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Micra armure

Contents

Les sources de dommages suivantes sont basées sur l’armurePas réduitIl n’y a aucun effet sur l’armure elle-même

Article / armure

Atw36-steve en armure netherite .png

Une armure est un terme général pour un élément qui réduit les dégâts des monstres, la chute et les flammes, etc. par le joueur
Il peut être équipé par la mise en place de l’armure dans la colonne d’équipement de l’inventaire ou de la droite en cliquant avec elle dans votre main
En tirant une armure du distributeur, le joueur ou la foule devant lui peut être équipé d’une armure
Pour le moment, quatre types de “casque” sur la tête, “plaque de poitrine” sur la poitrine, “leggings” portés sur les jambes et “bottes” sur les pieds
Il y a un total de 25 types d’armures, y compris le cuir, le lingot doré, la chaîne, le rin en fer, le diamant et la nézarite, y compris les tortues
De plus, il est impossible d’obtenir une armure de chaîne car il n’y a pas de recette, il est donc possible de l’obtenir dans un métier
Il se limite aux transactions avec les villageois, la chute des monstres ennemis, les récompenses de poitrine, les commandes, etc

Type d’armure

Casque (casque)

Tableau d'artisanat d'interface utilisateur (handicapé) .png

Matériel requis: cuir / lingot en fer / lingot en or / diamant: 5
Il n’y a pas de chaîne, la recette de Nezalite Workbench

Armure épine, réparation, Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition

Le nom du casque de chaîne de substratum rocheux est “casque de chaîne”
Le casque de chaîne peut être dans le coffre au trésor enterré

Chère

Tableau d'artisanat d'interface utilisateur (handicapé) .png

Matériel requis: cuir / lingot de fer / glatif
Il n’y a pas de chaîne, la recette de Nezalite Workbench
Enchantements disponibles:
Résistance aux flammes, résistance à l’outil de vol, résistance explosive, réduction des dommages, armure de la colonne vertébrale, durabilité
réparation, Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition

Le nom du fondement est “coffre à la poitrine” [Être 1.20.Jusqu’à 20] Et le nom de la plaque de poitrine de la chaîne est (pourquoi)Être 1.20.Jusqu’à 20]
Le coffre peut être dans un coffre au trésor enterré ver1.20.Jusqu’à 1La veste en cuir était des “vêtements en cuir”, de l’or, du fer, des diamants et des assiettes à la poitrine légères de Neza étaient “poitrine de poitrine”

leggings

Tableau d'artisanat d'interface utilisateur (handicapé) .png

Matériel requis: cuir / lingot de fer / glatif
Il n’y a pas de chaîne, la recette de Nezalite Workbench
Enchantements disponibles:
Résistance aux flammes, résistance à l’outil de vol, résistance explosive, réduction des dommages, durabilité
Armure épine, réparation, Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition , La vitesse sournoise a augmenté

Le nom des leggings dans la chaîne de substratum rocheux est des “leggings à chaîne”
Les leggings à chaîne peuvent être dans le coffre au trésor enterré
ver1.20.Jusqu’à 1Le nom était “Pantalon en cuir” pour les pantalons en cuir, l’or, le fer et les leggings en diamant étaient “-pas-shell”

Bottes

Tableau d'artisanat d'interface utilisateur (handicapé) .png

Matériel requis: cuir / lingot de fer / glatif
Il n’y a pas de chaîne, la recette de Nezalite Workbench
Enchantements disponibles:
Résistance aux flammes, résistance à l’outil de vol, résistance explosive, réduction des dommages, résistance à la chute, marche sous-marine, durabilité
Armure épine, croisement de glace, vitesse d’âme, réparation, Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition
Le nom des bottes de la chaîne de substratum rocheux est des “bottes de chaîne”
Les bottes de chaîne peuvent être dans le coffre au trésor enterré

Bouclier (bouclier)

Enchantements disponibles:
aucun
Durabilité, réparation, Malédiction de la disparition

Un outil qui peut empêcher les attaques
En le tenant, vous pouvez empêcher complètement les dommages des attaques de mêlée, lançant des attaques et des explosions de plante de plante à la plainte
Bien sûr, les attaques par derrière ne peuvent pas être empêchées
De plus, la flèche peut être rebondi et la flèche rebondissante peut endommager la cible

Tenez-le sur un dominant ou hors main, et si vous continuez à être en cas de clic, ce sera une posture
Le fonctionnement de l’écran tactile de Bedrock est le même qu’une jambe sournoise, qui est la même opération de Toogle
La vitesse de déplacement est extrêmement lente pendant que vous êtes prêt et vous ne pouvez pas attaquer à nouveau
Rencontre lorsque vous gardez des attaques directes telles que les autres joueurs et les zombies
La prévention d’une attaque de hache peut devenir inutilisable pendant un certain temps

Carapace de tortue

ver1.Ajouté à partir de 13
Il a la même défense que le fer et la chaîne
Le statut de «respiration sous-marine» est accordé et la durée de l’oxygène dans l’eau est prolongée de 10 secondes
Il devient un matériau pour la potion du maître des tortues
Enchantements disponibles:
Résistance aux flammes, résistance à l’outil de vol, résistance explosive, réduction des dommages, durabilité, respiration sous-marine, fouille sous-marine
Armure épine, réparation, Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition
Le nom interne est Turtle_helmet
Substrat rocheux ver1.20.Jusqu’à 1Le nom était (à Kanji), une coquille de tortue

Autre équipement de tête (tête de foule / citrouille sculptée)

En plus du casque, la tête de la citrouille et de la foule peut être équipée sur la tête
En portant de la citrouille, il ne sera pas hostile même si vous regardez Endman
Au lieu de cela, l’écran devient la forme du visage de la citrouille qui a été découpé et la visibilité s’aggrave
Seul l’apparence du joueur est modifiée et il n’y a aucun effet tel que la réduction des dégâts
Dans le mode créatif Limited, il est possible de synthétiser avec un livre d’enchantement sur le sommet
À ce moment-là, les effets tels que la réduction des dommages et la respiration sous-marine se reflètent

