Nauman Borg, Nauman Borg
Naumanborg
Contents
- 1 Naumanborg
- 1.1 Nauman Borg (Awakening) Performance de Kokoro et numéros requis
- 1.2 Changement cardiaque de Nauman Borg
- 1.3 Informations de base de Nauman Borg (Awakening)
- 1.4 Nauman Borg Capture / Bragnification de la faiblesse [Mega Monster]
- 1.5 Braillage de faiblesse et classement la plus forte pour la puissance de feu!
- 1.6 Modèle d’attaque / anomalies de l’état valide
- 1.7 Conseils et précautions pour la capture pendant la bataille
- 1.8 Exemples de formation de fête recommandée
La manusa est le toutL’effet de réduire le coup d’une attaque par la physique。Premier tourIl est sûr de le faire car c’est fait
Nauman Borg (Awakening) Performance de Kokoro et numéros requis
Efficacité de l’efficacité de Nauman Borg
B> c / d> s / a
Rang | Numéro requis GU | D Conversion | Point de perle | |
---|---|---|---|---|
Acquisition | efficacité | |||
![]() |
1 | 0 | 30000 | Nan% |
![]() |
– | 0 | Nan% | |
![]() |
– | 0 | Nan% | |
![]() |
– | 0 | Nan% | |
![]() |
– | 0 | 100% |
Changement cardiaque de Nauman Borg
Nauman Borg (Awakening) ![]() |
||||
---|---|---|---|---|
HP | 120 | Infraction | 60 | |
Député | 105 | la magie | 102 | |
Pouvoir | 40 | Rapidité | 53 | |
Garde | 75 | Agile | 42 | |
Effets spéciaux | ||||
Kokoro Coût maximum +4 Compétence HP Effet de récupération + 12% Attribut Bagi Dommages jumeaux + 15% Résistance de confusion + 20% Résistance à l’effort + 10% |
Naumanborg ![]() |
||||
---|---|---|---|---|
HP | 78 | Infraction | 26 | |
Député | 78 | la magie | 59 | |
Pouvoir | 37 | Rapidité | 39 | |
Garde | 41 | Agile | 35 | |
Effets spéciaux | ||||
Kokoro Coût maximum +4 Compétence HP Effet de récupération + 10% Attribut Bagi Dégâts Jumon + 10% Résistance de confusion + 20% |
Changements majeurs
Informations de base de Nauman Borg (Awakening)
Livre d’images non | 186 |
nom | Nauman Borg (Awakening) |
Facilité d’apparence | – |
système | Système de bête |
Type mental | vert |
Coût mental | 107 |
Nauman Borg Capture / Bragnification de la faiblesse [Mega Monster]
2.Re-apparié en tant que mégamon de réimpression de l’événement du 5e anniversaire, puisSystème semi-exceptionnelC’est devenu un mégal monstre
Braillage de faiblesse et classement la plus forte pour la puissance de feu!
Conditions de base
(1) Système | Général: aucun Chaque ennemi: y compris le système (calculé en considération de la dame du système) |
② Pouvoir de défense | Général -pose: 850 Chaque ennemi: ▶ Voir ici (calculé de 20 à 30 fois au total) |
③ Braillage de faiblesse / résistance | Général -pose: égal à tous les attributs Chaque ennemi: ▶ Voir ici |
④ Braillage des attributs de compétences | Général -Pinpose: 1x Chaque ennemi: calcul pour chaque ennemi |
⑤ Niveau d’emploi | Général -Purpose: Avancé Job 90, classe spéciale 60 Chaque ennemi: travail avancé 90, classe spéciale 60 |
⑥ Étape de base | Général -Pinpose: Utilisez 90, 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Chaque ennemi: utilisez 90 emplois avancés et 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Détails: ▶ Voir ici |
⑦ Effet “grand” | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus Détails: ▶ Voir ici |
⑧ Effet permanent | Objectif général: pour toutes les professions Chaque ennemi: pour toutes les professions Détails: ▶ Voir ici |
⑨ degré de compétence | Général -Pinpose: effets jusqu’à 10 niveaux de compétence Chaque ennemi: effet jusqu’à 10 niveaux de compétence Détails: ▶ Voir ici |
⑩ Arme | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, autres séjours de limite de gacha / effets spéciaux Chaque ennemi: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, Autres Gacha Limite Séjour / Effets spéciaux |
⑪ Pouvoir d’attaque | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, pas de puissance convexe Chaque ennemi: distribution 4 convex, équipes SP 4 convex / non-convex, pas de puissance convexe |
⑫ Accessoires | Général -Pinpose: en supposant deux qui seront les plus élevés en dommage Chaque ennemi: en supposant deux qui augmenteront les dégâts les plus élevés |
⑬ | Général -pose: en supposant quatre des dommages les plus élevés Chaque ennemi: en supposant quatre qui seront les plus élevés Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.2x (travail principal) Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.3 fois (classe spéciale) |
⑭ Effet d’amitié | Général -Pinpose: tous les types de mise à niveau de la personnalité x 7 lorsque les comps Chaque ennemi: tous types x 7 étapes de hausse de la personnalité lorsque Supplément: la classe spéciale est la somme des postes de direction avant de changer d’emploi |
⑮ Kokoro | Général -pose: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Chaque ennemi: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Détails: ▶ Voir ici |
⑯ Armure | Veuillez vérifier l’outil |
Éléments non inclus dans le calcul
Conditions pour des armes spécifiques (exemple)
