Pokemon Ikkanzu, SV] CONDITIONS ET EVOLUTION / COULEURES DIFFÉRENCES DE RATS POUR RATS [Scarlet Violet] – Game avec

Pokemon ikkanzu

Contents

70 (326e)

[Pokemon SV] Théorie d’Ikkanzu sur l’éducation, les contre-mesures et la personnalité recommandée [Scarlet Biollet]

Rat

Nous publions la théorie et les contre-mesures du rat et des contre-mesures dans le Pokémon SV (Scarlet Violet)

Informations sur le livre d’images

Informations de base sur le rat

74 (307e)

75 (367e)

70 (326e)

65 (355e)

75 (267e)

111 (55e)

Meilleur Standard Sans balançoire Descente Le plus bas
HP 181 181 149 134 134
attaque 139 127 95 85 72
la défense 134 122 90 81 67
Attaque spéciale 128 117 85 76 63
Défense spéciale 139 127 95 85 72
Agilité 179 163 131 117 104

Caractéristique

Garde ami

Hoofukuro

technicien

Compatibilité du type (faiblesse)

Données d’utilisation pour le rat

Le dernier taux d’utilisation des batailles de rang

La force d’Ikkanzu

Super puissance de feu pour le coup complet “Rat”

Suppression de Stello + comme une augmentation de “Okatake”

La puissance de feu de la technique principale est améliorée avec “technicien”

“Mouse Zan” Hit Full est un coup confirmé de Gabrias

Rat

Le “rat rat” sur lequel la correction du technicien est en plein coup a une puissance superfiée qui peut être vaincue avec un seul coup si elle est aussi durable que Gabrias ou Cairyu. Parce que c’est une technique continue, elle ne fonctionne pas avec les tâches, et elle a une performance exceptionnelle dans la même multiplication

Spécifications de la souris et valeurs attendues

Un jugement à succès est entré pour chaque tir

Le nombre de coups de «rat rat» est différent de la technique continue conventionnelle, et il a une spécification spéciale qui continue de frapper jusqu’à ce qu’elle se détache de chaque plan. Par conséquent, en fixant le taux de succès à 100% avec vos effets personnels, il est possible de faire 10 coups sûrs en confirmant

“Kokaku Lens” devient un article de puissance de feu

En donnant un “objectif comme celui-ci”, le taux de succès de “Rat Zan” devient 99%, etVous pouvez augmenter la probabilité de atteindre 10 à environ 90%Par rapport à d’autres éléments améliorés, l’amélioration de “Rat Zan” est exceptionnelle, c’est donc le candidat le plus important pour les rats

Rice Mouse Power / Valeur attendue du coup

Numéro de frappe pouvoir Taux de réussite: pas de biens Lentilles comme ça
1 30 90% 99%
2 60 81% 98%
3 90 72.9% 97%
Quatre 120 65.6% 96.1%
Cinq 150 59% 95.1%
6 180 53.1% 94.1%
7 210 47.8% 93.2%
8 240 43% 92.3%
9 270 38.7% 91.Quatre%
Dix 300 34.9% 90.Quatre%
Valeur attendue Puissance: 175.8 Puissance: 283.9

“Ikasama Dice” est presque détérioré

“Ikasama Dice” a pour effet du nombre minimum de coups de techniques continues, quatre fois, mais c’est la même chose dans “Rat”Probabilité d’un coup complet avec “Kakukaku Lens” ≧ “Ikasama Dice” La probabilité de passer la première étape de “Ikasama Dice”Donc, en gros, c’est OK si vous avez un “objectif Kaku”

[Pokémon SV] Conditions et évolution / couleurs différentes des rats [Scarlet Violet]

icône

Icône d'Ickanzu

Rat

Il n’évolue pas par niveau à autre que la bataille

Du rat au rat, il n’évolue pas, sauf pour l’expérience de gagner de l’expérience au combat. Même si vous utilisez un bonbon mystérieux ou des bonbons Keken, cela n’évoluera pas même s’il est LV25 ou plus, alors combattez avec la valeur de l’expérience de la bataille avec la valeur de l’expérience de la bataille

Film sauter une copie de la bataille

Évolie 3 aléatoires 3 animaux

Probabilité aléatoire

3

Quatre animaux

Parfois, il y a trois raids dans le raid

Raid

Type de personnalité / terrasse recommandée

Je recommande Yokiya et Eye

Personnalité Correction de l’état
Scepticisme
(Type qui prolonge la vitesse)
Saupoudrer ⬆ ⬆ / tokuko ⬇
Picotements
(Type qui utilise des compétences physiques)
Kogeki ⬆ / tokuko ⬇

Type de terrasse recommandé

Type -up Type normale Si le type d’origine et le type de terrasse correspondent, la puissance de la technique sera doublée et puissante!
Contre-type fantôme Terrella au type qui peut compenser vos faiblesses et pousser la surprise de l’adversaire!

