Othellonia Fail Note, Othellonia FAIL Note
Othellonia échoue note
Contents
- 1 Othellonia échoue note
- 1.1 [Othellonia] Évaluation et pont de défaillance recommandée
- 1.2 Évaluation des cahiers d’échec
- 1.3 Quel est le meilleur, l’évolution ou la lutte pour une note d’échec?
- 1.4 Point de défaillance forte note / points faibles
- 1.4.1 [Évolution] Invocant les compétences qui font une différence en HP
- 1.4.2 [Évolution] combo chuchotant qui va bien avec l’invocation
- 1.4.3 [Combats] Barrière d’éclatement qui peut réduire considérablement les dégâts
- 1.4.4 [Fighting] Vous pouvez également viser les pièges à Burst Barrier
- 1.4.5 [Combats] combo de buff à haute magnification en classe supérieure
- 1.5 [Othellonia] Expliquez les recettes et l’utilisation du pont de cahier d’échec
- 1.6 Recette de pont de cahier d’échec
- 1.7 Comment utiliser un jeu de carnet d’échec
- 1.8 [Othellonia] Évaluation et ponts recommandés
- 1.9 Évaluation Fayphone
- 1.10 Points forts de fayphones / points faibles
“Fail Note (Evolution)” est un dégâts spéciaux chuchotés qui compatibles avec les compétences d’invocation. Vous pouvez faire 600 dégâts spéciaux sur le tableau de 600 et jusqu’à 4 000 pour chaque personnage. Il s’agit d’un combo puissant qui peut augmenter la puissance de feu par les compétences d’invocation
[Othellonia] Évaluation et pont de défaillance recommandée
Il s’agit d’un article d’évaluation de “Remarque d’échec” dans Othellonia. L’évaluation de la note d’échec et des ponts recommandés, ainsi que de la façon de l’obtenir
Évaluation des cahiers d’échec
Évaluation complète de la note d’échec
/10 points
HP | 2845 | ATK | 1280 |
---|---|---|---|
compétence | [Invocation]] 2 tourner tourner raihiki 2 invocation du corps |
||
combo | [dommage]] Self-Character x 600 jusqu’à 4000 spécial |
* HP et ATK n’ont pas de plus, les compétences et les combos sont au maximum de LV
/10 points
HP | 2810 | ATK | 1500 |
---|---|---|---|
compétence | [Barrière éclate]] 1 tour 3500 barrière + barrière restante 60% spécial |
||
combo | [Chamois]] 1 Dieu x atk1.3 fois maximum de buff |
* HP et ATK n’ont pas de plus, les compétences et les combos sont au maximum de LV
Évaluation de classement
Resmara Ranking | |
---|---|
Rang ▶ ︎ Dernier classement des resémara |
|
Classement le plus fort | |
[Jeune branche sans précédent] Remarque de l’échec (évolution) | Classement SS |
[Bow innovant] Remarque de l’échec (combats) | Classement SS |
Quel est le meilleur, l’évolution ou la lutte pour une note d’échec?