Poison sans arme | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Correction météorologique | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Comment utiliser la version et les outils généraux-subsalon ↓
Carte au trésor | ||
---|---|---|
Cercle de dragon noir |
Hanumann |
– |
Gigamon | ||
– | – | – |
Temps limité | ||
Jusqu’au 11/9 (jeudi) Nushi -sama |
– | – |
Réimpression Jusqu’au 11/9 (jeudi) | ||
Corne de cheville |
Dragon métallique |
– |
Demi-end | ||
Dragon d’eau Gilgish |
Dragon |
Bogue fantôme Aragune |
Golem |
– | – |
Ennemi fort | ||
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
|
Poussière | ||
Slime générale |
Game Gon Road |
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Gracos |
À partir de 10/5 (jeudi) Général Gernic |
– | – |
Poussiéreux | ||
Jusqu’au 9/28 (jeudi) Kandata Shoman |
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
Réimpression | ||
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Golem doré |
Hyoga sérieux |
– |
Difficulté | ||
Haute difficulté (maillots de bain 2023) |
– | – |
Awakening Senri | ||
Bête d’horreur |
Édition du Hawk Evil |
– |
Chemin d’essai Il existe une limite | ||
Nuit de l’os |
Hylagi Nanni Hen |
Yoro No Kishin Edition |
Alchimie cent | ||
Slime Edition |
Édition dragon |
– |
Monster pour le chapitre 14 | ||
Chapitre 14 épisodes |
Chapitre 14 Épisode 4 |
Chapitre 14 Épisode 6 |
Épisode 14: 8 |
Chapitre 14 Épisode 9 |
Chapitre 14 épisodes |
Monster pour le chapitre 13 | ||
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 4 |
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 8 |
Chapitre 13 Épisode 9 |
Épisode 13: 10 |
Sites archéologiques antiques |
– | – |
Monster pour le chapitre 12 | ||
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 6 |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 9 |
Chapitre 12 Épisodes |
Épisodes de côté 3 |
– | – |
Monster pour le chapitre 11 | ||
Chapitre 11 Épisodes |
Épisode 11: 4 |
Chapitre 11 Épisode 6 |
Épisode 11: 8 |
Chapitre 11 Épisode 9 |
Épisode 11: 10 |
Chapitre 10 Monsters cibles | ||
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 Épisode 9 |
Chapitre 10 épisodes |
Modèle d’attaque / anomalies de l’état valide
HP
Solo + Aide | Environ 15000 |
HP maximum | Environ 30000 |
Changement de statut efficace
dormir |
– | scellé |
– |
paralysie |
– | vacances |
|
confusion |
– | Fascination |
– |
Intimité |
– | Diminution des attaques |
|
poison |
– | Réduction défensive |
|
Choc électrique |
Scellé de l’haleine |
– | |
Mort immédiate |
– | Réduction rapide |
– |
malédiction |
– | – | – |
Schéma d’attaque
Nombre d’actions | |
---|---|
Action à deux temps | |
Attaque majeure | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Non: environ 10 |
Renzoku Kougeki | Cible: attaque physique sur une seule unité x 2 Non: environ 30×2 |
Bagima | Cibles: Bagi Attribut les sorts dans leur ensemble Attributs: Attribut Bagi Non: environ 50 |
Manusa | Cible: dans l’ensemble Effet: “éblouissant” avec probabilité supplément:Premier tour confirmé |
① Attaque normale
Nous lancerons seule une attaque physique. Un mouvement qui balance vos jambes
② Renzoku Kougeki
Attaquez deux fois sur votre propre arme. Étant donné que l’action est deux fois, si l’attaque est concentrée sur un point, elle peut être la pire mourant. 。 Remettrons-nous aux haricots
③ Bagima
L’ensemble est une attaque de sort avec un attribut Bagi. Il s’agit d’une attaque entière, alors faites attention à la gestion HP, surtout lorsque vous êtes deux fois consécutifs
④ manusa
La manusa est le toutL’effet de réduire le coup d’une attaque par la physique。 Comme nous le sera décrit dans les éléments suivants, il est bon de prendre des mesures à l’avance avec “Memorial”
Conseils et précautions pour la capture pendant la bataille
① | Aucune faiblesse |
└ | Les attributs Mela, Gira et Dolma sont égaux |
② | L’adversaire est “Système Kemono”, mais vous n’avez pas à vous soucier de la résistance |
③ | Manusa frappe au premier tour |
└ | Si vous êtes médecin, il est sûr si vous avez un “obligatoire” |
④ | OK avec une puissance thermique à 4 personnes |
⑤ | Vous pouvez vaincre même si vous n’avez pas de rôle de rétablissement (peut-être que vous devriez avoir un travail de base) |
Aucune faiblesse
La manusa est le premier tour
La manusa est le toutL’effet de réduire le coup d’une attaque par la physique。Premier tourIl est sûr de le faire car c’est fait
La condition est ..
La réduction des attaques, la défensive, l’ombre et le choc électrique sont une probabilité relativement élevée. En raison du faible niveau de difficulté, vous n’avez pas besoin de viser
Exemples de formation de fête recommandée
Même s’il n’y a pas de rôle de rétablissement
attaque | attaque | attaque | récupération |
---|---|---|---|
Batmat |
Batmat |
Ranger |
Sage |
attaque | Soutien | Soutien | Soutien |
Batmat |
Spasta |
Spasta |
Spasta |