Sainer Dust, Healthcar Dogora
Plus sain
Contents
- 1 Plus sain
- 1.1 Les performances du cœur d’Helciser et les chiffres requis
- 1.2 Nombre inutile de rangs S
- 1.3 Examen de Helsier
- 1.4 Informations de base de Healtha Saiser
- 1.5 Capture de poussière de Garuda | Ratio de points faibles / coût 270 précautions ou moins
- 1.6 Le classement de puissance de feu le plus fort!
- 1.7 Faiblesses, résistance / anomalies efficaces de l’État
- 1.7.1 HP et système
- 1.7.2 Faiblesses et résistance Tous les trois sont communs
- 1.7.3 Changement de statut efficace
- 1.7.4 Schéma d’attaque
- 1.7.5 HP et système
- 1.7.6 Faiblesses et résistance Tous les trois sont communs
- 1.7.7 Changement de statut efficace
- 1.7.8 Schéma d’attaque
- 1.7.9 HP et système
- 1.7.10 Faiblesses et résistance Tous les trois sont communs
- 1.7.11 Changement de statut efficace
- 1.7.12 Schéma d’attaque
- 1.8 Sur les changements de force dus aux restrictions de coûts
- 1.9 Conseils et précautions pour la capture pendant la bataille
- 1.9.1 Tu devrais mettre le HP haut
- 1.9.2 Conseils pour fascinant, effrayant, sommeil et tourmente
- 1.9.3 Vaincue avec toute l’attaque de Mela ou Bug
- 1.9.4 Quand la primaire est sur le point de s’épuiser, encore une fois
- 1.9.5 Puisqu’il existe de nombreuses conditions anormales, deux récupérations sont stables pour prévenir les accidents
- 1.9.6 SPASTA 3 Ranger Formation Encore Subjugation
- 1.10 Exemples de formation de fête recommandée
- 1.11 Cet équipement recommandé est le suivant!
- 1.12 Équipement de préparation et résistant
Vous pouvez obtenir une lithographie formée requise pour publier un niveau de compétence nouvellement libéré de 6.7
Pour commentaire sur le niveau de compétence professionnel
Les performances du cœur d’Helciser et les chiffres requis
Efficacité de remplacement cardiaque P Helciser
B> c> d> a> s
Rang | Numéro requis GU | D Conversion | Point de perle | |
---|---|---|---|---|
Acquisition | efficacité | |||
![]() |
– | 240 | 1350 | 56% |
![]() |
Cinq | 48 | 450 | 94% |
![]() |
Quatre | 12 | 270 | 225% |
![]() |
Quatre | 3 | 50 | 167% |
![]() |
3 | 1 | Dix | 100% |
Nombre inutile de rangs S
Combien allez-vous collecter? [3/17 ~]
Examen de Helsier
Que pensez-vous des performances? [3/17 ~]
Informations de base de Healtha Saiser
Livre d’images non | 540 |
nom | En bonne santé |
Facilité d’apparence | – |
système | Système de bête |
Type mental | Bleu |
Coût mental | 137 |
Capture de poussière de Garuda | Ratio de points faibles / coût 270 précautions ou moins
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Le classement de puissance de feu le plus fort!
Conditions de base
(1) Système | Général: aucun Chaque ennemi: y compris le système (calculé en considération de la dame du système) |
② Pouvoir de défense | Général -pose: 850 Chaque ennemi: ▶ Voir ici (calculé de 20 à 30 fois au total) |
③ Braillage de faiblesse / résistance | Général -pose: égal à tous les attributs Chaque ennemi: ▶ Voir ici |
④ Braillage des attributs de compétences | Général -Pinpose: 1x Chaque ennemi: calcul pour chaque ennemi |
⑤ Niveau d’emploi | Général -Purpose: Avancé Job 90, classe spéciale 60 Chaque ennemi: travail avancé 90, classe spéciale 60 |
⑥ Étape de base | Général -Pinpose: Utilisez 90, 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Chaque ennemi: utilisez 90 emplois avancés et 60 professionnels spéciaux (ceux de l’écran de changement de travail) Détails: ▶ Voir ici |
⑦ Effet “grand” | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus Détails: ▶ Voir ici |
⑧ Effet permanent | Objectif général: pour toutes les professions Chaque ennemi: pour toutes les professions Détails: ▶ Voir ici |
⑨ degré de compétence | Général -Pinpose: effets jusqu’à 10 niveaux de compétence Chaque ennemi: effet jusqu’à 10 niveaux de compétence Détails: ▶ Voir ici |
⑩ Arme | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, autres séjours de limite de gacha / effets spéciaux Chaque ennemi: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, Autres Gacha Limite Séjour / Effets spéciaux |
