Modèle chloro, modèle chloro
Modèle de chloro
Contents
- 1 Modèle de chloro
- 1.1 [Pazdora] Capturez des biras croisés multidimensionnels avec une formation de formation de chloro x raffine
- 1.2 Détails des birts croisés multidimensionnels
- 1.2.1 Détails de B1 à B6
- 1.2.2 B5 autour du B5
- 1.2.3 Détails de B6 autour
- 1.2.4 Détails de B7 autour
- 1.2.5 Détails de bandes de B8
- 1.2.6 Détails de soutien de B9
- 1.2.7 Détails de B10
- 1.2.8 Détails de B11
- 1.2.9 Détails de B12
- 1.2.10 Détails de B13
- 1.2.11 Détails de B14 autour
- 1.2.12 Détails de B15
- 1.2.13 Détails de B16
- 1.3 Article connexe de Pazudora
- 1.4 [Pazdora] “La tête de la brigade, le chloro” est trop dangereuse pour l’utiliser! Le plus fort et non le substitut de todo!?[Hunter Hunter]
- 1.5 Les compétences de changement de leader dans la position spécifiée apparaissent!
[Vérifiez les dernières informations sur Hunter × Hunter Collaboration]
→ Cliquez ici pour les dernières informations sur Hunter × Hunter Collaboration!
[Pazdora] Capturez des biras croisés multidimensionnels avec une formation de formation de chloro x raffine
(/ /
/ /
/ /
/ /
/ /
)
(/ /
/ /
)
badge | HP15% |
---|
* LV.120, + 297, à l’exception de la transformation, des calculs comprenant des badges
HP | Résilience | Moment de l’opération | |||
---|---|---|---|---|---|
71 997 | 9,610 | 18.00 secondes | |||
Grossissement maximum | Taux de réduction | Montant des dommages tolérés | |||
598 fois | 92.Cinq% | 959 959 | |||
Éveil de toute la fête | |||||
× 23 | × 6 | × 6 | × 4 | × 8 | × 3 |
× 1 | × 2 | × 3 | × 4 | × 1 | × 1 |
× 3 | × 1 | × 5 | × 3 | × 6 | × 7 |
× 7 | × 1 | × 2 | × 1 |
Détails des compétences de leader
chef | Compétence du leader |
---|---|
[Avant la transformation] Les dégâts sont réduits de moitié et la puissance d’attaque est 16 fois avec deux ou plusieurs combo sombres. Le temps de fonctionnement est prolongé de 10 secondes |
|
[Transformation 1ère étape] Les dégâts sont réduits de 65% avec 2 combo sombres ou plus, la puissance d’attaque est 20 fois, 2 combos sont ajoutés. Le temps de fonctionnement est prolongé de 10 secondes |
|
[Transformation 2e étape] Les dégâts sont réduits de 70% pour 2 combo sombres ou plus, la puissance d’attaque est 23 fois, 3 combos sont ajoutés. Le temps de fonctionnement est prolongé de 10 secondes |
|
[Avant la transformation] La moitié des dégâts par des attaques simultanées ou plus. La puissance d’attaque de type diable est 12 fois |
|
[Transformation 1ère étape] 5 couleurs (4 couleurs + récupération) ou plus de l’attaque simultanée, des dégâts réduits de 65%, 2 combos ajoutés, fixés 1 dommage. La puissance d’attaque de type diable est 20 fois |
|
[Transformation 2e étape] Dommages simultanés à 5 couleurs + attaques de récupération, 3 combos ajout, a fixé 11 millions de dégâts. La puissance d’attaque de type diable est 26 fois |
Point de base de retourner
- Fondamentalement, 6 couleurs + obscurité
- Ajustez la puissance de feu avec la quantité de combo sombre
- N’interrompt pas les effets des compétences de Raffine
- Ajustement des compétences afin que vous puissiez l’utiliser lorsque vous en avez besoin
- L’équipement Gotjo peut être utilisé en cas d’urgence
Détails des birts croisés multidimensionnels
Détails de B1 à B6
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B1 | [Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Superstabilité La 3 gauche est l’état d’une condition anormale Retard 4T de Helper Leader |
|
[Détails de début] 1 tour: Ciblez la gauche et activez la charge de compétence 2 tournure de durabilité, vaincre toujours un 3e tour: Retirez les super tripes tout en activant la charge de compétence et franchissez juste avant les actions de l’ennemi [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
B2 | [Conditions de folie] Attaquez la puissance 10 fois quand il est 2 ou moins Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Superstabilité Sceau de compétence Toute liaison Invalidation d’éveil aléatoire / Réduction de la moitié de réduction / moitié du temps de fonctionnement * L’intimidation passe |
|
[Détails de début] 1 tour: 2e tour: Briser les super-bouts [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
B3 | [Conditions de folie] Attaque la puissance 10 fois lorsque 4 corps sont inférieurs à Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Superstabilité Pas de chute Kon + Impossible d’effacer + verrouillage Wake Up + Lidachen + Ultra -Dark Wake Up * L’intimidation passe |
|
[Détails de début] 6 couleurs + combo foncé sombre avec effacer en croix + lage de personnage + 4 gomme * Faites attention à la façon d’assembler les baisses de récupération afin de récupérer l’état qui ne peut pas être effacé par l’effacement Briser les super-bouts [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
B4 | [Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Absorption des dommages de 2 milliards ou plus 1 milliard ou plus de dégâts Absorption d’attribut aléatoire * L’intimidation passe |
|
[Détails de début] Vous devriez couper le Phoenix à la moitié et utiliser Riche pour percer, y compris toute l’attaque de l’obscurité [Points lors de la percée] rien de spécial |
B5 autour du B5
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B5 | HP: 21 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Réveillez-vous Plus de 2 milliards de dégâts invalidés |
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité avec obscurité → 6 couleurs + ténèbres dans l’obscurité avec combo pleine puissance [Points lors de la percée] B6 pour la première fois |
||
