Othellonia Fail Note, Othellonia FAIL Note

Othellonia échoue note

“Fail Note (Evolution)” est un dégâts spéciaux chuchotés qui compatibles avec les compétences d’invocation. Vous pouvez faire 600 dégâts spéciaux sur le tableau de 600 et jusqu’à 4 000 pour chaque personnage. Il s’agit d’un combo puissant qui peut augmenter la puissance de feu par les compétences d’invocation

[Othellonia] Évaluation et pont de défaillance recommandée

Note de panne _ Dernière note

Il s’agit d’un article d’évaluation de “Remarque d’échec” dans Othellonia. L’évaluation de la note d’échec et des ponts recommandés, ainsi que de la façon de l’obtenir

Évaluation des cahiers d’échec

Évaluation complète de la note d’échec

/10 points

HP 2845 ATK 1280
compétence [Invocation]]
2 tourner tourner raihiki 2 invocation du corps
combo [dommage]]
Self-Character x 600 jusqu’à 4000 spécial

* HP et ATK n’ont pas de plus, les compétences et les combos sont au maximum de LV

/10 points

HP 2810 ATK 1500
compétence [Barrière éclate]]
1 tour 3500 barrière + barrière restante 60% spécial
combo [Chamois]]
1 Dieu x atk1.3 fois maximum de buff

* HP et ATK n’ont pas de plus, les compétences et les combos sont au maximum de LV

Évaluation de classement

Resmara Ranking
Rang
▶ ︎ Dernier classement des resémara
Classement le plus fort
[Jeune branche sans précédent] Remarque de l’échec (évolution) Classement SS
[Bow innovant] Remarque de l’échec (combats) Classement SS

Quel est le meilleur, l’évolution ou la lutte pour une note d’échec?

Les deux sont recommandés

“FAIL Note” est recommandé pour les deux

Évolution recommandée de tout le monde

Point de défaillance forte note / points faibles

[Évolution] Invocant les compétences qui font une différence en HP

La pièce invoquée, le shinki no ibarai, a une compétence éclair de 2 turn 500, jusqu’à 1 000 éclair et un combo à talons de boulon avec un maximum de 1300 récupération. Si vous pouvez convoquer les 4 corps au total et continuer pendant 2 tours pour les quatre4 000Il est possible de donner la puissance de feu de. De plus, en utilisant le combo à talons de boulon, vous pouvez faire un plus grand HP avec votre adversaire

[Évolution] combo chuchotant qui va bien avec l’invocation

“Fail Note (Evolution)” est un dégâts spéciaux chuchotés qui compatibles avec les compétences d’invocation. Vous pouvez faire 600 dégâts spéciaux sur le tableau de 600 et jusqu’à 4 000 pour chaque personnage. Il s’agit d’un combo puissant qui peut augmenter la puissance de feu par les compétences d’invocation

[Combats] Barrière d’éclatement qui peut réduire considérablement les dégâts

De plus, non seulement les attaques normales et les dégâts spéciaux, mais aussi les dommages à la flamme, les dommages causés par la foudre, les dommages causés par le poison, etc. peuvent être coupés, il peut donc être dit que c’est une compétence de défense qui ne pourrit pas pour de nombreux decks

Comparaison des dommages à Vénus

Personnage 2 endega
(× 1.Buff 8x)
2 Bahamut
(× 1.Buff 8x)
Échec – 6 404 7 835
Vénus 4 952 11 335

[Fighting] Vous pouvez également viser les pièges à Burst Barrier

[Combats] combo de buff à haute magnification en classe supérieure

Le combo de “Fail Note (Fighting)” est le vôtre au tableauATK1 par morceau de kamikoma.3 foisC’est un buff de jusqu’à deux fois. ATK1 par morceau de kamikoma.Trois fois ont le même grossissement élevé que le “Guardian” et est plus puissant que “Titania (Fighting)” ou “4e anniversaire Andromeda”

[Othellonia] Expliquez les recettes et l’utilisation du pont de cahier d’échec

Pont de note d'échec

Ceci est un article sur le “Deck de note de défaillance” dans Othellonia. Il explique en détail la recette et comment utiliser le jeu de carnet de panne

Recette de pont de cahier d’échec

Coût 200 pont de modèle (mis à jour 2022/05/11)

HP coût
Environ 31 000 200
Échec –
【évolution】
Kinmamon
[Lutte]
Vénus
[Lutte]
Madoka
[Lutte]
April a couru Ryo
[-]
Dieu Brangetta
[Lutte]
Halloween Vesta
[-]
Iotofiel
【évolution】
Sous
[Lutte]
5e anniversaire Vaise
[-]
Lasus
[Lutte]
Irinia
【évolution】
Ishke
[Lutte]
3e anniversaire matis
[-]
2e anniversaire Zafuki
[-]
Halloween Matis
【évolution】

Candidat de remplacement

Comment utiliser un jeu de carnet d’échec

Les notes d’échec sont essentiellement placées autour

Fondamentalement, vous pouvez vous déplacer avec les moulins à vent

Utilisez la pièce d’invocation pour faire une puissance de feu avec un attaquant chuchotant

Les notes d’échec sont essentiellement placées autour

Idéalement, le leader de ce deck, “Fail Note”, est essentiellement la troisième ou la deuxième main de la première attaque. Il sera similaire à “Hypnos” de “Hypnos Deck”

Cependant, si la pièce à main n’est qu’un personnage chuchoté ou un personnage qui a des conditions de pièces, assurez-vous de payer pour la première fois. InitialementJe veux utiliser un comboPar conséquent, il est idéal de mettre le côté qui n’est pas pris tôt, mais si vous êtes le premier à être le premier, vous pouvez sortir de l’invocation

[Othellonia] Évaluation et ponts recommandés

Fayphone _ Dernière évaluation

Il s’agit d’un article d’évaluation de “Fayphone” dans Othellonia. Il répertorie l’évaluation des fayphones et des decks recommandés, comment les obtenir et comment secouer plus

Évaluation Fayphone

Évaluation complète des fayphones

/10 points

HP 1988 ATK 1334
compétence [réparation]]
Retourner un piège activé +1100 réparation de récupération
combo [absorption]]
Caractère adversaire x 450 jusqu’à 1300

Évaluation de classement

Classement le plus fort
[Tradition of Evil Athlete] Fayphone Rang b

Points forts de fayphones / points faibles

[Évolution] 1 100 l’absorption a une compétence de réparation

“Fayphone” a une compétence de réparation qui renvoie un piège piégé à un état de secours et absorbe 1 100. Le nombre de pièges qui peuvent être réparés est plus petit que “ARES”, mais il est excellent que vous puissiez démontrer pleinement vos compétences à un stade précoce

[Évolution] jusqu’à 1 300 combo d’absorption

“Fayphone” a une compétence combo qui absorbe un morceau du caractère de l’adversaire X 450 et jusqu’à 1 300. Si vous avez trois pièces de caractère de l’adversaire, vous pouvez absorber 1 300. Étant donné que la compétence est également une réparation de récupération, on peut dire que c’est une performance qui complète le HP du “Trap Deck” en supposant des dommages