Compétence kukuru
Subvention (technique corporelle) MP: 10 plage: je seulement
Compétence kukuru
Compétence de leader Kukuru
Statut Rang 9
HP
1030 129e place
Agilité
518 42e place
Député
376 173e
Sagesse
260 195e place
Puissance offensive
581 41e
Mobilité
3
Puissance défensive
471 64e place
poids
60
Statut Rang 8
HP
965 115e place
Agilité
486 33e place
Député
351 168e place
Sagesse
242 192e place
Puissance offensive
542 40e place
Mobilité
3
Puissance défensive
440 62e place
poids
60
Statut Rank 7
HP
900 56e place
Agilité
453 24e place
Député
326 93e place
Sagesse
225 130e place
Puissance offensive
503 27e place
Mobilité
3
Puissance défensive
408 33e place
poids
60
Statut Rang 6
HP
835 53e
Agilité
421 24e place
Député
301 92e place
Sagesse
207 130e place
Puissance offensive
465 30e place
Mobilité
3
Puissance défensive
377 34e place
poids
60
Statut Rang 5
HP
770 48e place
Agilité
388 23e place
Député
276 92e place
Sagesse
190 129e place
Puissance offensive
426 31e place
Mobilité
3
Puissance défensive
346 33e
poids
60
Compétence spéciale de Kukuru
Faible (technique du corps) MP: 18 plage: 3
Subvention (technique corporelle) MP: 10 plage: je seulement
Attaque (physique) MP: 105 Range: 3 précédents
[Movages spéciaux] 20% des dégâts qui infligent votre propre HP deux fois à tous les ennemis de la gamme (nombre de tours requis: 4)
Subvention (technique du corps) MP: 51 Range: son type avec vous
Étiquette de compétences spéciale de Kukuru
Résistance à l’attribut Kukuru
Méla
Magnifique
Hyad
Bogue
Radicalement réduit
ー
ー
Très faible
Io
Daim
Dolma
ー
Très faible
Radicalement réduit
Résistance au statut de Kukuru
dormir
poison
Sceau physique
Scellé
Point très faible
ー
ー
ー
Compétences corporelles d’étanchéité
Se tortiller
Restriction du mouvement
vacances
ー
ー
ー
ー
Intimité
malédiction
Paralysie
confusion
ー
Demi-réduction
invalide
Demi-réduction
Fascination
Point très faible
Compétences recommandées de Kukuru et équipement le plus fort
▼ LV.99 Images d’état (ouvrir et fermer avec TAP)
L’équipement le plus fort de Kukuru
© 2004.2013 Projet d’armure / Bird Studio / Square Enix Tous droits réservés. * Les droits d’auteur, les droits de marque et autres droits de propriété intellectuelle des images en -mré publiés dans Artema appartiennent au fournisseur du contenu ▶ Dragon Quest 8 Site officiel
Dragon Quest 8 Article en vedette
Compétences recommandées et équipement le plus fort du héros Zessica a recommandé des compétences et un équipement le plus fort Yangas a recommandé ses compétences et l’équipement le plus fort Liste des équipements les plus forts | Comment obtenir de l’équipement par caractère Graphique de capture d’histoire Moyen efficace d’élever et recommandé des lieux Liste des emplacements des monstres scouts
Liste des emplacements des monstres scouts Zessica a recommandé des compétences et un équipement le plus fort Liste recommandée des recettes et des matériaux d’alchimie recommandés Moyen efficace d’élever et recommandé des lieux Capture de la route de bataille! Parties recommandées et monstres scouts Lieu de clé magique et lieu de coffres au trésor Graphique de stratégie d’histoire en voir plus
Kukuru
“Bow Skill” peut acquérir des “fées” et des “esprits des esprits”, et même dans les donjons où MP diminue en raison des sorts de récupération, les députés peuvent être récupérés, donc une recherche stable sera réalisée “Shining Bow” peut être un peu utilisé à Zako La “compétence de baguette” est d’une très bonne aide pour Kukuru, qui est susceptible de tomber dans une carence en MP De plus, vous pouvez apprendre des “Bicults”, afin que vous puissiez travailler comme assistant dans la bataille des boss “Ken Skill” est recommandé pour ceux qui souhaitent l’utiliser comme attaquant Tension + “Hayabusagiri” est puissant avec 2 hauts avec le protagoniste. Il peut être suffisamment utilisé dans la bataille des boss après la compensation Si vous lancez une “compétence charismatique”, vous pourrez faire avancer la bataille
Eh bien, il est stable pour le moment d’être des compétences dans son ensemble, mais il existe de nombreuses compétences qui n’ont pas besoin d’être maîtrisées Cela dépend du rôle à la fin, mais “Ken Skill” est honnêtement inutile s’il y a “Hayabusagiri” La “compétence d’arc” suffit à apprendre “un arc brillant”. Les points de compétence à dépenser pour maîtriser sont le gaspillage “Charismatique” n’a pas besoin de se concentrer sur cette compétence elle-même, et il est sage de le garder dans le “sort de dipine”
Comment améliorer les compétences recommandées
Renvons la “compétence de canne” avec priorité Si vous atteignez le niveau de hausse des compétences par niveau, vous pouvez secouer la “compétence d’épée” à 40 “Hayabusagiri” Comme LV, comme Zessica.Servez votre point de compétence afin que vous puissiez passer la compétence en canne à 100 en 38
Niveau supérieur
Vous pouvez faire défiler sur le côté
LV.