Enchantements disponibles:
aucun
Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition

Élytres

Vous pouvez glisser en l’attachant à la poitrine de l’armure. Bref, planeur
Appuyer sur une touche de saut dans l’air devient un état brillant et peut être exploité par la souris
Parce que c’est un glissement, il n’a pas la propulsion, il est donc nécessaire de voler d’un lieu élevé pour voler pendant longtemps, ou d’obtenir une propulsion séparée

Si vous vous penchez en avant, il accélère en descendant, et lorsque vous élevez votre corps, il se trompe tout en montant
Cependant, si cela augmente trop, il s’allume et tombera (il flottera vos jambes)
Si vous arrivez, les Glores ne seront pas libérées et couleront
Vous pouvez émerger en tenant la clé de l’espace, mais les Glores ne seront pas libérées à moins que vos pieds n’atteignent
Notez également que la durabilité d’Elitra diminuera dans cet état
De plus, la baisse des dommages elle-même n’est pas invalidé, et si la vitesse verticale est élevée, elle sera endommagée lors de l’atterrissage. De même, lorsque vous touchez le côté du bloc solide, si la vitesse à l’aspect est élevée, elle tombera et tombera

La nouvelle valeur d’endurance est de 432 et la durabilité de la glisse est réduite
Lorsque la durabilité est de 1, elle devient une icône en lambeaux, l’état de Glore est libéré et il tombe
Pour réparer, sur l’enchantement de réparation ou sur le sommet,
Le vol Phantom Java Bedrock doit être utilisé
Utilisez le cuir de la console
Pour une utilisation détaillée d’Eritra et des techniques, voir la technique / méthode de transport # Elitra

Enchantements disponibles:
aucun
Durabilité, réparation, Malédiction de la liaison ,, Malédiction de la disparition

ver1.11.À partir de 2Vous pouvez désormais accélérer à l’aide de feux d’artifice
ver1.À partir de 13Pour la réparation, le film du fantôme n’est pas utilisé à la place du cuir. L’accélération est possible en utilisant l’enchantement Trident (Riptide)
ver1.À partir de 15Après le saut, le glissement peut être démarré indépendamment de la montée ou de la chute

Défense et durabilité

Une quantité fixe de défense est ajoutée pour chaque armure, et elle s’affiche sur le nombre d’icônes d’armure sur la barre HP
Chaque fois qu’il est endommagé, la durabilité de l’armure diminue et lorsque la durabilité est 0, l’armure est cassée
(Plus les attaques sont puissantes, plus la diminution est grande.)

Cependant, glissez les dégâts de la faim, de la flamme, de la suffocation, du poison et de la faiblesse
Les dommages aux potions chutes, chutes, foudre et dommages ne sont pas réduits et la durabilité de l’armure ne diminue pas même si ces dommages sont subis
À titre d’exemple spécial, les dommages causés par la chute du plancher d’eau réduisent une durabilité considérable uniquement pour le casque
Il peut également être réduit en utilisant des enchantements et des potions

Points de défense

Une partie de l’équipement en cuir est différente des autres matériaux, mais il n’y a pas de différence

Cuir Or fait Chaîne Fer diamant En nézalite Fait de tortues fabriquées
Casque 1
()
2
()
2
()
2
()
3
()
3
()
2
()
Plaque de poitrine 3
()
Cinq
()
Cinq
()
6
()
8
()
8
()
leggings 2
()
3
()
Quatre
()
Cinq
()
6
()
6
()
bottes 1
()
1
()
1
()
2
()
3
()
3
()
Total lorsque l’ensemble est équipé 7
()
11
()
12
()
15
()
20
()
20
()

Durabilité

Cuir Or fait Chaîne Fer diamant En nézalite Fait de tortues fabriquées
Casque 55 77 165 165 363 407 275
Plaque de poitrine 80 112 240 240 528 592
leggings 75 105 225 225 495 555
bottes 65 91 195 195 429 481

Dommages par valeur défensive

ver1.9Que
Le rapport de réduction des dommages par la valeur de défense a été modifié par les deux formules suivantes
Appliquez l’un des taux de réduction plus élevés

ver1.8à
Les dommages sont réduits, 4% pour chaque défense, 80% à une défense maximale de 20
Le HP du joueur ne peut être compris que dans la force physique de 1 (), mais les dégâts et les HP sont également calculés comme une valeur inférieure à 1 ()
Par exemple, un ensemble d’équipements de fer réduit 60% de dégâts et peut désactiver complètement les dommages mineurs tels que les cactus et la flamme

Force d’armure

ver1.9Que
Paramètres ajoutés à l’équipement en diamant
La valeur de +2 est définie pour chaque partie, jusqu’à 8 au total
Plus la valeur est grande, moins vous recevez de dégâts. Comme vous pouvez le voir sur la formule de calcul, il réduira considérablement le pourcentage de puissance défensive, en particulier lorsque vous êtes attaqué par une puissance élevée
Les avantages de ce paramètre augmentent
Il s’agit d’un paramètre puissant qui prend en charge la différence de performance entre les autres matériaux et l’équipement de diamant
ver1.16Plus que l’équipement de lumière Neza a également ce paramètre. +3 est ajouté pour chaque partie
Référence: lorsque vous recevez une attaque de Vindicator (19 dégâts) en dur
S’il n’y a pas d’enchantement, le rapport défensif dans l’armure de fer est (15- (19/2)) * 4% = 22%, et pour l’armure de diamant (20- (19/4)) * 4% = 61%

