Osochi, Osaizuchi
Ozen
Contents
- 1 Ozen
- 1.1 [Monhan Rise] Liste des performances des armes Oasuchi
- 1.2 Osochi Heavy Bowgun
- 1.2.1 Dérivé de Kaze No Pirates
- 1.2.1.1 Kaze No Pirates Heavy Dread II
- 1.2.1.2 Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
- 1.2.1.3 Kaze pas de pirate lourd dread ii
- 1.2.1.4 Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
- 1.2.1.5 Kaze No Pirate Heavy Dread III
- 1.2.1.6 Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
- 1.2.1.7 Kazekujige Dread edokerrie
- 1.2.1.8 Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
- 1.2.1 Dérivé de Kaze No Pirates
- 1.3 Cliquez ici pour les articles connexes
- 1.4 [Monhan Rise] Faiblesses et méthodes de capture d’Osaschi [Sunbreak]
- 1.5 Comportement et mesures occasionnelles
- 1.6 Liens connexes
- 1.7 [Sunbreak] moyen efficace d’obtenir et d’utiliser la queue supérieure de la lame du dragon Kamagari
Faiblesses de l’ossch et de la stratégie Recommandés Outils de diagnostic d’armes Armes recommandées Nous recommandons les débutants recommandés d’armes de jeu en ligne jeu (multi) Comment le faire et les conditions de libération recommandées Slash Axe recommandé Équipement Slash Axe recommandé
[Monhan Rise] Liste des performances des armes Oasuchi
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | 3 Recul petit / le plus rapide |
2 Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | 2 Recul petit / le plus rapide |
3 Re -recoil grand / rapide |
– |
Fermer | 3 Recul petit / le plus rapide |
2 Recul / le plus rapide |
– |
Balle ravageante | – | – | – |
Grenade de pistolet d’armure | 1 Re -recoil grand / rapide |
– | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | 1 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
1 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 1 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 1 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Kaze No Pirate Guns II
Kaze No Pirate Guns II | |||
---|---|---|---|
![]() |
|||
rare | attaque | Rapport | |
2 | 80 | Dix% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | ||
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Bombardement dragon balle | Pénétration LV1, bombe à craquer | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Amélioration de la criticité ⅱ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Quatre Recul petit / le plus rapide |
3 Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | 3 Recul petit / le plus rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
– |
Fermer | Quatre Recul petit / le plus rapide |
2 Recul / le plus rapide |
– |
Balle ravageante | – | – | – |
Grenade de pistolet d’armure | 1 Re -recoil grand / rapide |
– | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | 1 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
1 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 1 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 1 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Kaze No Pirate Guns II
Kaze No Pirate Guns II | |||
---|---|---|---|
![]() |
|||
rare | attaque | Rapport | |
Quatre | 140 | 15% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ② ① – | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | ||
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Bombardement dragon balle | Pénétration LV1, bombe à craquer | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Amélioration de la criticité ⅱ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Quatre Recul petit / le plus rapide |
Cinq Re -recoil grand / rapide |
– |
Fermer | Quatre Recul petit / le plus rapide |
3 Recul / le plus rapide |
– |
Balle ravageante | – | – | – |
Grenade de pistolet d’armure | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 2 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 2 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Pistolet de faucille vent Rosa Lex
Pistolet de faucille vent Rosa Lex | |||
---|---|---|---|
![]() |
|||
rare | attaque | Rapport | |
Cinq | 160 | 15% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ② ① – | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | ||
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Bombardement dragon balle | Pénétration LV1, bombe à craquer | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Taux de renforcement ⅲ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | 7 Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Cinq Recul petit / le plus rapide |
6 Re -recoil grand / rapide |
3 Re -recoil grand / rapide |
Fermer | Quatre Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul / le plus rapide |
– |
Balle ravageante | – | – | – |
Grenade de pistolet d’armure | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | 2 Re -recoil grand / rapide |
– | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 3 Recul / le plus rapide |
2 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | 1 Recul / rapide |
||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 2 Recul surdimensionné / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 2 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | – | ||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Osochi Heavy Bowgun
Dérivé de Kaze No Pirates
Kaze No Pirates Heavy Dread II
Kaze No Pirates Heavy Dread II | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
1 | 80 | Dix% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | – | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Amélioration de la criticité ⅰ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | 3 Recul petit / le plus rapide |
3 Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Quatre Recul petit / le plus rapide |
3 Re -recoil grand / rapide |
2 Re -recoil grand / rapide |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | 3 Recul petit / le plus rapide |
2 Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | – | – | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | – | – | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
1 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 2 Re -recoil grand / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 1 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | 1 Recul / rapide |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Kaze pas de pirate lourd dread ii
