Othellonia Ales,
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De plus, il existe une condition d’activation particulière, et il est puissant que n’importe quel jeu puisse être utilisé à tout moment
[Othellonia] ARES | Évaluation et utilisation
La pièce de l’attribut magique d’Othellonia “ARES” est expliquée
Évaluation / caractéristiques de l’Othellonia ARES
une évaluation complète
Personnage | une évaluation complète |
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Fesses | [évolution] Quatre.5 points / 5 points [combats] 5 points / 5 points |
Fonctionnalités / utilisation
[Évolution] [Destruction des murs] Caractéristiques et utilisation d’Ares
・ Tous les pièces de votre deck sont des attributs de divinité ・ HP est 60% ou moins
Il y a 14 pièces ou plus sur la planche (pièce de personnage de l’adversaire x 600)
De plus, il existe une condition d’activation particulière, et il est puissant que n’importe quel jeu puisse être utilisé à tout moment
[Fighting] [Dieux de la guerre de la famille] ARES Fonctionnalités et utilisation
[Effet de compétence]
・ Retournez 3 pièges à supporter
・ Absorption du nombre de pièges retournés x 700
L’absorption du nombre de pièges retournés est également puissant
[Effet de compétence combo]
・ Retournez 3 pièges à supporter
・ Dommages particuliers du nombre de pièges retournés x 1500
Othellonia Ares Basic Paramètre
Le nom du personnage | [Avant l’évolution] ares [évolution] [destruction des murs] ares [combats] [dieu de la guerre de la famille] ares |
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Rareté | S → S+ |
comment avoir | Parade super pièce |
attribut | Diable |
coût | 20 |
marque | [Evolution] Warrior Seal [Fighting] Makai Seal |
Doubleur | Nobuhiko okamoto |
Othellonia [Evolution] Compétences au statut ARES
statut
compétence
compétence | Lance de destruction de démon |
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LV3 maximum | Dommages spéciaux: Dains des dommages spéciaux de 1500 à chaque tour pour trois tours sur la planche |
Compétence combo
compétence | Flamme failli |
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LV3 maximum | Dommages particuliers: des dommages particuliers du nombre total de pièces sur la planche. 。 |
Othellonia [combat] Compétences au statut ARES
statut
compétence
compétence | Etsui |
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LV3 maximum | Réparation: retournez trois compétences en piège qui ne sont pas en veille sur le conseil d’administration lors de l’activation des compétences à trois États en attente. En outre, le nombre de compétences en piège qui a renvoyé le HP de l’adversaire est absorbé x 700 et récupère votre HP |
Compétence combo
compétence | Folie de la catastrophe |
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LV3 maximum | Réparation: retournez trois compétences en piège qui ne sont pas en veille sur le conseil d’administration lors de l’activation des compétences à trois États en attente. De plus, il inflige un dommage spécial du nombre de compétences en piège qui a renvoyé le HP de l’adversaire |
Matériel de combat
Les matériaux requis répertoriés sont le nombre de matériaux requis lors des combats à partir de Rarity S (niveau maximum de niveau avant l’évolution)
Matériel nécessaire |
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Hector x 2 |
Mad Blob x 2 |
Pirikinata x 3 |
Revenge Demon Gazur x 3 |