Résistance à un renvoi

ver1.16Que
Paramètres ajoutés à l’équipement léger Neza
L’ensemble complet de Neza Light est 4
Revers[Résistance au recul] / 4Réduisez et désactivez-le avec 4. Il est utile pour se promener dans le bas, car il ne sera pas poussé par un ennemi contre la foule
ver1.15Ce paramètre existait auparavant, mais il ne peut être donné à l’armure qu’à l’aide d’une commande
La valeur maximale était de 1 et le renversement a été désactivé avec la probabilité de [résistance au recul]

Teinture d’armure en cuir

L’armure en cuir peut être colorée par la teinture
L’armure en cuir colorée peut être décolorée par la droite – en cliquant sur le daigama contenant de l’eau et consomme une certaine quantité d’eau pour chaque décoloration

Enchantement

Chaque enchantement a une valeur numérique appelée EPF
Les dommages réduits par l’enchantement sont déterminés par les lois suivantes

Nom d’enchantement Dommages soutenus coefficient EPF
Ranque I
EPF
Rang II
EPF
Rang ⅲ
EPF
Rang ⅳ
Réduction de dégats tous 1 1 2 3 Quatre
Résistance aux flammes Flamme, lave, boule de feu de feu, bloc de magma, feu de joie 2 2 Quatre 6 8
Résistance à l’explosion explosion 2 2 Quatre 6 8
Résistance au village Arrow, Gust et Blaze Fireball 2 2 Quatre 6 8
Résistance à la chute Dommage
Endeur
3 3 6 9 12

L’EPF de chaque rang est déterminé par le plancher ((6 + niveau x niveau x) * Coefficient de type / 3)
1. Premièrement, les EPF correspondant aux dommages reçus sont inclus dans l’enchantement installé. (Cependant, jusqu’à 25)
2 Ensuite, 0 au total EPF.5 à 1 est multiplié. Cependant, s’il est 20 ou plus, ce sera 20
3 et 3 Les dégâts finaux de l’EPF x 4% sont réduits

note de bas de page

  1. ↑ Le substratumver1.20.0Introduit plus
  2. ↑ 0 ne sera pas

Micra armure

Armurer

Armure(English: Armor) est un élément qui peut être équipé en le plaçant sur la fente d’armure sur l’écran d’inventaire du joueur, en réduisant le type de dégâts général

table des matières

obtenir [ ]

De l’artisanat []

Neza Light Enhancement []

réparation [ ]

Whetstone []

Synthèse des éléments []

De la goutte []

De la génération naturelle []

De la transaction []

Du remplacement []

De la pêche []

Du coffre du donjon []

Utiliser []

Pour obtenir l’effet de défense de l’armure, le joueur doit équiper l’armure. Pour équiper l’armure, placez le casque, les plaques de poitrine, les leggings et les bottes sur la tête, le torse, les jambes et les pieds de la colonne d’armure de l’inventaire du joueur. De plus, même si vous utilisez l’armure dans votre main, vous pouvez équiper l’armure (si une autre armure est déjà équipée, remplacez-la). De plus, un distributeur chargé d’armure peut être équipé d’une armure

  • Effet de la coquille de la tortue de la respiration sous-marine pendant 10 secondes après être entré dans l’eau
  • Armure en cuir – Effet pour empêcher la neige en poudre de congéler les dommages
  • Bottes en cuir – Effects qui ne coulent pas dans la neige en poudre
  • Effects d’armure dorée pour empêcher l’hostilité du piglin (non valide pour la brute de piglin)
  • Neza Light Armor – Affecte pour réduire le recul

Classe d’armure []

  • Les coquilles de tortues ne peuvent pas être organisées en qualité car il n’y a pas de site complet. Cependant, sa défense équivaut à l’or, à la chaîne, au casque de fer, et sa durabilité se situe entre le fer et les casques de diamant

autres [ ]

La citrouille peut être portée en cas de casque. Le port ne réduit pas les dégâts subis par l’attaque, mais le point de vue du joueur est rétréci et il n’est pas attaqué en regardant l’Endman. La tête de la foule peut être portée en tant que casque, réduisant la gamme de détection des joueurs de la foule sur la tête. Cet état peut être utilisé avec la potion transparente et l’état sournois

Dying d’armure en cuir []

Décoration d’armure []

[]

structure [ ]

Cette section nécessite la mise à jour du contenu
Mettez à jour cette section et reflétez les mises à jour récentes et les nouvelles informations

Réduction de dégats []

Les sources de dommages suivantes sont basées sur l’armurePas réduitIl n’y a aucun effet sur l’armure elle-même

cependant Édition de poche Ensuite, tous les dommages sont endommagés par toutes les sources de dommages

Point de défense []

Le point de défense est visuellement défensif dans la barre d’armure sur la barre de résistance physique et la moitié de l’icône d’armure par veste. Dans les dégâts que l’armure peut accepter, les dégâts du joueur reçoivent 4% de chaque point que chaque point est réduit à mesure que le point défensif augmente. En d’autres termes, si toutes les barres d’armure sont remplies, 80% de dégâts seront absorbés
De plus, la barre d’armure est affectée non seulement par la pièce spécifique équipée, mais également sur la qualité de l’armure. Par conséquent, en combinant plusieurs parties d’armure composées de divers matériaux, différents niveaux peuvent être reçus

matériel Ensemble Casque Plaque de poitrine leggings bottes
cuir 7 () 1 () 3 () 2 () 1 ()
Argent 11 (× 5.Cinq) 2 () Cinq ( ) 3 () 1 ()
chaîne 12 (× 6) 2 () Cinq ( ) Quatre () 1 ()
fer 15 (× 7.Cinq) 2 () 6 () Cinq ( ) 2 ()
Diamond et Neza Light 20 (× 10) 3 () 8 () 6 () 3 ()
Carapace de tortue 2 () 2 () N / A N / A N / A

Force d’armure []