Kaze pas de pirate lourd dread ii | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
2 | 90 | Dix% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ―Oie | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | – | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Amélioration de la criticité ⅱ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Quatre Recul petit / le plus rapide |
3 Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Quatre Recul petit / le plus rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
2 Re -recoil grand / rapide |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | 3 Recul petit / le plus rapide |
2 Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | – | – | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | – | – | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
1 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 2 Re -recoil grand / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 1 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | 1 Recul / rapide |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Kaze No Pirate Heavy Dread III
Kaze No Pirate Heavy Dread III | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
Quatre | 160 | Dix% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ② ① – | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | – | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Taux de renforcement ⅲ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | Quatre Recul petit / le plus rapide |
2 Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | – | – | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | – | – | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
1 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 3 Re -recoil grand / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 2 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | 2 Recul / rapide |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Kazekujige Dread edokerrie
Kazekujige Dread edokerrie | |||
---|---|---|---|
rare | attaque | Rapport | |
Cinq | 180 | Dix% | |
Se brouiller | Fente | la défense | |
aucun | ② ① – | – | |
Recul | Recharger | Expansion | |
Pendant ~ | Un peu plus rapide | – | |
Balle spéciale | Salage rapide | Chargement unique | |
Sniper Dragon Bullet | aucun | aucun | |
compétence | |||
Hyakuryu Habile | Amélioration de la criticité ⅳ Petits effets spéciaux Comment contrôler Otomo |
Liste des numéros de balle qui peuvent être chargés
: Feu feu
: Chargement automatique
Balle | LV1 | Lv2 | LV3 |
---|---|---|---|
Balle normale | Cinq Recul petit / le plus rapide |
Cinq Recul petit / le plus rapide |
– |
Pénétrer les munitions | 6 Recul petit / le plus rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Quatre Re -recoil grand / rapide |
Fermer | – | – | – |
Balle ravageante | Quatre Recul petit / le plus rapide |
2 Recul / le plus rapide |
– |
Grenade de pistolet d’armure | – | – | – |
Expansion | – | – | – |
Balle empoisonnée | – | – | |
Munitions paralysées | – | – | |
Dormir | – | – | |
Réduction | – | – | |
Balle de récupération | 2 Recul / le plus rapide |
1 Re -recoil grand / rapide |
|
Balle de flamme | – | ||
Bombe à flamme pénétrante | – | ||
Balle refroidie à l’eau | – | ||
Pénétration de la balle de refroidissement de l’eau | – | ||
Munitions de congélation | – | ||
Bombe à glace pénétrante | – | ||
Balle de choc électrique | – | ||
Choc électrique pénétrant | – | ||
Dogue de dragon | – | ||
Bullet de dragon pénétrant | – | ||
Munitions de coupe | 3 Re -recoil grand / rapide |
||
Grève du dragon | – | ||
Balle de démon | 2 Recul / rapide |
||
Ablondage des munitions | 2 Recul / rapide |
||
Balle anesthésie | 2 Recul / le plus rapide |
Cliquez ici pour les articles connexes
Informations de capture connexes
Équipement, dérivé et fonctionnement recommandé de chaque arme
Type épée | |||||
---|---|---|---|---|---|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
Type de tireur | |||||
le plus fort Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
|
En position supérieure Équipement |
Rang inférieur Équipement |
le plus fort arme |
arme Dérivé |
opération Méthode |
[Monhan Rise] Faiblesses et méthodes de capture d’Osaschi [Sunbreak]
“Osaischi” peut éliminer si vous faites un certain nombre de dégâts. Lorsque vous descendez, attaquez votre tête et votre torse et visez la destruction des pièces
Attaquons en battant Izuchi
Deux “Izuchi” autour de “Oasuchi” apparaissent. Même si vous le battez, il jaillit l’infini, donc au moins le vaincre et réduisez le nombre d’adversaires. Les artilleurs ont la priorité, et les espèces d’armes qui collectent des jauges telles que des épées doivent être collectées avec Izuchi et attaqué l’Osaischi
Comportement et mesures occasionnelles
Taille de la queue: Évitez la gauche et la droite
Trois rotation consécutive de la queue: évitons-le en terminant
Rotation de la queue: évitons derrière
Gratter l’attaque de pointe: éviter horizontalement et riposter
Taille de la queue: Évitez la gauche et la droite
Trois rotation consécutive de la queue: évitons-le en terminant
Rotation de la queue: évitons derrière
L’attaque de rotation de la queue a une plage d’attaque de 180 degrés dans la direction de balançoire, alors évitons-le derrière
Gratter l’attaque de pointe: éviter horizontalement et riposter
Liens connexes
[Sunbreak] moyen efficace d’obtenir et d’utiliser la queue supérieure de la lame du dragon Kamagari
Les faiblesses et la capture d’Oasuchi
Outil de diagnostic d’armes recommandé
L’équipement le plus fort pour les épées jumelles
Type d’arme recommandé aux débutants
Comment faire des pièces de lecture en ligne (multi) et des conditions de libération
L’équipement le plus fort de l’épée
Équipement le plus fort recommandé de Slash Axe
Outil de diagnostic d’armes recommandé
L’équipement le plus fort pour les épées jumelles
Type d’arme recommandé aux débutants
Comment faire des pièces de lecture en ligne (multi) et des conditions de libération
L’équipement le plus fort de l’épée
Équipement le plus fort recommandé de Slash Axe
Résumé de l’équipement le plus fort (équipement / armure recommandé) Voir plus