⑪ Pouvoir d’attaque | Objectif général: Distribution 4 Convex, SP Équipement 4 Convex / Non-Convex, pas de puissance convexe Chaque ennemi: distribution 4 convex, équipes SP 4 convex / non-convex, pas de puissance convexe |
⑫ Accessoires | Général -Pinpose: en supposant deux qui seront les plus élevés en dommage Chaque ennemi: en supposant deux qui augmenteront les dégâts les plus élevés |
⑬ | Général -pose: en supposant quatre des dommages les plus élevés Chaque ennemi: en supposant quatre qui seront les plus élevés Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.2x (travail principal) Supplément: Ratio bonus de Kokoro 1.3 fois (classe spéciale) |
⑭ Effet d’amitié | Général -Pinpose: tous les types de mise à niveau de la personnalité x 7 lorsque les comps Chaque ennemi: tous types x 7 étapes de hausse de la personnalité lorsque Supplément: la classe spéciale est la somme des postes de direction avant de changer d’emploi |
⑮ Kokoro | Général -pose: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Chaque ennemi: ceux qui semblent avoir une puissance de feu / polyvalence élevée Détails: ▶ Voir ici |
⑯ Armure | Veuillez vérifier l’outil |
Éléments non inclus dans le calcul
Conditions pour des armes spécifiques (exemple)
Poison sans arme | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Correction météorologique | Général -Pinpose: inclus Chaque ennemi: inclus |
Comment utiliser la version et les outils généraux-subsalon ↓
Carte au trésor | ||
---|---|---|
Cercle de dragon noir |
Hanumann |
– |
Gigamon | ||
– | – | – |
Temps limité | ||
Jusqu’au 11/9 (jeudi) Nushi -sama |
– | – |
Réimpression Jusqu’au 11/9 (jeudi) | ||
Corne de cheville |
Dragon métallique |
– |
Demi-end | ||
Dragon d’eau Gilgish |
Dragon |
Bogue fantôme Aragune |
Golem |
– | – |
Ennemi fort | ||
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
|
Poussière | ||
Slime générale |
Game Gon Road |
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Gracos |
À partir de 10/5 (jeudi) Général Gernic |
– | – |
Poussiéreux | ||
Jusqu’au 9/28 (jeudi) Kandata Shoman |
Mystery Black Knight |
Magicien Elcion |
Réimpression | ||
Jusqu’au 10/5 (jeudi) Golem doré |
Hyoga sérieux |
– |
Difficulté | ||
Haute difficulté (maillots de bain 2023) |
– | – |
Awakening Senri | ||
Bête d’horreur |
Édition du Hawk Evil |
– |
Chemin d’essai Il existe une limite | ||
Nuit de l’os |
Hylagi Nanni Hen |
Yoro No Kishin Edition |
Alchimie cent | ||
Slime Edition |
Édition dragon |
– |
Monster pour le chapitre 14 | ||
Chapitre 14 épisodes |
Chapitre 14 Épisode 4 |
Chapitre 14 Épisode 6 |
Épisode 14: 8 |
Chapitre 14 Épisode 9 |
Chapitre 14 épisodes |
Monster pour le chapitre 13 | ||
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 4 |
Chapitre 13 Épisodes |
Épisode 13: 8 |
Chapitre 13 Épisode 9 |
Épisode 13: 10 |
Sites archéologiques antiques |
– | – |
Monster pour le chapitre 12 | ||
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 6 |
Chapitre 12 Épisodes |
Chapitre 12 Épisode 9 |
Chapitre 12 Épisodes |
Épisodes de côté 3 |
– | – |
Monster pour le chapitre 11 | ||
Chapitre 11 Épisodes |
Épisode 11: 4 |
Chapitre 11 Épisode 6 |
Épisode 11: 8 |
Chapitre 11 Épisode 9 |
Épisode 11: 10 |
Chapitre 10 Monsters cibles | ||
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 épisodes |
Chapitre 10 Épisode 9 |
Chapitre 10 épisodes |
Faiblesses, résistance / anomalies efficaces de l’État
HP et système
Faiblesses et résistance Tous les trois sont communs
Méla |
Bogue |
||
Magnifique |
Daim |
||
Io |
Dolma |
– | |
Hyad |
– | Giva |
invalide |
◎: Très faiblesse, ◯: faiblesse, ×: résistance, -: Multiply égale: non valide
* Dans DQW, l’affichage des “faiblesses” change lorsqu’un certain grossissement d’attribut dépasse le grossissement de l’attribut
* La notation du jeu n’est pas nécessairement la faiblesse ou la résistance d’origine
Affichage et grossissement des faiblesses et de la résistance
Changement de statut efficace
Diminution des attaques | – | Mort immédiate | – |
La défense | confusion | ||
vacances | paralysie | ||
Intimité | dormir | ||
scellé | – | poison |
Schéma d’attaque