Les deux sont recommandés
“FAIL Note” est recommandé pour les deux
Évolution recommandée de tout le monde
Point de défaillance forte note / points faibles
[Évolution] Invocant les compétences qui font une différence en HP
La pièce invoquée, le shinki no ibarai, a une compétence éclair de 2 turn 500, jusqu’à 1 000 éclair et un combo à talons de boulon avec un maximum de 1300 récupération. Si vous pouvez convoquer les 4 corps au total et continuer pendant 2 tours pour les quatre4 000Il est possible de donner la puissance de feu de. De plus, en utilisant le combo à talons de boulon, vous pouvez faire un plus grand HP avec votre adversaire
[Évolution] combo chuchotant qui va bien avec l’invocation
“Fail Note (Evolution)” est un dégâts spéciaux chuchotés qui compatibles avec les compétences d’invocation. Vous pouvez faire 600 dégâts spéciaux sur le tableau de 600 et jusqu’à 4 000 pour chaque personnage. Il s’agit d’un combo puissant qui peut augmenter la puissance de feu par les compétences d’invocation
[Combats] Barrière d’éclatement qui peut réduire considérablement les dégâts
De plus, non seulement les attaques normales et les dégâts spéciaux, mais aussi les dommages à la flamme, les dommages causés par la foudre, les dommages causés par le poison, etc. peuvent être coupés, il peut donc être dit que c’est une compétence de défense qui ne pourrit pas pour de nombreux decks
Comparaison des dommages à Vénus
Personnage | 2 endega (× 1.Buff 8x) |
2 Bahamut (× 1.Buff 8x) |
---|---|---|
Échec – | 6 404 | 7 835 |
Vénus | 4 952 | 11 335 |
[Fighting] Vous pouvez également viser les pièges à Burst Barrier
[Combats] combo de buff à haute magnification en classe supérieure
Le combo de “Fail Note (Fighting)” est le vôtre au tableauATK1 par morceau de kamikoma.3 foisC’est un buff de jusqu’à deux fois. ATK1 par morceau de kamikoma.Trois fois ont le même grossissement élevé que le “Guardian” et est plus puissant que “Titania (Fighting)” ou “4e anniversaire Andromeda”
[Othellonia] Expliquez les recettes et l’utilisation du pont de cahier d’échec
Ceci est un article sur le “Deck de note de défaillance” dans Othellonia. Il explique en détail la recette et comment utiliser le jeu de carnet de panne
Recette de pont de cahier d’échec
Coût 200 pont de modèle (mis à jour 2022/05/11)
HP | coût | ||
---|---|---|---|
Environ 31 000 | 200 | ||
Échec – 【évolution】 |
Kinmamon [Lutte] |
Vénus [Lutte] |
Madoka [Lutte] |
April a couru Ryo [-] |
Dieu Brangetta [Lutte] |
Halloween Vesta [-] |
Iotofiel 【évolution】 |
Sous [Lutte] |
5e anniversaire Vaise [-] |
Lasus [Lutte] |
Irinia 【évolution】 |
Ishke [Lutte] |
3e anniversaire matis [-] |
2e anniversaire Zafuki [-] |
Halloween Matis 【évolution】 |
Candidat de remplacement
Comment utiliser un jeu de carnet d’échec
Les notes d’échec sont essentiellement placées autour
Fondamentalement, vous pouvez vous déplacer avec les moulins à vent
Utilisez la pièce d’invocation pour faire une puissance de feu avec un attaquant chuchotant
Les notes d’échec sont essentiellement placées autour
Idéalement, le leader de ce deck, “Fail Note”, est essentiellement la troisième ou la deuxième main de la première attaque. Il sera similaire à “Hypnos” de “Hypnos Deck”
Cependant, si la pièce à main n’est qu’un personnage chuchoté ou un personnage qui a des conditions de pièces, assurez-vous de payer pour la première fois. InitialementJe veux utiliser un comboPar conséquent, il est idéal de mettre le côté qui n’est pas pris tôt, mais si vous êtes le premier à être le premier, vous pouvez sortir de l’invocation
[Othellonia] Évaluation et ponts recommandés
Il s’agit d’un article d’évaluation de “Fayphone” dans Othellonia. Il répertorie l’évaluation des fayphones et des decks recommandés, comment les obtenir et comment secouer plus
Évaluation Fayphone
Évaluation complète des fayphones
/10 points
HP | 1988 | ATK | 1334 |
---|---|---|---|
compétence | [réparation]] Retourner un piège activé +1100 réparation de récupération |
||
combo | [absorption]] Caractère adversaire x 450 jusqu’à 1300 |
Évaluation de classement
Classement le plus fort | |
---|---|
[Tradition of Evil Athlete] Fayphone | Rang b |
Points forts de fayphones / points faibles
[Évolution] 1 100 l’absorption a une compétence de réparation
“Fayphone” a une compétence de réparation qui renvoie un piège piégé à un état de secours et absorbe 1 100. Le nombre de pièges qui peuvent être réparés est plus petit que “ARES”, mais il est excellent que vous puissiez démontrer pleinement vos compétences à un stade précoce
[Évolution] jusqu’à 1 300 combo d’absorption
“Fayphone” a une compétence combo qui absorbe un morceau du caractère de l’adversaire X 450 et jusqu’à 1 300. Si vous avez trois pièces de caractère de l’adversaire, vous pouvez absorber 1 300. Étant donné que la compétence est également une réparation de récupération, on peut dire que c’est une performance qui complète le HP du “Trap Deck” en supposant des dommages