Osochi, Osaizuchi

Ozen

Faiblesses de l’ossch et de la stratégie Recommandés Outils de diagnostic d’armes Armes recommandées Nous recommandons les débutants recommandés d’armes de jeu en ligne jeu (multi) Comment le faire et les conditions de libération recommandées Slash Axe recommandé Équipement Slash Axe recommandé

[Monhan Rise] Liste des performances des armes Oasuchi

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 3
Recul petit / le plus rapide
2
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions 2
Recul petit / le plus rapide
3
Re -recoil grand / rapide
Fermer 3
Recul petit / le plus rapide
2
Recul / le plus rapide
Balle ravageante
Grenade de pistolet d’armure 1
Re -recoil grand / rapide
Expansion
Balle empoisonnée 1
Re -recoil grand / rapide
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
1
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante 1
Recul / rapide
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 1
Recul surdimensionné / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 1
Recul / rapide
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Kaze No Pirate Guns II

Kaze No Pirate Guns II
Kaze pas de pistolet pirate 2
rare attaque Rapport
2 80 Dix%
Se brouiller Fente la défense
aucun ―Oie
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Bombardement dragon balle Pénétration LV1, bombe à craquer aucun
compétence
Hyakuryu Habile Amélioration de la criticité ⅱ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale Quatre
Recul petit / le plus rapide
3
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions 3
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Re -recoil grand / rapide
Fermer Quatre
Recul petit / le plus rapide
2
Recul / le plus rapide
Balle ravageante
Grenade de pistolet d’armure 1
Re -recoil grand / rapide
Expansion
Balle empoisonnée 1
Re -recoil grand / rapide
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
1
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante 1
Recul / rapide
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 1
Recul surdimensionné / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 1
Recul / rapide
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Kaze No Pirate Guns II

Kaze No Pirate Guns II
Kaze pas de pistolet pirate 3
rare attaque Rapport
Quatre 140 15%
Se brouiller Fente la défense
aucun ② ① –
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Bombardement dragon balle Pénétration LV1, bombe à craquer aucun
compétence
Hyakuryu Habile Amélioration de la criticité ⅱ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale Cinq
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions Quatre
Recul petit / le plus rapide
Cinq
Re -recoil grand / rapide
Fermer Quatre
Recul petit / le plus rapide
3
Recul / le plus rapide
Balle ravageante
Grenade de pistolet d’armure 2
Re -recoil grand / rapide
Expansion
Balle empoisonnée 2
Re -recoil grand / rapide
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante 1
Recul / rapide
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 2
Recul surdimensionné / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 2
Recul / rapide
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Pistolet de faucille vent Rosa Lex

Pistolet de faucille vent Rosa Lex
Pistolet de faucille vent Rosa Lex
rare attaque Rapport
Cinq 160 15%
Se brouiller Fente la défense
aucun ② ① –
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Bombardement dragon balle Pénétration LV1, bombe à craquer aucun
compétence
Hyakuryu Habile Taux de renforcement ⅲ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 7
Recul petit / le plus rapide
Cinq
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions Cinq
Recul petit / le plus rapide
6
Re -recoil grand / rapide
3
Re -recoil grand / rapide
Fermer Quatre
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Recul / le plus rapide
Balle ravageante
Grenade de pistolet d’armure 2
Re -recoil grand / rapide
Expansion
Balle empoisonnée 2
Re -recoil grand / rapide
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 3
Recul / le plus rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante 1
Recul / rapide
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 2
Recul surdimensionné / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 2
Recul / rapide
Ablondage des munitions
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Osochi Heavy Bowgun

Dérivé de Kaze No Pirates

Kaze No Pirates Heavy Dread II

Kaze No Pirates Heavy Dread II
Kaze pas de pirate lourd peur 1
rare attaque Rapport
1 80 Dix%
Se brouiller Fente la défense
aucun ―Oie
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Sniper Dragon Bullet aucun aucun
compétence
Hyakuryu Habile Amélioration de la criticité ⅰ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale 3
Recul petit / le plus rapide
3
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions Quatre
Recul petit / le plus rapide
3
Re -recoil grand / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
2
Recul / le plus rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion
Balle empoisonnée
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
1
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 2
Re -recoil grand / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 1
Recul / rapide
Ablondage des munitions 1
Recul / rapide
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Kaze pas de pirate lourd dread ii

Kaze pas de pirate lourd dread ii
Kaze pas de pirate lourd terreur 2
rare attaque Rapport
2 90 Dix%
Se brouiller Fente la défense
aucun ―Oie
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Sniper Dragon Bullet aucun aucun
compétence
Hyakuryu Habile Amélioration de la criticité ⅱ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale Quatre
Recul petit / le plus rapide
3
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions Quatre
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Re -recoil grand / rapide
2
Re -recoil grand / rapide
Fermer
Balle ravageante 3
Recul petit / le plus rapide
2
Recul / le plus rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion
Balle empoisonnée
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
1
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 2
Re -recoil grand / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 1
Recul / rapide
Ablondage des munitions 1
Recul / rapide
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Kaze No Pirate Heavy Dread III

Kaze No Pirate Heavy Dread III
Kaze pas de pirate lourd effectivement 3
rare attaque Rapport
Quatre 160 Dix%
Se brouiller Fente la défense
aucun ② ① –
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Sniper Dragon Bullet aucun aucun
compétence
Hyakuryu Habile Taux de renforcement ⅲ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale Cinq
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions Cinq
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Re -recoil grand / rapide
Quatre
Re -recoil grand / rapide
Fermer
Balle ravageante Quatre
Recul petit / le plus rapide
2
Recul / le plus rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion
Balle empoisonnée
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
1
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 3
Re -recoil grand / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 2
Recul / rapide
Ablondage des munitions 2
Recul / rapide
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