HP: 21 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Réveillez-vous Plus de 2 milliards de dégâts invalidés |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité avec obscurité → 6 couleurs + ténèbres dans l’obscurité avec combo pleine puissance [Points lors de la percée] B6 pour la première fois |
Détails de B6 autour
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B6 | HP: 23 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Temps de fonctionnement 50% diminution Buff Annuler * S’il n’y a pas de buff à 50% ou moins, ratio 300% → 550 000 damés |
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité avec obscurité → 6 couleurs + ténèbres dans l’obscurité avec combo pleine puissance [Points lors de la percée] Parce qu’il y a un pré-te -eempte, franchir tout en récupérant |
||
HP: 23 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Éveil invalide Action initiale HP 50% ou plus 3,8 millions de dégâts Buff Annuler * S’il n’y a pas de buff à 50% ou moins, ratio 300% → 550 000 damés |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité avec obscurité → 6 couleurs + ténèbres dans l’obscurité avec combo pleine puissance [Points lors de la percée] Parce qu’il y a un pré-te -eempte, franchir tout en récupérant |
Détails de B7 autour
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B7 | HP: 25 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Fireworks de récupération à 0 Force de récupération et demi-HP ou moins |
[Détails de début] 6 couleurs + combo sombre avec obscurité Si vous recevez une attaque avec moins de la moitié HP, 6 couleurs + ténèbres perce-t-il avec un combo pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 25 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 aucun |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2 fois dans l’obscurité [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 25 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Verrouillage, demi-HP ou moins de temps opéré + feux d’artifice |
|
[Détails de début] Si vous manquez à l’état de verrouillage, 6 couleurs + combo sombre avec obscurité Si vous recevez une attaque avec moins de la moitié HP, 6 couleurs + ténèbres perce-t-il avec un combo pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
Détails de bandes de B8
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B8 | HP: 27 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 aucun |
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2 fois dans l’obscurité [Points lors de la percée] B9 pour la première fois |
||
HP: 27 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 aucun |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2 fois dans l’obscurité [Points lors de la percée] B9 pour la première fois |
||
HP: 27 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Retard de compétence avec moins de la moitié HP |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2 fois dans l’obscurité Pour obtenir 2 tours de retard de compétence pour moins de la moitié HP, Faites attention à ne pas briser la roulette [Points lors de la percée] B9 pour la première fois |
Détails de soutien de B9
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B9 | HP: 18 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 aucun |
[Détails de début] 6 couleurs + combo sombre avec obscurité [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 30 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Fireaux de récupération, absorption d’attribut, absorption des dommages avec moins de moitié HP |
|
[Détails de début] 1 tour: 6 couleurs + ténèbres perce-t-il avec un combo pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 30 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 De grands dégâts avec moins de la moitié de HP + Awakening invalide |
|
[Détails de début] 6 couleurs + combo sombre avec obscurité Attaques avec moins de la moitié HP 6 couleurs + 1 tournure de durabilité dans l’obscurité 6 couleurs + ténèbres perce-t-il avec un combo pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
Détails de B10
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B10 | HP: 1 010 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Classe de puzzle |
[Détails de début] Salle de classe de puzzle avec 6 couleurs + obscurité avec combo entièrement puissance [Points lors de la percée] B11 pour la première fois |
||
HP: 30 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Classe de puzzle |
|
[Détails de début] Puzzle Classroom avec 6 couleurs, y compris l’élimination croisée + l’obscurité avec un combo à pleine puissance [Points lors de la percée] B11 pour la première fois |
||
HP: 30 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Éveil invalide |
|
[Détails de début] 6 couleurs, y compris l’effacement en forme de L + percée en 2 fois dans l’obscurité [Points lors de la percée] B11 pour la première fois |
Détails de B11
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B11 | HP: 2 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Absorption des dommages |
[Détails de début] 1 tour: * * Si vous l’utilisez en B9, vous devez avoir un réservoir de compétences * Lorsque vous franchissez [Points lors de la percée] B12 pour la première fois |
||
HP: 18 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Absorption des dommages |
|
[Détails de début] * Si vous l’utilisez en B9, vous devez avoir un réservoir de compétences Lorsque vous brisez * Le debuff traverse-t-il lorsque l’effet est exposé? * Pour la Yurisha sombre de B16 [Points lors de la percée] B12 pour la première fois |
Détails de B12