Deuxième attribut générique.Armortouchness peut obtenir plus de défense. L’intensité de l’armure réduit les dommages causés par l’attaque qui ignore la défense de l’armure normale (utilisez-la pour empêcher ou pénétrer la protection de l’armure normale en temps normal). Par défaut, seuls le diamant et la nésalite sont forts et dans les diamants, la force +2 est donnée à chaque site pour chaque site

Réduction de dégats []

Une partie de l’armure de diamant (force +2) a une valeur de diminution défensive pour chaque point de vie d’attaque.Diminuer à 6%. 4 ⁄ en 2 parties3% (Environ 1).Il diminue à 3333%) et diminue à 1% en quatre parties. La formule précise du pourcentage de réduction défensive est la suivante
DéfensentiedPercent = dommage × 2 ÷ (((ténacité ÷ 8) + 1) + 1)

Réduction des dommages Reçu des dégâts avec une armure

Armure Puissance offensive
1 2 3 Quatre Cinq 6 7 8 9 Dix 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
0 1.00 2.00 3.00 Quatre.00 Cinq.00 6.00 7.00 8.00 9.00 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
1 0.98 1.98 2.98 3.97 Quatre.96 Cinq.95 6.94 7.94 8.93 9.92 Dix.91 11.90 12.90 13.89 14.88 15.87 16.86 17.86 18.85 19.84
2 0.94 1.92 2.94 3.94 Quatre.92 Cinq.90 6.89 7.87 8.86 9.84 Dix.82 11.81 12.79 13.78 14.76 15.74 16.73 17.71 18.70 19.68
3 0.90 1.84 2.82 3.84 Quatre.88 Cinq.86 6.83 7.81 8.78 9.76 Dix.74 11.71 12.69 13.66 14.64 15.62 16.59 17.57 18.54 19.52
Quatre 0.86 1.76 2.70 3.68 Quatre.70 Cinq.76 6.78 7.74 8.71 9.68 Dix.65 11.62 12.58 13.55 14.52 15.49 16.46 17.42 18.39 19.36
Cinq 0.82 1.68 2.58 3.52 Quatre.50 Cinq.52 6.58 7.68 8.64 9.60 Dix.56 11.52 12.48 13.44 14.40 15.36 16.32 17.28 18.vingt-quatre 19.20
6 0.78 1.60 2.46 3.36 Quatre.30 Cinq.28 6.30 7.36 8.46 9.52 Dix.47 11.42 12.38 13.33 14.28 15.vingt-trois 16.18 17.14 18.09 19.04
7 0.74 1.52 2.34 3.20 Quatre.Dix Cinq.04 6.02 7.04 8.Dix 9.20 Dix.34 11.33 12.27 13.vingt-deux 14.16 15.Dix 16.05 16.99 17.94 18.88
8 0.70 1.44 2.vingt-deux 3.04 3.90 Quatre.80 Cinq.74 6.72 7.74 8.80 9.90 11.04 12.17 13.Dix 14.04 14.98 15.91 16.85 17.78 18.72
9 0.66 1.36 2.Dix 2.88 3.70 Quatre.56 Cinq.46 6.40 7.38 8.40 9.46 Dix.56 11.70 12.88 13.92 14.85 15.78 16.70 17.63 18.56
Dix 0.62 1.28 1.98 2.72 3.50 Quatre.32 Cinq.18 6.08 7.02 8.00 9.02 Dix.08 11.18 12.32 13.50 14.72 15.64 16.56 17.48 18.40
11 0.58 1.20 1.86 2.56 3.30 Quatre.08 Quatre.90 Cinq.76 6.66 7.60 8.58 9.60 Dix.66 11.76 12.90 14.08 15.30 16.42 17.33 18.vingt-quatre
12 0.54 1.12 1.74 2.40 3.Dix 3.84 Quatre.62 Cinq.44 6.30 7.20 8.14 9.12 Dix.14 11.20 12.30 13.44 14.62 15.84 17.Dix 18.08
13 0.50 1.04 1.62 2.vingt-quatre 2.90 3.60 Quatre.34 Cinq.12 Cinq.94 6.80 7.70 8.64 9.62 Dix.64 11.70 12.80 13.94 15.12 16.34 17.60
14 0.46 0.96 1.50 2.08 2.70 3.36 Quatre.06 Quatre.80 Cinq.58 6.40 7.26 8.16 9.Dix Dix.08 11.Dix 12.16 13.26 14.40 15.58 16.80
15 0.42 0.88 1.38 1.92 2.50 3.12 3.78 Quatre.48 Cinq.vingt-deux 6.00 6.82 7.68 8.58 9.52 Dix.50 11.52 12.58 13.68 14.82 16.00
16 0.38 0.80 1.26 1.76 2.30 2.88 3.50 Quatre.16 Quatre.86 Cinq.60 6.38 7.20 8.06 8.96 9.90 Dix.88 11.90 12.96 14.06 15.20
17 0.34 0.72 1.14 1.60 2.Dix 2.64 3.vingt-deux 3.84 Quatre.50 Cinq.20 Cinq.94 6.72 7.54 8.40 9.30 Dix.vingt-quatre 11.vingt-deux 12.vingt-quatre 13.30 14.40
18 0.30 0.64 1.02 1.44 1.90 2.40 2.94 3.52 Quatre.14 Quatre.80 Cinq.50 6.vingt-quatre 7.02 7.84 8.70 9.60 Dix.54 11.52 12.54 13.60
19 0.26 0.56 0.90 1.28 1.70 2.16 2.66 3.20 3.78 Quatre.40 Cinq.06 Cinq.76 6.50 7.28 8.Dix 8.96 9.86 Dix.80 11.78 12.80
20 0.vingt-deux 0.48 0.78 1.12 1.50 1.92 2.38 2.88 3.42 Quatre.00 Quatre.62 Cinq.28 Cinq.98 6.72 7.50 8.32 9.18 Dix.08 11.02 12.00