Kazekujige Dread edokerrie

Kazekujige Dread edokerrie
Kazekujige Dread edokerrie
rare attaque Rapport
Cinq 180 Dix%
Se brouiller Fente la défense
aucun ② ① –
Recul Recharger Expansion
Pendant ~ Un peu plus rapide
Balle spéciale Salage rapide Chargement unique
Sniper Dragon Bullet aucun aucun
compétence
Hyakuryu Habile Amélioration de la criticité ⅳ
Petits effets spéciaux
Comment contrôler Otomo

Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés

orange: Feu feu Bleu: Chargement automatique

Balle LV1 Lv2 LV3
Balle normale Cinq
Recul petit / le plus rapide
Cinq
Recul petit / le plus rapide
Pénétrer les munitions 6
Recul petit / le plus rapide
Quatre
Re -recoil grand / rapide
Quatre
Re -recoil grand / rapide
Fermer
Balle ravageante Quatre
Recul petit / le plus rapide
2
Recul / le plus rapide
Grenade de pistolet d’armure
Expansion
Balle empoisonnée
Munitions paralysées
Dormir
Réduction
Balle de récupération 2
Recul / le plus rapide
1
Re -recoil grand / rapide
Balle de flamme
Bombe à flamme pénétrante
Balle refroidie à l’eau
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau
Munitions de congélation
Bombe à glace pénétrante
Balle de choc électrique
Choc électrique pénétrant
Dogue de dragon
Bullet de dragon pénétrant
Munitions de coupe 3
Re -recoil grand / rapide
Grève du dragon
Balle de démon 2
Recul / rapide
Ablondage des munitions 2
Recul / rapide
Balle anesthésie 2
Recul / le plus rapide

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Informations de capture connexes

Équipement, dérivé et fonctionnement recommandé de chaque arme

Type épée
ÉpéeÉpée En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Grande épéeGrande épée En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône de sifflet de chasseSifflet de chasse En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Marteau En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône de l'épée jumelleépée jumelle En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Une icône d'épée dureÉpée à une main En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône SuraacGifler En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône de ChahakChahaku En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône de lanceLance En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône GunlanceGance En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône du club insistanteClub d’insectes En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Type de tireur
Icône d'arcarc le plus fort
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône du pistolet à arc légerLumière En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode
Icône lourde de bouganLourd En position supérieure
Équipement
Rang inférieur
Équipement
le plus fort
arme
arme
Dérivé
opération
Méthode

[Monhan Rise] Faiblesses et méthodes de capture d’Osaschi [Sunbreak]

Ozen

Osaischi abattu

“Osaischi” peut éliminer si vous faites un certain nombre de dégâts. Lorsque vous descendez, attaquez votre tête et votre torse et visez la destruction des pièces

Attaquons en battant Izuchi

Izuchi et Osaizuchi

Deux “Izuchi” autour de “Oasuchi” apparaissent. Même si vous le battez, il jaillit l’infini, donc au moins le vaincre et réduisez le nombre d’adversaires. Les artilleurs ont la priorité, et les espèces d’armes qui collectent des jauges telles que des épées doivent être collectées avec Izuchi et attaqué l’Osaischi

Comportement et mesures occasionnelles

Taille de la queue: Évitez la gauche et la droite

Trois rotation consécutive de la queue: évitons-le en terminant

Rotation de la queue: évitons derrière

Gratter l’attaque de pointe: éviter horizontalement et riposter

Taille de la queue: Évitez la gauche et la droite

Chauffer la queue de l'osaizuchi

Trois rotation consécutive de la queue: évitons-le en terminant

Rotation de la queue: évitons derrière

Rotation de la queue

L’attaque de rotation de la queue a une plage d’attaque de 180 degrés dans la direction de balançoire, alors évitons-le derrière

Gratter l’attaque de pointe: éviter horizontalement et riposter

Liens connexes

[Sunbreak] moyen efficace d’obtenir et d’utiliser la queue supérieure de la lame du dragon Kamagari

Façons et utilisation efficaces de la queue supérieure de la lame du dragon Kamaen

Les faiblesses et la capture d'OasuchiLes faiblesses et la capture d’Oasuchi Outil de diagnostic d'armes recommandéOutil de diagnostic d’armes recommandé L'équipement le plus fort pour les épées jumellesL’équipement le plus fort pour les épées jumelles Type d'arme recommandé aux débutantsType d’arme recommandé aux débutants Comment faire des pièces de lecture en ligne (multi) et des conditions de libérationComment faire des pièces de lecture en ligne (multi) et des conditions de libération L'équipement le plus fort de l'épéeL’équipement le plus fort de l’épée Équipement le plus fort recommandé de Slash AxeÉquipement le plus fort recommandé de Slash Axe

Outil de diagnostic d'armes recommandéOutil de diagnostic d’armes recommandé L'équipement le plus fort pour les épées jumellesL’équipement le plus fort pour les épées jumelles Type d'arme recommandé aux débutantsType d’arme recommandé aux débutants Comment faire des pièces de lecture en ligne (multi) et des conditions de libérationComment faire des pièces de lecture en ligne (multi) et des conditions de libération L'équipement le plus fort de l'épéeL’équipement le plus fort de l’épée Équipement le plus fort recommandé de Slash AxeÉquipement le plus fort recommandé de Slash Axe Le résumé de l'équipement le plus fort (équipement / armure recommandé)Résumé de l’équipement le plus fort (équipement / armure recommandé) Voir plus