nom
remarques
initial
Hoimi
initial
Bogue
initial
Scalaire
initial
Règle
13
Kiariku
14
Crâne
15
Comportement
17
Zaki
18
Bagima
19
Zaoral
vingt-deux
Zaraki
vingt-quatre
Nom
30
Nommérat
32
Bagicross
34
Zaoriku
Habileté à épée
Vous pouvez faire défiler sur le côté
Compétence P
nom
remarques
Quatre
Power d’attaque de l’épée +5
9
Kaen coupant
15
Power d’attaque de l’épée +10
“Sword Attack Power +5” est renforcé
vingt-deux
Slash en métal
30
Power d’attaque de l’épée +20
“Sword Attack Power +10” est renforcé
40
Hayabusa Slash
52
Une vitesse de souffle à l’épée
66
Épée miracle
82
Power d’attaque de l’épée +25
“Sword Attack Power +20” est renforcé
100
Gigos
Habileté à arc
Vous pouvez faire défiler sur le côté
Compétence P
nom
remarques
6
Lariho Arrow
18
Flèche de fée
vingt cinq
Tir à l’aiguille
32
Power d’attaque à l’arc +10
44
Signature
59
Un taux de souffle de cœur à arc
66
Flèche d’esprit
“Fairy Arrow” est renforcé
76
Power d’attaque à l’arc +25
“Bow Attack Power +10” est amélioré
88
Arc brillant
100
Ruée vers l’aiguille
“Shotle Shot” est renforcé
Compétence de canne
Vous pouvez faire défiler sur le côté
Compétence P
nom
remarques
3
Manusa
6
Mahotone
9
Mahokanta
12
Mahotra
28
MP maximum + 20
48
Blessing Cane
56
Zarakima
65
Bite
80
MP maximum + 50
“MP maximum + 20” est amélioré
100
Récupération naturelle MP
Compétences de combat
Vous pouvez faire défiler sur le côté
Compétence P
nom
remarques
7
Power d’attaque de plage +7
14
Rapide à la main nue +10
vingt-et-un
Taux d’évitement de la plage
28
Power d’attaque à la main nue +15
“Raw Attack +7” est amélioré
35
SEIKEN PULLAGE
42
Salto de la lune
54
Un taux de souffle de cœur à nu
68
Grand
82
Power d’attaque de plage +40
“Raw Attack Power +15” est amélioré
100
Lune miracle
Compétence charismatique
Vous pouvez faire défiler sur le côté
Compétence P
nom
remarques
3
Kiarque
7
Médapei
13
Rire ironique
19
Le regard d’ange
27
Sort de dipine
39
Peskator
52
Sourire froid
“Ironiquement rire” est renforcé
66
Panème médantique
81
Le regard de Miwak
“Le regard d’Angel” est renforcé
100
Croix (Version du smartphone “Escaliers vers le paradis”)
arme
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
lieu
obtenir
remarques
[Dans le cas de l’objet de l’arc] un arc court
Ascanta
boutique
[Dans le cas d’un arc]
Palmider
boutique
[Dans le cas d’un arc principal] Eros Bow
Trodea
Alchimie
“Cross Bow” + “Garter Belt” (Trodean Castle Tance)
[Dans le cas d’un arc basé] Ceylan Bow
Tour Rydon
Coffre au trésor
[Dans le cas d’un arc] Odin Bow
Vallée de Sanzani
Alchimie
“Eros” + “Caylon” + “Big Bowgun” (Sansakusani Store)
[Dans le cas d’une canne] Brand court
Ascanta
boutique
[Dans le cas d’une canne]
Région du sud
Coffre au trésor
Coffres au trésor près de la route menant à la région du désert
[Dans le cas d’une canne] Mace magique
Leticia
boutique
Poussiéreux
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
lieu
obtenir
remarques
Salon
Dock
boutique
Manteau en cuir
Ascanta
boutique
Courrier argenté
Savella
boutique
Dragonrobe
Route de bataille
S Prix de rang
Navet
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
lieu
obtenir
remarques
Navette de fer
Palmider
boutique
Capuchon de bronze
Après que la bouilloire d’alchimie soit renforcée
Alchimie
“Stone Boshi” (Yangas Drop) + “2 couteaux en bronze” (boutique de zone de naufrage, etc.)