Edition du fondement []

Enchantement []

La facilité d’enchantement est déterminée par le matériau utilisé dans l’armure. Pour les matériaux compatibles avec l’enchantement, la possibilité de recevoir plusieurs enchantements de haut niveau augmente (voir les mécanismes d’enchantement pour plus d’informations)

cuir Argent chaîne fer Carapace de tortue diamant Lumière NZA
15 vingt cinq 12 9 9 Dix 15

Plusieurs enchantements ont plusieurs défenses (niveaux). Le niveau maximum d’enchantement défensif est désormais iv (4). Les effets de l’enchantement basé sur la défense de plusieurs parties sont accumulés, jusqu’à la valeur calculée maximale

Chaque système de défense a un type de dommages qui peuvent être empêchés. La quantité de dégâts qui peuvent être réduits est apportée par l’enchantementFacteur d’enchantement de la défense (EPF) dépend de [1]

Enchantement Source de dommages Coefficient de type EPF
Niveau I
EPF
Niveau II
EPF
Niveau III
EPF
Niveau IV
Réduction de dégats tous 0.75 1 2 3 Cinq
Résistance aux flammes Flamme, lave, boule de feu flamboyant 1.vingt cinq 2 Quatre 6 9
Résistance à l’explosion explosion 1.Cinq 3 Cinq 7 11
Résistance au village Arrow, Gust et Blaze Fireball 1.Cinq 3 Cinq 7 11
Résistance à la chute Dommage
(Inclus par Ender Pearl)
2.Cinq Cinq 8 12 18
Plancher ((6 + niveau ^ 2) * Coefficient de type / 3)

Lorsque l’armure portée par le joueur ou la mobasse correspond aux dégâts, toutes les valeurs EPF d’enchantement appropriées sont ajoutées. C’est jusqu’à 25. Après cela, un nombre aléatoire de 50% à 100% est suspendu, la fraction est arrondi et la limite supérieure est réduite à 20. Des dégâts de 4% sont réduits pour chacun des EPF valides totaux (par exemple, si l’EPF total valide est de 20 points, 80% de dégâts sont réduits)

Étant donné que la limite supérieure est fixée dans le calcul, il est possible d’obtenir la défense maximale à partir d’un certain dommage qu’avec trois parties d’armure. Par exemple, si l’armure avec une résistance explosive IV (chaque valeur EPF est de 11) et qu’une réduction des dommages III (valeur EPF 3) est une partie, un total de 25 valeurs EPF seront obtenues pour l’explosion (jusqu’au milieu de calcul).。 Même en cas de valeur EPF supplémentaire, il sera gaspillé pour l’explosion (mais il sera efficace pour les sources de dommages appropriées)

Si l’armure est un dommage qui peut être généralement évité, l’effet de réduction des dommages par l’enchantement s’applique uniquement aux dommages que l’armure ne pourrait pas être évitée. Par exemple, un ensemble d’armure de diamant peut réduire 80% de dégâts des attaques de combat rapprochées. Si toute l’armure du premier ensemble a un enchantement “réduction des dégâts” (chaque valeur EPF 5 points), les dégâts seront encore réduits de 40% à 80% par l’enchantement chaque fois qu’il est endommagé et que la perte de dégâts est pratique. Le sommet est de 88% à 96% (en plus de 80%, 20% des 20% restants)

Il est impossible d’obtenir une armure d’un niveau d’enchantement de 30 ou plus dans la survie normale, mais est possible en utilisant la commande / Give. En utilisant cela, on peut dire que l’enchantement de la réduction des dommages V est appliqué à l’ensemble de l’armure de diamant. Dans l’algorithme ci-dessus, la réduction des dégâts V est une valeur de sept EPF, donc afin d’atteindre le maximum de 25 EPFS, ce qui est le maximum des trois parties, la réduction des dommages est toujours. Vous pouvez voir qu’il est nécessaire ( 3 Armure avec la réduction des dégâts V Enchantement et une armure avec la réduction des dommages IV ont une valeur totale de l’EPF de 26, mais la valeur EPF de la réduction des dommages IV et la réduction des dommages V, car la différence est 2, la troisième partie de la réduction des dommages V n’atteint pas la limite supérieure). Même avec n’importe quel enchantement basé sur la défense, il est possible d’atteindre la limite supérieure seule avec un seul enchantement sans avoir un ensemble d’armure embléquée, mais elle est inutile si toutes les parties sont du même enchantement de niveau

(100- (point de défense total de l'ensemble d'armure * 4)) * (valeur totale EPF de l'ensemble d'armure) * (4%) * (0.0075)

Durabilité []

Une durabilité est déduite de chaque partie de l’armure qui a été habillée pour chaque attaque qui peut être empêchée par l’armure de la source de l’explosion. L’armure ne subit pas de dégâts dans les dommages qui ne peuvent pas être évités par l’armure (comme la chute ou la chute). C’est même si un enchantement qui a pour effet de prévenir ce type de dommage a été donné. Le tableau suivant montre combien de fois l’armure peut résister à l’attaque

matériel Casque Plaque de poitrine leggings bottes
cuir 56 81 76 66
Argent 78 113 106 92
Chaîne / fer 166 241 226 196
diamant 364 529 496 430
Carapace de tortue 276 N / A N / A N / A
Casque Plaque de poitrine leggings bottes
Durabilité / unité 68% 61% 66% 100%

1.Spécifications après 9 []

Le point de défense de l’armure est générique.Contracté par l’attribut d’armure

De plus, les dégâts causés dépend à la fois du nombre total de points de défense et de la puissance de l’attaque. Par conséquent, la formule de calcul des dommages est endommagée = dommage * (1- (point de défense -Damage / 2) / 30). Le tableau suivant est la quantité de dommages reçus dans le format du tableau

