plusieurs types de lieux de foudre, et il y a des motifs qui tombent près de la girafe et pour tomber L’endroit où la foudre tombe peut être évitée si vous regardez attentivement parce que le sol brille pendant le fonctionnement préliminaire Les attaques de foudre normales peuvent être gardées |
Dengeki Motomoto Rushing | Après pas, le Thunder tombe continuellement après se précipiter et après se précipiter Il n’est utilisé que dans l’état de la foudre |
Tiret féroce | Attaquez en vous précipitant sur le chasseur que vous avez visé Après la ruée, vous vous tournerez immédiatement vers une autre action, donc même si vous pouvez l’éviter, il y a peu de chances de contre-attaque |
Jambe de retour en arrière | Faites basculer vos pattes arrière et donnez un coup de pied à l’arrière pour attaquer Je l’utilise souvent lorsque le chasseur est en retard Il y a une chance de riposter car il y a un peu d’écart après l’attaque |
Lourde tonnerre | Les coins sont chargés, puis balançaient et laissent tomber une foudre géante sur une large gamme de devant Il n’est utilisé que dans l’état de la foudre |
Attaque de foudre striée | Après une ligne de foudre sur le terrain, une ligne de foudre se produit à l’endroit éclatant Dans un état de foudre, il devient un large éventail d’attaques dangereuses qui génèrent plusieurs chocs électriques sur le terrain Ce choc électrique ne peut pas être empêché par la garde |
Matériaux disponibles à partir de girafes
Rang inférieur | En position supérieure | |
---|---|---|
Pelage corporel (4 fois) | Skin Phantom Beast (36%) La queue de la bête fantôme (28%) Chaleur fantôme de la bête (21%) Angle de tonnerre Phantom Beast (15%) |
Épithélium fantôme de la bête (36%) Phantom Beast Rao (28%) Chaleur fantôme de la bête (21%) Angle bleu de la bête fantôme (15%) |
Récompense de quête | Chaleur fantôme de la bête (35%) Skin Phantom Beast (20%) Phantom Beast Tail (20%) Angle de tonnerre Phantom Beast (16%) Cristal clair (9%) |
Chaleur fantôme de la bête (28%) Épithélium Phantom Beast (21%) Old Dragon Blood (16%) Phantom Beast Rao (13%) Old Dragon (13%) Nova Crystal (9%) |
Enquête récompense spéciale / argent | La queue de la bête fantôme (28%) Angle de tonnerre Phantom Beast (22%) Phantom Beast Heat x 2 (18%) Cristal clair (18%) Phantom Beast Skin x 2 (14%) |
Phantom Beast Rao (28%) Angle bleu de la bête fantôme (22%) Nova Crystal (18%) Épithélium fantôme de la bête x 2 (12%) Old Dragon Blood X 2 (12%) Old Dragon × 2 (8%) |
Enquête récompense spéciale / or | La queue de la bête fantôme (30%) Angle de tonnerre Phantom Beast (24%) Cristal clair (22%) Phantom Beast Heat x 3 (14%) Phantom Beast Skin x 3 (10%) |
Angle bleu de la bête fantôme (26%) Nova Crystal X 2 (22%) Phantom Beast Rao (20%) Épithélium Phantom Beast X 3 (12%) Old Dragon Blood X 3 (12%) Old Dragon X 3 (8%) |
Percée kakubaku | Angle de tonnerre Phantom Beast (100%) | Angle bleu de la bête fantôme (80%) Angle de tonnerre Phantom Beast (20%) |
Doses (jusqu’à 2 fois) | Conditions: Dommage lors d’une ruée / retournement / garde l’attaque et retourner / déverrouiller le tonnerre | |
Skin Phantom Beast (68%) Caractéristiques de la bête fantôme (23%) Dragon Treasure (9%) |
Épithélium Phantom Beast (50%) Chaleur fantôme de la bête (28%) Dragon Hidden Treasure (22%) |
|
Otomobunori | Skin Phantom Beast (43%) La queue de la bête fantôme (34%) Chaleur fantôme de la bête (22%) Cristal clair (1%) |
Épithélium fantôme de la bête (43%) Phantom Beast Rao (34%) Chaleur fantôme de la bête (22%) Nova Crystal (1%) |
Vêtements de chemin de fer | Grande échelle (70%) Belles échelles (30%) |
Échelle à perte (100%) |
Maître | ||
Pelage corporel (4 fois) | Épithélium spécial des bêtes fantômes (36%) Phantom Beast Tasaoo (28%) Caractéristiques de Silver Phantom Beast (21%) Goro Blue de Phantom Beast (15%) |
|
Récompense de quête | Caractéristiques de Silver Phantom Beast (28%) Épithélium spécial Phantom Beast (21%) Purification du sang du vieux dragon (16%) Phantom Beast Tasaoo (13%) Dragon ancien (13%) Cristal pur (9%) |
|
Percée kakubaku | Goro Blue de Phantom Beast (80%) Angle bleu de la bête fantôme (20%) |
|
Doses (jusqu’à 2 fois) | Conditions: Dommage lors d’une ruée / retournement / garde l’attaque et retourner / déverrouiller le tonnerre | |
Épithélium spécial des bêtes fantômes (50%) Caractéristiques de Silver Phantom Beast (28%) The Dragon Secret Treasure (22%) |
Quête où les girafes apparaissent
taper | nom | Cible principale | Destination |
---|---|---|---|
Mission ★ 9 | La punition ou la bénédiction du tonnerre? | Soupchage de Kirin | Plateau de corail terrestre |
GRATUIT ★ 5 | Enquêter sur le sabot pâle | Soupchage de Kirin | Plateau de corail terrestre |
GRATUIT ★ 8 | La bête fantôme est une si belle | Soupchage de Kirin | Plateau de corail terrestre |
Événement ★ 9 | Je ne l’ai pas encore vu | Soupchage de Kirin | Plateau de corail terrestre |
Événement ★ 5 | Illusion jumelle | Sous-estime de deux girafes | Plateau de corail terrestre |
[MHW Ice Bone] Les faiblesses et la capture de Kirin | Comment éteindre les quêtes [Monhan World]
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Conseils de Kirin
Méfiez-vous des attaques de foudre
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“Kirin” utilise de nombreuses frappes de foudre. Notez que les coups de foudre sont puissants et le tonnerre. Les coups de foudre tombent à l’avant et entourant la “girafe”, alors nous tenons un peu loin sur le côté et visons le moment où vous avez mis en place un coup de foudre et réduisez votre force physique
Évitez calmement l’attaque de la foudre
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