Chapeau intellectuel
Southern Beek (bazar)
Alchimie
“Hat magique” (coffre au trésor du grand château du sud, boutique de bazar, etc.) + “Lunettes Intelli” (boutique de bazar)
Masque fantôme
Oaknis
Alchimie
“Yan No Cloth” + “Iron Head Gear” (Oaknis Shop)
bouclier
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
lieu
obtenir
remarques
Bouclier des chevaliers
Colline
Coffre au trésor
Bouclier blanc
Bergarak
Alchimie
“Bouclier léger” (boutique Bergarak, etc.) + “2 délicieux lait” (ramasser du palmide et des vaches à divers endroits)
Le bouclier de Mikagagami
Vallée de Sanzani
Alchimie
Mirror Shield (Sanjidani Store) + “Maho no seii” + “Amor Water”
Bouclier de roi métallique
La colline sur l’île du site archéologique sombre (les dieux de l’oiseau)
Alchimie
arme
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
Performance
Effets spéciaux
Épée en platine
Attaque +40
L’épée de Madoromi
Attaque +43
Parfois, l’ennemi attaquant dort. Dormir un groupe d’ennemis lorsqu’il est utilisé
L’épée de Hayabusa
Attaque +37
Attaquer deux fois
L’épée de Hayabusa / Kai
Attaque +55
Attaquer deux fois
Épée bacétométale
Attaque +118
Assurez-vous d’obtenir 2 dégâts aux ennemis métalliques
Viol
Attaque +17
Épée de tempérament
Attaque +36
Jigoku Sabre
Attaque +99
Rapier Saint-Silver
Attaque +54
Rapier ange déchu
Attaque +61
Confondant parfois les ennemis attaqués
Sceau de simulation légère
Attaque +110
Shoppu viol
Attaque +78 tôt +20
La rapidité augmente de 20
Cane de Madoshi
Attaque +15
Effet de mela lorsqu’il est utilisé
La canne d’Ikazu
Attaque +24
Effet Ridein lorsqu’il est utilisé
La canne de Tenbatsu
Attaque +35
L’effet de Bagima lorsqu’il est utilisé
Baguette de magma
Attaque +28
Effet de IO lorsqu’il est utilisé
Mafuji’s Cane
Attaque +41
Effet du mahotone lorsqu’il est utilisé
Personnel de rune
Attaque +30
Effet de Skult lorsqu’il est utilisé
Baguette de futatsu
Attaque +77
L’effet du zaoral lorsqu’il est utilisé
Masse magique
Attaque +79
Absorbe le député de l’ennemi attaqué
Arbalète
Attaque +30
Gros pistolet à arc
Attaque +95
Arc court
Attaque +23
Odin Bow
Attaque +125
CEYLON BOW
Attaque +63
Récupérer environ 30 ch de tous les alliés lorsqu’ils sont utilisés
Eros arc
Attaque +45
Confondant parfois les ennemis attaqués
Épée du diable
Attaque +116
Slime
Attaque +22
Absorber occasionnellement le député ennemi attaqué
Tireur d’élite de nuit
Attaque +75
Il devient plus facile d’obtenir un coup critique
Poussiéreux
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
Performance
Effets spéciaux
Vêtements en tissu
Défense +4
Vêtements
Défense +7
Vêtements des chevaliers
Mamoru +13
Vêtements mikawashi
Mamoru +29
Esquiver les attaques ennemies avec une probabilité 1/8
Gilet à la mode
Mamoru +48
Peau
Mamoru +11
Salon
Mamoru +17
Courrier de danse
Mamoru +57
Esquiver les attaques ennemies avec une probabilité 1/8
Courrier argenté
Défense +50
Réduisez les dégâts de Mera Gira io Bagi Hyado par 20
Maho Non
Mamoru +55
Mela gira io bagi hyado dommage 15 dégâts
Courrier zombie
Mamoru +42
Subir 1 dégâts à chaque fois que vous marchez
Clou de platine
Mamoru +72
Mela gira io bagi hyado dommage 15 dégâts
Shinpo non yoshi
Mamoru +84
Chaque virage HP récupère 30
Armure miroir
Mamoru +92
Parfois rebondir les sorts
Manutention du métal
Mamoru +101