Point de défense Dégâts d’attaque
1 2 3 Quatre Cinq 6 7 8 9 Dix 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
0 1.00 2.00 3.00 Quatre.00 Cinq.00 6.00 7.00 8.00 9.00 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
1 0.98 2.00 3.00 Quatre.00 Cinq.00 6.00 7.00 8.00 9.00 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
2 0.95 1.93 2.95 Quatre.00 Cinq.00 6.00 7.00 8.00 9.00 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
3 0.92 1.87 2.85 3.87 Quatre.92 6.00 7.00 8.00 9.00 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
Quatre 0.88 1.80 2.75 3.73 Quatre.75 Cinq.80 6.88 8.00 9.00 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
Cinq 0.85 1.73 2.65 3.60 Quatre.58 Cinq.60 6.65 7.73 8.85 Dix.00 11.00 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
6 0.82 1.67 2.55 3.47 Quatre.42 Cinq.40 6.42 7.47 8.55 9.67 Dix.82 12.00 13.00 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
7 0.78 1.60 2.45 3.33 Quatre.vingt cinq Cinq.20 6.18 7.20 8.vingt cinq 9.33 Dix.45 11.60 12.78 14.00 15.00 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
8 0.75 1.53 2.35 3.20 Quatre.08 Cinq.00 Cinq.95 6.93 7.95 9.00 Dix.08 11.20 12.35 13.53 14.75 16.00 17.00 18.00 19.00 20.00
9 0.72 1.47 2.vingt cinq 3.07 3.92 Quatre.80 Cinq.72 6.67 7.65 8.67 9.72 Dix.80 11.92 13.07 14.vingt cinq 15.47 16.72 18.00 19.00 20.00
Dix 0.68 1.40 2.15 2.93 3.75 Quatre.60 Cinq.48 6.40 7.35 8.33 9.35 Dix.40 11.48 12.60 13.75 14.93 16.15 17.40 18.68 20.00
11 0.65 1.33 2.05 2.80 3.58 Quatre.40 Cinq.vingt cinq 6.13 7.05 8.00 8.98 Dix.00 11.05 12.13 13.vingt cinq 14.40 15.58 16.80 18.05 19.33
12 0.62 1.27 1.95 2.67 3.42 Quatre.20 Cinq.02 Cinq.87 6.75 7.67 8.62 9.60 Dix.62 11.67 12.75 13.87 15.02 16.20 17.42 18.67
13 0.58 1.20 1.85 2.53 3.vingt cinq Quatre.00 Quatre.78 Cinq.60 6.45 7.33 8.vingt cinq 9.20 Dix.18 11.20 12.vingt cinq 13.33 14.45 15.60 16.78 18.00
14 0.55 1.13 1.75 2.40 3.08 3.80 Quatre.55 Cinq.33 6.15 7.00 7.88 8.80 9.75 Dix.73 11.75 12.80 13.88 15.00 16.15 17.33
15 0.52 1.07 1.65 2.27 2.92 3.60 Quatre.32 Cinq.07 Cinq.85 6.67 7.52 8.40 9.32 Dix.27 11.vingt cinq 12.27 13.32 14.40 15.52 16.67
16 0.48 1.00 1.55 2.13 2.75 3.40 Quatre.08 Quatre.80 Cinq.55 6.33 7.15 8.00 8.88 9.80 Dix.75 11.73 12.75 13.80 14.88 16.00
17 0.45 0.93 1.45 2.00 2.58 3.20 3.85 Quatre.53 Cinq.vingt cinq 6.00 6.78 7.60 8.45 9.33 Dix.vingt cinq 11.20 12.18 13.20 14.vingt cinq 15.33
18 0.42 0.87 1.35 1.87 2.42 3.00 3.62 Quatre.27 Quatre.95 Cinq.67 6.42 7.20 8.02 8.87 9.75 Dix.67 11.62 12.60 13.62 14.67
19 0.38 0.80 1.vingt cinq 1.73 2.vingt cinq 2.80 3.38 Quatre.00 Quatre.65 Cinq.33 6.05 6.80 7.58 8.40 9.vingt cinq Dix.13 11.05 12.00 12.98 14.00
20 0.35 0.73 1.15 1.60 2.08 2.60 3.15 3.73 Quatre.35 Cinq.00 Cinq.68 6.40 7.15 7.93 8.75 9.60 Dix.48 11.40 12.35 13.33
Enchantement Source de dommages Coefficient de type EPF
Niveau I
EPF
Niveau II
EPF
Niveau III
EPF
Niveau IV
Réduction de dégats tous 1 1 2 3 Quatre
Résistance aux flammes Flamme, lave, boule de feu flamboyant 2 2 Quatre 6 8
Résistance à l’explosion explosion 2 2 Quatre 6 8
Résistance au village Arrow, Gust et Blaze Fireball 2 2 Quatre 6 8
Résistance à la chute Dommages dommages (y compris ender perle) 3 3 6 9 12

Toutes les valeurs EPF d’enchantement appropriées sont combinées, jusqu’à 20. La valeur EPF à 20 points est réduite jusqu’à 66% et est calculée par dommage = dommage * (valeur EPF 1-maximum / 30) et réduite

Armure de la foule []

Armure équipée de Mob []

Zombieiron

Certaines foules apparaissent avec une armure dans certaines parties. Parfois, vous ramassez l’armure qui est tombée sur le sol, auquel cas il est équipé. La probabilité de frai avec MOB avec armure est déterminée par la difficulté de savoir si l’armure est enchantée, si le niveau d’enchantement est élevé et quelle partie est équipée. Si vous engendrez, la qualité de l’armure (cuir, or, etc.) sera constante

Qualité d’armure Probabilité équipée
cuir 37.06%
Argent 48.73%
chaîne 12.90%
fer 1.27%
diamant 0.04%