Nombre d’actions | |
---|---|
Action One-temps | |
Attaque majeure | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Non: environ 150 |
Honoro | Cible: attaque haleine dans l’ensemble Attributs: Attribut Mela Non: environ 120 |
Médapei | Cible: sort anormal de statut sur lui-même Supplément: occasionnellementconfusion |
Lariho | Cible: sort anormal de statut sur lui-même Supplément: occasionnellementdormir |
HP et système
Faiblesses et résistance Tous les trois sont communs
Méla |
Bogue |
||
Magnifique |
Daim |
||
Io |
Dolma |
– | |
Hyad |
– | Giva |
invalide |
◎: Très faiblesse, ◯: faiblesse, ×: résistance, -: Multiply égale: non valide
* Dans DQW, l’affichage des “faiblesses” change lorsqu’un certain grossissement d’attribut dépasse le grossissement de l’attribut
* La notation du jeu n’est pas nécessairement la faiblesse ou la résistance d’origine
Affichage et grossissement des faiblesses et de la résistance
Changement de statut efficace
Diminution des attaques | Mort immédiate | – | |
La défense | – | confusion | – |
vacances | paralysie | – | |
Intimité | – | dormir | |
scellé | poison | – |
Schéma d’attaque
Nombre d’actions | |
---|---|
Action à deux temps | |
Attaque majeure | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Non: environ 200 |
Saisir | Cible: attaque physique aléatoire x 2 Non: environ 250 x 2 Supplément: occasionnellementFascination |
Begiragon | Cible: attaque de sort dans l’ensemble Attributs: Attribut Gira Non: environ 200 |
Tsukon no ichigeki | Cible: attaque physique sur une seule unité Non: environ 400 supplément:Ignorer la puissance de défense |
Nommérat | Cible: sorts de récupération dans l’ensemble Récupération: environ 2 000 |
HP et système
Faiblesses et résistance Tous les trois sont communs
Méla |
Bogue |
||
Magnifique |
Daim |
||
Io |
Dolma |
– | |
Hyad |
– | Giva |
invalide |
◎: Très faiblesse, ◯: faiblesse, ×: résistance, -: Multiply égale: non valide
* Dans DQW, l’affichage des “faiblesses” change lorsqu’un certain grossissement d’attribut dépasse le grossissement de l’attribut
* La notation du jeu n’est pas nécessairement la faiblesse ou la résistance d’origine
Affichage et grossissement des faiblesses et de la résistance
Changement de statut efficace
Diminution des attaques | – | Mort immédiate | – |
La défense | confusion | – | |
vacances | paralysie | – | |
Intimité | dormir | ||
scellé | – | poison |
Schéma d’attaque
Nombre d’actions | |
---|---|
Action à deux temps | |
Attaque majeure | |
Attaque normale | Cible: attaque physique sur une seule unité Non: environ 80 |
Bagima | Cible: attaque de sort dans l’ensemble Attributs: Attribut Bagi Non: environ 150 |
Gâteau | Cible: une attaque anormale de l’État dans l’ensemble supplément:Effrayé |
Sur les changements de force dus aux restrictions de coûts
①HP ne change pas
ennemi | Aucune limite de coût | Il y a une restriction des coûts |
---|---|---|
Environ 17 000 | Environ 17 000 | |
Environ 22 000 | Environ 22 000 | |
Environ 17 000 | Environ 17 000 |
②Les dégâts sont presque les mêmes
Les dégâts subis sont presque les mêmes sans limite de coût. Par conséquent, je pense que cela semble relativement fort en raison de la restriction du cœur car il est faible
Aucun changement de taille de score
Conseils et précautions pour la capture pendant la bataille
① | Attention, effrayant, sommeil, contre-mesures contre la confusion |
└ | MandomiEst valide, mais il est souvent ouvert .. |
② | dormir,,ObligatoireEst valable |
└ | Facile à ouvrirRangerdansNemuri Uchi |
③ | MélamoustiqueBogueAttaquons avec les attributs |
④ | Il existe de nombreuses conditions anormalesMage chimèreDéfaite |
⑤ | Organisons deux rôles de récupération |
⑥ | De la puissance de feuIl vaut mieux donner la priorité au cœur du HP élevé |
⑦ | Il y a aussi un Ranger + Spasta X 3 Formation de rappel (Limited) |
└ | Les conditions que l’arme mela globale et la spasta sont nourris |
└ | Il est grave s’il n’y a pas de puissance de feu qui peut être éliminée dans environ 2 tours (comme la richesse du cœur, etc.) |
Tu devrais mettre le HP haut