Mela Gira io Bagg, Hyado Dommage par 1/3
Roi métallique
Mamoru +120
Réduire les dégâts dus à la flamme et à la tempête de neige par 30
Robe de soie
Défense +10
Manteau en cuir
Mamoru +22
Mahou Nohei
Mamoru +39
Mela Gira io Bagg, Hyado Dommage par 1/3
Robe kenja
Mamoru +55
Réduire les dégâts des sorts de Mera, Gira Bagi et Hyado 25
Robe Angel
Mamoru +73
La résistance instantanée à la mort est augmentée de 50%
Velours
Défense +60
Robe guren
Mamoru +82
Réduire les dégâts dus à la tempête de neige de 20
Dragonrobe
Mamoru +103
Réduisez les sorts et les dégâts basés sur Mera Gira Io Hyad causés par les flammes et les tempêtes de neige par 40
Vagues blanches
Mamoru +88
MELA GIRA IO HYADO – Sorts basés et dommages aux flammes et aux tempêtes de neige par 35
Costume de majordome
Défense +100
50% de la probabilité de sommeil, de confusion, de paralysie, 1 éteindre
Shinpo no kai / kai
Mamoru +92
Chaque virage HP récupère 30
Hoimin t -shirt
Mamoru +18
HP récupère à chaque fois que vous marchez
bouclier
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
Performance
Effets spéciaux
Bouclier de peau
Défense +4
Bouclier salé
Défense +7
Bouclier kiton
Mamoru +12
Bouclier des chevaliers
Mamoru +14
5 réduit les dégâts dus à la flamme et à la tempête de neige
Bouclier léger
Mamoru +17
Bouclier blanc
Mamoru +24
Réduire les dommages causés par la flamme par 10
Mahou pas de bouclier
Mamoru +27
Réduisez les dommages des sorts basés sur Mera Gira par 15
Bouclier
Mamoru +38
Réduisez les dommages causés par les flammes et les tempêtes de neige par 15. Effet behoiimi lorsqu’il est utilisé
Bouclier miroir
Mamoru +43
Parfois rebondir les sorts
Le bouclier de Mikagagami
Mamoru +48
MELA GIRA IO – Sormes basées sur et réduction des dommages par 20
Le bouclier de Hametsu
Défense +50
MELA GIRA IO Bagi Bagi Hyado-Spells et Flames / Snowstorms augmentent de 50
Le bouclier de Reaper
Mamoru +55
Je ne peux pas bouger avec une probabilité de 50%
Le bouclier de la déesse
Mamoru +55
La moitié des dégâts causés par Mera Gira Io Bagi Hyado et la Flame / Snowstorm
Bouclier de roi métallique
Mamoru +65
MELA GIRA IO – Sorts basés et dommages aux flammes et aux tempêtes de neige par 30
Bouclier de Koori
Mamoru +33
5 réduit les dommages causés par les sorts Hyado et les tempêtes de neige
Metas Ratley
Défense +8
5 réduit les dégâts des sorts de Mera Gira Io Bagi Hyado
Navet
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
Performance
Effets spéciaux
Peau
Défense +3
Haneboshi
Défense +9
Navette de fer
Mamoru +16
Capuchon de bronze
Défense +20
Vent du vent
Défense +20
L’effet de la règle lorsqu’il est utilisé
Tête de platine
Défense +30
Bonheur
Mamoru +31
MP récupère à chaque fois que vous marchez
Casquette de mithril
Mamoru +38
Chapeau intellectuel
Mamoru +33 Ken +10
Intelligence
Mamoru +38 Ken +15
Masque fantôme
Mamoru +48
Esquiver les attaques ennemies avec une probabilité 1/8
Helm King Metal
Mamoru +55
Réduire la probabilité de sommeil, de mort immédiate, d’étanchéité et de confusion à 1/4
Mystérieux naboshi
Mamoru +32
La consommation de MP diminue
Capuchon
Mamoru +5 Ken +5 MP + 10
Décoration
Vous pouvez faire défiler sur le côté
nom
Performance
Effets spéciaux
Anneau de foin
Tôt +15
Hoshifuru
Tôt +50
Anneau du menton
Attaque +5
Bague en or
Défense +10
Bague inori
Défense +5
Anneau de vie