La clause suivante montre une foule qui apparaît avec une armure

La clause suivante montre la foule qui est équipée de l’utilisation de l’armure et ne fait pas apparaître, mais qui est équipée par la ramasse

La clause suivante montre MOB qui ne peut pas être équipée d’armure en mode de survie mais qui peut être équipée de commandes

La foule, qui brûle au soleil, ne brûle pas tout en consommant la durabilité en équipant un casque. Finalement, la durabilité du casque est épuisée et vous devez vous déplacer vers l’ombre ou le bord de l’eau. Cependant, si vous avez une tête de citrouille ou de foule, vous pourrez jouer à la lumière du soleil pour toujours car il n’y a pas de durabilité. D’autres dommages ne réduisent pas la durabilité de l’armure de la foule

Armure de cheval []

Point de défense []

Foule Point de défense
zombi
Piglin zombie
Zombies villageois
Husque
Noyer
2 ()
Magma Cube (petit) 3 ()
Flétrir Quatre ()
Magma Cube (au milieu) 6 ()
Meurtre de lapin 8 ()
Magma Cube (grand) 12 (× 6)
Sulker (lorsqu’il est fermé) 20 (× 10)

Son []

son Les sous-titres Classification explication ID d’espace sans nom Clé sous-titre Volume pas Atténuation
distance
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https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_turple_shell.Ogg Équipé d’une coquille de tortue joueur Lorsqu’il est équipé d’une coquille de tortue article.Armure.equip_terle sans subtilité.article.Armure.equip_terle 1.0 1.0/0.85/1.1 16
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: Random_break.Ogg L’article se casse Par entité Quand la durabilité de l’armure est partie entité.article.CASSER sans subtilité.entité.article.CASSER 0.8 0.8-1.2 16
son Classification explication ID d’espace sans nom Volume pas
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https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_chain1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: equip_chain2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: equip_chain3.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: equip_chain44.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: equip_chain5.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_chain66.Ogg joueur Lorsqu’il est équipé d’une armure de chaîne Armure.equip_chain 1.0 1.0
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_iron1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: Equip_iron222.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_iron333.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_ren44.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: equip_iron5.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: Equip_iron666.Ogg joueur Lorsqu’il est équipé d’une armure de fer Armure.equip_iron 1.0 1.0
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_gold1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_gold2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: equip_gold3.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: equip_gold4.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% E3% 83% AB: equip_gold5.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_gold6.Ogg joueur Lorsqu’il est équipé d’une armure en or Armure.equip_gold 1.0 1.0
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% e3% 83% ab: equip_diamond1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_diamond2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: equip_diamond3.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_diamond4.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_diamond5.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_diamond6.Ogg joueur Lorsqu’il est équipé d’une armure de diamant Armure.equip_diamond 1.0 1.0
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_netherite1.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_nitalite2.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% a4% 83% ab: equip_nitalite3.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: equip_nethite4.Ogg joueur Lorsqu’il est équipé d’une armure légère Neza Armure.equip_nitalite 1.0 1.0
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki / wiki /% e3% 83% 95% e3% 82% a1% e3% 82% e3% 83% ab: water_splash_old.Ogg bloc Lorsque l’armure en cuir est teinte dans une teinture CHAUDRON.dyearmor 0.1 1.0
bloc Lorsque l’armure en cuir est blanchie dans un calfeutrage CHAUDRON.Armormor net 0.1 1.0
https: // minecraft.Fandom.Com / ja / wiki /% e3% 83% 95% E3% 82% A1% E3% 82% A4% 83% AB: Random_break.Ogg joueur Quand la durabilité de l’armure est partie Aléatoire.CASSER 1.0 0.9

Informations techniques []

IDENTIFIANT []