Techniques recommandées

Compétence spéciale

normale

La physique

Attaquez en continu pendant 1 à 10 fois. Il y a un jugement à chaque fois, et la technique se termine quand elle se détache

normale

changement

Désactivez tout le rocher furtif, le neba du neba, la furtivité et les étourdissements. Mon attaque et mon rapidité augmentent d’une étape

Technique recommandée de rat

normale

La physique

normale

changement

mal

La physique

herbe

La physique

Théorie du développement de chacun

L’endroit et comment obtenir l’apparence du rat

comment avoir

Apparence de rat avant l’évolution

Kitakami: DLC est recommandé dans les premiers stades de Demon

Carte Wakkanitz

PARDEA: Recommandé près de l’entrée de la Ligue Pokémon

Apparence des rats

Riz de rat

Seigneur

Seigneur Machine de travail à utiliser
Icône d'injection de WakkaniganWakkanzu non Technique 117 hyper voix (3 pièces)
Technique 127
Technique 183 Ikari no (3 pièces)

La technique qu’Ikkanama apprend

  1. Une technique d’attaque normale
  2. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Mettez toute l’attaque de l’adversaire sur vous-même
  3. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  4. Désactivez tout le rocher furtif, le neba du neba, la furtivité et les étourdissements. Mon attaque et mon rapidité augmentent d’une étape
  5. Si quelqu’un continue d’utiliser la technique à chaque tour, la puissance augmentera de 40. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  6. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
  7. La moitié des HP restants de l’adversaire
  8. Attaquez deux fois en un tour
  9. Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
  10. Laissez l’adversaire éteindre la technique que l’adversaire a donné immédiatement trois fois de suite
  11. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  12. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  13. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
  14. Plus il y a de camarades Pokémon, plus il y a d’attaques de la technique
  15. Attaquez l’adversaire avec la dernière technique utilisée. Vos compétences sont également éligibles
  16. Attaquez en continu pendant 1 à 10 fois. Il y a un jugement à chaque fois, et la technique se termine quand elle se détache
  17. Je reçois également 1/4 des dommages à l’autre partie
  18. Baissez l’attaque de l’adversaire par deux
  19. Baissez la défense spéciale de l’adversaire par deux étapes
  20. Soulevez votre rapidité en deux étapes
  21. Réduire le taux de succès de l’adversaire d’une étape
  22. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant ce tour, je ne reçois pas les compétences de l’autre partie. Si vous l’utilisez en continu, il sera plus facile à échouer
  23. Avec une probabilité de 20%, l’adversaire est dans un état de 1 à 4 tours
  24. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
  25. Enlevez les outils de l’adversaire pendant l’attaque. Si vous avez un outil, vous ne pouvez pas le prendre
  26. Ma rapidité augmente à une étape
  27. Abaissez l’attaque de l’adversaire par une étape
  28. La puissance de la technique est doublée lorsque vous l’êtes, mais vous êtes brûlé, mais lorsque vous êtes dans une paralysie. L’attaque ne tombe pas même dans la brûlure
  29. Assurez-vous de frapper
  30. Assurez-vous de frapper
  31. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  32. Baissez la rapidité de l’adversaire d’une étape
  33. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Même si vous êtes attaqué, vous vous retrouverez avec un seul HP. Il est facile d’échouer si vous l’éteignez en continu
  34. Le temps sera ensoleillé pendant 5 tours. Les dommages d’une technique de type miel sont 1.Il augmente 5 fois, réduit de moitié les dommages du type de technique. Cela ne devient pas un État
  35. Le temps pleura pendant 5 tours. La puissance de type Mizu est 1.Ce sera 5 fois et la puissance du type faible sera divisée par deux
  36. Plongez dans le sol au tour 1 et attaquez le deuxième virage. Dans le sol, il n’y a pas de techniques autres que “Jishin” et “Magnitude”
  37. Attaquez 2 à 5 fois de suite par tour
  38. Après l’attaque, il est remplacé par une copie du Pokémon
  39. Facile à appuyer sur les points clés
  40. Il ne peut être utilisé que lorsque vous êtes dans un état exigu. Utilisez l’une de vos compétences au hasard
  41. Une technique d’attaque normale
  42. Plus l’adversaire est lourd, plus la puissance est élevée. 20 kg de moins de 20 kg, 20 kg de moins de 20 kg, 40 kg de moins de 50 kg, 60, 100 kg de moins de 200 kg, 100 kg ou plus pour 100 kg ou plus
  43. Faites en sorte que votre adversaire soit brisé. Le type hommes / Denki n’est pas valide
  44. Une fois le HP et les conditions anormales entièrement récupérées, elles sont dans un état coulissant pendant deux tours
  45. Pour trois tours, l’adversaire ne peut pas utiliser la technique de changement
  46. Réduisez votre HP de seulement 1/4 du HP maximum pour créer un alter ego, et vous recevrez toutes les attaques en votre nom jusqu’à ce que l’alter ego HP devienne 0. Vous recevrez des techniques basées sur le son telles qu’elles sont. L’alter ego ne devient pas anormal
  47. Réduire la défense de l’adversaire avec une probabilité de 20%
  48. Perce l’état de «signature» de l’adversaire
  49. Laissez l’adversaire éteindre la technique que l’adversaire a donné immédiatement trois fois de suite
  50. Avec une probabilité de 10%, abaissez l’attaque de l’adversaire à une étape
  51. Vous pouvez toujours ouvrir la première place. Pendant le virage utilisé, la puissance des alliés est 1.Faire 5 fois
  52. Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
  53. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  54. Je ne peux pas déplacer le prochain virage que j’ai utilisé
  55. Pendant la Terraceal, ce sera le même type de technique que le type de terrasse, et endommagera l’attaque et l’attaque spéciale au niveau supérieur
  56. La moitié des HP restants de l’adversaire
  57. Détendez l’adversaire avec une probabilité de 30%
  58. Le remplacement par une copie du Pokémon, la possibilité de modifier l’effet de capacité et de subvention sera repris
  59. Réduisez l’attaque et la défense de l’adversaire d’une étape
  60. Vous pouvez attaquer votre adversaire. Libérer l’effet de la défense
  61. Remplacez l’autre personne et les outils dont vous disposez. Succès même si vous n’avez qu’un seul outil
  62. La personne que vous recevez agira après vos actions