Mamoru +15
HP récupère à chaque fois que vous marchez
Anneau de déesse
Sage +20
Il devient moins susceptible de dormir, de confusion et de paralysie. MP récupère à chaque fois que vous marchez
Gospeling
Défense +5
Vous ne rencontrerez pas un ennemi
Bracelet de vie
Défense +5 HP + 30
Gouketsu
Attaque +15
Bracelet en or
Défense +4
Ruby primaire
Mamoru +15
Courroie électrique
Attaque +10
Lunettes Intelli
Sage +15
Tatouage de la colère
Attaque +8
Boucles d’oreilles en boue
Défense +4
La queue d’Akuma
Tôt +10
La résistance des sorts, des flammes, des tempêtes de neige et diverses obstructions est perdue
Bague madame
Défense +2
Rosaire d’or
Sage +5
Bague de sorcellerie
Sage + 10 MP + 30
Bague de dokuro
Tôt +15
MP maximum est la moitié
Le sceau sacré de Mayoke
Défense +10
Il devient difficile de mourir immédiatement
Bague d’alarme
Défense +10
Je ne m’endors pas
Anneau de Mangetsu
Défense +10
Ce ne sera pas sur la paralysie
Anneau de raison
Défense +10
Aucune confusion
Anneau du fantôme
Défense +10
Je suis parti à la manusa
Bague de banc
Défense +10
Je ne suis pas toxique
Super ring
Mamoru +15
Poison, paralysie, confusion, pas de sommeil
Échelles de dragon
Défense +5
Bonheur
Tôt +5
Queue de lapin
Tôt +2
Anneau des chevaliers de la cathédrale
Défense +5
Anneau de chef de chevalier
Attaque +10 Ken +10
Bague d’argon
Attaque +20 tôt +20
Nécessaire pour voir une autre fin
Métaslapiaux
Tôt +5
Réduire tous les dégâts à 3/4
Promotion du dragon de feu
Défense +5
Dommages dû à Mela / Flame
Momori du dragon léger
Défense +5
Faire des dégâts de Io Gira
Je suis désolé
Attaque +5
Doublez les dégâts que vous faites
Bague de coeur
Défense +1 HP + 10 MP + 10
HP maximum, MP monte
Pendentif chanceux
Défense +8
Esquiver les attaques ennemies avec une probabilité 1/8
Or
Défense +1
Obtenez 1 or toutes les 4 étapes
Statut de niveau
Vous pouvez faire défiler sur le côté
niveau
Point d’expérience
HP
Député
Pouvoir
Tôt
Garde
Sage
Sp
12
4062
72
38
37
34
20
39
0
13
5890
76
40
39
38
vingt-et-un
42
8
14
8517
80
44
41
42
vingt-deux
45
18
15
12293
85
50
44
46
vingt-trois
49
26
16
16659
90
57
47
51
vingt-quatre
54
32
17
21707
96
65
49
56
vingt cinq
59
38
18
27543
102
73
52
59
27
65
45
19
34290
108
83
55
62
28
71
51
20
42091
116
91
58
65
30
77
58
vingt-et-un
50623
122
100
61
68
31
83
64
vingt-deux
59954
132
109
64
71
33
90
69
vingt-trois
70159
142
116
67
74
35
97
74
vingt-quatre
81320
153
un deux trois
70
77
37
105
79
vingt cinq
93527
164
131
73
81
39
113
86
26
106878
175
140
77
84
40
121
92
27
121480
187
149
80
87
42
130
99
28
137450
199
156
84
90
44
139
106
29
154917
211
162
87
93
46
149
113
30
174021
224
167
90
97
48
159
121
31
195513
237
169
93
99
49
170
128
32
219691
251
170
96
101
50
180
135
33
246891
265
173
99
103
51
189
143
34
277491
283
176
101
105
52
197
150
35
311916
298
178
104
107
53
204
157
36
350644
311
180
107
109
54
211
165
37
394213
326
182
110
111
55
217
172
38
443228
342
185
113
113
56
223
180
39
498369
355
187
116
115
57
229
188
40
560402
365
189
118
117
58
234
196
41
630189
373
195
122
119
59
239
203
42
708699
380
199
126
121
60
244
210
43
797022
386
203
131
un deux trois
61
249
216
44
896385
392
207
135
125
62
254
220
45
1008168
398
211
139
128
63
258
225
46
1119951
403
215
143
131
64
262
229
47
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