nom ID d’espace sans nom Tag de l’article (JE) Clé de traduction
Chapeau en cuir Cuir_helmet Freeze_immune_wearables article.Minecraft.Cuir_helmet
Veste de cuir Cuir_chestplate Freeze_immune_wearables article.Minecraft.Cuir_chestplate
Pantalon en cuir Cuir_leggings Freeze_immune_wearables article.Minecraft.Cuir_leggings
Bottes en cuir Bottes en cuir Freeze_immune_wearables article.Minecraft.Bottes en cuir
Casque de chaîne Chainmail_helmet aucun article.Minecraft.Chainmail_helmet
Plaque de poitrine Chainmail_chestplate aucun article.Minecraft.Chainmail_chestplate
Leggings de chaîne Chainmail_leggings aucun article.Minecraft.Chainmail_leggings
Bottes de chaîne Chainmail_boots aucun article.Minecraft.Chainmail_boots
Casque de fer Iron_helmet aucun article.Minecraft.Iron_helmet
Plaque de poitrine de fer Iron_chestplate aucun article.Minecraft.Iron_chestplate
Leggings en fer Iron_leggings aucun article.Minecraft.Iron_leggings
Bottes de fer Iron_boots aucun article.Minecraft.Iron_boots
Casque de diamant diamant_helmet aucun article.Minecraft.diamant_helmet
Plaque de coffre en diamant Diamond_chestplate aucun article.Minecraft.Diamond_chestplate
Leggings en diamant diamant_leggings aucun article.Minecraft.diamant_leggings
Bottes de diamant diamant_boots aucun article.Minecraft.diamant_boots
Casque d’or golden_helmet aucun article.Minecraft.golden_helmet
Plaque de coffre en or Golden_chestplate aucun article.Minecraft.Golden_chestplate
Leggings en or Golden_Leggings aucun article.Minecraft.Golden_Leggings
Bottes d’or Golden_boots aucun article.Minecraft.Golden_boots
Carapace de tortue tortue_helmet aucun article.Minecraft.tortue_helmet
Casque léger Neza NetEtherite_helmet aucun article.Minecraft.NetEtherite_helmet
NEZA Light Coffre Plate NetEtherite_chestplate aucun article.Minecraft.NetEtherite_chestplate
Leggings légers Neza NetEtherite_Leggings aucun article.Minecraft.NetEtherite_Leggings
Bottes légères de Neza Netherite_boots aucun article.Minecraft.Netherite_boots
nom ID d’espace sans nom ID numérique Clé de traduction
Chapeau en cuir Cuir_helmet 298 article.Cuir_helmet.Nom
Veste de cuir Cuir_chestplate 299 article.Cuir_chestplate.Nom
Pantalon en cuir Cuir_leggings 300 article.Cuir_leggings.Nom
Bottes en cuir Bottes en cuir 301 article.Bottes en cuir.Nom
Casque de chaîne Chainmail_helmet 302 article.Chainmail_helmet.Nom
Plaque de poitrine Chainmail_chestplate 303 article.Chainmail_chestplate.Nom
Leggings de chaîne Chainmail_leggings 304 article.Chainmail_leggings.Nom
Bottes de chaîne Chainmail_boots 305 article.Chainmail_boots.Nom
Casque de fer Iron_helmet 306 article.Iron_helmet.Nom
Plaque de poitrine de fer Iron_chestplate 307 article.Iron_chestplate.Nom
Leggings en fer Iron_leggings 308 article.Iron_leggings.Nom
Bottes de fer Iron_boots 309 article.Iron_boots.Nom
Casque de diamant diamant_helmet 310 article.diamant_helmet.Nom
Plaque de coffre en diamant Diamond_chestplate 311 article.Diamond_chestplate.Nom
Leggings en diamant diamant_leggings 312 article.diamant_leggings.Nom
Bottes de diamant diamant_boots 313 article.diamant_boots.Nom
Casque d’or golden_helmet 314 article.golden_helmet.Nom
Plaque de coffre en or Golden_chestplate 315 article.Golden_chestplate.Nom
Leggings en or Golden_Leggings 316 article.Golden_Leggings.Nom
Bottes d’or Golden_boots 317 article.Golden_boots.Nom
Carapace de tortue tortue_helmet 469 article.tortue_helmet.Nom
Casque léger Neza NetEtherite_helmet 748 article.NetEtherite_helmet.Nom
NEZA Light Coffre Plate NetEtherite_chestplate 749 article.NetEtherite_chestplate.Nom
Leggings légers Neza NetEtherite_Leggings 750 article.NetEtherite_Leggings.Nom
Bottes légères de Neza Netherite_boots 751 article.Netherite_boots.Nom

Données d’élément []

  • Tag: balise parent
    • Affichage: propriétés d’affichage
      • Couleur: couleur d’armure en cuir. Dans l’info-bulle, si l’info Les numéros de code couleur peuvent être calculés dans la formule suivante: Rouge [3]
      • Tag: balise parent
        • Trim: Propriétés de décoration d’armure
          • Matériel: Un matériau qui détermine la couleur de la décoration d’armure
          • Modèle: un motif de décoration d’armure
          matériel valeur
          Fragment d’améthyste Minecraft: Amethyst
          Lingot en bronze Minecraft: cuivre
          diamant Minecraft: diamant
          émeraude Minecraft: émeraude
          Lingot d’or Minecraft: or
          Lingot de fer Minecraft: fer
          Lapis lazuli Minecraft: lapis
          Neza Light Logot Minecraft: Netherite
          Quartz inférieur Minecraft: quartz
          Poussière de pierre rouge Minecraft: Redstone
          modèle valeur
          Trim d’armure côtière [décoration de style océan] Minecraft: côte
          Trim d’armure de dunes [Dunes-Style Decoration] Minecraft: dune
          Trim d’armure pour les yeux [Décoration du style de forteresse] Minecraft: œil
          Garniture d’armure de côtes [décoration du motif des côtes] Minecraft: côte
          Sentry Armour Trim [une décoration de style personne pillé] Minecraft: Sentry
          Trim d’armure de museau [Décoration nasale du porc] Minecraft: museau
          Trim d’armure de flèche [Décoration de style tour] Minecraft: Spire
          Trime d’armure de marée [décoration de style marée] Minecraft: Tide
          Vex Armor Trim [Vex-Style Decoration] Minecraft: Vex
          Garniture d’armure de salle [décoration de type prison] Minecraft: Ward
          Garniture d’armure sauvage [décoration de style jungry] minecraft: wid

          Réalisations [ ]

          icône Réalisations Dans l’explication du jeu Conditions réelles (si différente) Score des joueurs obtenu Type de trophée (PS)
          Homme de fer Équipez tout le corps d’une armure de fer 15g bronze
          Costume fermé Utilisez un grand pot pour teindre quatre équipements différents d’armure en cuir 15g bronze

          progrès [ ]

          icône progrès Dans l’explication du jeu Prérequis Conditions réelles (si différente) ID d’espace sans nom
          Équiper Protégez-vous avec une armure de fer Obtenir du métal N’importe lequelArmure de ferMettez l’inventaire Histoire / obtenue_armor
          Couvrez-moi d’un diamant L’armure de diamant sauve la vie diamant! N’importe lequelArmure de diamantMettez l’inventaire Histoire / shiny_gear
          Couvrez-moi avec l’épave Obtenez un ensemble d’armure légère Neza Caché dans l’abîme Toutes sortesArmure légère NezaMettez l’inventaire neter / netherite_armor

          œuf de Pâques: La progression de me couvrir de diamants est codéisée comme “shiny_gear”

          histoire [ ]

          problème [ ]

          TRIVIA []

          • Cette armure a une durabilité plus faible que l’armure de fer, et malgré l’utilisation de matériaux plus précieux que le fer, les monstres équipés d’une armure de fer ont un taux d’apparition plus que des monstres équipés de chaînes et d’armure d’or. Passant à une tâche extrêmement faible