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B12 | HP: 9 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 1 pain requis |
[Détails de début] 1 pain avec 6 couleurs + combo sombre [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 30 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Skillement Haste → Assist Invalidation |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2 fois dans l’obscurité [Points lors de la percée] rien de spécial |
Détails de B13
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B13 | HP: 37 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Une réduction des dommages est requise |
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2-3 fois dans l’obscurité * Si vous manquez à l’état de verrouillage * [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 37 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 12 combo ou moins absorbé, verrouiller avec moins de la moitié HP |
|
[Détails de début] 6 couleurs, y compris l’effacement en forme de L + percée en 3 fois avec toute puissance dans l’obscurité Si vous manquez à l’état de verrouillage [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 37 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Éveil invalide au tour 2 + toute la liaison + les dégâts importants ne peuvent pas être attaqués |
|
[Détails de début] 6 couleurs, y compris la croix Eraser + l’obscurité dans l’obscurité 2 fois dans l’obscurité * La couleur de l’attribut secondaire est également attaquée par plusieurs combo Aux fins de l’amélioration Notez que si vous utilisez Cecilia, l’effet de roulette sera exposé au prochain virage * Pour la Yurisha sombre de B16 [Points lors de la percée] rien de spécial |
Détails de B14 autour
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B14 | HP: 40 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Augmentation du montant des dégâts |
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2-3 fois avec un combo en pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 4 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 aucun |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 3-4 fois avec un combo en pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
||
HP: 38 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Absorption d’attribut |
|
[Détails de début] 6 couleurs + obscurité en 2-3 fois avec un combo en pleine puissance * Si vous l’utilisez dans B13, perdez-vous avant l’expiration de l’effet d’absorption d’attribut [Points lors de la percée] rien de spécial |
Détails de B15
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B15 | HP: 55 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Percée dans les 4 tours |
[Détails de début] 6 couleurs, notamment l’effacement de la croix + l’obscurité brise 4 tours avec un combo à pleine puissance [Points lors de la percée] rien de spécial |
Détails de B16
bataille | ennemi | Debout |
---|---|---|
B16 | HP: 125 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Éveil avec moins de la moitié de HP + de gros dégâts + feux d’artifice toxiques |
[Détails de début] 6 couleurs, y compris l’effacement en l en L + l’obscurité avec un combo à pleine puissance Avant la moitié des HP, Après la moitié des HP, 6 couleurs + ténèbres perce-t-il avec un combo pleine puissance |
||
HP: 140 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Augmentation du montant des dégâts |
|
[Détails de début] 6 couleurs + combo sombre avec obscurité La troisième attaque La quatrième attaque |
||
HP: 100 milliards |
[Conditions de folie] Madness / Hp3% ou moins dans la sixième action 【point important】 Aider invalide, ultra-dark |
|
[Détails de début] Déverrouillez le réveil ultra-stark en effaçant la croix et continuez à faire un combo avec 6 couleurs + l’obscurité |
Article connexe de “Kogetori multidimensionnel” | |
---|---|
Article connexe de Pazudora
Résumé de capture / clapotis de donjon très difficile
Capture technique de donjon
Nouvelle étoile inconnue | Nouvelles étoiles inconnues |
---|---|
100 milliards de milliards de dragon de chaos | – |
Conseil de destruction | – |
Dimension mystérieuse | Dimension urasumineuse |
Créateur zéro dimensionnel | Créateur de la dimension zéro arrière |
Kogetsu multidimensionnel | Kogetori multidimensionnel arrière |
Visiteurs à quatre dimensions | Visiteur 4D arrière |
Guide de dimension | Guide de dimension arrière |
Le monde fantôme de Shura | Back Shura’s Phantom World |
Colisée détruite | |
Étincelant et faucons | |
– | |
Extrêmement Colisée | |
Rush de l’Avent extrême | |
Hyakka Ryoran 4 | |
– |
Capture de donjon normal
Liste de donjons
[Pazdora] “La tête de la brigade, le chloro” est trop dangereuse pour l’utiliser! Le plus fort et non le substitut de todo!?[Hunter Hunter]
2022/03/27 00:00 Puzzdora
[Vérifiez les dernières informations sur Hunter × Hunter Collaboration]
→ Cliquez ici pour les dernières informations sur Hunter × Hunter Collaboration!
Les compétences de changement de leader dans la position spécifiée apparaissent!
(À gauche) avant l’évolution: (à droite) transformation 1 étape
Et une fois la transformation terminée, vous pouvez changer le leader une fois tous les deux tours
C’est la possibilité que des compétences de leader nettes telles que “Orochi” avec “Guts” et le miel mignon, qui peuvent être “Récupération invalide”, brillent au bon endroit! ?
En premier lieu, Chloro a deux compétences en flamme, il est donc différent de Toodo qu’il est facile d’utiliser les compétences assistées après le changement de leader
“Il a la possibilité d’une véritable nouvelle classe de compétences”