Dans de nombreux cas, l’ennemi est noté et la puissance de feu est élevée. Il est préférable d’augmenter le HP plus consciemment que d’habitude tout en faisant attention à la résistance. en particulierEnviron 700 au milieu。
Conseils pour fascinant, effrayant, sommeil et tourmente
Parce qu’il y a de nombreuses conditions anormales, elleUtilisé pour tout le mondeTu devrais le faire. Cependant, il est probable que l’ennemi soit rapide et presque en avance sur le Ranger. Par conséquent, le premier virage est un rangerNemuri Uchi Utilisons. 3 corps sans dormirdormirmoustiqueObligatoireIl est recommandé car la probabilité d’entrée est assez élevée. Les trois autres que le Ranger devraient utiliser le Ranger, et le Ranger devrait l’utiliser pour le prochain virage
Vaincue avec toute l’attaque de Mela ou Bug
Il semble qu’il soit plus efficace d’attaquer tout en mettant la liaison de l’ombre, donc pour un rangerAttaque entièreAttaquons avec l’arme qui peut être effectuée. AussiCentre d’arbres mondiauxdeRague de chaleur à la flammeEst également recommandé. Parce que l’effet supplémentaire a pour effet de réduire la puissance du sort d’attaqueBegiragonouBagimaIl est possible de réduire les dommages tels que
Quand la primaire est sur le point de s’épuiser, encore une fois
Puisqu’il existe de nombreuses conditions anormales, deux récupérations sont stables pour prévenir les accidents
SPASTA 3 Ranger Formation Encore Subjugation
Avec trois spasters dans le RangerBisUsageJusqu’au deuxième tourMagen Chimera, Drop AkairaiJusqu’au troisième virageC’est une façon de vaincre Garuda. Le cœur des trois spasters pour ouvrir la spastaSaupoudrer 600 ou plusAjustez. L’équipement est approprié et correct. Idéalement, toutes les ombres entrent dans le premier tour, mais vous n’avez pas à tout entrer. Cependant, si vous ne saisissez pas tout, il peut être détruit au premier tour. Comme un guide2 200 dégâts dans l’ensembleJe pense que ce serait possible s’il pouvait être éteint. Si vous pouvez le faire parce que c’est un sanctuaire où il y a de nombreuses conditions anormales et elle a tendance à être gênante, veuillez l’essayer
* Veuillez noter que ce n’est pas nécessairement un combat qui s’applique à toutes les personnes car la puissance thermique de la plage globale est nécessaire
Exemples de formation de fête recommandée
PT recommandé) | |||
---|---|---|---|
Paradis |
Ranger |
Guerrier magique |
Sage |
Pt② recommandé | |||
Ranger |
Guerrier magique |
Sage |
Sage |
PT3 recommandé | |||
Ranger |
Spasta |
Spasta |
Spasta |
Il est préférable de former un rôle de récupération car il est dangereux si la condition est anormale et que le rôle de rétablissement devient anormal. La rapidité de l’ennemi est élevéeMandomiIl y a une forte possibilité qu’il soit préempté avant de mettre en place. L’occupation du sanctuaireRanger,,Guerrier magiquePar conséquent, c’est une bonne idée de sélectionner ces deux travaux pour la puissance de feu. PT3 recommandé que j’ai mentionné ci-dessusSPASTA 3 Ranger Formation Encore SubjugationIl est recommandé s’il est possible
Cet équipement recommandé est le suivant!
Équipement de préparation et résistant
Armure mamanable
Armure résistante aux oiseaux
Garuda | Dix% | |
Arena du milieu de l’été | Cinq% | |
Tenno arbre mondial [rouge] | Dix% | |
Style saint | Dix% | |
Lion de flamme | Dix% | |
Guren | Dix% | |
Orage noir | Dix% | |
Méta | Cinq% | |
Ramia | Cinq% | |
Nouveau visage | Cinq% | |
Turban de mer | 3% |
Attribut de sac – Armure résistante
2e anniversaire | Dix% | |
Garuda | Dix% | |
Arena du milieu de l’été | Cinq% | |
Temple Dharma Warrior magique | Cinq% | |
Les dieux des mauvais esprits | Cinq% | |
Style saint | Dix% | |
Pirate | Dix% | |
Arbre mondial | Dix% | |
Nouveau visage | Dix% | |
Loup | Dix% | |
populaire | Dix% | |
Orage noir | 5% (10%) | |
La légende d’Eden | Cinq% | |
Manutention du métal | Cinq% | |
Jet-Black | Cinq% | |
Holy Shield Knight | Cinq% | |
Saint | Cinq% | |
Chevalier noir | Cinq% | |
sauvage | Cinq% | |
Tatouage des pirates | Cinq% | |
Boucles d’oreilles en carillon éoliennes | 3% |